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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/13(木) 00:28:11.52 ID:0pA6yCWn.net]
どうでもいいが
7days to die ってゲーム始めたんだが
unity製やったわ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/13(木) 02:05:15.49 ID:5xrBak1t.net]
>>736
お前の人生よりはよっぽど重要な事だよそれ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/13(木) 07:30:10.41 ID:itXes3O6.net]
>>737
君の人生を見てみたい

745 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/14(金) 15:18:00.18 ID:xqc/cJCc.net]
Proって時々セールとかあるのかな?

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/14(金) 21:08:48.66 ID:YWMcvDVr.net]
そんな高いものでもないし普通に買えばいいじゃない

747 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/17(月) 19:07:31.50 ID:hFMHUcLC.net]
いや。。。16万は安くないだろ。。。

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/17(月) 19:45:18.38 ID:vHDqy+iy.net]
どんなけ貧乏人なんだよ
俺だったら月収全部つぎ込んでもまだ足らんわw

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/18(火) 08:01:52.55 ID:I4+JjAo3.net]
16万が高いとか貧乏すぎるだろ
俺なんて16万あったら人生変わるくらい浮かれて
いつもは絶対に買わないケーキ屋の380円のショートケーキ買うわ

750 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/18(火) 15:23:17.26 ID:7u17dNWo.net]
380円のショートケーキとか安すぎだろ。
俺ならコンビニのエクレアにするね。



751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/18(火) 15:58:10.39 ID:ng9X8ghw.net]
ビンボすぎる!!
値段書もかけないのか

お前らと違って、オレはリッチだから、ローソン100の100円ソバを毎日喰えるんだぜぇ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/19(水) 14:45:25.34 ID:2yOMHHuL.net]
(´・ω・`)

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/19(水) 14:50:03.28 ID:PdCFCr8J.net]
おなかすいたからマヨ吸いたいんだけどマヨ切れちゃった・・・
16万あればなあ・・・

754 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/19(水) 15:45:40.17 ID:KJbOwQRj.net]
さすがプリンと醤油のスレだな…。
ま、次のメジャーアップでもないと盛り上がらないかw

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 15:05:43.40 ID:IPU9Fwkt.net]
行きつけのはなまるうどんで、注文言う前に店員に「かけ小ですね?」って先越された
16万あれば毎日かき揚げ追加できるな

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 12:23:14.81 ID:LVO9C2nR.net]
>>749

16万あれば、もう、はなまるうどん食べなくて良くね?
吉牛に昇格だな!

757 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/27(木) 16:34:56.20 ID:O9MtTyPC.net]
>>750
割とまじめに16万ってどんなもんだろと思い、吉牛を贅沢に一回500円で計算しても
320回も行けるのかと思うとすごい金額だと実感した。

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 19:25:51.89 ID:mib1kdai.net]
>>751
吉牛320回って、毎日1食ほぼ一年とか絶対飽きる
1週間でもつらいわ

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 21:23:25.03 ID:wt1IHhKE.net]
>>719
ai sp@ceのような大失態やらかすところ出てこないかなw
https://www.youtube.com/watch?v=i_OpKBzwYo8

ai sp@ce(アイスペース)とは?
 ドワンゴが運営した(ドワンゴ、ブシロード、エロゲ会社サーカスの協同出資で立ち上がった)オンラインコミュニケーションサービス
 2008年サービス開始
 アキバを忠実に再現し、プレイヤーはアバターを操作し、NPCの萌えキャラと共に、ai sp@ce上に構築された仮想世界(秋葉原+α)で他プレイヤーとのコミュニケーションを楽しむ「メタバース」がサービス開始当初はメインだった

 忠実な街並み再現と3D萌えコンセプトでサービス開始前後は注目を集めたが、基本無料を掲げる一方、8割がたのアイテムがニコニコポイント課金、さらに6割がたがガチャ、新商品はほぼ全てガチャ販売だった
 仕様上ダブりも相当多く、1回…500ポイントのボッタクリ価格で拝金主義が露呈し、サービス開始早々からネットでバカにされ続けた

 サービス開始から一年経過しても運営状況や評判が一向に改善されなかったため、当初のメタバース路線から「脱がせただけ強くなる」脱衣雀コンセプトの脱衣系水鉄砲シューティングを実装・路線変更しますますバカにされるようになった
 サービスの命運をかけ実装された水鉄砲システムだったが、ゲームバランスは最悪、廃課金が要求される

760 名前:システム等によって、ai sp@ceのサービスはこの時点で事実上破たんした

 バグ放置、劣悪なサポート対応、迷惑ユーザー放置、等々のオモシロおかしな数々の事件を経て、実質二年も持たずにサービス終わった、ドワンゴの黒歴史である
[]
[ここ壊れてます]



761 名前:名前は開発中のものです。 [2015/01/12(月) 04:32:47.05 ID:KEdyJlM9.net]
Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/12(月) 13:10:42.46 ID:O2eCr0Pg.net]
ビッチっぽいから

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/12(月) 13:32:25.41 ID:1I9ZB4ix.net]
脱がないから

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/13(火) 22:12:29.57 ID:Muv1C4M3.net]
どんなゲームにも合わなくてUnityに使えないから

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/24(土) 01:25:21.30 ID:rouVcaU4.net]
GGJ参加してる?

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/04(水) 00:14:05.07 ID:O3ii5SgR.net]
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767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 04:28:54.21 ID:iplhlacP.net]
おいおまいら、unity5がとうとうrc1になったぞ!
そろそろ5くっど

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 21:22:37.18 ID:/1BNW2BZ.net]
どれ

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 18:24:57.98 ID:Mpy3EsAo.net]
総合スレはどうしようもない池沼の隔離場所と化してるので
こっそりとこっちに引っ越すわ…もう隔離病棟は見ない

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 19:47:24.40 ID:7dWRBTli.net]
new3DS対応ですと?



771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 23:09:45.98 ID:WSspEedu.net]
3D画面機能使えるの?
イメージエフェクトとか使えなくなりそうだけど

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 23:54:55.13 ID:9ghDi8Py.net]
そうなの?なんで?

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 09:30:09.59 ID:k+wRQ3KE.net]
今後Chromeから弾かれるみたいだけど対応する気ないんかね

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 09:53:36.43 ID:pNanPbnN.net]
>>765
視差で分割された画面にそれぞれエフェクトかけるわけだから重そうじゃね

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 11:33:22.48 ID:XIRgjKIs.net]
3DSはシェーダがプログラマブルじゃないからね
ポストエフェクトの類はCPUでやることになるから
そもそもイメージエフェクトが使えない予感

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/21(火) 10:43:41.73 ID:yuHVbD+N.net]
なんだ、Unityのスレって二つあるのかじゃあ追加だな

Unityを使う人間の特徴
・スレ建て踏んでも何も気にしないアホ(>>3)
・顔真っ赤にしてくだらない争いをする(>>4)
・スレの1つもたてられない無能(>>4)
・スレ違いの話題ばかりを行う(>>2-13)
・礼の一つも言えないぐらい育ちが悪い(>>2-6)
・異常に執念深い(>>10)
・思い込みが激しい(>>11)
・隔離病棟的性質を持つスレに集まる人間(>>13)
・人種差別主義者(>>16)
・粘着質(>>16)
・同じ趣旨のスレを2つ立てても気にしないアホ(>>1) ← New!

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/21(火) 18:36:25.46 ID:R/fUZiiJ.net]
ヒヨコ戦艦さんじゃないですかー!

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/21(火) 22:26:17.89 ID:hIOiAtZi.net]
こいつにはここがUnityのスレに見えるのか
馬鹿だなー

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/21(火) 22:31:39.45 ID:yuHVbD+N.net]
>>762
だそうだよ、バカだな君はw

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/22(水) 19:28:17.60 ID:J0rFlPkg.net]
3DS対応期待してる
どういう風にデータ移すのだろうか



781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/22(水) 20:19:09.24 ID:MqwWdL66.net]
個人で使えると思てるんの?

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/22(水) 20:52:03.68 ID:f4FFdO75.net]
>>773
無知な人間が煽り立ててるけど気にするな
データは開発ツールを使って移すんだよ

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/23(木) 00:46:34.49 ID:RLmmMRMt.net]
今までunity4の無料版使ってたんだけどunity5は無料版でも動画再生機能があるって本当?

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/03(日) 08:11:47.85 ID:G0W0218l.net]
Unity5.1とな

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 22:31:53.37 ID:5OaH0TlQ.net]
おまいら用
momi6.momi3.net/tm/src/1432637195644.jpg

786 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 15:42:21.06 ID:HBR2sqcl.net]
ARアプリとか出来そう

787 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 15:42:46.43 ID:HBR2sqcl.net]
ARアプリとか出来そう

788 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 10:49:13.20 ID:pPvWMBJA.net]
こんなのつくらね?いまから
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472

789 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/08(水) 17:42:09.20 ID:1CyIld6O.net]
Websocket-sharpってAndroidやiOSにもそのまま使えるの?

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/27(月) 16:28:00.50 ID:kSGqF2Sk.net]
unityのサンプルゲームのあのすごくリアルな奴って地形は全部モデリングで作られてるの?



791 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/05(水) 04:59:30.03 ID:sTS/3wYu.net]
C#スクリプトが複数あるのですが、どのスクリプトのStart()が最初に呼ばれるか順番付けることはできますか?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/05(水) 11:04:34.37 ID:mlYTTxX5.net]
script execution order
でぐぐってみ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/05(水) 11:09:40.35 ID:mlYTTxX5.net]
オレの場合はそんなに細かく指定するのは大変だし、
他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから
AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/05(水) 11:40:14.20 ID:CamXSh92.net]
実行順序確定したいのって同一GameObjectにつけた複数のスクリプト間か同時に生成とかシーンの中身に配置したGameObject間かで対応だいぶちがうからね
前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる
後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの?

Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAssetとかまざってるとき)

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/05(水) 20:15:02.15 ID:egr4vOJv.net]
開始時、ゲームオブジェクトが10回に1回位、設定を無視してpos 0,0に配置されてしまいます。
エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。
Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/07(金) 06:15:02.03 ID:rRQLerI8.net]
>>785
thank you so much

797 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/25(火) 23:16:11.83 ID:hi2xpl1H.net]
質問させてください。Unity5を1から習うのに一番のおすすめ本は
”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作”
でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。
よろしくお願いします。

798 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/29(土) 22:44:53.96 ID:4GPmON2Z.net]
本自体が微妙だわ、必要な事が薄くしか書かれてない。Webの方が雑だけど有益。

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/29(土) 23:17:28.93 ID:Z2bH/kM5.net]
有益なURLでも書いてみな。
テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 09:17:45.56 ID:tHZadrsa.net]
Webの欠点はそもそも自己満足は走り書き情報が多いこと、書いている本人も未熟な場合が多いから間違いが多いし。
書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。



801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 10:31:43.04 ID:CJb1JOcw.net]
ヒヨコ本読破してそのあと自分で何も作れませんでしたー
なら恐らくそのあと何読んでも無理そう

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 16:15:53.39 ID:T7WGQUyE.net]
>>792
検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 18:13:49.01 ID:lkO858bk.net]
>>792
笑うところかな?
Unityの「あるれぇ?」な状態とかおお、こんなのあったな見たいな再発見を纏めた感じで僕は好きなサイトの一つだけどな。

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 20:21:06.47 ID:T7WGQUyE.net]
あ、失念してたけど有益なwebサイトというなら本家リファレンスが一番有益だと思うw

入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな
英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 20:23:55.66 ID:lkO858bk.net]
>>797
激しく同意
日本語サポセンみたいなのがFacebookなせいで検索に引っかからないのかもしらんけど

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 20:30:57.76 ID:n7DZf7Fj.net]
@unity_japan: 【重要】Unity 4.6は2015年12月末でパッチ提供が終了します。
稼働中の4.6利用タイトルは今から5系への移行準備を真剣に行う事を勧めます。
Unity自体の移行の他、アセットや外部SDKの5.x対応状況確認や
各ベンダーへのサポート要請を出す等…大丈夫、まだ時間はあります!

終わり

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/17(木) 21:39:04.21 ID:9XA7q94U.net]
え!?                  _,.>
  まだ4.6使ってる        r "
  人がいるの!?!?!?!?     \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/18(金) 12:48:24.88 ID:d2rvarWa.net]
KeyCodeで日本語配列だと;がequalsで:が;になってるの修正されないのか
2年前にバグ報告したって人がいるんだけど直す気ないんだろうな
キーコンフィグ必須とかありえんだろ

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/04(日) 19:45:13.02 ID:RkYQIyiM.net]
>Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?

最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした
キャラデザが全くダメだね

あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/05(月) 19:10:00.87 ID:58hJtKL7.net]
まるで「俺の視点は客観的」と言わんばかりだあ



811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/11(日) 19:40:35.57 ID:tmuS6CMh.net]
UniBookとかどの本よりも役に立つんだが
どれを指して適当って言ってるんだ?

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/16(金) 00:56:52.25 ID:Qj117JhN.net]
Unityちゃんは90年代ぽいデザイン

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/19(月) 14:37:56.13 ID:TNBM6q1P.net]
polygonoなんとかがいつの間にか再開してて嬉しい
ブログ名いつも忘れるけどやってることが好き

unityとrift辺りでなんか出してきそう

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 03:34:05.67 ID:o9xJF0rO.net]
>>804
UniBookは一般書店で売ってねーだろ。
普通に書店で売ってるUnityちゃんが表紙のUnity本は大体>>802が言ってる通りだよ
というか一時期のUnity本ってJS使った奴ばっかりで仕事でまともに使えるようにはなれない糞本ばかりだったけど最近はやっとまともな奴出たのか?

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 05:08:02.10 ID:/oYG3XQz.net]
やりたいこと(かなり具体的)をリストにして逆引きする、みたいな本がいい
丁度今質問スレで出てるような軌跡表示みたいな、ググっても出ないようなレベルのディープなやつを頼む
ていうかググって出るものレベルをまとめて本にしてちゃ価値が薄いだろうな

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/29(木) 18:16:36.82 ID:D3YkV5FJ.net]
ヒヨコ本買ったけどよくわからないバグが起こってつらい
rigidbodyついた球飛ばしてるだけなのに
壁に接触した瞬間球が横に引き伸ばされてうすっぺらくなって壁貫通する

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/21(土) 14:39:47.36 ID:OnqE9mAL.net]
書店で売ってる、Unityちゃんが表紙の本って、そもそもターゲットが違うよね
要領得てる人がググればすぐ見つかる範囲の事しか書いてないかもしれないけど
なんてググればやりたい処理が見つかるのかも分からない人とか
そういう一つ一つの処理を組み合わせてこういう機能やゲームが作れますよって優しく解説してくれる本じゃん
今はどの本もC#が基準になってるし

Unityを使い慣れてる人が新たな知見を得られないから適当だっていうのはちょっとね
Unityの今の立ち位置分かってないのって感じ

818 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/10(木) 00:43:33.80 ID:enQJRrCQ.net]
Unityちゃんね、、、うーむ
2番線じ3番線じ感が強くてセンス無いわ
初音ミクみたいなアプローチだけどオタク臭が強くなるだけで裾野を広げるには逆効果、一般人からすると嫌悪感抱く

ゲーム開発者=オタク=Unityちゃんみたいなキャラが好き
っていう発想だろうけど安易すぎる

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/10(木) 01:49:01.85 ID:AWEU9ohG.net]
2代目Unityちゃんが求められてるな
割とマジで

820 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/12(土) 21:16:40.32 ID:/5OG5/9h.net]
「はしれ!コード学園」みたいな萌えキャラは美少女オタクにウケはいいかもしれんけど
実際美少女オタクってIT界でも少数派
ゲーム業界だって一般的な感覚の持ち主が大多数なわけで
あからさまな萌えキャラ推しは逆効果、ちょっとしたアクセント程度に登場させるくらいがいいんだけどな



821 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/13(日) 04:14:38.59 ID:hKQkcZIP.net]
unityで作ったスマホアプリって動きはどうですか?
重くなったりしない?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/14(月) 03:40:21.14 ID:oWRizoAE.net]
質問の意図がよくわからんが重くなるようにも作れるし重くならないようにも作れる

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/27(日) 02:13:30.22 ID:UaIohfFa.net]
何言ってんだこいつ?

824 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/28(木) 22:03:26.49 ID:rTM8yqZm.net]
勢いないねえ

825 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/06(土) 13:23:25.12 ID:jvnNi9Fg.net]
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 00:56:43.59 ID:KJmZIl4L.net]
【訂正】
>>818において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469698797/

827 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/07(日) 01:08:15.03 ID:95O87T0V.net]
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 02:05:35.64 ID:QxLhpn3U.net]
unityちゃんは悪の組織に攫われて調教されたので2代目unityちゃんが誕生する秘話を頼む

829 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/29(木) 20:56:22.41 ID:wlxvr+vd.net]
黄色カラーがなぁ
白黒のロゴなんだから
白と黒を基調としたデザインの方が
オタ受けもいいんじゃないか?

830 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:57:05.12 ID:jzk391B4.net]
age



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 09:40:14.52 ID:6SXENlB4.net]
このスレは重複のため

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]c2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/

の次スレ(実質30)として使用されることとなりました。
200レス程度の短い間ですがよろしくお願い致します。

>>980 次スレを立てる際は前スレ「Unity総合スレッド29」のテンプレを引き継ぎスレ立てを行ってください。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 09:41:51.43 ID:6SXENlB4.net]
Unity総合スレッドの次スレ誘導です。
重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。
よろしくお願いします。

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/

833 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 14:40:25.84 ID:YM4jeZwf.net]
埋めるのでUnityの雑談しまひょう(^^

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:41:40.15 ID:LYHmlPKr.net]
うんちっち!

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:43:25.88 ID:+awz4++q.net]
他事が忙しくてゲーム制作に時間費やせなくてホントごめんなさい

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:44:00.82 ID:+awz4++q.net]
いや言い訳してちゃあかんな
時間は作らなきゃ

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:44:44.55 ID:+awz4++q.net]
まず1日3時間とかでノルマ課すかぁ〜

838 名前:Unity大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/04/15(土) 14:54:48.42 ID:YM4jeZwf.net]
ボッキングしまひょう(^^
そういえばUnityの総合と質問って何で分裂してるんでふか?(^^
Unityで書くことなんて大体質問と回答くらいなのに(^^
せいぜい新しいバージョンの更新で会話するくらいでひょう(^^
分ける必要あるんでふか?(^^

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:55:36.94 ID:+awz4++q.net]
埋めようぜ
って言うてもなかなか捗らんものなんやなぁ_(:3 」∠ )_

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:57:17.82 ID:+awz4++q.net]
>>831
それは俺も思ってた
総合スレも質問投げられるし
質問スレも雑談始めてるし
交通整理なんて無駄な手間掛けるくらいなら1個に統一すればいいのに



841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:58:04.86 ID:M2qZ4MZR.net]
古いスレでも本スレは本スレ
変な名前のスレに誘導するのがマナー違反というが、重複スレを放置して新スレを進めていく方がよっぽどマナー違反
変な名前だから使いたくないというのであれば前スレの時点で言っておくべき

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 15:00:28.12 ID:x5gBZVB9.net]
逆になんで何年も前のスレを急に引っ張り出して再利用しようと思ったの?






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