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絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴



1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/30(月) 21:16:16.84 ID:Z4Q2b4RI.net]

  「プログラマと絵師と声優を全部募集してます!!」

↓以下、他の特徴をよろしく

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/07(金) 02:02:46.55 ID:PgiyWkRS.net]
揚げ足取られるとか言ってるのが被害妄想。
起き上がれないのは自分のせい。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/07(金) 02:11:56.12 ID:PgiyWkRS.net]
被害妄想野郎に何を言っても無駄だろうけど、補足しとこうか。

この板で叩かれるようなプロジェクトってのは大体突っ込みどころ満載だから叩かれてる。大体プロジェクトスレの殆どがローカルルール無視して立ってる時点でね…

揚げ足取りとか潰されるなんて逆恨みもいいところ。

本当にいわれのない誹謗中傷をされていると思うんならここは2chだからある程度基地外が湧くのは仕方ないし無視するかない。叩かれて凹んじゃうようなメンタル弱い子は頭使って他の所でやるか非公開でやる知恵をつけるべき。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/07(金) 02:45:30.12 ID:OQYoG83C.net]
>>265 >いい加減な内容は誰かに潰される
>>267 >いい加減な内容は揚げ足取られて転倒し起き上がれなくなる
>>273 >突っ込みどころ満載だから叩かれてる
3人とも同じ事を言っていますね。

>揚げ足取りとか潰されるなんて逆恨みもいいところ。
>>265>>267>>1に落ち度はないと主張している」
と読み違いをしているID:PgiyWkRSがコミュ障なのでは?

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/07(金) 06:23:48.48 ID:yyhxO4ar.net]
その三人の発言は同じ意味じゃないと思うんだが。
制作者の落ち度と、外野の悪意の割合をそれぞれ
0-20% 80-100%
40-60% 40-60%
80-100% 0-20%
程度を想定している、それぞれ別な考え方に見える。
実際のところは発言者に確認しないと分からないけど、それぞれが別な意見を表明していると言うだけで、会話が破綻しているようには見えないが。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/07(金) 08:54:11.05 ID:nHGcPgoX.net]
「失敗した言い訳を千種類書き連ねるスレ」
じゃないんだからいい加減引っ張るのやめろよ。

277 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/07(金) 14:11:24.75 ID:U8o54a5g.net]
絶対に成功しないプロジェクト
お前らが参加している

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/09(日) 14:52:57.50 ID:aOYjjJGM.net]
オマエモナー

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/11(火) 02:19:44.69 ID:eVpt/WFk.net]
今この板でそれなりに活発な製作スレっていくつぐらいあるのよ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/11(火) 12:49:05.32 ID:hzKP6tmy.net]
夢日記とkarasuさんと、AI特化とロックマンリメイクと王様スレとかかな?
あとは開発状況報告とか、土日までに作るスレとステフスレくらいかな?

後は各ツールスレにかなりいっぱいいそう。
この板って製作スレが目に付くけど、ちゃんとできる人はこういうとこにスレつくらなくてもできてるみたい。専門スレはかなり高度なとこあるし、
質問スレの質問も答え返ってくるし。



281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/11(火) 15:18:30.76 ID:YXEGyDw/.net]
>>280
……。
わかった。依頼を受けよう
報酬はいつもの口座へ3日以内に振り込んでくれ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/11(火) 17:52:54.42 ID:hzKP6tmy.net]
>>280>>279あて
ニートなんでこの板定期的に見てて。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/20(木) 23:00:51.26 ID:iEk8F2Xc.net]
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/

最初だけは威勢が良い
自分以外に人が居ないと行動しない

284 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/27(土) 21:49:52.21 ID:0ot5Tt6v.net]
企画志望の子供の妄想は普通にしていれば回避できるのだが、
IT系の技術はあるがゲーム系の経験がゼロのプログラマと組んだ時は、
俺はこうしたい、これはやりたくないという我侭ばかりで、
プロジェクトがどんどんダメになっていったわ。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/27(土) 23:32:50.19 ID:XIH5+K65.net]
ゲーム系の経験なんて、
「とりあえず動いてるの見せて馬鹿を騙す」
くらいにしか役に立たない気もするけど、それが重要なのだな。

奴等馬鹿だからデバッグ機能で調整できるって言えば
簡単に尻尾振って喜ぶしなw

286 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/28(日) 10:13:01.97 ID:PVWd42Lp.net]
ゲーム系にはゲーム系のノウハウがある。
手堅い組み方、仕様書にない細部の演出、敵のアルゴリズム。
こういうノウハウがあるプログラマが組むと、チーム全体がかなり楽できる。

しかし、彼は下手にITで実績があって自信家だったので、ゲーム制作自体を馬鹿にしていた。
そして、彼は自分のやりたいことが一番だったので、
企画に口を出して無茶苦茶にし、絵に口を出して無茶苦茶にし、シナリオに口を出しては無茶苦茶にし、
結果、クソゲーとなった。
せっかくの他の優秀な人材、面白い題材、質の高い素材が台無し。

287 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/08(日) 17:39:56.69 ID:AF02HHj6.net]
スレを立ててははならない 〜頓挫は計画する前からすでに決まっている〜

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/08(日) 19:17:13.25 ID:rVibvE/d.net]
人体ネタか

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 02:01:17.41 ID:wEEMw90u.net]
>>286
畑が違うやつって、経験無いから知ったかぶりと大差ないよな

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/12(木) 15:33:59.43 ID:fXnj0OrS.net]
イメージを落としこんで脳内でデータ構造まで固まってないとどうにもならん
スレ建てを見た瞬間にダメと分かるものばっかり



291 名前:名前は開発中のものです。 [2014/09/15(月) 07:42:02.80 ID:qh+MrhMF.net]
成功するかはさておき、無事にリリースして遊べるようになるプロジェクト

企画、発起人の>>1さんが、自力でプログラムを組んで簡単なミニゲームを作れるくらいの
力量があること。

ほとんどはプログラマの調達ができないから、>>1さんがHSPでもなんでもいいので
ミニゲームを遊べるレベルまで作り上げられるプロジェクトは無事エンディングを迎えるかな。

音楽は、フリー素材でもいいし、画像もフリー素材があるし、商用のソフトの絵を借りてきてもいい。

全てにおいて1から独力で作り上げないといけないのはプログラムコード。

これを作れるプロジェクトはまず成功するから、>>1さん(このスレのではなく)が、ミニゲームを
作れるプロジェクトは成功する。

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/15(月) 07:45:02.99 ID:qh+MrhMF.net]
やばいのが、>>1さん(このスレのではなく・・)が、プログラムも書けない、
絵もかけない、音楽も作れないとないないづくしのパターン。

こういう人は、制作の苦しい部分は知らないか知りたくないか

自分が考えたゲームを、スーパープログラマ、スーパーコンポーザー、
スーパーデザイナーが現れて、自分の妄想を形にしてくれると思って(願って)
スレたてするパターン。これがほとんどだろう。

だから、>>1さんは企画、シナリオみたいな誰にでもできそうな(質はともかく)
役回りをやろうとする。

これは失敗するパターン。

プログラマ、絵描き、作曲は、才能とセンスと努力のたまもの。苦しい鍛錬を経て
プロ、セミプロになれる。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 14:35:14.83 ID:Gv+ltECi.net]
単独スレを建てたがるのはいつだって頭の中空っぽで技術も覚悟もないヤツさ

294 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/15(水) 22:28:24.47 ID:FDZDsocN.net]
発起人がミニゲームを独力で開発できることが成功の条件

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/16(木) 15:33:19.93 ID:MqmGOA3d.net]
この手の話ならGわんげProjectを参考にすると良い

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/17(金) 05:57:07.99 ID:4kmaF0iI.net]
他人のゲームの続編を勝手に作って
作者に「○○2作ったので公開します」とメールする奴

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/17(金) 13:06:22.37 ID:y5tNldZ3.net]
スレ違い

298 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/18(土) 18:18:50.82 ID:k0va9oyT.net]
>>296
一応は完成させてるじゃんwww

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/19(日) 17:31:27.94 ID:H2p3GVso.net]
まず「○○プロジェクト」なんて銘打っちゃうヤツはかなりヤバイ
まず完成したのを見たことがない

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/19(日) 20:10:52.94 ID:7q4aHQ7L.net]
一人でできるもん て奴はプロジェクトなんて称しないから
必然的に他人に頼る甘えん坊であると導かれる



301 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/25(土) 13:19:39.49 ID:Qfyjobwro]
参加しているプログラマに情熱が無い

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/25(土) 15:16:16.66 ID:hWwPfnA5.net]
無能な疫病神に取り付かれるとやる気失せる
もちろん失踪後はコソコソと悪口を言いふらします

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/25(土) 19:55:42.74 ID:Tti1zgoj.net]
疫病神に取り憑かれるってどういうこと?
何もしないのに無理矢理仲間に入ってくるのか?

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/25(土) 21:52:59.73 ID:hWwPfnA5.net]
うん 向こうからでしゃばって入ってくる
そんでしばらく御祭り気分で騒いだ後に梯子を外し嫌がらせをしてくる

305 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/26(日) 16:19:08.83 ID:n5XnkZ3E.net]
同人ゲームは一人で作った方がよさそうだな。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/27(月) 11:38:38.47 ID:qFHpYgJ7.net]
一人でできるもんという前提の下、パーティを募ってワンランク上のボスに挑むもよし
力量を把握できるかどうかが大事

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 02:59:53.02 ID:q9BKV+GV.net]
>>306
ランク?力量を把握?
一体、誰が決めるんだよ?
よもや臆病風に吹かれてるわけではあるまい!
それとも、半端者を相手に優越感に浸ってるってのかい?www

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 10:43:23.38 ID:KEh1qcFP.net]
もちろんそうさ

309 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/28(火) 19:33:33.87 ID:2zmuZD6P.net]
作品を「いつまでも完成させない」というのもひとつのテクニックだな

「描かない漫画家」ってマンガ知ってる?

口はでかい、態度はでかい、他人をこきおろす、他人の作品をこきおろす
将来は年収5億円の売れっ子漫画家、キネダヤイバ先生

ブログ書いたり、ファミレスで会議したり、プレステで遊んだりして
いつまでたってもマンガを描かない。だから、評価が定まらない。
未知の可能性をもった将来の売れっ子漫画家というポジションは崩さない。

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 21:27:42.97 ID:1GdgMOzh.net]
ポナルポ以外にもそんな有名人が居たのか・・・



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 21:33:28.25 ID:KEh1qcFP.net]
架空やで

312 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/28(火) 21:52:19.19 ID:dZr8NRJN.net]
描かない漫画家 ってマンガ。作者はニート漫画の巨匠えりちん。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/28(火) 22:05:53.96 ID:62M40dUe.net]
完成させる能力があるのに、あえて完成させないのと
完成どころか全く何も作る能力が無いのでは大違い。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/29(水) 13:23:02.92 ID:luUMgClp.net]
大口叩くのは何やったらいいかすら分からない阿呆の特権

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 10:09:37.45 ID:bWRIBDKH.net]
企画ってどういう奴がやるといいんだろ 島国大和のブログ
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-3007.html

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 12:43:53.85 ID:hTzcXJkD.net]
同人は全員が企画の作業を兼任するくらいの姿勢でいいだろ
話し合いで無言とか、当事者意識のない勝手気まぐれな行動も解決する

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 11:34:54.61 ID:ajt9MJAD.net]
気ままと気まぐれは少し違う

318 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/04(火) 22:00:18.86 ID:NEwKIOz2.net]
春野菜を使ったシェフの気まぐれサラダ 850円

319 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/04(火) 22:01:24.47 ID:NEwKIOz2.net]
フリー素材を使ったオタの気まぐれ萌えRPG

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/16(日) 13:25:32.50 ID:5PXXrEYR.net]
SQDTのゆめおと、どうして死んでしまったん?



321 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/03(金) 02:09:54.36 ID:5if33s0P.net]
age

322 名前:NAS6 ◆n3AmnVhjwc [2017/02/12(日) 14:05:18.05 ID:KYs3Ccpd.net]
ステータス決定仕様が循環論のボードゲーム
A→B→C→D→E→A

323 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/19(土) 21:09:02.22 ID:+u7SuzjI.net]
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/dame/1470025048/l50

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 22:58:14.63 ID:4STNfHL5.net]
>>315
これって会社とか色んな組織でも言える事だよね
社長がポジションとして偉いのではなくその方針が多方面に影響するから偉い

325 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/20(日) 00:05:27.53 ID:00k3Xjfk.net]
>>1が何か作る系のスレは10割>>1が失踪する法則(^^
理由を考察するとゲーム作りに憧れた人がプランもないのに発作的に立てるからすぐに飽きていなくなる(^^
計画を立ててる人は2chで続ける意味を見いだせなくなって失踪(^^
これがほとんどじゃないでふか?(^^

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/26(土) 21:54:36.84 ID:on60hmPb.net]
作れないやつが諦めて消えることより
作れるやつが虚しくなってやめることが悲しいな

327 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/07(木) 19:44:53.42 ID:F4yTCRh0.net]
銀行から借り入れするのでも社員やバイトを雇うのでもないのに
やたらと「企画書の作り方を教えて下さい」とか聞きたがるアホ。

企画書というものは他人を巻き込むための材料なのであって、
個人制作で必要になることは基本的にないんだっちゅーの!

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/07(木) 20:45:32.94 ID:RZMwR1MR.net]
「何年掛かろうと逃げ出さない」と>>1に書いてあるプロジェクト



大抵1ヶ月前後で消える。

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/08(金) 22:00:04.74 ID:yEq5EL6e.net]
最初から他人のフンドシで相撲を取ろうとする奴はダメ

まず「私は○○ができます。サンプルを見てください」と
言えるようになって、初めてスタートラインに立ってる

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/11(月) 20:10:51.79 ID:q89Vz6TR.net]
>他人のフンドシで相撲を取ろうとする奴

きょう日の老舗系で、どれだけ生存者がいることやらw



331 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/19(火) 22:41:44.75 ID:xMzKFCZv.net]
たぶん
メンバー募集! 俺ぷろでゅーさー!
みたいな話やで

332 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/20(水) 02:21:02.16 ID:9Q5Jp2KN.net]
>>330
プログラム書ける、作曲できる、3Dが描ける、2次絵が描けるetc.

このどれもできないヤツが老舗系の会社に就職できる道理はないw

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/21(土) 01:14:00.81 ID:FjCZU/6p.net]
量より質を優先するとダメだな
量と違って上限がないから間に合わなくなる

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/14(木) 13:32:27.99 ID:6FkS5BaC.net]
量っていうけど、
絵面だけ変えて希釈化して、結局、インベーダーやギャラクシァンやパックマンみたいに同じ作業をプレイヤーに強いるコンテンツになるのはやだなぁ
その点、アールタイプは良く出来てたとつくづく思う
最近ので、プレイヤーが行う作業の質というか印象が、レベルによって大幅に違うゲームには何があるだろ

335 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:08:25.91 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 08:32:07.55 ID:G/oBdhuK.net]
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/18(日) 19:58:46.37 ID:o7MvmY9k.net]
素材の調達は実際大変だよなぁ。
とりあえず自分で描くにしても。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/27(木) 08:47:10.74 ID:vkWIuT25.net]
本当に作りたいものでないからではないでしょうか?

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/05(木) 08:50:07.49 ID:l2EaHQi3.net]
言い訳ばっかりする

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/15(金) 10:50:05.57 ID:Oe67D54H.net]
>>652
ありがとうございます



341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 06:20:33.95 ID:S0SOLaoi.net]
このスレ終了なのか? 興味深いのだけど。

取り敢えず、プログラムも含めて素材を調達できないプロジェクトに未来はない。
私はプログラマだからその視点で特に主張すると、技術的裏付けがないと映像も音楽もシナリオも、総て画餅に過ぎない。
プログラマが居なくてもプロジェクトは成立するけど、技術無くしてTVゲームプロジェクトは成立しない。
もしプログラマ嫌悪症ならば、音と映像の作品作りやアナログゲーム作りに舵を切り直した方が良い。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/01(水) 18:26:56.62 ID:5g3BnhqR.net]
(´・ω・`)

343 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/03(木) 09:00:00.11 ID:ZPPn9LTLY]
岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壊軍国主義文雄のテ゛タラメっふ゜りか゛炸裂してるな.孑ども真ん中社會か゛嘘ハ百なんて孑と゛もて゛も分かるわな
カによるー方的な現状変更によって都心まで数珠つなき゛て゛鉄道のЗ0倍以上もの莫大な温室効果カ゛スまき散らすクソ航空機倍増させて,騒音て゛
勉強妨害して気候変動させて地球破壞して孑どもの未来を暗黒の世界にして熱中症て゛殺害、世界最悪の脱炭素拒否テ口國家に送られる化石賞を
連続受賞していながら,私利私欲のために莫大な税金泥棒して、莫大な温室効果カ゛スまき散らしてクソ航空機を乗り倒して世界中に脱炭素カ゛―
だの嘘ハ百ほざいてハ゛力晒して、白々しくマッチポンプ丸出して゛災害対策た゛のとハ゛力の壁やら日本中コンクリ─トまみれにして子どもの遊ひ゛場
破壊して溺死連發.利権倍増に増税、気候変動て゛あらゆるウヰルス蔓延させて人殺して鷄卵価格やら物価暴騰、莫大な石油無駄に燃やす航空機
全廃すれば余裕て゛原発全廃て゛きるものを原発稼働して全國放射能まみれを目指し、隣国挑發.軍事利権倍増.航空騒音て゛知的産業壞滅してる中
アプリのひとつも作れない分際でマイナンバカ一ト゛推し進めて個人情報漏洩しまくり.漏洩した個人情報に−生害を受け続けるのか゛今の孑と゛も

創価学会員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一か゛ロをきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
hТtрs://i,imgur、com/hnli1ga.jpeg

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/23(土) 04:22:14.21 ID:tWC3DcG+.net]
.....Σヾ(;☆ω☆)ノギャアアーー!!

345 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/13(木) 05:32:33.29 ID:8ghdit23.net]
成功の意味合いは違うけど今作ってるゲームは今後どれだけ勉強して力を入れてもクソゲーになる気がしてならない

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/13(木) 15:19:41.91 ID:9X80Az3C.net]
ネガティブなこというやつがいるチームは成功しないね
特に諦め系のやつがいるところ
逆にポジティブすぎるやつがいるチームもダメ
いつまで経っても完成しない

そういったチームは早めに損切りして、次の製作に移ったほうがコスパがいい

347 名前:名前は開発中のものです。 [2024/06/15(土) 08:26:59.35 ID:zb3Blsk4.net]
素人の開発者なんて100人いて1人デビューできるくらいの狭き門だから、そもそも成功しないのが普通
成功しそうなプロジェクト(人)の特徴を探す方が難しい

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/15(土) 10:33:09.64 ID:w3ySI4c7.net]
簡単だろ

適切なタスク見積もり
締め切り
毎日進捗が出せる
見えてるニンジンがあればなおよし

なプロジェクト(人)だよ
要はプロジェクトマネジメントができるかどうかなだけ

商業的な成功うんぬんってのとはまた別次元の話だけどな

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/21(金) 08:55:40.46 ID:jdvHnqp9.net]
初めての作品で大作ソウルライクをつくる






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