- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 00:00:31.27 ID:w6WW3hAo.net]
- ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。
元スレ DXライブラリ 総合スレッド その17 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/ 前スレ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 00:07:38.81 ID:5BHEJoHN.net]
- お前らすげーな
>>990-991の会話の流れが全く理解できない
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 00:21:10.51 ID:4Hc5PqSd.net]
- >>992「もっと楽な方法あったわ」
>>993「頭の固いお前が悪い」 >>992「オマエモナー」 >>993「人間に戻りたいです」
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 06:37:39.35 ID:ZcFfD8ry.net]
- 実際の現場でプログラムしかしない要員なんてほとんどいないだろ
大概は設計から製造、テストまで一通りやらされる プログラムだけの仕事はオフショアでやる プログラムしかできないとかデバッグ要員にしかならん
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 13:06:36.01 ID:n3Bq3v3Y.net]
- int main()
{ for(i=995;i<1000;i++) std::cout << "埋め"; }
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 13:18:07.15 ID:qjtrVyE1.net]
- 戻り値を戻せ。
こんな短いプログラムでミスするな。
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 13:21:39.89 ID:HOUfCYEJ.net]
- cもc++もだいぶ前からmainは戻り値省略できるような
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 13:33:31.30 ID:Lr0fEuau.net]
- iの型は宣言しなくていいのん?
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 14:41:48.07 ID:aAa77qni.net]
- i++って++iに最適化されるとは限らないからやめとけとどっかで見たが
どの程度真実なのかね。
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/08(火) 15:06:44.25 ID:M09CLZ/Z.net]
- 1000
,〜、 ヽ('∀`)ノ ノ_ζ ( ) 彡 /ω\
- 1034 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1035 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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