- 1 名前:何か ◆ZYRNUUM0ZE [2007/03/23(金) 19:38:36 ID:WALJxja3.net]
- 何か
- 778 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 16:54:25.05 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')朝からずっとBlender気になってiPhoneポチポチ 疲れた・・・ 複数のオブエクトからなるロボットは人体 単一オブジェクトとは違い ペアレントで動かせる 昨年ここまではわかった でそのやり方だ 参考書にはボーン アーマチュアとペアレントによる追従があったが ペアレントをある種の関節にする設定は詳しく記されていなかった・・・ ))) ('ω')しかしありがたいことに先人のブログに記されている だがそれでも図解がないとイマイチわからないという低脳のぼくだ ここで思ったね☆ 120%くるパーでもゲーム作れる 動画作れるっていう 実験の日々を綴り さらに挫折の日々を動画にするっていうね で ある程度の完成となったらだよこれを詳しく記して 同じ くるパーに詳しく説明できれば!! ))) ('ω')すごく意義があるなと さてマッハで小説書くか
- 779 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 18:28:12.04 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')ふう 残り原稿用紙45枚で10万文字だ きちんと頭に映像が見えている こりゃ楽勝だ☆ しかしあれだ すっごい面白くないのかもしれないな 登場人物が薄いかもな でもいいか とりあえずこんな感じっていう雰囲気と主要とうじょうじんぶつはわかるもんな ))) ('ω')で これをもとに音楽作ったり また女仲間に朗読させてyoutubeにうpしてみっかな ボカロだと大変だこういうとき 女友達が生きるな!!
- 780 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 21:10:55.68 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')あーだめか 女友達は忙しいのか・・・ しかたねーなーもー とりあえずもうちっと小説書いて 動画整理すっかなと
- 781 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 23:05:02.54 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')んふー 物語も終焉に近い もう一気に終わらせるか 残り一万とちょっと 本日のエネルギーをこれに投入だ サイトは明日だなと 明日は昼に予定があるけど 日記帳持っててそこでイメージかためちゃおー☆
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/18(金) 05:44:04.01 ID:9Xkelml+.net]
- ちなみに、Blenderで挫折した箇所ってどのあたり?
- 783 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 01:27:55.68 ID:IpeC25cx.net]
- )))
('ω')小説書いて留守にしとりました あとちょっとでねまりまちた ))) ('ω')まず解説書でボーンの入れ方をまなびまして 円柱に骨いれていました そこは問題なかったのですが 自分の作ったロボットをメタセコイアからインポートして気づいたんですね CGのボーンの説明は大概 人物モデルであって BLENDERでいうとの複数のメッシュで構築された個の集まりでした そこでとりあえず ボーンを人体のように入れたら 骨の影響範囲の指定で難儀しました
- 784 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 01:34:11.10 ID:IpeC25cx.net]
- )))
('ω')ググったところ 色分け 色塗りして効果範囲を指定するということを知り それをドローソフトみたいに塗り塗りやってみたのです しかしロボットの構造上 とても塗りにくい 濡れない箇所があり断念したのです ですが 先々日あたり また一念発起してググったところ 複数のメッシュで体がパーツに分かれていれば ペアレント処理で動かせると知りました ))) ('ω')BLENDERを消去して記憶から抹消しているのでまだ試してませんが なんだか行けそうな気がします 最終的に簡易的なロボットが敵を倒す短いムービーにする予定です どうしてもせっかく3dのロボットだから立体的に動かして動画にしてダチに見せびらかしたいんです
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 03:21:23.77 ID:XR3qUlgQ.net]
- そりゃあそうだよなぁ。
ロボットの関節が動きまくるところは、俺だって見たい。
- 786 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 11:38:09.93 ID:IpeC25cx.net]
- )))
('ω')予定よりはやくスケジュールが消化さ
- 787 名前:黷スので
ぼくーBLENDERにもう一度 挑戦するっす んで せっかくなんで ビルジングなんかも作ったりするっす 悪い奴ロボットシリーズや 閉所空間での戦闘やら 空戦 ))) ('ω')まずは来週からBLENDERでロボット動かす作戦です [] - [ここ壊れてます]
- 788 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 20:10:15.07 ID:IpeC25cx.net]
- )))
('ω')どれくらいの物体が必要となるのか? とりあえずのあれとして 近日中におおよそ必要となるだろうリストを用意しなきゃ 2Dゲームゆえに後からレタッチしてましたが これがまた レタッチに差がでちゃって統一感がない よって今度の素材はテクスチャもしっかりやらなきゃなと となると・・・・ ))) ('ω')BLENDERでのテクスチャ云々もちょっと勉強せねばならないなと STGゲームとかアクションゲームで流用できるように さまざまな都市を構成する物体を作ってみなきゃ とくにいろんな形のビルがあるから じっくり観察し 窓テクスチャのために画像もいるなと
- 789 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 01:59:15.68 ID:ogWMVD5p.net]
- )))
('ω')あと8,25原稿用紙 やったちょうどいい感じに物語も進行してる あとはラストを締めくくるだけだなと よーーし 終わったら動画撮影していろいろぼくのコンテンツ整理とセンセーショナルな宣言だ
- 790 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 02:34:47.40 ID:ogWMVD5p.net]
- 街の雑踏も忙しく行き交うクルマの流れもない 空は静寂の青に満ちて
ただ太陽が世界を照らすのみであった そこは極少数のプレイヤーとして選定された者だけが存在する現実である 杉山とミサキそして7番によってゲームマスターは倒された それにより 現実も本来の姿を曝け出していた 杉山たちが退屈を持て余した現実 それは仮初めの姿であり 本来は人類絶滅寸前にまで追い込まれた劣悪な環境である 現実は生存したプレイヤーたちに絶望をもたらし その一切の希望を砕いた 杉山とミサキ 7番の三人は荒廃した街から街へと歩き続けていた 水と食料を確保しながら 繰り返し湧き出る疑問を押し殺して 何人かのプレイヤーは有効的であり 物資と情報の交換を行うことができたが 大半はゲームマスターを破壊し世界を 現実までも破壊した杉山たちを断罪しようと殺意をあらわにした これを何度も撃退することで生きながらえているのだった 「杉山さん 後悔してますか?」 7番が口を開かなくなってずいぶんとたつ杉山に言う 杉山は黙って次の街へと歩くだけだ 7番を後ろから追い抜いてミサキは言う 「面白くない学校に行かなくていいし 親もいないし ちょっとお風呂には入りたいけど わたしはこれで良かったな」 大きな罪悪感に苦しめられる杉山を気遣って ミサキは明るく振舞っている 何度も危険にさらされ 汚れた服を着ているのに泣き言や不満を漏らさない いつものように食料を確保しながら旧市街地に辿り着くと 久しぶりにプレイヤーと遭遇する ))) ('ω')いちおうここに書きかけを保存 急遽外出 もう原稿用紙30枚分が2回消えたからな ここなら大じぃうぶだろ リアルメモだお
- 791 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 15:53:45.33
]
- [ここ壊れてます]
- 792 名前: ID:ogWMVD5p.net mailto: )))
('ω')100027もんじで堂々の完結!! おれたちのなんたらはこれからだという まさに王道によるfぃなーれ☆ よーし コンテスツに応募しっちゃおー 100万は無理だろうな での五千円くらい いや 2千円でもいいんだ 手羽先くいにいきたいんだな・・・ まあ これはさきのたのしみとして やることやるかな [] - [ここ壊れてます]
- 793 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 18:44:58.91 ID:ogWMVD5p.net]
- )))
('ω')おかしいなー iPhoneから動画削除できてたのにできんくなったー しょーがねーな 久しぶりにPCの電源をいれるぞ
- 794 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 19:10:25.80 ID:ogWMVD5p.net]
- )))
('ω')できたiPhoneでも でもあれだ どれもこれも 見返してみると微妙だなと ま・・・ これからだな・・・ 11まんチャンネル再生で浮かれるも そのほとんどがダークソウルの動画であった けしからん 実にけしからんわな こりゃ ただのオモチャ箱だよな・・・ とりあえず 削除と分別ができればいいなと
- 795 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 16:57:27.00 ID:ItSlrdBs.net]
- )))
('ω')FC2のレンタルスペースは広告がウザいなー 無料とはいえ ケータイだと遅れて広告が出てしまってミスタップなんてことも どこからあれした方がいいのか 手が止まっちゃうな まずFC2のサイトを閉鎖または放置 で プロバイダのとこのサイトで再開と ここで画像が必要なんだな ))) ('ω')単純なゲームやら動画 小説へのリンク まあ みてくれ重視でいいか 画像データとか まあ たいしたもんがねーしな ここはあれか・・・ youtube ふりーむ でできないこと? となると・・・ 素材の配布?まだ配布できるレベルの物がねーもんな まーゲーム制作絶賛なう みたいな雰囲気アピールできればいいんだろうなと
- 796 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 19:41:51.49 ID:ItSlrdBs.net]
- )))
('ω')動画の整理が終わった チャンネルピーアール動画もできた 次はチャンネルの画像? これめんどうだけど必要だな して以前作ったサイトのデータがない・・・・ 思い出すんだ あれがないとめんどう最大だ
- 797 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 20:05:29.63 ID:ItSlrdBs.net]
- )))
('ω')なんかスッゲー大きい画像を要求されているなと・・・ フルHDてきな何かだろうか? とりあえず垓のレンダリングした画像でも置いて 足らんなら 周辺に画像ペタペタして サイズ水増しでいいや で サイトの云々が見つかった これで画像となんだ テキスト差し替えれば 問題ない サイトからyoutubeとふりーむとブログにリンクしれば問題なし あとは年間予定表にそって作るだけだぞと・・・
- 798 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 02:36:57.72 ID:Oc9teVPn.net]
- )))
('ω')おっかしいなー 一枚画像がでねーぞ?? サーバの更新にじかんかかるんかなー? サイトただ二枚の画像と各種リンクというシンプルだな しかし迫力はすごい
- 799 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 04:43:13.27 ID:Oc9teVPn.net]
- )))
('ω')でーきらーー☆ よしFLさんになれてみよー シンセサイザくんとの連動どうかなー? いい感じのおとはできたけど どんな曲になるのやら リーズンから対極にあるようなきがしるな いつか安くなったらリーズンもあたらちいのかっちゃおー
- 800 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 16:36:26.92 ID:Oc9teVPn.net]
- )))
('ω')ありゃ リーズン外部シンセサイザも繋がるんだ 進化の方向が開国モードか ハンパねーなー あの使いやすさ とりあえずツマミっていうのは良かった FLさんはいちどループスのときにポイしたから今度はしっかりやらないとな・・・ ))) ('ω')あれかBLENDER入れ直してみっか とりあえず 参考書チェックしつつ 情報豊富なサイトを集積だ
- 801 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 17:21:42.06 ID:Oc9teVPn.net]
- )))
('ω')ニトリでゲットした椅子がすごくいい きのうずっとPCいじっててあんまりつかれなかった オカンのとこからもってきた木の椅子だと弱ったけど ワークチェアて奴はすごくいい なんだろう この機能性 とくに背もたれがプラスチックでいい 猫がバリバリしないんだ エレキングみたいに頼れるやつだ ))) ('ω')サックと結果がでるといいなー
- 802 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 18:45:13.70 ID:Sul3lYHB.net]
- )))
('ω')うーーん USBフラッシュメモリがない どこさがしてもない どーも猫が机の物を落として 床で叩いて何処かへ弾き飛ばしたなとね・・・ ま とりあえず いろいろ情報をしいれた 本日 生涯4度目のBLENDERいくぜ!! まずは100キンにいって食料確保だ
- 803 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 22:34:11.16 ID:Sul3lYHB.net]
- )))
('ω')さすがにフラッシュメモリはねーわな・・・ まいいや とりあえずもっとも累計アクセスが多いのはyoutubeにあるぼくのダークソウル動画 しかしそれはぼくが作ったもんじゃない よってそこの人は他の動画を見ないっていうね・・・ またゲームDLに直結しないようだ そこで次にアクセスが多いのはぼくの書いた小説だ そこからサイトへと誘導を設置した しかしゲームに興味を持っていただけるだろうかと またゲームが微妙で申し訳ないね・・・ ))) ('ω')でだ...ここで新しいコンテンツを打ち出したいわけだ となると素材配布となるね これまた大したものでない となると 予定にあるゲームライブラリー完成配布ってことだな
- 804 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 22:46:38.88 ID:Sul3lYHB.net]
- )))
('ω')どーもあれだな モデリングでビル作るのをもっと効率良くかつ高品質にしたいもんだな 毎回大きさも違うなんてことになるしな テクスチャも流用のきくやつを用意すべきだな どっかねーかな? 廃墟で鉄板とか普通にあるとこなかったかな? ))) ('ω')ホームセンターの木材コーナーのように サイズ種類別に木材を並べ さらに鉄板 釘 などの小物をオブエクトとして作り 毎回それらでマイクラみたいに付けていけば作業効率とサイズ的な規格を揃えることができる ちょっと建築資材を勉強してみるのもいいな
- 805 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 00:40:35.51 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')とりあえず面倒い 窓枠やら作ってみたら 結構いいな 様々なマンションを作れるように 様々な部品をあれすっか いや基本セットを加工すりゃいいか 問題はあれか一軒家だな 植木であったり 個性があるもんな・・・ 屋根とかも大変だ とくに瓦だ まあいいか とりあえずマンションセットから攻めていこ
- 806 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:33:38.19 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')あ そうか鬼門は一階だ入り口とかエントランス? 俗に言う共有スペース 駐車場とかもあるしな 立体駐車場つくらねばな ちょっとこれ いけそうだぞ ただカラーリングを変えていくとだいぶパターンが必要だ まあ どうにかするとしてだよ 真ん中やら下 上の階層の間取りやデザインの差も再現する必要があるからしてだよ ))) ('ω')こりゃ数日かかるな 建築や物が全部テクスチャなし マッチロていうのもありかもな 手抜きだけど ゲーム世界 仮想現実ぽさが出る このままいってみっかなと
- 807 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 03:04:59.66 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')完璧!! 個性出すために何種類かマンションいるな さらにアパート して あれだ 長屋とかもいる あと鉄橋・・・ 民家も幾つかいるな まあ ADVパートならそんくらいでいけるかもだけど アクションパート考えるとまだまだいるな 東京タワーみたいなのもほしい そして未来建造物も幾つか必要だ これは以前作ったからきっとすぐできるだろう BLENDERでアニメ作るときも使えるな ))) ('ω')まあ コンビニとか 木造の小屋なんていう地味なのがきついよな しかし幸先は明るいな 小説でイメージができているのが生きた ttp://i.imgur.com/h3d0Ljv.jpg
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 06:21:46.05 ID:J312lD9Q.net]
- 団地っぽい感じが出てるな
- 809 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 10:32:12.45 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')へへへ 次はもうちょっとゴージャスなのや 建設途中な奴やら さらに電柱とか いろいろやってみるですー 近未来の形なんかも追及するーーー
- 810 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 10:43:56
]
- [ここ壊れてます]
- 811 名前:.03 ID:AGYs1i98.net mailto: )))
('ω')こりゃうまくすれば 簡単な漫画つくれそうだ!! 燃えてきたじょーー☆ しかしあれだBLENDERとFLがこわい まー予定よりずいぶん早いペースだから どーにかなるなと モデリングは面白いなー [] - [ここ壊れてます]
- 812 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 21:48:12.56 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')さすがに室内は難しいな 簡易的であってもテクスチャがないと 殺風景すぎるな ゲームパートや 近未来都市 または荒廃した世界であればマッチロでも通じる でも現実の室内マッチロは違和感がある 外側がCGであって 室内パートが絵であるとこれも違和感がある CGを絵のように加工してもやっぱり難しいな このあたりは ぼくの立ち読みで研究した奥浩哉システム CGと描画の融合でいくか となると・・・ 無機質な物体で硬いものはCGで布団や水なんかはダチに書き足してもらうか ))) ('ω')ちょっと古本屋でガンツ手に入れて 資料としてバラして拡大したりして ダチと研究する必要があるなと そして昨今の若者が飛びつくような萌えいやほとんどエロな人物が必要!! 男キャラも美形で行く!! さいあくダチが心折れたら しかたない・・・ そんときは実写でいくしかないな・・・・ だが そうなると 出演する人間が足りない スカウトっていう手間があるな・・・ まあいい 何れにせよまず街を作るんだ
- 813 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 13:55:57.56 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')うーん やっぱりテクスチャが圧倒的に不足しているな 鉄 石 木 プラスチック 自然界にある材質これをある程度集めないと 多少なりとも モデリングにリアル感が出ない また 使う素材のぶんだけ パシャリする必要があるわけだ いい感じに 廃墟に行ったときに 正面から物体を撮影しておけばよかったな ))) ('ω')どこか近くてうち壊れてる廃墟なかったかな? 一カ所ではそろわねーよなー 鉄の溶け出した感じとか いろいろ必要だもんな ある程度は写真からいけそうだけども こりゃやんごとない作業になるな
- 814 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 14:01:55.60 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')うーーん まあ いいか いますぐにテクスチャが必要ってわけでもねーもんな とりあえずモデリングだな してあれだな 先でリアル系のために集めるってことだな さらに再現したい光景を イメージしておいてと・・・
- 815 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 14:06:31.42 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')!! 不良在庫となっているぼくの廃墟DVD!! これから画像データに切り出してテクスチャにしればいいんだ ハイクオリティとはいかないけど まあ使える程度のテクスチャは幾つかてに入るな まーこりもあとでいい作業だ
- 816 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 14:33:38.10 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')若干背の高いL字型マンション 頂点数一万 どうりでコピーしたら重くなるはずだ・・・ これ で街を構築していくのは狂気の沙汰だな メタセコイアさん製品版ライセンスはノートPCにしかねーもんなー ワラビレンダラさんのあれでいい感じになるからして どうにかこっちで完結させたい ))) ('ω')まあ どーにかなるよな・・・・ ガードレールや地べた 自販機やコンビニ・・・ たぶん全部あれして都市としたら まともにレンダリングどころか 配置すら難しいだろうな・・・ これはBlenderさんに持って行ってあれしないと ノートPCでは厳しい 20万頂点くらいで抑えたいなと すでに機体が6万あったようなきもする こりゃ建築はもっとシンプルにすべきかもしれない ま・・・とりあえずいろいろ作って考えよう
- 817 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:26:05.96 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')階層を作ってコピペ さらにパーツすらコピペ こいつはマンション作りがはかどりますなー☆ こりでマンション3つできたんだな もっとリッチな億ションて奴も作るか 20階だてで さらにあれだ 屋上にヘリポートだな 幼稚園の時に ダンボールでお家作ったのを思い出すなー こりゃー面白い☆ ))) ('ω')そうだ億ション用のテンプレも作っちゃおう
- 818 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:38:25.92 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')テクスチャなしの裏世界的なあれだから あれか あれだ 木造住宅が難しい 木目ってやつがないからな トタンのぼくの好きなバラック小屋も難易度高いぞと あの凸凹をやっちまうと どんだけポリゴンかわからんポリゴンだ ここは新しいスタイル ベニアハウスだな ))) ('ω')せっかくだから あれだコンテナとかも作っちゃおう
- 819 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 00:20:04.25 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んー まてよ これ都市ってことはだよ 川とかいるよな しかもあれだ ウネウネしてるよな普通 でそれに水面とね・・・ こりゃあきまっせん 大変なことになる... ここは海にしといてだよ その海と堤防と停泊中の舟でいいな しかし海があるってことはだ そこら変にらしいものがいるね 港であったり工場であったり なんかいるね ))) ('ω')さらに地形に起伏なんてことも考えるととんでもねーな・・・ ここは慎重に考えてやらないとだめだな
- 820 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 00:53:48.78 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')あれか まず都市を配置する地形から考えるべきだな 地下から発進リフトOFF的なのもしたいしな 敵が地下にも侵入するっていうのもいい!! となると 戦車やらなんやらを配置して んでもってあれか? 迎撃都市みたいな?狙いすぎだよなそれは・・・ とりあえず軍事基地作って そこに 戦闘機や量産機を配置すっか Blenderならボーン無しでどうにか動くんだから まーうまくいけば楽なもんだな ))) ('ω')ただいきなりの複数戦はやっかいだろうから 量産機は壊れてたり 修理中な感じもありだな となると 戦車とかが扱いやすい 戦車とヘリ的なのと やっぱりごっついロボットだな んで地下はどうにかするとして 空だわな・・・ 雲どうしよう? 一応雲がないとつまらないかもなー よしスパイ活動だ
- 821 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:14:36.28 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')雲は結構な頂点数が多くなるんだな そりゃそうだ これBlenderに雲製造機があるんだな でもすんごいデータおおきくなりそうだぞと やはり天球てやつでプチ プラネタリウムにしるべきか? いや それよりだよ どうせ2Dゲームなのだから そういうのはテキトーでいいんだろうな どーにかなんだろう 機体増やしたり 兵器構築だ ))) ('ω')とりあえず本日はマンションはもういいとして アパート3つ レオパレスてきな 億ション1つ 豪邸3つ やってまおう そっから建設途中のビルやらなんやらやってまうか はたしてどんくらい必要になるのか?
- 822 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:19:04.88 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')まあ あれかゲームで使うオブジェクトを作って 街規模の頂点数にPCが耐えれない時はセットとして 分割した使い方にすればいいか そもそも街 都市を作るなら 豆腐にテクスチャで攻めるのがいいはずだ まあいいか とりあえずやっって考えよう であれか テクスチャはぜーんぶ後回しだ!!
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/28(月) 15:16:20.57 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んー アパートできた なんかおかしいと思ったら 階段がないっていうね これ住めないわ・・・ まあ いいか ゲームの世界はテキトーなんだな あ・・・支柱が少ない・・・耐震構造は大切だきちんとせねば
- 824 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 15:53:27.77 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')やっぱり階段がないっていうのはまずいかもな・・・ つけちゃうと相当頂点増えるもんなー これあれか あたかも階段がありますよっていう見せ方だな そこでいくか んであれか 不思議構造の縦長T字のアパートとかもやってみっかな そいでもって 長屋っていうのもやんなきゃな 時代がもはやいつなのかっていうのはいいとして 様々な建築があって困ることはねーもんな ))) ('ω')実際戦車とか配置して違和感がなければいいけどなー
- 825 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:46:03.50 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んーやっぱあれだ一発すげーのいきたいな 軍事基地か工場か 洋上プラントだな まずはあれだ ロボットがありそうな感じの傭兵の作業場だな あと屑鉄置き場とかいいな
- 826 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:54:38.78 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んあー!! やってもうた浮上してもうた レッドオクトパーくらい潜行していたのに 急激なアップトリムかました!!? ま いいか やっちまったもんは仕方ないんだ とりあえず 絶対モデリングするマンになるんだ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 18:54:58.66 ID:eI57FljU.net]
- トタン板と煙突付きの長屋とか大好物
ドブ川沿いや狭い砂利道沿いに立ち並ぶ貧乏長屋最高
- 828 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 20:16:41.02 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')トタンが錆びてたりするとぼくヨダレ出ちゃうんだ ぼくの地元周辺は集合住宅が多いけど ちょろっと自転車にのると いい感じのドブやトタン屋根があったり 歩いて行けるとこだと 河原町っていうノスタルジーでナウい若者が店を出されている不思議空間があったり ))) ('ω')もちっと近所散策して 研究してみたいですな とくにトタンとか平屋っていう物の良さはテクスチャがないと チクビのないオッパイ・・・ 今回とりあえずテクスチャ無しで作るので どれだけそれっぽくできるか心配ですな
- 829 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:53:09.96 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')なーんかあれだ 縦長の建築ばかりだ 実際もっと三角ぽかったり やっつけで増築しちゃった みたいのもあるんだから 多様性を考えないとな そしてあれだ・・・ 立体駐車場みたいのいるな クルマなんか配置するのは厳しいけど あったら説得力が増すだろうな まあ ここはあとでいいとしてだよ・・・ 偶然見た工場のCG凄かったな テクスチャもリアルで本物より魅力的だった ))) ('ω')ぼくもあんくらいのができたらモテモテなんだろーな なんかねーかな?地元リスペクトな廃墟? 万田炭鉱?いやあれは煉瓦建築がテクスチャ無しだと様にならねーな となると 軍艦島と万田とシメン炭鉱のあれを混ぜて さらに軍事基地跡地みたいな ぼくの考えた廃墟にすっか ただ 無駄に超点数が増加していざBlenderに持って行って 重いなんてこともありえるわけだ
- 830 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:57:35.18 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')ならば 予備として Rez的なシンプルだけど テクノな感じを出すべきだ 実際にこれはなんだっていう物を簡略化して作っていくのもアリだ 意味不明な空間に ちょっとリアルなマンションやらなんやらもあると・・・ 動画にするとぼくのゲーム素材集ってことか ))) ('ω')悪くないな
- 831 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 06:12:23.93 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')どーもフリームのDLが伸びずにさらに ぼくにファンレターが来ないのも気のせいではないようだな ちょっと世間体をもちっときにした創りにしようかな ))) ('ω')本日はさらにアパートとマンション完成 残念ながら 億ションまで作れなかった 今日は億ションやるぞ 連日のモデリングで 飢えがきたんだ どうやら ロボットが作りたいようだ・・・ それもズゴックのいいやつみたいな ハイゴッグ 0080でアナボコにされたような あんなサイズと幅がある モンスター敵な機体だ ))) ('ω')ま 兵器は貧乏ハウスシリーズの後だな 高層マンションが人型機体なみに超点数があるのが気になるけど・・・ ま 今は細かいことはいいや やってから考えよう
- 832 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 15:24:19.96 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')どうやら 景観作成ソフトっていうのがパネェことになっておる しかもけっこう買えそうな値段ではないか・・・ 幻想的な空間が作れるんだなー ただ ぼくのモデルをそこに置いても浮くよな いろいろもっとスパイしつつ 今日もモデリング↑
- 833 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 16:39:25.25 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')いまのモデル全部で8万頂点くらいかな? まあ ゲーム背景に使うぶんには静止画になるんだ問題ない ここまで多いのは予想外だったな・・・ テクスチャを侮っていたな ))) ('ω')ちょっとSFな感じのものみていろいろ考えなきゃな もうすぐ5月 モデリングは計画通り行けそうだ しかし新しい環境での作曲これがぼくを不安にさせる 今はモデリングをポチポチだな
- 834 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 21:12:39.17 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')えーと マンションアパートはもういいや 次はあれか えっとね 長屋と 家だな ここで問題だ 家には壁やフェンス? ガラガラがあるわけだ これはやっかいだな また あれだ 家はいくつかの種類が必要だ いやここは家ではなく ビジネスビルジングがいいかもな 住宅ばかりのわけねーもんな ビルジング 5くらい必要だな もっとも目立つはずだ ちょっと近未来的なのやってみっか まずは長屋だ トタンは今回厳しい ベニアでいくか してサイレンのあれみたいなのにしよう
- 835 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 06:22:20.37 ID:QiQ/8+Bo.net]
- )))
('ω')プレハブ小屋になってもうたな で マンションとかを並べてみるとけっこう様になっているではないか!! しかし ビジネス街にあるビルジングこれが難しい マンション アパートはいい 作りやすい 困った とりあえず 空撮動画やらストリートビューやらで観察してみっかな ビジネスビルジングできたら 廃墟と建設現場だな 建設現場てことはあれか? 重機やクレーン さらに足場もつくる必要があるかもしれんな なかなかモデリングも大変だ でもおもしろい ・廃墟 ・建設現場 ・工場 ・洋上プラント? ・軍事基地 ・港 ))) ('ω')さすがにここまでやると メタセコイアではいや ぼくのノートPCではかなり重くなってくる 危険だ デスクトップの7ちゃんでレンダリングまたは あれだ アニメーションだ ガードレールとぼくの大嫌いな 陸橋もいるな こりゃ大変だな あと装甲列車もあったから こいつの 高架線でもつくるとさらに賑やかになるな ))) ('ω')あと ロボット敵役のロボットだよな さらに打ちのめされたやつとかもいる!! こりゃとうぶんモデリングか もっと集中せねばならないな
- 836 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 14:55:45.27 ID:QiQ/8+Bo.net]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=9n_WcR4yhz4&sns=em
))) ('ω')けっこうきたな・・・ まあ 一枚レンダリングに一分くらい?いや3分 これの10倍のデータのやつで 街とするから こりゃー 静止画としても とんでもねーな なんかこう 都市としての説得力 やはり ライフライン? 道路ほしいな
- 837 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 15:39:28.06 ID:QiQ/8+Bo.net]
- )))
('ω')都市制作ソフト 景観作成ソフト さらに星空作成ソフト 自動作曲ソフト 画像からの人物作成ソフト すげーな・・・ こりゃあーとんでもねーなと・・・ ))) ('ω')よし 見なかったことにしよう☆
- 838 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:18:47.31 ID:1Yp8OmX7.net]
- )))
('ω')だいぶできたけどよー考えたら見渡す限りの都市っていうには程遠い コピペしまくればあれだけども それもどうなのかとね まあ 数年規模で使い回す予定である 発展ぼくの街☆ 計画だから まあもっともっと作るべきだよな 作りすぎて困ることはねーもんなと で ビルヂングがあと5はほしいな それとなんだろ? ビルヂング5 工場1 港1 渡廊下つき住宅1 ))) ('ω')こんなもんかな? ある程度コピペしてやればこんなもんかな? いやまだ町内レベルか 大量コピペに備えてアパート マンションだけど インパクトで 廃墟のあれがあるもんな
- 839 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:23:39.95 ID:1Yp8OmX7.net]
- )))
('ω')いや そもそも ムービー撮る時にだよ このなんつーんだろ クオリティだとリアリティたらんだろうな テクスチャ収集もやってないしな ならばあれか・・・ ゲーム素材の空間で ぼくの素材が暴れ出すっていうのでいいんだな いずれ ストーリー性がでてもいいけど 今はとりあえず動かすってことが大切だ ならば ぶっとんだ電脳空間でいいな ))) ('ω')ま・・・いまんとこ順調 ttp://i.imgur.com/wH2fitr.jpg
- 840 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/05(月) 16:18:41.05 ID:YwsczyOk.net]
- )))
('ω')工場はやんごとないレベルだな ま とりあえずやれる範囲でやるか
- 841 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 07:07:40.18 ID:8007HZVD.net]
- ttp://i.imgur.com/hKB84OL.jpg
ttp://i.imgur.com/UqR37XX.jpg ))) ('ω')ま こんなもんだろう 難所は越えたな あとはジャッジドレッドで勉強したSFビルヂングを量産でファイナルアンサー もうだいぶできたとおもったが残念ながら都市と言えるレベルではない まだ まだ村 いや町内レベルである!! しかし工場だけですでにやんごとない頂点数だ これをアニメーションさせるとなると とんでもねーぞこりゃ・・・ ))) ('ω')まあいいさ とりあえず作って 総合的に重い場合は簡易的ビルヂングやらなんやら トロン大作戦にて乗り切ればいいんだよな 本日ビルヂング大量生産だ それが終わればお楽しみの兵器構築だ!! 大型ミサイルとかなんかスッゲーの作ってSTGにも使いまわせるようにしよー さらにあれだ 戦車だよ んで列車砲なんかや アンチエアー兵器なんかもあれしよう こりゃたまりませんな
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 17:24:18.30 ID:keghbMvf.net]
- ぶっ壊れた熊本城から要塞砲がニョキニョキ出てくるとかダメかね?
- 843 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 23:08:30.75 ID:8007HZVD.net]
- )))
('ω')お城は難易度が高いですな・・・ どーも 最近深海魚に興味がでてきましてねー これもちろんまんま作るのはニガ重いので 深海魚ゾイドでもやってみようかなと・・・ ドラゴン 魔神 深海魚ゾイド モデリングしたい物がたくさんありますな 今月はモデリング祭りですな
- 844 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:24:18.43 ID:wg26AHJJ.net]
- )))
('ω')おっし だいぶ建築が増えてきたぞと 都市にするにはもう少し数がたりない しかし もう すんごい頂点数なんだよな 都市構築はきっと 半年から一年くらいかかるすごい作業となるだろうな ここでかんがえた むしろ これ ))) ('ω')人工島 または洋上都市 空中都市みたいな? そんなレベルであれば成立するのではないかと ま いかんせん ビルヂングがまだ足りないんだ ttp://i.imgur.com/pmXGE71.jpg ))) ('ω')人工島 やっぱり形状で 決まるよな そして あれだ 宇宙ロケット発射台があるといいな てことは 発射台 と宇宙船が必要ってことだよな
- 845 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:43:06.78 ID:wg26AHJJ.net]
- )))
('ω')やっぱあれだな いかに 密集させるか? そこで都市らしくなるなと 疎らだと田舎っぽい 密集されると クール!! ttp://i.imgur.com/k0uULaV.jpg
- 846 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/09(金) 07:59:18.58 ID:Q5m2oIzS.net]
- )))
('ω')ここが埋まるころにはきっとモデリングは終わると予想
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 00:53:21.76 ID:FBC5AbLq.net]
- karasuタン、モデリングにすごい情熱を注いでいるようだね。
一つ意見を言わせてもらうと、巨大なビルが一棟と電波塔みたいなのが一本あるけど、 かえってそれらがないほうが雰囲気が出てた気がする。 理由は、その二つ、ただでかいだけで、ディティールも粗いからだと思う。 普通に拡大して膨らませた感じで、安っぽちくなってる。 他の小さいビルとか、工場プラントくらいの、ダクトがうねうね這いまくった同レベルの ディティールでその大きさならば、言うことないんだけど。 まあ、作るのはkarasuタンだから、作業の大変さとかは、全く考慮に入れてない他人の意見なので、 参考までに。
- 848 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:37:15.13 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')なるほど... たしかに... なんか大きいのが欲しくなりましたがね ちょっと色々考えてみるっす
- 849 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:56:27.24 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')そもそも人工島に住宅が沢山ある そこで生活がある 人がニンゲンパワーが必要な何か 営みに理由がいるんだ だいたい 炭鉱なんかが 理由としていいのかもしれない しかし それだけでは島が武装する理由にならないんだ 島であり 国家でもある ?? ))) ('ω')そうか 国家としてやっていける軍事力と生産力!! いや もう無人なのだから かつてはそうだったということだな となると軍事基地と 生産工場と 娯楽施設があってもいい まして島である 空の守りを固める必要がある 水中用の強襲機体はできた 戦車ではないな・・・ ))) ('ω')必要なのは航空機 または高速戦闘可能な機体と 防空システム!!
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 07:33:47.39 ID:BlmBug8L.net]
- 対空砲陣地だな
それと無骨な対空タワー
- 851 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 13:00:19.42 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')対空ミサイルもいりますな!!
- 852 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 23:17:52.22 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')そうか...要塞だ 要塞も作りたいな どうせならきちんとテクチャ貼ってやりたいな ま...いまはいいか とりあえず当面のゲーム材料構築が優先 ))) ('ω')しかし この要塞都市を守るには要塞レベルの武装が必要だ 外堀的な 二段構えで行くか? それか埋めたて式で行くか 大きなタワー刺すか ま イロイロやってみよー
- 853 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:52:52.78 ID:yjjsQFJY.net]
- )))
('ω')ちょっと留守にするんだ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:38:56.99 ID:S6YGvmEG.net]
- そういやfreemの方はどうなん?
俺最近なってfreemのゲームに少々ハマってるわ。 基本アドベンチャージャンルなんだけどね。中にはそれなりの出来のもある。
- 855 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/17(土) 06:25:12.04 ID:PAKivwpr.net]
- )))
('ω')タダイマンティス☆ フリー夢はぼくの実力じゃ埋れてまいましたね とくにぼくのカイコンイッテキの思いを乗せたb2zfbなんか 涙出るレベルですな... ))) ('ω')とりあえず 防空タワー作ってる途中で 洋上都市が大きくて 防空タワーが目立たないってことで 三連装荷電粒子砲に変更して 四方におったてまちたわな☆ まあ これで だいぶできまちた ロボットMovie作るぶんには しかし すでにノートPCでは重いんですな これが... 軍事基地なんかは諦める方向です ))) ('ω')で 洋上都市に向かっての通路作ろうかと さらに 巨大海面と 空中戦できるライバル機体が必要ですな 戦車なんかも 履帯でヤバイ重さきそうで 出せてヘリっぽいのかなと Movieできんかったら とりあえず漫画にしるんでしゅ
- 856 名前:20 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:25:46.66 ID:Yo33Seo8.net]
- karasuタン、板野サーカスって知ってる?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:26:59.26 ID:Yo33Seo8.net]
- >>836
あ、何か変な名前入ってもたが意味なし
- 858 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/18(日) 19:34:55.27 ID:JMf+2vFK.net]
- )))
('ω')板野サーカスってあれだじょ 自転車でロケット花火の弾幕に飛び込んでしたりして 実際どんな感じにミサイルがあれなのか研究されて作られた 多角的に攻めて来る臨場感あるミサイル群のことでちゅな☆ ))) ('ω')マクロスのあれをガンポッド 実弾で迎撃し さらに変形してふりくるとこがすきだおー☆ とくにね ぼくね マクロスはねプラスがすきなんだ やっぱりYF19対マクロス要塞との戦いが盛り上がるお!!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 22:10:00.65 ID:Mn3wWc0+.net]
- >>838
そうそう! 是非あの迫力を目指して欲しいなり
- 860 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 00:02:46.53 ID:FwMFvvYR.net]
- )))
('ω')なるほど... ぼく しょぼだけど頑張ります 今日は高速機体の構築を開始するんだお
- 861 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 06:21:37.29 ID:FwMFvvYR.net]
- )))
('ω')板野サーカスあれ ガンダムとの差別化なのかな? マクロスは実弾 ミサイル ガンダムはビーム サーベル ボトムズは使い捨ての崩壊美☆ ガンヘッドは強行突破 ))) ('ω')ダライアスのカウンターバーストみたいな 激しいの欲しいな んだろ? なんか考えなきゃ
- 862 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/22(木) 00:44:58.52 ID:hDIc4aLy.net]
- )))
('ω')機体をつくるー☆ とりあえず これでBlenderさんで動画テストに移行できるなと... いやー けっこう時間を無駄に過ごしたなあ リアルで ネットで もっと有効にうごくために いろいろ制約を考えて動かなきゃな
- 863 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/23(金) 17:52:16.12 ID:r7Kad4JR.net]
- )))
('ω')んーなーんか違うような気がするんだよな こりゃ作り直すかな ttp://i.imgur.com/EFKsih8.jpg
- 864 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/24(土) 21:21:46.63 ID:SWxrXXek.net]
- )))
('ω')上半身 ほぼ完成v
- 865 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/26(月) 17:56:17.10 ID:GoHZIbBJ.net]
- ttp://i.imgur.com/MpzCGLL.jpg
))) ('ω')順調だけども 最近はNMZに魅せられているんだ
- 866 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/28(水) 00:13:13.96 ID:yawDnoH5.net]
- )))
('ω')ツイキャスって面白そう ぼくもなんか喋れればいいんだろうけどね 特にねーもんな☆ ツイキャスみたり 釣りに行ったり うんどーしたり そろそろ 動画のあれしないとスケジュールギリだな
- 867 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/01(日) 14:52:35.02 ID:iIQnyUE0.net]
- )))
('ω')気軽にクソゲー制作中
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:17:37.56 ID:0po0WirH.net]
- さては暑くてダレてきたな?
- 869 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:39:14.30 ID:DRn8hqQN.net]
- )))
('ω')地元固定と戦争して ようやくそれもケリがついたんだ んで安心してたら ぼく脅迫されてたんだ別の固定に でももう仲直りできたんだ でね 念願の生放送やってみたんだ ))) ('ω')風呂入ってなかったから頭ボサボサではずかちいんだ 風呂入ってもう一発やっちゃおうかなと
- 870 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:43:06.85 ID:DRn8hqQN.net]
- )))
('ω')CF2.5dev これを手に入れて ぼくの120%の力で勝負にでるよ ぼくにはまだまだ実弾が残ってるからゲーム制作は諦めないんだ 暑くてもクーラーつけちゃうんら 最近はOFF会とか釣り運動と浮気ぎみだけど 心はここにあるんだ
- 871 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/06/26(木) 12:59:49.18 ID:MjCKRvSo.net]
- )))
('ω')熱いライムができたぜ☆ ttp://www.youtube.com/watch?v=qVt6PD9B4H4&sns=em フリーダウンロード☆ Bマイコー!!
- 872 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/26(木) 20:30:18.17 ID:MjCKRvSo.net]
- )))
('ω')機体そして都市の構築が完了した クソゲーもやった ちょっとPC整理してからの恐怖Blenderだ 何がわからないというより 何もかもわからないレベルだから こりゃ相当な時間がかかるだろうなと CF2.5devが発売されたが 恐ろしく高い こりゃ当分MMF2でじゅうぶんbだなと
- 873 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/28(土) 14:03:16.29 ID:N2l+WksV.net]
- )))
('ω')どこかに落ちてねーかなーCF2.5dev まーとりあえずやれることやっていこー
- 874 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/22(火) 20:40:05.19 ID:xyTrDwvj.net]
- )))
('ω')ここも埋めたて途中だったなー☆ 現在特撮みたいなゲーム制作の準備として 戦車 戦闘機 各種 機体を構築中 本日は よりリアルな戦闘機をつくるべく モデリングした戦闘機を切断して溝やつなぎ目を構築中 ))) ('ω')怪獣みたいな主役の敵のモデリングと制御が難しいだろうなと
- 875 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/22(火) 20:41:08.99 ID:xyTrDwvj.net]
- )))
('ω')Blenderもおっかないし とりあえず流用に耐えうる素材作るんだ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 04:56:37.75 ID:goeXbDdq.net]
- 無職・だめ板 におるな
- 877 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:49:33.57 ID:X+ZMekyi.net]
- )))
('ω')うーーん おるというか 上陸して 攻撃してるんだお ゲーム制作の妨げになる ストレスの素をなくそうと頑張ってるの
- 878 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:52:24.57 ID:X+ZMekyi.net]
- ttp://www1.axfc.net/u/3266872.zip
))) ('ω')さいきん作ったネタゲーだお
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:01:09.51 ID:aN3EnYRD.net]
- >>857
最近ここいないと思ったらなんかよくわからんマジキチの相手してたのか 大変やなkarasuたん
- 880 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/25(金) 21:38:21.73 ID:ig2wFTuw.net]
- )))
('ω')うっしゅ ゲーム制作は一日にして成らず ぼくは日々ゲーム制作に魂を捧げておりましゅ 最近は戦闘機のモデリング中でしゅ はよ終わらせてゲーム制作三昧の日々に戻って いずれはゲーム成金になってやるんだじょ 次のゲームは特撮がテーマでしゅ
- 881 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/26(土) 14:37:04.30 ID:aakVqzsa.net]
- )))
('ω')じわじわ 戦闘機がわかってきたぞと しかし テクスチャ力が足らんのだ 戦闘妖精雪風みたいな近未来なのもカッコいいな 一瞬で敵を倒すあれなんか最高だ 「雪風が敵だと言っている」 ))) ('ω')カッコいいな☆ ラプターみたいなカクカク感もありながら 奇抜なデザイン 翼の角度や垂直尾翼がいい しかも味方の援護をせずに情報を持ち帰るのが任務っていうのが カッコいい ついたあだ名が 死神... ちょーやっベーな
- 882 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/28(月) 16:07:43.31 ID:cxu+OYj2.net]
- )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=eFDu1OkP03c&sns=em できらー☆ 次はいよいよ雑魚やBOSSのモデリングらー
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 06:31:29.16 ID:0l6YTt9a.net]
- まて、まてまて
これ宇宙戦闘機じゃないよな? この形状だと離着陸でけんような気がするんだが 下っ側に張り出してる垂直尾翼、あれって飛び立ったあとに”ガコンッ”っちゅう感じで下に降りてきたりすんじゃろか?
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 13:05:28.79 ID:RwHXBKcN.net]
- 着陸脚がものすげー長いんだろ
架空の戦闘機にいちいち無粋なツッコミ入れんなw
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 13:46:17.56 ID:Z/xz68XA.net]
- いや、もしかしたら反重力エンジンで常に浮いてるから脚そのものがいらんのかもしれんぞ?
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 15:25:08.79 ID:RwHXBKcN.net]
- 要するに「そのデザインでいい理由」なんかどうとでもなるってこった
- 887 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 15:34:51.60 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')o0(なーーんにも考えてなかった そうだよな離着陸するもんな...) ))) ('ω')空中牽引機から 切り離すお...
- 888 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 16:21:47.03 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')翼とブースターちょっと変えてみよう もっとSFな感じでいいかなと んで 怪獣みたいのをつくらなきゃ
- 889 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 19:15:41.98 ID:U8koD4F3.net]
- )))
('ω')パシフィックリムみたいな モンスター あれサメだじょ?? ぼく 竜宮の使い みたいの作るじょ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:38:29.95 ID:meQcjogv.net]
- それらしさを維持するためのデザイン、設定による補完、どっちも大切なんだよ
空中牽引機から切り離すというアイデアが出たということは、いつかそんなシーンも盛り込めるって事だ (無けりゃ、できん)
- 891 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/01(金) 02:19:44.82 ID:bGo5t5Yx.net]
- >>870
))) ('ω')つまり 機能美ってやつだお?? 日本刀の反りであったり 魚のヒレみたいな?? ))) ('ω')コブラがホルスターから提げてるマグナムも クリスタルボーイの時に役に立った やっぱり あれ 使わないなら あそこにないもんなー こりゃ怪獣のデザインにも言えますな 自然の理 不要な物は無い 無くなって行くんだな つまり必要な物がある だから? ))) ('ω')怪獣の攻撃方法や生体が先に必要ってことだお
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 04:22:54.53 ID:meQcjogv.net]
- 先にコンセプト決まってると迷いの無いデザインにできるし
デザインから機能をいろいろ想像するのも楽しい 物作りって異なるやり方しても楽しいもんだね
- 893 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/01(金) 05:27:36.80 ID:bGo5t5Yx.net]
- ttp://i.imgur.com/TnEglZw.jpg
))) ('ω')戦闘機はとりあえずこれでいくっしゅ 微妙にかわりまんた で 怪獣なんすけど ゴミ屑みたいのになってまいまちた 戦闘機できたので酒のみつつこんなかなって テキトーにやったら ビチクソですな ))) ('ω')もちっと コンセプト決めてやり直すじょ クワガタ カブトムシ セミ 下半身はニンゲンだじょ?? で失敗したのがこれでやんしゅ 今日は寝るんだお みなしゃん アドバイスありがとうございます ttp://i.imgur.com/LZIdI2s.jpg
- 894 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 08:00:25.20 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')うーん やっぱナマモノはぼくには無理であった で 巨大ロボットってことになったんだお フレームに動力源とかエネルギーコアなんか詰んで メカメカさせちゃうぞ ttp://i.imgur.com/gdLexAZ.jpg
- 895 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 08:04:11.19 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')スチームパンクな感じで無駄に煙突つけよう!! で あれだ片腕は細いのが幾つかあるといいかもな そして歩行アニメーションは面倒だから二足歩行で さらに あとあと下半身ぶっ壊れるっていうのもありだな エヴァ仮設5号機を見てこよう
- 896 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 13:47:32.12 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')そうだ こいつが大きいくせにろくな武装がない理由 あれだ 煙突から毒ガスを散布して歩き回るんだ で 口からレーザーだ んで ミサイルなんかもうたせたいな 右腕に大型ミサイルユニットつけちゃおうかしら
- 897 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 16:02:16.72 ID:wl/VGbUK.net]
- )))
('ω')下半身だ... いっそ芋虫みたいでも いいのかもしれんなー
- 898 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 17:50:18.08 ID:wl/VGbUK.net]
- ttp://i.imgur.co
- 899 名前:m/d2D645X.jpg
))) ('ω')できらーー☆ 地底人が地球征服に用いる毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボットだじょ! こいつは基本毒ガスを撒き散らす攻撃と 口からつぶてのような汚染物質を吐き散らすのだ さらに目からはびーっlーむ ))) ('ω')左腕でパンチもするかもしれん [] - [ここ壊れてます]
- 900 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/03(日) 17:34:24.37 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')戦闘機 毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボット この二つ もう少し改良の余地があるなと で... ゲーム化にあたり それぞれの機体にボーンが必要になりますな ))) ('ω')とわいえ いろいろ揃ってきたので Blenderためそっかな??
- 901 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/08/03(日) 19:39:42.79 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')ぶち上げにて質問します!! Blenderがサッパリ理解できないぼくが 自作モデルのロボットや戦闘機 また潜水艦なんかで ガンダム的なアクションムービー作ろうとしています ))) ('ω')そこで このソフトいいよっていうのあればアドバイスお願いします!! 予算はちょびっとです!! メタセコイアでモデリングし プラグインでアニメーションさせておりました 何卒アドバイスお願いします!!!
- 902 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/03(日) 20:51:14.48 ID:ngbood3H.net]
- )))
('ω')やっぱ...Blenderかな...
- 903 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/04(月) 16:47:28.25 ID:6supvQYy.net]
- )))
('ω')よし 勇気を出して Blenderすっか とりあえず メタセコイアでレンダリングしるぶんのボーンの設定とかやっちみるかな
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/04(月) 17:56:53.37 ID:NkRMRpUN.net]
- >>880
もっとラノベのタイトルっぽく!
- 905 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/05(火) 05:43:11.99 ID:dNEp/1LT.net]
- )))
('ω')あううー
- 906 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/08/05(火) 14:18:34.53 ID:dNEp/1LT.net]
- 俺のロボットが自由自在に戦えるCGアニメーションソフトはどこだってばよ!!?
))) ('ω')こうかな? アイクローンはダメだ 良さそうだったけど 自由自在とはいかないようだ 一旦基本に立ち返り MMDを今一度リサーチ
- 907 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:33:10.30 ID:dNEp/1LT.net]
- )))
('ω')ううお メタセコイアがなんかゼロMIZUNO氏から企業? に委託?? ありゃ??もうあれか??だーーいぶ変わっちゃう感じかな? ))) ('ω')こりゃ...メタセコイア値上げとかあるのか? いやプラグインがどうのこうのと 本スレにあった こりゃ...Blender覚えて損はない
- 908 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/06(水) 04:28:00.77 ID:itsbI4ek.net]
- )))
('ω')見た感じBlender2.6aで行くことにしたじょ 日本語表示にしてもやっぱりいろいろ機能が多くて難解だ まあ ボチボチやっていくか ))) ('ω')ペアレント設定の親子からの孫 ひ孫 これができれば機体の制御は完璧だ さらにブースターやら爆発だけど ま どーにかなんだろ
- 909 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/06(水) 04:32:14.84 ID:itsbI4ek.net]
- )))
('ω')当面の問題は ・FBXファイルの作成 ・ペアレント設定の孫ひ孫の是非 ))) ('ω')弾着やらなんやらはあとで考えるとして ムービーの撮影 つまりタイムラインの設定 さらにレイヤーの学習 ああ こりゃ ムックがいりますわな
- 910 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 01:24:34.45 ID:3r5qyFff.net]
- )))
('ω')Blenderが怖いぜ... とりあえず いろいろわからないが モデリングはいい... 動かせればそれでいい
- 911 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 07:32:00.97 ID:3r5qyFff.net]
- )))
('ω')うーーあ ロボット一機 めちゃくちゃにしてもーたわな ま いっか とりあえず 作ったのぜーーんぶ FBXにしる その前にある程度のテクチャをペタペタだなと
- 912 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 09:54:59.31 ID:3r5qyFff.net]
- )))
('ω')あんがい FBXしるのに時間かかるファイルがある なんだろ そんなにデータ大きくないはずなんだけどな... ともかく ぜーーんぶ いやまともなモデルを選抜して使うか 建築やらなんやらあるから地上がいいのか? いちおー 絵コンテ的なのもいるのかしら
- 913 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/10(日) 08:31:28.06 ID:+9MbxI6m.net]
- )))
('ω')FBXを読まないと思ったらバージョンが古いってことで いろいろファイル形式を変えて呼び込むと 今度はクソデカく呼び込まれたっていう... でだ... おそらくこれでどうだっていう MQOインポーターを発見 きっとこれでうまく行くだろう ))) ('ω')くっそ なれないことはやっぱ難しい
- 914 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/10(日) 20:35:22.04 ID:+9MbxI6m.net]
- )))
('ω')読み込んだモデルのテクスチャーやらサイズやらいろいろ不安だなー 試行錯誤でつかりたけど ボチボチ やるしかねーな とりあえずインポーターで上手くインポートできたら ムックかっちゃお
- 915 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 00:48:26.29 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')エクスポーターが導入できねぇ こりゃあ 詰んだ Blenderのversionを変えてもう一度試すか それともエクスポーターが違うのか? 他の形式であればインポートできるが 残念ながら巨大になり さらに テクスチャーが剥がれている ))) ('ω')3つ試してみる必要がある それでダメならば モデル自体をBlenderで作りなおす またはテクスチャーを貼り直す なんか打開策はないものか?八方塞がりである
- 916 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 01:15:46.11 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')Blenderにはほぼ無限の可能性がある... 他で動かせたとしても いずれ爆発やらなんやらでBlenderに行き着くだろう... ネクロノミコン レベルの恐怖である そこの見えない深海に放り出されたような闇 上も下もわからない... だがここをクリアできれば きっとCGは極まる
- 917 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 01:20:47.14 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')Blenderにモデルは持ってこれた しかしテクスチャが消えた 戦闘機やら戦車ならいい しかしロボットはマズイ どうしても貼れない部分が出てくる そのあたりはきっとムックに答えがあるだろう ムックを注文した... それでもわからないとなれば... ))) ('ω')Shade14を購入するしかない Shadeで順応しモデルを全てゼロから作り直す スキルリセットだ... Blenderではモデリングできる気がしないんだ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/11(月) 02:15:56.86 ID:8rnN7Kw/.net]
- テクスチャはインポートするときファイルじゃなくてフォルダ指定しないと反映されないらしいけど
そこは大丈夫?
- 919 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 04:51:23.03 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')そうだったんですか!? しりませんした つーことは 大きささえ どーにかできれば あとは動かすだけだじょ??!!! データ形式は3dmaxだったような Blender入れ直して FBX入れれるバージョンにしようかなと
- 920 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 04:56:20.68 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')来月四万ぶんの仕事代がくるじょ こりで 何しようとしてたんだっけか? うーん Reason7のバージョンうp版を買っても3.5諭吉か 残りで Shadeでも...あ そうだったCF2.5devだよ Reason買ってももうちょっと働けばCF2.5devもいけるじょ ))) ('ω')とりあえず あれだ 当面はBlenderだじょ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/11(月) 08:55:54.62 ID:8rnN7Kw/.net]
- 熊本と言えば九州一のパチンコ処
4万つぎ込んで増やしてもいいよね ちょうど今日は新装開店のの店多いし
- 922 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 09:08:43.50 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')ぼくはパチンコはやらないんだ パチンコ台はすきだけど ))) ('ω')参考サイトを見つつ テクスチャのインポーと はできた しかし UVの項目が見当たらない どうやらBlenderのバージョンまたは 何かが違うようだ こりゃあ いかん 一旦MMD作戦!!
- 923 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 09:56:51.25 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')PMD書き出しに設定ファイル? ここで折れた Blenderに戻る どうやらテクスチャモード?にしていなかったらしい 一応テクスチャが表示された しかし画像テクスチャのデータが横に伸びているらしく 本来の黒が赤に なっている 赤は赤になり 白も白 ここはいい そして モデルが巨大であるがため全貌が闇に飲まれている ライトで照らしつつ確認
- 924 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 12:19:36.93 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')こりゃあ 難儀しますなー 面に材質を指定できればいいんだよなー あとメッシュの呼び込みの問題
- 925 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 15:42:57.98 ID:vUZ5ynPi.net]
- )))
('ω')個別にメッシュの調整できるときと できないときがあるんだじょ こりゃあ きっとよく理解が及んでないのかと 繰り返すも UV設定さらに メッシュの問題は解決せず... ))) ('ω')ものは試しだShadeの体験版やってみっか
- 926 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 01:26:31.80 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')ぐ...Shadeの安い奴... インバースキネマティクスがない!! なーめやがって!! 危なくポチる寸前だったじょ!! これ普通あんだろーーーー!! カラメルのないプリンじゃねーかお!! ))) ('ω')よしスタンダードの値段みてこよう
- 927 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 01:52:43.58 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')無理な金額ではないなうん ただ モデリングのやり方が違う?? はて? メタセコイアくらいわかりやすいCGオーサリングツール あればいいのにな 難しい とりあえずBlender触るか...ムック到着は水曜日 ))) ('ω')うーーん Blender怖いけど 今夜もがんばってみっかな
- 928 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 03:46:08.84 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')完全にBlender恐怖症ですわな ヤフオクにShade14プロフェッショナルが1000円くらいで即決で出品されている これ割れなんかなー?? そもそも認証とかどーなってんだろ? 魅力的であるが 割れはダサいもんなー
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/12(火) 13:28:17.91 ID:rvzO8VYq.net]
- オクのそういうのは大体割れと思ったほうがいい
Blenderは一度慣れちゃうと他のソフトが使いづらく感じるらしいね
- 930 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 16:27:17.24 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')Shade マウス操作がBlender的でした そしてメッシュの変形の仕方が?? メタセコイアしか知らない自分には驚きの連続です ワイヤーフレーム的で メッシュの面が見えない? ))) ('ω')CADっぽいとおもいまちた Blenderがいいかも...Shadeマウス操作が敏感で目が痛いっす でも インターフェイスが新設!!
- 931 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 16:32:01.31 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')やっぱり割れでしたか 危なかったでしゅ あざっしゅ メタセコイアのモデルを流用しるのはあきらめまちた... 時間がもったいないでしゅな Blenderで作ってテクスチャもはりましゅ いろいろ作り置きしてた機体達には悪いけど ))) ('ω')ステータスリセット アイテム全ロストしてでも ここは新しい環境にいくお
- 932 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 18:29:03.47 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')Shadeの視点操作が軽快で目が痛くなったじょ Shade予想と違うモデリング? 情報を集めよう
- 933 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 22:17:42.66 ID:26NkOLKv.net]
- )))
('ω')Shadeポリゴン化っていうのが難しい Blenderを触っていると メッシュの拡大 移動 回転が理解できた しかし... メタセコイアでいうオブジェクトパネルがわからない よって細々したパーツを結合できない また ))) ('ω')面を選択し 材質を貼るのもわからない もうけっこう限界 明日届くムック本 それまでゲームでもやって気晴らししよう
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/13(水) 00:32:09.34 ID:quU8F+og.net]
- ムックもいいが、2.6マスターブックもいいぞ
紀伊國屋書店みたいな大型書店なら店においてある可能性があるから 立ち読みして中身確認Shadeの安い方と同じくらいの値段するから
- 935 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 08:07:38.22 ID:mE3XZjp4.net]
- )))
('ω')マスターブック 評判が良い書籍ですな いずれ必要になるだろうとおもいましゅ どうやら Blender恐怖症も少しずつ緩和され 毎日少しずつ試行錯誤の時間ふえてましゅ ttp://cg.xyamu.net/Blender/entry201.html ここのあるUV設定 UV新しく作るのもありかもとぼくはおもいまちた ))) ('ω')iPhoneで PCで様々なサイトを巡って行くと なんだかできそうな気がしてきましゅ
- 936 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 08:13:40.82 ID:mE3XZjp4.net]
- )))
('ω')モデリングをメタセコイアでUVをBlenderで UVを展開して塗り絵してペタと貼るという手段 ))) ('ω')うーーん でっきるかなー? ぜーんぶ作り直しがいいのかなー? どうしても馴染んだメタセコイアのモデリング操作が忘れられないじょ なーんか まだ選択肢があるかもしれないな リサーチだじょ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/13(水) 14:14:43.91 ID:quU8F+og.net]
- ttp://kanokoga-hanamon.blogspot.jp/2013/09/unityblenderunity.html
似たような感じで作業してる人、いるね
- 938 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 19:40:25.29 ID:mE3XZjp4.net]
- )))
('ω')すごい... 困難に立ち向かう姿励まされるお MQOインポーターぼくも探したのですが発見ならずでした もしかしたらMQOインポーター古いBlenderでないとダメなのかも ))) ('ω')ムック到着でヤル気が復活しましたお パラパラと読んでいる段階ですが 勇気がわいてきましゅ こりゃ 来月 高い方の参考書もと決めました Blender攻略 がんばるじょー
- 939 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 03:09:46.76 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')よっし 面を指定しての材質の設定ができた これで とりあえずベタ塗りではあるが色はつけることができるんだ えーーと ))) ('ω')全範囲指定して内部の指定できない色から塗って 次に各 面を選択して塗って行けばいいはずだ
- 940 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 03:54:27.35 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')塗っていくのは困難だ どうしても濡れない 指定が難しい箇所が出るだろう Blenderでのオブジェクトの結合がわかった これで一つの打開策を得た ・メタセコイアにて各パーツを色わけしてメッシュを分割 ・それを各個別ファイルとして保存する ・Blenderにてオブジェクト単位にてマテリアル設定を行う ・Blenderにてオブジェクト結合 ))) ('ω')これでどうだ? 試しにやってみっか これがうまく行けば おおよその作業は楽になる
- 941 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 04:13:14.51 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')できた920作戦はできる 結合したオブジェクトいや メッシュは指定されたマテリアルを維持したまま 結合し 一つのオブジェクト単位となった!! ナインツーオー作戦だ 明日より メタセコイアモデルの分解作業に突入しる!!
- 942 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 16:16:57.75 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')おっし 涼しくなったら分解だじょ
- 943 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 23:12:49.69 ID:5gU8kRhz.net]
- )))
('ω')ダメだ... 分解は非現実的であった 何か打開策はないか? 機体が複雑すぎた
- 944 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 04:37:20.57 ID:++3rK7WI.net]
- )))
('ω')材質ごとにメタセコイアでは選択ができたはずだ よって 作り直し材質ごとに個別に保存だ 機体の大まかなイメージは頭にある 一ヶ月もあれば全ての素材を組み上げれるはずだ こりゃやんごとないことになるが ようやく前進したな
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/18(月) 12:53:57.96 ID:+U2m52Ct.net]
- Blenderでの流用が難航してるデータ一式に興味あるんだけど
勝手に使ったりしないからいじくり回せるよう公開してもらえないかな?
- 946 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 20:14:47.34 ID:++3rK7WI.net]
- )))
('ω')わかりまちたお 二時間以内にうpしましゅ 是非 検証お願いします たぶん ぼくがバカなんで理解が足らんのですな
- 947 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 20:36:12.51 ID:++3rK7WI.net]
- ttp://www1.axfc.net/u/3299962.zip
))) ('ω')これでーしゅ
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:12:41.75 ID:G6QgrJ2Y.net]
- メタセコもBlenderもmqoから開いたらなんかモデルがいないよカラスたん
- 949 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:31:43.69 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')えええ!!? ぼくちんのほうではきちんとあるっす Blenderではいくつか表示されないファイルがありました 逆に巨大であったり もの凄く小さかったり おかしいですね メタセコイアから保存するファイル形式が変なのか? ))) ('ω')うーーん ぼくのほうも 今一度リサーチします
- 950 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:32:40.93 ID:T2NJGjAu.net]
- >>927
))) ('ω')思い出しましたMQO オブジェクトパネルで 非表示になっているかもです
- 951 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 06:44:06.17 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')第四世代型 垓 制作開始 現在アタマ構築中 ねるー
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 07:37:43.32 ID:u9kxlPla.net]
- Metasequoia4.2.4(64bit)(試用版)でmqoファイルを読み込ませたとき
ttp://www1.axfc.net/u/3300346.jpg Blender2.71(64bit) + mqoインポーター/エクスポーター v.1.0.9(Blender2.68向け) 倍率設定x0.01で読み込み、アンカー&ボーン非表示、環境照明onにしてレンダリング ttp://www1.axfc.net/u/3300347.png 同環境、ボディパーツのみ背面から表示 ttp://www1.axfc.net/u/3300348.png 問題無くBlenderに取り込めてるようにも見える オブジェクトの表示/非表示や編集禁止設定も忠実に受け継いでる模様 Blenderに持ってくる前に表示&編集可にしておくと楽かも インポーター/エクスポーターは↓の共通ダウンロードリンクから配布してくれてるモノを使用 ttp://nullorempry.jimdo.com/work-list/blender2-5-2-7/
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 12:44:16.79 ID:9/dEnw/u.net]
- ああ見えた非表示だったのか
編集モードから面選択にして右側のマテリアルから選択選んだら多分目的のことはできるけど、 見た感じこれオブジェクトごとに分けるのと変わらないような気がするが と言うか肝心のメタセコで材質から点と辺選択しても編集禁止解除してるのに選択できない
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 13:08:34.75 ID:9/dEnw/u.net]
- なんだか本体にはmat1とmat5以外割り当てられてないみたいだがもしかして材質ってboneのこと?
なら>>932のやり方でおkだった あと面にする必要があるのはテクスチャ割り当てるときだけで選択する場合はどれでもいいみたい 一応画像 www1.axfc.net/u/3300453
- 955 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 17:17:46.65 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')んあーーーー☆ ありがとうございます!!!! ありがとうございます!!!! ありがとうございます!!!! やったーーーーーーーーーー☆
- 956 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:11:43.14 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')Blender2、71 MQOScript268 アドオンでエラーです なぜかぼくの環境では無理のようです なにか必要な物がないのか? ちょっと考えてみます ttp://i.imgur.com/oQGPmwD.jpg ))) ('ω')涙目っす
- 957 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:18:59.68 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')試しにFBXインポーターを導入しようと アドオンで指定すると やはり同様のエラー うん 諦めて 形状と材質ごとに別けて出力し Blenderで組み直すことにします お騒がせいたしました ))) ('ω')今日は胴体を仕上げるじょ もっとかっこいい感じにしるのだ
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:33:47.20 ID:0ArCr7t0.net]
- blenderの過去スレにPCのユーザー名日本語からアルファベットにしたら治ったってレスあったがこれじゃないかね?
パス設定とかどうなるかわからんがもし日本語なら別ソフトでも支障をきたす恐れあるから絶対変えたほうがいい
- 959 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:02:35.89 ID:T2NJGjAu.net]
- )))
('ω')に 日本語です... たしか ユーザーくん...になってましゅ 今しがた新型機体への換装作業で 旧機体をグレードアップすべく ポチポチやっちましゅ ひと段落しましたら試してみます ありがとうございます
- 960 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 04:21:31.74 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω')うーん肩が上手くつくれないな うーん デザインの統一感がない 胴体 頭 はいいとして 肩 以前のような無意味に メカメカしたのもいいが より 機能美を追求したいな
- 961 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 05:28:29.40 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω')コンセプトは鳥だった 忘れておった... 今日中に上半身はできそうだ
- 962 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 06:35:34.64 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω')新しいメタセコイア4 2万!! これは何が起きているのだ? こりゃーやべー 複数の親ボーンを操作できてかつ アニメーション機能が充実しているなら 欲しい しかし どうやら そうではないようだ ))) ('ω')こりゃ いよいよ Blenderさんでモデリングできるようにならんといかんのかも
- 963 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 09:40:51.16 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω') ttp://i.imgur.com/XXTttuL.jpg ほぼ同じ こんな腕長かったかなー? どーしても腕長くなっちゃうんだよなー まーいいか 足 なんとなくイメージできているような もうしぐ昼だ寝なければ 武器はそのまんま もってくるとして... 前面追加装甲だな ここはちょっと厄介だぞ んでガトリングもあるもんな ))) ('ω')一時的に面を隠してあれできんもんかな? いや このさい これらも作り直す ボディーもなーんか微妙なんだよな なにか説得力がない
- 964 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/20(水) 09:46:21.23 ID:k9npCXNn.net]
- ttp://i.imgur.com/Odvj7Hw.jpg
))) ('ω')んー なんだろ?精密機械ぽくない?? あれか 胴体はあれだ 骨と装甲って感じが弱いんだ もっと内部をイメージできるようにあれしよう さいあく 胴体作り直すか して せっかくだから ブースターもやり直しだな もっとイメージ固めてやんなきゃ いろいろ使いまわしができるようにしなきゃな
- 965 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 22:37:02.87 ID:k9npCXNn.net]
- )))
('ω')できてきた 現在 下半身!!やはり2度三度と作り直すと おおよそのあれは脳内が身体が覚えておりますな しかし 整合性というやつは恐ろしいもんで 全体で見ると残念であることもある よって 一気に造形は仕上げるのがいいのら
- 966 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:25:40.12 ID:zJe2PeyN.net]
- )))
('ω')っくっそがーーー!!!!! ちきしょー 前の第三世代の体格が華奢であったから ガッチリを意識したら 量産機の匂いがしる!!! とりあえず武装つけて 足を2度作り直した!! しかし何かが違う まるで中古本屋のワゴンに放置されたソフビのような形状である 金属感がない ひんやりとして なおかつフリューテッドメイルの様な美がない!!
- 967 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:31:11.28 ID:zJe2PeyN.net]
- )))
('ω')そうか曲線だ曲線がないんだ そして目 モノアイがデカイ それゆえザクっぽく見えるんら こりゃいかん 足ってこんな難しかったかな? 胴体はバッチリだけどあぢがまるでダメ!! さらに頭部をちょろっと小さくして顎を調整だくそがーーーー!!! ぼくの垓がダサいと死ぬほど嫌だーーー☆ 膝まではボチボチいい... まだ 調整の余地がある 膝から下 糞!! よし このまま練らずに 用事すませて 24時間モデリングだ うおおおおおおおいお☆
- 968 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:31:56.65 ID:zJe2PeyN.net]
- ttp://i.imgur.com/kQOkv8D.jpg
))) ('ω')ご意見募集中!!
- 969 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 20:25:22.70 ID:zJe2PeyN.net]
- )))
('ω')うほん 近所の高校生のいうには 量産機くさい と 確かにな さらに 白すぎ... もっと 赤が必要だし 足!! とにかく足!! そして武装も単色になるから よくわからない このあたりも改善が必要だ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/22(金) 10:19:13.75 ID:PFeCPqWw.net]
- 武装に関しては
ガンプラ参考にしてつや消しグレーやミディアムブルーを基準にして”見える黒”を演出してみるとか スペキュラーやミラーの強度を変えてパーツの素材違いを強調してみるとか センサーみたいなクリアパーツっぽい部分を設定して赤や緑に発光させてみるとか
- 971 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/23(土) 01:23:40.18 ID:OSXvCzkV.net]
- >>949
))) ('ω')なるほど ちょっと ガンプラみてみましゅ ダチのガンプラ趣味が微妙であんまり武装がないっしゅ ぼくのサンダーボルトガンダムで研究しましゅ
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/23(土) 02:01:28.26 ID:w69tOcJ6.net]
- 最近は実銃でも黒以外が多いし、戦車なんかは普通に砲身塗られてる。
極端な例としては猟銃に草等のパターンを印刷したシートを貼ることもある。 機関銃なんかでバレルが焼けるような銃でも無い限りは自由でいいんじゃないかな。 ただ本体に紛れてしまうと判りにくいので、ゲーム内ででお約束の色をきめてもいいかもね。
- 973 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/23(土) 17:38:57.95 ID:OSXvCzkV.net]
- )))
('ω')Blender側でペタペタテクスチャ貼れば いけるかもしれませんな ガンダムの武器は鼠色ですな ちょっと 色も考えてあれしないといけませんな 当面は足でありましゅ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/23(土) 19:47:18.92 ID:qQpsHiDR.net]
- 鳥っぽく逆間接にしてみるとかどうだろう?
量産機からやられメカっぽくなりそうではあるが
- 975 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 01:12:50.37 ID:aMogojxF.net]
- (((
('ω')今年も今日が来たお、おめでとう!
- 976 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 01:19:58.91 ID:aMogojxF.net]
- >>947
((( ('ω')顔がゼオライマーっぽいと思ったけど、ググったらそうでもなかったお
- 977 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:33:14.38 ID:hsAW+U8X.net]
- )))
('ω')ぼく 普通のロボットのフェイスつくる難しい 結果 ロボットはモノアイになっちゃうんだ 鳥たしかに アニマル界では逆関節がありですもんな こないだ 猫がバックステップしましてね これ逆関節ゆえに高速でおどろきました ))) ('ω')で 犬伏せるの早いなーと思ったら前足 逆関節ですわ!! 知らんかったー☆
- 978 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:39:21.69 ID:hsAW+U8X.net]
- ttp://i.imgur.com/8n0nLiD.jpg
))) ('ω')狙ったわけではないですが この鶏ガラボディーは ぼくらの っていうアニメの ジアースに似てるなと 最近見てほっそいなーとおもいまちたな あと腕が長い ))) ('ω')人型だけど 微妙に人間と骨格が異なる ここが人型機体の格好良さのキモではないかとおもうのでしゅ 一応 前の形に かなり近づき 足を大胆に改造しまちた ただレンダリングしると ソフビみたいになっちゃうんだお
- 979 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:54:51.20 ID:hsAW+U8X.net]
- )))
('ω')もうちょっと 細々した パーツ スタビライザーや ゾイドネジ をつけて あとあれだ ラジエター的なのをつけなきゃ で 最後に武器の再構築も念頭にいれる必要があるのだ ミサイルも三種類はつくる必要があるんだ ))) ('ω')Blenderでのモデリング 慣れなきゃなー あと ペアレントうまく 設定できるといいなー
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/24(日) 14:49:58.50 ID:dvrUB/5v.net]
- >>957
体は良いと思うけど、顔が薄っぺら過ぎでは? 折り紙ぽくなってる。
- 981 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 19:24:39.41 ID:hsAW+U8X.net]
- )))
('ω')頭くん まさに折紙 実は先代からそうなので それを継続しています 頭構造的にとても 脆い感じで ペラなんですが なんか こいつはこうでないとしっくりこないんですね ))) ('ω')ゾイドネジ どこにいこうかなと それより メカらしさをもっとあれやこれや 今日はちかれたな...
- 982 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/25(月) 04:14:30.94 ID:yUdQJL/g.net]
- )))
('ω')最近ぼくがんばっちるから 久しぶりにご褒美にPS3起動したらイスラム過激派から攻撃され ネットワーク停止してるー☆ くそアメリカ!!爆撃やめろー!!ぼくのゲームかえせー ))) ('ω')ゲームを攻撃しるとはやるなー... ぼく に被害甚大だじょ
- 983 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/26(火) 05:28:06.13 ID:SlywkylP.net]
- )))
('ω')なんだろー まだ変だな GTA5で 車が上に上がって行き さらに死んでもリスポーンできず また ジョブマッチングできない モヤモヤしる こういうときはモデリングだな
- 984 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/26(火) 14:13:52.40 ID:SlywkylP.net]
- )))
('ω')ディスティニー こりゃあ 神ゲーだこの波に乗るしかない
- 985 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/28(木) 00:49:51.49 ID:LnQGvUvq.net]
- )))
('ω')こりゃあ ディスティニー廃人になりかねない 今一度 今年の予定表を組んで 発売前に機体をBlenderに移行させたいなと であれだ こいつ だけでなく 人型の大型機体も必要だな 陸の戦艦みたいな 戦車の王様みたいな機体 ))) ('ω')迫力が欲しいもんな
- 986 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/28(木) 00:50:41.88 ID:LnQGvUvq.net]
- )))
('ω')そろそろ次の移住先が必要だじょ なんかいいのないか さがしちゃおー
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/28(木) 20:09:04.90 ID:WvieUbxj.net]
- 追いかけるから後でそっと教えてくれ
- 988 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/29(金) 16:06:23.58 ID:oNXYAfoR.net]
- )))
('ω')わかりまちた ぼく昨日から歯が痛くて死にそうだじょー
- 989 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/29(金) 16:15:20.58 ID:oNXYAfoR.net]
- こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
))) ('ω')ここにきめたおー
- 990 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/30(土) 04:53:19.21 ID:gC8v4Lr7.net]
- )))
('ω')うーーん 主人公機体のライバル的なのはいいんだけど もっとこう デカイのが欲しいな しかし毒ガスロボットはダサかった... うーん ))) ('ω')重機のような 要塞のようなものだよな うーん
- 991 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/30(土) 20:27:56.93 ID:gC8v4Lr7.net]
- )))
('ω')ゲーム音楽のエンディングテーマを友達にお願いしたら ぼくには出せない 生命の素晴らしさネイチャー感が溢れてる 感動した... 演奏とサンプリング そして調和 素晴らしい音楽は 映像が見えるよなー ))) ('ω')この音楽を無駄にしないように 次のゲームは徹底的に作らなきゃ
- 992 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/31(日) 09:56:33.74 ID:C4W2xG41.net]
- )))
('ω')おぎゃー 歯茎にバイキンが侵入!! ぐるちいいいいいい★ 抗生物質投入してもろてもくるちいあうあーー 痛み止めじゃーー!! あううー 先生んとこいかなきゃ
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/31(日) 13:05:23.80 ID:Ab9nUiU2.net]
- 大丈夫かいな。
お大事に。
- 994 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/03(水) 05:34:41.06 ID:Lg+oewAY.net]
- )))
('ω')ドリルな毎日だじょ
- 995 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/05(金) 23:52:47.64 ID:Hxjmd2UL.net]
- )))
('ω')ドリルも進み 鎮痛剤もいらんくなってきた よし 久々にやるじょ
- 996 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 22:36:05.16 ID:i9ioLQNR.net]
- )))
('ω')主人公の機体が派手に暴れるにはやはり 敵の群れが必要である となるとその発生源が必要だ となるとだよ... 敵は何?宇宙人か未来人てことだな となると 突如出現したナントカが必要だったり 宇宙船が必要だ 宇宙船...スターヲーズ的な宇宙船だ デカイのと 強そうなのだ そして 地上侵略兵器と 航空機だ 未来人の ))) ('ω')こりゃ年内におわんのかな?
- 997 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 22:39:11.85 ID:i9ioLQNR.net]
- )))
('ω')ま...とりあえず必要な物は大概で来ているのだから 敵側の素材か こりゃゲームにも流用可能なレベルの物になるだろうなと センチネルみたいなウジャウジャより 結構なサイズのが多い方が迫力出るだろうな さっさと機体組み直し終わらせなきゃ
- 998 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 23:55:40.81 ID:i9ioLQNR.net]
- )))
('ω')うーーん しっくりこないなあ 人型でも鳥型でもない形の航空戦力が欲しいんだよな つまりガォーク的な鳥人間型ってことかな? いや 魚ぽくてもいいのかもな 未来兵器はキモイかもしんないもんなー または宇宙用の機体だから 地上では変でもいいかもな ))) ('ω')効率化された感じなんだろうな
- 999 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 14:45:16.28 ID:t7yFYclK.net]
- ttp://i.imgur.com/xecATuD.jpg
))) ('ω')イメージが固まってきたじょ 翼であり飛行甲板である 最強のデザインだじょ これなら効率化されてるじょ ただ 武装なんだよな どんなデザインにすっかな?? 大きな主砲よりなんかあるだろうな ミサイルも未来では無いような気がしる
- 1000 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 14:54:31.72 ID:t7yFYclK.net]
- )))
('ω')未来人の強襲宇宙戦艦なんだよなー てことは あれか? 艦載機がたくさんあるべきだよな そこは大丈夫か? センチネル的なのはできたから空から来るのはいい 地上制圧兵器だ宇宙からだから ))) ('ω')ハイテクな機体なはずだ それも
- 1001 名前:色んな惑星を占領してきたはずだから
バイキンのような力強さだ ガンドロイドみたいな?宇宙用の戦車のような機体でいいはずだ しかもデカイのだ [] - [ここ壊れてます]
- 1002 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 18:38:34.84 ID:t7yFYclK.net]
- )))
('ω')ドリルかな? いやウェポンコンテナだな ゴツゴツの超合金みたいの作っとくかな もうあれだ 攻撃を受けながらも全身してくるような重武装な機体にしよう 主人公機体とはまったく別のコンセプトだ ))) ('ω')斧いやフソウを持たせて 片腕には武器を固定して 更に側面を守るために肩に大型のシールド付けて 口からビームだ!!
- 1003 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 06:21:41.77 ID:I8R33fIY.net]
- )))
('ω')宇宙戦艦いや宇宙空母できてきたー 問題は武装だな 空母でありつつある程度の武装がいる そしておもいっくそデカイサイズなのでここは爆撃能力も考える ))) ('ω')ドリルのような未来兵器である そいつはけっこうなサイズであり対象に刺さってから回転し 内部で自爆するのだ やっぱあれだな 侵略戦争を繰り返すと こういう星にダメージ与える大型の爆弾が必要になるだろうな
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 11:52:08.66 ID:mjJ4dsn+.net]
- 宇宙昆虫軍団っつうか、ギャラガっつうか
- 1005 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 15:16:55.45 ID:I8R33fIY.net]
- )))
('ω')ギャラガありもデザインしゅごかったお あれ今でも見てるとワクワクしるもんなー ))) ('ω')うーん もっと味方も敵も種類増やすかな ダンゴムシ的な機体も欲しくなったな やっぱり宇宙空母から爆弾ではなくダンゴムシ的な機体もいいかも それかダンゴムシ的な機体の卵?いやコンテナ投下しるじょ
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 15:59:22.48 ID:O6CvmQOg.net]
- >>983
ダンゴムシメカというとStarCraftのReaver classic.battle.net/scc/protoss/units/reaver.shtml ってのがあるよ。王蟲がモデルなんだけどね。
- 1007 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/09/08(月) 20:53:46.05 ID:I8R33fIY.net]
- )))
('ω')ダンゴムシぽさがけっこう残ってますね こうして先人のデザインを見ると ダンゴムシって難しいのかなっておもいまちた とにかく突撃してくる 地を這う恐ろしい兵器にしたいでしゅ 一応本来ダンゴムシにない角みたいのも想定してましゅ
- 1008 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 21:00:04.43 ID:ZHTmkvZE.net]
- (((
('ω')角というとタイムボカンのダンゴロリン的なモノかな?
- 1009 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 00:25:39.13 ID:141u3ZSo.net]
- )))
('ω')可能であれば タツノコ系でなく ゾイド系で攻めたいのですが ぼくちんは適当にやっちゃうタイプなので どうなるかわかりましぇん しかし 戦車を圧殺しるくらいの説得力を持たせるつもりでしゅ ))) ('ω')まずは今夜 宇宙戦艦をおわらせましゅ
- 1010 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 16:37:36.92 ID:141u3ZSo.net]
- )))
('ω')さあ やるぞと PCの電源を入れて寝てしまった ちょっと デイステニーの外人フラゲを見てサボりすぎていたんだ 反省だじょ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/09(火) 19:49:19.36 ID:2znGGJCu.net]
- ダンゴムシもいいがカメムシもいいぞ
- 1012 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 20:36:57.46 ID:141u3ZSo.net]
- )))
('ω')カメムシは窓に張り付いたのじーーっと 見てたらちょっと不気味であるかとがわかったんだ なんかピカピカした虫いるんだじょ? タマ虫? ぼく2回くらいしかみたことないお 最近では ハンミョウ?見なくなったお 前は大量にいたのに
- 1013 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/10(水) 02:16:14.20 ID:HB8pCpEq.net]
- )))
('ω')お腹がすいて力が出ないじょ... パン買いにいこう
- 1014 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/10(水) 04:05:40.22 ID:HB8pCpEq.net]
- )))
('ω')やっべ食ったら眠くなってきた 熊本はまだ暑いんだよな 体調悪いのか 疲れるなほとんど動いてねーのに
- 1015 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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