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【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/25(木) 21:07:39.20 ID:fPDJgE0j.net]
ttp://cg.follow-w.net/?eid=1019628
より引用
【ソフトのダウンロード方法】
CryENGINE3を使用するには、
エディターソフトのダウンロードとユーザー登録が必要です。
尚、エディターソフトはインストールせずに起動出来ます。
ttp://www.crydev.net/
『JOIN NOW!』ボタンからユーザー登録をします。
エディターソフトは
ttp://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
『Download now』ボタンからダウンロードします。
お試しに使う分には無料ですが、商用の場合は有料のようです。
CryENGINE_v3_3_5_2456_FreeSDK\Bin64\Editor.exe
を起動し、ユーザー名とパスワードを聞かれるので、
ユーザー登録した情報を入力して下さい。
W、A、S、Dキーで視点の移動。
Ctrl+gキーでプレイヤーのテストモード。
テストモード中、Escキーでエディターモードに戻ります。
インストールする必要が無いので、興味のある方は触ってみて下さい。

ツクール系みたいな感覚なのは俺のキノセイか

209 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/14(木) 13:46:26.41 ID:MGx9sXVA.net]
ロイヤリティーフリーは超魅力的なので動かしてみたいけど・・・・チュートリアル用に用意されたC#向けプロジェクトですらそのままビルド出来ないんで萎えちゃってます

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/15(金) 10:59:02.96 ID:Ki0iRrpB.net]
CryEngineのゲームは綺麗だねえ
こんなゲーム作りたい・・・

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/17(日) 07:48:25.48 ID:sXYHN3Pd.net]
MMD躍らせるだけならともかく、まともなTPS作ろうとなると把握しなくちゃいけないファイル形式が多いんだよな。
だがそれがいいっていう相当なギーク向けだぎゃ。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/17(日) 17:56:02.68 ID:xcSdL1RG.net]
だがそれがいい

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/18(月) 04:42:43.14 ID:thlyHaJ4.net]
だがそれでいい

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/26(火) 10:23:29.69 ID:hU3p4lRn.net]
CryEngine色々ハードルはあるんだけど、FilmEngineてのではたぶんこんなのが作れちまうんだろな、リアルタイムに。
https://www.youtube.com/watch?v=JjaYW5Cnr5k
こっちも無料だったら本格的にやばいのねん

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 14:07:19.00 ID:o1TfsGy8.net]
サイトの書き方だと無料はないか…
ただ、出来たものAmazonで配信するとお得とかはひょっとしたらあるかも

216 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/27(水) 16:39:57.40 ID:/pBbBP83.net]
>>212-213
エンジンがタダだったとしても、この映像のモデルデータとか音楽とかモーションの作り込みだけでものすごい労力かかってると感じるねぇ。

これがファンアート動画だってのがびっくりしてしまうわ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 21:45:17.65 ID:TWwLiclO.net]
Create ProjectのTemplate見る限り
一からゲーム作るしかないのかな。



218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/27(水) 23:04:10.29 ID:o1TfsGy8.net]
>>214
ここまでの絵になるからこそ、モチベーションも続くんだろうな。

>>215
そのあたりの潔さは、さすがの開発元ドイツ。いや良い意味で。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/01(日) 22:49:43.83 ID:MefnKsx7.net]
公式チュートリアルが割と充実してますね。
https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup

>>215
以前のバージョンのようにGameSDKを使っても作れるようです。
https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup/gamesdk-merge-project

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/11(水) 07:51:33.70 ID:h4QlB2h1.net]
githubにソース乗るのはありがたいな、意外と可読性は良いコーディングなんだよね。
にしても、完全無料エンジンにGPUメガ進化と、とんでもねぇ最近。

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/14(土) 23:14:18.27 ID:iiCWa3E4.net]
UIのFlashのバグが取れないお
くぁwせdrftgyふじこ

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 09:54:18.89 ID:WKVmTVyq.net]
>>219 ライセンス的に抵抗が無ければこんなのもありかも
https://github.com/hendrikp/CryHTML5

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 09:57:39.82 ID:WKVmTVyq.net]
こういう感じか
https://www.youtube.com/watch?v=YphBFbS93EU

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/16(月) 23:06:48.22 ID:dMNN1/5k.net]
>>220-221
ありがとうございます。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 09:30:43.89 ID:+VRDDdE2.net]
cryengineのgithub、ずっと以前から公開しているunrealengineのと同じくらいのstar(いわゆる”いいね”)が既についてるw 今後に期待だな。
lumberyardのアップデートもそろそろかな。
まじ寝てらんない

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/26(日) 21:27:15.74 ID:8AuunCkG.net]
>>219
UIをクリックしても反応がなくなるバグですが、
右ドラッグを画面外で離すと発生するようです。
マウス位置を固定するノードを自作することで解決しました。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/26(日) 23:36:16.85 ID:6dQPZD26.net]
さんくす



228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/07(日) 23:43:24.90 ID:o/POXgGy.net]
>>186
聞いたことないけど、シリーズ進むたびにマップが狭くなるとか、1で脇役だった奴が2,3で主人公とか1の宇宙ステージがよくわからんとか噂は聞いたことある

229 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/08(月) 06:25:34.99 ID:kq9hZvHb.net]
メジャーバージョンアップ期待アゲ
https://twitter.com/cryengine/status/762332733263806470

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 11:32:09.01 ID:zA2Su5kX.net]
すてき!

231 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/11(木) 23:12:46.62 ID:xyChrAgL.net]
ホームフロント レボリューション もバグ多いて話だね。

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 11:53:36.81 ID:DHo3I8CK.net]
ローマとか今見ても肌の質感とかすごいと思うけど
でもいまいち伸びないね、このエンジン

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/12(金) 14:09:07.95 ID:+kEWshB1.net]
日本語の資料がないとキツイだろ…

234 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/12(金) 16:19:10.23 ID:hz3mwUVl.net]
UEにはついてないリアルタイムGIが標準装備らしいけど他のグラフィック機能もこっちのが上なのかな?
それと資料は辞書引きながら読めばいいし致命的な問題ではないと思うけど、たまにエディタの使いにくさとかも不満として上がってるよね

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 02:04:23.96 ID:lN+2/RHw.net]
しかし日本語の情報がすくねえな

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 23:27:04.45 ID:owhW/dtD.net]
うろ覚えだけどわりと早めに日本支部みたいの開設したような
あれもうないのかな

237 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/14(日) 04:21:45.12 ID:x3iOM7CO.net]
今月が5.2で10月に5.3とか、妙なスイッチ入っちゃったか



238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/17(水) 16:10:18.28 ID:01B/ASfi.net]
早く6にしたいとか
UE4、Unity 5そしてCE6となると一番勝ってる感じになる

239 名前:toya mailto:sage [2016/08/23(火) 20:23:16.76 ID:MfzA1Kfe.net]
CRYENGINEのFGを使って、
3Dシューティングの試作品を作ってみました。
https://docs.google.com/presentation/d/1PF5s2XA7SfjUt01suMwOaTU7FE_gdOHc9zx5et-7baE/edit?usp=sharing

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/24(水) 10:38:47.19 ID:ShYuXF+7.net]
すてき!

241 名前:toya mailto:sage [2016/08/24(水) 21:14:40.55 ID:xldLjejf.net]
弾を連続して撃てるように改良しました。

242 名前:toya mailto:sage [2016/08/29(月) 13:01:10.31 ID:dkG/jEbc.net]
敵が弾を撃つようにしました。
たまに敵の弾が破壊されないバグがあります。
FGだけだとこのへんが限界かな。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 10:48:33.12 ID:BVNdfQwP.net]
ダウンロードがすごく重い・・・

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/12(月) 01:30:39.30 ID:r2SNulQq.net]
エンジンのダウンロードが止まりまくって全然進まないのう。

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/17(木) 23:24:34.32 ID:yxq41jZC.net]
5.3来たら本気だす

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/16(金) 17:54:32.64 ID:pxgNl5RN.net]
よっしゃ5.3行ったるで
給与不払いとかあったんで心配してたけど、ちょっと安心した

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 11:33:56.76 ID:dNldBwv4.net]
はい



248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/16(木) 08:37:11.77 ID:Y/f4Cc2y.net]
ただ純粋にゲームを作るとなるとLumberyardなのかもな。
スターシチズンだけでなく、GTAの人も名乗りを上げたし、なんつってもAWSサービスの一角になるわけで。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 22:35:25.60 ID:uZgpXCAx.net]
保守

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/26(水) 08:17:23.19 ID:n4h/EfUD.net]
ロードマップ、予定された頃になる度に、幾度となく延期じゃもう何の見通しもないのといっしょだな。
これ使ってるプロジェクトも、多かれ少なかれ類は友をって感じだし。

251 名前:toya mailto:sage [2017/05/16(火) 02:56:15.19 ID:xbEyAC52.net]
いまさらですが、Cryengineを使った感想をまとめてみました。
toyashiwasu.web.fc2.com/CRYENGINE5/AboutCryengine/index.html

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/12(火) 11:04:04.24 ID:J0GFSTlh.net]
くるぞ!!!!

253 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 20:54:07.55 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 16:07:25.52 ID:/sKRfs/n.net]
CryENGINEってUnreal Engine4とは対照的に、ほとんどの企業から全く相手にされてないのは何故?

255 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/25(木) 12:20:45.57 ID:9ni11vJHt]
GWの予約を取り終えてから捜査が貧弱になるGW開始と合わせて16億もの税金を詐取したと白々しく公表した詐欺組織近畿日本ツ━リス├
全額返金すれば済む問題し゛ゃないのは明らか.最低でも16○億は罸金を科して、知りながら黙っていた従業員含めてとっとと懲役にしろよ
観光[笑)は産業ではなく,温室効果カ゛スに騒音にコ□ナにとまき散らして地球破壞して氣侯変動させて土砂崩れに洪水、暴風,猛暑,大雪
にと災害連発させて大勢殺害して住民の私権侵害して知的産業に威カ業務妨害して私腹を肥やす史上最悪の強盜殺人テ口行為なわけた゛か゛.
このクソテロリス├と゛もがまき散らしたコロナによって多くの人々の生活に仕事にと破壞されなか゛ら.そんな外道に無辜の住民から強奪した
莫大な血税をくれてやるという常軌を逸した自民公明の惡質さか゛よく分かる事例、民主主義国なら間違いなく本社やら国土破壊省ビルやらに
火炎瓶投け゛入れられたりと大騒き゛になってるた゛ろうに,北朝鮮人民の遺伝孑を濃縮したような奴隸体質クソジャップはと゛うしようもないな
懲りずに広島地球破壊サミットた゛の氣侯変動推進万博た゛のテ囗国家丸出しのキチカ゛イ税金泥棒と゛もをス儿━して殺されないで済むと思うなよ

創価学会員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛囗をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ!
htTPs://i.imgur,сom/hnli1ga.jpeg

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/21(水) 16:43:45.75 ID:lanTCyJ1.net]
ねればねるほど色が変わって最悪の場合死に至る

257 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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