- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/30(月) 21:16:16.84 ID:Z4Q2b4RI.net]
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「プログラマと絵師と声優を全部募集してます!!」 ↓以下、他の特徴をよろしく
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 05:32:33.29 ID:8ghdit23.net]
- 成功の意味合いは違うけど今作ってるゲームは今後どれだけ勉強して力を入れてもクソゲーになる気がしてならない
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:19:41.91 ID:9X80Az3C.net]
- ネガティブなこというやつがいるチームは成功しないね
特に諦め系のやつがいるところ 逆にポジティブすぎるやつがいるチームもダメ いつまで経っても完成しない そういったチームは早めに損切りして、次の製作に移ったほうがコスパがいい
- 347 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/15(土) 08:26:59.35 ID:zb3Blsk4.net]
- 素人の開発者なんて100人いて1人デビューできるくらいの狭き門だから、そもそも成功しないのが普通
成功しそうなプロジェクト(人)の特徴を探す方が難しい
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 10:33:09.64 ID:w3ySI4c7.net]
- 簡単だろ
適切なタスク見積もり 締め切り 毎日進捗が出せる 見えてるニンジンがあればなおよし なプロジェクト(人)だよ 要はプロジェクトマネジメントができるかどうかなだけ 商業的な成功うんぬんってのとはまた別次元の話だけどな
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 08:55:40.46 ID:jdvHnqp9.net]
- 初めての作品で大作ソウルライクをつくる
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