- 1 名前:何か ◆ZYRNUUM0ZE [2007/03/23(金) 19:38:36 ID:WALJxja3.net]
- 何か
- 811 名前:.03 ID:AGYs1i98.net mailto: )))
('ω')こりゃうまくすれば 簡単な漫画つくれそうだ!! 燃えてきたじょーー☆ しかしあれだBLENDERとFLがこわい まー予定よりずいぶん早いペースだから どーにかなるなと モデリングは面白いなー [] - [ここ壊れてます]
- 812 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 21:48:12.56 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')さすがに室内は難しいな 簡易的であってもテクスチャがないと 殺風景すぎるな ゲームパートや 近未来都市 または荒廃した世界であればマッチロでも通じる でも現実の室内マッチロは違和感がある 外側がCGであって 室内パートが絵であるとこれも違和感がある CGを絵のように加工してもやっぱり難しいな このあたりは ぼくの立ち読みで研究した奥浩哉システム CGと描画の融合でいくか となると・・・ 無機質な物体で硬いものはCGで布団や水なんかはダチに書き足してもらうか ))) ('ω')ちょっと古本屋でガンツ手に入れて 資料としてバラして拡大したりして ダチと研究する必要があるなと そして昨今の若者が飛びつくような萌えいやほとんどエロな人物が必要!! 男キャラも美形で行く!! さいあくダチが心折れたら しかたない・・・ そんときは実写でいくしかないな・・・・ だが そうなると 出演する人間が足りない スカウトっていう手間があるな・・・ まあいい 何れにせよまず街を作るんだ
- 813 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 13:55:57.56 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')うーん やっぱりテクスチャが圧倒的に不足しているな 鉄 石 木 プラスチック 自然界にある材質これをある程度集めないと 多少なりとも モデリングにリアル感が出ない また 使う素材のぶんだけ パシャリする必要があるわけだ いい感じに 廃墟に行ったときに 正面から物体を撮影しておけばよかったな ))) ('ω')どこか近くてうち壊れてる廃墟なかったかな? 一カ所ではそろわねーよなー 鉄の溶け出した感じとか いろいろ必要だもんな ある程度は写真からいけそうだけども こりゃやんごとない作業になるな
- 814 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 14:01:55.60 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')うーーん まあ いいか いますぐにテクスチャが必要ってわけでもねーもんな とりあえずモデリングだな してあれだな 先でリアル系のために集めるってことだな さらに再現したい光景を イメージしておいてと・・・
- 815 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 14:06:31.42 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')!! 不良在庫となっているぼくの廃墟DVD!! これから画像データに切り出してテクスチャにしればいいんだ ハイクオリティとはいかないけど まあ使える程度のテクスチャは幾つかてに入るな まーこりもあとでいい作業だ
- 816 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 14:33:38.10 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')若干背の高いL字型マンション 頂点数一万 どうりでコピーしたら重くなるはずだ・・・ これ で街を構築していくのは狂気の沙汰だな メタセコイアさん製品版ライセンスはノートPCにしかねーもんなー ワラビレンダラさんのあれでいい感じになるからして どうにかこっちで完結させたい ))) ('ω')まあ どーにかなるよな・・・・ ガードレールや地べた 自販機やコンビニ・・・ たぶん全部あれして都市としたら まともにレンダリングどころか 配置すら難しいだろうな・・・ これはBlenderさんに持って行ってあれしないと ノートPCでは厳しい 20万頂点くらいで抑えたいなと すでに機体が6万あったようなきもする こりゃ建築はもっとシンプルにすべきかもしれない ま・・・とりあえずいろいろ作って考えよう
- 817 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:26:05.96 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')階層を作ってコピペ さらにパーツすらコピペ こいつはマンション作りがはかどりますなー☆ こりでマンション3つできたんだな もっとリッチな億ションて奴も作るか 20階だてで さらにあれだ 屋上にヘリポートだな 幼稚園の時に ダンボールでお家作ったのを思い出すなー こりゃー面白い☆ ))) ('ω')そうだ億ション用のテンプレも作っちゃおう
- 818 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:38:25.92 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')テクスチャなしの裏世界的なあれだから あれか あれだ 木造住宅が難しい 木目ってやつがないからな トタンのぼくの好きなバラック小屋も難易度高いぞと あの凸凹をやっちまうと どんだけポリゴンかわからんポリゴンだ ここは新しいスタイル ベニアハウスだな ))) ('ω')せっかくだから あれだコンテナとかも作っちゃおう
- 819 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 00:20:04.25 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んー まてよ これ都市ってことはだよ 川とかいるよな しかもあれだ ウネウネしてるよな普通 でそれに水面とね・・・ こりゃあきまっせん 大変なことになる... ここは海にしといてだよ その海と堤防と停泊中の舟でいいな しかし海があるってことはだ そこら変にらしいものがいるね 港であったり工場であったり なんかいるね ))) ('ω')さらに地形に起伏なんてことも考えるととんでもねーな・・・ ここは慎重に考えてやらないとだめだな
- 820 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 00:53:48.78 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')あれか まず都市を配置する地形から考えるべきだな 地下から発進リフトOFF的なのもしたいしな 敵が地下にも侵入するっていうのもいい!! となると 戦車やらなんやらを配置して んでもってあれか? 迎撃都市みたいな?狙いすぎだよなそれは・・・ とりあえず軍事基地作って そこに 戦闘機や量産機を配置すっか Blenderならボーン無しでどうにか動くんだから まーうまくいけば楽なもんだな ))) ('ω')ただいきなりの複数戦はやっかいだろうから 量産機は壊れてたり 修理中な感じもありだな となると 戦車とかが扱いやすい 戦車とヘリ的なのと やっぱりごっついロボットだな んで地下はどうにかするとして 空だわな・・・ 雲どうしよう? 一応雲がないとつまらないかもなー よしスパイ活動だ
- 821 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:14:36.28 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')雲は結構な頂点数が多くなるんだな そりゃそうだ これBlenderに雲製造機があるんだな でもすんごいデータおおきくなりそうだぞと やはり天球てやつでプチ プラネタリウムにしるべきか? いや それよりだよ どうせ2Dゲームなのだから そういうのはテキトーでいいんだろうな どーにかなんだろう 機体増やしたり 兵器構築だ ))) ('ω')とりあえず本日はマンションはもういいとして アパート3つ レオパレスてきな 億ション1つ 豪邸3つ やってまおう そっから建設途中のビルやらなんやらやってまうか はたしてどんくらい必要になるのか?
- 822 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:19:04.88 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')まあ あれかゲームで使うオブジェクトを作って 街規模の頂点数にPCが耐えれない時はセットとして 分割した使い方にすればいいか そもそも街 都市を作るなら 豆腐にテクスチャで攻めるのがいいはずだ まあいいか とりあえずやっって考えよう であれか テクスチャはぜーんぶ後回しだ!!
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/28(月) 15:16:20.57 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んー アパートできた なんかおかしいと思ったら 階段がないっていうね これ住めないわ・・・ まあ いいか ゲームの世界はテキトーなんだな あ・・・支柱が少ない・・・耐震構造は大切だきちんとせねば
- 824 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 15:53:27.77 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')やっぱり階段がないっていうのはまずいかもな・・・ つけちゃうと相当頂点増えるもんなー これあれか あたかも階段がありますよっていう見せ方だな そこでいくか んであれか 不思議構造の縦長T字のアパートとかもやってみっかな そいでもって 長屋っていうのもやんなきゃな 時代がもはやいつなのかっていうのはいいとして 様々な建築があって困ることはねーもんな ))) ('ω')実際戦車とか配置して違和感がなければいいけどなー
- 825 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:46:03.50 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んーやっぱあれだ一発すげーのいきたいな 軍事基地か工場か 洋上プラントだな まずはあれだ ロボットがありそうな感じの傭兵の作業場だな あと屑鉄置き場とかいいな
- 826 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:54:38.78 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んあー!! やってもうた浮上してもうた レッドオクトパーくらい潜行していたのに 急激なアップトリムかました!!? ま いいか やっちまったもんは仕方ないんだ とりあえず 絶対モデリングするマンになるんだ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 18:54:58.66 ID:eI57FljU.net]
- トタン板と煙突付きの長屋とか大好物
ドブ川沿いや狭い砂利道沿いに立ち並ぶ貧乏長屋最高
- 828 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 20:16:41.02 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')トタンが錆びてたりするとぼくヨダレ出ちゃうんだ ぼくの地元周辺は集合住宅が多いけど ちょろっと自転車にのると いい感じのドブやトタン屋根があったり 歩いて行けるとこだと 河原町っていうノスタルジーでナウい若者が店を出されている不思議空間があったり ))) ('ω')もちっと近所散策して 研究してみたいですな とくにトタンとか平屋っていう物の良さはテクスチャがないと チクビのないオッパイ・・・ 今回とりあえずテクスチャ無しで作るので どれだけそれっぽくできるか心配ですな
- 829 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:53:09.96 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')なーんかあれだ 縦長の建築ばかりだ 実際もっと三角ぽかったり やっつけで増築しちゃった みたいのもあるんだから 多様性を考えないとな そしてあれだ・・・ 立体駐車場みたいのいるな クルマなんか配置するのは厳しいけど あったら説得力が増すだろうな まあ ここはあとでいいとしてだよ・・・ 偶然見た工場のCG凄かったな テクスチャもリアルで本物より魅力的だった ))) ('ω')ぼくもあんくらいのができたらモテモテなんだろーな なんかねーかな?地元リスペクトな廃墟? 万田炭鉱?いやあれは煉瓦建築がテクスチャ無しだと様にならねーな となると 軍艦島と万田とシメン炭鉱のあれを混ぜて さらに軍事基地跡地みたいな ぼくの考えた廃墟にすっか ただ 無駄に超点数が増加していざBlenderに持って行って 重いなんてこともありえるわけだ
- 830 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:57:35.18 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')ならば 予備として Rez的なシンプルだけど テクノな感じを出すべきだ 実際にこれはなんだっていう物を簡略化して作っていくのもアリだ 意味不明な空間に ちょっとリアルなマンションやらなんやらもあると・・・ 動画にするとぼくのゲーム素材集ってことか ))) ('ω')悪くないな
- 831 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 06:12:23.93 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')どーもフリームのDLが伸びずにさらに ぼくにファンレターが来ないのも気のせいではないようだな ちょっと世間体をもちっときにした創りにしようかな ))) ('ω')本日はさらにアパートとマンション完成 残念ながら 億ションまで作れなかった 今日は億ションやるぞ 連日のモデリングで 飢えがきたんだ どうやら ロボットが作りたいようだ・・・ それもズゴックのいいやつみたいな ハイゴッグ 0080でアナボコにされたような あんなサイズと幅がある モンスター敵な機体だ ))) ('ω')ま 兵器は貧乏ハウスシリーズの後だな 高層マンションが人型機体なみに超点数があるのが気になるけど・・・ ま 今は細かいことはいいや やってから考えよう
- 832 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 15:24:19.96 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')どうやら 景観作成ソフトっていうのがパネェことになっておる しかもけっこう買えそうな値段ではないか・・・ 幻想的な空間が作れるんだなー ただ ぼくのモデルをそこに置いても浮くよな いろいろもっとスパイしつつ 今日もモデリング↑
- 833 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 16:39:25.25 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')いまのモデル全部で8万頂点くらいかな? まあ ゲーム背景に使うぶんには静止画になるんだ問題ない ここまで多いのは予想外だったな・・・ テクスチャを侮っていたな ))) ('ω')ちょっとSFな感じのものみていろいろ考えなきゃな もうすぐ5月 モデリングは計画通り行けそうだ しかし新しい環境での作曲これがぼくを不安にさせる 今はモデリングをポチポチだな
- 834 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 21:12:39.17 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')えーと マンションアパートはもういいや 次はあれか えっとね 長屋と 家だな ここで問題だ 家には壁やフェンス? ガラガラがあるわけだ これはやっかいだな また あれだ 家はいくつかの種類が必要だ いやここは家ではなく ビジネスビルジングがいいかもな 住宅ばかりのわけねーもんな ビルジング 5くらい必要だな もっとも目立つはずだ ちょっと近未来的なのやってみっか まずは長屋だ トタンは今回厳しい ベニアでいくか してサイレンのあれみたいなのにしよう
- 835 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 06:22:20.37 ID:QiQ/8+Bo.net]
- )))
('ω')プレハブ小屋になってもうたな で マンションとかを並べてみるとけっこう様になっているではないか!! しかし ビジネス街にあるビルジングこれが難しい マンション アパートはいい 作りやすい 困った とりあえず 空撮動画やらストリートビューやらで観察してみっかな ビジネスビルジングできたら 廃墟と建設現場だな 建設現場てことはあれか? 重機やクレーン さらに足場もつくる必要があるかもしれんな なかなかモデリングも大変だ でもおもしろい ・廃墟 ・建設現場 ・工場 ・洋上プラント? ・軍事基地 ・港 ))) ('ω')さすがにここまでやると メタセコイアではいや ぼくのノートPCではかなり重くなってくる 危険だ デスクトップの7ちゃんでレンダリングまたは あれだ アニメーションだ ガードレールとぼくの大嫌いな 陸橋もいるな こりゃ大変だな あと装甲列車もあったから こいつの 高架線でもつくるとさらに賑やかになるな ))) ('ω')あと ロボット敵役のロボットだよな さらに打ちのめされたやつとかもいる!! こりゃとうぶんモデリングか もっと集中せねばならないな
- 836 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 14:55:45.27 ID:QiQ/8+Bo.net]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=9n_WcR4yhz4&sns=em
))) ('ω')けっこうきたな・・・ まあ 一枚レンダリングに一分くらい?いや3分 これの10倍のデータのやつで 街とするから こりゃー 静止画としても とんでもねーな なんかこう 都市としての説得力 やはり ライフライン? 道路ほしいな
- 837 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 15:39:28.06 ID:QiQ/8+Bo.net]
- )))
('ω')都市制作ソフト 景観作成ソフト さらに星空作成ソフト 自動作曲ソフト 画像からの人物作成ソフト すげーな・・・ こりゃあーとんでもねーなと・・・ ))) ('ω')よし 見なかったことにしよう☆
- 838 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:18:47.31 ID:1Yp8OmX7.net]
- )))
('ω')だいぶできたけどよー考えたら見渡す限りの都市っていうには程遠い コピペしまくればあれだけども それもどうなのかとね まあ 数年規模で使い回す予定である 発展ぼくの街☆ 計画だから まあもっともっと作るべきだよな 作りすぎて困ることはねーもんなと で ビルヂングがあと5はほしいな それとなんだろ? ビルヂング5 工場1 港1 渡廊下つき住宅1 ))) ('ω')こんなもんかな? ある程度コピペしてやればこんなもんかな? いやまだ町内レベルか 大量コピペに備えてアパート マンションだけど インパクトで 廃墟のあれがあるもんな
- 839 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:23:39.95 ID:1Yp8OmX7.net]
- )))
('ω')いや そもそも ムービー撮る時にだよ このなんつーんだろ クオリティだとリアリティたらんだろうな テクスチャ収集もやってないしな ならばあれか・・・ ゲーム素材の空間で ぼくの素材が暴れ出すっていうのでいいんだな いずれ ストーリー性がでてもいいけど 今はとりあえず動かすってことが大切だ ならば ぶっとんだ電脳空間でいいな ))) ('ω')ま・・・いまんとこ順調 ttp://i.imgur.com/wH2fitr.jpg
- 840 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/05(月) 16:18:41.05 ID:YwsczyOk.net]
- )))
('ω')工場はやんごとないレベルだな ま とりあえずやれる範囲でやるか
- 841 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 07:07:40.18 ID:8007HZVD.net]
- ttp://i.imgur.com/hKB84OL.jpg
ttp://i.imgur.com/UqR37XX.jpg ))) ('ω')ま こんなもんだろう 難所は越えたな あとはジャッジドレッドで勉強したSFビルヂングを量産でファイナルアンサー もうだいぶできたとおもったが残念ながら都市と言えるレベルではない まだ まだ村 いや町内レベルである!! しかし工場だけですでにやんごとない頂点数だ これをアニメーションさせるとなると とんでもねーぞこりゃ・・・ ))) ('ω')まあいいさ とりあえず作って 総合的に重い場合は簡易的ビルヂングやらなんやら トロン大作戦にて乗り切ればいいんだよな 本日ビルヂング大量生産だ それが終わればお楽しみの兵器構築だ!! 大型ミサイルとかなんかスッゲーの作ってSTGにも使いまわせるようにしよー さらにあれだ 戦車だよ んで列車砲なんかや アンチエアー兵器なんかもあれしよう こりゃたまりませんな
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 17:24:18.30 ID:keghbMvf.net]
- ぶっ壊れた熊本城から要塞砲がニョキニョキ出てくるとかダメかね?
- 843 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 23:08:30.75 ID:8007HZVD.net]
- )))
('ω')お城は難易度が高いですな・・・ どーも 最近深海魚に興味がでてきましてねー これもちろんまんま作るのはニガ重いので 深海魚ゾイドでもやってみようかなと・・・ ドラゴン 魔神 深海魚ゾイド モデリングしたい物がたくさんありますな 今月はモデリング祭りですな
- 844 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:24:18.43 ID:wg26AHJJ.net]
- )))
('ω')おっし だいぶ建築が増えてきたぞと 都市にするにはもう少し数がたりない しかし もう すんごい頂点数なんだよな 都市構築はきっと 半年から一年くらいかかるすごい作業となるだろうな ここでかんがえた むしろ これ ))) ('ω')人工島 または洋上都市 空中都市みたいな? そんなレベルであれば成立するのではないかと ま いかんせん ビルヂングがまだ足りないんだ ttp://i.imgur.com/pmXGE71.jpg ))) ('ω')人工島 やっぱり形状で 決まるよな そして あれだ 宇宙ロケット発射台があるといいな てことは 発射台 と宇宙船が必要ってことだよな
- 845 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:43:06.78 ID:wg26AHJJ.net]
- )))
('ω')やっぱあれだな いかに 密集させるか? そこで都市らしくなるなと 疎らだと田舎っぽい 密集されると クール!! ttp://i.imgur.com/k0uULaV.jpg
- 846 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/09(金) 07:59:18.58 ID:Q5m2oIzS.net]
- )))
('ω')ここが埋まるころにはきっとモデリングは終わると予想
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 00:53:21.76 ID:FBC5AbLq.net]
- karasuタン、モデリングにすごい情熱を注いでいるようだね。
一つ意見を言わせてもらうと、巨大なビルが一棟と電波塔みたいなのが一本あるけど、 かえってそれらがないほうが雰囲気が出てた気がする。 理由は、その二つ、ただでかいだけで、ディティールも粗いからだと思う。 普通に拡大して膨らませた感じで、安っぽちくなってる。 他の小さいビルとか、工場プラントくらいの、ダクトがうねうね這いまくった同レベルの ディティールでその大きさならば、言うことないんだけど。 まあ、作るのはkarasuタンだから、作業の大変さとかは、全く考慮に入れてない他人の意見なので、 参考までに。
- 848 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:37:15.13 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')なるほど... たしかに... なんか大きいのが欲しくなりましたがね ちょっと色々考えてみるっす
- 849 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:56:27.24 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')そもそも人工島に住宅が沢山ある そこで生活がある 人がニンゲンパワーが必要な何か 営みに理由がいるんだ だいたい 炭鉱なんかが 理由としていいのかもしれない しかし それだけでは島が武装する理由にならないんだ 島であり 国家でもある ?? ))) ('ω')そうか 国家としてやっていける軍事力と生産力!! いや もう無人なのだから かつてはそうだったということだな となると軍事基地と 生産工場と 娯楽施設があってもいい まして島である 空の守りを固める必要がある 水中用の強襲機体はできた 戦車ではないな・・・ ))) ('ω')必要なのは航空機 または高速戦闘可能な機体と 防空システム!!
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 07:33:47.39 ID:BlmBug8L.net]
- 対空砲陣地だな
それと無骨な対空タワー
- 851 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 13:00:19.42 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')対空ミサイルもいりますな!!
- 852 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 23:17:52.22 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')そうか...要塞だ 要塞も作りたいな どうせならきちんとテクチャ貼ってやりたいな ま...いまはいいか とりあえず当面のゲーム材料構築が優先 ))) ('ω')しかし この要塞都市を守るには要塞レベルの武装が必要だ 外堀的な 二段構えで行くか? それか埋めたて式で行くか 大きなタワー刺すか ま イロイロやってみよー
- 853 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:52:52.78 ID:yjjsQFJY.net]
- )))
('ω')ちょっと留守にするんだ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:38:56.99 ID:S6YGvmEG.net]
- そういやfreemの方はどうなん?
俺最近なってfreemのゲームに少々ハマってるわ。 基本アドベンチャージャンルなんだけどね。中にはそれなりの出来のもある。
- 855 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/17(土) 06:25:12.04 ID:PAKivwpr.net]
- )))
('ω')タダイマンティス☆ フリー夢はぼくの実力じゃ埋れてまいましたね とくにぼくのカイコンイッテキの思いを乗せたb2zfbなんか 涙出るレベルですな... ))) ('ω')とりあえず 防空タワー作ってる途中で 洋上都市が大きくて 防空タワーが目立たないってことで 三連装荷電粒子砲に変更して 四方におったてまちたわな☆ まあ これで だいぶできまちた ロボットMovie作るぶんには しかし すでにノートPCでは重いんですな これが... 軍事基地なんかは諦める方向です ))) ('ω')で 洋上都市に向かっての通路作ろうかと さらに 巨大海面と 空中戦できるライバル機体が必要ですな 戦車なんかも 履帯でヤバイ重さきそうで 出せてヘリっぽいのかなと Movieできんかったら とりあえず漫画にしるんでしゅ
- 856 名前:20 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:25:46.66 ID:Yo33Seo8.net]
- karasuタン、板野サーカスって知ってる?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:26:59.26 ID:Yo33Seo8.net]
- >>836
あ、何か変な名前入ってもたが意味なし
- 858 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/18(日) 19:34:55.27 ID:JMf+2vFK.net]
- )))
('ω')板野サーカスってあれだじょ 自転車でロケット花火の弾幕に飛び込んでしたりして 実際どんな感じにミサイルがあれなのか研究されて作られた 多角的に攻めて来る臨場感あるミサイル群のことでちゅな☆ ))) ('ω')マクロスのあれをガンポッド 実弾で迎撃し さらに変形してふりくるとこがすきだおー☆ とくにね ぼくね マクロスはねプラスがすきなんだ やっぱりYF19対マクロス要塞との戦いが盛り上がるお!!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 22:10:00.65 ID:Mn3wWc0+.net]
- >>838
そうそう! 是非あの迫力を目指して欲しいなり
- 860 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 00:02:46.53 ID:FwMFvvYR.net]
- )))
('ω')なるほど... ぼく しょぼだけど頑張ります 今日は高速機体の構築を開始するんだお
- 861 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 06:21:37.29 ID:FwMFvvYR.net]
- )))
('ω')板野サーカスあれ ガンダムとの差別化なのかな? マクロスは実弾 ミサイル ガンダムはビーム サーベル ボトムズは使い捨ての崩壊美☆ ガンヘッドは強行突破 ))) ('ω')ダライアスのカウンターバーストみたいな 激しいの欲しいな んだろ? なんか考えなきゃ
- 862 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/22(木) 00:44:58.52 ID:hDIc4aLy.net]
- )))
('ω')機体をつくるー☆ とりあえず これでBlenderさんで動画テストに移行できるなと... いやー けっこう時間を無駄に過ごしたなあ リアルで ネットで もっと有効にうごくために いろいろ制約を考えて動かなきゃな
- 863 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/23(金) 17:52:16.12 ID:r7Kad4JR.net]
- )))
('ω')んーなーんか違うような気がするんだよな こりゃ作り直すかな ttp://i.imgur.com/EFKsih8.jpg
- 864 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/24(土) 21:21:46.63 ID:SWxrXXek.net]
- )))
('ω')上半身 ほぼ完成v
- 865 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/26(月) 17:56:17.10 ID:GoHZIbBJ.net]
- ttp://i.imgur.com/MpzCGLL.jpg
))) ('ω')順調だけども 最近はNMZに魅せられているんだ
- 866 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/28(水) 00:13:13.96 ID:yawDnoH5.net]
- )))
('ω')ツイキャスって面白そう ぼくもなんか喋れればいいんだろうけどね 特にねーもんな☆ ツイキャスみたり 釣りに行ったり うんどーしたり そろそろ 動画のあれしないとスケジュールギリだな
- 867 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/01(日) 14:52:35.02 ID:iIQnyUE0.net]
- )))
('ω')気軽にクソゲー制作中
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:17:37.56 ID:0po0WirH.net]
- さては暑くてダレてきたな?
- 869 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:39:14.30 ID:DRn8hqQN.net]
- )))
('ω')地元固定と戦争して ようやくそれもケリがついたんだ んで安心してたら ぼく脅迫されてたんだ別の固定に でももう仲直りできたんだ でね 念願の生放送やってみたんだ ))) ('ω')風呂入ってなかったから頭ボサボサではずかちいんだ 風呂入ってもう一発やっちゃおうかなと
- 870 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:43:06.85 ID:DRn8hqQN.net]
- )))
('ω')CF2.5dev これを手に入れて ぼくの120%の力で勝負にでるよ ぼくにはまだまだ実弾が残ってるからゲーム制作は諦めないんだ 暑くてもクーラーつけちゃうんら 最近はOFF会とか釣り運動と浮気ぎみだけど 心はここにあるんだ
- 871 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/06/26(木) 12:59:49.18 ID:MjCKRvSo.net]
- )))
('ω')熱いライムができたぜ☆ ttp://www.youtube.com/watch?v=qVt6PD9B4H4&sns=em フリーダウンロード☆ Bマイコー!!
- 872 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/26(木) 20:30:18.17 ID:MjCKRvSo.net]
- )))
('ω')機体そして都市の構築が完了した クソゲーもやった ちょっとPC整理してからの恐怖Blenderだ 何がわからないというより 何もかもわからないレベルだから こりゃ相当な時間がかかるだろうなと CF2.5devが発売されたが 恐ろしく高い こりゃ当分MMF2でじゅうぶんbだなと
- 873 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/28(土) 14:03:16.29 ID:N2l+WksV.net]
- )))
('ω')どこかに落ちてねーかなーCF2.5dev まーとりあえずやれることやっていこー
- 874 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/22(火) 20:40:05.19 ID:xyTrDwvj.net]
- )))
('ω')ここも埋めたて途中だったなー☆ 現在特撮みたいなゲーム制作の準備として 戦車 戦闘機 各種 機体を構築中 本日は よりリアルな戦闘機をつくるべく モデリングした戦闘機を切断して溝やつなぎ目を構築中 ))) ('ω')怪獣みたいな主役の敵のモデリングと制御が難しいだろうなと
- 875 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/22(火) 20:41:08.99 ID:xyTrDwvj.net]
- )))
('ω')Blenderもおっかないし とりあえず流用に耐えうる素材作るんだ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 04:56:37.75 ID:goeXbDdq.net]
- 無職・だめ板 におるな
- 877 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:49:33.57 ID:X+ZMekyi.net]
- )))
('ω')うーーん おるというか 上陸して 攻撃してるんだお ゲーム制作の妨げになる ストレスの素をなくそうと頑張ってるの
- 878 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:52:24.57 ID:X+ZMekyi.net]
- ttp://www1.axfc.net/u/3266872.zip
))) ('ω')さいきん作ったネタゲーだお
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:01:09.51 ID:aN3EnYRD.net]
- >>857
最近ここいないと思ったらなんかよくわからんマジキチの相手してたのか 大変やなkarasuたん
- 880 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/25(金) 21:38:21.73 ID:ig2wFTuw.net]
- )))
('ω')うっしゅ ゲーム制作は一日にして成らず ぼくは日々ゲーム制作に魂を捧げておりましゅ 最近は戦闘機のモデリング中でしゅ はよ終わらせてゲーム制作三昧の日々に戻って いずれはゲーム成金になってやるんだじょ 次のゲームは特撮がテーマでしゅ
- 881 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/26(土) 14:37:04.30 ID:aakVqzsa.net]
- )))
('ω')じわじわ 戦闘機がわかってきたぞと しかし テクスチャ力が足らんのだ 戦闘妖精雪風みたいな近未来なのもカッコいいな 一瞬で敵を倒すあれなんか最高だ 「雪風が敵だと言っている」 ))) ('ω')カッコいいな☆ ラプターみたいなカクカク感もありながら 奇抜なデザイン 翼の角度や垂直尾翼がいい しかも味方の援護をせずに情報を持ち帰るのが任務っていうのが カッコいい ついたあだ名が 死神... ちょーやっベーな
- 882 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/28(月) 16:07:43.31 ID:cxu+OYj2.net]
- )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=eFDu1OkP03c&sns=em できらー☆ 次はいよいよ雑魚やBOSSのモデリングらー
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 06:31:29.16 ID:0l6YTt9a.net]
- まて、まてまて
これ宇宙戦闘機じゃないよな? この形状だと離着陸でけんような気がするんだが 下っ側に張り出してる垂直尾翼、あれって飛び立ったあとに”ガコンッ”っちゅう感じで下に降りてきたりすんじゃろか?
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 13:05:28.79 ID:RwHXBKcN.net]
- 着陸脚がものすげー長いんだろ
架空の戦闘機にいちいち無粋なツッコミ入れんなw
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 13:46:17.56 ID:Z/xz68XA.net]
- いや、もしかしたら反重力エンジンで常に浮いてるから脚そのものがいらんのかもしれんぞ?
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 15:25:08.79 ID:RwHXBKcN.net]
- 要するに「そのデザインでいい理由」なんかどうとでもなるってこった
- 887 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 15:34:51.60 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')o0(なーーんにも考えてなかった そうだよな離着陸するもんな...) ))) ('ω')空中牽引機から 切り離すお...
- 888 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 16:21:47.03 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')翼とブースターちょっと変えてみよう もっとSFな感じでいいかなと んで 怪獣みたいのをつくらなきゃ
- 889 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 19:15:41.98 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')パシフィックリムみたいな モンスター あれサメだじょ?? ぼく 竜宮の使い みたいの作るじょ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:38:29.95 ID:meQcjogv.net]
- それらしさを維持するためのデザイン、設定による補完、どっちも大切なんだよ
空中牽引機から切り離すというアイデアが出たということは、いつかそんなシーンも盛り込めるって事だ (無けりゃ、できん)
- 891 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/01(金) 02:19:44.82 ID:bGo5t5Yx.net]
- >>870
))) ('ω')つまり 機能美ってやつだお?? 日本刀の反りであったり 魚のヒレみたいな?? ))) ('ω')コブラがホルスターから提げてるマグナムも クリスタルボーイの時に役に立った やっぱり あれ 使わないなら あそこにないもんなー こりゃ怪獣のデザインにも言えますな 自然の理 不要な物は無い 無くなって行くんだな つまり必要な物がある だから? ))) ('ω')怪獣の攻撃方法や生体が先に必要ってことだお
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 04:22:54.53 ID:meQcjogv.net]
- 先にコンセプト決まってると迷いの無いデザインにできるし
デザインから機能をいろいろ想像するのも楽しい 物作りって異なるやり方しても楽しいもんだね
- 893 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/01(金) 05:27:36.80 ID:bGo5t5Yx.net]
- ttp://i.imgur.com/TnEglZw.jpg
))) ('ω')戦闘機はとりあえずこれでいくっしゅ 微妙にかわりまんた で 怪獣なんすけど ゴミ屑みたいのになってまいまちた 戦闘機できたので酒のみつつこんなかなって テキトーにやったら ビチクソですな ))) ('ω')もちっと コンセプト決めてやり直すじょ クワガタ カブトムシ セミ 下半身はニンゲンだじょ?? で失敗したのがこれでやんしゅ 今日は寝るんだお みなしゃん アドバイスありがとうございます ttp://i.imgur.com/LZIdI2s.jpg
- 894 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 08:00:25.20 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')うーん やっぱナマモノはぼくには無理であった で 巨大ロボットってことになったんだお フレームに動力源とかエネルギーコアなんか詰んで メカメカさせちゃうぞ ttp://i.imgur.com/gdLexAZ.jpg
- 895 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 08:04:11.19 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')スチームパンクな感じで無駄に煙突つけよう!! で あれだ片腕は細いのが幾つかあるといいかもな そして歩行アニメーションは面倒だから二足歩行で さらに あとあと下半身ぶっ壊れるっていうのもありだな エヴァ仮設5号機を見てこよう
- 896 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 13:47:32.12 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')そうだ こいつが大きいくせにろくな武装がない理由 あれだ 煙突から毒ガスを散布して歩き回るんだ で 口からレーザーだ んで ミサイルなんかもうたせたいな 右腕に大型ミサイルユニットつけちゃおうかしら
- 897 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 16:02:16.72 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')下半身だ... いっそ芋虫みたいでも いいのかもしれんなー
- 898 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 17:50:18.08 ID:wl/VGbUK.net]
- ttp://i.imgur.co
- 899 名前:m/d2D645X.jpg
))) ('ω')できらーー☆ 地底人が地球征服に用いる毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボットだじょ! こいつは基本毒ガスを撒き散らす攻撃と 口からつぶてのような汚染物質を吐き散らすのだ さらに目からはびーっlーむ ))) ('ω')左腕でパンチもするかもしれん [] - [ここ壊れてます]
- 900 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/03(日) 17:34:24.37 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')戦闘機 毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボット この二つ もう少し改良の余地があるなと で... ゲーム化にあたり それぞれの機体にボーンが必要になりますな ))) ('ω')とわいえ いろいろ揃ってきたので Blenderためそっかな??
- 901 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/08/03(日) 19:39:42.79 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')ぶち上げにて質問します!! Blenderがサッパリ理解できないぼくが 自作モデルのロボットや戦闘機 また潜水艦なんかで ガンダム的なアクションムービー作ろうとしています ))) ('ω')そこで このソフトいいよっていうのあればアドバイスお願いします!! 予算はちょびっとです!! メタセコイアでモデリングし プラグインでアニメーションさせておりました 何卒アドバイスお願いします!!!
- 902 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/03(日) 20:51:14.48 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')やっぱ...Blenderかな...
- 903 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/04(月) 16:47:28.25 ID:6supvQYy.net]
- )))
('ω')よし 勇気を出して Blenderすっか とりあえず メタセコイアでレンダリングしるぶんのボーンの設定とかやっちみるかな
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/04(月) 17:56:53.37 ID:NkRMRpUN.net]
- >>880
もっとラノベのタイトルっぽく!
- 905 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/05(火) 05:43:11.99 ID:dNEp/1LT.net]
- )))
('ω')あううー
- 906 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/08/05(火) 14:18:34.53 ID:dNEp/1LT.net]
- 俺のロボットが自由自在に戦えるCGアニメーションソフトはどこだってばよ!!?
))) ('ω')こうかな? アイクローンはダメだ 良さそうだったけど 自由自在とはいかないようだ 一旦基本に立ち返り MMDを今一度リサーチ
- 907 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:33:10.30 ID:dNEp/1LT.net]
- )))
('ω')ううお メタセコイアがなんかゼロMIZUNO氏から企業? に委託?? ありゃ??もうあれか??だーーいぶ変わっちゃう感じかな? ))) ('ω')こりゃ...メタセコイア値上げとかあるのか? いやプラグインがどうのこうのと 本スレにあった こりゃ...Blender覚えて損はない
- 908 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/06(水) 04:28:00.77 ID:itsbI4ek.net]
- )))
('ω')見た感じBlender2.6aで行くことにしたじょ 日本語表示にしてもやっぱりいろいろ機能が多くて難解だ まあ ボチボチやっていくか ))) ('ω')ペアレント設定の親子からの孫 ひ孫 これができれば機体の制御は完璧だ さらにブースターやら爆発だけど ま どーにかなんだろ
- 909 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/06(水) 04:32:14.84 ID:itsbI4ek.net]
- )))
('ω')当面の問題は ・FBXファイルの作成 ・ペアレント設定の孫ひ孫の是非 ))) ('ω')弾着やらなんやらはあとで考えるとして ムービーの撮影 つまりタイムラインの設定 さらにレイヤーの学習 ああ こりゃ ムックがいりますわな
- 910 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 01:24:34.45 ID:3r5qyFff.net]
- )))
('ω')Blenderが怖いぜ... とりあえず いろいろわからないが モデリングはいい... 動かせればそれでいい
- 911 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 07:32:00.97 ID:3r5qyFff.net]
- )))
('ω')うーーあ ロボット一機 めちゃくちゃにしてもーたわな ま いっか とりあえず 作ったのぜーーんぶ FBXにしる その前にある程度のテクチャをペタペタだなと
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