[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 06/10 19:18 / Filesize : 125 KB / Number-of Response : 437
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

絵が描けない人間が素材を作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/03(火) 19:51:35 ID:hWd92laY.net]
絵が描けず絵師の仲間も居ないために、ゲームが貧相で仕方ないとか、
手に入るフリー素材に合わせて仕様変更を余儀なくされたりとか、
そんな風な辛酸を舐めているPGやスクリプタは結構多いかと思います。

そういった人達で素材作りの技術を高めていきませんか?
最低限、自作ゲームに用いられるレベルを目指して頑張りましょう。
対象とする素材は主にグラフィック関連です。

尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
たとえ一生絵が下手なままであっても、
それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 09:44:32 ID:a8oAtoc8.net]
スキャナ買うくらいならペンタブ買った方がいいだろ・・・。
元から絵なんて描けないから、
紙で描こうがPC上で描こうが変わらないし・・・。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 10:02:12 ID:OOEetCFw.net]
紙に絵が描けないならペンタブじゃもっと描けないと思うよ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 10:56:03 ID:a8oAtoc8.net]
いやだから、「もっと描けない」とか無いんだよ。
マウスで描いても大して違わないくらいのレベルだから。


301 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/09(日) 16:22:53 ID:QMknf2Qb.net]
ヘタウマ路線ねらおうぜ
シリアスものとかエロゲはムリだけどどこかに需要があるかも知らん

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:10:18 ID:tmnp31Nk.net]
//

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 14:38:56 ID:qh32XA2p.net]
3Dカスタム少女とか同人に使えるという噂だが、使ってる奴おるんかな?

304 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/11(火) 09:42:29 ID:XO2fzH6A.net]
それって遊ぶ側にとっては「3Dカスタム少女の同人」なのかな
それとも「3Dカスタム少女を素材として使ってるオリジナルの同人」なのかな
なんとなく前者のような気も

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:43:41 ID:NP47T8r7.net]
どこを読んでいるのかと。

ttp://tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/what_game.html
> ■3Dカスタム少女のキャプチャした画像や動画の素材使用につきまして■
> キャプチャした画像や動画の素材使用に関しましては現在のところ下記の点に守って頂ければ
> 問題ありません。
>
> 禁止事項
> ・商用利用での「3Dカスタム少女」画像や動画の使用
> ・実写アダルトサイトでの「3Dカスタム少女」画像や動画の使用
> ・著作権や肖像権があるモデルの名称を使った「3Dカスタム少女」画像や動画の使用
>
> ・画像や動画ではなく「3Dカスタム少女」モデリングデータ、モーションデータを本製品以外の
> アプリケーションに組み込む行為
> ・3Dカスタム少女からキャプチャした画像や動画のみ、もしくはその相当数で構成された
> コンテンツに関しましては同人ソフトや同人誌等でも禁止いたします。
> 「3Dカスタム少女キャプチャ動画集」や「3Dカスタム少女キャプチャ画像集」など、
> 3Dカスタム少女の素材のみをメインにしたコンテンツ、又はそれに準じた形での使用は禁止
> します。
> 何らかのオリジナリティが加味されている事が前提になります。
> いわゆる「ファン活動」を超えたレベルでなければ、基本的には問題ありません。
       ↑ここで同人オンリー確定。

> 上記の項目を守って頂ければ個人、サークルなどの作品使用(同人ソフト)で3Dカスタム少女
> のプレイ中のキャプチャした画像や動画の使用は問題ありません。
> また、キャプチャした画像や動画の加工に関しても問題ありません。
>
> ※3Dカスタム少女製品を所有している方のみです。
> これらの内容は予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承下さい

306 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/17(土) 00:57:52 ID:IFMdcjJd.net]
「佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります」が出るみたいだからそれを使ってみるというのはどうだろうか?
版権の商用利用を許していると書かれているからここら辺の素材を元に
フォトショップのワープなどを使用して加工する技術を覚えた結構いろいろ使えるんじゃないかな?




307 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/17(土) 04:07:39 ID:IFMdcjJd.net]
306だが言った事が想像しにくいので ちょこっと試しに作業してみた。

とりあえず「佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります」は
まだ発売されていないのでFreeLumを使用して擬似的にそれっぽい物を準備してみた
元の絵のキャラ:
www.teck.co.jp/gj/products/himebo/chara/milk1.jpg

FreeLum等で素材化して加工をした物:
www20.tok2.com/home/dasa/sample.png

こんな感じでこのレベルのクオリティーなら絵をかかずとも
加工の仕方さえ覚えれば素材をつくれちゃうって事だし
版権の問題も製品を購入しておけば問題なし
(別のツールで加工したものを使用してもいいみたいだ)
ということでこんな方法もあるのではという一案でした。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 11:30:06 ID:2XdYFzeS.net]
おれもうこの手の作業が面倒でダメ
だれかこの手の「組み合わせ」でキャラつくってくれる人いないかな
「絵師」ならぬ「組み合わせ師」的な。「キャラクリ師」でもいいかな

309 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/17(土) 19:20:03 ID:IFMdcjJd.net]
>308

306だが
>だれかこの手の「組み合わせ」でキャラつくってくれる人いないかな
との事だがもう何か作成するゲームとかでも決まっているのかな?
どんな用途でどんなキャラが欲しいか解らないと
きっと誰もなにもしないと思うよ

これから企画を進めるから人を集めたいって意向なら又別だと思うのだが・・・・
それだとスレ違いかな?^-^;;;

私はLUMで素材を10年ばかり作ってきたのでこの手のツールの素材はかなりあるし
加工の技術もそこそこあるが
(但し著作権違法ものの素材が多いので個人的な使用にとどめている)
もし作って欲しいならキャラは作ってもよいが上記の制約があるってのも
理解はしていて欲しい。
※「佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります」が発売された後でその素材を加工して作ってくれってのなら又話は別だが・・・・


310 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/20(火) 18:19:16 ID:4rxyBNb4.net]
立ち絵を生成できるソフトは知りませんか?
有料無料に関係なく、ゲーム内に使用できればOKです。
フリーでは、キャラクターなんとか機、FreeLum、製品では 3Dカスタム少女がありますが、好みに合いません。
理想としては、目、鼻、口、髪型、色、服装を組み合わせて作ります。

同人ソフトでキャラクターが合成できるソフトでもOKです。作者に交渉してみるので…。

よろしくお願いします。


311 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 01:39:36 ID:rgTS70tK.net]
>310
質問ですがFreeLumが好みに合いませんというのは
使い勝手かな?機能的な点かな?それとも絵の好みという事かな?
とりあえず現状だと立ち絵を生成するソフトはそれほどありません
何故なら素材さえ自分で用意すれば「FreeLum」、「キャラクターなんとか機」
で足りてしまうという理由があるせいです。

例えばガンダムものでバストアップ画像がほしければ以下のURL
みたいな感じな事も「FreeLum」では出来ます。
www4.atpages.jp/~dasakun/gundam/2nd/sanbou5.png

>理想としては、目、鼻、口、髪型、色、服装を組み合わせて作ります
「FreeLum」の場合唯一上記機能では鼻の組み合わせは対応していませんが
アクセサリーとして鼻の画像を用意すれば以下のURLみたいに変更する事ができます
www4.atpages.jp/~dasakun/lum/hana_samp.png

と言う感じで現状のソフトでも素材さえ用意できたら機能的要望は満たせます

ですのでもし好みに合わない理由が使い勝手以外なら
素材を作成してくれる人を探す方が早いとおもいます。


312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 00:18:17 ID:Wl1J/e3E.net]
FreeLum見つからねー。

313 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 01:19:42 ID:bFw+ePMv.net]
以下のHPのEnter→ダウンロード→フリーウェア・フリー素材
においているよ
www.light.gr.jp/


314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 03:06:45 ID:Wl1J/e3E.net]
>>313
お、ありがとう。
>>47のリンクが消えてるしググっても
ソーラーシステムがどうとかで、もうないのかと思ってた。

315 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 19:37:24 ID:28m1J0Au.net]
>>310です。>>311さん、レスありがとうございます。
操作性が悪くても、最終的に作れるならば問題ないです。
3つのソフトは、絵柄が好きでないので使うのをためらっています。
目と鼻は重要と考えています。
標準付属以外に、素材を用意するべきというわけでね。

316 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 20:59:58 ID:bFw+ePMv.net]
>>315さん
311です
ですね基本的には素材を用意するほうが自分の好きなもが出来ますから
それをお勧めします。
とりあえず目の素材ですが昔作った素材をご参考までに置いておきます
(いろんなものからパクッテ作っていますのであくまでご参考に留め置きください><)
www20.tok2.com/home/dasa/eye.html

ただLUMのデフォルトの絵柄が好きでないって事ですので
素体から用意したほうが求めている物ができると思います。

元の絵でパーツを作る場合は顔の位置がどうしても動かせないと
いう規制があるので前を向いている立ち絵とかを作る場合は
どうしても素体から作らないとダメな感じになりますし・・・・
ただ手間がかかりすぎると やる気が途絶えたりもするので
最初はデフォルトの素体の素材をふやして行くというほうが
堅実かもしれませんね。




317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 16:48:57 ID:mGXgzu7h.net]
素材に納得がいかないときは脳内ドラえもんに叱ってもらう

「絵は描けない
人脈はない
ありものを改造して使う技術もない
えりごのみできる身分か」



318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 19:27:49 ID:kmkhKBWH.net]
ドラえもん「2chで人集めればいいじゃね?」

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 20:23:03 ID:oVtiZAKb.net]
ホリえもん「何も出来ない愚民は黙って金だけ出せばかわりにやってやるよ」

320 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/24(土) 18:09:44 ID:fZAtdEiq.net]
とりあえず私的には最近FreeLumをプッシュしているのは
個人的にこのツールが好きなのとこのスレのお題にあうのに「もっと評価されるべき」
って思っています><

FreeLumの評価って何故かいつも
・立絵のポーズがかえられません(素材作ればいいじゃん)
・男キャラが作れません(素材作ればいいじゃん)
・服の数が少ない(素材作ればいいじゃん)

って感じで素材が足りない事を批判している人が多く
ツールの機能を正当に理解して評価している人いなかったからねぇ^-^;;

私的な評価としては以下の機能があったら最高なんですけどね><
生ソースあったら機能追加したい・・・・

・アクセサリー以外でもポジションのオフセットを行える機能
・各レイヤーにアルファー値を設定できる機能
(ヘルメットのガラス部分とかに使って透かせる事ができるみたいなかんじ)



321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 18:33:35 ID:LryHFSyP.net]
違和感ないレベルの素材作れれば(自分で描けばいいじゃん)
と思いますw

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/24(土) 18:38:23 ID:PSKa6ir9.net]
同感。素材が作れれば誰もそんなソフトに頼らない

323 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/24(土) 21:13:59 ID:fZAtdEiq.net]
>同感。素材が作れれば誰もそんなソフトに頼らない
うむむ そっか。
私はこのスレは「絵が描けない人間が素材を作る」努力をするスレ
だと思っていたので、素材の一部を作成したり加工はアリなのだと
考えていた。

実際このFreeLumってツールは素材を作れる人間が使ってこそ
いろいろと広がりを見せるツールなので
(でないと既存素材組み合わせて色を変更するツールにしかならない)
あるていどFreeLumの素材を作る努力をしようって展開で
素材を作るコツについて少し書いていこうと思っていたのだが

このツールに興味ないひとにとっては確かに素材さえ作れれば
『そんなソフトに頼らない』ってのも真理ではあるな。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 14:31:25 ID:7aL0ylQm.net]
いやいや、立ち絵は作れなくても立ち絵のための最低限の素材(例えば服とか)
は作る努力をする、そしてツールで「立ち絵」作成。ってのは普通にスレに
合ってる事だと思うよ。でも、その素材すら納得の行くものが
作れない(例えばポーズとか男女の体つきの差は、絵の描けない人にとって
素材として作る事も難しかったりする)人にとっては、そこが出来るなら
描いてるよって感覚になるのも普通の事っていうか。
フリーラムってのを使った事ないから的外れな事言ってるかもしれないけど。

素材の元を作って、更に組み合わせたり加工して
実際に使用する素材にする時、素材の元が作れるかどうかってのは
人それぞれって事じゃないか。絵が描けないと言っても
模写も出来ないのか、想像通りに自由に描けないのか、イメージすら
作れないのか、ある程度描けるけど絵として纏める事が出来ないのか、って
千差万別な訳だし。

俺は素材の素材(この場合服とかポーズかな)を自分で頑張って作ったなら
組み合わせも、ブサイクでいいから自分でやろうかなって思う方だけど
折角作った素材は可能な限り完璧な状態に仕上げたいって人には
そのツール、いいんじゃないかと思うよ。

325 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/25(日) 18:36:41 ID:J/AtrzO+.net]
>そのツール、いいんじゃないかと思うよ。
ふむそうか、ありがとう

では、ということでとりあえず前に言っていた
フォトショップの『ワープ』機能を利用した
素材の加工の説明を少し書いてみた。

これは別にFreeLum以外でも使える加工手段なので
フォトショップ持っていて知らない人は
覚えておいても損はないかも><

www4.atpages.jp/~dasakun/lum/tips1/tips1.htm


326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 09:56:53 ID:N6NNcUfR.net]
丁寧な解説乙

問題はワープは10万するCS系にしかないことだな
Elementsには当然無いし、GIMPを始めとしたフリーソフトにも
フォトショのワープと同レベルの機能はない
敷居が高いな



327 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/31(土) 03:05:13 ID:LO/HgWeS.net]
確かに敷居が高いかもしれませんね><
一応ワープ機能以外にも「自由な形に」とかを使えばある程度にたような
事は出切るのですが多少手間がかかるのと使いがってはワープよりよくないですね><


328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:さが [2009/11/15(日) 10:01:33 ID:zEFlw6YN.net]
そいや、ハードオフの500円で売っているスキャナ
普通に使える、2台買ったけど横線もでないし。
結構最近のローエンドのやつも売っている

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/15(日) 11:41:45 ID:rOUO0dNZ.net]
技術習得の努力や時間を惜しむなら金を惜しんではいけない

しかし以外に技術習得の努力や時間を惜しまない人の方が
機材やソフト、資料への投資も惜しまない傾向が強いんだよな

330 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/18(水) 00:26:10 ID:3KYtdNpJ.net]


まーみんな頑張ろうや





331 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/19(木) 01:27:26 ID:+6fM/gNl.net]
(DENZI部屋)
www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/
ここのドットオススメ。


332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/26(木) 00:08:38 ID:zDGJYUr+.net]
garry's modは便利
というかmodが充実した洋ゲーは素材作りには重宝するかも

333 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/05(金) 13:58:42 ID:zVXMEYUN.net]
freeLUM使ってる人、まだ見てるかな?
素材作ってみようと思ったんだけど、設定ファイル(?)の記述で
Color = 0xBEAC64; /* HLS */
ってあるけど、どんな意味があるのか教えてください。
他の項目は、なんとなくわかったんだけど

Name = "ジャギー";←プログラムで表示される名前
Folder = "jaggy";←画像が入ってるフォルダの名前
Color = 0xBEAC64; /* HLS */←???

334 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/18(木) 01:20:47 ID:ekMp6dt+.net]
は〜いfreeLUM使ってる人です最近は全然みていませんでした><
一応以下に説明を書いておきました。

www.occn.zaq.ne.jp/cucql108/lum/color_help.htm
ただLUMのデフォルト色って目の色や眉毛ってバグなのかもしれませんが
色指定していても反映されないんですよねぇ〜><
髪型や服やアクセサリーはちゃんとデフォルト色反映されるんですけどね><
って事で答えはデフォルト色でした。



335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/18(木) 01:44:24 ID:EHkNH/LS.net]
しかしLUMって結局素材の素材が必要になるから
絵を描くより面倒くさそうだな

336 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/19(金) 19:08:02 ID:IvgyxzTV.net]
>>334
ずっとヌキ色かと思ってました
わざわざ画像までありがとうノシ
早速保存しました
これから色々試行錯誤してみます

自分にはLUMは非常に興味深いツールなので
ここで知れてよかったです
このスレありがとう!



337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/19(金) 21:57:01 ID:N7N71TWu.net]
俺も最近FreeLum使い始めた。
素材が少ないのがネックだから、
逆に素材が増えればいいんだよなぁ...。

338 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/22(月) 01:09:28 ID:g7a97S0W.net]
>336
>わざわざ画像までありがとうノシ
どうしたしまして〜
がんばってください〜

>逆に素材が増えればいいんだよなぁ...。
ですね〜
ただ公式的にはもう10年以上更新されてないので
自分で作るしかないって感じなので
個人で頑張るしかないんですよね〜><

とりあえず私がたまにLum関連の素材作成してブログに載せている時
があるので紹介だけしておきます
(ほとんど更新していませんが・・・・><)
ttp://blog.livedoor.jp/dasakun/


339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 01:10:47 ID:aoS6jeUW.net]
2本足でない生物、無生物、風景は各パーツを自動生成で並べてけばそれっぽく見える
サルや人間などは上半身の動きのパターンが豊富なため自動生成には向いていない


340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 01:38:24 ID:K+/IVEkW.net]
>>337ですが、
>>338
ブログ見ました。
すごいですなぁ。
佐野〜以外でもいろいろ素材持ってそうですねぇ。

私もちょっと素材作ってブログにうpしてみてます。
恥ずかしいので晒さないですが。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 16:16:49 ID:kNr/fGc1.net]
ニューカマー

フジテレビ、絵を一切描かずにマンガを作成できるソフト「MANGA GRILL」を公開
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20100303_352483.html

ただし
> ガジェットに使用されているビジュアルおよび表示される情報のすべては、
> 書面によるフジテレビからの事前の承認なしに、ガジェット以外において
> 無断で複製、転載、再配布などすることはできません。
> また、営利目的のためのガジェットの使用は一切禁止とさせていただきます。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 19:24:12 ID:MVDVzfIP.net]
ttp://www.fujitv.co.jp/gadget/mangagrill/index.html

使えん事は無さそうだな。

343 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/23(金) 21:17:44 ID:OApgl7Kn.net]
はい明日から脇谷ね
クソ外人は二軍に落とせ
二度と顔みたないんじゃボケ!!!!!!!!

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/23(金) 21:19:57 ID:OApgl7Kn.net]
誤爆しました
大変すみませんでした

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/24(土) 12:46:34 ID:HU8kE9y3.net]
虚カスw

346 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/01(土) 18:54:12 ID:nbh3Pn7L.net]
uproda.2ch-library.com/241037KH4/lib241037.png
素材作ってみた



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 18:45:02 ID:7Xac7Fie.net]
>>346
それ素材違う、素体や

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 02:11:04 ID:9gW0aI7G.net]
こんばんはー。クォータービューな宇宙戦艦のドット絵を出来る限り多く依頼したいのですが
大丈夫でしょうか?。ちなみにサンプルのように上部視点からのでも大丈夫ですので
良ければお願いいたします!

kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/54.png

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/22(土) 13:26:30 ID:bFRKnGc9.net]
googleの3Dギャラリーに宇宙船の素材が沢山あるから、
それをsketchupに読み込んで、自分が欲しい角度に視点調整して、
画像吐き出すだけで、宇宙船の2D画像なんざ、幾らでも量産出来るぞ。

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 18:16:57 ID:5tFy+DHZ.net]
DOGAでいいやん

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 11:30:40 ID:N/Y3zSvP.net]
久しぶりにかき込み

【漫画】田中圭一制作総指揮のマンガ作成ソフト、なし崩しで情報公開へ!
toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1286265872/

352 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/20(木) 15:05:14 ID:mj+ofQH2.net]
トレスにチャレンジしてみたけど
元々絵描きじゃない人間にとってはめっちゃ難しいわ

353 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/20(木) 21:22:14 ID:jXSVl+ek.net]
下絵置いてレイヤー作って上からなぞってる時は
「なかなか上手くできてるじゃん」と思うのに
下絵をどけると別人28号になってる不思議。
更に色を塗るともはや原型留めてないw

354 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/22(土) 16:17:41 ID:uiD6ulQK.net]
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

355 名前:美和 mailto:playtablepiano@yahoo.co.jp [2011/02/06(日) 17:07:03 ID:n5nyXYKr.net]
趣味全開BLOG 私が興味を持った事を紹介するブログです。iixii.rankch.com/

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/22(火) 01:55:13.15 ID:7dfOaluz.net]
Amazonでフォトショと入門書ポチってきた。
とりあえず、使い方から攻めてみようかと思うよ…



357 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/18(木) 14:54:33.83 ID:nmcmk6Jh.net]
過疎ってるけどそこそこの絵は描ける人が多いのかな(´・ω・`)

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 15:32:53.11 ID:b911A9DE.net]
描けないのに無理して描くこともない
なるべくフリー素材を上手に活用して
それで足りない分は描ける人と組めば良い

こんなスレもあるし

ピンポイントで素材とかを注文するスレ
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/
ところでみんな絵はどうしてるの?
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1019657431/


359 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/18(木) 17:29:51.85 ID:tKTKsXBu.net]
ツクール2000の頃ならまだ解像度が低かったから
素人トレスでなんとかなったんだがな。

360 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/19(金) 18:27:55.25 ID:8khu1jzX.net]
分かるw
今は進歩しすぎてごまかせなくなった。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/19(金) 19:37:13.39 ID:uReKxvz5.net]
逆にフルカラーで高解像度の方がCGは潰れなくていいよ
そもそもあんな小さい絵は描き難いし

ドットは作業が増えて難しいと言うか面倒臭くなったけど

362 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/19(金) 21:30:58.45 ID:cvUWXyY3.net]
>>361
それは絵が描ける奴の意見だ。
絵が描けない人間はトレスとか元になる絵を加工とか
セコい手を使うしかないんだから、解像度低い方が
色々とごまかせるんだよ。
上手い絵を描けるわけじゃないんだからむしろ解像度のせいで
ガンガン潰れてくれていいんだ。


363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/19(金) 21:40:01.14 ID:uReKxvz5.net]
誤魔化せてなくただ潰れてるようにしか見えないのが多いけどな
小さい絵でも見栄えがするのはさらに上手な絵を描く人や
小さい絵で映える方法を確立したかなりの手慣れの者

上手く無いCGなんて潰れたら汚いだけじゃない?

364 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/19(金) 22:28:18.16 ID:8khu1jzX.net]
>>363
ごまかすってそういう意味じゃなくてさw

365 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/19(金) 23:07:49.96 ID:Vakwr6kf.net]
例えばネット上で上手い絵師の適当な絵を拾って
顔部分だけ切り取って解像度を落としまくって顔グラに使っても
2000の解像度ならバレないぜってことだよね?w

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/19(金) 23:24:22.94 ID:uReKxvz5.net]
なんだ盗作かよ
そう言うのは「作る」っていうんじゃないくて「盗む」って言うんだ



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/19(金) 23:52:55.76 ID:cvUWXyY3.net]
別に絵師を目指してるわけじゃないんだから
そんなどうでもいい説教はCG板でやってくれ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 00:00:52.88 ID:8khu1jzX.net]
てか盗まずに一から自力で作れるなら
「絵が描けない人」じゃないよね

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 10:13:04.52 ID:1YLqdMHU.net]
>>365
自分の写真撮って縮小加工すればいいじゃないか

370 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/20(土) 10:35:19.15 ID:Gs11p861.net]
写真加工するくらいなら適当な絵を拾った方がいいじゃん

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 19:30:21.70 ID:CkGrul3J.net]
スレチを承知で聞くけど、作った素材をUPするスレとかないの?

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 19:47:13.18 ID:XsbL51IB.net]
>>371
基本オモライ系ばかりでそう言うスレは無いな
大部分が作れない、見つからない、欲しいとかぼやいてる連中ばかりだから

この板でUPしても使われない、使われても判らない、下手すれば叩かれる
まともに使えるもの作ってるなら自サイトで配布してTwitterやSNSで宣伝した方がマシ

373 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/20(土) 20:13:44.82 ID:VsTNnCVt.net]
輪郭・目や鼻などのパーツ・髪などを
それぞれ別の絵から引っ張ってきて合成すればいいのだ

374 名前:371 mailto:sage [2011/08/20(土) 20:24:55.82 ID:eYBAegyn.net]
>>372
なるほど…、ご親切にどうもです
スレ汚し失礼しました

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 23:49:04.32 ID:vbTv1qJt.net]
>>373
バランス取るの難しいよ。
同じ角度の顔見つけなきゃならんし。
正面顔って結構少ないんだよね。

376 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/21(日) 22:29:34.66 ID:zDFxNLRZ.net]
モンタージュはよくやる



377 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/24(水) 12:10:42.83 ID:BkFye71S.net]
モンタージュって結構手間なんだよなあ。
そういうのができるソフトがあればいいのに。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 08:27:51.68 ID:3MrcPAux.net]
LUMおもすれー
自分で素材追加できるってのが良いな

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 09:41:26.82 ID:nb4xxpBO.net]
ペンタブ買ってきた
挫折上等

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 22:24:47.07 ID:3MrcPAux.net]
ペンタブより先に紙と鉛筆を買うべきだと思ったまる

381 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/04(日) 08:20:23.97 ID:hHRCmEJ+.net]
絵が描けない奴がペンタブ買ったところで描けるわけないでござる

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 13:00:45.87 ID:U+i+QyQL.net]
もともと絵を描く人間がゲームを作り始めたわけでもなく、ゲーム作る途中で絵を描くことに興味を持ったでもなく
ただ絵を「素材」として欲しいだけの人間ではなかなか上手くは成らんだろう?

いちばん簡単なのは描ける奴をスカウトすることだぞ

今まで見てきて2ch意外に見かけるパターンは描けない奴がかろうじてデザインくらいはなんとなくわかる程度の絵を
UPしながら製作過程について色々語ってると高確率で絵師が現れる
これなら俺が描いた方がマシじゃないかって心理が働くからだろう、東方の二次創作といっしょだ
たいていは場合下手なのに自分で絵を晒す作者は何故かプライドが高かったりコミュ障気味だったりして
せっかく現れた絵師をおだてて仲間につけることが出来ない、それどころか多くの場合喧嘩をしてしまう
ここで上手く絵師を捕まえておけば良いものをってパターンを何度も見てる


ここに来る描けないのに人に頼まず自分で描こうって思う人はどんな経緯なんだろう?

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 13:50:57.17 ID:KRuyCagt.net]
>>382
コミュ障だからに決まってんだろボケ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 14:34:12.53 ID:6chEUorM.net]
普通に考えて、不確定なものをアテにするよりは自分でやってみようって感じじゃないの?
そこまでネジれた深読み(?)するほうがわからん

自分で何とかしようって人も
他者の力を借りたほうがいいって人もどっちも普通だと思うけど

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 14:38:17.09 ID:6chEUorM.net]
あー、オレ釣られたのか、こんな過疎板で…orz

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 15:37:48.25 ID:mm0HOKgu.net]
素材として欲しいだけだとしても、描こうとしている人を
他人に頼め頼めと描くのを止めさせようとする人こそ
どういう経緯でこのスレに来てるんだよw



387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 18:19:20.46 ID:Ug/atriv.net]
世界一の技術力ワコーム様の液晶タブレットを買えば驚くほど絵が上手くなる
タブレットは買ったけどと言う貴方は液晶タブレットを買いましょう
高ければ高いほど精神力がちがってきます
さぁ貴方も人気絵師に

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 16:24:39.88 ID:VaEzeZ07.net]
>>386
「俺が描いた方がマシという心理が〜」とかゴマかしてるけど
絵師が見つかるってことは、頼まれたい絵師も存在するってことだよ。


389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 21:15:48.98 ID:QyhLCedW.net]
379だけどお絵かき楽しいな
素材のために〜と思ったのにComicStudio講座とか見ながら練習してるんだが純粋に楽しい

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 15:27:56.96 ID:9Jx8sLq8.net]
でもペンタブ買うよりはスキャナ買った方が良くない?

391 名前:379 mailto:sage [2011/09/06(火) 16:06:50.05 ID:A0onKg7Q.net]
>>390
紙とシャーペンで書けなけりゃ一緒、って言われてるし俺もそうだと思ってたんだけど
どうせ絵描き自体が初めてだからデジタルで始めちゃってもいいかーってノリで

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 18:33:04.37 ID:gFbJ8h+p.net]
デジタルだと、アイタタタな絵を物理的に残さなくて済むのでよい

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:43:31.80 ID:/R9hu06V.net]

捨てりゃいいじゃん

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:52:09.37 ID:gFbJ8h+p.net]
捨ててどうするよ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 20:24:04.65 ID:pKj1h1Rd.net]
何を言ってるんだお前は。
「残さなくて済む」っていうくらい、いらないもんなんだろ?
むしろ捨てずにどうするんだ。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 21:06:19.64 ID:x/OUnXrD.net]
なに発狂してんの



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/04(火) 03:27:33.83 ID:XpjzoZtS.net]
物理的でもデータ的でもいらない絵は捨てるし、要る絵は捨てない
デジタルのメリットは物理的ではないからダンボール箱何杯分とか溜まる量でも全部とって置ける事
アナログのいいところは断電などで消えたりせず壊れたりデジタルより堅牢な事

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/04(火) 14:38:25.32 ID:FH7mWOgW.net]
いやゲームに使うんだからペンタブじゃなくてアナログでも
どっちみちスキャンしてデジタルになるよね?
ダンボール箱何杯分とか捨てられない絵が溜まるような人はもう
「絵が描けない人間」じゃないからスレ違いだし。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<125KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef