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絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴



1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/30(月) 21:16:16.84 ID:Z4Q2b4RI.net]

  「プログラマと絵師と声優を全部募集してます!!」

↓以下、他の特徴をよろしく

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 23:39:45.60 ID:aFhlE0QA.net]
そもそも、柔軟に対応できないプログラマなんて使いものにならんよ。
ゲームによって作りやすければツールも使うし、スクリプトも使うしプログラム言語も使う。
そういう奴じゃなきゃな。

言語に固執したり、こだわってるやつが一番危険。
大概、大当たりか大外れのどちらか。


202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 23:45:04.69 ID:aFhlE0QA.net]
そういう、プログラマは目的と手段を勘違いしている場合が多いからな。


203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 00:03:03.31 ID:BVFVNpdR.net]
普通は以下のように

目的:ロールプレイングゲームを作る。
手段:「ほにゃらら言語」と「なんちゃらエンジン」を使う。

であるのに手段が目的になってしまう。

目的:「ほにゃらら言語」と「なんちゃらエンジン」を使ってロールプレイングゲームを作る。
の様になってしまうようなパターン。

本来なら手段の部分は効率が良いなら、他の方法に差し替えても何ら問題ないはず。

例えばこの例なら、言語を使うより効率が良いなら

目的:ロールプレイングゲームを作る
手段:RPGツクールを使う。

の様に変更すればよい。こういう考え方ができないプログラマは大概使えない。

ただし、「ほにゃらら言語」のお勉強の為というならまた話は変わってくる。
また、その言語を使えば何でもできる魔法使いのようなプログラマはこれに該当しない。






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