- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 17:34:06.94 ID:AKjWLX5R.net]
- Unity超初心者です
人型モデル同士の当たり判定をしたいと思い、 2体のモデルにメッシュcollisionを埋めたのですが、 これではヒット判定は得られない仕様であることを知りました。 そこで、円筒型のcollisionを組み合わせて人型にし、 大体の当たり判定を得ることにしたのですが、 円筒を組み合わせて人型にするセンスが必要だと実感しました。 人型のcollisionを自動生成するなど、 もう少し工夫する方法などがあれば、アドバイスを頂きたいです。 やりたいことは人型モデル同士の当たり判定です。 どうかよろしくお願いします。
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