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● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
152 名前:
名前は開発中のものです。
[2007/07/10(火) 14:41:05 ID:bFHCR4AB.net]
何かゲームバランスの話まで出てるが、
ツクールにおいてそれはユーザーが行うべき事だろ。
それに、時代がどうこう出てるけど、
それだってパラメータの数値さえ用意すれば、
ある程度の汎用性は出てくると思う。
ここで俺らが話しあわなくちゃいけないのは、
あくまでどういう機能を作れば、
戦略シミュレーションが作れるのかという事じゃないだろか?
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