[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/01 14:13 / Filesize : 217 KB / Number-of Response : 936
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 22:31:53.37 ID:5OaH0TlQ.net]
おまいら用
momi6.momi3.net/tm/src/1432637195644.jpg

786 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 15:42:21.06 ID:HBR2sqcl.net]
ARアプリとか出来そう

787 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 15:42:46.43 ID:HBR2sqcl.net]
ARアプリとか出来そう

788 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 10:49:13.20 ID:pPvWMBJA.net]
こんなのつくらね?いまから
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472

789 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/08(水) 17:42:09.20 ID:1CyIld6O.net]
Websocket-sharpってAndroidやiOSにもそのまま使えるの?

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/27(月) 16:28:00.50 ID:kSGqF2Sk.net]
unityのサンプルゲームのあのすごくリアルな奴って地形は全部モデリングで作られてるの?

791 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/05(水) 04:59:30.03 ID:sTS/3wYu.net]
C#スクリプトが複数あるのですが、どのスクリプトのStart()が最初に呼ばれるか順番付けることはできますか?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/05(水) 11:04:34.37 ID:mlYTTxX5.net]
script execution order
でぐぐってみ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/05(水) 11:09:40.35 ID:mlYTTxX5.net]
オレの場合はそんなに細かく指定するのは大変だし、
他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから
AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる



794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/05(水) 11:40:14.20 ID:CamXSh92.net]
実行順序確定したいのって同一GameObjectにつけた複数のスクリプト間か同時に生成とかシーンの中身に配置したGameObject間かで対応だいぶちがうからね
前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる
後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの?

Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAssetとかまざってるとき)

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/05(水) 20:15:02.15 ID:egr4vOJv.net]
開始時、ゲームオブジェクトが10回に1回位、設定を無視してpos 0,0に配置されてしまいます。
エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。
Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/07(金) 06:15:02.03 ID:rRQLerI8.net]
>>785
thank you so much

797 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/25(火) 23:16:11.83 ID:hi2xpl1H.net]
質問させてください。Unity5を1から習うのに一番のおすすめ本は
”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作”
でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。
よろしくお願いします。

798 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/29(土) 22:44:53.96 ID:4GPmON2Z.net]
本自体が微妙だわ、必要な事が薄くしか書かれてない。Webの方が雑だけど有益。

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 23:17:28.93 ID:Z2bH/kM5.net]
有益なURLでも書いてみな。
テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 09:17:45.56 ID:tHZadrsa.net]
Webの欠点はそもそも自己満足は走り書き情報が多いこと、書いている本人も未熟な場合が多いから間違いが多いし。
書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 10:31:43.04 ID:CJb1JOcw.net]
ヒヨコ本読破してそのあと自分で何も作れませんでしたー
なら恐らくそのあと何読んでも無理そう

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 16:15:53.39 ID:T7WGQUyE.net]
>>792
検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:13:49.01 ID:lkO858bk.net]
>>792
笑うところかな?
Unityの「あるれぇ?」な状態とかおお、こんなのあったな見たいな再発見を纏めた感じで僕は好きなサイトの一つだけどな。



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 20:21:06.47 ID:T7WGQUyE.net]
あ、失念してたけど有益なwebサイトというなら本家リファレンスが一番有益だと思うw

入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな
英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 20:23:55.66 ID:lkO858bk.net]
>>797
激しく同意
日本語サポセンみたいなのがFacebookなせいで検索に引っかからないのかもしらんけど

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 20:30:57.76 ID:n7DZf7Fj.net]
@unity_japan: 【重要】Unity 4.6は2015年12月末でパッチ提供が終了します。
稼働中の4.6利用タイトルは今から5系への移行準備を真剣に行う事を勧めます。
Unity自体の移行の他、アセットや外部SDKの5.x対応状況確認や
各ベンダーへのサポート要請を出す等…大丈夫、まだ時間はあります!

終わり

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 21:39:04.21 ID:9XA7q94U.net]
え!?                  _,.>
  まだ4.6使ってる        r "
  人がいるの!?!?!?!?     \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:48:24.88 ID:d2rvarWa.net]
KeyCodeで日本語配列だと;がequalsで:が;になってるの修正されないのか
2年前にバグ報告したって人がいるんだけど直す気ないんだろうな
キーコンフィグ必須とかありえんだろ

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/04(日) 19:45:13.02 ID:RkYQIyiM.net]
>Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?

最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした
キャラデザが全くダメだね

あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:10:00.87 ID:58hJtKL7.net]
まるで「俺の視点は客観的」と言わんばかりだあ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/11(日) 19:40:35.57 ID:tmuS6CMh.net]
UniBookとかどの本よりも役に立つんだが
どれを指して適当って言ってるんだ?

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/16(金) 00:56:52.25 ID:Qj117JhN.net]
Unityちゃんは90年代ぽいデザイン

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/19(月) 14:37:56.13 ID:TNBM6q1P.net]
polygonoなんとかがいつの間にか再開してて嬉しい
ブログ名いつも忘れるけどやってることが好き

unityとrift辺りでなんか出してきそう



814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 03:34:05.67 ID:o9xJF0rO.net]
>>804
UniBookは一般書店で売ってねーだろ。
普通に書店で売ってるUnityちゃんが表紙のUnity本は大体>>802が言ってる通りだよ
というか一時期のUnity本ってJS使った奴ばっかりで仕事でまともに使えるようにはなれない糞本ばかりだったけど最近はやっとまともな奴出たのか?

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 05:08:02.10 ID:/oYG3XQz.net]
やりたいこと(かなり具体的)をリストにして逆引きする、みたいな本がいい
丁度今質問スレで出てるような軌跡表示みたいな、ググっても出ないようなレベルのディープなやつを頼む
ていうかググって出るものレベルをまとめて本にしてちゃ価値が薄いだろうな

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 18:16:36.82 ID:D3YkV5FJ.net]
ヒヨコ本買ったけどよくわからないバグが起こってつらい
rigidbodyついた球飛ばしてるだけなのに
壁に接触した瞬間球が横に引き伸ばされてうすっぺらくなって壁貫通する

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/21(土) 14:39:47.36 ID:OnqE9mAL.net]
書店で売ってる、Unityちゃんが表紙の本って、そもそもターゲットが違うよね
要領得てる人がググればすぐ見つかる範囲の事しか書いてないかもしれないけど
なんてググればやりたい処理が見つかるのかも分からない人とか
そういう一つ一つの処理を組み合わせてこういう機能やゲームが作れますよって優しく解説してくれる本じゃん
今はどの本もC#が基準になってるし

Unityを使い慣れてる人が新たな知見を得られないから適当だっていうのはちょっとね
Unityの今の立ち位置分かってないのって感じ

818 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/10(木) 00:43:33.80 ID:enQJRrCQ.net]
Unityちゃんね、、、うーむ
2番線じ3番線じ感が強くてセンス無いわ
初音ミクみたいなアプローチだけどオタク臭が強くなるだけで裾野を広げるには逆効果、一般人からすると嫌悪感抱く

ゲーム開発者=オタク=Unityちゃんみたいなキャラが好き
っていう発想だろうけど安易すぎる

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/10(木) 01:49:01.85 ID:AWEU9ohG.net]
2代目Unityちゃんが求められてるな
割とマジで

820 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/12(土) 21:16:40.32 ID:/5OG5/9h.net]
「はしれ!コード学園」みたいな萌えキャラは美少女オタクにウケはいいかもしれんけど
実際美少女オタクってIT界でも少数派
ゲーム業界だって一般的な感覚の持ち主が大多数なわけで
あからさまな萌えキャラ推しは逆効果、ちょっとしたアクセント程度に登場させるくらいがいいんだけどな

821 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/13(日) 04:14:38.59 ID:hKQkcZIP.net]
unityで作ったスマホアプリって動きはどうですか?
重くなったりしない?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 03:40:21.14 ID:oWRizoAE.net]
質問の意図がよくわからんが重くなるようにも作れるし重くならないようにも作れる

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/27(日) 02:13:30.22 ID:UaIohfFa.net]
何言ってんだこいつ?



824 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/28(木) 22:03:26.49 ID:rTM8yqZm.net]
勢いないねえ

825 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 13:23:25.12 ID:jvnNi9Fg.net]
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 00:56:43.59 ID:KJmZIl4L.net]
【訂正】
>>818において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469698797/

827 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/07(日) 01:08:15.03 ID:95O87T0V.net]
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 02:05:35.64 ID:QxLhpn3U.net]
unityちゃんは悪の組織に攫われて調教されたので2代目unityちゃんが誕生する秘話を頼む

829 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/29(木) 20:56:22.41 ID:wlxvr+vd.net]
黄色カラーがなぁ
白黒のロゴなんだから
白と黒を基調としたデザインの方が
オタ受けもいいんじゃないか?

830 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:57:05.12 ID:jzk391B4.net]
age

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 09:40:14.52 ID:6SXENlB4.net]
このスレは重複のため

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]c2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/

の次スレ(実質30)として使用されることとなりました。
200レス程度の短い間ですがよろしくお願い致します。

>>980 次スレを立てる際は前スレ「Unity総合スレッド29」のテンプレを引き継ぎスレ立てを行ってください。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 09:41:51.43 ID:6SXENlB4.net]
Unity総合スレッドの次スレ誘導です。
重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。
よろしくお願いします。

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/

833 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 14:40:25.84 ID:YM4jeZwf.net]
埋めるのでUnityの雑談しまひょう(^^



834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:41:40.15 ID:LYHmlPKr.net]
うんちっち!

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:43:25.88 ID:+awz4++q.net]
他事が忙しくてゲーム制作に時間費やせなくてホントごめんなさい

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:44:00.82 ID:+awz4++q.net]
いや言い訳してちゃあかんな
時間は作らなきゃ

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:44:44.55 ID:+awz4++q.net]
まず1日3時間とかでノルマ課すかぁ〜

838 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 14:54:48.42 ID:YM4jeZwf.net]
ボッキングしまひょう(^^
そういえばUnityの総合と質問って何で分裂してるんでふか?(^^
Unityで書くことなんて大体質問と回答くらいなのに(^^
せいぜい新しいバージョンの更新で会話するくらいでひょう(^^
分ける必要あるんでふか?(^^

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:55:36.94 ID:+awz4++q.net]
埋めようぜ
って言うてもなかなか捗らんものなんやなぁ_(:3 」∠ )_

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:57:17.82 ID:+awz4++q.net]
>>831
それは俺も思ってた
総合スレも質問投げられるし
質問スレも雑談始めてるし
交通整理なんて無駄な手間掛けるくらいなら1個に統一すればいいのに

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:58:04.86 ID:M2qZ4MZR.net]
古いスレでも本スレは本スレ
変な名前のスレに誘導するのがマナー違反というが、重複スレを放置して新スレを進めていく方がよっぽどマナー違反
変な名前だから使いたくないというのであれば前スレの時点で言っておくべき

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:00:28.12 ID:x5gBZVB9.net]
逆になんで何年も前のスレを急に引っ張り出して再利用しようと思ったの?

843 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 15:01:25.33 ID:YM4jeZwf.net]
変なスレタイに誘導したことよりしつこくマルチしてまで自分の考えが正しいみたいな態度取ったことが問題なんだよなぁ・・・(^^
もっと書き込む前に自分のレスで周りを不快にさせないか考えてくらふぁい(^^



844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:03:28.87 ID:M2qZ4MZR.net]
正しいことをするには反発はつきもの
不快じゃないように不快じゃないようになあなあで進めていってその先に何がある?

相手を不快にさせた以外で何か間違ったことを言ったか俺は

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:06:38.90 ID:x5gBZVB9.net]
前スレ見てきたけど異論はなかったっていうのは相手にされてなかっただけだろ
それをさも全員合意していたかのように言うのはおかしいわ

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:08:01.49 ID:M2qZ4MZR.net]
相手にしないならしないで前スレ内で宣言して次スレを立てろよ

847 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 15:08:02.90 ID:YM4jeZwf.net]
間違ったことは言ってまふぇんよ(^^
でも無理言ってしつこくしてまで自分の意見を突き通そうとするのはよくありまふぇん(^^

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:09:46.14 ID:x5gBZVB9.net]
>>839
それを俺に言われても困るんだが
結局次スレが立ったあともマルチして誘導する必要なかったよね?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:14:28.48 ID:M2qZ4MZR.net]
重複スレが残っているだろう
俺の立場では「重複スレは消化して次スレに進むべき」という意見なのだから誘導はして当然だろう
立った次スレが重複スレを一切無視して平常運用されるならそれは一人の力ではどうしようもないが、
質問スレに流れてきたり新スレに書き込みがなかったりと相手にしないと言いながら対応がちぐはぐだったように思うが

850 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 15:22:49.42 ID:YM4jeZwf.net]
とりあえずここをテキトーな雑談で埋めればいいんでふよね(^^
Unity2017の詳細と公開日を教えてくらふぁい、けちんぼしないで(^^

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:23:32.49 ID:x5gBZVB9.net]
>>842
>対応がちぐはぐだったように思うが
もう一度言うけどそれを俺に言われても困るんだが

重複スレの処理方法については多分平行線になるからここで議論する気はないけど
多くの人間が抵抗を覚えてるんだからマルチポストしてまでやるべきではなかったと思うよ
結局こっちのスレにも君の誘導レス以外ついてないわけだし
新スレに誘導したほうが質問スレに流れた〜やら新スレに書き込みが〜っていう問題の解決はスムーズにできてたと思う

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:25:42.62 ID:LYHmlPKr.net]
ガイジはほっとけよ
さっさと埋めろ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:29:01.29 ID:M2qZ4MZR.net]
俺は「重複スレは消化して次スレに進むべき」という意見なのでそういう施策を行うことはできないが、結果から言えば「スレを円滑に運行する」という点に関してはもっと上手いやり方があったかもしれないね
ただ、その結果から言えばの点に関しても何も言わず相手にもしない、スレも進めないではわかりようがないのだが(これは単なる感想なので、反論ではない)

>>843
2017のベータ来てるがな



854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:29:40.54 ID:+awz4++q.net]
プリンに醤油掛けても味なんかせんよな

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:29:56.42 ID:+awz4++q.net]
ウニの味、だった

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:32:42.54 ID:M2qZ4MZR.net]
公式の雲丹亭ラーメンからしておかしい

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:46:39.91 ID:/nk5jl44.net]
このスレ2011年からあるのか意外と長生きだな

858 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 15:59:54.25 ID:YM4jeZwf.net]
>>846
ありがとナス!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 16:06:21.61 ID:CwsrvZ+e.net]
うめ

860 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 16:07:38.36 ID:YM4jeZwf.net]
ところでUnityの本っていつ頃が買い時かね?
今5の本かってもすぐ2017にバージョンアップしそうだし
でも2017の本が出るのは未定なんだよなぁ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 16:19:10.34 ID:aWnJMM6f.net]
とりあえず5で勉強するんじゃダメすか?

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 16:21:09.39 ID:x5gBZVB9.net]
何から何まで一新されるわけではないだろうし今5の本で勉強しておいても損はないんじゃないか

863 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 16:25:07.36 ID:YM4jeZwf.net]
なるほど
とりあえず5の本買うわ



864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 16:32:38.78 ID:+awz4++q.net]
>>849
ウニって何のことかと思ってたらこんなん配ってたのな
新参…と言い切れるほど新参でもないがまったく知らんかったw

i.imgur.com/5bbJmWe.jpg
i.imgur.com/W3OU7Em.jpg

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 17:19:35.73 ID:K5vm2Phe.net]
まず糞コテが不快

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:47:37.39 ID:+awz4++q.net]
埋めてくりぃ

867 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/15(土) 20:47:53.71 ID:S4LgK51G.net]
Unityって何でも出来るな
神になったかのような気分だ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:48:05.32 ID:+awz4++q.net]
早く別居中のカミさんとUnityしたい

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:49:23.94 ID:+awz4++q.net]
>>860
>>861
神とカミさんってw

現実はUnityも女房も神さんほど良いものじゃないけど〜♥

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:50:59.44 ID:+awz4++q.net]
ゲ製作技術板って絵文字対応してないんだ…
表現力増してコミュニケーションが捗るんだからとっとと対応くれる

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:52:38.82 ID:+awz4++q.net]
なんJとかはすでに絵文字対応してるんだからすでに実装済みだよな
どっかに頼めばすぐ実現するんだろうか

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 21:01:49.05 ID:/nk5jl44.net]
>>861,862
自演いくないw

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 21:08:52.59 ID:+awz4++q.net]
>>865
??
>>860>>861のこと?
自演じゃないよ〜♪



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 22:38:39.19 ID:+awz4++q.net]
まぁ自演は何処でも良くないよな
ゲームでもSNSでも、自演を排除できるシステム設計しないとね
その辺2chは甘すぎる

自演を見破るゲームもパズル要素があって面白いけどねw

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 00:13:52.13 ID:AiyBdeu7.net]
9レス新着となってたのに開いたら一つしかないでござる(´・ω・`)

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 00:36:58.77 ID:4raeQx+Z.net]
なかなか埋まらないねぇ
くだらない愚痴で埋めてくれてええんやで♪

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 02:29:09.41 ID:PSPGzLf/.net]
うめ

878 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/16(日) 05:16:31.97 ID:g9ZWE0Zw.net]
ウメーッ!(^^

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 10:24:14.55 ID:8eDSFWGz.net]
こんな糞スレさっさと埋めちまえよ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 10:47:51.31 ID:t0uiXLce.net]
ゲーム制作のコミュニティってどこが主流なんだろ
twitterか?

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 11:09:23.10 ID:ffCn+x4q.net]
勉強会

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 11:53:01.35 ID:Bn3cB039.net]
地方ごとの勉強会
そこから派生したTwitterの交流
がメインだと思う

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 11:55:52.59 ID: ]
[ここ壊れてます]



884 名前:aZ11nHmN.net mailto: >>900なら今年中にリリースする []
[ここ壊れてます]

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 11:56:20.31 ID:aZ11nHmN.net]
再チャレンジ
>>900なら今年中にリリースする






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<217KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef