- 1 名前:何か ◆ZYRNUUM0ZE [2007/03/23(金) 19:38:36 ID:WALJxja3.net]
- 何か
- 768 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/09(水) 01:00:58.81 ID:Kf1flw1b.net]
- )))
('ω')ふう・・・ あと原稿用紙換算で55枚ほどで10万文字か 一応コンテストに出せる量になりそうだなと ストリーと登場人物の数さらに代理主人公? いろいろ暴れて行くからこりゃ数字的な伸びは問題ないなと ただ きれいにまとまるかなと・・・ 主人公が扱いづらいんだよな マンネリ ここは代理主人公を軸にして動かすか で ファイナルステージでサブキャラ的に主人公と本筋を合流させちまうか ))) ('ω')となると共闘と対立と真相 この辺りを残った課題かなと で あーわかるわかる と 読者いずれはプレイヤーが理解でき 納得ができ気持ちいいエンディングが必要だ また最終決戦レギオン!!とんでもないものを出す必要がある!!
- 769 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/11(金) 20:44:22.54 ID:b+IXmubr.net]
- )))
('ω')よっしゃあと29000文字で一応コンテストにも出せるな シナリオもいい感じだ 織田信長軍VS武装ゲーマー さらに主人公VSナチス んでもって最後は戦車や航空機に空中要塞だこのヤロー☆ で最後の最後は未来人いや超越した存在がいて ワイバーンの群れとドラゴン引き連れてやってくるんだ ))) ('ω')風呂敷がかなり広がったな ヒロインが何者であったか? そこをきちんと回収しないとな あともう一人主人公増やすか キッズに受けのいい大剣使いだ!!
- 770 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/12(土) 01:08:12.64 ID:aAL4upTt.net]
- )))
('ω')あと原稿用紙換算で68枚程度 ここまでくれば消化試合だ☆ もう少し書いたら寝るか 年間計画表ではとりあえず今月シナリオ完成とある 現時点でノルマは行けそうだ 来月からのモデリング 作曲強化月間は間に合うなと 年内に垓新型のリリースも行けるか? まあ 優先すべきはこれから先のゲーム製作におよそ必要となる 音楽やモデルの先行準備 ぼくの考えた最強ゲーム素材集 ゲームスーパーライブラリが重要だな モデルもこれでもかというくらい動く素材にするから来月からはPCと向き合う時間が増えるな ダークソウル2もたまにはやるかな・・・
- 771 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/13(日) 01:31:00.78 ID:inYrSvgL.net]
- )))
('ω')あと2226もんじか・・・ ついに決戦がはじまったけども予想より文字で派手さを表現しるのは難しいなと スケールかんだな 大決戦なんだよっていうとこだからな あれもこれもでたから ついに未来兵器だすかなと きりなら100000文字超えてちょびっとで収まりグランドフィナーレだなと 実際 ゲームにするとなるともうスケールが大きすぎるなと 一部切り出し またはこの設定から再構築 スピンオフをゲームにしたがまとまるだろうなと
- 772 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/13(日) 15:29:14.43 ID:inYrSvgL.net]
- ttp://i.imgur.com/cLR5Bxf.jpg
))) ('ω')年間計画表 そろそろなんかこう ずしっとした手応えっていうか もっと情報を発信して 手応えって奴を得たいなと youtubeの再生の大半がダークソウルでやったイタズラっていう 実にけしからん ))) ('ω')ゲームの再生数は多くないね・・・ よく考えたら紹介動画もまともなのもないね・・・ ぼくっていうニンゲンの本体が何をやっているのかよくわからない しかしブログは続かねーんだなこれが 動画だといいんだよな でもー毎回面白いってわけにもいかないだろうしな テキトーに二次創作ラノベ書いてみるっていうのもありかもしれない 全力で発信ぢたらなんか変わるかもしれんもんな
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/14(月) 07:32:57.35 ID:UnRg7D6U.net]
- 動画で発信する世界もある。
好きな形で情報発信すればいい。 ブログには作る過程でもメモ代わりに残しておけばいい。
- 774 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/15(火) 18:31:57.02 ID:MRAoDNlK.net]
- )))
('ω')とりあえずは計画表のノルマをこなしつつやるとして 難所が新しいソフトウェアによる作曲!! ここだな ちょちょろ触ってなんとかVSTプラグインを入れてみたとこで サッパリくんなんだな 音の質感もリーズンと違うキレがある感じだ ぼくのソウル体が FLさんと融合するまでけっこうかかるだろうなと 作画担当が 背景を完成させるのに時間がかかるから ))) ('ω')とうぶんゲームという物は完成せずパーツ作りと発注ってことになるんだなと
- 775 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 05:42:46.60 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')たぶんCG環境も7に移行させたがいいんだろうな 六角大王super6見てたらなんか新しいのがあるらしい しかし現段階ではまだ発展途上? でCG板に潜入 いろいろみて やっぱり安くて高性能となると 無料のBlender ))) ('ω')雲やら爆発やらなんでもいける つまりメタセコイアで形にして Blenderで撮影してしまおうってことなんだな Blenderは難解だ・・・ もう何度も挫折しているんだ MMDも理解できなかったけれど Blenderを扱えれば一気に高次元のCGアニメーションを作れるかもしれんもんな こりゃBlenderは年間計画表に必修項目として入れるべきだ とはいえこっちは長くやることになるから 確実に進むゲーム制作を最優先だ
- 776 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 07:18:14.41 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')よし ブログできた ここからフリームにあるゲームにいけるようになったんだ 次にyoutubeの動画のとこにもいけるようにしたい さらにPCサイトにも!! しかしあれだyoutubeには人様にはあまり見せれないのもあるからしてだね ここはいろいろリフォームしとくべきだなと んでもって一変引越しであれしたサイトもあれして今あるゲーム置き場は廃棄だなと ゲームはフリームに置いてるb2zfbとガイだけでいいや ))) ('ω')であれだ どうせなら写真もあれすっかってとこだよな・・・ 一個一個あれするのが面倒くさいんだよな 結構な枚数がある!! ここは動画にしてしまってyoutubeにうpしてまおう でゲームプレイ動画もあげよう ))) ('ω')そこまでしてやっと ブログ→youtube→ゲーム→('ω')っていうある種双方向なPR作戦が完成するんだろうな で完成したスーパーゲームライブラリ(ぼくのゲームの素A) を公開配布して人気者よ!! ただ現時点において配れる物がないっていうね 落とした人がクレームいうレベルだから勇気がいる たしかフリームにも素材投稿があったような? ゲーム素材重いからな ぼくのプロバイダに置くのは難しい
- 777 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 14:19:14.24 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')おっし 夜まで小説書いて んで夜からサイト構築だ で...あれよ PCサイトからブログやなんやらに飛べる双方向かつ ターミナルな感じにしなきゃな ゲーム制作以外のこともアピールしつつ 出せる物を出すって感じでいこう
- 778 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 16:54:25.05 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')朝からずっとBlender気になってiPhoneポチポチ 疲れた・・・ 複数のオブエクトからなるロボットは人体 単一オブジェクトとは違い ペアレントで動かせる 昨年ここまではわかった でそのやり方だ 参考書にはボーン アーマチュアとペアレントによる追従があったが ペアレントをある種の関節にする設定は詳しく記されていなかった・・・ ))) ('ω')しかしありがたいことに先人のブログに記されている だがそれでも図解がないとイマイチわからないという低脳のぼくだ ここで思ったね☆ 120%くるパーでもゲーム作れる 動画作れるっていう 実験の日々を綴り さらに挫折の日々を動画にするっていうね で ある程度の完成となったらだよこれを詳しく記して 同じ くるパーに詳しく説明できれば!! ))) ('ω')すごく意義があるなと さてマッハで小説書くか
- 779 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 18:28:12.04 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')ふう 残り原稿用紙45枚で10万文字だ きちんと頭に映像が見えている こりゃ楽勝だ☆ しかしあれだ すっごい面白くないのかもしれないな 登場人物が薄いかもな でもいいか とりあえずこんな感じっていう雰囲気と主要とうじょうじんぶつはわかるもんな ))) ('ω')で これをもとに音楽作ったり また女仲間に朗読させてyoutubeにうpしてみっかな ボカロだと大変だこういうとき 女友達が生きるな!!
- 780 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 21:10:55.68 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')あーだめか 女友達は忙しいのか・・・ しかたねーなーもー とりあえずもうちっと小説書いて 動画整理すっかなと
- 781 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 23:05:02.54 ID:AT7GhPuT.net]
- )))
('ω')んふー 物語も終焉に近い もう一気に終わらせるか 残り一万とちょっと 本日のエネルギーをこれに投入だ サイトは明日だなと 明日は昼に予定があるけど 日記帳持っててそこでイメージかためちゃおー☆
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/18(金) 05:44:04.01 ID:9Xkelml+.net]
- ちなみに、Blenderで挫折した箇所ってどのあたり?
- 783 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 01:27:55.68 ID:IpeC25cx.net]
- )))
('ω')小説書いて留守にしとりました あとちょっとでねまりまちた ))) ('ω')まず解説書でボーンの入れ方をまなびまして 円柱に骨いれていました そこは問題なかったのですが 自分の作ったロボットをメタセコイアからインポートして気づいたんですね CGのボーンの説明は大概 人物モデルであって BLENDERでいうとの複数のメッシュで構築された個の集まりでした そこでとりあえず ボーンを人体のように入れたら 骨の影響範囲の指定で難儀しました
- 784 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 01:34:11.10 ID:IpeC25cx.net]
- )))
('ω')ググったところ 色分け 色塗りして効果範囲を指定するということを知り それをドローソフトみたいに塗り塗りやってみたのです しかしロボットの構造上 とても塗りにくい 濡れない箇所があり断念したのです ですが 先々日あたり また一念発起してググったところ 複数のメッシュで体がパーツに分かれていれば ペアレント処理で動かせると知りました ))) ('ω')BLENDERを消去して記憶から抹消しているのでまだ試してませんが なんだか行けそうな気がします 最終的に簡易的なロボットが敵を倒す短いムービーにする予定です どうしてもせっかく3dのロボットだから立体的に動かして動画にしてダチに見せびらかしたいんです
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 03:21:23.77 ID:XR3qUlgQ.net]
- そりゃあそうだよなぁ。
ロボットの関節が動きまくるところは、俺だって見たい。
- 786 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 11:38:09.93 ID:IpeC25cx.net]
- )))
('ω')予定よりはやくスケジュールが消化さ
- 787 名前:黷スので
ぼくーBLENDERにもう一度 挑戦するっす んで せっかくなんで ビルジングなんかも作ったりするっす 悪い奴ロボットシリーズや 閉所空間での戦闘やら 空戦 ))) ('ω')まずは来週からBLENDERでロボット動かす作戦です [] - [ここ壊れてます]
- 788 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 20:10:15.07 ID:IpeC25cx.net]
- )))
('ω')どれくらいの物体が必要となるのか? とりあえずのあれとして 近日中におおよそ必要となるだろうリストを用意しなきゃ 2Dゲームゆえに後からレタッチしてましたが これがまた レタッチに差がでちゃって統一感がない よって今度の素材はテクスチャもしっかりやらなきゃなと となると・・・・ ))) ('ω')BLENDERでのテクスチャ云々もちょっと勉強せねばならないなと STGゲームとかアクションゲームで流用できるように さまざまな都市を構成する物体を作ってみなきゃ とくにいろんな形のビルがあるから じっくり観察し 窓テクスチャのために画像もいるなと
- 789 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 01:59:15.68 ID:ogWMVD5p.net]
- )))
('ω')あと8,25原稿用紙 やったちょうどいい感じに物語も進行してる あとはラストを締めくくるだけだなと よーーし 終わったら動画撮影していろいろぼくのコンテンツ整理とセンセーショナルな宣言だ
- 790 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 02:34:47.40 ID:ogWMVD5p.net]
- 街の雑踏も忙しく行き交うクルマの流れもない 空は静寂の青に満ちて
ただ太陽が世界を照らすのみであった そこは極少数のプレイヤーとして選定された者だけが存在する現実である 杉山とミサキそして7番によってゲームマスターは倒された それにより 現実も本来の姿を曝け出していた 杉山たちが退屈を持て余した現実 それは仮初めの姿であり 本来は人類絶滅寸前にまで追い込まれた劣悪な環境である 現実は生存したプレイヤーたちに絶望をもたらし その一切の希望を砕いた 杉山とミサキ 7番の三人は荒廃した街から街へと歩き続けていた 水と食料を確保しながら 繰り返し湧き出る疑問を押し殺して 何人かのプレイヤーは有効的であり 物資と情報の交換を行うことができたが 大半はゲームマスターを破壊し世界を 現実までも破壊した杉山たちを断罪しようと殺意をあらわにした これを何度も撃退することで生きながらえているのだった 「杉山さん 後悔してますか?」 7番が口を開かなくなってずいぶんとたつ杉山に言う 杉山は黙って次の街へと歩くだけだ 7番を後ろから追い抜いてミサキは言う 「面白くない学校に行かなくていいし 親もいないし ちょっとお風呂には入りたいけど わたしはこれで良かったな」 大きな罪悪感に苦しめられる杉山を気遣って ミサキは明るく振舞っている 何度も危険にさらされ 汚れた服を着ているのに泣き言や不満を漏らさない いつものように食料を確保しながら旧市街地に辿り着くと 久しぶりにプレイヤーと遭遇する ))) ('ω')いちおうここに書きかけを保存 急遽外出 もう原稿用紙30枚分が2回消えたからな ここなら大じぃうぶだろ リアルメモだお
- 791 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 15:53:45.33
]
- [ここ壊れてます]
- 792 名前: ID:ogWMVD5p.net mailto: )))
('ω')100027もんじで堂々の完結!! おれたちのなんたらはこれからだという まさに王道によるfぃなーれ☆ よーし コンテスツに応募しっちゃおー 100万は無理だろうな での五千円くらい いや 2千円でもいいんだ 手羽先くいにいきたいんだな・・・ まあ これはさきのたのしみとして やることやるかな [] - [ここ壊れてます]
- 793 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 18:44:58.91 ID:ogWMVD5p.net]
- )))
('ω')おかしいなー iPhoneから動画削除できてたのにできんくなったー しょーがねーな 久しぶりにPCの電源をいれるぞ
- 794 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 19:10:25.80 ID:ogWMVD5p.net]
- )))
('ω')できたiPhoneでも でもあれだ どれもこれも 見返してみると微妙だなと ま・・・ これからだな・・・ 11まんチャンネル再生で浮かれるも そのほとんどがダークソウルの動画であった けしからん 実にけしからんわな こりゃ ただのオモチャ箱だよな・・・ とりあえず 削除と分別ができればいいなと
- 795 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 16:57:27.00 ID:ItSlrdBs.net]
- )))
('ω')FC2のレンタルスペースは広告がウザいなー 無料とはいえ ケータイだと遅れて広告が出てしまってミスタップなんてことも どこからあれした方がいいのか 手が止まっちゃうな まずFC2のサイトを閉鎖または放置 で プロバイダのとこのサイトで再開と ここで画像が必要なんだな ))) ('ω')単純なゲームやら動画 小説へのリンク まあ みてくれ重視でいいか 画像データとか まあ たいしたもんがねーしな ここはあれか・・・ youtube ふりーむ でできないこと? となると・・・ 素材の配布?まだ配布できるレベルの物がねーもんな まーゲーム制作絶賛なう みたいな雰囲気アピールできればいいんだろうなと
- 796 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 19:41:51.49 ID:ItSlrdBs.net]
- )))
('ω')動画の整理が終わった チャンネルピーアール動画もできた 次はチャンネルの画像? これめんどうだけど必要だな して以前作ったサイトのデータがない・・・・ 思い出すんだ あれがないとめんどう最大だ
- 797 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 20:05:29.63 ID:ItSlrdBs.net]
- )))
('ω')なんかスッゲー大きい画像を要求されているなと・・・ フルHDてきな何かだろうか? とりあえず垓のレンダリングした画像でも置いて 足らんなら 周辺に画像ペタペタして サイズ水増しでいいや で サイトの云々が見つかった これで画像となんだ テキスト差し替えれば 問題ない サイトからyoutubeとふりーむとブログにリンクしれば問題なし あとは年間予定表にそって作るだけだぞと・・・
- 798 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 02:36:57.72 ID:Oc9teVPn.net]
- )))
('ω')おっかしいなー 一枚画像がでねーぞ?? サーバの更新にじかんかかるんかなー? サイトただ二枚の画像と各種リンクというシンプルだな しかし迫力はすごい
- 799 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 04:43:13.27 ID:Oc9teVPn.net]
- )))
('ω')でーきらーー☆ よしFLさんになれてみよー シンセサイザくんとの連動どうかなー? いい感じのおとはできたけど どんな曲になるのやら リーズンから対極にあるようなきがしるな いつか安くなったらリーズンもあたらちいのかっちゃおー
- 800 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 16:36:26.92 ID:Oc9teVPn.net]
- )))
('ω')ありゃ リーズン外部シンセサイザも繋がるんだ 進化の方向が開国モードか ハンパねーなー あの使いやすさ とりあえずツマミっていうのは良かった FLさんはいちどループスのときにポイしたから今度はしっかりやらないとな・・・ ))) ('ω')あれかBLENDER入れ直してみっか とりあえず 参考書チェックしつつ 情報豊富なサイトを集積だ
- 801 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 17:21:42.06 ID:Oc9teVPn.net]
- )))
('ω')ニトリでゲットした椅子がすごくいい きのうずっとPCいじっててあんまりつかれなかった オカンのとこからもってきた木の椅子だと弱ったけど ワークチェアて奴はすごくいい なんだろう この機能性 とくに背もたれがプラスチックでいい 猫がバリバリしないんだ エレキングみたいに頼れるやつだ ))) ('ω')サックと結果がでるといいなー
- 802 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 18:45:13.70 ID:Sul3lYHB.net]
- )))
('ω')うーーん USBフラッシュメモリがない どこさがしてもない どーも猫が机の物を落として 床で叩いて何処かへ弾き飛ばしたなとね・・・ ま とりあえず いろいろ情報をしいれた 本日 生涯4度目のBLENDERいくぜ!! まずは100キンにいって食料確保だ
- 803 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 22:34:11.16 ID:Sul3lYHB.net]
- )))
('ω')さすがにフラッシュメモリはねーわな・・・ まいいや とりあえずもっとも累計アクセスが多いのはyoutubeにあるぼくのダークソウル動画 しかしそれはぼくが作ったもんじゃない よってそこの人は他の動画を見ないっていうね・・・ またゲームDLに直結しないようだ そこで次にアクセスが多いのはぼくの書いた小説だ そこからサイトへと誘導を設置した しかしゲームに興味を持っていただけるだろうかと またゲームが微妙で申し訳ないね・・・ ))) ('ω')でだ...ここで新しいコンテンツを打ち出したいわけだ となると素材配布となるね これまた大したものでない となると 予定にあるゲームライブラリー完成配布ってことだな
- 804 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 22:46:38.88 ID:Sul3lYHB.net]
- )))
('ω')どーもあれだな モデリングでビル作るのをもっと効率良くかつ高品質にしたいもんだな 毎回大きさも違うなんてことになるしな テクスチャも流用のきくやつを用意すべきだな どっかねーかな? 廃墟で鉄板とか普通にあるとこなかったかな? ))) ('ω')ホームセンターの木材コーナーのように サイズ種類別に木材を並べ さらに鉄板 釘 などの小物をオブエクトとして作り 毎回それらでマイクラみたいに付けていけば作業効率とサイズ的な規格を揃えることができる ちょっと建築資材を勉強してみるのもいいな
- 805 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 00:40:35.51 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')とりあえず面倒い 窓枠やら作ってみたら 結構いいな 様々なマンションを作れるように 様々な部品をあれすっか いや基本セットを加工すりゃいいか 問題はあれか一軒家だな 植木であったり 個性があるもんな・・・ 屋根とかも大変だ とくに瓦だ まあいいか とりあえずマンションセットから攻めていこ
- 806 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:33:38.19 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')あ そうか鬼門は一階だ入り口とかエントランス? 俗に言う共有スペース 駐車場とかもあるしな 立体駐車場つくらねばな ちょっとこれ いけそうだぞ ただカラーリングを変えていくとだいぶパターンが必要だ まあ どうにかするとしてだよ 真ん中やら下 上の階層の間取りやデザインの差も再現する必要があるからしてだよ ))) ('ω')こりゃ数日かかるな 建築や物が全部テクスチャなし マッチロていうのもありかもな 手抜きだけど ゲーム世界 仮想現実ぽさが出る このままいってみっかなと
- 807 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 03:04:59.66 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')完璧!! 個性出すために何種類かマンションいるな さらにアパート して あれだ 長屋とかもいる あと鉄橋・・・ 民家も幾つかいるな まあ ADVパートならそんくらいでいけるかもだけど アクションパート考えるとまだまだいるな 東京タワーみたいなのもほしい そして未来建造物も幾つか必要だ これは以前作ったからきっとすぐできるだろう BLENDERでアニメ作るときも使えるな ))) ('ω')まあ コンビニとか 木造の小屋なんていう地味なのがきついよな しかし幸先は明るいな 小説でイメージができているのが生きた ttp://i.imgur.com/h3d0Ljv.jpg
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 06:21:46.05 ID:J312lD9Q.net]
- 団地っぽい感じが出てるな
- 809 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 10:32:12.45 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')へへへ 次はもうちょっとゴージャスなのや 建設途中な奴やら さらに電柱とか いろいろやってみるですー 近未来の形なんかも追及するーーー
- 810 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 10:43:56
]
- [ここ壊れてます]
- 811 名前:.03 ID:AGYs1i98.net mailto: )))
('ω')こりゃうまくすれば 簡単な漫画つくれそうだ!! 燃えてきたじょーー☆ しかしあれだBLENDERとFLがこわい まー予定よりずいぶん早いペースだから どーにかなるなと モデリングは面白いなー [] - [ここ壊れてます]
- 812 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 21:48:12.56 ID:AGYs1i98.net]
- )))
('ω')さすがに室内は難しいな 簡易的であってもテクスチャがないと 殺風景すぎるな ゲームパートや 近未来都市 または荒廃した世界であればマッチロでも通じる でも現実の室内マッチロは違和感がある 外側がCGであって 室内パートが絵であるとこれも違和感がある CGを絵のように加工してもやっぱり難しいな このあたりは ぼくの立ち読みで研究した奥浩哉システム CGと描画の融合でいくか となると・・・ 無機質な物体で硬いものはCGで布団や水なんかはダチに書き足してもらうか ))) ('ω')ちょっと古本屋でガンツ手に入れて 資料としてバラして拡大したりして ダチと研究する必要があるなと そして昨今の若者が飛びつくような萌えいやほとんどエロな人物が必要!! 男キャラも美形で行く!! さいあくダチが心折れたら しかたない・・・ そんときは実写でいくしかないな・・・・ だが そうなると 出演する人間が足りない スカウトっていう手間があるな・・・ まあいい 何れにせよまず街を作るんだ
- 813 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 13:55:57.56 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')うーん やっぱりテクスチャが圧倒的に不足しているな 鉄 石 木 プラスチック 自然界にある材質これをある程度集めないと 多少なりとも モデリングにリアル感が出ない また 使う素材のぶんだけ パシャリする必要があるわけだ いい感じに 廃墟に行ったときに 正面から物体を撮影しておけばよかったな ))) ('ω')どこか近くてうち壊れてる廃墟なかったかな? 一カ所ではそろわねーよなー 鉄の溶け出した感じとか いろいろ必要だもんな ある程度は写真からいけそうだけども こりゃやんごとない作業になるな
- 814 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 14:01:55.60 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')うーーん まあ いいか いますぐにテクスチャが必要ってわけでもねーもんな とりあえずモデリングだな してあれだな 先でリアル系のために集めるってことだな さらに再現したい光景を イメージしておいてと・・・
- 815 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 14:06:31.42 ID:LJ1OArTD.net]
- )))
('ω')!! 不良在庫となっているぼくの廃墟DVD!! これから画像データに切り出してテクスチャにしればいいんだ ハイクオリティとはいかないけど まあ使える程度のテクスチャは幾つかてに入るな まーこりもあとでいい作業だ
- 816 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 14:33:38.10 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')若干背の高いL字型マンション 頂点数一万 どうりでコピーしたら重くなるはずだ・・・ これ で街を構築していくのは狂気の沙汰だな メタセコイアさん製品版ライセンスはノートPCにしかねーもんなー ワラビレンダラさんのあれでいい感じになるからして どうにかこっちで完結させたい ))) ('ω')まあ どーにかなるよな・・・・ ガードレールや地べた 自販機やコンビニ・・・ たぶん全部あれして都市としたら まともにレンダリングどころか 配置すら難しいだろうな・・・ これはBlenderさんに持って行ってあれしないと ノートPCでは厳しい 20万頂点くらいで抑えたいなと すでに機体が6万あったようなきもする こりゃ建築はもっとシンプルにすべきかもしれない ま・・・とりあえずいろいろ作って考えよう
- 817 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:26:05.96 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')階層を作ってコピペ さらにパーツすらコピペ こいつはマンション作りがはかどりますなー☆ こりでマンション3つできたんだな もっとリッチな億ションて奴も作るか 20階だてで さらにあれだ 屋上にヘリポートだな 幼稚園の時に ダンボールでお家作ったのを思い出すなー こりゃー面白い☆ ))) ('ω')そうだ億ション用のテンプレも作っちゃおう
- 818 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:38:25.92 ID:afn+b8Ij.net]
- )))
('ω')テクスチャなしの裏世界的なあれだから あれか あれだ 木造住宅が難しい 木目ってやつがないからな トタンのぼくの好きなバラック小屋も難易度高いぞと あの凸凹をやっちまうと どんだけポリゴンかわからんポリゴンだ ここは新しいスタイル ベニアハウスだな ))) ('ω')せっかくだから あれだコンテナとかも作っちゃおう
- 819 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 00:20:04.25 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んー まてよ これ都市ってことはだよ 川とかいるよな しかもあれだ ウネウネしてるよな普通 でそれに水面とね・・・ こりゃあきまっせん 大変なことになる... ここは海にしといてだよ その海と堤防と停泊中の舟でいいな しかし海があるってことはだ そこら変にらしいものがいるね 港であったり工場であったり なんかいるね ))) ('ω')さらに地形に起伏なんてことも考えるととんでもねーな・・・ ここは慎重に考えてやらないとだめだな
- 820 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 00:53:48.78 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')あれか まず都市を配置する地形から考えるべきだな 地下から発進リフトOFF的なのもしたいしな 敵が地下にも侵入するっていうのもいい!! となると 戦車やらなんやらを配置して んでもってあれか? 迎撃都市みたいな?狙いすぎだよなそれは・・・ とりあえず軍事基地作って そこに 戦闘機や量産機を配置すっか Blenderならボーン無しでどうにか動くんだから まーうまくいけば楽なもんだな ))) ('ω')ただいきなりの複数戦はやっかいだろうから 量産機は壊れてたり 修理中な感じもありだな となると 戦車とかが扱いやすい 戦車とヘリ的なのと やっぱりごっついロボットだな んで地下はどうにかするとして 空だわな・・・ 雲どうしよう? 一応雲がないとつまらないかもなー よしスパイ活動だ
- 821 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:14:36.28 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')雲は結構な頂点数が多くなるんだな そりゃそうだ これBlenderに雲製造機があるんだな でもすんごいデータおおきくなりそうだぞと やはり天球てやつでプチ プラネタリウムにしるべきか? いや それよりだよ どうせ2Dゲームなのだから そういうのはテキトーでいいんだろうな どーにかなんだろう 機体増やしたり 兵器構築だ ))) ('ω')とりあえず本日はマンションはもういいとして アパート3つ レオパレスてきな 億ション1つ 豪邸3つ やってまおう そっから建設途中のビルやらなんやらやってまうか はたしてどんくらい必要になるのか?
- 822 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:19:04.88 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')まあ あれかゲームで使うオブジェクトを作って 街規模の頂点数にPCが耐えれない時はセットとして 分割した使い方にすればいいか そもそも街 都市を作るなら 豆腐にテクスチャで攻めるのがいいはずだ まあいいか とりあえずやっって考えよう であれか テクスチャはぜーんぶ後回しだ!!
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/28(月) 15:16:20.57 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んー アパートできた なんかおかしいと思ったら 階段がないっていうね これ住めないわ・・・ まあ いいか ゲームの世界はテキトーなんだな あ・・・支柱が少ない・・・耐震構造は大切だきちんとせねば
- 824 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 15:53:27.77 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')やっぱり階段がないっていうのはまずいかもな・・・ つけちゃうと相当頂点増えるもんなー これあれか あたかも階段がありますよっていう見せ方だな そこでいくか んであれか 不思議構造の縦長T字のアパートとかもやってみっかな そいでもって 長屋っていうのもやんなきゃな 時代がもはやいつなのかっていうのはいいとして 様々な建築があって困ることはねーもんな ))) ('ω')実際戦車とか配置して違和感がなければいいけどなー
- 825 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:46:03.50 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んーやっぱあれだ一発すげーのいきたいな 軍事基地か工場か 洋上プラントだな まずはあれだ ロボットがありそうな感じの傭兵の作業場だな あと屑鉄置き場とかいいな
- 826 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:54:38.78 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')んあー!! やってもうた浮上してもうた レッドオクトパーくらい潜行していたのに 急激なアップトリムかました!!? ま いいか やっちまったもんは仕方ないんだ とりあえず 絶対モデリングするマンになるんだ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 18:54:58.66 ID:eI57FljU.net]
- トタン板と煙突付きの長屋とか大好物
ドブ川沿いや狭い砂利道沿いに立ち並ぶ貧乏長屋最高
- 828 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 20:16:41.02 ID:jPhEs91a.net]
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('ω')トタンが錆びてたりするとぼくヨダレ出ちゃうんだ ぼくの地元周辺は集合住宅が多いけど ちょろっと自転車にのると いい感じのドブやトタン屋根があったり 歩いて行けるとこだと 河原町っていうノスタルジーでナウい若者が店を出されている不思議空間があったり ))) ('ω')もちっと近所散策して 研究してみたいですな とくにトタンとか平屋っていう物の良さはテクスチャがないと チクビのないオッパイ・・・ 今回とりあえずテクスチャ無しで作るので どれだけそれっぽくできるか心配ですな
- 829 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:53:09.96 ID:jPhEs91a.net]
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('ω')なーんかあれだ 縦長の建築ばかりだ 実際もっと三角ぽかったり やっつけで増築しちゃった みたいのもあるんだから 多様性を考えないとな そしてあれだ・・・ 立体駐車場みたいのいるな クルマなんか配置するのは厳しいけど あったら説得力が増すだろうな まあ ここはあとでいいとしてだよ・・・ 偶然見た工場のCG凄かったな テクスチャもリアルで本物より魅力的だった ))) ('ω')ぼくもあんくらいのができたらモテモテなんだろーな なんかねーかな?地元リスペクトな廃墟? 万田炭鉱?いやあれは煉瓦建築がテクスチャ無しだと様にならねーな となると 軍艦島と万田とシメン炭鉱のあれを混ぜて さらに軍事基地跡地みたいな ぼくの考えた廃墟にすっか ただ 無駄に超点数が増加していざBlenderに持って行って 重いなんてこともありえるわけだ
- 830 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:57:35.18 ID:jPhEs91a.net]
- )))
('ω')ならば 予備として Rez的なシンプルだけど テクノな感じを出すべきだ 実際にこれはなんだっていう物を簡略化して作っていくのもアリだ 意味不明な空間に ちょっとリアルなマンションやらなんやらもあると・・・ 動画にするとぼくのゲーム素材集ってことか ))) ('ω')悪くないな
- 831 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 06:12:23.93 ID:FbDeKQwb.net]
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('ω')どーもフリームのDLが伸びずにさらに ぼくにファンレターが来ないのも気のせいではないようだな ちょっと世間体をもちっときにした創りにしようかな ))) ('ω')本日はさらにアパートとマンション完成 残念ながら 億ションまで作れなかった 今日は億ションやるぞ 連日のモデリングで 飢えがきたんだ どうやら ロボットが作りたいようだ・・・ それもズゴックのいいやつみたいな ハイゴッグ 0080でアナボコにされたような あんなサイズと幅がある モンスター敵な機体だ ))) ('ω')ま 兵器は貧乏ハウスシリーズの後だな 高層マンションが人型機体なみに超点数があるのが気になるけど・・・ ま 今は細かいことはいいや やってから考えよう
- 832 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 15:24:19.96 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')どうやら 景観作成ソフトっていうのがパネェことになっておる しかもけっこう買えそうな値段ではないか・・・ 幻想的な空間が作れるんだなー ただ ぼくのモデルをそこに置いても浮くよな いろいろもっとスパイしつつ 今日もモデリング↑
- 833 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 16:39:25.25 ID:FbDeKQwb.net]
- )))
('ω')いまのモデル全部で8万頂点くらいかな? まあ ゲーム背景に使うぶんには静止画になるんだ問題ない ここまで多いのは予想外だったな・・・ テクスチャを侮っていたな ))) ('ω')ちょっとSFな感じのものみていろいろ考えなきゃな もうすぐ5月 モデリングは計画通り行けそうだ しかし新しい環境での作曲これがぼくを不安にさせる 今はモデリングをポチポチだな
- 834 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 21:12:39.17 ID:FbDeKQwb.net]
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('ω')えーと マンションアパートはもういいや 次はあれか えっとね 長屋と 家だな ここで問題だ 家には壁やフェンス? ガラガラがあるわけだ これはやっかいだな また あれだ 家はいくつかの種類が必要だ いやここは家ではなく ビジネスビルジングがいいかもな 住宅ばかりのわけねーもんな ビルジング 5くらい必要だな もっとも目立つはずだ ちょっと近未来的なのやってみっか まずは長屋だ トタンは今回厳しい ベニアでいくか してサイレンのあれみたいなのにしよう
- 835 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 06:22:20.37 ID:QiQ/8+Bo.net]
- )))
('ω')プレハブ小屋になってもうたな で マンションとかを並べてみるとけっこう様になっているではないか!! しかし ビジネス街にあるビルジングこれが難しい マンション アパートはいい 作りやすい 困った とりあえず 空撮動画やらストリートビューやらで観察してみっかな ビジネスビルジングできたら 廃墟と建設現場だな 建設現場てことはあれか? 重機やクレーン さらに足場もつくる必要があるかもしれんな なかなかモデリングも大変だ でもおもしろい ・廃墟 ・建設現場 ・工場 ・洋上プラント? ・軍事基地 ・港 ))) ('ω')さすがにここまでやると メタセコイアではいや ぼくのノートPCではかなり重くなってくる 危険だ デスクトップの7ちゃんでレンダリングまたは あれだ アニメーションだ ガードレールとぼくの大嫌いな 陸橋もいるな こりゃ大変だな あと装甲列車もあったから こいつの 高架線でもつくるとさらに賑やかになるな ))) ('ω')あと ロボット敵役のロボットだよな さらに打ちのめされたやつとかもいる!! こりゃとうぶんモデリングか もっと集中せねばならないな
- 836 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 14:55:45.27 ID:QiQ/8+Bo.net]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=9n_WcR4yhz4&sns=em
))) ('ω')けっこうきたな・・・ まあ 一枚レンダリングに一分くらい?いや3分 これの10倍のデータのやつで 街とするから こりゃー 静止画としても とんでもねーな なんかこう 都市としての説得力 やはり ライフライン? 道路ほしいな
- 837 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 15:39:28.06 ID:QiQ/8+Bo.net]
- )))
('ω')都市制作ソフト 景観作成ソフト さらに星空作成ソフト 自動作曲ソフト 画像からの人物作成ソフト すげーな・・・ こりゃあーとんでもねーなと・・・ ))) ('ω')よし 見なかったことにしよう☆
- 838 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:18:47.31 ID:1Yp8OmX7.net]
- )))
('ω')だいぶできたけどよー考えたら見渡す限りの都市っていうには程遠い コピペしまくればあれだけども それもどうなのかとね まあ 数年規模で使い回す予定である 発展ぼくの街☆ 計画だから まあもっともっと作るべきだよな 作りすぎて困ることはねーもんなと で ビルヂングがあと5はほしいな それとなんだろ? ビルヂング5 工場1 港1 渡廊下つき住宅1 ))) ('ω')こんなもんかな? ある程度コピペしてやればこんなもんかな? いやまだ町内レベルか 大量コピペに備えてアパート マンションだけど インパクトで 廃墟のあれがあるもんな
- 839 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:23:39.95 ID:1Yp8OmX7.net]
- )))
('ω')いや そもそも ムービー撮る時にだよ このなんつーんだろ クオリティだとリアリティたらんだろうな テクスチャ収集もやってないしな ならばあれか・・・ ゲーム素材の空間で ぼくの素材が暴れ出すっていうのでいいんだな いずれ ストーリー性がでてもいいけど 今はとりあえず動かすってことが大切だ ならば ぶっとんだ電脳空間でいいな ))) ('ω')ま・・・いまんとこ順調 ttp://i.imgur.com/wH2fitr.jpg
- 840 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/05(月) 16:18:41.05 ID:YwsczyOk.net]
- )))
('ω')工場はやんごとないレベルだな ま とりあえずやれる範囲でやるか
- 841 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 07:07:40.18 ID:8007HZVD.net]
- ttp://i.imgur.com/hKB84OL.jpg
ttp://i.imgur.com/UqR37XX.jpg ))) ('ω')ま こんなもんだろう 難所は越えたな あとはジャッジドレッドで勉強したSFビルヂングを量産でファイナルアンサー もうだいぶできたとおもったが残念ながら都市と言えるレベルではない まだ まだ村 いや町内レベルである!! しかし工場だけですでにやんごとない頂点数だ これをアニメーションさせるとなると とんでもねーぞこりゃ・・・ ))) ('ω')まあいいさ とりあえず作って 総合的に重い場合は簡易的ビルヂングやらなんやら トロン大作戦にて乗り切ればいいんだよな 本日ビルヂング大量生産だ それが終わればお楽しみの兵器構築だ!! 大型ミサイルとかなんかスッゲーの作ってSTGにも使いまわせるようにしよー さらにあれだ 戦車だよ んで列車砲なんかや アンチエアー兵器なんかもあれしよう こりゃたまりませんな
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 17:24:18.30 ID:keghbMvf.net]
- ぶっ壊れた熊本城から要塞砲がニョキニョキ出てくるとかダメかね?
- 843 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 23:08:30.75 ID:8007HZVD.net]
- )))
('ω')お城は難易度が高いですな・・・ どーも 最近深海魚に興味がでてきましてねー これもちろんまんま作るのはニガ重いので 深海魚ゾイドでもやってみようかなと・・・ ドラゴン 魔神 深海魚ゾイド モデリングしたい物がたくさんありますな 今月はモデリング祭りですな
- 844 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:24:18.43 ID:wg26AHJJ.net]
- )))
('ω')おっし だいぶ建築が増えてきたぞと 都市にするにはもう少し数がたりない しかし もう すんごい頂点数なんだよな 都市構築はきっと 半年から一年くらいかかるすごい作業となるだろうな ここでかんがえた むしろ これ ))) ('ω')人工島 または洋上都市 空中都市みたいな? そんなレベルであれば成立するのではないかと ま いかんせん ビルヂングがまだ足りないんだ ttp://i.imgur.com/pmXGE71.jpg ))) ('ω')人工島 やっぱり形状で 決まるよな そして あれだ 宇宙ロケット発射台があるといいな てことは 発射台 と宇宙船が必要ってことだよな
- 845 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:43:06.78 ID:wg26AHJJ.net]
- )))
('ω')やっぱあれだな いかに 密集させるか? そこで都市らしくなるなと 疎らだと田舎っぽい 密集されると クール!! ttp://i.imgur.com/k0uULaV.jpg
- 846 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/09(金) 07:59:18.58 ID:Q5m2oIzS.net]
- )))
('ω')ここが埋まるころにはきっとモデリングは終わると予想
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 00:53:21.76 ID:FBC5AbLq.net]
- karasuタン、モデリングにすごい情熱を注いでいるようだね。
一つ意見を言わせてもらうと、巨大なビルが一棟と電波塔みたいなのが一本あるけど、 かえってそれらがないほうが雰囲気が出てた気がする。 理由は、その二つ、ただでかいだけで、ディティールも粗いからだと思う。 普通に拡大して膨らませた感じで、安っぽちくなってる。 他の小さいビルとか、工場プラントくらいの、ダクトがうねうね這いまくった同レベルの ディティールでその大きさならば、言うことないんだけど。 まあ、作るのはkarasuタンだから、作業の大変さとかは、全く考慮に入れてない他人の意見なので、 参考までに。
- 848 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:37:15.13 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')なるほど... たしかに... なんか大きいのが欲しくなりましたがね ちょっと色々考えてみるっす
- 849 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:56:27.24 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')そもそも人工島に住宅が沢山ある そこで生活がある 人がニンゲンパワーが必要な何か 営みに理由がいるんだ だいたい 炭鉱なんかが 理由としていいのかもしれない しかし それだけでは島が武装する理由にならないんだ 島であり 国家でもある ?? ))) ('ω')そうか 国家としてやっていける軍事力と生産力!! いや もう無人なのだから かつてはそうだったということだな となると軍事基地と 生産工場と 娯楽施設があってもいい まして島である 空の守りを固める必要がある 水中用の強襲機体はできた 戦車ではないな・・・ ))) ('ω')必要なのは航空機 または高速戦闘可能な機体と 防空システム!!
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 07:33:47.39 ID:BlmBug8L.net]
- 対空砲陣地だな
それと無骨な対空タワー
- 851 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 13:00:19.42 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')対空ミサイルもいりますな!!
- 852 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 23:17:52.22 ID:YOYXSi6A.net]
- )))
('ω')そうか...要塞だ 要塞も作りたいな どうせならきちんとテクチャ貼ってやりたいな ま...いまはいいか とりあえず当面のゲーム材料構築が優先 ))) ('ω')しかし この要塞都市を守るには要塞レベルの武装が必要だ 外堀的な 二段構えで行くか? それか埋めたて式で行くか 大きなタワー刺すか ま イロイロやってみよー
- 853 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:52:52.78 ID:yjjsQFJY.net]
- )))
('ω')ちょっと留守にするんだ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:38:56.99 ID:S6YGvmEG.net]
- そういやfreemの方はどうなん?
俺最近なってfreemのゲームに少々ハマってるわ。 基本アドベンチャージャンルなんだけどね。中にはそれなりの出来のもある。
- 855 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/17(土) 06:25:12.04 ID:PAKivwpr.net]
- )))
('ω')タダイマンティス☆ フリー夢はぼくの実力じゃ埋れてまいましたね とくにぼくのカイコンイッテキの思いを乗せたb2zfbなんか 涙出るレベルですな... ))) ('ω')とりあえず 防空タワー作ってる途中で 洋上都市が大きくて 防空タワーが目立たないってことで 三連装荷電粒子砲に変更して 四方におったてまちたわな☆ まあ これで だいぶできまちた ロボットMovie作るぶんには しかし すでにノートPCでは重いんですな これが... 軍事基地なんかは諦める方向です ))) ('ω')で 洋上都市に向かっての通路作ろうかと さらに 巨大海面と 空中戦できるライバル機体が必要ですな 戦車なんかも 履帯でヤバイ重さきそうで 出せてヘリっぽいのかなと Movieできんかったら とりあえず漫画にしるんでしゅ
- 856 名前:20 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:25:46.66 ID:Yo33Seo8.net]
- karasuタン、板野サーカスって知ってる?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:26:59.26 ID:Yo33Seo8.net]
- >>836
あ、何か変な名前入ってもたが意味なし
- 858 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/18(日) 19:34:55.27 ID:JMf+2vFK.net]
- )))
('ω')板野サーカスってあれだじょ 自転車でロケット花火の弾幕に飛び込んでしたりして 実際どんな感じにミサイルがあれなのか研究されて作られた 多角的に攻めて来る臨場感あるミサイル群のことでちゅな☆ ))) ('ω')マクロスのあれをガンポッド 実弾で迎撃し さらに変形してふりくるとこがすきだおー☆ とくにね ぼくね マクロスはねプラスがすきなんだ やっぱりYF19対マクロス要塞との戦いが盛り上がるお!!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 22:10:00.65 ID:Mn3wWc0+.net]
- >>838
そうそう! 是非あの迫力を目指して欲しいなり
- 860 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 00:02:46.53 ID:FwMFvvYR.net]
- )))
('ω')なるほど... ぼく しょぼだけど頑張ります 今日は高速機体の構築を開始するんだお
- 861 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 06:21:37.29 ID:FwMFvvYR.net]
- )))
('ω')板野サーカスあれ ガンダムとの差別化なのかな? マクロスは実弾 ミサイル ガンダムはビーム サーベル ボトムズは使い捨ての崩壊美☆ ガンヘッドは強行突破 ))) ('ω')ダライアスのカウンターバーストみたいな 激しいの欲しいな んだろ? なんか考えなきゃ
- 862 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/22(木) 00:44:58.52 ID:hDIc4aLy.net]
- )))
('ω')機体をつくるー☆ とりあえず これでBlenderさんで動画テストに移行できるなと... いやー けっこう時間を無駄に過ごしたなあ リアルで ネットで もっと有効にうごくために いろいろ制約を考えて動かなきゃな
- 863 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/23(金) 17:52:16.12 ID:r7Kad4JR.net]
- )))
('ω')んーなーんか違うような気がするんだよな こりゃ作り直すかな ttp://i.imgur.com/EFKsih8.jpg
- 864 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/24(土) 21:21:46.63 ID:SWxrXXek.net]
- )))
('ω')上半身 ほぼ完成v
- 865 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/26(月) 17:56:17.10 ID:GoHZIbBJ.net]
- ttp://i.imgur.com/MpzCGLL.jpg
))) ('ω')順調だけども 最近はNMZに魅せられているんだ
- 866 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/28(水) 00:13:13.96 ID:yawDnoH5.net]
- )))
('ω')ツイキャスって面白そう ぼくもなんか喋れればいいんだろうけどね 特にねーもんな☆ ツイキャスみたり 釣りに行ったり うんどーしたり そろそろ 動画のあれしないとスケジュールギリだな
- 867 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/01(日) 14:52:35.02 ID:iIQnyUE0.net]
- )))
('ω')気軽にクソゲー制作中
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:17:37.56 ID:0po0WirH.net]
- さては暑くてダレてきたな?
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