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☆☆☆ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ☆☆☆



232 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:nnuhMBBp.net]
>>229
PG技術なら、時間で解決するよ。
どんなロジックでも、実現可能だもん。
創ってるうちに、身に付く。

しかし、3Dデータやらは、時間で解決しない。
これは、やはり、膨大な手間が必要になる。
物理エンジンも、解決しない。
これもPG技術の1つだが、これを個人で市販ゲー並みに1から作るのは、
それだけで、一生が終わってしまう。Dirext3Dを個人で作るようなものだ






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