- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/13(日) 14:29:21.27 ID:4oC/XA6G.net]
- BlenderからUnityにモデルをインポートしようとしています
インポートしたいのは2Dゲームに使おうと思っている、テクスチャを貼ったPlaneです Blender側でfbxファイルにエクスポートして、出力されたファイルをUnity側の適当なアセットフォルダに入れているのですが メッシュ・マテリアルが共に真っ黒になってしまいます fbxにエクスポートする際に全選択もしていますし、テクスチャに日本語も使っていないので、ググったら直ぐ出てくる原因ではないようです この現象はどうしたら回避できるでしょうか
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