- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 10:33:33 ID:i21g1Hju.net]
- 学歴学歴。結局ツクールVX(素材はXPとVXのRTPから、これによって素材の問題はほぼ解決された)で製作することにしたけど、
ゲームシステムが従来の同人ゲor商業ゲに似てしまってる気がしてきて不安でならない。 どのくらいの類似は許されるのだろうか。 ちなみに、現在予定されてるのは。 ・メニュー画面から専用のスキル習得画面に飛べる。 ・スキル習得画面では冒険の途中で獲得できるスキルポイントを消費し、スキルを習得できる。 ・スキルを習得すると特殊な行動が可能になったり、行動が強化されたりする。 ・それと別にスキルごとに習得時に能力値ボーナスが与えられる。 ↑スキル習得=レベルアップのような物と考えていい。 ありがちすぎるでしょうか。
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