- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/27(金) 19:25:35.88 ID:uocK3oDi.net]
- やってる人が怖いと思う技術を上げるスレ
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272463838/
- 15 名前:名前は開発中のものです。 [2011/06/05(日) 05:13:29.84 ID:HnbJdzDk.net]
- >>12
データを擬人化する事はさておいて データが消えるかどうかはゲーム本編と切り離されているので 「本格的にデータを失う事を防ぎたい」のか「ゲーム内で怖い思いがしたいのか」 どちらか一方しかできないと思う
- 16 名前:名前は開発中のものです。 [2011/06/05(日) 05:21:36.20 ID:HnbJdzDk.net]
- あとアイデアっていうより
どう作るかの作り方だと思う あるアイデアを入れてもだから怖いとなるとはかぎらず あるアイデアがあっても無かったとしても作り方が怖さを作るし、怖さを作れない だからアイデアの部分より どう作れば怖い物が作れるのかをあげるべきだと思う ○○が壊れるとか、**がどうなるとかその部分は結局恐怖とは関係ない部分だから
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