- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 00:08:28.98 ID:7zzzVA8J.net]
- 不安=恐怖でいいんだけど、
問題は、作り物(ゲーム)で、どうやって現実の不安を引き出すか、って事なんだよな。 ダム穴の恐怖ってのは、巨大な物への恐怖と、 だまし絵的な不安(構造が直感で理解出来ない)が入り交じった物だと思うけど、 それをゲームでやろうと思うと相当難しいよね。 脳が「これ、現実のはずなのに、なんかへんです……」と感じるような 空間的、絵的な説得力が必須の恐怖だから。 逆に、写真加工でそういう恐怖を作るのは簡単だな。 ttp://www.happy-page.jp/gazou/391.jpg
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