- 312 名前:310 mailto:sage [2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:ZiXc3Oiy.net]
- 3段落目は突然、話が飛んでスマソ
多くの本でよく見る例で、 仮想関数の説明で、基本クラスが図形クラスで、 その派生クラスに、三角、四角、円などのクラスがある時に、 三角.draw()、四角.draw()、円.draw()と、 各図形は、それぞれの形状を描く でもこのやり方で、それらを毎フレーム、数百個も描画するのは、遅すぎると言う では、どうやって多くの物体を描くの? または、drawを何百回呼んでも、自動的に1回の呼び出しに、 まとめてくれるようなシステムは無いのか?
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