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「企画クラッシャー」について考えるスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/05(月) 09:41:14.54 ID:kalk4ea2.net]
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 02:06:01.05 ID:M0Xqwbyn.net]
>>437
はやくコテハンつけるか素直に1名乗れよwwwwwwww
バレバレすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

粘着するのは当然だろwwwだってこんな面白基地外めったにいないしwwwwwww

444 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/29(木) 02:11:22.54 ID:ic40P1Lc.net]
  )))
('ω')ぼくはおもうんだお
企画厨と企画者は違うという前提にして

  )))
('ω')企画厨とクラッシャー天秤にかけたらどうみてもクラッシャーに利があるんだ
企画厨をフルボッコにしるクラッシャーは糞スレを破壊し枯らすんだ
そしてそれ(放置スレ)を苗床にしてリサイクルが始まるんだ
クラッシャーがいるから糞スレの抑制に繋がっていると思うんだ
糞スレだらけになるのは寂しいんだ 残念くんなんだ
  )))
('ω')企画厨はトルメキアみたいなやつでクラッシャーはオームの怒りなんだ
そしてリサイクルするのは小さいダンゴムシみたいな企画者やぼくみたいな糞スレが似合うやつなんだ
だから糞スレはたまにはいいんだたまには...
でも糞スレはH画像掲示板さながらのクレクレな勢いで他を圧倒しる可能性があるんだ
活気はあるだろうけど 緩和くんはそれを望んだけども
  )))
('ω')どうせそんな企画厨はHP不足だし 責任感もないから
仲間をポイ捨てしてまた糞スレを建てるんだ
糞スレが悪いんじゃないんだ糞スレを建てる前に100回ローカルルールを声に出すべきなんだ
100回は言い過ぎたけど... クラッシャーが先にいたんじゃないきがする
たぶん企画厨がクラッシャーを産んだんだお
まさにミツオ(>>1)みたいなやつが原因なんだ だからクラッシャーをどうにかしたいならミツオが変わればいいんだ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 02:11:49.16 ID:mrMZMDjl.net]
>>1フルボッコ過ぎwwww糞ワロタwwww
もういいから自分以外全員あぼーんしろよwwww

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 02:13:06.78 ID:M0Xqwbyn.net]
ついでに言うと被害云々はさんざんスレ内で議論した内容で、
いまさら言うこともないだろww 結局無視安定で終了なんだよwww
もっとこういう話したかったら思考停止スレ違い連呼するなよwwwwwwww
自分で議論の流れとめてるくせによく言うわwwwwwwwwww

こうなったら基地外で遊ぶ以外にやることないじゃんwwwwww

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 02:16:56.79 ID:mrMZMDjl.net]
そういや知り合いがゲーム会社勤めてて、
職場で不甲斐ないFFが話題になって大いに盛り上がったって言ってたわw
お前有名人だぞ、喜べwww

448 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/29(木) 02:35:33.63 ID:ic40P1Lc.net]
  )))
('ω')ミツオくん 友達になってもいいよ?
ぼくミツオくんがやるなら ショボいなりに協力しるお
でもまずはミツオくんは斜め上視点はおこられるから
普通にしたがいいと思うんだ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 02:36:44.34 ID:xIPUsfM+.net]
ゲ製を話題にするとか底辺会社すぎるだろw

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 02:46:31.93 ID:VtZ8OOWW.net]
>>442
なにそこ楽しそう

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 13:12:39.58 ID:mrMZMDjl.net]
>>444
ぶっちゃけ俺もそう思うw
でも誰もが知る一流企業だから怖い・・



452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 13:18:01.93 ID:LDkJck9w.net]
>>446
不甲斐無いSEに不甲斐無い>>1が笑われてたらこれ以上の茶番は無いなw

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/29(木) 13:35:08.06 ID:qB2maSRH.net]
ちょ、まw

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/30(金) 02:17:34.51 ID:RtjJal2T.net]
ゲーム業界の人材レベルの低さは昔からだけど、
昔はカネがあったから何とかなってた。

カネさえあれば企画クラッシャーでも何とかできるよ、時間かかるけど。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/30(金) 15:45:46.50 ID:8sbZrZkG.net]
冬休みなのに急に過疎ったなぁ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/30(金) 16:15:51.40 ID:DwxGaLgi.net]
C81 と呼ばれる奇病が蔓延しているらしい

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/30(金) 16:17:24.94 ID:ysap2Kyi.net]
なるほど

458 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/01(日) 04:46:57.03 ID:+rgAVPp7.net]
  )))
('ω')あけましておめでとうございます
ミツオくんもおめでとうございます

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/03(火) 23:27:04.69 ID:LQCZkFdw.net]
もう冬休みも終わるというのに……

460 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/04(水) 07:20:58.45 ID:DWXYHTGk.net]
企画厨がきたぞー!
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1325552811/l50

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 08:30:03.00 ID:ZwIGmnf0.net]
早速仲間達が攻撃を仕掛けてるようだな。



462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 11:52:41.53 ID:V+tuv0+Y.net]
よし、それじゃフォーメーションA(放置)でいくぞ

463 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/04(水) 20:46:22.16 ID:ux+fN2Sb.net]
age

464 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/05(木) 00:26:19.27 ID:qfUZ2WXO.net]
  )))
('ω')ゞA了解

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 02:55:19.16 ID:IVptz81t.net]
ジャンル決まってないとかレベル高すぎだろ・・

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 12:55:43.90 ID:nM5OagvE.net]
結局マサオ君は冬厨だったのだろうか?

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 15:31:08.40 ID:PqJl1KBE.net]
>>461

不甲斐ないスレを話題にすれば出てくるんじゃない?

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 01:10:27.46 ID:7/HYejXG.net]
プログラムの労力を絵や音楽と同じと考えてる企画は死ね
こっちがてめえの言ってる基本仕様まとめて考えて、
毎回毎回適当な受け答えでできた仕様に合うよう作り直してやってんのに、
毎回毎回全破壊する要求してんじゃねえよ

人の話聞いて無いくせになんでそんな気軽に変更要求できんの?
それともそれが簡単とか、変更じゃないとか思ってんの?そろそろ刺すよ?

最初から最後までお前が仕様考えろって言ってんだよこの糞が
とっとと死ね 氏ねじゃなくて死ね

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 01:32:53.53 ID:8uaNluO/.net]
>>463
まあ、言葉は悪いが気持ちは判る。落ち着こう。

こっちは、外科手術でもするようなつもりで改造するのに、要求する方は出来る範囲で簡単になんて言うんだよな。
外科手術に簡単な方法はねぇーって俺も叫びたくなる時があるよ。

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 10:13:31.10 ID:gE24rU4d.net]
そこは「実装に○日かかるけどいい?」ってちゃんと言わないと。

もちろん8割増しでな。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 10:50:09.62 ID:8uaNluO/.net]
プログラマが説明するのは大事だけど、理解されない場合が多いよ。
この板で、最初はあれやりたいこれやりたいって言うけど最後まで完成しないのを見てると、はたから見ると難しくないように見えるんだろうなって改めて思う。



472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 11:17:27.26 ID:8uaNluO/.net]
>>461
某企画スレの>>1に”簡単な絵コンテ提出しろやあああああああ”って絡んでたのがミツオ君じゃないかなぁ。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 11:17:57.02 ID:Q8P6k8yz.net]
>>403を読んで改めて。ある程度ゲーム作りの経験(とくにプログラム)がある人じゃないと
企画立てて成功させるの無理そうだなて思った。
絵にしろプログラムにしろシナリオにしろ、どれかを一つでも経験していれば
それらの作業に必要な手順や時間を把握できて的確な指示を出せるわけだし。

プログラムも絵もシナリオも作曲も出来ない奴が知識皆無の奴が
自分の妄想を他人の力で実現させいようとするから大抵の企画が頓挫する。
やっぱ企画クラッシャー=無責任で無計画で無謀な企画スレを立てる全ての>>1なんだろうなぁ。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 11:18:40.13 ID:Q8P6k8yz.net]
>>468
>>403じゃなく>>463だったw

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 11:20:52.15 ID:Q8P6k8yz.net]
>>467
その某企画スレなんだけど>>1の態度が誠実なせいか皆優しいのが逆に怖いんだよwww

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 11:40:32.30 ID:CoCulzQp.net]
以前不甲斐ないスレの>>1にクラッシャー呼ばわりされた者だけど
この度ゲーム会社を設立することになった。
みんなも頑張れ!

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 12:16:23.57 ID:8uaNluO/.net]
>>471
すごいな、おめでとう。いいゲーム作ってください。

478 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/09(月) 13:19:33.48 ID:LfllyjSy.net]
  )))
('ω')秀吉スレはなぜかすがすがしいんだお

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 13:27:51.29 ID:gE24rU4d.net]
実際に作らないでネタ出してる間が一番楽しいからな

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 13:47:50.99 ID:vkNlJVqJ.net]
スレチかもしれんけど、これ新しいコピペ?

44 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2012/01/09(月) 10:47:22.81 ID:VWDU3brI
この手のスレって定期的に立つけど大体1週間で終わるね。
ここの>>1は特に根性がなかったわ。
ゆとり世代なんだろうけど、本当に駄目人間が大量に生産された時代だな。
まぁこういう>>1みたいな奴は何やっても駄目だな。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 14:06:01.07 ID:KQUlqwI4.net]
>>475
ふふふ・・・そやつは我らクラッシャー八万騎の中でも一番の下っ端。
捨て措くがよい。



482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 14:51:34.30 ID:RGzs3f8w.net]
ゴスロリのゲームつくろうよ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/


絶対に長く続かないパターンのスレだよね

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 14:55:53.13 ID:vkNlJVqJ.net]
もしかして、SEスレの不甲斐無い>>1ことミツル君がヤケになってスレ乱発してたりしないよね?

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/09(月) 21:54:36.59 ID:KQUlqwI4.net]
>>463-466
テレビを見たことのない人が初めてテレビを見たとき
「箱の中に人が入ってる!!」と驚くという笑い話がある

非マとマとの間にも同じような「認識の断絶」があると思う
すなわち、同じモノを見せても見えるモノが違う

具体的には
「ゲームのキャラクタ」と見るか
「絵(ハリボテ)」「テキスト」「音」の集合と見るかの違い。

マがあくまでも「マネゴト」「ニセモノ」「タネも仕掛けもある手品」
と思ってることでも
非マはそこに「本物」があると思って見ている。間違いなく。

「箱の中に人がいる」という発想そのもの。

その認識の違いをきちんと埋めなければ
話はかみ合わないと思う。

対策としては、普段から意識して
ハリボテの裏側をちらちら見せるようにすることかな

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 21:21:16.82 ID:coGcOL1R.net]
今年中に3Dアクションゲーム作ります
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326196901/

冬休みの影響?
ソックリな書き込みをどっかのスレで見たことがある様な気がする。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 21:58:55.38 ID:KdWwqri8.net]
この状況だと実際に実装できる能力を持つ物が存在しない秀吉スレが難攻不落だな。

潰すにはプログラマに負荷かけるのが一番手っ取り早い。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/11(水) 10:21:38.57 ID:uvKWGzCP.net]
無謀な企画は別にクラッシャーが居ようと居まいと本人が飽きて放置されて終わる

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 12:01:45.60 ID:d/rH3PZC.net]
作業じゃないミニRPGを作ってます
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/

年末あたりから賑わって来てるね。
ただし、どのスレもローカルルール無視なのが気になる。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 12:05:34.73 ID:4JuP+22Z.net]
ここで企画厨のスレのURL貼ってる奴ってなんなの?荒し依頼なの?しぬの?

490 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/12(木) 17:46:55.34 ID:cR0i586U.net]
>>481
紙芝居ゲームブックRPGで、秀吉作ろうか?
ソース公開すれば、1がきちんと作り直すかもしれん

JAVAで作れば良いかな
IF形式と一本道のどちらが良い…?

491 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/13(金) 13:33:34.37 ID:XOei5x8N.net]
  )))
('ω')わーまた糞スレが溢れるんらー☆
でもーあんまり数はないんだ
でもー空缶の法則なんだ



492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/14(土) 01:43:07.82 ID:MOxtJo7w.net]
最近の若いスレは良いねぇ、元気があって。自分にもあんなパワーがあったらもっと早く上達したかもしれん。
おっと、先を越されないように自分の開発に戻るか。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 05:51:48.16 ID:hE2oh9LO.net]
○:作業じゃないミニRPGを作ってます
△:今年中に3Dアクションゲーム作ります
×:ゴスロリのゲームつくろうよ
×:「秀吉とヒトラーと俺」ってゲーム作りたいんだが
×:VC++でRPGツクール
−:ひっそりゲームを作るよ


494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 07:07:26.11 ID:OdGLyigJ.net]
HP用意したり、動くもの見せたり、コテハンつけたり、そういうよく言われることする>>1ほどちゃんと進めるね。
秀吉スレは、最後の書きこみから1週間経ったね。”つまずいた”、”こんな事で困ってます”でもいいから書き込んで欲しいけどな。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 13:27:47.68 ID:cPBTT1EK.net]
この板ではサンプルだけでもできあがるプジェクトスレでさえ希少。
完成するスレなんて数年に1つあれば良い方。

そのくせに夏休みや冬休み春休みをピークに数が増える。
ほぼ>>1が一か月待たずに消える。



496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 15:39:52.64 ID:lmRLeFNv.net]
>>490
そうした連中の大半はゲームなんて簡単に作れると思っている。
しかも、どういう訳か市販と同等のクオリティーの物を作れると思っている。

ゲーム製作時間のほとんどは、地味で面白くもない作業ばかりという現実を知らない。
そしてその匂いがしてくると途端に逃げ出してしまう。

497 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/15(日) 16:18:05.85 ID:LaGmi/RV.net]
  )))
('ω')ぼく全力でつまづいてます
でもなんとかなるようなきがしるお
たぶん成金になるための今は谷なんだ
なーにもう少ししたら毎日ジョイフルだお

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/19(木) 15:57:02.36 ID:tMp+cDLz.net]
>>488
今「作業じゃないけど〜」スレを見てきたけど
そっちの>>1は高慢な態度が気に入らないけど順調に進んでいるだけ偉いって思える。
謙虚な態度だけど何もしない秀吉スレの>>1とは間逆だなー。

横柄で自分勝手だけどやる事やる企画者と謙虚で気遣いも出来るけど途中で逃亡する企画者って
どっちがマシなのかなって考えさせてくれた。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/19(木) 17:40:57.71 ID:3GW4e0Zc.net]
「今年中に」のスレも、>>1 が止めちゃったかな。WEBサイトが無くなってる。
あれだけ諦めないアピールしてる書き込みを最後に、なぜ止めちゃうのか?なぜなんだろう。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/19(木) 19:23:29.40 ID:2wByCi7Z.net]
>>494
あれはド新人に得体の知れないライブラリとか勧めてたアホにも責任がある

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/20(金) 03:12:53.16 ID:Ub9+AMMd.net]
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255860452/

横柄な態度代表



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/22(日) 12:49:12.98 ID:KbcvXnzA.net]
なんか、どのスレでもいいから荒らさなきゃ死んじゃう病の人が
いるのが気になるよな。


503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/22(日) 17:06:39.50 ID:TJs53gWW.net]
そういうヤツがいること自体は否定しないが
荒らしとまともなアドバイスとの区別できてないヤツが
建てたスレでいわれてもな

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/22(日) 19:09:23.54 ID:KzAc1pdZ.net]
そういやミツル君元気かなぁ。今頃数年間は残る黒歴史に悶絶してるのかなぁ?

505 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/23(月) 17:54:16.28 ID:ogOmUvs5.net]
  )))
('ω')糞スレ建てなきゃしんじゃう ひとがいるから
荒らすひともいて バランスがとれているんだ
クラッシャーは無差別爆撃はしないんだ
クラッシャーにもクラッシャーたりえるポリシーがあるんだ
たぶん

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/23(月) 18:46:38.78 ID:T1k1Rb3A.net]
結局このスレでの企画クラッシャーの定義の結論って出たの?
暇潰しがてら、また議論してこーや

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/23(月) 20:00:23.71 ID:HNc3vTot.net]
こういうスレで遊ぶ人達
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327316022/

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 00:58:28.13 ID:4LDkzC7p.net]
>>488
作業じゃない〜 は新人にしては凄いわ
他スレは全滅したが

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 12:12:40.59 ID:NU/8Cmkh.net]
というか学園系ギャルゲーてのが実体化しにくいのはわかるけど
シナリオさん絵かきさんの集まるような雰囲気が少しは残ってないと
いまツクールで一人で全部つくる奴以外しねみたいな空気すぎる気がする

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 12:23:12.23 ID:S7Z3DTzm.net]
>>504
そこの1自身が何を担当するのかが書かれてないし、
製作経験の有無も問いたいところ。

一緒に作りませんか系スレは放置した方がいいと思う。
具体的な内容が無い場合ほっとけば自然消滅する。
中身のないプロジェクトを手伝う人なんて居ない。

511 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/24(火) 13:45:38.41 ID:nQbauxZ4.net]
>>1 がリーダーとしての仕事を全うしていれば「〜作ろうぜ」系も成果があるとは思うんだが
何もしない>>1の「〜作ろうぜ」なんていまどきVIPでもスルーされる



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 13:47:58.44 ID:nQbauxZ4.net]
あー、スマン。なんか根本的なことを間違えていた
リーダーうんぬんよりもまずローカルルール守れって事だよな、うん

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 22:09:05.08 ID:Vby8Bmlc.net]
そゆこと
ちゃんとやるやらない以前に高確率で板住民に迷惑かけるようなことをあえてするな

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 22:23:12.52 ID:JBZN+Utc.net]
企画クラッシャーと言っても自滅型クラッシャーが多いから、スレ立てする前に思い止まらせる事が薬なんだろうけどね。
ローカルルール(WEBサイト、サンプルの用意)を強調すれば、自滅型クラッシャーは減るのかな。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 22:55:28.68 ID:m+5qQ3DX.net]
すぐ消えるだけで減らないねえ

峠道を右に曲がるだけで1話使う、1分で読める漫画を書くのに
どれだけの時間と情熱注いでるか想像もしたことない連中しかいないから
そのゲームを遊ぶ初見の時間ぐらいしか労力見積もってない馬鹿はいつまでたっても減らない

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 23:08:34.22 ID:JBZN+Utc.net]
そうだねぇ。WEBサイトを要求したらそのスレ自体を示してきた>>1とか居たしね。薬は難しいね。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 23:28:08.94 ID:S3djqLU0.net]
>>511
居たなぁ、そんな>>1

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 00:08:47.98 ID:2g2y5KtF.net]
あれ?どこのスレだっけ?
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」だと思って確認してみたら違ってた

519 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/25(水) 00:15:10.96 ID:lup/XPJr.net]
【ウィークリー 単発プロジェクトスレ速報】


○ 作業じゃないミニRPG
Webサイト有・進度良
△ VC++でRPGツクール
進度悪・>>1が精神病の可能性有
× 学園系ギャルゲー
>>1逃亡
× 秀吉とヒトラーと俺
>>1逃亡
× 今年中に3Dアクションゲーム
>>1逃亡


【総評】
サンプル一つすら上げれない、Webサイト+自作サンプルを公開できたのはただ一つだけ。
また>>1が逃亡するスレばかりが多かった。クラッシャーに虐められないよう、最低限サイトは用意しておこう。
注目は「VC++でRPGツクール」だろうか。>>1が変数を理解できるかが見ものである。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 00:35:14.17 ID:Y8OU0GCg.net]
>>513 ヒント:SE = Square Enix ≠ System Engineer

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 01:11:09.81 ID:jmk59++0.net]
>>514
△じゃなくて×だろ
ツクールに変えても到底出来る気がしない



522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 05:51:30.38 ID:Lod+6iKA.net]
×も×、逃亡よりタチが悪いな。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 18:33:43.19 ID:Cy2EekcY.net]
スレ主が幼稚園児みたいでワロタ

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 19:07:04.44 ID:LqtUYDyl.net]
>>515
そんな最近の奴だったとは意外すぎて盲点だったわwww

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 20:00:02.36 ID:LqtUYDyl.net]
>>514
変数うんぬん以前に「おkwwwわかったwwwwやるやるwwww」とか
意味の無い全レスしてるばかりで何もうpしない>>1はこの先もやるやる詐欺をし続けるに違いない

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 09:20:44.06 ID:XdB6RDSO.net]
>>515
とりあえずスレタイ的な話をすると、
企画クラッシャーにつぶされた企画はひとつもないなwww
ぽしゃった企画は全部典型的企画厨の自滅だ

VCスレ最初はスキルありそうな感じだし期待してたんだが、
結局変数もわからない、企画厨によるクソスレだということが判明してがっかりした。
クラッシャーがつぶしたというより、むしろクラッシャーが1の誇大妄想を早々に暴いたって感じだなw
巨大ファイルRPG作ったことあるとか意味不明な妄言いわず、最初から1からやるっていえばよかったのにな

このことに>>1はわが身振り返って気づけるのだろうかwww

そういえば>>1は作業じゃないRPGスレで荒らしまがいなことやってたなw
こいつの言葉借りるとしたら、まさしく典型的な嫉妬荒らしクラッシャーだなwww


527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 09:21:15.71 ID:XdB6RDSO.net]
安価>>514に訂正。

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 10:05:15.94 ID:DbqYKYIY.net]
>>1 の時点でクラッシュしている企画」について考えるスレ

が必要だw

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 13:35:30.54 ID:WgeHRnkI.net]
そしてまた、何年も同じ会話を繰り返すスレが生まれるのですね…w

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 13:54:49.74 ID:x2Rtbw+Z.net]
適度に仕様変更したり、話し合いと言いつつ曖昧な結論で終わらせるとか
作ってる奴の足引っ張ると効果的につぶせるよ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 14:04:13.00 ID:1fKV/kkD.net]
>>1 の時点でクラッシュしている企画」をいかに閑静、もとい、完成に導くかについて考えるスレ

まず >>1 を追い出します。



532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 17:48:11.79 ID:3aYHd+H/.net]
>>526
別板で「無能な司令官率いる有能な軍隊VS有能な司令官率いる無能な軍隊、どちらが勝つか」って話題で
「有能な司令官が無能な兵と無能な司令官を殺して有能な軍隊を奪い取る」って結論が出たのを思い出した

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 02:55:26.42 ID:5whjtGoU.net]
クラッシャーという悪者を作ればLR違反しても許されると思ってるんだろうな

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 03:00:28.04 ID:L5PWY16j.net]
クラッシャーがLR守ってる正義みたいな言いがかりやめてください

俺は法とか規範の逸脱よりも、ただただ「情熱」のほうを支持してあげたい

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 03:23:02.25 ID:5whjtGoU.net]
その情熱を既存の企画スレに注げばいいじゃん
なんでなんもできないのに単発スレたてんの?
それは情熱じゃなくてテレビに映りたい厨房の心理みたいなもんだよ

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 03:25:16.21 ID:L5PWY16j.net]
なにその、「いじめるほうが正義」みたいな理論

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 03:26:21.32 ID:5whjtGoU.net]
なにその「いじめられてるから正義」みたいな理論

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 04:37:23.34 ID:uImghOse.net]
この板では、LRを守るばかりが支持されている訳でもないと思う。
「VC++でRPGツクール 」スレなんて真逆なのに、>>1に変数の概念を教える為だけに1000レス費やそうとしてるんだぜ。

LRは試金石だ。その意味を読み取れて、順守する者はGoalする可能性が高い。
でも、その意味が判らない初心者にもレスは続く。技術を学んで欲しいから。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 05:22:44.76 ID:4wk7iBxD.net]
>>533
そのスレッドは大分前から >>1 が他をからかって遊ぶスレになっている。
間違っても >>1 が他にからかわれて ではない。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 05:30:14.42 ID:5whjtGoU.net]
それがマジでもただの必死害悪が露呈された時点でやられちゃってるわけだがw

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 09:04:27.88 ID:omNPINyC.net]
>>533
アレはゲーム作成に疲れた住人が>>1をからかって遊ぶスレです



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 12:10:57.34 ID:8+ZEDjgB.net]
アレは見ているだけで脱力するだろ

やたらイキイキして叩いてる奴も見かけたけど

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 21:17:11.46 ID:NAtFOs2u.net]
まさか、ゴスロリのスレがまともに動き始めるとは思わなかったw






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