- 1 名前:プロジェクトマネージャー ◆Faj7koFEvs [2007/06/02(土) 19:30:29 ID:eigpbfRf.net]
- 俺が中心となって DQ1〜8を総括したDQのパラレルRPGを作ります!
よくある「みんなで〜を作ろう」スレって 「おまえら、俺様の為に〜作れや」だよね、実質的に。 今度のスレは 今までと違って「みんなで〜作ろう」じゃない。 だから絶対にいける。
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 19:18:54 ID:th3zsGNs.net]
- このスレも他の他力本願スレと何一つとして変わらない。
ローカルルールを守らない、何一つとして準備をしない、ただの思いつき。 そして>>1の知能が低く、多人数で制作する以前に、単独で簡単なゲームすら一本も作れない。
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:22:32 ID:BRlhs4Af.net]
- せめて自分でプログラム組めないとね。
それとも、ツクールか? それぐらいきっちり決めたらどうだい。
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:31:45 ID:EIfR4ANW.net]
- >>1が来ないし、もうやる気無いんだろ…
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:05:34 ID:n0OyIbWU.net]
- 誰をリーダーとして作るにしろ
とりあえず他にも誰かが手を上げないとね。 大作作るんなら1人じゃできっこないからな。 プロダクションエンジニアとシステム監査をやってみようって人いる?
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:12:09 ID:P5mfuAw/.net]
- >>1
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:28:30 ID:NqqW6KJG.net]
- >>14
もうちょっと分かりやすい用語で。
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 10:56:56 ID:txO8reOD.net]
- プロジェクトがどうこう言う以前にローカルルールを守れよ。
誰が手を挙げるとかそんなこと以前に>>1が最低限のことすら守れてないんだよ。 ごっこ遊びでママゴトを始める前にやるべきことをやれ。
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 00:29:02 ID:AH2eMSis.net]
- なんつーか、企画厨はいつもこうだ、
実力が無いのに万能感に浸っている自分に気づいてない。 しゃしゃり出てくる割には何も出来ない。 同じようなスレで同じことが繰り返されてるよね。 このスレも2年ぐらい残り続けるのか。。。
- 19 名前:( ・3・) mailto:sage [2007/06/09(土) 16:04:48 ID:vA5iv256.net]
- ★★ 【島鳥】2ヶ月で終了しますた。【ドラクエ】★★
このスレの終了までの期間は? 出題者:( ・3・) ゲ製作板恒例の設定厨yosoo!! 前回のドラクエ製作スレの開始〜終了までの流れは以下のとおりです。 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1170703329/ 概要:開始宣言→シナリオ以外を募集→まとめwiki製作→ドッター1名追加→ 人が集まり始める→批判的意見を無視し続ける→受験勉強の為終了宣言 はたして今回はどうなるのでしょうか? ということで、「俺が中心となって DQ1〜8を総括したDQのパラレルRPGを作ります!」が どの程度の期間で空中分解するかをyosooしてください!! さて、あなたのyossoは??? 選択肢 オッズ yosso1 1週間以内で空中分解 1.01 yosso2 1週間〜1ヶ月で空中分解 1.47 yosso3 1ヶ月〜1年で空中分解 2.31 yosoo4 完成する 10 ※オッズは最大10倍までとなっております。 ※スレ削除、逃走、トリ付終了宣言、釣り宣言は「空中分解」に含みます。
- 20 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 19:24:41 ID:SL1nx29o.net]
- 神スレ上げ
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 19:53:34 ID:aelsbWYf.net]
- レスが700を超える頃には体験版だけで凄いことになってそう
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 23:30:40 ID:FUDwo+4L.net]
- ・・
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 14:05:06 ID:OmX3CNlC.net]
-
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 20:55:10 ID:BdcAMFx9.net]
- あきらめてない
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 18:34:00 ID:hkAVWfIp.net]
-
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/13(土) 22:58:42 ID:R6nFwCr9.net]
-
- 27 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/17(土) 20:51:53 ID:hh0yyZyz.net]
- へんじがない………。
ただのしかばねのようだ。
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 04:20:53 ID:nPbTLtL2.net]
- 俺の屍を越えていけってゲームは、祖先の能力を引き継ぐそうですけど、
このスレではどんな能力を引き継げるのだろう・・・。
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 06:56:48 ID:OSx+Aj7p.net]
- そもそも1〜8を総括したDQってどんなゲームになるんだ?
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/29(木) 19:32:01 ID:xuFuyWsO.net]
- ドラクエ作るのが流行ってるみたいだし
上げといてやるよ
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/30(金) 12:08:21 ID:EsbW4YD+.net]
- >>29
・主人公は正面しか向かない(1) ・二列目の奴すぐに死ぬ(2) ・主人公のオヤジは裸覆面(3) ・二列目の奴ザキ連発(4) とりあえず半分ほど考えた。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/02(日) 16:08:07 ID:Kwv7h4n3.net]
- >>1
総括って…。シナリオはどうやってまとめるんだよ。 登場キャラもみんな違うのに。 お前が中心でも構わないが、周りに人がいないことに早く気付け。
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/07(月) 00:56:46 ID:6mA8Dxqc.net]
- やったる
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 02:12:00 ID:dvLUtXDN.net]
- 1〜8の中から主人公を決めるの?
それともそれらを準主人公にして 新たな主人公を作るの?
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 12:14:43 ID:6LZQ9dAB.net]
- 総括したFFを作るのなら参加させてもらったのに
縁が無いな。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 01:50:39 ID:cnrm3z8L.net]
- DQ好きがDQを作るとつまらなくなる法則
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 01:54:17 ID:i/UUBrkg.net]
- それはDQ嫌の俺に対する挑戦状
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:32:41 ID:5IVkUxrv.net]
- 好き嫌いが分かれそうなDQになりそうだな。
俺としては世界観が壊れるから嫌だ。
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:05:01 ID:qcywqlhf.net]
- >>11
いるか?
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 06:26:01 ID:j+7DCkJZ.net]
- ソフトはツクール使うのか?
俺としては言語使って0から作りたいが。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 10:09:24 ID:bFd+usVh.net]
- だれもができるかどうかわからんツクールよりも
広く親しまれ取るC++のがお互い使いやすいだろうな
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 14:28:44 ID:hJD2SIIp.net]
- そろそろ始めないか?
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 22:59:50 ID:l0MlhdBR.net]
- __
 ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- _ ノ \ J_V_しヽ |・._・ | し > <、ゝ _,,-''" // / | し ,-''"; ;, / ̄\⊂二/.| ,,-''"'; ', :' ;; ;,' / /\ \_/'''", ;,; ' ; ;; ': ,' ⊂二)_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' .┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:27:24 ID:l50cQgwb.net]
- こんなスレがあったとは。
今からじゃ遅すぎたか・・・
- 45 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/28(土) 15:38:17 ID:iM6AsHsG.net]
- どう総括しなきゃまず決めろちょ
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 20:16:02 ID:xObQsj4U.net]
- そうだよ決めろよ〜
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/04(水) 05:20:16 ID:683i0sfW.net]
- >>31に追加
・ひとしこのみが使える(5) ・裏ボスがラスボスを倒してくれる(6) ・フリーズしまくる(7) ・錬金できる(8)
- 48 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/09(月) 20:13:59 ID:65TYMJ4b.net]
- 削除依頼出しますか?
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 04:03:29 ID:FhVk044F.net]
- 社内恋愛力ップルいますか?part9
love6.2ch.net/test/read.cgi/ex/1224346361/ 376
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 19:30:21 ID:bu/pwH87.net]
- あぶない水着つけるとグラフィックはでるのか?
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/20(水) 19:25:03 ID:F23QZkvC.net]
- 糞
- 52 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/04(木) 16:52:45 ID:rgEgEXWR.net]
- ho
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 23:06:34 ID:YY8Q8Smt.net]
- 1〜3の連続物ならやってみたい気がするな。
もちろん前の世代の能力や行動等が後の世代に反映される方式で
- 54 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/07(水) 17:57:22 ID:KW/MF2Hf.net]
- >だから絶対にいける。
全然いけてませんね
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/08(木) 00:10:42 ID:aIY48Ie4.net]
- だから絶対に逃げる。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/08(木) 00:52:54 ID:imvPD9SV.net]
- で、いつから始めるんだ?
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/12(土) 07:17:12 ID:xhbo2Uv7.net]
- 10年後の未来から来たが
初代スレの出だしはこんなにスロースタートだったのか。 いや作る気配すらないかw それがまさかあんな超神作品が生まれるとは誰も想像できなかったろう。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/12(土) 20:48:06 ID:aRsy9KlR.net]
- 10年と1日後の病院からきました。
>>57は当院から抜け出した患者ですので、 >>57のカキコミは無視してください。 なお感染症の心配はありませんのでごあんしんください。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 02:15:55 ID:fQLBCv5O.net]
- そんな嘘ついてもダメだってw
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/25(火) 03:19:23 ID:wQQ0HHVW.net]
- >>57
同意
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 02:51:12 ID:6LHWGOED.net]
- >>44
いるか?
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 21:33:22.64 ID:qTGkZ+ey.net]
- >>61
いるけど何か用か?
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/19(火) 02:00:03.49 ID:EvJeIBQ+.net]
- まだあったのかここ…
>>1があれからちゃんと作ってたら今頃は完成してたのかな? 今はウディタでドラクエ制作に特化したサンプルコモンなんてのもあることだし誰かなんか作ってくれないかな…
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 16:16:32.59 ID:lbMGOCUc.net]
- これは期待
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2012/12/09(日) 05:35:16.02 ID:+efPhFtO.net]
- 絶対にいけるw
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/07(日) 22:11:17.40 ID:JYd+0E/Y.net]
- 期待
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:AZbh0Zx/.net]
- 俺も過去のドラクエを混ぜたパラレル的なドラクエ作品をRPGで作りたいって考えてるんだけど、
>>1氏がもう製作してないみたいなので 俺が変わりに指揮を執って作りたいんだがいいかな? スレ立てようとしたときに丁度このスレを見つけたので。 あまり機能してなさそうだし、 それなら俺が立てたものとしてこのスレでリスタートさせたい。 無駄にしたくないんで再利用させてもらっていいかな? >>1さん。 ただし、7や8はほとんど覚えてないので、1〜6という括りになるけど。
- 68 名前:プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue mailto:sage [2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:AZbh0Zx/.net]
- 返事がないってことは、いいのかな?
コテ襲名させてもらいました<(_ _)> 自己紹介的なものも含めて、 とりあえず俺の考えることやスレタイの作品を製作したいと思った理由などを最初に書いとく。
- 69 名前:プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue mailto:sage [2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:AZbh0Zx/.net]
- 俺は丁度90年代全盛期で10代を育った人間で、
DQやFFも3〜7あたりまで遊んだ。 レベル99まであげるのはデフォルトで、狂ったようにプレイした。 発売後は学校でもその話だけが男子だけの話題で、買ってなければ置いてけぼりの状況だった。 俗に言うスーファミ世代である。ここにいる人もその辺りの年代の人は多いんではなかろうか。 だが今のDQやFFにはどうにも付いて行けないという以前にやる気が起きない。 キャラが多頭身になりグラフィックが綺麗、2Dから3D・・・・ もちろん技術的には素晴らしいんだが俺にはどうも受け付けることができない。 自分が子供時代に求めていたものと違うっていうか、そもそもこれってゲームって言うんだろうか・・・ 確かに今の若い子たちには凄いゲームに映るに違いないが。
- 70 名前:プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue mailto:sage [2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:AZbh0Zx/.net]
- 思えばFF7がPSに発売されるとジャンプで発表された時に
すごく違和感を感じたのが始まりだろう。 周りはすげぇすげぇ、PS買うぞ〜とはしゃいでいたが あのポリゴンで表現されたキャラクターを見て俺はいまいちピンッと来なかった。 もちろんこの時点ではまだ購入してプレイする意欲は残っていた。 そしてDQもFFも8まではプレイした。 しかし昔のように楽しめたかと言うと甚だ疑問だった。 そして最近のドラクエやFFに限っていえば、俺はドラクエやFFだと思っていない。 もはや名前だけを冠した別のRPGという認識だ。 もう一つ付け加えるなら粗製乱造も目に余る。 DQMみたいな外伝的な作品の乱造がドラクエというブランド価値を一層落としたと思う。 それに歴代のボスを再登場させたりとか、過去のシリーズさえも侮辱するようなことをして滅茶苦茶だと思う。
- 71 名前:プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue mailto:sage [2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:AZbh0Zx/.net]
- あとこれはDQやFFに限った話じゃないが
今のRPGの、ゲーム内で金を取るというシステムにも問題はあると思う。 俺たちの時はそうじゃなかった。 貴重なアイテムはモンスターが落とすまで何時間かかっても戦闘を繰り返したもんだ。 手に入れたときの喜びは尋常じゃなかった。 それが今やお金を出せばすぐに手に入る。 もしかしてDQやFFでも導入されてるんだろうか?俺はそこらへん全く知らないが。 あとはネットで他の人間とパーティプレイするというスタイルも。 RPGは本来一人でするもんだと思うんだ。 それに終わりのないRPGってなんだよ。 RPGにはエンディングがあるからそれに向かって進んでいくんだよ。 こんなのってお金をむしりとる為に考え出されたシステムのようでならない。 まあ今のゲーム世代がこういったスタイルが面白いって言うのなら否定はできないが。 でも明らかに間違ってる方向に行ってる気がして俺はならない。 スクエニをはじめとするゲームメーカーはもう一度ゲームと言う本質に戻り、 昔のようなゲーム作りをして欲しい、 といっても当然無駄なのは分かってる。
- 72 名前:プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue mailto:sage [2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:AZbh0Zx/.net]
- 結局上記のような理由から今のDQやFFには楽しさを見出せない。
自分だけが取り残されてしまった。 年をとったせいも確かにあるだろう。オッサンの戯言だろう。 でももう一度童心に戻り、あの頃のようなゲームを生み出したい。 そしてゲーム内容が、誰もが一度は思い描いたDQのオールスター的なゲームだとすれば これ以上ない興奮があると思う。 そして昔との徹底的な違いは、 今自分はゲームをプレイする側だけでなく、製作できる側としても立てるということだ。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/27(金) 02:40:00.53 ID:+qTGdFLW.net]
- そんなゲームに対する思い入れはどうでもいいので、
自身が、ゲーム製作というものにおいて何が出来るのかを書いた方が良いと思うんだが。 まさか今から言語を習得してだの、ツクールだの言い出さないだろうな。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/31(木) 01:43:32.31 ID:QER0l8LB.net]
- 地に足の付いてない妄想を並べるだけの奴なんていくらでもいるじゃないか
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/19(火) 17:37:53.58 ID:bqjxZ8a0.net]
- >>72はどこいったの?w
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/19(火) 17:56:18.94 ID:efldVGEf.net]
- >>67 は酒飲んで酔っ払って寝言並べただけで一晩寝たら忘れた
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/21(木) 12:11:44.92 ID:0LPHrRvp.net]
- そして彼等は星になった
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 07:28:42.41 ID:J6QpO7bp.net]
- >>18
もう8年になるけどまだあるよw
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/19(水) 08:08:34.57 ID:9S6VpBc9.net]
- >>62
頼みたいことがあるんだが。 >>44を見る限り一緒に作りたそうに感じたから。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/17(火) 21:59:57.88 ID:+BacYiej.net]
- だから絶対にいける。
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/24(火) 20:52:30.09 ID:u+OOgLvt.net]
- >>1 は既に総括された
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