- 1 名前:何か ◆ZYRNUUM0ZE [2007/03/23(金) 19:38:36 ID:WALJxja3.net]
- 何か
- 821 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:14:36.28 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')雲は結構な頂点数が多くなるんだな そりゃそうだ これBlenderに雲製造機があるんだな でもすんごいデータおおきくなりそうだぞと やはり天球てやつでプチ プラネタリウムにしるべきか? いや それよりだよ どうせ2Dゲームなのだから そういうのはテキトーでいいんだろうな どーにかなんだろう 機体増やしたり 兵器構築だ ))) ('ω')とりあえず本日はマンションはもういいとして アパート3つ レオパレスてきな 億ション1つ 豪邸3つ やってまおう そっから建設途中のビルやらなんやらやってまうか はたしてどんくらい必要になるのか?
- 822 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:19:04.88 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')まあ あれかゲームで使うオブジェクトを作って 街規模の頂点数にPCが耐えれない時はセットとして 分割した使い方にすればいいか そもそも街 都市を作るなら 豆腐にテクスチャで攻めるのがいいはずだ まあいいか とりあえずやっって考えよう であれか テクスチャはぜーんぶ後回しだ!!
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/28(月) 15:16:20.57 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んー アパートできた なんかおかしいと思ったら 階段がないっていうね これ住めないわ・・・ まあ いいか ゲームの世界はテキトーなんだな あ・・・支柱が少ない・・・耐震構造は大切だきちんとせねば
- 824 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 15:53:27.77 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')やっぱり階段がないっていうのはまずいかもな・・・ つけちゃうと相当頂点増えるもんなー これあれか あたかも階段がありますよっていう見せ方だな そこでいくか んであれか 不思議構造の縦長T字のアパートとかもやってみっかな そいでもって 長屋っていうのもやんなきゃな 時代がもはやいつなのかっていうのはいいとして 様々な建築があって困ることはねーもんな ))) ('ω')実際戦車とか配置して違和感がなければいいけどなー
- 825 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:46:03.50 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んーやっぱあれだ一発すげーのいきたいな 軍事基地か工場か 洋上プラントだな まずはあれだ ロボットがありそうな感じの傭兵の作業場だな あと屑鉄置き場とかいいな
- 826 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:54:38.78 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んあー!! やってもうた浮上してもうた レッドオクトパーくらい潜行していたのに 急激なアップトリムかました!!? ま いいか やっちまったもんは仕方ないんだ とりあえず 絶対モデリングするマンになるんだ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 18:54:58.66 ID:eI57FljU.net]
- トタン板と煙突付きの長屋とか大好物
ドブ川沿いや狭い砂利道沿いに立ち並ぶ貧乏長屋最高
- 828 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 20:16:41.02 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')トタンが錆びてたりするとぼくヨダレ出ちゃうんだ ぼくの地元周辺は集合住宅が多いけど ちょろっと自転車にのると いい感じのドブやトタン屋根があったり 歩いて行けるとこだと 河原町っていうノスタルジーでナウい若者が店を出されている不思議空間があったり ))) ('ω')もちっと近所散策して 研究してみたいですな とくにトタンとか平屋っていう物の良さはテクスチャがないと チクビのないオッパイ・・・ 今回とりあえずテクスチャ無しで作るので どれだけそれっぽくできるか心配ですな
- 829 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:53:09.96 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')なーんかあれだ 縦長の建築ばかりだ 実際もっと三角ぽかったり やっつけで増築しちゃった みたいのもあるんだから 多様性を考えないとな そしてあれだ・・・ 立体駐車場みたいのいるな クルマなんか配置するのは厳しいけど あったら説得力が増すだろうな まあ ここはあとでいいとしてだよ・・・ 偶然見た工場のCG凄かったな テクスチャもリアルで本物より魅力的だった ))) ('ω')ぼくもあんくらいのができたらモテモテなんだろーな なんかねーかな?地元リスペクトな廃墟? 万田炭鉱?いやあれは煉瓦建築がテクスチャ無しだと様にならねーな となると 軍艦島と万田とシメン炭鉱のあれを混ぜて さらに軍事基地跡地みたいな ぼくの考えた廃墟にすっか ただ 無駄に超点数が増加していざBlenderに持って行って 重いなんてこともありえるわけだ
- 830 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:57:35.18 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')ならば 予備として Rez的なシンプルだけど テクノな感じを出すべきだ 実際にこれはなんだっていう物を簡略化して作っていくのもアリだ 意味不明な空間に ちょっとリアルなマンションやらなんやらもあると・・・ 動画にするとぼくのゲーム素材集ってことか ))) ('ω')悪くないな
- 831 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 06:12:23.93 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')どーもフリームのDLが伸びずにさらに ぼくにファンレターが来ないのも気のせいではないようだな ちょっと世間体をもちっときにした創りにしようかな ))) ('ω')本日はさらにアパートとマンション完成 残念ながら 億ションまで作れなかった 今日は億ションやるぞ 連日のモデリングで 飢えがきたんだ どうやら ロボットが作りたいようだ・・・ それもズゴックのいいやつみたいな ハイゴッグ 0080でアナボコにされたような あんなサイズと幅がある モンスター敵な機体だ ))) ('ω')ま 兵器は貧乏ハウスシリーズの後だな 高層マンションが人型機体なみに超点数があるのが気になるけど・・・ ま 今は細かいことはいいや やってから考えよう
- 832 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 15:24:19.96 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')どうやら 景観作成ソフトっていうのがパネェことになっておる しかもけっこう買えそうな値段ではないか・・・ 幻想的な空間が作れるんだなー ただ ぼくのモデルをそこに置いても浮くよな いろいろもっとスパイしつつ 今日もモデリング↑
- 833 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 16:39:25.25 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')いまのモデル全部で8万頂点くらいかな? まあ ゲーム背景に使うぶんには静止画になるんだ問題ない ここまで多いのは予想外だったな・・・ テクスチャを侮っていたな ))) ('ω')ちょっとSFな感じのものみていろいろ考えなきゃな もうすぐ5月 モデリングは計画通り行けそうだ しかし新しい環境での作曲これがぼくを不安にさせる 今はモデリングをポチポチだな
- 834 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 21:12:39.17 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')えーと マンションアパートはもういいや 次はあれか えっとね 長屋と 家だな ここで問題だ 家には壁やフェンス? ガラガラがあるわけだ これはやっかいだな また あれだ 家はいくつかの種類が必要だ いやここは家ではなく ビジネスビルジングがいいかもな 住宅ばかりのわけねーもんな ビルジング 5くらい必要だな もっとも目立つはずだ ちょっと近未来的なのやってみっか まずは長屋だ トタンは今回厳しい ベニアでいくか してサイレンのあれみたいなのにしよう
- 835 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 06:22:20.37 ID:QiQ/8+Bo.net]
- )))
('ω')プレハブ小屋になってもうたな で マンションとかを並べてみるとけっこう様になっているではないか!! しかし ビジネス街にあるビルジングこれが難しい マンション アパートはいい 作りやすい 困った とりあえず 空撮動画やらストリートビューやらで観察してみっかな ビジネスビルジングできたら 廃墟と建設現場だな 建設現場てことはあれか? 重機やクレーン さらに足場もつくる必要があるかもしれんな なかなかモデリングも大変だ でもおもしろい ・廃墟 ・建設現場 ・工場 ・洋上プラント? ・軍事基地 ・港 ))) ('ω')さすがにここまでやると メタセコイアではいや ぼくのノートPCではかなり重くなってくる 危険だ デスクトップの7ちゃんでレンダリングまたは あれだ アニメーションだ ガードレールとぼくの大嫌いな 陸橋もいるな こりゃ大変だな あと装甲列車もあったから こいつの 高架線でもつくるとさらに賑やかになるな ))) ('ω')あと ロボット敵役のロボットだよな さらに打ちのめされたやつとかもいる!! こりゃとうぶんモデリングか もっと集中せねばならないな
- 836 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 14:55:45.27 ID:QiQ/8+Bo.net]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=9n_WcR4yhz4&sns=em
))) ('ω')けっこうきたな・・・ まあ 一枚レンダリングに一分くらい?いや3分 これの10倍のデータのやつで 街とするから こりゃー 静止画としても とんでもねーな なんかこう 都市としての説得力 やはり ライフライン? 道路ほしいな
- 837 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 15:39:28.06 ID:QiQ/8+Bo.net]
- )))
('ω')都市制作ソフト 景観作成ソフト さらに星空作成ソフト 自動作曲ソフト 画像からの人物作成ソフト すげーな・・・ こりゃあーとんでもねーなと・・・ ))) ('ω')よし 見なかったことにしよう☆
- 838 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:18:47.31 ID:1Yp8OmX7.net]
- )))
('ω')だいぶできたけどよー考えたら見渡す限りの都市っていうには程遠い コピペしまくればあれだけども それもどうなのかとね まあ 数年規模で使い回す予定である 発展ぼくの街☆ 計画だから まあもっともっと作るべきだよな 作りすぎて困ることはねーもんなと で ビルヂングがあと5はほしいな それとなんだろ? ビルヂング5 工場1 港1 渡廊下つき住宅1 ))) ('ω')こんなもんかな? ある程度コピペしてやればこんなもんかな? いやまだ町内レベルか 大量コピペに備えてアパート マンションだけど インパクトで 廃墟のあれがあるもんな
- 839 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:23:39.95 ID:1Yp8OmX7.net]
- )))
('ω')いや そもそも ムービー撮る時にだよ このなんつーんだろ クオリティだとリアリティたらんだろうな テクスチャ収集もやってないしな ならばあれか・・・ ゲーム素材の空間で ぼくの素材が暴れ出すっていうのでいいんだな いずれ ストーリー性がでてもいいけど 今はとりあえず動かすってことが大切だ ならば ぶっとんだ電脳空間でいいな ))) ('ω')ま・・・いまんとこ順調 ttp://i.imgur.com/wH2fitr.jpg
- 840 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/05(月) 16:18:41.05 ID:YwsczyOk.net]
- )))
('ω')工場はやんごとないレベルだな ま とりあえずやれる範囲でやるか
- 841 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 07:07:40.18 ID:8007HZVD.net]
- ttp://i.imgur.com/hKB84OL.jpg
ttp://i.imgur.com/UqR37XX.jpg ))) ('ω')ま こんなもんだろう 難所は越えたな あとはジャッジドレッドで勉強したSFビルヂングを量産でファイナルアンサー もうだいぶできたとおもったが残念ながら都市と言えるレベルではない まだ まだ村 いや町内レベルである!! しかし工場だけですでにやんごとない頂点数だ これをアニメーションさせるとなると とんでもねーぞこりゃ・・・ ))) ('ω')まあいいさ とりあえず作って 総合的に重い場合は簡易的ビルヂングやらなんやら トロン大作戦にて乗り切ればいいんだよな 本日ビルヂング大量生産だ それが終わればお楽しみの兵器構築だ!! 大型ミサイルとかなんかスッゲーの作ってSTGにも使いまわせるようにしよー さらにあれだ 戦車だよ んで列車砲なんかや アンチエアー兵器なんかもあれしよう こりゃたまりませんな
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 17:24:18.30 ID:keghbMvf.net]
- ぶっ壊れた熊本城から要塞砲がニョキニョキ出てくるとかダメかね?
- 843 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 23:08:30.75 ID:8007HZVD.net]
- )))
('ω')お城は難易度が高いですな・・・ どーも 最近深海魚に興味がでてきましてねー これもちろんまんま作るのはニガ重いので 深海魚ゾイドでもやってみようかなと・・・ ドラゴン 魔神 深海魚ゾイド モデリングしたい物がたくさんありますな 今月はモデリング祭りですな
- 844 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:24:18.43 ID:wg26AHJJ.net]
- )))
('ω')おっし だいぶ建築が増えてきたぞと 都市にするにはもう少し数がたりない しかし もう すんごい頂点数なんだよな 都市構築はきっと 半年から一年くらいかかるすごい作業となるだろうな ここでかんがえた むしろ これ ))) ('ω')人工島 または洋上都市 空中都市みたいな? そんなレベルであれば成立するのではないかと ま いかんせん ビルヂングがまだ足りないんだ ttp://i.imgur.com/pmXGE71.jpg ))) ('ω')人工島 やっぱり形状で 決まるよな そして あれだ 宇宙ロケット発射台があるといいな てことは 発射台 と宇宙船が必要ってことだよな
- 845 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:43:06.78 ID:wg26AHJJ.net]
- )))
('ω')やっぱあれだな いかに 密集させるか? そこで都市らしくなるなと 疎らだと田舎っぽい 密集されると クール!! ttp://i.imgur.com/k0uULaV.jpg
- 846 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/09(金) 07:59:18.58 ID:Q5m2oIzS.net]
- )))
('ω')ここが埋まるころにはきっとモデリングは終わると予想
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 00:53:21.76 ID:FBC5AbLq.net]
- karasuタン、モデリングにすごい情熱を注いでいるようだね。
一つ意見を言わせてもらうと、巨大なビルが一棟と電波塔みたいなのが一本あるけど、 かえってそれらがないほうが雰囲気が出てた気がする。 理由は、その二つ、ただでかいだけで、ディティールも粗いからだと思う。 普通に拡大して膨らませた感じで、安っぽちくなってる。 他の小さいビルとか、工場プラントくらいの、ダクトがうねうね這いまくった同レベルの ディティールでその大きさならば、言うことないんだけど。 まあ、作るのはkarasuタンだから、作業の大変さとかは、全く考慮に入れてない他人の意見なので、 参考までに。
- 848 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:37:15.13 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')なるほど... たしかに... なんか大きいのが欲しくなりましたがね ちょっと色々考えてみるっす
- 849 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:56:27.24 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')そもそも人工島に住宅が沢山ある そこで生活がある 人がニンゲンパワーが必要な何か 営みに理由がいるんだ だいたい 炭鉱なんかが 理由としていいのかもしれない しかし それだけでは島が武装する理由にならないんだ 島であり 国家でもある ?? ))) ('ω')そうか 国家としてやっていける軍事力と生産力!! いや もう無人なのだから かつてはそうだったということだな となると軍事基地と 生産工場と 娯楽施設があってもいい まして島である 空の守りを固める必要がある 水中用の強襲機体はできた 戦車ではないな・・・ ))) ('ω')必要なのは航空機 または高速戦闘可能な機体と 防空システム!!
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 07:33:47.39 ID:BlmBug8L.net]
- 対空砲陣地だな
それと無骨な対空タワー
- 851 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 13:00:19.42 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')対空ミサイルもいりますな!!
- 852 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 23:17:52.22 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')そうか...要塞だ 要塞も作りたいな どうせならきちんとテクチャ貼ってやりたいな ま...いまはいいか とりあえず当面のゲーム材料構築が優先 ))) ('ω')しかし この要塞都市を守るには要塞レベルの武装が必要だ 外堀的な 二段構えで行くか? それか埋めたて式で行くか 大きなタワー刺すか ま イロイロやってみよー
- 853 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:52:52.78 ID:yjjsQFJY.net]
- )))
('ω')ちょっと留守にするんだ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:38:56.99 ID:S6YGvmEG.net]
- そういやfreemの方はどうなん?
俺最近なってfreemのゲームに少々ハマってるわ。 基本アドベンチャージャンルなんだけどね。中にはそれなりの出来のもある。
- 855 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/17(土) 06:25:12.04 ID:PAKivwpr.net]
- )))
('ω')タダイマンティス☆ フリー夢はぼくの実力じゃ埋れてまいましたね とくにぼくのカイコンイッテキの思いを乗せたb2zfbなんか 涙出るレベルですな... ))) ('ω')とりあえず 防空タワー作ってる途中で 洋上都市が大きくて 防空タワーが目立たないってことで 三連装荷電粒子砲に変更して 四方におったてまちたわな☆ まあ これで だいぶできまちた ロボットMovie作るぶんには しかし すでにノートPCでは重いんですな これが... 軍事基地なんかは諦める方向です ))) ('ω')で 洋上都市に向かっての通路作ろうかと さらに 巨大海面と 空中戦できるライバル機体が必要ですな 戦車なんかも 履帯でヤバイ重さきそうで 出せてヘリっぽいのかなと Movieできんかったら とりあえず漫画にしるんでしゅ
- 856 名前:20 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:25:46.66 ID:Yo33Seo8.net]
- karasuタン、板野サーカスって知ってる?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:26:59.26 ID:Yo33Seo8.net]
- >>836
あ、何か変な名前入ってもたが意味なし
- 858 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/18(日) 19:34:55.27 ID:JMf+2vFK.net]
- )))
('ω')板野サーカスってあれだじょ 自転車でロケット花火の弾幕に飛び込んでしたりして 実際どんな感じにミサイルがあれなのか研究されて作られた 多角的に攻めて来る臨場感あるミサイル群のことでちゅな☆ ))) ('ω')マクロスのあれをガンポッド 実弾で迎撃し さらに変形してふりくるとこがすきだおー☆ とくにね ぼくね マクロスはねプラスがすきなんだ やっぱりYF19対マクロス要塞との戦いが盛り上がるお!!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 22:10:00.65 ID:Mn3wWc0+.net]
- >>838
そうそう! 是非あの迫力を目指して欲しいなり
- 860 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 00:02:46.53 ID:FwMFvvYR.net]
- )))
('ω')なるほど... ぼく しょぼだけど頑張ります 今日は高速機体の構築を開始するんだお
- 861 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 06:21:37.29 ID:FwMFvvYR.net]
- )))
('ω')板野サーカスあれ ガンダムとの差別化なのかな? マクロスは実弾 ミサイル ガンダムはビーム サーベル ボトムズは使い捨ての崩壊美☆ ガンヘッドは強行突破 ))) ('ω')ダライアスのカウンターバーストみたいな 激しいの欲しいな んだろ? なんか考えなきゃ
- 862 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/22(木) 00:44:58.52 ID:hDIc4aLy.net]
- )))
('ω')機体をつくるー☆ とりあえず これでBlenderさんで動画テストに移行できるなと... いやー けっこう時間を無駄に過ごしたなあ リアルで ネットで もっと有効にうごくために いろいろ制約を考えて動かなきゃな
- 863 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/23(金) 17:52:16.12 ID:r7Kad4JR.net]
- )))
('ω')んーなーんか違うような気がするんだよな こりゃ作り直すかな ttp://i.imgur.com/EFKsih8.jpg
- 864 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/24(土) 21:21:46.63 ID:SWxrXXek.net]
- )))
('ω')上半身 ほぼ完成v
- 865 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/26(月) 17:56:17.10 ID:GoHZIbBJ.net]
- ttp://i.imgur.com/MpzCGLL.jpg
))) ('ω')順調だけども 最近はNMZに魅せられているんだ
- 866 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/28(水) 00:13:13.96 ID:yawDnoH5.net]
- )))
('ω')ツイキャスって面白そう ぼくもなんか喋れればいいんだろうけどね 特にねーもんな☆ ツイキャスみたり 釣りに行ったり うんどーしたり そろそろ 動画のあれしないとスケジュールギリだな
- 867 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/01(日) 14:52:35.02 ID:iIQnyUE0.net]
- )))
('ω')気軽にクソゲー制作中
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:17:37.56 ID:0po0WirH.net]
- さては暑くてダレてきたな?
- 869 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:39:14.30 ID:DRn8hqQN.net]
- )))
('ω')地元固定と戦争して ようやくそれもケリがついたんだ んで安心してたら ぼく脅迫されてたんだ別の固定に でももう仲直りできたんだ でね 念願の生放送やってみたんだ ))) ('ω')風呂入ってなかったから頭ボサボサではずかちいんだ 風呂入ってもう一発やっちゃおうかなと
- 870 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:43:06.85 ID:DRn8hqQN.net]
- )))
('ω')CF2.5dev これを手に入れて ぼくの120%の力で勝負にでるよ ぼくにはまだまだ実弾が残ってるからゲーム制作は諦めないんだ 暑くてもクーラーつけちゃうんら 最近はOFF会とか釣り運動と浮気ぎみだけど 心はここにあるんだ
- 871 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/06/26(木) 12:59:49.18 ID:MjCKRvSo.net]
- )))
('ω')熱いライムができたぜ☆ ttp://www.youtube.com/watch?v=qVt6PD9B4H4&sns=em フリーダウンロード☆ Bマイコー!!
- 872 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/26(木) 20:30:18.17 ID:MjCKRvSo.net]
- )))
('ω')機体そして都市の構築が完了した クソゲーもやった ちょっとPC整理してからの恐怖Blenderだ 何がわからないというより 何もかもわからないレベルだから こりゃ相当な時間がかかるだろうなと CF2.5devが発売されたが 恐ろしく高い こりゃ当分MMF2でじゅうぶんbだなと
- 873 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/28(土) 14:03:16.29 ID:N2l+WksV.net]
- )))
('ω')どこかに落ちてねーかなーCF2.5dev まーとりあえずやれることやっていこー
- 874 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/22(火) 20:40:05.19 ID:xyTrDwvj.net]
- )))
('ω')ここも埋めたて途中だったなー☆ 現在特撮みたいなゲーム制作の準備として 戦車 戦闘機 各種 機体を構築中 本日は よりリアルな戦闘機をつくるべく モデリングした戦闘機を切断して溝やつなぎ目を構築中 ))) ('ω')怪獣みたいな主役の敵のモデリングと制御が難しいだろうなと
- 875 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/22(火) 20:41:08.99 ID:xyTrDwvj.net]
- )))
('ω')Blenderもおっかないし とりあえず流用に耐えうる素材作るんだ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 04:56:37.75 ID:goeXbDdq.net]
- 無職・だめ板 におるな
- 877 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:49:33.57 ID:X+ZMekyi.net]
- )))
('ω')うーーん おるというか 上陸して 攻撃してるんだお ゲーム制作の妨げになる ストレスの素をなくそうと頑張ってるの
- 878 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:52:24.57 ID:X+ZMekyi.net]
- ttp://www1.axfc.net/u/3266872.zip
))) ('ω')さいきん作ったネタゲーだお
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:01:09.51 ID:aN3EnYRD.net]
- >>857
最近ここいないと思ったらなんかよくわからんマジキチの相手してたのか 大変やなkarasuたん
- 880 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/25(金) 21:38:21.73 ID:ig2wFTuw.net]
- )))
('ω')うっしゅ ゲーム制作は一日にして成らず ぼくは日々ゲーム制作に魂を捧げておりましゅ 最近は戦闘機のモデリング中でしゅ はよ終わらせてゲーム制作三昧の日々に戻って いずれはゲーム成金になってやるんだじょ 次のゲームは特撮がテーマでしゅ
- 881 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/26(土) 14:37:04.30 ID:aakVqzsa.net]
- )))
('ω')じわじわ 戦闘機がわかってきたぞと しかし テクスチャ力が足らんのだ 戦闘妖精雪風みたいな近未来なのもカッコいいな 一瞬で敵を倒すあれなんか最高だ 「雪風が敵だと言っている」 ))) ('ω')カッコいいな☆ ラプターみたいなカクカク感もありながら 奇抜なデザイン 翼の角度や垂直尾翼がいい しかも味方の援護をせずに情報を持ち帰るのが任務っていうのが カッコいい ついたあだ名が 死神... ちょーやっベーな
- 882 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/28(月) 16:07:43.31 ID:cxu+OYj2.net]
- )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=eFDu1OkP03c&sns=em できらー☆ 次はいよいよ雑魚やBOSSのモデリングらー
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 06:31:29.16 ID:0l6YTt9a.net]
- まて、まてまて
これ宇宙戦闘機じゃないよな? この形状だと離着陸でけんような気がするんだが 下っ側に張り出してる垂直尾翼、あれって飛び立ったあとに”ガコンッ”っちゅう感じで下に降りてきたりすんじゃろか?
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 13:05:28.79 ID:RwHXBKcN.net]
- 着陸脚がものすげー長いんだろ
架空の戦闘機にいちいち無粋なツッコミ入れんなw
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 13:46:17.56 ID:Z/xz68XA.net]
- いや、もしかしたら反重力エンジンで常に浮いてるから脚そのものがいらんのかもしれんぞ?
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 15:25:08.79 ID:RwHXBKcN.net]
- 要するに「そのデザインでいい理由」なんかどうとでもなるってこった
- 887 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 15:34:51.60 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')o0(なーーんにも考えてなかった そうだよな離着陸するもんな...) ))) ('ω')空中牽引機から 切り離すお...
- 888 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 16:21:47.03 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')翼とブースターちょっと変えてみよう もっとSFな感じでいいかなと んで 怪獣みたいのをつくらなきゃ
- 889 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 19:15:41.98 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')パシフィックリムみたいな モンスター あれサメだじょ?? ぼく 竜宮の使い みたいの作るじょ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:38:29.95 ID:meQcjogv.net]
- それらしさを維持するためのデザイン、設定による補完、どっちも大切なんだよ
空中牽引機から切り離すというアイデアが出たということは、いつかそんなシーンも盛り込めるって事だ (無けりゃ、できん)
- 891 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/01(金) 02:19:44.82 ID:bGo5t5Yx.net]
- >>870
))) ('ω')つまり 機能美ってやつだお?? 日本刀の反りであったり 魚のヒレみたいな?? ))) ('ω')コブラがホルスターから提げてるマグナムも クリスタルボーイの時に役に立った やっぱり あれ 使わないなら あそこにないもんなー こりゃ怪獣のデザインにも言えますな 自然の理 不要な物は無い 無くなって行くんだな つまり必要な物がある だから? ))) ('ω')怪獣の攻撃方法や生体が先に必要ってことだお
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 04:22:54.53 ID:meQcjogv.net]
- 先にコンセプト決まってると迷いの無いデザインにできるし
デザインから機能をいろいろ想像するのも楽しい 物作りって異なるやり方しても楽しいもんだね
- 893 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/01(金) 05:27:36.80 ID:bGo5t5Yx.net]
- ttp://i.imgur.com/TnEglZw.jpg
))) ('ω')戦闘機はとりあえずこれでいくっしゅ 微妙にかわりまんた で 怪獣なんすけど ゴミ屑みたいのになってまいまちた 戦闘機できたので酒のみつつこんなかなって テキトーにやったら ビチクソですな ))) ('ω')もちっと コンセプト決めてやり直すじょ クワガタ カブトムシ セミ 下半身はニンゲンだじょ?? で失敗したのがこれでやんしゅ 今日は寝るんだお みなしゃん アドバイスありがとうございます ttp://i.imgur.com/LZIdI2s.jpg
- 894 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 08:00:25.20 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')うーん やっぱナマモノはぼくには無理であった で 巨大ロボットってことになったんだお フレームに動力源とかエネルギーコアなんか詰んで メカメカさせちゃうぞ ttp://i.imgur.com/gdLexAZ.jpg
- 895 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 08:04:11.19 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')スチームパンクな感じで無駄に煙突つけよう!! で あれだ片腕は細いのが幾つかあるといいかもな そして歩行アニメーションは面倒だから二足歩行で さらに あとあと下半身ぶっ壊れるっていうのもありだな エヴァ仮設5号機を見てこよう
- 896 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 13:47:32.12 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')そうだ こいつが大きいくせにろくな武装がない理由 あれだ 煙突から毒ガスを散布して歩き回るんだ で 口からレーザーだ んで ミサイルなんかもうたせたいな 右腕に大型ミサイルユニットつけちゃおうかしら
- 897 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 16:02:16.72 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')下半身だ... いっそ芋虫みたいでも いいのかもしれんなー
- 898 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 17:50:18.08 ID:wl/VGbUK.net]
- ttp://i.imgur.co
- 899 名前:m/d2D645X.jpg
))) ('ω')できらーー☆ 地底人が地球征服に用いる毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボットだじょ! こいつは基本毒ガスを撒き散らす攻撃と 口からつぶてのような汚染物質を吐き散らすのだ さらに目からはびーっlーむ ))) ('ω')左腕でパンチもするかもしれん [] - [ここ壊れてます]
- 900 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/03(日) 17:34:24.37 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')戦闘機 毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボット この二つ もう少し改良の余地があるなと で... ゲーム化にあたり それぞれの機体にボーンが必要になりますな ))) ('ω')とわいえ いろいろ揃ってきたので Blenderためそっかな??
- 901 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/08/03(日) 19:39:42.79 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')ぶち上げにて質問します!! Blenderがサッパリ理解できないぼくが 自作モデルのロボットや戦闘機 また潜水艦なんかで ガンダム的なアクションムービー作ろうとしています ))) ('ω')そこで このソフトいいよっていうのあればアドバイスお願いします!! 予算はちょびっとです!! メタセコイアでモデリングし プラグインでアニメーションさせておりました 何卒アドバイスお願いします!!!
- 902 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/03(日) 20:51:14.48 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')やっぱ...Blenderかな...
- 903 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/04(月) 16:47:28.25 ID:6supvQYy.net]
- )))
('ω')よし 勇気を出して Blenderすっか とりあえず メタセコイアでレンダリングしるぶんのボーンの設定とかやっちみるかな
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/04(月) 17:56:53.37 ID:NkRMRpUN.net]
- >>880
もっとラノベのタイトルっぽく!
- 905 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/05(火) 05:43:11.99 ID:dNEp/1LT.net]
- )))
('ω')あううー
- 906 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/08/05(火) 14:18:34.53 ID:dNEp/1LT.net]
- 俺のロボットが自由自在に戦えるCGアニメーションソフトはどこだってばよ!!?
))) ('ω')こうかな? アイクローンはダメだ 良さそうだったけど 自由自在とはいかないようだ 一旦基本に立ち返り MMDを今一度リサーチ
- 907 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:33:10.30 ID:dNEp/1LT.net]
- )))
('ω')ううお メタセコイアがなんかゼロMIZUNO氏から企業? に委託?? ありゃ??もうあれか??だーーいぶ変わっちゃう感じかな? ))) ('ω')こりゃ...メタセコイア値上げとかあるのか? いやプラグインがどうのこうのと 本スレにあった こりゃ...Blender覚えて損はない
- 908 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/06(水) 04:28:00.77 ID:itsbI4ek.net]
- )))
('ω')見た感じBlender2.6aで行くことにしたじょ 日本語表示にしてもやっぱりいろいろ機能が多くて難解だ まあ ボチボチやっていくか ))) ('ω')ペアレント設定の親子からの孫 ひ孫 これができれば機体の制御は完璧だ さらにブースターやら爆発だけど ま どーにかなんだろ
- 909 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/06(水) 04:32:14.84 ID:itsbI4ek.net]
- )))
('ω')当面の問題は ・FBXファイルの作成 ・ペアレント設定の孫ひ孫の是非 ))) ('ω')弾着やらなんやらはあとで考えるとして ムービーの撮影 つまりタイムラインの設定 さらにレイヤーの学習 ああ こりゃ ムックがいりますわな
- 910 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 01:24:34.45 ID:3r5qyFff.net]
- )))
('ω')Blenderが怖いぜ... とりあえず いろいろわからないが モデリングはいい... 動かせればそれでいい
- 911 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 07:32:00.97 ID:3r5qyFff.net]
- )))
('ω')うーーあ ロボット一機 めちゃくちゃにしてもーたわな ま いっか とりあえず 作ったのぜーーんぶ FBXにしる その前にある程度のテクチャをペタペタだなと
- 912 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 09:54:59.31 ID:3r5qyFff.net]
- )))
('ω')あんがい FBXしるのに時間かかるファイルがある なんだろ そんなにデータ大きくないはずなんだけどな... ともかく ぜーーんぶ いやまともなモデルを選抜して使うか 建築やらなんやらあるから地上がいいのか? いちおー 絵コンテ的なのもいるのかしら
- 913 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/10(日) 08:31:28.06 ID:+9MbxI6m.net]
- )))
('ω')FBXを読まないと思ったらバージョンが古いってことで いろいろファイル形式を変えて呼び込むと 今度はクソデカく呼び込まれたっていう... でだ... おそらくこれでどうだっていう MQOインポーターを発見 きっとこれでうまく行くだろう ))) ('ω')くっそ なれないことはやっぱ難しい
- 914 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/10(日) 20:35:22.04 ID:+9MbxI6m.net]
- )))
('ω')読み込んだモデルのテクスチャーやらサイズやらいろいろ不安だなー 試行錯誤でつかりたけど ボチボチ やるしかねーな とりあえずインポーターで上手くインポートできたら ムックかっちゃお
- 915 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 00:48:26.29 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')エクスポーターが導入できねぇ こりゃあ 詰んだ Blenderのversionを変えてもう一度試すか それともエクスポーターが違うのか? 他の形式であればインポートできるが 残念ながら巨大になり さらに テクスチャーが剥がれている ))) ('ω')3つ試してみる必要がある それでダメならば モデル自体をBlenderで作りなおす またはテクスチャーを貼り直す なんか打開策はないものか?八方塞がりである
- 916 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 01:15:46.11 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')Blenderにはほぼ無限の可能性がある... 他で動かせたとしても いずれ爆発やらなんやらでBlenderに行き着くだろう... ネクロノミコン レベルの恐怖である そこの見えない深海に放り出されたような闇 上も下もわからない... だがここをクリアできれば きっとCGは極まる
- 917 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 01:20:47.14 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')Blenderにモデルは持ってこれた しかしテクスチャが消えた 戦闘機やら戦車ならいい しかしロボットはマズイ どうしても貼れない部分が出てくる そのあたりはきっとムックに答えがあるだろう ムックを注文した... それでもわからないとなれば... ))) ('ω')Shade14を購入するしかない Shadeで順応しモデルを全てゼロから作り直す スキルリセットだ... Blenderではモデリングできる気がしないんだ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/11(月) 02:15:56.86 ID:8rnN7Kw/.net]
- テクスチャはインポートするときファイルじゃなくてフォルダ指定しないと反映されないらしいけど
そこは大丈夫?
- 919 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 04:51:23.03 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')そうだったんですか!? しりませんした つーことは 大きささえ どーにかできれば あとは動かすだけだじょ??!!! データ形式は3dmaxだったような Blender入れ直して FBX入れれるバージョンにしようかなと
- 920 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 04:56:20.68 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')来月四万ぶんの仕事代がくるじょ こりで 何しようとしてたんだっけか? うーん Reason7のバージョンうp版を買っても3.5諭吉か 残りで Shadeでも...あ そうだったCF2.5devだよ Reason買ってももうちょっと働けばCF2.5devもいけるじょ ))) ('ω')とりあえず あれだ 当面はBlenderだじょ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/11(月) 08:55:54.62 ID:8rnN7Kw/.net]
- 熊本と言えば九州一のパチンコ処
4万つぎ込んで増やしてもいいよね ちょうど今日は新装開店のの店多いし
- 922 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 09:08:43.50 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')ぼくはパチンコはやらないんだ パチンコ台はすきだけど ))) ('ω')参考サイトを見つつ テクスチャのインポーと はできた しかし UVの項目が見当たらない どうやらBlenderのバージョンまたは 何かが違うようだ こりゃあ いかん 一旦MMD作戦!!
- 923 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 09:56:51.25 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')PMD書き出しに設定ファイル? ここで折れた Blenderに戻る どうやらテクスチャモード?にしていなかったらしい 一応テクスチャが表示された しかし画像テクスチャのデータが横に伸びているらしく 本来の黒が赤に なっている 赤は赤になり 白も白 ここはいい そして モデルが巨大であるがため全貌が闇に飲まれている ライトで照らしつつ確認
- 924 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 12:19:36.93 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')こりゃあ 難儀しますなー 面に材質を指定できればいいんだよなー あとメッシュの呼び込みの問題
- 925 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 15:42:57.98 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')個別にメッシュの調整できるときと できないときがあるんだじょ こりゃあ きっとよく理解が及んでないのかと 繰り返すも UV設定さらに メッシュの問題は解決せず... ))) ('ω')ものは試しだShadeの体験版やってみっか
- 926 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 01:26:31.80 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')ぐ...Shadeの安い奴... インバースキネマティクスがない!! なーめやがって!! 危なくポチる寸前だったじょ!! これ普通あんだろーーーー!! カラメルのないプリンじゃねーかお!! ))) ('ω')よしスタンダードの値段みてこよう
- 927 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 01:52:43.58 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')無理な金額ではないなうん ただ モデリングのやり方が違う?? はて? メタセコイアくらいわかりやすいCGオーサリングツール あればいいのにな 難しい とりあえずBlender触るか...ムック到着は水曜日 ))) ('ω')うーーん Blender怖いけど 今夜もがんばってみっかな
- 928 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 03:46:08.84 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')完全にBlender恐怖症ですわな ヤフオクにShade14プロフェッショナルが1000円くらいで即決で出品されている これ割れなんかなー?? そもそも認証とかどーなってんだろ? 魅力的であるが 割れはダサいもんなー
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/12(火) 13:28:17.91 ID:rvzO8VYq.net]
- オクのそういうのは大体割れと思ったほうがいい
Blenderは一度慣れちゃうと他のソフトが使いづらく感じるらしいね
- 930 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 16:27:17.24 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')Shade マウス操作がBlender的でした そしてメッシュの変形の仕方が?? メタセコイアしか知らない自分には驚きの連続です ワイヤーフレーム的で メッシュの面が見えない? ))) ('ω')CADっぽいとおもいまちた Blenderがいいかも...Shadeマウス操作が敏感で目が痛いっす でも インターフェイスが新設!!
- 931 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 16:32:01.31 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')やっぱり割れでしたか 危なかったでしゅ あざっしゅ メタセコイアのモデルを流用しるのはあきらめまちた... 時間がもったいないでしゅな Blenderで作ってテクスチャもはりましゅ いろいろ作り置きしてた機体達には悪いけど ))) ('ω')ステータスリセット アイテム全ロストしてでも ここは新しい環境にいくお
- 932 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 18:29:03.47 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')Shadeの視点操作が軽快で目が痛くなったじょ Shade予想と違うモデリング? 情報を集めよう
- 933 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 22:17:42.66 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')Shadeポリゴン化っていうのが難しい Blenderを触っていると メッシュの拡大 移動 回転が理解できた しかし... メタセコイアでいうオブジェクトパネルがわからない よって細々したパーツを結合できない また ))) ('ω')面を選択し 材質を貼るのもわからない もうけっこう限界 明日届くムック本 それまでゲームでもやって気晴らししよう
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/13(水) 00:32:09.34 ID:quU8F+og.net]
- ムックもいいが、2.6マスターブックもいいぞ
紀伊國屋書店みたいな大型書店なら店においてある可能性があるから 立ち読みして中身確認Shadeの安い方と同じくらいの値段するから
- 935 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 08:07:38.22 ID:mE3XZjp4.net]
- )))
('ω')マスターブック 評判が良い書籍ですな いずれ必要になるだろうとおもいましゅ どうやら Blender恐怖症も少しずつ緩和され 毎日少しずつ試行錯誤の時間ふえてましゅ ttp://cg.xyamu.net/Blender/entry201.html ここのあるUV設定 UV新しく作るのもありかもとぼくはおもいまちた ))) ('ω')iPhoneで PCで様々なサイトを巡って行くと なんだかできそうな気がしてきましゅ
- 936 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 08:13:40.82 ID:mE3XZjp4.net]
- )))
('ω')モデリングをメタセコイアでUVをBlenderで UVを展開して塗り絵してペタと貼るという手段 ))) ('ω')うーーん でっきるかなー? ぜーんぶ作り直しがいいのかなー? どうしても馴染んだメタセコイアのモデリング操作が忘れられないじょ なーんか まだ選択肢があるかもしれないな リサーチだじょ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/13(水) 14:14:43.91 ID:quU8F+og.net]
- ttp://kanokoga-hanamon.blogspot.jp/2013/09/unityblenderunity.html
似たような感じで作業してる人、いるね
- 938 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 19:40:25.29 ID:mE3XZjp4.net]
- )))
('ω')すごい... 困難に立ち向かう姿励まされるお MQOインポーターぼくも探したのですが発見ならずでした もしかしたらMQOインポーター古いBlenderでないとダメなのかも ))) ('ω')ムック到着でヤル気が復活しましたお パラパラと読んでいる段階ですが 勇気がわいてきましゅ こりゃ 来月 高い方の参考書もと決めました Blender攻略 がんばるじょー
- 939 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 03:09:46.76 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')よっし 面を指定しての材質の設定ができた これで とりあえずベタ塗りではあるが色はつけることができるんだ えーーと ))) ('ω')全範囲指定して内部の指定できない色から塗って 次に各 面を選択して塗って行けばいいはずだ
- 940 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 03:54:27.35 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')塗っていくのは困難だ どうしても濡れない 指定が難しい箇所が出るだろう Blenderでのオブジェクトの結合がわかった これで一つの打開策を得た ・メタセコイアにて各パーツを色わけしてメッシュを分割 ・それを各個別ファイルとして保存する ・Blenderにてオブジェクト単位にてマテリアル設定を行う ・Blenderにてオブジェクト結合 ))) ('ω')これでどうだ? 試しにやってみっか これがうまく行けば おおよその作業は楽になる
- 941 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 04:13:14.51 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')できた920作戦はできる 結合したオブジェクトいや メッシュは指定されたマテリアルを維持したまま 結合し 一つのオブジェクト単位となった!! ナインツーオー作戦だ 明日より メタセコイアモデルの分解作業に突入しる!!
- 942 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 16:16:57.75 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')おっし 涼しくなったら分解だじょ
- 943 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 23:12:49.69 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')ダメだ... 分解は非現実的であった 何か打開策はないか? 機体が複雑すぎた
- 944 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 04:37:20.57 ID:++3rK7WI.net]
- )))
('ω')材質ごとにメタセコイアでは選択ができたはずだ よって 作り直し材質ごとに個別に保存だ 機体の大まかなイメージは頭にある 一ヶ月もあれば全ての素材を組み上げれるはずだ こりゃやんごとないことになるが ようやく前進したな
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/18(月) 12:53:57.96 ID:+U2m52Ct.net]
- Blenderでの流用が難航してるデータ一式に興味あるんだけど
勝手に使ったりしないからいじくり回せるよう公開してもらえないかな?
- 946 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 20:14:47.34 ID:++3rK7WI.net]
- )))
('ω')わかりまちたお 二時間以内にうpしましゅ 是非 検証お願いします たぶん ぼくがバカなんで理解が足らんのですな
- 947 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 20:36:12.51 ID:++3rK7WI.net]
- ttp://www1.axfc.net/u/3299962.zip
))) ('ω')これでーしゅ
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:12:41.75 ID:G6QgrJ2Y.net]
- メタセコもBlenderもmqoから開いたらなんかモデルがいないよカラスたん
- 949 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:31:43.69 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')えええ!!? ぼくちんのほうではきちんとあるっす Blenderではいくつか表示されないファイルがありました 逆に巨大であったり もの凄く小さかったり おかしいですね メタセコイアから保存するファイル形式が変なのか? ))) ('ω')うーーん ぼくのほうも 今一度リサーチします
- 950 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:32:40.93 ID:T2NJGjAu.net]
- >>927
))) ('ω')思い出しましたMQO オブジェクトパネルで 非表示になっているかもです
- 951 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 06:44:06.17 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')第四世代型 垓 制作開始 現在アタマ構築中 ねるー
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 07:37:43.32 ID:u9kxlPla.net]
- Metasequoia4.2.4(64bit)(試用版)でmqoファイルを読み込ませたとき
ttp://www1.axfc.net/u/3300346.jpg Blender2.71(64bit) + mqoインポーター/エクスポーター v.1.0.9(Blender2.68向け) 倍率設定x0.01で読み込み、アンカー&ボーン非表示、環境照明onにしてレンダリング ttp://www1.axfc.net/u/3300347.png 同環境、ボディパーツのみ背面から表示 ttp://www1.axfc.net/u/3300348.png 問題無くBlenderに取り込めてるようにも見える オブジェクトの表示/非表示や編集禁止設定も忠実に受け継いでる模様 Blenderに持ってくる前に表示&編集可にしておくと楽かも インポーター/エクスポーターは↓の共通ダウンロードリンクから配布してくれてるモノを使用 ttp://nullorempry.jimdo.com/work-list/blender2-5-2-7/
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 12:44:16.79 ID:9/dEnw/u.net]
- ああ見えた非表示だったのか
編集モードから面選択にして右側のマテリアルから選択選んだら多分目的のことはできるけど、 見た感じこれオブジェクトごとに分けるのと変わらないような気がするが と言うか肝心のメタセコで材質から点と辺選択しても編集禁止解除してるのに選択できない
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 13:08:34.75 ID:9/dEnw/u.net]
- なんだか本体にはmat1とmat5以外割り当てられてないみたいだがもしかして材質ってboneのこと?
なら>>932のやり方でおkだった あと面にする必要があるのはテクスチャ割り当てるときだけで選択する場合はどれでもいいみたい 一応画像 www1.axfc.net/u/3300453
- 955 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 17:17:46.65 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')んあーーーー☆ ありがとうございます!!!! ありがとうございます!!!! ありがとうございます!!!! やったーーーーーーーーーー☆
- 956 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:11:43.14 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')Blender2、71 MQOScript268 アドオンでエラーです なぜかぼくの環境では無理のようです なにか必要な物がないのか? ちょっと考えてみます ttp://i.imgur.com/oQGPmwD.jpg ))) ('ω')涙目っす
- 957 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:18:59.68 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')試しにFBXインポーターを導入しようと アドオンで指定すると やはり同様のエラー うん 諦めて 形状と材質ごとに別けて出力し Blenderで組み直すことにします お騒がせいたしました ))) ('ω')今日は胴体を仕上げるじょ もっとかっこいい感じにしるのだ
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:33:47.20 ID:0ArCr7t0.net]
- blenderの過去スレにPCのユーザー名日本語からアルファベットにしたら治ったってレスあったがこれじゃないかね?
パス設定とかどうなるかわからんがもし日本語なら別ソフトでも支障をきたす恐れあるから絶対変えたほうがいい
- 959 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:02:35.89 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')に 日本語です... たしか ユーザーくん...になってましゅ 今しがた新型機体への換装作業で 旧機体をグレードアップすべく ポチポチやっちましゅ ひと段落しましたら試してみます ありがとうございます
- 960 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 04:21:31.74 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω')うーん肩が上手くつくれないな うーん デザインの統一感がない 胴体 頭 はいいとして 肩 以前のような無意味に メカメカしたのもいいが より 機能美を追求したいな
- 961 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 05:28:29.40 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω')コンセプトは鳥だった 忘れておった... 今日中に上半身はできそうだ
- 962 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 06:35:34.64 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω')新しいメタセコイア4 2万!! これは何が起きているのだ? こりゃーやべー 複数の親ボーンを操作できてかつ アニメーション機能が充実しているなら 欲しい しかし どうやら そうではないようだ ))) ('ω')こりゃ いよいよ Blenderさんでモデリングできるようにならんといかんのかも
- 963 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 09:40:51.16 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω') ttp://i.imgur.com/XXTttuL.jpg ほぼ同じ こんな腕長かったかなー? どーしても腕長くなっちゃうんだよなー まーいいか 足 なんとなくイメージできているような もうしぐ昼だ寝なければ 武器はそのまんま もってくるとして... 前面追加装甲だな ここはちょっと厄介だぞ んでガトリングもあるもんな ))) ('ω')一時的に面を隠してあれできんもんかな? いや このさい これらも作り直す ボディーもなーんか微妙なんだよな なにか説得力がない
- 964 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/20(水) 09:46:21.23 ID:k9npCXNn.net]
- ttp://i.imgur.com/Odvj7Hw.jpg
))) ('ω')んー なんだろ?精密機械ぽくない?? あれか 胴体はあれだ 骨と装甲って感じが弱いんだ もっと内部をイメージできるようにあれしよう さいあく 胴体作り直すか して せっかくだから ブースターもやり直しだな もっとイメージ固めてやんなきゃ いろいろ使いまわしができるようにしなきゃな
- 965 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 22:37:02.87 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω')できてきた 現在 下半身!!やはり2度三度と作り直すと おおよそのあれは脳内が身体が覚えておりますな しかし 整合性というやつは恐ろしいもんで 全体で見ると残念であることもある よって 一気に造形は仕上げるのがいいのら
- 966 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:25:40.12 ID:zJe2PeyN.net]
- )))
('ω')っくっそがーーー!!!!! ちきしょー 前の第三世代の体格が華奢であったから ガッチリを意識したら 量産機の匂いがしる!!! とりあえず武装つけて 足を2度作り直した!! しかし何かが違う まるで中古本屋のワゴンに放置されたソフビのような形状である 金属感がない ひんやりとして なおかつフリューテッドメイルの様な美がない!!
- 967 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:31:11.28 ID:zJe2PeyN.net]
- )))
('ω')そうか曲線だ曲線がないんだ そして目 モノアイがデカイ それゆえザクっぽく見えるんら こりゃいかん 足ってこんな難しかったかな? 胴体はバッチリだけどあぢがまるでダメ!! さらに頭部をちょろっと小さくして顎を調整だくそがーーーー!!! ぼくの垓がダサいと死ぬほど嫌だーーー☆ 膝まではボチボチいい... まだ 調整の余地がある 膝から下 糞!! よし このまま練らずに 用事すませて 24時間モデリングだ うおおおおおおおいお☆
- 968 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:31:56.65 ID:zJe2PeyN.net]
- ttp://i.imgur.com/kQOkv8D.jpg
))) ('ω')ご意見募集中!!
- 969 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 20:25:22.70 ID:zJe2PeyN.net]
- )))
('ω')うほん 近所の高校生のいうには 量産機くさい と 確かにな さらに 白すぎ... もっと 赤が必要だし 足!! とにかく足!! そして武装も単色になるから よくわからない このあたりも改善が必要だ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/22(金) 10:19:13.75 ID:PFeCPqWw.net]
- 武装に関しては
ガンプラ参考にしてつや消しグレーやミディアムブルーを基準にして”見える黒”を演出してみるとか スペキュラーやミラーの強度を変えてパーツの素材違いを強調してみるとか センサーみたいなクリアパーツっぽい部分を設定して赤や緑に発光させてみるとか
- 971 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/23(土) 01:23:40.18 ID:OSXvCzkV.net]
- >>949
))) ('ω')なるほど ちょっと ガンプラみてみましゅ ダチのガンプラ趣味が微妙であんまり武装がないっしゅ ぼくのサンダーボルトガンダムで研究しましゅ
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/23(土) 02:01:28.26 ID:w69tOcJ6.net]
- 最近は実銃でも黒以外が多いし、戦車なんかは普通に砲身塗られてる。
極端な例としては猟銃に草等のパターンを印刷したシートを貼ることもある。 機関銃なんかでバレルが焼けるような銃でも無い限りは自由でいいんじゃないかな。 ただ本体に紛れてしまうと判りにくいので、ゲーム内ででお約束の色をきめてもいいかもね。
- 973 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/23(土) 17:38:57.95 ID:OSXvCzkV.net]
- )))
('ω')Blender側でペタペタテクスチャ貼れば いけるかもしれませんな ガンダムの武器は鼠色ですな ちょっと 色も考えてあれしないといけませんな 当面は足でありましゅ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/23(土) 19:47:18.92 ID:qQpsHiDR.net]
- 鳥っぽく逆間接にしてみるとかどうだろう?
量産機からやられメカっぽくなりそうではあるが
- 975 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 01:12:50.37 ID:aMogojxF.net]
- (((
('ω')今年も今日が来たお、おめでとう!
- 976 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 01:19:58.91 ID:aMogojxF.net]
- >>947
((( ('ω')顔がゼオライマーっぽいと思ったけど、ググったらそうでもなかったお
- 977 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:33:14.38 ID:hsAW+U8X.net]
- )))
('ω')ぼく 普通のロボットのフェイスつくる難しい 結果 ロボットはモノアイになっちゃうんだ 鳥たしかに アニマル界では逆関節がありですもんな こないだ 猫がバックステップしましてね これ逆関節ゆえに高速でおどろきました ))) ('ω')で 犬伏せるの早いなーと思ったら前足 逆関節ですわ!! 知らんかったー☆
- 978 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:39:21.69 ID:hsAW+U8X.net]
- ttp://i.imgur.com/8n0nLiD.jpg
))) ('ω')狙ったわけではないですが この鶏ガラボディーは ぼくらの っていうアニメの ジアースに似てるなと 最近見てほっそいなーとおもいまちたな あと腕が長い ))) ('ω')人型だけど 微妙に人間と骨格が異なる ここが人型機体の格好良さのキモではないかとおもうのでしゅ 一応 前の形に かなり近づき 足を大胆に改造しまちた ただレンダリングしると ソフビみたいになっちゃうんだお
- 979 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:54:51.20 ID:hsAW+U8X.net]
- )))
('ω')もうちょっと 細々した パーツ スタビライザーや ゾイドネジ をつけて あとあれだ ラジエター的なのをつけなきゃ で 最後に武器の再構築も念頭にいれる必要があるのだ ミサイルも三種類はつくる必要があるんだ ))) ('ω')Blenderでのモデリング 慣れなきゃなー あと ペアレントうまく 設定できるといいなー
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/24(日) 14:49:58.50 ID:dvrUB/5v.net]
- >>957
体は良いと思うけど、顔が薄っぺら過ぎでは? 折り紙ぽくなってる。
- 981 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 19:24:39.41 ID:hsAW+U8X.net]
- )))
('ω')頭くん まさに折紙 実は先代からそうなので それを継続しています 頭構造的にとても 脆い感じで ペラなんですが なんか こいつはこうでないとしっくりこないんですね ))) ('ω')ゾイドネジ どこにいこうかなと それより メカらしさをもっとあれやこれや 今日はちかれたな...
- 982 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/25(月) 04:14:30.94 ID:yUdQJL/g.net]
- )))
('ω')最近ぼくがんばっちるから 久しぶりにご褒美にPS3起動したらイスラム過激派から攻撃され ネットワーク停止してるー☆ くそアメリカ!!爆撃やめろー!!ぼくのゲームかえせー ))) ('ω')ゲームを攻撃しるとはやるなー... ぼく に被害甚大だじょ
- 983 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/26(火) 05:28:06.13 ID:SlywkylP.net]
- )))
('ω')なんだろー まだ変だな GTA5で 車が上に上がって行き さらに死んでもリスポーンできず また ジョブマッチングできない モヤモヤしる こういうときはモデリングだな
- 984 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/26(火) 14:13:52.40 ID:SlywkylP.net]
- )))
('ω')ディスティニー こりゃあ 神ゲーだこの波に乗るしかない
- 985 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/28(木) 00:49:51.49 ID:LnQGvUvq.net]
- )))
('ω')こりゃあ ディスティニー廃人になりかねない 今一度 今年の予定表を組んで 発売前に機体をBlenderに移行させたいなと であれだ こいつ だけでなく 人型の大型機体も必要だな 陸の戦艦みたいな 戦車の王様みたいな機体 ))) ('ω')迫力が欲しいもんな
- 986 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/28(木) 00:50:41.88 ID:LnQGvUvq.net]
- )))
('ω')そろそろ次の移住先が必要だじょ なんかいいのないか さがしちゃおー
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/28(木) 20:09:04.90 ID:WvieUbxj.net]
- 追いかけるから後でそっと教えてくれ
- 988 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/29(金) 16:06:23.58 ID:oNXYAfoR.net]
- )))
('ω')わかりまちた ぼく昨日から歯が痛くて死にそうだじょー
- 989 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/29(金) 16:15:20.58 ID:oNXYAfoR.net]
- こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
))) ('ω')ここにきめたおー
- 990 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/30(土) 04:53:19.21 ID:gC8v4Lr7.net]
- )))
('ω')うーーん 主人公機体のライバル的なのはいいんだけど もっとこう デカイのが欲しいな しかし毒ガスロボットはダサかった... うーん ))) ('ω')重機のような 要塞のようなものだよな うーん
- 991 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/30(土) 20:27:56.93 ID:gC8v4Lr7.net]
- )))
('ω')ゲーム音楽のエンディングテーマを友達にお願いしたら ぼくには出せない 生命の素晴らしさネイチャー感が溢れてる 感動した... 演奏とサンプリング そして調和 素晴らしい音楽は 映像が見えるよなー ))) ('ω')この音楽を無駄にしないように 次のゲームは徹底的に作らなきゃ
- 992 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/31(日) 09:56:33.74 ID:C4W2xG41.net]
- )))
('ω')おぎゃー 歯茎にバイキンが侵入!! ぐるちいいいいいい★ 抗生物質投入してもろてもくるちいあうあーー 痛み止めじゃーー!! あううー 先生んとこいかなきゃ
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/31(日) 13:05:23.80 ID:Ab9nUiU2.net]
- 大丈夫かいな。
お大事に。
- 994 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/03(水) 05:34:41.06 ID:Lg+oewAY.net]
- )))
('ω')ドリルな毎日だじょ
- 995 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/05(金) 23:52:47.64 ID:Hxjmd2UL.net]
- )))
('ω')ドリルも進み 鎮痛剤もいらんくなってきた よし 久々にやるじょ
- 996 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 22:36:05.16 ID:i9ioLQNR.net]
- )))
('ω')主人公の機体が派手に暴れるにはやはり 敵の群れが必要である となるとその発生源が必要だ となるとだよ... 敵は何?宇宙人か未来人てことだな となると 突如出現したナントカが必要だったり 宇宙船が必要だ 宇宙船...スターヲーズ的な宇宙船だ デカイのと 強そうなのだ そして 地上侵略兵器と 航空機だ 未来人の ))) ('ω')こりゃ年内におわんのかな?
- 997 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 22:39:11.85 ID:i9ioLQNR.net]
- )))
('ω')ま...とりあえず必要な物は大概で来ているのだから 敵側の素材か こりゃゲームにも流用可能なレベルの物になるだろうなと センチネルみたいなウジャウジャより 結構なサイズのが多い方が迫力出るだろうな さっさと機体組み直し終わらせなきゃ
- 998 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 23:55:40.81 ID:i9ioLQNR.net]
- )))
('ω')うーーん しっくりこないなあ 人型でも鳥型でもない形の航空戦力が欲しいんだよな つまりガォーク的な鳥人間型ってことかな? いや 魚ぽくてもいいのかもな 未来兵器はキモイかもしんないもんなー または宇宙用の機体だから 地上では変でもいいかもな ))) ('ω')効率化された感じなんだろうな
- 999 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 14:45:16.28 ID:t7yFYclK.net]
- ttp://i.imgur.com/xecATuD.jpg
))) ('ω')イメージが固まってきたじょ 翼であり飛行甲板である 最強のデザインだじょ これなら効率化されてるじょ ただ 武装なんだよな どんなデザインにすっかな?? 大きな主砲よりなんかあるだろうな ミサイルも未来では無いような気がしる
- 1000 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 14:54:31.72 ID:t7yFYclK.net]
- )))
('ω')未来人の強襲宇宙戦艦なんだよなー てことは あれか? 艦載機がたくさんあるべきだよな そこは大丈夫か? センチネル的なのはできたから空から来るのはいい 地上制圧兵器だ宇宙からだから ))) ('ω')ハイテクな機体なはずだ それも
- 1001 名前:色んな惑星を占領してきたはずだから
バイキンのような力強さだ ガンドロイドみたいな?宇宙用の戦車のような機体でいいはずだ しかもデカイのだ [] - [ここ壊れてます]
- 1002 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 18:38:34.84 ID:t7yFYclK.net]
- )))
('ω')ドリルかな? いやウェポンコンテナだな ゴツゴツの超合金みたいの作っとくかな もうあれだ 攻撃を受けながらも全身してくるような重武装な機体にしよう 主人公機体とはまったく別のコンセプトだ ))) ('ω')斧いやフソウを持たせて 片腕には武器を固定して 更に側面を守るために肩に大型のシールド付けて 口からビームだ!!
- 1003 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 06:21:41.77 ID:I8R33fIY.net]
- )))
('ω')宇宙戦艦いや宇宙空母できてきたー 問題は武装だな 空母でありつつある程度の武装がいる そしておもいっくそデカイサイズなのでここは爆撃能力も考える ))) ('ω')ドリルのような未来兵器である そいつはけっこうなサイズであり対象に刺さってから回転し 内部で自爆するのだ やっぱあれだな 侵略戦争を繰り返すと こういう星にダメージ与える大型の爆弾が必要になるだろうな
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 11:52:08.66 ID:mjJ4dsn+.net]
- 宇宙昆虫軍団っつうか、ギャラガっつうか
- 1005 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 15:16:55.45 ID:I8R33fIY.net]
- )))
('ω')ギャラガありもデザインしゅごかったお あれ今でも見てるとワクワクしるもんなー ))) ('ω')うーん もっと味方も敵も種類増やすかな ダンゴムシ的な機体も欲しくなったな やっぱり宇宙空母から爆弾ではなくダンゴムシ的な機体もいいかも それかダンゴムシ的な機体の卵?いやコンテナ投下しるじょ
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 15:59:22.48 ID:O6CvmQOg.net]
- >>983
ダンゴムシメカというとStarCraftのReaver classic.battle.net/scc/protoss/units/reaver.shtml ってのがあるよ。王蟲がモデルなんだけどね。
- 1007 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/09/08(月) 20:53:46.05 ID:I8R33fIY.net]
- )))
('ω')ダンゴムシぽさがけっこう残ってますね こうして先人のデザインを見ると ダンゴムシって難しいのかなっておもいまちた とにかく突撃してくる 地を這う恐ろしい兵器にしたいでしゅ 一応本来ダンゴムシにない角みたいのも想定してましゅ
- 1008 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 21:00:04.43 ID:ZHTmkvZE.net]
- (((
('ω')角というとタイムボカンのダンゴロリン的なモノかな?
- 1009 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 00:25:39.13 ID:141u3ZSo.net]
- )))
('ω')可能であれば タツノコ系でなく ゾイド系で攻めたいのですが ぼくちんは適当にやっちゃうタイプなので どうなるかわかりましぇん しかし 戦車を圧殺しるくらいの説得力を持たせるつもりでしゅ ))) ('ω')まずは今夜 宇宙戦艦をおわらせましゅ
- 1010 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 16:37:36.92 ID:141u3ZSo.net]
- )))
('ω')さあ やるぞと PCの電源を入れて寝てしまった ちょっと デイステニーの外人フラゲを見てサボりすぎていたんだ 反省だじょ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/09(火) 19:49:19.36 ID:2znGGJCu.net]
- ダンゴムシもいいがカメムシもいいぞ
- 1012 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 20:36:57.46 ID:141u3ZSo.net]
- )))
('ω')カメムシは窓に張り付いたのじーーっと 見てたらちょっと不気味であるかとがわかったんだ なんかピカピカした虫いるんだじょ? タマ虫? ぼく2回くらいしかみたことないお 最近では ハンミョウ?見なくなったお 前は大量にいたのに
- 1013 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/10(水) 02:16:14.20 ID:HB8pCpEq.net]
- )))
('ω')お腹がすいて力が出ないじょ... パン買いにいこう
- 1014 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/10(水) 04:05:40.22 ID:HB8pCpEq.net]
- )))
('ω')やっべ食ったら眠くなってきた 熊本はまだ暑いんだよな 体調悪いのか 疲れるなほとんど動いてねーのに
- 1015 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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