- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:50:35 ID:nNjgWv4F.net]
- んじゃマジレス。
TCPのポートはふんだんに使えるものと思ってよし。 FPSとかなら、対戦相手一人につき1ポート使って良し。 そして、TCPのポートとスレッド数は同じにせしぼん。 通信するフレームレートは3でいい。1フレームの中に実際の20フレーム分の情報入れろ。 1フレーム分の情報は32バイト以内にしろ。つまり、 ゲーム内のキャラクタが扱えるインターフェースを制限しろ。 移動も攻撃も全て「そういうアイテムを使った」ものだと解釈しろ。 これで、大体の設計は見えたか?
|

|