- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/10(月) 20:41:34.44 ID:xK0J6QXw.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389102625/ ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/ ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/japan/ ・ユーザーガイド&リファレンス japan.unity3d.com/developer/document/ ・チュートリアル japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/ ・スクリプトリファレンス docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ ・FAQ answers.unity3d.com/index.html ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/11(金) 21:19:27.55 ID:pje5xyzA.net]
- そんないっぺんに変換してくれる機能ってあんの?
むしろそれを教えてくれ〜w 何かイチイチTranslate、Rotateとかやるのメンドクサイw
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/11(金) 21:53:35.07 ID:9uxMHVf1.net]
- だから掛ける順番で結果が変わるってのは行列特有の話なんでどうしてもその考え方で
やりたいんなら行列使うしかないだろ、アホかと
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/12(土) 10:48:48.93 ID:u5FusNce.net]
- プログラミング初心者です
Unity 2Dで脱出ゲームを作っています 視点毎の画像をシーン毎に作り void OnMouseDown() { Application.LoadLevel ("シーン名"); } で画面遷移をしているのですが、シーン上にあるアイテムを取得するにはどうしたらいいでしょうか? シーンAは、背景画像と、その上にアイテム画像を置いたレイヤーにしており アイテムをタップするとDestroy(gameObject)で消すようにしている状態です これだとシーンBからシーンAに遷移するとアイテムを取得していてもまたアイテムがある状態に戻ってしまいます、
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