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Windowsゲームプログラミング 質問スレ



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 21:54:31 ID:Ul2Xl6r0.net]
あんまりWindowsと関係無いのですが、C++でのメモリ確保方法について質問です。

ゲームでnewとdelを繰り返し使いまくると、やってられないから、
存在フラグを持って制御するように。
と、どこかで見た覚えがあります。

それならば、もうnewでメモリを動的確保ぜずに、
普通に静的宣言でいいのではないかと思ったのですが、
動的確保のメリットって何なのでしょうか?

私は仕事がハード畑一色の人なので、頭が固いです。
どなたか教えてくださいorz






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