- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 21:47:11.21 ID:NLPkSJGL.net]
- >>319
着々と進んで……あれ? ところでFWでCOMのIQを100か200かで選択できますけど 思考ルーチンはどっちも同じでユニットの攻撃力が違うだけらしいっすね IQとは一体(哲学) 「開錠」の呪文で箱にかかった鍵も開けられるように ただし「施錠」された箱を開錠できるだけで罠は解除できない https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/171/0139.png 「施錠」の呪文で箱にも鍵をかけることができるように 扉にかけた場合と違って次に箱を開けるまで効果が永続する https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/172/0140.png 呪文「透視」を実装 色々な物体を透視することができる……予定だが今のところ箱の中身を覗くことができるだけ また、箱に物理的な罠(毒針とか弓矢とか)がかかっている場合は罠を識別できる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/173/0141.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/174/0142.png そろそろゲームの完成を見据えてキーアイテムやイベント、フラグなどを実装していこうかと それ以外にも実装すべきことはまだまだあるけど、一旦ゲームを一通り遊べるようにして テストプレイして貰えるところまで持っていきたい まあ、そこまで達するのにどれくらい時間がかかるか見当もつかないんですけどね
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