- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:45:41 ID:UUrUNEKL.net]
- >>32
がんばれー。完成を楽しみに待ってる。 それとは別に、 プレスターンとかは別にして(自分はまだやってないので噂でしか知らん) 真・女神転生1&2、女神転生1&2、デビルサマナー&ソウルハッカーズ と、Wizardry#1-5のいずれも基本としてD&Dスタイルからそれほど離れてないよ。 しかも、変更点もたした量もないし、大抵はどれも”機能の使い方”程度で処理できるほど、 根底から覆るような所は何一つない。 この位だったら、しっかり構造把握して、予め組んでおけば ゲーム中ですら、モードの切り替えができるよ。 もちろん、プログラム量や保守・テスト量がだいぶ増える事はたしかだが。 もしも、この辺だけでもサンプルがあった方が役立つようなら 3月中旬ぐらいまでに作るけど。いるかい?
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