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何か作るか



1 名前:何か ◆ZYRNUUM0ZE [2007/03/23(金) 19:38:36 ID:WALJxja3.net]
何か

518 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/19(日) 13:24:54.04 ID:Goijuxnn.net]
 )))
('ω')ゲーム制作はダブルアニマルで今は厳しいな
夕方以降にするか
BOSSのかく攻撃モーションをいつ出すかだな
あとレーザー光とアトミックゼロ
この二つとあとあれだ
誘導攻撃もあっていいな この誘導攻撃の弾を
今までと違う何かにすべきだ
アメーバみたいなグニョグニョ・・・?
あグニョは裏で使うか なんかBOSSになれそうだしな
てことは光系のか あそうかレーザー光をプチ誘導にでもすればいいんだな
とりあえず休憩だな
あとメテオがなんか氷柱ぽいけどもなんかねーかな

519 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/20(月) 18:17:02.21 ID:xGRCyrMp.net]
ttp://i.imgur.com/kwxdqXF.jpg
 )))
('ω')やった
あとはえーと戦闘前に支援端末を0に固定して
戦闘前に支援端末を使わせないと・・・
んで かく建物の汚れをあとづけでつけていくとして
通しで何度もやって
さらに詰めていく必要があるな
それと
エンディングだな・・・
もうあれだな・・・画面が暗くなって次のフレームであれだ
戦いは終わった的なシーンが必要だな
そしてオリジナルシードはすでに島には無かったという
ラスボスとの戦いの無意味さにポロリだじょ
ツングスカ
おっさん
モコモコ
屋上
那由他
銀翼 合計6BOSS倒すとエンディングか
 )))
('ω')裏モードはもっとすんごくしよう
赤い胞子の謎 伝説の火のクヌ嵐堂
実験ゲームにしつつ 鬼の難易度にしよう
トバクジョウもつくろう

520 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/20(月) 22:28:35.75 ID:xGRCyrMp.net]
 )))
('ω')ちっと休んで
エンディングまでは仕上げなければ
スタッフロールとかあると素敵だけど
とくに書くべきものがないんだ
適当に写真でも流すかな?
いやここはエンディングはその後を文字であれしちゃっていいや
ラスボスの残骸もいい感じのオブジェっぽいし
ここで一気にエンディングだな
そして裏モードへのヒントが出るっていうね
ゲームに飽きていい感じにゲーム制作に集中できる
 )))
('ω')ただダークソウル2こいつは俳人プレイしそうだから
垓の基本設定まで発売日までには終わらせておこう
夏まではゲーム作ろう
それ以降はミニゲームや実験ゲームに没頭しよう
年単位で1コくらいしか作れないんだもんな
まあ アクションゲームなら素材ロジック流用で量産も夢ではないけども
大事なのは質なんだろうな 本来なら完成音楽以外はだけど
まだこんなもんじゃない 徹底的な裏モードだ!!
本編を超える質と量が必要だな
新しい敵も足らない 特に二足歩行のアンドロイドだ!!

521 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/21(火) 15:11:32.36 ID:OLnzBarD.net]
 )))
('ω')よっしゃー
たらんとこは終わったかな
背景を強化しようかしら?

 )))
('ω')んー とりあえず裏モードいっちまうかな
ゾンビピンボール とか あとゾンビ鉄骨渡り
あとなんだろー?
まずはあれだなチュートリアル的な場所がいるんだなと
音楽もいるしで あーもうわかんなくなてきたな
とりあえず必要な音楽がどれくらいいるのかちっと考えてみよう

522 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/21(火) 15:33:13.87 ID:OLnzBarD.net]
BOSS戦闘曲 = BOSSの数
ツングスカ オヤジ モコモコ 屋上 那由他 銀翼
6

普通の移動シーン=エリアの種類
島 ゾンビハンター本部 荒地 ゾウサン
地下 やベー荒地 中央管理センター
走行列車 帝シーン 壊れた島
10
その他
 )))
('ω')ざっと16以上ってことか
使いまわせるのは全力で使い回すとして
16は作らねばならねーだろうな
となるとあれか結構な時間がかかるな
垓の曲を使い回すと次の大々的公表に差し支える?
いや無名だからいいか それにまた作ればいいし
さいあく流用だな
でも可能な限り激しい曲を用意したいな
今夜から作曲だな

523 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/21(火) 18:20:12.80 ID:OLnzBarD.net]
 )))
('ω')エレクトライブがどうもパワーアップしてたようだ
こいつと安いMTR買うか
レンズ買うか 一発外国にでもいくか?
MMF2dev買うか?
カメラとレンズにすっかiPadでエレクトライブアプリ入れるか?
キューベースにすっか?
リーズンの新型にすっか?
服でも買うか?
健康器具 開脚マシーンにするか?

 )))
('ω')ちょっぴり明るいレンズと環境が良ければ画素あんまり気にならないし
でもお星様くらいしか興味なくなったしなー
アルバイト代がきっと二桁行きそうな気がするんだよな・・・
作曲もリーズンで足りてるっちゃ足りてるんだよなー?
貯金かなー?
まーとりあえず作曲だな いまのリーズンでもぼくには十分だもんなー

524 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/21(火) 20:22:15.52 ID:OLnzBarD.net]
 )))
('ω')あれだ
リファイル買ったりwavのサンプリングCD買って行けばいいんだな
まえに音楽系に1500えんですっげえシンセの音ゲットできたもんなー
エスニックな打楽器のwav豊富に欲しいけど高いんだ
てことはあれだな あるものを極限までぐりぐりして
そりでだめならばもう
SE制作ソフトで作ってそれで適当にノイズいれたり
むしろノイジーいやノイズ音楽ってのもいいなあ
 )))
('ω')さて耳汁と相談しつつやるか

525 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/21(火) 21:25:55.65 ID:OLnzBarD.net]
 )))
('ω')よし像さんに乗って移動するとこはできた
しかし変だなPCがシャットダウンも
ファイルをひらくこともできないぞ?
おやおや?
PCくん疲れてたのかしら?
再起動もダメかー?
 )))
('ω')こりで壊れたら大変だよなー
早めにゲームとか何タラの一応のバックアップとらなきゃな
CGのデータもあれして曲のデータも
ああこりゃ面倒だな
もう1ゲーム制作まで耐えて欲しいんだな
こいつが壊れたらリーズン2もうだめだな
リーズン7導入か?
よし 息抜きしてだめなら電源切るしかないんだな
このDELLくんとは長い付き合いだから
そろそろくたばっても文句は言えないんだな

526 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/22(水) 03:04:27.52 ID:SQ1hiGV3.net]
 )))
('ω')4時間ログオフしていますだったから
ブッチしたんだな
一時間くらい 放置したからつけてみっかな?
たぶん変な音出そうとエフェクターいっぱいめいいっぱいかけたのがあかんかったのかなと推測
これからさきの非常事態を兼ねて
大規模バックアップもするべきだなと
 )))
('ω')適当に偽楽器みたいの作ってぼくが作った
原始人ぽいサンプリングCDとか
売ったらあんがい需要があるかもしれないな
性能の良いマイクとかその変が幾らするんだろ



527 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/22(水) 05:18:15.88 ID:SQ1hiGV3.net]
 )))
('ω')おPC壊れてない見た感じダメージなし
さらに適当にいつもと違う音を追求したら
これかなりいいのできそうだ☆
こいつはいい でもゲームに合わないかもなんだな

528 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/22(水) 06:48:36.43 ID:SQ1hiGV3.net]
 )))
('ω')お 懐かしい曲が見つかった
STGに使えないほっそい音だけど
このゲームのBOSS戦にいいかもな
なんかせめぎ合ってるかんじがするんだよな
あと前半ksな曲の後半を使ったりしてとりあえずの候補としよう

 )))
('ω')新しく作ったのが2曲か もう1曲くらいつくってねよう

529 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/22(水) 07:41:15.99 ID:SQ1hiGV3.net]
 )))
('ω')垓の曲とかいろいろかきあつめたら19曲ある
ただ単調なダラダラした曲がない
脱力みたいな
なんか鳴っている?
そういうのがない ダーク歯医者みたいな曲が必要だ
BOSSの曲はガッツリ流用だ
オープニング曲もおk
エンディングは昨年サンプリングした日暮の鳴き声でいくか

 )))
('ω')裏モードはテキトーにiPhoneで作ってしまおう
裏モードは脱力がテーマだもんな
そうだ裏モードには銀翼の骸だしちゃお

530 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/22(水) 17:20:12.02 ID:SQ1hiGV3.net]
 )))
('ω')あー疲れた久しぶりにお家の手伝いバイトきっついなー
何往復ぼくは荷物を運んだのだろうか?
PC壊滅に備えてMMF2とかリーズン7あたりをあれしてメタセコイアのライセンスもあれするとだよ
うへ 6、5ユッキーもするのか
こりゃはよ うち壊れてもいいように全力で色々取り組むんだ☆

 )))
('ω')とりあえず本日はそれっぽいの3曲できたな
でクラブミュージック的なクールな
外人ぽいのもつくりたいんだよな
こりゃずっとまえに手に入れた単発wavを投入だな
何かで大金が入ったらエレクトライブとか欲しいな
あとあれだliveだななんかかっこいいもんな
今年は今年こそはやるじょ

531 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/23(木) 00:15:30.45 ID:tlPMsGy6.net]
 )))
('ω')ぼくは閃いたんだ2D【R】プロジェクト
こいつはまだ試みたことのないゲームだ夏以降に着手しよう
アンビエントテクノみたいなの一個できないかなー
あとあれだな
環境音色がいるんだな 荒廃した街だから
きっと風とかの音なんだろうな
戦っているのもプレイヤーだけだからこりは
らくかもしれねーんだな

 )))
('ω')とりあえずボチボチ作曲しつつiPhoneですげーアプリないかチェックだな

532 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/23(木) 15:44:22.19 ID:tlPMsGy6.net]
 )))
('ω')あるなすげーのがあれでつくってあっちコピペして
で書き出したら完璧だな
すげー音がでるようだ
PCが古いので作曲してるからギュンギュンにしると弱るみたいだから
こりゃ作曲するのは7でやったがいいかもしれないな
オーディオデバイスせっとのがお得だな
こりゃ楽器屋さんに行ってアドバイスもらうとして
当分は作曲は自重しるべきだな

 )))
('ω')作曲の拡張性をかんがえると
そうか
ガレバンを軸にして そこにエレクトライブとサンライズなんたらのwavをぶっこんで行けば
iPadで一応のDAW環境ってことだな
金額的にはPCでLIVEを軸にしてPCとどっちもあまり変わらないか?
電源使えれば持ち運べるiPadが布団の中での作曲と消費電力からいくと優勢
また音色の追加もAppは安いという強みがある
だがしかし音の太さだここはやはりPC+オーディオデバイスさんが勝るはずだ
 )))
('ω')けれど最初からリアル系ではないギュンギュンを求めるなら構わないんだよな
やっぱPCが弱るからサンプリングCDあれしても
あれかもな じっくり考えて環境をあれしないとな
もうレンズはどうでもいいな 音楽に全額投資だな

533 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/23(木) 15:53:40.48 ID:tlPMsGy6.net]
 )))
('ω')本日さらに一個できたから
これにて作曲は終了 けっこう微妙な曲もあるんだな
ぜんぜんクラブミュージック違うもちゃーとしてるけれども
案外いけそうだな
どれをどの場面に使うのかをハッキリ決めかねるんだな
そもそもこのゲームに音を無理やりブッコムのだから馴染まないっていうのがね
でも これっぽいのを新たに作るとなると半年から一年はかかる可能性が高い
 )))
('ω')よってここはあるもので対処せざるをえませんわな
なんか大丈夫なんかなー?
一休みしてやってみよー

534 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/23(木) 19:19:07.99 ID:tlPMsGy6.net]
 )))
('ω')やっべ音量が揃わない
そもそも比較対象がない
適当に歌謡曲と比較しつつ音量を全部合わせよう
一括音量変更のソフトどっかないかな?
よしベクってくるか

535 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/23(木) 20:19:02.14 ID:tlPMsGy6.net]
 )))
('ω')いいのがありましたな
しっかし合わせてみるとけっこう微妙なかんじだね・・・
こりゃあきませんわな
てことはだお ありだ 適当なのを作るということだな
無理のない範囲で合わせてみて
そして足らんとこをあれすっか
おそらく半日もかからずつくれるだろうなと
音量はほんとに盲点だったな・・・
くっそかったるいけどやっぱり音楽があると雰囲気がでていいな

536 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/23(木) 23:00:36.65 ID:tlPMsGy6.net]
 )))
('ω')一括だと音がぶち割れたり
あんまり変わってなかったり
こりゃ一個ずつ手作がいいのかもしれないんだな
音量は大切なんだな・・・
まったく考えていなかったていうね
すごい面倒だな☆



537 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/23(木) 23:55:19.09 ID:tlPMsGy6.net]
 )))
('ω')できたー☆
音量あげたら多少の劣化があるんだな
想定の範囲だお
でもあれだ曲が速くてエフェクターブイブイのはかなり劣化してる
とはいえ劣化してるのはいずれも低音あたり
ここいらは逆に迫力が出るってもんよ
高音がビリビリいうてたらアウトだったな・・・
リーズンで限界までメーター睨めっこしてもう一度書き出してもやはり劣化はそう変わらない

 )))
('ω')オーディオデバイスが悪いことはない
となるとリーズンさんの方が問題なのか?
それかちょうしこいてブイブイエフェクターかまして
音があれしてるのに気づけなかったってことかな
ちょっと本格的に環境を変える時が来たんだな
少しPCを休めつついろいろスパイ活動だ

538 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/24(金) 13:04:42.59 ID:ag5TaX9i.net]
 )))
('ω')やっべ とりあえずいくつか無音なとこがあるけども
現時点で340MB
こりゃいかん 音楽もソフトが圧縮してるけどこれよ
さらにあれだお
無音なとこに新しく音を幾つか3くらい作曲して入れるわけだから・・・
もっと膨らむのは間違いないんだよな
でもってあれか・・・
そうだよあれだ裏モードもあるんだ
 )))
('ω')裏モードは音楽使い回すしかないね
でもっておそらく500MBくらいになるんじゃなーのかっていうね・・・
まあCDRで配布する程度には困らないけど
これを落としてもらったりうpしておいて置くのは非常に大きいんだなこれが
新しくサイト作り直そうにもこれだとちょっと厳しい
斧さんに任せて定期的にチェックするか
とりあえずエンディング作るんだ

539 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/24(金) 16:44:21.47 ID:ag5TaX9i.net]
 )))
('ω')作曲環境再構築が気になってyoutubeがとまらないんだな
あれか けっきょくのところポチポチ入力が指だときついだろうなとね
live+無料VSTプラグインていう手段もあるな
あーだめだ 物欲に支配されているんだ

540 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/24(金) 18:31:27.06 ID:ag5TaX9i.net]
 )))
('ω')liveたけーな・・・
これリーズン7かえるんだな
こまったなーくるパーだからなー
すべての機能は使いこなせないからあれだ
入力しやすくてオーディオデバイスとセットの奴がいいなと
live キューベース FL リーズン
選択肢があるだけ悩むっていうね・・・
iPadさんとappの物量作戦もいいな
ただiPadが高いんだ

 )))
('ω')とりあえず あれかひとまず頭を冷やそう
豚に真珠となるのは間違いないんだよな
となると色々考えてだよ・・・
役に立つのは?
iPadかな?iPad+ちっとは明るいレンズていうのもいいかもな
iPadならオーディオデバイスいらないぶん有利か?
いやマウスポチポチができないという欠点がありiPadにマウスつかねーもんかな?
よしこうなったらDTM板に侵入だ

541 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/24(金) 19:32:01.37 ID:ag5TaX9i.net]
 )))
('ω')おし あとは待つだけだなと
やっぱりシンプルなのがいいんだよな
なかなか昨日的で昨今のnawいやdawってやつは怖いんだな・・・
押したら鳴るみたいな
全部一画面でわかるよーなっていう
そうなるとやっぱりerectlive実機とシンセサイザーか?
いやいやそんなマネーはねーんだよな

 )))
('ω')リーズンでももっとできるような技術があればリーズン7でいいんだろうなー

542 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/25(土) 00:06:30.45 ID:bfTB8q69.net]
 )))
('ω')耳が腫れてきてる
作曲は限界だ なんとかエンディングにふさわしい柔らかいやつができた
知らんかったリーズンにトライアングルがあったなんて
奥深いなぼくほどリーズン2を愛した男はいないだろうな
お目目もチカチカするから今日は様子見てやめとこうかしら
自分の曲で心が安らいだんだ これ自休自足だお

543 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/25(土) 09:54:53.37 ID:bfTB8q69.net]
 )))
('ω')iTunesカード買いに行かねば
technobox こいつを試して

544 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/25(土) 15:23:13.10 ID:bfTB8q69.net]
 )))
('ω')やっべ・・・
technobox2 800円したけどこいつやべえな
こいつはいい
これとサンライザーシンセサイザーが半端ない
サンライザーをappのシーケンサーで走らせることできないんかねー?
こりゃーすげー世の中になったもんだお
DTM板にまたいってこよー
きょうーはーゲームのエンディングつくってんで
ゆっくり裏モードを構想だー

545 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/25(土) 17:48:29.08 ID:bfTB8q69.net]
 )))
('ω')よーし
エンディングできた ついに裏モードだ
問題はあれか
公園らしい物体の構築と配置だな
よく考えたらあれか 武者返しだったりお城があったり
リアル二の丸はけっこう厳しいぞ
美術館もあるしな・・・
 )))
('ω')ま・・・ とりあえずモデリングして考えるか

546 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/25(土) 19:09:52.65 ID:bfTB8q69.net]
 )))
('ω')美術館は壊れたってことでいいや
お城も簡単なのを完成
これ改築中ってことでいいや
であれだな 街灯だな 井戸もできたし 最難関かもしれないな
ピカピカも再現したいんだよな



547 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/25(土) 19:30:29.94 ID:bfTB8q69.net]
 )))
('ω')問題は中身だよな
火ノクヌ欄堂っていったらテーマパークみたいな
プールにヒーローショー
あと食い物屋さんに えっと観覧車?
あとゲームコーナーもあったような
こりゃ数日はモデリングかもしれんなー
容赦ないモデリングだ
とくにプールとかどうしようかな

548 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/25(土) 21:41:22.99 ID:bfTB8q69.net]
 )))
('ω')二の丸ができた
ベンチがないけどいいや
街灯ピカピカもできた まああとは音楽かなと
決戦前なイメージで作ったけどもエフェクターでドーンてしたら
オーディオ系がなんかおかしくなった
SEがブツブツいう たぶんPCがへばりやがったな
メモリが2しかないからな
まあ今までよりエグい使い方になってきたということだなうん
マグネットコーティングが必要だしかもFAガンダムサンダーボルト宙域みたいな

 )))
('ω')yーまあ あれだぼくが一年と11ヶ月耳汁で作曲から遠ざかり
パワーアップしてたんだな
サボればサボるだけ頭がまっちろで冴えるもんな
はたしてバイト代が幾らなのか?
それがぼくの音楽ライフの命運を分けるな
5から10諭吉かなと大方の予想・・・
いや案外3とか・・・?
3だとキューベースの安い奴しか無理だな・・・
せめて10諭吉だな・・・
3以下だったらMMF2dev一択か?
 )))
('ω')月曜日の給料日にすべてがわかる・・・
とりあえずPC休ませてから二の丸のとこに決戦前音楽をつけなきゃな
これBOSS前のとこにいまからBOSSでるー
ていう合図的な使い回しいけるかもな
したら無音エリアがなくなるな
火ノクヌ欄堂は音楽は本編のを使うとして・・・
一個の大きいエリアにアトラクションがあっていろいろやらされるっていうのがいいな
洋風のお城もいるな 資料を集めよう

549 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/25(土) 23:09:21.83 ID:bfTB8q69.net]
 )))
('ω')やっべー・・・
最近のFLって凄いんだ・・・
むかーしむかーし触って諦めてどっかにポイしたけどこいつDAWって奴だったんだなー
昨今は攻略本もあるし動画なんかもある
こりゃFLさんかもなウン
しかも11って!?いつのまにこんなに出てたんだろうか・・・
そんでもって五万くらいですっげアナログなシンセがあるんだなMS2000が7万円の時代とは違うな・・・

 )))
('ω')もうすっかり浦島太郎状態だ
ゲームもunityとかで3Dだもんなー
MMFさんもいずれポチポチで3Dいけるようにしてくれたらいいなー
でも2Dゲーム作るのにこんなにのたうちまわるのに3Dだとぼく粉々になるなー
よーし あと二時間PC休ませて火ノクヌ欄堂内部制作だ☆

550 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/26(日) 11:02:32.64 ID:8oZwLxpT.net]
 )))
('ω')寝落ちかー☆
DTM板で素晴らしい情報も入手したし
こりで一安心だな
ゲーム制作の休憩期間に存分に作曲できるってもんだお
よーし観覧車あたりから作っていくかな

551 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/26(日) 12:24:30.10 ID:8oZwLxpT.net]
 )))
('ω')観覧車できたー☆
まあ こんなもんだろうな
あと 豪華ホテルいってみっかな
看板に

552 名前:火ノクヌホテルって書いとくかな
でもってホテルのあとはあれだヒーローショーのステージだな
あと椅子やテーブルにあとね 日傘だな
[]
[ここ壊れてます]

553 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/26(日) 13:39:23.21 ID:8oZwLxpT.net]
 )))
('ω')テクノボックス2休憩しつつ布団の中で作曲
こりゃ天国じゃい☆
どうせだからあれだな
ぼくのかんがえたさいきょう兵器でもだすかな
ミサイルとか撃つよりも武器コンテナ飛ばしてそれが辺りを焼き尽くせばいいんじゃないのかっていうね
しかも飛翔中も弾幕を貼ってしまうんだな
全体にガトリングがあって
前方には大型キャノンが沢山あってそんでもって
ミサイルみたいな小爆弾を撒き散らしつつ移動みたいな
 )))
('ω')そうか世界征服ロケットっていうのはどうだろう?
なるほどつながった☆

554 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/26(日) 15:32:10.19 ID:8oZwLxpT.net]
 )))
('ω')世界征服ロケット完成!!
こいつをズラリと並べてさらにあれだな
量産型ロボットを配置して
王様ウサギがその気になればいつでも世界征服ができる軍事力を持っているっていうのを見せつけないとな
あ・・・迎撃装置がないな
超大型の対空兵器がいるよーな気がするな
エースコンバットのあれみたいのをちっと作っておく必要があるな
遊具が難しいからまずは兵器からいっとくかな・・・
 )))
('ω')ゲームセンターでは世界征服ロケットシュミレーターとかいいかもな

555 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/26(日) 19:25:08.25 ID:8oZwLxpT.net]
 )))
('ω')背景だな なんかこう ぐっとくる背景がいる
テーマパーク的な背景がいる!!
あと圧倒的な遊具不足である!!
今日は欄堂のオブジェ制作で全部おわっちまうな

556 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/26(日) 22:18:59.41 ID:8oZwLxpT.net]
 )))
('ω')立体感がないんだよな
モヤいっとくかな・・・
でも モヤだけでも 不十分だな・・・
なんかねーかなとね そうだなー
遊園地っていったらあれだ チューブスライダーだよな
でもチューブスライダー作るは大変だから
ここは大型のジェットコースターの土台っていうのはどうだろうか?

 )))
('ω')してそれが画面全面にあるっていうのだ
あと なんだろお金が重要なとこだから
やっぱり 強制労働だったり 賭博だったり 競馬みたいのがいいな
さらに迷路だよなあと なんだろう?
まあいいか とりあえず作りながら考えていくか
あれだな お金稼ぐとこと 増やす賭博と
イベントBOSSで大量お金GETみたいなのと
隠し財産だな
んでもってあれだ あーいったんまとめよう



557 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/26(日) 23:03:18.63 ID:8oZwLxpT.net]
 )))
('ω')初期の時点である程度のウサユキチ持っていて
・時間と共に減少していくんだ
・賭博場で ミニゲームができてこれで大幅にお金が稼げる
・まっとうに稼ぐにはゴミ拾い 闘技場(ヒーローショーに出演)
・シーモンQ飼育

 )))
('ω')ミニゲーム
・戦艦撃沈ゲーム
・それいけ世界征服ロケット☆
・スペースガードブラザーズ
・あなたはエースパイロット!!
・ハッテンウホの町
・ビッグピンボール

 )))
('ω')こんなもんだろな こりゃ大変だな

558 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 12:05:43.21 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')おっしゃー!!
10諭吉GET!!!!!
これでDTMerから教わったアナログシンセとFLとなんたらインターフェイスいっとくか!?!!
そのまえにまず体験版ぶっこんできちんと動くかテストせにゃならんな!!

 )))
('ω')iPad計画はちょっと考えたがいいなウン
アナログシンセをiPadに変えるっていう手段もあるけど
ハードのアナログシンセの音はiPadさんを凌ぐはずだ
あーあれかMIDIケーブルがIN AUTでいるんだな
してなんだヘッドホンももう一個欲しいような気がするけどいいか
ヘッドホン変えると音がわからんくなるもんな
よし 値段を調べてこなきゃな

559 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 13:22:54.26 ID:24M6UEhV.net]
ALLEN&HEATH ZED-10 18000
Arturia MiniBrute 60000
FL studio11 クロスフェード 18000
 )))
('ω')送料で合計10諭吉だな・・・
ケチったらあかんわな
長く使うものだからなー

560 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 15:09:32.72 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')プリセットがない
それはそうだよなアナログなんだからね
でも作った音色を保存できないからメモしていく必要があるんだな
てことはあれだなマルチチェンバーってやつでもないよなと
そうなると作曲さぎょうのさいにあれかオーディオデータとして記録して使うってことだよな
てことはあとからここをもう少し弄りたいってときに
無理または難しいんだろうな

 )))
('ω')あ・・・でもあれか あれだよ
MIDIで操作すんだから編集も余裕か
よしもっと音聴いてみよう

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/27(月) 15:44:45.89 ID:n22ee+H6.net]
ホイールやボリューム以外のツマミはMIDIで送受信できないっぽいが・・・
ツマミ固定してそれ以外で変えられる範囲の音づくりしかしないならいいだろうけど、
いろんな音作って保存したいならプリセット保存できるやつ探したほうがいいんじゃないか

562 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 16:17:09.29 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')はわわー
多分利便性を考えるとヤル気スイッチといいますか
あれをあれしてっていうのがインスピレーションを逃さないのでうーん
音色保存がやっぱり欲しいです
しかしアナログさんの壊滅的なこの音も素晴らしいです

 )))
('ω')ただぶっちゃけ・・・
ぼくがその能力を100使うかというときっと無理なんじゃないかとも・・・
VSTプラグインでぐりぐりすれば満足かなともおもいつつ
うーーん 悩みますただスケベ心を出すと・・・
シンセをmidiキーボードにすればMMF2devが買えて ロゴ表示義務から解放されるというこの事実!!
かつてないほどの諭吉にぼくの心がクラッシュしそうです☆

563 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 16:28:42.85 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')まー売れるほどの上出来なゲームがないんですけどね☆
アドバイスありがとうございます
とりあえず情報をもっと集めてみます
焼肉くいたい誘惑を押さえつつwebを駆け抜けるっす

564 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 17:17:04.25 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')FL11体験版を触ってみるんだ
昔のとどんくらいちがうんだろー

565 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 18:33:01.77 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')内臓されたソフト音源もいいし
ポチポチもしやすいんだな
あとなんか可愛い女の子がこっち見つめてる
こりゃいいや
ただつまみがゆっくり動くんだなグイっと一気に動けばいいけども たぶんじっくり考えロッテことなんだな
いろいろ複雑だから攻略本が2500と送料であれして
オーディオインターフェイス18000
FLクロスフェード18000だから えっとMIDIケーブルもいるんかな?
あとシンセはいったん保留で安い鍵盤でいいから
 )))
('ω')10000くらいかしら?
オーディオインターフェイス18000
FL18000
鍵盤10000
攻略本3000 合計49000
 )))
('ω')iPad40000+エレクトライブ+korgのガジェットなんたら+サンライザーシンセ

 )))
('ω')でもあれか音楽環境をPCにあれするのに
iPad使う意味がわからないな
そりならiPhoneで頑張ってやればいいしな
残った50000で

 )))
('ω')3マソでdevを購入し残った2マソでコート買って焼肉食って股割り装置でも買おうかしら?
いやいや ちょっと落ち着こう こんな諭吉二度とこないんだ・・・

566 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 18:50:21.74 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')ありゃ?
クリエイトフュージョンってなんだお?
もうMMF2なくなるんかな?
CFの日本語版がまだ販売されていない
ここは様子見だなうん
こういうときは下手に動かないのがいいんだ



567 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 21:59:41.60 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')vstプラグイン nexsas2?
これいいなーって思って調べてたらなんだか怪しいオークションがあったんだ
データ販売っていうね・・・
思わずポチッと行きそうだったけども・・・
日本代理店ないのにいくつもオークションに流してる
怪しい・・・
vstプラグインさんも無数にあるようだしDAWは決定だな
とりあえずFLstudioクロスフェードポチりを決定事項として
攻略本もポチりしとくかなと

 )))
('ω')MIDI鍵盤もいろいろあるからよくわからないんだな・・・
このへんはよく調べなきゃな
nexsas2代理店あればいいのにな

568 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 22:37:51.27 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')まず落ち着くために
ジェットコースターの土台をモデリングだな
焦りは禁物
ゲーム制作っていうぼくには大義があるんだからな

569 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/27(月) 23:46:14.03 ID:24M6UEhV.net]
 )))
('ω')ジェットコースターの土台でーきたー☆
やっぱモデリングはいいな手で描かなくていいんだもんな
あとはパラソルやテーブルに椅子だな
たしか椅子はそっかに作っていたような気がするな
あとなんだっけな?
まあいいや とりあえずできた順番に配置していこうかな
してあれだな 河川敷の防波堤に小学生が描きました的な
楽しくて派手なやつがいるなここはあれだジンプでやってみっかな
さいあく空のグラデーション的なのをかますかな

570 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/28(火) 00:25:36.65 ID:Um3x6T3o.net]
ttp://i.imgur.com/NMQk6L3.jpg
 )))
('ω')モデリングは順調だけどDAWのこと考えるとこんな感じになるんだよな

571 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/28(火) 03:57:54.74 ID:Um3x6T3o.net]
 )))
('ω')よし 外観はできた
次はゲームセンターてきなあれ作ったらねよ

572 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/28(火) 05:40:34.53 ID:Um3x6T3o.net]
 )))
('ω')よし寝るか
FPSとSTGの二本に絞ろう
FPSはあれだ 射撃場でいいかもしれないな
そりかあれだゾイドみたいなの作れたらいいなー
そうだ 垓のBOSSを出してRez的なロックオン射撃による弾幕破壊だ
してあれだ垓の機体も表示しよう
しかし弾の起動が難しいぞと
ホーミングレーザーがロックオン式だと一箇所に集まってしまうもんな
あ・・・!?
 )))
('ω')そうか変数やべつのとこかrsのあれで
かくこに向けて発射させれば可能かもしれない
これは試す価値がある
もしできればレイストームや斑鳩がぽい演出が次のSTG 垓 真打に搭載できる!!

 )))
('ω')STGは世界制服ロケットによる容赦ない
STG無双だな
こいつはぶち壊し祭りでスコアをあげて
最終目標に命中すればいいっていう
なかなか面白いテーマだ
そしてヒーローショウを終えたあいつにあれされるっていうあれで地獄モードだなうん

573 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/28(火) 05:45:15.71 ID:Um3x6T3o.net]
 )))
('ω')地獄モードはニンゲンピンボールだな
玉をゴールにぶち込まないとダメだけど
自分に玉あたると大ダメージでありつつも
っていう感じにしたいような
まあいいか
ピンボールはまえやったゾンビパチンコをしっかり作り直すってとこだな
どーしても玉がパチンコらしくうごかないけども
無重力パチンコってことでいいな
強制落下させるポイントを随所に盛り込めばどうにかなるだろうなと
釘だけでなく 今回はスロットのリールにも挑戦してみっかな
本日の作業おわりー

574 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/28(火) 09:07:57.55 ID:Um3x6T3o.net]
 )))
('ω')おきたー
じょんじつのさぐおうかいしら!!
あ・・・ あえら
新型垓のボーん が幾つか不足していたはずなんだ
とりあえずそこからやらなきゃな

575 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/28(火) 11:14:21.19 ID:Um3x6T3o.net]
 )))
('ω')HAW対応のMMFなら画面チラチラを止めれるんだな
VsinkでSTGは気にならないけど
スクロールのはやいactはやっぱひどいんだな
VRAMにチェックいれて win7で試したらちっとはマシになるかもしれないな
とりあえず作ったゲームのデータは極力残して
いずれHAW対応のMMF2対応のバージョンを待とう
日本語版であったがために毒を受けたが・・・
それでもMMF2日本語版には足向けてねれないんだ

576 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/29(水) 18:35:05.22 ID:T3PfIiJy.net]
 )))
('ω')むふ 楽器屋さんで在庫処分でオーディオインターフェイスとキューベースLEせっとすごくやすかった
これはいい買い物だったぞ
さらにマイクロブルートがサイズ音色ともにアリだった
こりを注文☆
なんだかんだで2万5千円残ったんだな
こっからソフトシンセのネクサス2を輸入または代行にあれしていくらかって話だな・・・
んでもってあれかiPhoneでの作曲環境をより強化すべきか

 )))
('ω')一万はあまるだろうな
途中パンダの被り物の誘惑があったけども・・・
この1万をドラム系の音色とサンプリングCDをあれしたら
諭吉は消滅だ してあれだなこりできちんとPCで動けばもう音色に困ることはないだろうな
あ・・・攻略本か・・・
まあここはサイト見たりして勉強しればいいかな



577 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/29(水) 23:39:51.50 ID:T3PfIiJy.net]
 )))
('ω')今日は疲れたから休憩だな
ゲームないゲームの構想を練らないとな

578 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/30(木) 13:46:46.70 ID:1JILtjGe.net]
 )))
('ω')フルーティーくる間にキューベースとオーディオインターフェイスをつなげておくかな
ハリオンが入ってると戦力だな
あと人生二度目のVSTプラグイン導入も視野にいれねばならないな
ダチに世話になってるからプラモデルをギフトポチり
継モリ?
最近絵柄がしょぼくなった二瓶勉のロボットだ

 )))
('ω')なんかモデリングしやすそうでもあり
さらにZ系統のとくにギャプランで組み上げて作ったんではないかと
ぼくは予想
今回のが終わったらお花見まで休息を兼ねた素材作りに移行だな

579 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/30(木) 14:00:34.91 ID:1JILtjGe.net]
 )))
('ω')あれれ8000円くらいの物のnexsas2が輸入代行に頼むと35000もするんだ
これあれか情報弱者食物にしるビジネスだな
よし
ネットにある先人の足跡を辿ってポチりしにいく・・・
クレジットカードがいるならちょっとやっベーけど
どうにかならんもんか調べてみよう

580 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/30(木) 14:15:59.28 ID:1JILtjGe.net]
 )))
('ω')あれれ40000くらいなんだ?
そうか円ドルで前後しつつ8000くらいっていうのが
前のバージョンだったのかな
こりゃ無理だな
まあ スーパーノコギリは確かシンセ1があるな
とりあえず音源拡張は無料のと
FLのでいいや

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 15:23:35.03 ID:aXKSTdnF.net]
それ系の音ならT-Force Plus Alpha とSuper Wave P8 も入れといたほうがいいかも

582 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/31(金) 01:03:41.01 ID:nnQv+R1L.net]
T-Force Plus Alph
 )))
('ω')これも無料なんでしょうか?
つべ で聴いてきましたら 目からウロコです
こりゃもうシンセの音源は十二分に揃いました


 )))
('ω')アナログなテクノはマイクロブルートくん
トランス(作れる自信はまだない)はVST音源
ピコピコ iPhone
ミニマル iPhone


 )))
('ω')ここでドラム音色をエレクトライブのサンプリングCDをいっとけば
ゾンビに生肉ですな
シンセの到着が来週水曜日で FLstudioが1に到着予定
現在体験版FLで遊びつつ ハラハラしている段階
ファミコンアキラの動画を見てゲーム内ゲームをイメージだお

583 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/31(金) 01:13:19.36 ID:nnQv+R1L.net]
 )))
('ω')とりあえず
FPSの方からやっていこう
まだ作曲はあとでいいんだ 環境がきちんと整えば
焦ることはないんだ
まずは今のゲームに全力を投入だ
朝までに骨組を完成させるじょ

584 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/31(金) 14:30:11.26 ID:nnQv+R1L.net]
 )))
('ω')T-Force Plus Alphも無料のようですな
こりゃいいや
FLきたらvst祭りだお☆

 )))
('ω')ファミコンゲームを見てたのが良かった擬似FPSの骨組みができたんら
あとはSEと音楽だな
世界征服ロケットの音楽も作っておくかな
あとあれだゲーム内ゲームのタイトル画面もいるな
でもゲーム内ゲームあんま面白くないや
ゲーム内ゲームは今日中に終わらせて
地獄作って コロシアムもやらなきゃな
いや トーナメントもいいな
でも実際固定の奴と当たるんだから連続戦闘でいいや

585 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/31(金) 14:31:49.07 ID:nnQv+R1L.net]
 )))
('ω')おしとりあえず微妙に残った諭吉でドラム音色を購入しるか糞安い単焦点レンズか
脳内裁判だ

586 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/31(金) 15:30:29.16 ID:nnQv+R1L.net]
 )))
('ω')レンズはいいや
まだお星様とる予定ないもんな
とりあえず3千円でかえる音源ポチりだ
してとりあえずいまはゲーム作っておけばいいや
完成したあとにさらに磨き上げるっていう
徹底した作業がいるな
遊びだと思ってポチポチいったん完成したら
気長にやっていくかな
ただいかんせん 横スクロールのブレは現時点では
諦めるしかないんだな
年内に作ったものをお金にする大作戦を決行すべきだ



587 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/31(金) 20:48:31.71 ID:nnQv+R1L.net]
 )))
('ω')うーん
ミニゲームなんか面白くないんだよなー
単調なんだよな
短い内容にして プレイヤーが飽きる前に終わらせればいいか
世界征服ロケットも勢いで押し切るようなゲームにせねばならないな
となるとゲームスピードがものすごく速くて派手であるってことだよな
スマホゲームみたいな感じにしてみっか

588 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/01(土) 02:02:32.50 ID:VGL7mPj3.net]
 )))
('ω')んあ
iTunesがおかしくなってる
うっぜーなーもー
ちゅくせついじらせて iTunes経由なしでデータ
アプリの云々もやらせてほしいお
面倒なんだよなー

589 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/01(土) 05:16:41.53 ID:VGL7mPj3.net]
 )))
('ω')ほんとにもーiTunes治すのにMicrosoftのなんたらでどうにかなったんだ
長生きしてるぶんゲイツが微妙に凄いのかもしれないな

 )))
('ω')世界征服ロケットまできたけどiTunesのせいでなんもかんも遅れたんだくそがー☆
とりあえずFPSの音楽が一応ではあるけどできた
でももっといけそうだから
もうちょっと布団の中でやってみつつ
最後の豪遊でiTunesポイント追加
これになんたらっていう面白いシンセを投入だ
・世界征服ロケットのスクロール
・FPSの音楽の設定
・ランドウの音楽あと二個はいる?

590 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/01(土) 22:15:39.77 ID:VGL7mPj3.net]
 )))
('ω')裏ボスのイメージが固まった!!
地味に雑な単調なけだるい
エリアをあえて連発し最後にすっげーのだすぞ

591 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/02(日) 16:53:24.80 ID:fNM2IRbG.net]
 )))
('ω')うほ FLきたー
とりあえず インスコやらなんやらは後回しで
世界征服ロケット進めなきゃいけないんだ
いったいどんくらいのソフトシンセが元から入ってるのか不安で触り出したらきっと
ゲーム制作をほっぽりだすだろうな
ゲームらしい音楽もいるけど
iPhoneでためすんだ

592 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/02(日) 19:43:51.89 ID:fNM2IRbG.net]
 )))
('ω')世界征服ロケットできた!!
ついに闘技場か
ここも地味にしておかないとな
でもロックマン的なあれをちょっとやってみたいんだな
でも結局全部と当たるから総当たりなんだよな

 )))
('ω')とりあえずウサユキチをよくためました的な
景品交換的な表を出す必要があるんだな
そして王様ウサギがさらに倍プッシュするならってことで闘技場へと導くんだな

593 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/02(日) 20:09:36.19 ID:fNM2IRbG.net]
 )))
('ω')闘技場の場所は
・幻惑の森
だな きっとやっべー戦いになるな
視界が悪くてしかも
敵がプチステルスの半透明なんだな
してあれだな
特殊な攻撃をさせたいな
森のハンターみたいなかんじだろうな
てことはあれか弓攻撃だな
あんまり強くてもあれだしな
まあ あれだな 何箇所か敵が出現する位置があって
それを追いかけるまたは探して攻撃だな
 )))
('ω')かくれんぼ 的な知的な攻撃をされると
プレイヤーも身を隠せればなおいいけど
さすがにそこまではきついな
ここは連戦だから 次の敵がすぐに倒したら投入されると
世界征服ロケットと戦わせるか
量産型ロボットだな いや ここであえて キモイのがいいのではないかと?
あれでいくか・・・

594 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/02(日) 20:32:38.38 ID:fNM2IRbG.net]
 )))
('ω')うーーん 音楽だよなー
リアクテーブルくんが耳がヒーンてなるから
せっかく買ったけども
しばらく封印してピコピコで作っていくとして
まああれだな
今夜どこまで作れるかっていうのが問題だな
闘技場と地獄コース
つまりマルチエンディングってことになるんだな

 )))
('ω')王様を喜ばせるとオリジナルシードゲットして
世界は救われたエンドだな
して
もう一方の地獄コースが真のエンディングってことだな
地獄コースは 地獄 犬ゲット 王様逃亡 抑圧された世界の芽が生える
エンディングだな

595 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/03(月) 04:13:59.14 ID:eSU84WnV.net]
ttp://i.imgur.com/e9rJfeq.jpg
 )))
('ω')よしマルチエンディングのうち二つができた
あとは地獄ルートの幻惑の森だ
ここでプレイヤーは犬と出会うんだ
さらに森にはアサシンがいるんだな
かつて伝説のゾンビハンターであった豪傑がいるんだ
そして犬を連れて行くと あれだ火ノクヌ欄堂への秘密の通路がわかって
下水のそこにはヤンゴトナイ アメーバがいるんだな
こいつが鬼強いんだな
 )))
('ω')してあれだな アメーバ倒したら王様の秘密基地について
そこで戦闘だな 王様ウサギは先祖の大剣 外輪斬を投げてくるんだ

596 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/03(月) 04:22:31.86 ID:eSU84WnV.net]
 )))
('ω')ウサギがはってったら
ついに赤い胞子の元凶であるアレが姿を見せて
最終戦だ
それに勝利するとオリジナルシードと平和が手にはいるんだ
そして真のエンディングとスタッフロールだな
今日はここまで



597 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/03(月) 14:59:24.06 ID:eSU84WnV.net]
 )))
('ω')むにゃむにゃ
郵便局からサンプリングCDの到着の連絡
いよいよあさってのシンセですべてが揃うんだな
でも今のゲームには使わないんだな
とりあえず使う準備をしておこうかな
いやサンプリングCDだからリーズンで無理なく使う奴か
ちとあとからどの程度の音か試してみるんだな
エンディングの音楽が三種類いるんだろうな
こりは難しい作曲になるんだ
まずは地獄をつくらなきゃな

598 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/03(月) 18:26:52.11 ID:eSU84WnV.net]
 )))
('ω')やばい なんかくっそ熱いこれ春レベルだ
PCつけたら暑くてたまらんくなるな
冷えるまで自由時間だな
いよいよって思うと感慨深いなー☆
安らかな気持ちでお花見とダークソウル2を迎えることができそうだお

599 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/05(水) 00:23:46.12 ID:Th/1CNkn.net]
 )))
('ω')休憩してもゲームのことが気になって仕方ないんだなー☆
何度も遊べるアクション版のヘングバンドみたいのもいいかもしれないけど
ランダム要素っていうのが難しいし
アイテムや装備の概念も考えるとグラやモーションがたくさん必要になる
となるとだよキャラクター選択の方が現実的だけども
これまたあれか 人間のモデル撮影するより
当初の服装による装備の差別化を図る方がらくだったな

 )))
('ω')武器だけあとから重ねるのも良かったかもしれない
メタルスラッグのように色々なカキを使う楽しみもあるし
うーーん まあいいや

600 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/05(水) 01:52:04.70 ID:Th/1CNkn.net]
 )))
('ω')地獄って難しいな 最下層と被るからな・・・
背景を工夫しつつなんか巨大な感じと
あれだ 王様ウサギのいらないものをポイ しました感を出すべきか?
となると・・・
使い損なった機体やらなんやらがあってもいいんだろうなと
さらに島の建物があったり なんだここ?
ってプレイヤーに思わせる ある種の・・・
 )))
('ω')閃いた!!
そうだバグ画面みたいな電脳レトロな感じをだせばいいんだな

601 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/05(水) 03:46:02.26 ID:Th/1CNkn.net]
 )))
('ω')あ・・・いけね
BOSS出すの忘れてた アメーバ
どのタイミングでいこうかな?
とりあえず
地獄構築が今日の課題だな
んで起きたら作曲環境の新たな構築に必要な最後のパーツ アナログシンセを受け取って
グッスリねよーかな

602 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/05(水) 14:24:42.87 ID:Th/1CNkn.net]
 )))
('ω')やっべラストが決まらない

603 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/06(木) 06:34:36.43 ID:VGbTw/pH.net]
 )))
('ω')うーん 決まってきたような
モヤモヤと何かがぼくのなかで形になってきたような
とりあえずトリみたいなのをモデリングしなければならないんだな
生物!!
これは最難関である!!
Uボートが10回沈んで11回浮上するくらい難易度が高いんだな
どうしても いるんだな ロボットじゃだめだ
せめてガウォーク的な形態が必要だ

 )))
('ω')プレイヤーが変身いや転成する☆
これは最重要なポイントだ!!
ここ数日悩んでばっかりだったな

604 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/07(金) 01:54:50.63 ID:kbiN3ldj.net]
 )))
('ω')しっくりこないな
描いても下手すぎた いっそ飛んでるトリを動画にとってトレスしたがはえーかもな
毎朝パタパタやってる連中を追いかけ回せばいいのがとれそうでもある
もう少しモデリングためしてダメなら実物を狙うか!!

605 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/07(金) 02:53:48.65 ID:kbiN3ldj.net]
 )))
('ω')やっぱりか・・・
無機物のようにレゴ式 プラモデルのように物体を部品としてくっつけていくのでは難しい
人体モデリングで挫折したぼくがここは
叩き出し を試すもやはり理解が及ばず・・・
最後に残った手段である未知の手法
面貼り
これによる整形ができれば理論上 美少女モデリングも可能であり
エッチなゲームも夢ではない
朝まで試してみよう

606 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/07(金) 03:13:35.27 ID:kbiN3ldj.net]
 )))
('ω')うほこれいけそうだぞ・・・
翼は後からくっつけるとして 足も簡単だもんな
ある程度使い回すこと考えると羽のフワフワをどうするかが峠か
人間でいうズラの部分だなと



607 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/07(金) 06:12:27.61 ID:kbiN3ldj.net]
 )))
('ω')翼があかんなー
これ100均にありそうなテキトウさだ
もうちょっとどうにかしなきゃ

608 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/07(金) 08:49:56.05 ID:kbiN3ldj.net]
 )))
('ω')翼の質感が全くもってダメ
きゅうきょ実写でいこうとするもあいにくの天気
ここで過去の遺物である廃墟の写真をみると
いい感じに真横を飛んでいたパタパタくんを発見
こいつをトレスし
アニメーションさせる 高速移動中のパタパタくんだったから
停止または低速移動のモーションとしてみると
なんか違和感がある
でもはげしく羽ばたかせると高速移動中に違和感がある
ここで何種類かいくべきだろうけど
 )))
('ω')難しいんだよな
赤い刀?ってゲームで人間と戦闘機が切り換わるんだな
あんな感じに大型BOSSと戦えたらすげーかもしれない
またはイベント的に大型BOSSに向かう時にパタパタくんなんだ
ラスボスが空を飛ぶっていう演出か大きいから飛ぶしかないっていうシーンがいるだろうな

609 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/07(金) 16:35:10.61 ID:kbiN3ldj.net]
 )))
('ω')よーし
今日は地獄の先をあれして
さらに地獄をもっと地獄らしくしよう
なんだかよくわからないあれだ アメーバ出しとくか?
アメーバはまだ早いか?
うーーん
最下層でネタ切れか・・・
ファイアーバー的なのかなんかいるのかな?
うーーん
まあ とりあえず素組が終わって考えるとしよう

 )))
('ω')なんにせよ音楽もたらん
うーん こまる
素材の備蓄を怠ったんだな

610 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/07(金) 21:25:31.94 ID:kbiN3ldj.net]
 )))
('ω')ゲームのオリンピックみたいな
終末戦争クラスの本気と人材で作ったらどんなのできるんだろー?
GTA5の広さと乗り物とBFの物破壊とモンハン並の素材集めと協力プレイと
FFのグラフィックとデモンズソウルの雰囲気
かつガンダム並の機体とゾイドのような敏捷性と
ボトムズのような使い捨てと砂煙
エースコンバットの盛り上がりと音楽に
マクロスの弾幕にRezのようなハッキング
 )))
('ω')XステーションUみたいなゲーム機で各分野のエキスパートがゲーム作ったらすげーだろうな

611 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/08(土) 00:16:53.92 ID:/Jw6mcQr.net]
 )))
('ω')決戦前まできたな・・・
最後のボスは実写でいこうと思ったけども
やっぱモデリングしよう
部分破壊何かがし易いしな 実際どの程度のレベルのが作れるか心配だな
浄化の手
すっげーのをつくらないとダメなんだ
こりゃ数日を使ってでもしっかりといこう
あと音楽もたらんな・・・

612 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/08(土) 06:28:50.68 ID:/Jw6mcQr.net]
 )))
('ω')BOSS手前に強化イベント
これにより空の裁きが使用可能になったんだ
攻撃によるチャージだ
貫通力と面の破壊力を秘めた最強の攻撃手段だ
あとはBOSSのモデリングだなやんごとないモデリングだ
して空白のエリアに環境音やら音楽を入れる必要があるからこりゃ完成にはまだかかるな
すぐみ はもうすぐだけど
いろいろ試したいこともあるし 今年もゲーム三昧だな

613 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/09(日) 02:08:44.63 ID:I+b/J6kB.net]
 )))
('ω')大長編ゲームはきっとこれが最後だ
グラフィックを今一度見直すか・・・
仮としては記号として成立してるけども
まだ行けないこともない
リアルフレンドに外注して よりよい形にすべきか
いや どうだろうか?
一人でやるのが結果早いかもしれない
問題を先送りにしてしまう 魂の死んだようなフレンドだ・・・
絵の才能もある連中はいる・・・
しかし それだけだ 出るかどうかわからない信頼のおけない拳銃のような
 )))
('ω')やっぱ貧弱でも確実なぼくがグーで時間かけても確実にいくか
開発期間をさらに先延ばしだ
もっとグラフィックを強化するんだ
とくに背景がよくない
ブレるのを見越した背景 黒に溶け込む背景
意味のある背景がいる
こりゃダークソウル2に間に合わないな

614 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/09(日) 07:35:20.10 ID:I+b/J6kB.net]
 )))
('ω')できたしかし指ができない
指をウネウネしたビーム的なものにして
それで世界を浄化するくらいすげー的な説得力が欲しいんだ
今回ハンパねーモデリングとしてこいつには頑張って欲しいんだ
しかウネウネしたビーム的なのは直接描いて
MMF側でアニメーションさせて重ねた方が早いかもな
指!!
指力を実装すれば化けるはずだ

615 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/09(日) 19:10:10.83 ID:I+b/J6kB.net]
 )))
('ω')うーーん
こりゃだめなんかなー
もう一個予備でモデリングしておこう

616 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/09(日) 19:55:24.86 ID:I+b/J6kB.net]
 )))
('ω')ゆめにっきっぽいゲーム
あっちは宇宙レベルのマップなんだなー☆
ぼくのゲームこれハナクソみたいなもんだな
もっとよくしていかないと
容量はデカイけど 面白くないゲームになって
面白くないから苦行を超えて ウイルスゲームと称された
ライチョウを超える下痢ゲーム GRGにノミネートされそうだな・・・
クソスレコンテストみたいのも面白そうだな
でもあれか他人様のスレクソっていうのも難しいんだよな
しかも自分以外のニンゲンが作ったゲームを競うのも小市民のぼくにはむりだな



617 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/09(日) 21:43:55.64 ID:I+b/J6kB.net]
 )))
('ω')すごくゴミ屑集合体みたいな
スッキリしないのになったな・・・
色の整合性というかなんというかとにかくバランスが悪い
しかしものすごい未知の何かなイメージが伝わる
そんでもってなんか強そうだな
まあいいか
手ではあるが空中要塞でさらになんかの巣っぽい
浄化の手という名前からはおよそ想像できない何かだけど迫力がものすごい
これでラスボスができた

618 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/10(月) 00:21:16.73 ID:GoR1mw6I.net]
 )))
('ω')いやなんかまだ 心配だな
生き物ぽくない バイオードとあんまり差が感じられないっていうね・・・
根っ子ていうか茎をつくったらどうだろうかな
なんかこう 機械ぽさが強い
浄化の手っていうんだから もっとシュッと知るべきだ
こりゃ BOSSラッシュに出る
バイオードってことでいいや

619 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/10(月) 03:31:38.31 ID:GoR1mw6I.net]
ttp://i.imgur.com/HPmjYYg.jpg
 )))
('ω')これが一番しっくりきたな・・・
モデリングしたのは 最後のBOSSから格下げして
BOSSラッシュに出そう
いや・・・隠しボスっていうのはどうだろうか?
問題はどこに隠すのかってとこだな
隠すなら地獄でどうだろうか?
地獄の先の手前に隠し扉でも作るか
してそこに入ると井戸があって狭い通路歩かされて
奴が出てくると・・・
それを倒すとどーなるんだ?
んーーん んーん ?

620 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/10(月) 11:06:22.80 ID:GoR1mw6I.net]
 )))
('ω')とくに何もないけど
あれだバイオードがしゃべるんだ
それでバイオードが何者であるかわかるんだ
戦う必要はないけど
戦うこともできるんだ

621 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/10(月) 18:10:50.10 ID:GoR1mw6I.net]
 )))
('ω')なんかダルイな
ビタミンとって今日はねておこう
浄化の手 動かすのが難しい敵だな・・・・・・
バリアーもあって ダメージの通り方が変化するっていうのはどうかな?
んでもってあれだ 火の玉を降らせたいんだ
ただ処理がおもくなりそうだな
火の玉つったらモクモク的なのを引いてくるわけだから
地面に命中しると爆発だもんな

 )))
('ω')それかあれだな オプション的な何かをだすといいかもしれない
これが変な生き物だったり ニンゲンだとなんかいいかもな
しかも卵を発射してそれが一定時間で羽化して
オギャーとニンゲンに近い何かが産まれて
それが変な動きをしつつ迫ってきて キモイ感じを出したいな
んでもってあれか 浄化って感じの攻撃を考えねばならないな・・・
強力なエネルギーなんだろうな

622 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/10(月) 18:17:25.77 ID:GoR1mw6I.net]
 )))
('ω')キモイのはいいのがあったな あいつを使い回すか・・・

623 名前:
背中に羽かなんかつければいい感じになんだろ

強力なエネルギー弾 こいつはジンプでなんかを極座標で曲げてそれを回転させればどうにかなるだろうな

 )))
('ω')火の玉だな こいつ描けないかな?


 )))
('ω')あと 地面から突き出る破壊の剣みたいなのも
欲しいんだな
それはすっげー威力で大きいんだろうな
えーーっとつまり
[]
[ここ壊れてます]

624 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/10(月) 18:40:20.81 ID:GoR1mw6I.net]
・火の玉 描いてみる
・エネルギー弾 ジンプの極座標で何かを歪める
・卵 旧 影ニンゲンに翼的なのを生やして対応
・浄化の剣 七支刀みたいのが地面からランダムに生えてくる

 )))
('ω')こうだな で地面からいきなり生えられるとよけれねーんだな
だからダメージは比較的小さくするか
一定感覚に迫ってくるのがいいな ニンゲンWAVEみたいな わーーってくるかんじだな
それか 上から降らせようかな いや 火の玉と被るとだめだよな
あとは ショボい弾をばらまくくらいかな
固まってきたなあと
地形を考える必要があるな

625 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/10(月) 23:00:53.60 ID:GoR1mw6I.net]
 )))
('ω')悩んでモヤモヤして寝れねーんだな
アイスでも食いながらやってみっか
卵ニンゲンあたりから始めて
もう一人の主人公の援護攻撃をどう表現するかだな

626 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/10(月) 23:34:42.30 ID:GoR1mw6I.net]
 )))
('ω')うっは 画像編集でフリーズ
こりゃ物理的なダメージきてんのかしら?
早急にゲームと
必要データを退避させねば・・・



627 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/11(火) 01:06:25.38 ID:UnXLG4Li.net]
 )))
('ω')なーんだジンプくん 回転連打で疲れただけか☆
いい球体のなにかができた
これ弾にするのは もったいない
浄化の手のコアにしよう
となると よくわからない半端ない弾がいるんだな
こまったときのジンプさんだな

628 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/11(火) 22:48:20.79 ID:UnXLG4Li.net]
ttp://www.youtube.com/watch?v=B5-dr5juI64&sns=em
 )))
('ω')この浄化の手
こいつを鬼強くしる必要があるんだよ と
しかも 今度は仲間がいるんだな
仲間の動きも作らないといけないんだな
どうにかして凄まじい連携
共闘してる感じを演出したいんだな
たださも意識をもってるような感じを作るのは難しいなと

オプションのように追従して ある程度連動したらどうかなと

 )))
('ω')とりあえず オプション式がダメならば
ボタンを押したら援護攻撃か?

・オプション式
・鬼太郎 ぬりカベ式
・固定放題式
 )))
('ω')この3つかな

629 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/11(火) 23:47:51.89 ID:UnXLG4Li.net]
 )))
('ω')オプション式だと若干プレイヤーにおくれて追従ってことでいいんだろうな
重なるとあれだから追従オブジェクトを話して置いておけばいいんだろうな
等速移動だと空中での動きに違和感を感じるだろうから
そこはどうにかするとして
歩きモーションと射撃モーションが必要なんだな
うわ・・・これぼくには荷が重いかな?

 )))
('ω')うーーん サッパリ 突破口が見えないな・・・

630 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/12(水) 01:26:02.65 ID:WKCVsiRd.net]
 )))
('ω')ちょっと遊びごころで清正公の槍をマウスで描いてみたらいい感じのドット絵になったんだ
これ投擲させてみたら
すっごい気持ちいい☆

 )))
('ω')仲間協力して戦うとよそ向いたり
MOBっぽさ全開だな・・・
力及ばずか・・・
こうなったら ドラゴンボール式で行くか!!
主人公より先に仲間が到着して それをプレイヤーが操作して
ある程度ダメージを与えると・・・
倒れてしまうってことなんだろうな
そこに主人公が現れるとね・・・
てことはあれか・・・
世界の浄化が始まろうとしてるんだな
まさかの主人公遅刻!! こりゃプレイヤーもびっくりだな

631 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/12(水) 01:45:39.92 ID:WKCVsiRd.net]
 )))
('ω')仲間が戦いながら 呟くのはいいかもしれない

本当は知っているんだ ぼくではこいつに勝てないことを
そしてぼくがゾンビハンターの複製であることも・・・
でも そうだとしてもぼくはゾンビハンターだ
倒れる時は前に倒れる

 )))
('ω')これだな・・・
胸アツだな・・・
とくに前作のb2zをやったプレイヤーなら
涙がこぼれるレベルだな
ようやくしっくりきたな・・・

632 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/12(水) 02:24:47.87 ID:WKCVsiRd.net]
 )))
('ω')やっちまった・・・
大量のイベントグループの削除がもたらす実行による
何が起きたかなにをしたいのかわからずMMF2さんがうごかなくなるあれ・・・
やっちまったぜ
しかしだ
過去に経験し事前にセーブしておいたはずだ!!

 )))
('ω')おkおk大丈夫だった・・・
危なかったぜ・・・
行き当たりばったりで構築したぼくのプレイヤー制御
ある意味張り巡らされた配線だ
ちょっといじったらいろいろ何が起きるかわからない
また自身で構築したロジックであるが
画面には幾つものカウンターがあり
何がどうなっているのか 読み取ることも難しい・・・
いったいどうやって制御していたのか?
まあ ここは一個ずつプレイヤーの動きを無効にし
また 音関係もならないようにし
さもプレイヤーが一つのオブジェクトを操っているように見せるんだ

633 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/12(水) 03:55:49.78 ID:WKCVsiRd.net]
 )))
('ω')なんとかなったな
武器の切り替えの音が残ったか・・・
ここは武器を切り替えさせて間に合わせるしかない
となると
RPGかガトリングだなと
でもガトリングよりRPGが派手でいいなと
連射系統は主人公がアサルトがあるしな・・・
RPG撃って捨てて行くっていうのはどうだろうか?
とりあえずRPGの画像を検索だ
さいあくスティンガーでもジャベリンでもコマンドーのあれでもいいや

634 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/12(水) 05:15:05.04 ID:WKCVsiRd.net]
 )))
('ω')ハヒャー☆
できたんだなこれが けっこう楽にできらー
鉄砲は難しいけどこれ系統は案外いけるもんだな
弾頭が射出されたら本体はポイ捨てだから
本体が落下して地面に落ちる演出も必要だな
こりゃ派手に捨てたいな
となるとだよ あれか 回転させっか?
いやとりあえずいいか
弾頭と 本体をレンダリングして今日はねるか

 )))
('ω')時間をかければ
おそらく同時プレイにも対応できそうだ
対戦も夢ではないなと・・・
ま・・・
とりあえずすぐみしてからだな

635 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/12(水) 13:44:56.33 ID:WKCVsiRd.net]
 )))
('ω')今日は皮膚科に行く日だったな
とりあえずもう一人の主人公の攻撃モーションを完成させてから歩いていこう
これ 同時プレイより対戦モードの方が楽しめるかもなー
バイオードとか使えちゃうんだ
怪獣と人間みたいでオモシロイな
そうだ自律兵器もだしちゃお
対戦や同時プレイを導入となると・・・
こりゃしばらくかかるなと まあ 同時プレイも対戦もやってくれるダチが少ないんだよな・・・
難易度もちょっと難しいぎみだもんな

636 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/12(水) 19:47:40.54 ID:WKCVsiRd.net]
 )))
('ω')おっしゃ



637 名前:ー!!
RPGの発射とポイ捨てできらー
あとはクールタイムどうにゅうでもう一人の主人公のモーションは完成だー☆
RPGはあれだな空爆の一発くらいのダメージ出てもいいな
ラスボスにはあんまりきかねーだろうな
連射も効かないのだから 普通の威力じゃだめだな
おっし 特殊弾頭ってことで大爆発だな
ミサイルクラスのダメージにしよう

 )))
('ω')さらに次回作のロボットSTGに出す予定の戦闘機
これをうまくモデリングしるためにSu27を購入
1800えん
これ作れるかなと思ったら箱開けたら挫折してもうた・・・
あとヤル気増加のためにスプリガン全巻セット中古とLilyのフィギュア2体購入!!

 )))
('ω')人間のモデリングにきっとフィギュアは役に立つ
次回のSTGはロボットだけでなく戦闘機や
さらに今回投入した 空母や 戦艦 巡洋艦も出すんだ
となると戦闘機もいるよな
あとなんだ戦車もだな 戦車は作りかけがあるから
あれどうにかしないとな
[]
[ここ壊れてます]

638 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/13(木) 00:02:25.17 ID:lh0V1ALY.net]
 )))
('ω')うーーん
さらに 焼夷榴弾でも追加しようかな・・・
RPG マグナム 槍
うーーん まあ とりあえず
裏BOSSの攻撃にどの程度戦えるかだよな

639 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/13(木) 03:56:55.75 ID:lh0V1ALY.net]
 )))
('ω')きょうは地味に進まなかったな
モーションと武器の管理にテコづったんだな
明日はいよいよ BOSSの攻撃だな
きょうは疲れたな

640 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/13(木) 15:19:50.01 ID:lh0V1ALY.net]
 )))
('ω')雪がふってるー☆
Lilyが郵便局のお兄さん持ってきてくれた
嬉しいー☆
やっぱLilyはいいなービートマニアのキャラっぽさがあるな
こういう美少女モデリングできたらいいな
またモデリング強化月間導入しようかな

 )))
('ω')あれかきょうはまずもうちょっと寝てから
地面から突き出す浄化の手の剣をモデリングすっかな

641 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/14(金) 00:22:28.82 ID:6Br/iTpB.net]
 )))
('ω')パソコンを起動したら
サポートを呼べみたいな英文が出た・・・
これはやべーな・・・
とりあえず日曜日にでもデータを避難させねばならないなと
MMF2とメタセコイア 製品版が死にリーズン2もご臨終か・・・
まだ生きているうちにせめて今のゲームを完成させてアプリケーションにして吐かせておかないと
あとCGのデータだな
この辺りは非常に重要だ DVDのデータやらなんやらも
あと画像だな


 )))
('ω')よしきょうゲーム完成を目標に動こう・・・

642 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/14(金) 00:28:23.53 ID:6Br/iTpB.net]
 )))
('ω')メモリかマザーボードが怪しいらしい・・・
まだ生きているうちにやんなきゃな・・・
よし 一気にやってやる!!
して必要データをDVDに焼いてしまおう

643 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/14(金) 06:30:46.44 ID:6Br/iTpB.net]
 )))
('ω')連日の作業で腕がいや背中 肩甲骨あたりにけっこうな痛みがある
腕の感覚が鈍いんだ
とりあえずもう一人の主人公が浄化の手を追い詰めて槍を残して倒れるまでは作った
ボカーンってなるのもいい感じだ
そしてもう一人の主人公とのパワーバランスもいい感じだね
 )))
('ω')地面からの攻撃がうまくいかないから
空間攻撃に変更
これが強力だけど うまく三種類の武器を使うと
ギリいける ちょうどいい
次に追い詰められた浄化の手のとこに主人公が飛来して
もう一人の主人公の言霊が走るんだ
そして浄化の手の巨大なコアと本体とさらにフワフワを攻撃する

 )))
('ω')あと2つか持ってくれればいや 明日までもってくれ・・・
たのむぼくのクリエイチブPC
ぼくのドリームマシーム!!

644 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/14(金) 06:37:57.33 ID:6Br/iTpB.net]
 )))
('ω')ゲームが完成したら清正公の銅像にお供え物しよ
あ銅像ではなくて
お賽銭箱にオコズカイの残りの一部を入れよう
またイノシシ見れるといいなー☆
きょうは残念ながらここまでだお
動作中のフリーズやもたれはなかった
もうちょびっといけそうないけなさそうな・・・
天に運命を委ねよう

645 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/14(金) 15:19:09.39 ID:6Br/iTpB.net]
 )))
('ω')起床
PCの電源をいれるのが怖い
もちかしたらすでに死んでいるのではないかと・・・
まあ修理に出せばあんがい
良くなるのかもしれない
でもマザーボードって高いんだろーなー
メモリくんならまだいいんだろうけど・・・

 )))
('ω')ブラッシュアップと対戦なんかをのぞくと
きょうは完成かな
無音のとこをどーにかするって命題もあるけど
緊急事態だ
まずは一応の完成でもいいアプリケーションにしてうpしよう

646 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/14(金) 17:08:59.03 ID:6Br/iTpB.net]
 )))
('ω')雪みてーけど
いまはそれどころじゃねーなー☆
裏BOSSのレーザー攻撃と
卵攻撃を作らねばならないな
卵攻撃はアニメーションだからけっこう大変だな
これ卵から出てくるアニメーションが難しいなら
想像を絶する攻撃が必要だ
ネタが切れている
鬼弾幕か? 数で攻めるのはちょっと違うな・・・
メテオか?



647 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/14(金) 19:53:17.08 ID:6Br/iTpB.net]
 )))
('ω')やっべ きょうは仮面テーィーチャーだ
録画しなきゃ!!

648 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/14(金) 23:32:17.15 ID:6Br/iTpB.net]
 )))
('ω')ありゃ0的なストーリーだったのか
でもヒーローもので仮面ものはいいなー
仮面VS仮面が映画ではあるんだな こりゃハーロックから劇場いってないけど
いくしかねーな

 )))
('ω')やっぱヒーロー対決は燃える
対戦もPCが持てば追加だな
とりあえず主人公最終決戦を終わらせよう
まーだ慢性的に肩が痛いからちょっと心配だな

649 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/15(土) 01:26:01.72 ID:lwHYVHC5.net]
 )))
('ω')よし 卵がにヒビが入るのはできた
問題はパカってひらくとこだな
パカッてなるのはぼくには荷が重いからここは爆発して産まれるっていう
爆誕方式だな 中身に何が入っていたのかっていうとこが重要だ
モコモコくん系統の何かだな うーん
どうやら既存のでは対処できない 人型だとキミが悪い
ここはドロドロ系統でいくべきか

650 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/15(土) 01:57:43.18 ID:lwHYVHC5.net]
 )))
('ω')んあー!?
なんだかとんでもないのが生まれそうだ!!
骨だ 人外の骨格!!
頭作ったら出来上がりだな・・・

651 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/15(土) 03:01:21.80 ID:lwHYVHC5.net]
 )))
('ω')とりあえず脳味噌と心臓つけてやったぞ
こいつはヤベー
バイオードの王様だ バイオードのBOSSってことで
裏の裏のBOSSってことにしよう
とりあえず卵から出るやつ作らなきゃ

652 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/15(土) 06:27:05.70 ID:nTEhQuQT.net]
 )))
('ω')地味だあれをあれからオギャーして
そのまえに弾幕やろーを一定ダメージで破壊して
コアが目玉くんを産んで そいつらがジキ狙い弾を発射してくるんだろうなはどうビームみたいな輪っかだなつらなってるやつだ
あとコアからもうあれだ 裏の裏BOSSだしてまおうかしら?
でもしたら浄化の手が霞むな・・・

 )))
('ω')あ そうか 浄化の手が再生しちゃえばいいのか?
死んでるけどレーザーうっちゃおう
うんそれだ または超高速実弾を撃たせるか?

653 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/15(土) 17:45:44.45 ID:nTEhQuQT.net]
 )))
('ω')F15サイレントイーグル さらにスホーイのシーフランカーと
Su37が欲しい!!Su37は絶対欲しいな
今回手に入れたフランカーくんは72/1?
デカかったでも安かった
これのサイズに揃えて揃えようと思ったけど・・・
大変なことになるなとね
こうなったらあれだな・・・
プラモデルは逃げないんだ とりあえず冷静になって
放置したエイブラムスをダチに作ってもらいつつ

 )))
('ω')ゲーム作ろう・・・

654 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/16(日) 00:59:12.21 ID:qYDHWHV/.net]
 )))
('ω')ちょっと地味にレーザー地獄だけどいいかな
派手さでは銀翼 おもてBOSSだ
しかし強いのは裏BOSSだな
ま いいか 裏の裏BOSSをどうするか?
これは好評なら続編として温存ていう手もあるな

 )))
('ω')まあいいや とりあえず BOSSのアボーンしる画像アニメーションと
エンディングを作って区切りをつけよう
してボスラッシュと
対戦だな

655 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/16(日) 02:54:58.73 ID:qYDHWHV/.net]
 )))
('ω')スタッフロールがないと終わった感がない
しかしスタッフはぼくだけだから
ここは出演キャラに名前でもつけて垂れ流すかな
それかあれだ 名前と画像だな
でちょっといい感じの曲を流そう・・・
で最後のとこにぼくの名前でも書いとくか
さらに次回予告でもつけてみっかなと
DLC的なb2zfb+の構想でもやっとくかな
バイオードの巣が帝都で見つかりそれを発見したゾンビハンター帝都のやつがあれして
んでもってあれだ東京ドラゴンが出現すると・・・
で・・・
結局こんかいの主人公が解決するっていう短いゲームでいいや

 )))
('ω')問題はあれか帝都のグラフィックだな
ま どうにかなんだろ CGで作ってシルエット出して微妙なグラデーションかませばいいな
帝都タワーやらなんやら出せばいいや
んでもってこっちに対戦モードやらなんやら協力プレイの要素いれてもいいような
まあ あれだ とりあえず明日にはスグミ終わるな
ブラックうpもしてうpとしてもPCの調子は今んとこいい
どうにかなりそうだ油断はできないけども

656 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/16(日) 02:58:36.01 ID:qYDHWHV/.net]
 )))
('ω')テストプレイつかれるな
・おもてBOSS銀翼の破壊する弾で100食らう設定を消して
・浄化の手のNスイッチを消して
・木のデザインをもう一変考えて
・サクみたいなのでヒーローショウーのとこ作り直し


 )))
('ω')最後に建物に2次元テクスチャだな



657 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/16(日) 16:05:21.22 ID:qYDHWHV/.net]
 )))
('ω')うーん
やっぱBOSSのとこが地味かもしれないな
障害物がないんだもんな
うーん
こまったな・・・
もっとよく考えよう

658 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/16(日) 17:00:36.82 ID:qYDHWHV/.net]
 )))
('ω')人間モデリング とかモデリング強化月間
と新しい音楽環境になれる音楽強化月間
この二つが今年の5月くらいまでの予定だな
とりあえず
東京ドラゴン計画はやるなら一ヶ月でケリをつけたいなと
でもドラゴン作るのが大変だよなと
これにダチ投入してもアニメーションまでいくとどんくらいかかるか?
二ヶ月はかかるんじゃねーか?
 )))
('ω')そりならダメもとで怪獣フィギュア買ってそれをもとにモデリングしたがはえーかもしれないな
品質がどうなのかっていう問題点がでるけども
まあ一ヶ月もあれば そこそこいけるかなと
ここで必要になるのが怪獣のフィギュアとモンハンのラギアクルスとか黒龍とかリオレウスだな
もしドラゴン構築がうまく行ったらこりゃすげーことになるな

659 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/16(日) 20:43:10.30 ID:qYDHWHV/.net]
 )))
('ω')ブラッシュあっぷ開始!!

660 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/16(日) 21:49:09.91 ID:qYDHWHV/.net]
 )))
('ω')とりあえずBOSSラッシュを導入だ
ブラッシュあっぷ全体的にあれだから
これ時間かかるな UIてやつも考えないとな

661 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/17(月) 02:16:04.75 ID:36f8Ty6r.net]
 )))
('ω')よしゲームはきちんと進行してるな
テストに問題点はいくつかあったが改善したぞ!!
グラフィックの強化とBOSSの名前画像をカッコ良くイジル
ここかな・・・
あとヒーローショウーのとこか!!

 )))
('ω')あっちもこっちもだな んで対戦もだから
うーーん 終わりが遠ざかって行っておる
して あれだな400MBくらいになってんじゃねーかな?
もう腹を括って600MBまでブチ込む覚悟で次回作である東京ドラゴンも追加すっか?
んーーんーーダークソウル2に間に合わないし
ドラゴンのモデリングはヤベー
となるとロックマン式でもなく
廃棄された戦闘エリアって奴を追加構築してだよ?
さらにBOSSを追加だ!!

 )))
('ω')目玉の化物と王様ウサギだすか
あと骨人間だな
これ試験的なあれだな 協力プレイも試してみっか?

662 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/17(月) 02:28:08.82 ID:36f8Ty6r.net]
 )))
('ω')
UIの強化
支援攻撃の文字の拡大か画像に変更
建物に2次元テクスチャ
廃棄された戦闘エリアの追加構築

 )))
('ω')表ルート20分+裏ルートGOODエンド15分
最速で35分てとこか
で ボスラッシュと全ルートみると50分てとこか
追加エリアでさらに15分は楽しめるといいな
うーーん 対戦ゲームとしてもいけると
きっと記憶に残るゲームになるだろうなと
主人公ともう一人の主人公 さらに王様ウサギと
バイオードや戦車なんかを対戦に出せたら
こりだけでも楽しめるな
120%の力で行こう もうダークソウル2に割り込んでもいい
きちんとしたナゲーACTゲームはこれで最後にできる自慢できるゲームにしるんだ

663 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/17(月) 07:05:17.77 ID:36f8Ty6r.net]
 )))
('ω')最近集中力がないと思ったらダチがインフルエンザA型である
また連日猫触りに近寄ってゴホゴホ
こりゃ食らったのかもしれないが ダイエットで鍛えた肉体で直撃ではなかった
ほぼ毎日摂取するヤクルト400も効いてるんだろうな
製作の道は一日にしてならず

664 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/17(月) 16:37:51.23 ID:36f8Ty6r.net]
 )))
('ω')どうやら喉にきているようだが
セキは出ない
もう集中力あんまりいらないとこだから
アイス食いながらやるかな
戦車と戦いたいなー あと怪獣だよな
大きさがあれだから 新型戦車みたいな車高の低いのがいいだろうな

665 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/17(月) 18:45:41.51 ID:36f8Ty6r.net]
 )))
('ω')よし 島のグラフィック差し替え完了
次はヒーローショウーのとこやるか
そういえば 二人同時プレイってどう設定するんだろ?
ちょっと見てこよう

666 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/17(月) 20:06:29.34 ID:36f8Ty6r.net]
 )))
('ω')検索力が弱いからなかなか
発見ならず
テストプレイを繰り返すとあるもんだな
コンテニュー聞かないとこや 説明不足なんかが
あとからてんてこまいしたくないからシッカリやっとかねーとな



667 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/17(月) 23:24:20.87 ID:36f8Ty6r.net]
 )))
('ω')ちょっと横になっていたら3時間も寝ておったか・・・
すごい骨から寒気がきて現在は身体が熱い
うーーん 喉に中程度の違和感
こりゃ病院に行ったがいいのかもな
食も少し細くなった とりあえず朝まで様子みつつゲームだ

668 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/18(火) 00:13:21.29 ID:2AJP27SY.net]
 )))
('ω')ヒーローショウー再構築完了
UIまとめて変更きかねーな・・・
てことはあれか全部手動でやるってことだな
たしか60エリアあってその7割があれだから・・・
変えるのは一日仕事だな
まあいい 午前の診療までやってやる!!

669 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/18(火) 01:52:22.95 ID:2AJP27SY.net]
 )))
('ω')やっべ
必殺 空の裁きのゲージ位置とアイコンが被った
空の裁きゲージ位置を変える必要があるな

670 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/18(火) 04:57:26.19 ID:2AJP27SY.net]
 )))
('ω')おkだ
肩が痛むな今日はここまでだお
熱はないけど悪寒が凄い
本編 裏ルートヒノクヌランドウ ボスラッシュと完成した
パソコンがちょっとまたしても固まりそうだった
たぶんMMF2立ち上げてぶいぶい動かしている時間がなげーんだな

 )))
('ω')廃棄されたエリアを構築しるかどうか悩むとこだ
あとあれだ対戦モードもだよな
ボスラッシュとは違う 生存時間を競う サバイバルモードはどうだろうか?

671 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/18(火) 05:12:29.04 ID:2AJP27SY.net]
 )))
('ω')殲滅エンドの後の話ってことで
生存時間を競うゲームモードだ
時間だけでなく得点も競いたいなとね
となるとあれか敵はバイオードだな 余ってるのは二ついや3つか?
でも東京ドラゴンに使うのはまた作ればいいや
3つ投入してしまえ
で 体力の回復は支援端末で余裕だから プレイヤーやるには本気で殺しに行かせる必要があるってことだな
 )))
('ω')映画のCUBEみたいなトラップがあるあれもいいな
でも背景のブレで疲れるからここはゼルダ式スクロールを身につける必要がある
それかもう背景がどうとか別でグラフィックは線にしちゃうか?
してあれだ 様々な空間を選んで入ると・・・
そこで無理ゲーばりのカラクリ?
それだな
例えば剣山や 迫り来る壁やら 鉄球コロコロだな
んでもってデモンズばりのバリスタスイッチに
いやこれもう別ゲーム作るくらい大変だぞ
うーーん

672 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/18(火) 05:15:10.42 ID:2AJP27SY.net]
 )))
('ω')うーん
サバイバルな感じっていったら衣食住かくほみたいな?
いっそ武器も最初ないくらいなのがいいのか?
まいいか もうちょっとグラフィック差し替え必要か吟味しつつねよー

673 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/18(火) 16:30:12.10 ID:2AJP27SY.net]
 )))
('ω')38、6という急上昇なぼくのたいおん
かかりつけの病院 てあつい たいおう!!
インフルエンザで王座陥落☆
吸引 点滴 お鼻に綿棒!!
それでもきついぜ インフルエンザA型
こいつはヤッベーAクラスの脅威!!
タミフル イソジン 葛根湯 なんでもください
ぼくの息くさい
yha☆

 )))
('ω')食欲0だ しかし食うのだ ここは孤独な野戦病院
動くのは猫だけ
数日は巣穴からでれないんだ
ゲームを脳内シュミレっとこう きっとまだ面白くなる

674 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/19(水) 16:51:59.71 ID:M7eRnVAh.net]
 )))
('ω')数日留守にするんだ
ゲームはもう追加要素をつけるかどうかの段階で
発表可能な段階だ

 )))
('ω')追加要素はデータが大きいから別のアプリとしていずれ出すってことでいいや
逃亡じゃないんだ ゲームうpは近日中で
それより先にゲームのプロモーション動画でも作って
ダウンロードせずにどんなかわかるようにしよう

675 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/19(水) 16:54:04.72 ID:M7eRnVAh.net]
 )))
('ω')あ ちょっと気になるとこが出てきたな・・・
ちょっといちどテストしなきゃ
二週目にボスのカウンターが0のままで
カイテキしたら死んでるなんてことがないようにしなきゃな

676 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/20(木) 10:19:31.19 ID:tTeZh92K.net]
 )))
('ω')致命的欠陥はないはず
操作説明を追加しアプリケーションにしると
やはり400MBを超えている
追加要素は別でやろう
まだやり足りない部分が結構ある
とくに群れとの戦いを演出したいんだな



677 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/20(木) 13:51:41.67 ID:tTeZh92K.net]
 )))
('ω')405MB?
ゲーム本体 ttp://www1.axfc.net/uploader/Be/so/115456.lzh
ゲーム紹介動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=TdOidcnLso0&sns=em


 )))
('ω')これでこきろおきなく留守にできる

678 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/02/20(木) 13:52:24.26 ID:tTeZh92K.net]
 )))
('ω')せっかく完成したんだブチ上げておこう☆

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 20:57:09.95 ID:y4ZXTYvO.net]
>>663
敵が固いね 中盤までも行けなかったw
敵の弾がかわせないんで弾を消すような防御系の技があるといいかも

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 21:11:53.24 ID:wgPn84DW.net]
超劣化2Dデビルメイクライ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 06:19:40.31 ID:PlD1shWH.net]
浄化の手までは行けた。でもkarasuたん自分でもこれ倒せるの?

682 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/02/22(土) 16:59:33.54 ID:QXOFOutW.net]
 )))
('ω')戻って参りました

・ザコが固い
せっかく産まれたザコへ愛着がわき長生きしてほしくなりました

・超劣化デビルメイクライ
ぼくには十分な褒め言葉です☆

・浄化の手の強さ
実はぼくコントローラーでなら確実に浄化の手倒せます
というのも 途中で解放される 【空の裁き】がスペースボタンですが
これを通常攻撃しつつ撃つと燃費が良くずっとうてるのです

 )))
('ω')ガードや回避行動(前転やスウエー)
玉を消せる技
次回作で何かしら導入します!!
みなさんありがとうございます!!
タイトルでBを押すとボスラッシュに行けます
(まさか浄化の手までたどり着く猛者がいるとは・・・)

683 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/23(日) 19:09:15.26 ID:gNXzK6fi.net]
 )))
('ω')あれだ ぼくがFC2であれしたゲーム置場がもう満杯だ
ここにはもう置けないんだな
そもそもゲーム置場よりどこか登録して置かせてもろうた方が楽でいいんだろうな

 )))
('ω')とりあえず いい区切りだから
サイトもあれしてもうたり
作曲環境をあれしたのに慣れたりと
いろいろあれすっか・・・
で あれか... DLC的なゲームより先にプチネタゲーム作ろう

684 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/24(月) 01:19:21.53 ID:BYcmx7VL.net]
 )))
('ω')フルーティーのやろー
いっぱいシンセあるからわーいって思ったら
殆んどデモじゃねーかこのヤロー
でも動くやつはちゃんとした音でさすがだお
いっぺんループスの時にポイしたけども
いい感じにビニールっぽい音でクールだ☆
VSTプラグインて奴をいれてみっか・・・
んでもってあれだ
シンセとの同期だな・・・
くるパーだから気が遠くなりそうだ

 )))
('ω')ユーザー登録をしなきゃな
リーズンの単純明快なあれに慣れ切って昨今のDAWってやつがさっぱりわかんないから
こりゃ慣れるだけで一ヶ月はかかるだろうな・・・
シンセ マイクロブルートくんはなんとなくわかったよーな気がする
音色を記憶できねーから一気にオーディオにしてペタペタって作り方になるんだろうな
小さくて凄いたすかるなー

685 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/24(月) 03:01:42.87 ID:BYcmx7VL.net]
 )))
('ω')vst導入できたっぽいな
イマイチ FLループスわがんねーな
いろいろ不安だけども トランス音色はこのTforseくんでいいな
あとテクノはマイクロブルートくんで足りるな
ユーザー登録をソフトとシンセのメーカーに出してと

 )))
('ω')面倒くせーなー
とりあえずでもやっとけばいいんだろうな
ゲーム完成で新しい環境導入となるけども・・・
慣れるまでのこのムズムズ感がいやだなー
とりあえず少しでもデータ軽くしてノートPCの延命を図ろう
今月から取り掛かることをメモしておかねば

686 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/24(月) 03:22:41.06 ID:BYcmx7VL.net]
緊急
・ユーザー登録(FL・マイクロブルート)
・FLループスへの適応
・ノートPCの延命とバックアップ
少し緊急
・有機物モデリング(ドラゴン・人間)
・実験的ゲーム構築
・フリーゲーム登録サイトにゲームを登録
・FC2サイトの閉鎖
・BIGLOBEに広告のないサイトの構築
ボチボチ
・テクスチャー集め
・環境音集め
・戦闘機のモデリング
 )))
('ω')これだな



687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 13:36:42.06 ID:Lxlr4y7F.net]
マイクロブルートで音作りするの楽しそう

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 14:07:32.33 ID:NuC6KI8j.net]
小魚みたいなの打ってくる奴で詰んじまったけど、
もうちょっと敵のグラに動きは欲しいかなぁ
ほぼ先行者状態の敵とかもいるし

689 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/24(月) 20:59:25.34 ID:BYcmx7VL.net]
 )))
('ω')マイクロブルートくん
たぶん長い付き合いになると思いますが
ぼくちょっとビビってます 彼の力をだしきれるか心配です

 )))
('ω')敵のMOBっぷりを次回改善します
すべてとはいかずとも
せめて中ボスくらいはボーンいれてアニメーションさせます
アニメーション制御の理解が足らず 表ボスの銀翼くらいしか動きがなく
さらに困ったぼくは奴の半身を埋めました
もっと学ばねばゲーム制作の高みにはたどり着けないと肝に命じます
次は十分な素材を用意して制作に望みます

690 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/25(火) 06:45:28.28 ID:82wXn7kI.net]
 )))
('ω')ユーザー登録があとは封筒だすだけだ
リーズン2、0の箱ボッロボロになってたな・・・
もう何年も前に買ったやつだから年期が入ってる
ずいぶんとこいつに世話になったなとね
最後の最後までクロスグレード購入のために働いてくれた
ぼくの音楽ライフの八割をこいつがやってくれた
デジタルシンセの頃の音源は殆んど失われたけども

691 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/25(火) 07:01:40.86 ID:82wXn7kI.net]
 )))
('ω')まあ なんとかまたシンセを所有でき感無量だお
いっちょミニゲーム作ったら
ゲームの材料集めから始める必要があるから
今はたまりに溜まった
ゲーム制作ノートPCのデータ軽くする作業やらなんやらであれするから
今月は休息とデータ整理とあれだな
ゲーム制作計画を紙に描いて行こう
いろんなアイデアが必要になるから自動文庫や絵本もっと読みつつダークソウルの原型であるゲームブックて奴も読んで
んでもってTRPGの設定なんかやドラゴンなんかの勉強もしつつ
 )))
('ω')ゲーム制作の過程を動画にしこれを
ぼくのゲーム制作DVDにして地味にあとから見て楽しんでみよう
またラフスケッチやらなんやらもきっとあとから
やった感が出るだろうなと
モデリング画面もキャプチャしたりして
いかにしてできてきて ぼくがのたうちまわる様も記録していこう
となるとだよ・・・ 適当にうpしてきたyoutubeの動画も整理したがいいな
こりゃ盛り上がってきたな 作業机も片付けなきゃな

692 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/25(火) 22:50:34.68 ID:82wXn7kI.net]
 )))
('ω')ふりーむ にゲーム登録!!
前作のb2zも登録しようかともおもったけど
今やるとショボさが際立つな・・・
STGのガイをうpしてこの二つをまず看板にしよう
で・・・
問題なのは審査ってやつか心配だなー
b2zfbは丁寧な操作説明がゲーム内にもあるけど
ガイにはねーもんなー
ま・・・とりあえずやっちみよー

693 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/25(火) 23:33:43.45 ID:82wXn7kI.net]
 )))
('ω')そうだ もういっそこの勢いで
サイトも作るか?
でもサイトあっても物置だもんな
名刺がわりつっても名刺もいらんしなー
一応作っておくかなー?
合作もやらないし なやむー

694 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/26(水) 01:50:11.66 ID:3dgJJN97.net]
 )))
('ω')どこをどうやったらここまで散らかったPCになるのか?
あれはこれにこれはあれにと
こっちは途中で こっちはよりわかりやすく・・・
気づいたらデスクトップにアイコンだらけで
さらにゲーム作ってしまうもんだから
ファイル整理するとあれがないこれがないとなってしまうんだよな・・・

 )))
('ω')で・・・一応の現時点において制作途中のファイルはない!!
整理するとなると今!!
MMF2とメタセコイアの副産物とリーズンとジンプ
つまり
ゲーム SE CG 画像ファイル
その他のツールと追従する何かを捨てて
安定させる 朝まで徹底的にやろう
どうせネットにも繋げない 張り切っていろいろポイポイしるぞ!!

695 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/26(水) 04:34:12.09 ID:3dgJJN97.net]
 )))
('ω')あちゃー 今まで作った
MMF2ゲーム
参考資料として残すとけっこうかさばるな
でもしかたねー
とりあえず30%軽くなったかなと USBケーブルとヘッドホンが一個ずつ足らないな・・・
まあ そこはあとでいいか

 )))
('ω')一年以上放置している新型機体のボーン設定と小さい箇所の手直しが必要だ
ロボットSTGこれは夏以降の制作予定だけども
サイト作るにしても看板になる機体だから
早めに完成させなきゃ
ミサイルや胸部ガトリング そして延長砲身搭載のライフル
シールドユニットに搭載されたEN結晶ブレード
こいつをゲームに出すんだから
武装のパージを考えるとその分のアニメーションが必要になる
となると アニメーションの制御で地獄を見そうだなと・・・

696 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/26(水) 04:45:51.08 ID:3dgJJN97.net]
 )))
('ω')ふりーむ に一応審査まちの段階だから
面倒なことはいろいろ終わったなと
どうすっかな・・・
機体のボーン設定から始めて できるかどうかわからないけども
ドラゴンのモデリング行くか?
んー悩むな??
そもそもどんだけの素材がいるんだ??

 )))
('ω')ACTゲーム b2zシリーズは基本テンプレが完成しているから安心だけど
ロボットSTGはそうじゃない ここがと
作曲環境の変化が不安にさせるんだよな・・・
となるとだよ?
ミニゲームをもうロボットSTGにしちまって
先で作るゲームの基本テンプレをやっちまおう!!
必要な素材の書き出しとかして一気にわかりやすくしてみよー



697 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/26(水) 21:18:13.94 ID:3dgJJN97.net]
 )))
('ω')ゲーム 実況者はどうやら金になるらしい
ただ研究とリサーチの結果 アクションやSTGよりも
感動できる物語生とキャラクターが重要らしい
つまりアドベンチャーや脱出系だということ・・・
キャラクターに数字がついてくるような
そんなゲーム
一本の映画やアニメを見るような
プレイするのは面倒だから実況者にやってもらうっていう
 )))
('ω')となるとやはり キャラクターや世界観やグラフィックだったりなんだな
このあたりを抑えてそれにあったゲームとなると
絶体絶命都市+バトルロワイアル+ドラゴン+萌=チャリーン?

 )))
('ω')絶体絶命都市は確か箱庭でいろんなとこを登ったり降りたり
2Dであの崩壊した世界をやるとなると無理じゃないけども階段とかロープとか場合によっては泳ぐっていうアクションがあるのか?
そして箱庭に隠された謎とき 隠しアイテムや食物とかシステム面ですげーことになるな
んでもってセーブがぼくには作れないからパスワードになるなと・・・

 )))
('ω')むしろあれでいいかサイレン的な終了条件でいいか
でバトルロワイアル的であるために主人公が複数いてそれぞれがそこでやるべき目的を持っていると
つーことはだよ?
あれか そうかわかってきたぞと

698 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/27(木) 00:40:44.82 ID:ucFdhxii.net]
 )))
('ω')うお!?
ぼくのげーむ ふりーむさんがサムネつけてくれてる
しかも新着ゲームで目立っている!!
b2zfb DL26 ガイ DL25 くらい
すごい やっぱりサイトなんていらんかったんや!!

 )))
('ω')なんかもう少し頑張れる気がするんだ
夏厨→ウイルスゲーム→超劣化デビルメイクライ

 )))
('ω')次あたりは凡ゲームになれそうだな

699 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/27(木) 03:20:39.30 ID:ucFdhxii.net]
ttp://i.imgur.com/frRRAJG.jpg
 )))
('ω')ボーン設定完了
ブースターを作り直す必要があるかもしれないな
切り離す予定だから
切り離したら背中の翼もなくなっちゃう
長距離と近距離 さらにガトリングで中距離も行ける
まさにぼくの考えた最強の機体だ!!
とっておきの最後の切り札 この機体のモーションを明日からレンダリングだ!!

700 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/27(木) 06:09:18.26 ID:ucFdhxii.net]
 )))
('ω')そういえば一応盾もってるんだよな・・・
これガードまたはバリアー出せちゃうんだろうな
となるとだよ?
敵の弾を無効にしたり逸らしたりができるって事だよな?
残弾式にしてリロードさせつつ クールタイム式の武器もいい
そして弾丸生成もいい

 )))
('ω')一定時間でエネルギーかなんかが増加していって
そこから自己修復やら弾薬の生成であったり
シールドやブレードのエネルギーを消費するっていうのはどうだろう?
ミサイル ガトリング 延長砲身 EN結晶ブレード 通常弾頭
これらのバランスがキモなんだろうな b2zfbでは回復と艦砲射撃が圧倒的な使いやすさであって
下手すると ガトリングとEN結晶ブレードだけで余裕でしたなんてことにもなりかねない
つまり 残弾式とクールタイム式とで区別して使わせるというのがいいかもしれない

 )))
('ω')それかあれだ武器の射程を設けるかだ
いや3Dならありだろうけど
これ2Dでやると違和感があるな面性質で分けるか

701 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/27(木) 06:54:32.07 ID:ucFdhxii.net]
・ライフル
貫通せず中威力で連射力中
・延長砲身装着ライフル
全てを貫通し威力が高いが連射不可
・ガトリング
貫通せず 小威力で連射力特大
・小型ミサイル
貫通せず不規則に尾を引きながら面の攻撃と中爆発
・大型ミサイル
貫通せず直線で飛来し大爆発
 )))
('ω')これだな
さらにこれらに弾体の速度の概念を追加すればさらにいい
また連射によって射撃にブレがあるとさらに面白くなりそうだ
でもゲームとしてどうなんだろか?
あと必殺技オーバーアサルトを進化させよう
分身はだめだ地味だったんだ
ここはホーミングレーザーか 弾頭強化とさらに弾速度アップか
頭部モノアイからの破壊光線鬼発射か?

702 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/27(木) 07:40:48.24 ID:ucFdhxii.net]
 )))
('ω')Sculptrisこれなんか良さそうだな
とくにナマモノ作るのに向いてそうだ
問題はきっと頂点数がとんでもないことになるだろうなってことと
メタセコイアに持っていくとデータが変化するんじゃないかって不安だなー
ちょっとやっちみっかな こりでぽろっとできちゃうかもしれねーもんな
とりあえずもうねなきゃ・・・

703 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/27(木) 20:39:28.86 ID:ucFdhxii.net]
 )))
('ω')ダークソウル2こりゃ手に入ったとしても当分集中して遊ぶ暇がないな
とりあえず本日は新しいモデラーの導入テストと
機体のブースターのデザイン変更だなと
でアニメーション書き出ししたら
基本設定でけっこうロボットシューティングは早いな

 )))
('ω')粘土式モデリングけっこういけそうな気がするんだよな
根拠のない自信があるっていう

704 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/28(金) 00:09:15.68 ID:SEEs6hfV.net]
 )))
('ω')よしブースターと翼をシンチョウしたじょ
モーション制作に突入ら!!
左右傾き
ブレードモーション
ガトリングのポーズ
シールドのポーズ

 )))
('ω')あとはパーツのあったりなかったりか?
けっこう楽だな
重要なのは機体のサイズだ
小さいと何が何だかよくわからない
しかし大きいと大きいでこれまた変な気分になるんだな
よーく考えてあとから縮小せずに済むと画像がボケないはずだ

705 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/28(金) 01:43:58.77 ID:SEEs6hfV.net]
 )))
('ω')ライフルは出し

706 名前:っ放しでいいんだろうか?
いいよな
でないと傾きながら発射すっとき大変なことになるもんな
ガトリングは腕を左右に広げて発射中は動けなくていいか
低速移動だな
 )))
('ω')とれたパーツを再構築ってことだから
アニメーションの制御がうまくいくといいけど
心配だな
まあ とりあえず 考えうるすべてのパーツの有り無しをレンダリングすっか
想定される枚数は左右傾きで20だから
追加装甲あり延長砲身 左右ミサイルあり
追加装甲あり延長砲身 左 ミサイルなし 右あり
追加装甲あり延長砲身 左あり 右なし
追加装甲あり延長砲身 左なし 右なし
ミサイル4パターン
追加装甲あり通常砲身×4ミサイルパターン
追加装甲なし 延長砲身ミサイル4パターン
追加装甲なし通常砲身ミサイル4パターン
16×20=320レンダリング・・・+ブレードモーション15
 )))
('ω')これはまずいなと・・・
335レンダリングはやばいぞと
これどうなんだ?
これ作る側としてはやりたくねーな
しかしだ...プレイヤーにはそんなの関係ねーもんな
やるべきだな ざっと10時間はかかるだろうなと
[]
[ここ壊れてます]



707 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/28(金) 01:55:02.94 ID:SEEs6hfV.net]
 )))
('ω')これでモーションショボいやり直しなんてことになったらきっついな・・・
途中でやめたらアングルがわからなくなる
いっきにレンダリングする必要があるな
ここ数日調子がいいからたぶん大丈夫だろう
途中で寝たりしてわからんくならんようにしなきゃなと
とりあえず気が重いけどブレードモーションを設定しよう
うまく行けばこいつは使い回せる素材になる

708 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/28(金) 04:17:59.02 ID:SEEs6hfV.net]
 )))
('ω')うっは機体小さくしたらよくわからないな
前の機体よりよくわからない
細々しすぎたのか?
ゲーム画面サイズを大きくしちまうって手段もあるな
前の機体の四倍でかくないとよくわからない何かになる・・・
まあ とりあえずレンダリングして考えよ

709 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/28(金) 04:45:23.99 ID:SEEs6hfV.net]
 )))
('ω')画面大きくするとしたらあれだな縦長でやるしかねーな
従来のワイド仕様を変えて
1024×768でもできたけど
これを縦長にしてしまうしかねーな
機体の良さが伝わらないとダメだ
しかし独自仕様だと画面切れて見えないプレイヤーも出るだろう
元から数字のないぼくがこれをやるのは好ましくない

 )))
('ω')延長砲身が長いんだよなー
でもこれがいいんだよなー
大概の人がでかいモニターだろうけど
さすがに1024よりも上の解像度必須となるとどうなんだろうなー?
商業ゲームの機体のサイズと比較してじっくり考えるべきだろうな
ここは大きめにレンダリングしてあとで小さくすることも視野にいれておくか
機体が大きい=画面狭いになるからな・・・
戦闘機なら小さくても違和感がないけど
人型だと装備がよくわからんくなるんだな

 )))
('ω')横スクロールならばきっと問題は解決するな・・・
でもぼくの日本語版MMF2は横だと画面が歪む
縦だと設定でどうにかなる
人型はスプリガンMK2みたいに横が映えるんだろうけども・・・
斑鳩リスペクトのぼくはあえて縦だな

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 15:17:53.97 ID:LytqGNg/.net]
機体の良さはオープニングデで見せるという手もあるし
使用時だけ延長砲身のカットインが入るようにしてもいいんじゃなかろうか

……ここ、余計な口出しは×だっけ?

711 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/02/28(金) 17:53:47.69 ID:SEEs6hfV.net]
 )))
('ω')思いっきり口出してもらえると助かります
なるほど・・・
カットインというやり方もあるんですな
必殺技的な視覚効果ですな

 )))
('ω')!まてよ・・・
タイトル画面でビシッと見せるくらいのサイズで
左右画面に点数や敵のライフやら食らわせたダメージやら表示して
そこに機体の状態を表示しれば
機体の武装がわかるって寸法ですわな☆
もしくは武器の絵があってんでもって
今これが使えるんだとワクワクすると
いろいろ心配で夜も眠れない 昼寝てるけど

712 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/01(土) 03:58:30.89 ID:2NfBk4Dc.net]
 )))
('ω')だめだ予想よりモーションが多かった
ブレードモーションが15フレーム
これ核武装ごとに違うんだ
現在 途中でねてタイムロスがあり
およそ6割程度 また眠くなってきたから
この完成は明日夕方が予想される
パソコンくんは凄いなずっとレンダリングしているんだ
わからなくならないように分割レンダリングが放置をさせてくれないけど
混ざって後から困るよりはいいなと

713 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/01(土) 04:15:03.35 ID:2NfBk4Dc.net]
 )))
('ω')ガイのDL70超えてる・・・
b2zfbは60超えた!!
これがフリーゲーム登録サイトの力ってやつか☆
一円にもなってないがものすごく嬉しい・・・
なんだろうこの充足感!!
きっとあれだ何度が高いって書いておいたのが良かったのかもしれない
しかし新着リストから埋もれればこのDL率は下がること間違いないな

 )))
('ω')まあ 今年は絶対ゲーム完成させるマンと化したぼくが追い打ちのように2本は出す
場合によっては一本でもいい 量より質だ
気持ちが先走るがまずは素材だな
なんか役に立つ素材がたくさんできれば配布してみるのも
いい宣伝になるかもしれないしな
一ヶ月といわず半年くらいモデリングと作曲に明け暮れてもいいかもしれない

714 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/01(土) 07:38:18.99 ID:2NfBk4Dc.net]
 )))
('ω')うううう
弱ってきたんだ どうやらインフルエンザ完璧に治ってないんだ
しかしあと120フレームほどだあと少し☆
書き出しが終わったらあれだ
モーションと別に
延長砲身 ミサイル左右 追加装甲
各 兵装を機体と別に書き出す必要がある

 )))
('ω')そのあとで一斉に切り抜き作業を開始し
各兵装の切り替えをテスト
きっとモーションが幾つもあるから切り替えが上手くいかないかもしれない
その時はFA状態と素の状態との2種類という逃げ道と
装備選択という手段があるな
モーション切り替えとんでもないことになるから
これはロジック組むのにすげー時間かかるだろうな

715 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/01(土) 08:09:55.74 ID:2NfBk4Dc.net]
 )))
('ω')いやFAの時はガトリングに延長砲身ライフル
左右ミサイル ブレードが使用できる
どう考えてもこっちが強いよな
武装を解除することで延長砲身パージして
追加装備とガトリングと左右ミサイルがなくなる
きっと軽くなるだろうな
運動性能の向上とEN消費が抑えられるからしてだよ
 )))
('ω')きっとあれだな必殺技 オーバーアサルトが使用できるはずだ!!
でも難しいなバランスが難しいFAでごり押しできる火力と機動性と瞬間火力のオーバーアサルト
火力と耐久力 機動力と瞬間火力に秀でた通常装備
つまりあれか プレイヤーがFAを任意に解除できる必要がある
うーーん 難しいいろいろ妄想する必要がある

716 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/01(土) 17:35:18.71 ID:2NfBk4Dc.net]
 )))
('ω')やっとモーション終わりそうだ・・・
長かったんだ・・・
今日は少し休もうかな パソコンくんも休みたいだろうしな



717 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/03(月) 05:55:58.31 ID:/ESeOETN.net]
 )))
('ω')ドラゴンズクラウン安いからダチがGET
これやってみたらなんか懐かしい
ファイターだったから連打でなんかこう地味だったな
武器集めとか凄いやり込めそうでグラフィックもいいし
BOSSも個性的で雑魚が寝ていたり トラップがあったり奥の隠しエリアに入ったりと探検している感じが凄いし
スキルやらなんやら
昔ゲーセンでヤンチーのちとたちがやりおったなレンコインて奴で
 )))
('ω')たしかそんときぼくはスパイがデカイ箱庭や船で落ちてる武器で殺しあうっていうゲームやってたな
ああいうのもいいな
まだまだ2Dゲームも行けるな

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/03(月) 12:42:27.10 ID:bQKfR9lD.net]
そうかー、火の国のゲーセンにはその頃もまだツッパリ高校生おったかー。

スパイ vs スパイとか懐かしい。
でも熊本の街で不良やヤクザが落ちてる武器で密かにボンタン狩りしたり殺しあったりする対戦ゲームとか作っちゃダメだぞ?
リアルすぎて怖いから。

719 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/03(月) 19:25:23.26 ID:/ESeOETN.net]
 )))
('ω')きのうガンダムしてたら閉店時間で電源ブッチくるかなーって思ったら店員さんが背後にいて無言の圧を送ってきてぼく逃げちゃったお
昔は電源ブッチだったけどかわりまちたな
ガンダム動物園とかいう言葉があったり
ヤンチーがおらんくなって ファッショナブルな新世代オタクさんがゲーセンを闊歩してるんだな
STGゲームは申し訳程度に隅にあり
充実したピープルはグルーブコースターしてたんだな
 )))
('ω')昔あったゲーセンのあの雰囲気
レンコイン
リアルファイト 台キック 台パンチ 覗きプレイ
リュックサックアタック
圧倒的空気の悪さ さらに地味に来店しているヤクザ風のオッチャン
あれをアドベンチャーゲーム+ACT+STG
でプチシェンムーみたいに再現できないかなと

 )))
('ω')ゲーセンで一日中時間を浪費して
初心者狩りに睨みを効かせサラリーマンの資金力に屈した日々
若者達の交差点だお かつてあったゲームの要素と
わかりやすさと恋愛やら登場人物
恋が生まれ散っていったりしらないプレイヤーとの無言の敵対や友情
たまーにピーポくんがきたり補導員から逃走したりと
これをゲームとして追体験できたらいいかもしれない

720 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/03(月) 19:36:56.62 ID:/ESeOETN.net]
 )))
('ω')しかしそうなるとスケールが大きいんだ
また幾つかのゲーセンや生活
またプレイヤーの行動範囲を構築再現となると
半端ない情報量なんだな
また人物を大量に用意して立ち絵なんかもいるし
行動分岐やマルチエンディングが必要になり
様々な環境音や統一された人物グラフィックがいるのだろう
 )))
('ω')恋愛要素と迫り来る危機からの脱出
そしてゲームを交えた友情
この辺りを上手くやらないとただのミニゲームになってまうんだ
立ち絵ってやつや背景をどうするか しかもアドベンチャーゲームをMMFでどこまでぼくがやれるのかと・・・?
そう考えると単独突破は不可能 ここは単純な落ちてる凶器でオラオラゲーム ゲーセン無双あたりが妥当かなと・・・

721 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/03(月) 19:53:15.65 ID:/ESeOETN.net]
 )))
('ω')絵が描けるダチが2人
片方は才能があるが非常に浮き沈みとプレッシャーに弱い・・・
もう片方は才能値平均であるが プレッシャーやらには強いが・・・継続力がない
かといってぼくには恐ろしいほど画力センスがないっていうね
こういうのはきっと魅力あるキャラクターが重要であるからして
・人物グラフィック
・背景グラフィック
・メインテーマ(バンド)
・エンディングテーマ(バンド)
・ゲーム内ゲーム構築
・シナリオ
・ゲーム内音楽 ゲーム内々音楽グラフィック
 )))
('ω')こりゃあれだまずはそこそこ悪くないストーリーとゲームの方向性を考えてだよ・・・
ゲーム面白いと思えるかだよな
またゲーム進行によって途中でミニゲームとか
あれだ わかりやすいゲームだ ゲームと現実がリンクしてんだ
閃いた!!!!!!!

722 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/03(月) 20:12:17.42 ID:/ESeOETN.net]
 )))
('ω')現実がゲーム世界に侵食されて
プレイヤーの生活区域が現実であって現実ではない
ある朝目が覚めると
通りを行き交う人間にLIFEやscoreって文字が表示されてて
現実であってゲームであるっていう環境を脱出また謎を解明する
となるとあれだな・・・プレイヤーには彼女がいて
友人がいるってわけだな・・・
ゲーセンで敵であった奴と共闘したりしつつ
謎を解き明かしたりと

夢だったEND
彼女はゲームの中の存在でしたEND
ゲームの中の彼女を現実に持って帰るEND
もうゲームの中でいいやEND

 )))
('ω')こう考えてみると結構なシナリオつまり
原稿の量が必要であり 様々なグラフィックも必要である
ならば背景はもう写真を加工したゲーム的画像にしてしまうことでクリアできるなと
ただ・・・
ゲームセンターの画像をどうやって許可を得るか?
そこだけ突然ドットになるというのも設定でどうにかなるかもだけど
こりゃ数年単位でやる大プロジェクトだなと
また加工した写真に立ち絵を合わせてどんくらい違和感があるのか?
いっそ背景を描いてもらうか?
 )))
('ω')これはもっとも大変なのが背景を描く人ってことになるな
やっぱジンプさんであれすっかな
舞台となるゲーセンや家の問題はもうどうにか設定でやっちまおう
いろんなゲームの要素をオマージュしつつ現実がゲームという感じ ゲームに入るとはちょっと違う感じをやってみよう

723 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/03(月) 20:30:04.34 ID:/ESeOETN.net]
 )))
('ω')アドベンチャーとMMF2はたぶん無理じゃないはずだけど
もっといいツールがきっとあるな
しかし慣れたMMF2でゲーム内ゲームを構築すべきだ
ならばこれでどうだろう
プレイヤーはDLしたフォルダを解凍した時からもうゲームが始まっているという設定だ
フォルダの中にはMMF2のスタンドアローンアプリが幾つかありそれは最初から触れることができる
しかしアドベンチャーパートである別アプリを進行し
アンロックコードを用いないと進行できないんだ
またはリアル時間と連動している
これは余計かな
 )))
('ω')でプレイヤーはアドベンチャーのゲームを進行しつつMMF2のゲームをやりつつ
画像データなんかを見て
ヒントを得つつ アドベンチャーパートを進行し答えにたどり着くと・・・
でもこれやっかいだな やっぱダメかもしれないな
発想は新しいかもしれない
リアルで写真やら地図やらを渡して座標とかなんとかみたり
でも面倒くさいのはダメだMMF2力を鍛えてそれで完結させる必要があるなと
 )))
('ω')疑似3Dマップであったり ときメモ式であったり
夕闇通り式であったり
メガテン外マップ式であったり
移動ていうものやフラグって奴やなんやら考えていかねば
また謎を解明する段階で行うゲームが激ムズになるだろう
これも謎を解明することで難易度が変わったり
追加アイテムなんかでどうにかなるっていう救済がないと結局謎解きが飾りになるんだよな

724 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/03(月) 22:24:10.69 ID:/ESeOETN.net]
 )))
('ω')CGで人間作ったとしても
表情なんかがあるしな・・・
やっぱり描くべきだな 実写でいくとなると人間が足りないしな
いっそいい機会だからぼくが美少女的な絵を描いて見るっていうトレーニングもいいかもしれないな
人に任せるのも大変だし
いつできるかわからないし またこれじゃないって言いにくいだろうし

 )))
('ω')とりあえず描けたら面白いだろうしなー
とりあえずこのゲーム空間が流れて来てリアル侵食サバイバルゲームはいろいろ設定資料作ったり
ゲーム内ゲーム考えたり コンセ

725 名前:プトアートってやつ考えたり
イメージを形にしつつシナリオ作らなきゃな
これはとりあえずきちんとできたら
面白いかもしれないな・・・
まあ いろいろと使いまわせるとこは使い回すとしても
やはり大規模なグラフィックライブラリを構築することがこれからのゲーム制作において重要だな
戦闘機やら戦車 そしてヘリコプターなんかもいるし
クルマなんかもいくつかあったがいいだろうな・・・
とにかくグラフィックライブラリこれが最重要課題だな
次に環境音ライブラリ
そして最後に音楽ライブラリとエフェクトだな
 )))
('ω')まずは素材を用意しつつシナリオを作りつつ
ダチに絵を頼みつつ
ゲーム内のコンセプトに近い場所を撮影しておこう
そんでもってそれら素材はライブラリ化しちまって
これからのゲーム制作に役立つということだな
とりあえず今日は新型機体のモーション制御をやってみっか
んで疲れたら ゲームに侵食された世界
【リアルゲームリアル】RGRの設定を紙に書いていくか
[]
[ここ壊れてます]

726 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/04(火) 01:20:11.62 ID:psvR+sLQ.net]
 )))
('ω')ゲームのタイトルとぼくのしゅったーしゅぴーどのロゴを左側に表示して
各武装のグラフィックアイコンを左中央に配置
そこから上あたりに与ダメージLogを表示するスペースとして
右側の壁が余るな
自機の体力や残弾なんかは機体の右下にくっつけて表示するとカッコいいけど邪魔になるかもしれない
体力くらいなら問題ないかもしれないな
ならば
 )))
('ω')左右武装は左右壁にグラフィックアイコン
機体に体力値を追従させ
直感的に左右壁で残弾を認識しやすくしようか
となると余ったスペースに機体の状態を表す図があってもいいなと
いや それはいらねーかもなとりあえず武器のグラフィックアイコンの配置からやってみっか
機体の制御行く前にUIって奴が肝心だ
あとからUI変更となると大変なことになるもんな



727 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/04(火) 08:34:40.40 ID:psvR+sLQ.net]
ttp://youtu.be/syPhue_XL8M
 )))
('ω')これ絶対わかりにくいよな
装甲値は機体の右下に表示するとして
残弾がな・・・
やはりb2zfbの戦艦帝の表示がわかりやすさでは最高かもしれない
しかし敵の弾と被ったら邪魔で仕方ない
そして文字が大きいとさらに邪魔か 文字を小さくして
さらに赤文字ならどうだろうか?

 )))
('ω')ここは他のゲームを参考にして決めるべきだな

728 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/04(火) 20:19:37.66 ID:psvR+sLQ.net]
 )))
('ω')どうやらあれだ垓とb2zfbのDLに40%の開きがあるのは
単純に垓がSTGカテゴリーに現時点は新作で目立っているからか
ACTのb2zfbは競合するタイトルが多く埋もれる速度が早い
どちらも宣伝をしないと時期に化石となるんだな
パッと見てやってみようというグラフィックと
嘘偽りない説明文でそれに伴ったゲーム内容
そして動画によるCM活動だなと

 )))
('ω')情報発信の手段を増やすべきだろうけども
もとより面倒くさがりであるからして
Twitterとか生放送とかたぶん無理なんだな・・・
となるとだよ サイトの総合リンクとか?
俗に言うスリより乞って行くって方向か?
いや ここは昨今話題を読んでいるクソゲーオブザイヤーをパクってだよ
フリーゲー落す嫌ー☆っていうのを始めてガチのクソゲーを名指しで攻撃するんだ
でどんだけクソゲーか話題にするんだな
もちろんクソゲーである必要はある どんなゲームにもうーんなとこはある
そこを徹底的に叩くっていうんだ!!
 )))
('ω')もちろん自分でフリーゲーム作って自分で叩くんだから苦情はこないだろうな
となるとだよ自作自演のステマってことだよな
あえて作者が自身のゲームをこき下ろす捨て身のPR
これ参加者募ったら行けるかもしんねーな
これ明日プレイ動画交えて作ってみっかな

729 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/04(火) 20:25:57.16 ID:psvR+sLQ.net]
 )))
('ω')まあ 宣伝したところでゲームがより面白くなるわけでもねーんだから
遊び半分でやるかなと
とりあえずは舵取りをしっかり考えて次回作を打ち出さ

730 名前:ネいとな
ロボットSTGのモーションを今日もやるかなと
[]
[ここ壊れてます]

731 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/05(水) 01:12:11.28 ID:aVsqE6sj.net]
 )))
('ω')やっべーな
モーション切り抜くと余計なとこまで削げてやがる
全部手動でやると350枚はあるから
きっと誤差が生まれて微妙な感じになってしまうのは目に見えている
各武装の切り替えパージではなく
FAガンダム式でいこう
 )))
('ω')つまり一斉パージってことだな
それでも切り抜きに朝までかかるなと
武装の再構築をどのように表現するかそこが問題となるな
また UIのあれをもっとわかりやすくすべきだ
ACのあれだとわかりやすいけど
パクリ感がハンパないな 洋ゲーにあるデモンズやダークソウルにあるHUD?
て奴はどうだろうか?
とにかく見やすい わかりやすいでいくべきで
日本語だとダサい気がするんだよな
なんかいい感じの英語でいくかな
してグラフィックアイコンさんをもっとわかりやすい色にすべきかなと

732 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/05(水) 02:02:16.92 ID:aVsqE6sj.net]
 )))
('ω')ちっくしょー
寝ぼけていたんだろうなきっと・・・
右に機体を傾ける最後の一枚がミスしていた
さも当たり前のように足が一本ないじゃないのよ☆
まあ あれだ左右の傾斜の一枚を無かったことにすればどうということはないんだ
ただ
もしかしたら他にもこんなミスがさりげなくあったら
レンダリングやり直しだな
そしてレンダリングの設定ファイルがどこさがしてもない・・・

 )))
('ω')やっちまった
まあどうにかなるだろうなと・・・
とりあえずこのまま切り抜きPNG作業を進行させて
モーション完成させ
弾の制御や武装のパージなんかを上手いことやれればいいな
盾の形状が特殊で切り抜きがけっこう手間取るけれど人間の毛なんかに比べれば楽なもんだな・・・
一休みして ドジがないことを祈ろう

733 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/06(木) 23:20:12.96 ID:SDo3sMyE.net]
 )))
('ω')ゲームセンターを中心としたゲーム制作企画
コネクションを利用し
ある程度やるだろうグラフィック担当一名を確保
さらにバンドマンを一ユニットの協力を取り付けるに至る
先のゲームセンターを中心としたゲームの企画
これ素材流用と新しく投入せねばならない
よって
いくらでも時間と労力と人数が必要になるんだな
百式みたいな 及ばなくても数年経っても楽しめるような
ぼくの知ってるゲームセンターの雰囲気から広げて行って
ある程度のゲーム内のゲームを充実させて感動とやり後耐えを両立させよう
男どうしグーで殴り合うような そんなシーンもいるな
 )))
('ω')あとあれだ 懐かしいダチも名前を変えて豆乳だ

734 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/06(木) 23:38:51.78 ID:SDo3sMyE.net]
 )))
('ω')てことはあれか?
垓の完成はゲーム内のゲームに流用するのだから
ゲームセンターゲーム
通称 リアルゲームリアル GRの完成につながるわけだな
b2zfbの続編的な東京ドラゴンもあれだGRに完成したら部分流用すればいいんだな
b2zfbことゾンビシリーズは敵のアニメーションやBOSSがお粗末だった
ドラゴンズクラウンのBOSSは凄い BOSSの動きを観察すればきちんと攻略できるし
個性的なBOSSの演出があって飽きない
大楯でドラゴンの炎を受けたり 設置武器使ったり
罠を避けたり
ゴーレム使ってゴーレム倒したり・・・

 )))
('ω')こんくらいやってようやく面白いになるんだな・・・
ゲームって作るのは難しいまるで家庭科だ 材料 料理 栄養の計算
下ごしらえって奴がすごい大事なんだろうな
作りながら作るっていう場当たり的なぼくのスタイル性格がゲームの粗さに出てる
用意周到に やらねば 面白いゲームにはたどりつけねーんだな

735 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/07(金) 00:14:22.94 ID:A1HJe22N.net]
 )))
('ω')考えることが多すぎるなと・・・
こりゃリアルぼくのかんがえたアイデアノートが必要だ
そしてまた今日も地味にモーションの切り抜きが始まるんだ

736 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/07(金) 08:01:32.76 ID:A1HJe22N.net]
 )))
('ω')ぼくが地味にコソコソ ゲームの原作?
コンセプトアート的なラノベのような物をスマホでポチポチしてとある小説投稿サイトに先日からうp連打していたら
もう原稿用紙かんさんで40枚は超えているんだな
かつて疾風の異名をとったこのぼくはいまだ健在であり
常日頃よりウンチすれにて長文をしたためていたから
入力速度は結構早いんだろうなとぼくは思ったのです
 )))
('ω')で 現在 主人公とヒロインが出会って不味いラーメン屋で飯を食って別れたとこだから
初心者狩りに失敗したダチからの吊るし上げが次は行われるってとこまで書いたら今日はねるかなと
ぼくの燃え上がる集中力はシングルタスク?みたいで
何かをやり出すとその他は放置されてしまう
よってモーションは進んでいないっていうね・・・
しかしどんなゲームなのか?どんな雰囲気の物語生であるか説明できないと 音楽担当のバンド様が作りにくいし
必要なグラフィックもどれくらいになるかハッキリしないんだな
とりあえず一気に書いてしまって原稿用紙換算150くらいなでには終わらせよう



737 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/07(金) 08:14:55.70 ID:A1HJe22N.net]
 )))
('ω')書きながら考えるっていうやはり場当たり的な手法でやっちまう
この場当たり的な手法はきっと文章からきたぼくの悪癖なんだろうなと
しかし 更新を断続的に行う連載型小説形式であるがゆえに
内容はどうであれ更新されるから 目立っているんだろうなと
アクセス解析で見るとすでに120ヴューになっていた
自分を除いてそれだ
これは面白いんだな だりかがぼくの考えたゲームコンセプト小説読んでると思うとすっごい面白い
 )))
('ω')とりあえず メインのGOODエンドを書いているけども
ここで分岐できるなーとか色々考えると
相当昔にコミックメーカーで地味なサウンドノベル作って途中で放棄したのを思い出すんだ
シナリオ分岐と主人公が多いとあれじゃないこれじゃないで一部シナリオ変更するとズレ歪が生まれてダイアが乱れてしまい
整合性が崩れてどうしようもなくなるっていう罠に落ちたんだ 確かあんときは 次はタイムスケジュールを作って登場人物を管理すべきだったと反省したんだったな

今回はゲーム内にゲームが出るのだから
技術的にぼくが作れないゲームを出してしまうと詰み
慎重に書いていかねばならないんだ そして恋愛要素とSF的なホラー要素にサイバー!!
 )))
('ω')うまくできれば神ゲーのシナリオになるかもしれない

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/07(金) 17:25:41.53 ID:5htMzsdB.net]
場当たり的、上等。
良いストーリーは計画性や論理性、整合性のみが生み出すに非ず。
自由な発想と力強い流れが生み出すシュールレアリズムこそ面白さの真髄よ。

と、キン肉マンを読んで学んだ。
ジェロニモが傷めつけられてるシーンの次に
ジェロニモがリングサイドで応援してるシーンが挟まったとしても
作品の面白さは損なわれない。

739 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/09(日) 06:27:00.90 ID:/ipsP28f.net]
 )))
('ω')先ほどまでゲームセンターのシナリオで気怠い日常に女が登場しワクワク
翌日ドラゴンが現れダチがあぼーん
ちょっと間を置いてコンビニで買い物
っていう うえー!?
っていう流れにやっちまったかなと思いましたが
細かいことは良いんだよってことですな☆

 )))
('ω')ぶいぶいいっちゃうでーすー

740 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/09(日) 21:44:28.60 ID:/ipsP28f.net]
 )))
('ω')小説とゲーム んでもってあれか
とくに写真とかうpしてないけども
なんかこうぼくっていうニンゲンから幾つかのコンテンツっていうのを出して
んでもってだよ そこから相互に向かってアクセスしるようになるといいんだろうなと
ゲームプレイ動画とゲーム制作動画と小説 音楽 CGモデル
いろいろ細分化してこれらをまき餌と考えるとだよ
いろんなとこで出没し まき餌を設置して
どれに力を資力を投入するか考えて
またまき餌にかかったフィッシュを囲む場所
いわば生肉工場であったり 牧場やイケスがいるんだなと
 )))
('ω')サイトは単純に居酒屋でいうメニューであって
イケスにはなりえないのだろうか?
ここは最終的に行き着くイケス的な牧場的な場所があるといいなと
生放送的な相互にコニュケーション取るのはいいとしても一対多は難しい よってブログかとも思われるもブログはしょうに合わないっていう
イケス的な何かで ぼくっていうニンゲンの生み出すウンコの一個にさえ興味が出るっていうのは難しいけども
こいつを暇だから巡回で見てやっかなっていう
 )))
('ω')あ そうかぼくが全裸待機的なイケスではなく
工場見学なことをしればいいんだ
ぼくっていうモノがリアルタイムでほぼリアルタイムで覗けて かつ何をやって何を目指しているのか
毎週毎日みれちゃうと

741 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/09(日) 22:56:11.76 ID:/ipsP28f.net]
 )))
('ω')とくに単発瞬間勃起中折厨が食いつくような
ぼくのゲームの作り方を図解で説明するとどうだろうか?
いやショボいなりにこうやってできたんだとわかると
今からというしとは興味がわくだろうなと
で そこに様々な手法手段 まき餌にて誘導
またはそれぞれの入りたい見ておきたいイケス
コンテンツを用意し ぼくっていうニンゲンに数字となれば完璧☆

742 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/10(月) 06:26:11.26 ID:ECJUvkfR.net]
 )))
('ω')もうすぐ熱くなるな
困ったもんだいまのうちにどんどこやっておかないとダメだ
きっと暑さでバテるだろうな

743 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/10(月) 18:29:12.64 ID:ECJUvkfR.net]
 )))
('ω')おや角川が小説大賞やっちる
ジャンルは自由 しかしキーワード テンプレにそった内容がいいってことか
主人公最強 友情 ニート など
さらに10万文字 以上 一週間くらいで1、5万文字であるから
4月末までらしいから間に合わないことはない
でも薄めることになりゃしないかとね
現時点で 起承転結でいうと 第二段階なんだよな
起承転結 起承結 と二巡させさらにテンを飛ばした
結末からの拡張で薄めずに増築すべきだなと

 )))
('ω')こりゃ先で作るゲームシナリオ変わりにぽちぽちしてるのがもしかすっと・・・
いやいや 漫画のような小説ではないのだから
ニジセンコウにもいけねーだろうな
でも大賞100万の文字がギラギラとぼくを誘惑するんだよな
ダークソウル2どころの話じゃない

744 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/10(月) 21:40:52.67 ID:ECJUvkfR.net]
 )))
('ω')いやまてまて
冷静になろう 命がけで書いてるやつに布団の中で書いてるぼくがかなうわけねーんだ
夢を見ちゃいけねーな
無難にゲーム展開のための小説 ゲーム的な小説
マルチエンディングできやすい小説にすべき
届かない人参にペースを乱されちゃダメ まるでダメ
ここは無難にいくべきだなと
自分で読んでも面白い☆ でもこうなんだろ エロがたらねーな
チューとか抱きしめるくらいの描写がいるな
ヒロイン野糞みたいな 聖者の行進作戦もいいかもしれない
 )))
('ω')どっかでよそにはない 一点が必要だ
高尚なものではなくわかりやすく万人に理解され
拒絶または ムホってなるような
シグナルをここで放つべきだな 物語も中盤が見えてきた
マンネリしだす中弛みだ 刺激
それも本筋とはほとんどからまないであろう刺激!!
さすがにウンコはあれだけどオチっこ いやまてよ・・・
たしかこの板に女の子がオシッコ漏らすという設定に情熱を燃やす人がいたな・・・
ここは漏らし系でいくぞ!!!!

745 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/11(火) 05:26:11.12 ID:vYgC3vF4.net]
 )))
('ω')拉致られたヒロインを救助
そのまえにアサルトライフルでゴーレムを破壊!!
たぎるぜ☆
これがいずれゲームになると思うとたまらないじょ
こりならストーリーは問題ない
ただ残酷描写とお漏らしとプチ エロが導入されるから 人を選ぶけどガッチリ離さない系だなと
今月中に仕上げてしまえば
グラフィック担当とテーマソング担当に渡せるなと
したら別ゲームを構築し それがこのゲームに活かされるって寸法だ
 )))
('ω')天才

746 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/11(火) 08:37:50.86 ID:vYgC3vF4.net]
 )))
('ω')書けば書くほどに読者が増えるー↑
これは面白い もちろん一円にもなりゃしないんだけど
こりゃーええですわ ゲーム的に武器を確保したり仲間が増えたりと
書いてて面白いんだなこれが
またiPhoneのキーボードに慣れててパソコンよりぼくの入力は早い!!
ブラインドタッチができないっていうあれもあれであれだけども

 )))
('ω')んん?
ほんと最悪の場合 テキストデータを小説としてサイトにおいちまうっていうのもてですわな
ただ 小説投稿サイト様の恩恵あってのこれだから
自己満足ですな
どっかランキングかなんかにあれして
いや あれだサイト作って 他のとこに誘導できればいいんだな
サイトをターミナルにして youtubeやふりーむに飛ばして
おおーこいつ面白いなと思ってもらえればいいんだろうなと
Twitterとかがやれればいいんだろうけど ぼく恥ずかしいからむりなんだよな
ま いっかとりあえず小説はよ書いて楽になろう



747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/11(火) 16:15:51.03 ID:gkRUxRJF.net]
>>729
その文章量ならば、是非ブラインドタッチを先に身に付けてしまうことをお勧めするよ。
ブラインドタッチに真に適応できたニュータイプ人類にとっては、キーボード入力じゃないとストレスを感じるようになるレベルで、シャアザク化できる。
若いんだから、先に移行しておくに越したことはないと思う。

748 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/11(火) 17:34:59.22 ID:vYgC3vF4.net]
 )))
('ω')マッハ入力 ちょっと憧れていますが
後でいいやリストに入れっぱです
ブラインドタッチすごいと仕事にもなりそうなきがします

749 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/11(火) 19:03:49.64 ID:vYgC3vF4.net]
 )))
('ω')うお ついにきたかCF2.5
5、25日にでるっぽいんだとスパイしたんだ
HAW搭載の日本語版のMMF2の進化ツール
3万はするんだろうなと
まああれだとうぶんは素材ツクール日々だからまだ必要ないんだ
それに 販売をするまたはそれができるほどのゲームを生み出せない
これ買う時はきっと神ゲーSTGができた時か・・・
でもこれがあれば画面の歪みともおさらばか・・・
また物理演算があるってことだけど
ぼくにはたぶん縁がないんだ 今必要なのはアニメーションする敵の素材と圧倒的背景
 )))
('ω')今年一年まるっと素材つくりでもいいかもしれないんだな

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/12(水) 01:38:05.45 ID:0oymmFyU.net]
>>732
いっそのこと次回作はブラインドタッチのゲームというのはどうよ?

751 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/12(水) 10:18:18.85 ID:ke4/+Bzd.net]
 )))
('ω')現在原稿用紙75枚分の文字数
けっこうな量になってきたんだぞと・・・
物語は中盤だなと
これ広げることもできるけど そろそろたたまないと
緊張感がないんだなと
あとゲーム化するの忘れててちょっとやっかいなとこがあるな
ま・・・どうにかなるだろうな

 )))
('ω')お漏らしだよなー 悪いプレイヤーたちはくたばったから 黒幕的なあれか あれだな
世紀末病とドラゴンとゲームマスターと あとなんだ?
単独でうごいちゃう弱い存在だな
とりあえず恋愛要素のターンだなと

752 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/12(水) 10:22:58.91 ID:ke4/+Bzd.net]
 )))
('ω')ブランドタッチゲーム!!?
これはいいですな
ぼくがブランドたっち覚えるためにゲーム化!!
さらにビラインドタッチが成功すると演出があるという
学習とゲームとの融合 ゾンビ打みたいな感じではなく
STG的な感じでどうかなと ちょっとこれDLいっぱいしてもらえそうな・・・
売名にはうってつけのアイデアですな☆

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/12(水) 15:39:38.97 ID:vMmvXZrw.net]
>>735
>ぼくがブランドたっち覚えるためにゲーム化!!

そうそうまさしくそれ。

>STG的な感じでどうかなと

タッチスピードが自機の連射速度の上昇と関連するとか、色んなギミックが考えられるよね。

754 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/13(木) 10:52:29.12 ID:mAc66a3M.net]
 )))
('ω')ぼくタイピングゲームでね
プレイヤーにへんな言葉入力させてやるじょ

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/13(木) 12:24:30.62 ID:tJv3Z3gL.net]
>>737
作ってみた、どうよ
www1.axfc.net/uploader/so/3193121

756 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/13(木) 23:39:04.84 ID:mAc66a3M.net]
 )))
('ω')!!?
ぼくが小説かいてるあいだに(ダークソウル2もしてた)
トンデモナイハヤブサの剣!!
いまからPC立ち上げてやってみまっしゅ!!



757 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/13(木) 23:57:48.99 ID:mAc66a3M.net]
ttp://i.imgur.com/434H7ui.jpg
 )))
('ω')一瞬真っ黒で!?びっくりしましたが
逆にシンプルでかっこいいですな
一発目で ; が出た時はこれがどこにあるかてんやわんやでした
いやー 久しぶりに ハマちゃんに両手を起きました
こりゃぼくもガチでいきますよ
昨日変な光景をみましてね
すごい創作意欲が湧きました
ぼくの考えた歌詞を入力させるっていうのはどうかなとおもうんすよ
しかも音ゲーみたいな雰囲気はどうかなと

758 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/14(金) 19:41:52.49 ID:yjadBjwk.net]
 )))
('ω')昨日の地震すごかったな 集合住宅の一番上のお部屋だからすっげー揺れたんだ
でも何も壊れず 無造作においてたPCのスピーカーがずれた程度だったんだ
猫が不思議と動じていなかったんだな
iPhoneくんが プオプオ言い出したけど なんかカワイイ音だから緊張感が持てなかったな
ヤバイと思ったらとっさにタバコを掴んでいたんだ
 )))
('ω')一応サバイバルセットとして
ハンゴウ テントそしてナイフなんかはあるんだよな
これにきちんとうごくエアーガンでもあればいくらでも野鳥落として喰えるな
ベアーブックの湧き水スポットもある程度把握してる
しっかし貧乏だ缶詰がない
ドカンときたとしたら 覚悟しなきゃならないな
とりあえず 幼虫と魚が理想的だな 声を持った連中を狩るのは難易度が高いんだ

759 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/15(土) 10:44:22.15 ID:r8b0/pbG.net]
 )))
('ω')ちょっとしばらくふあんだな
地震こわい 阿蘇山が活発化したりしたら大変なことになる
いろいろそなえなきゃ

760 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/21(金) 14:48:19.09 ID:G6ACnwKO.net]
 )))
('ω')やっとダークソウル2終わった
自力でやったら半分は迷子だ
すっごい 何していいかわからないゲームだった
ラストも何かってに動いてんだって感じで
そこはぼくが動いていかなきゃだめなのにってとこが
ムービー・・・
八割は凄く面白かったけど まるでプレイヤー殺す装置みたいなごにょごにょにウンザリし
ラスボスのおまえかよっていうションボリ
あとレアドロップのトカゲ逃げる逃げる
モーションの変更でトカゲに攻撃しても空振り
 )))
('ω')なーんで稼ぎやすい雑魚はある程度で枯れて うっぜー配置の殺すマンは枯れないんだっていう
しかし総合的には素晴らしいゲームだった
ただ二度としたいと思えない
ダークソウル1は糞みたいなBOSSがいたけど 感動できるストーリー
ダークソウル2はやりごたえ十分でも不思議と感動がない・・・

761 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/21(金) 14:54:48.51 ID:G6ACnwKO.net]
 )))
('ω')なんかこう 残らない
ダークソウル1に比べて 悲壮感がない
ゲーム内容はダークソウル2が全然いいのに
不親切さは半端ないけども でもダークソウルなの??
っていうくらい感動がない
デモンズも良かったけどデモンズは短い

 )))
('ω')クマムシみたいな 個性的なザコもいなかったな
ストーリーは一応語られるけど
ふーん てかんじなんだよな なんだろ?
美味しかったけど お腹は膨れないみたいな・・・

762 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/26(水) 12:06:59.52 ID:uw9CYN4X.net]
 )))
('ω')ゲームシナリオをポチポチ書いていたら結構な量になっているんだ
主人公ニート ゲーセンで美人と出会う 突然ゲームセンター周辺が現実から隔離され
ゲーセンでゲームに挑戦して生き残ろうとしつつ 他のプレイヤーからのリアルPKに怯えつつ
リアルモンスターと戦う
主人公ヒロイン死亡で皆殺しの流れに乗るも 最後で破れる

現実では全員が生存していてあれが仮想空間で訓練であると知る
到来する危機レギオンに備える
しかしヒロインだけがいない 必死の捜索で発見しかし記憶がない まるで別人 主人公落胆
ゲーセンに知らない奴がランキングにインしてて騒ぎになる 仲間が消されて 消したやつはリアルでゲームを仕掛けて仲間を消した
主人公たちに戦慄!!

 )))
('ω')こっからだな リアル世界での殺人の手段として
ゲームを用いてきて
かつ 相手はさきの戦いの最後の生存者であると
こりゃあれだ
レトロゲーにあるバグ技で対応するしかねーな
主人公が地底人かましてドローにするっていうのがいいな
んでこの生存者はあれだガンツでいう西くん的な役割が必要だな
ゲーム地底人にきれてリアルファイトだな こりゃ盛り上がるなと

763 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/03/30(日) 15:47:53.32 ID:2xc89U4F.net]
 )))
('ω')いかんなー
こりゃゲームにするのがすごく難しいぞと
またゲームで楽しめる演出
1対多数を出したい そしてきたるべくレギオン襲来
これを何にするかだ
歴史上最強の軍隊いや軍勢でいいかなと
近代兵器がジャミングでうんたらであんまり役に立たなくて 武田の騎馬隊だったりインディアンや古代人やらなんやらが入り乱れつつTREX VS 海兵隊みたいな感じなんだろうなと
うでもって未来人の遊びに巻き込まれているっていう設定だな
だからドラゴンやらなんやらもいるってことだな

 )))
('ω')てことはだよ 最強の何かは神話レベルの蛇や巨人だったり?
いや人口生命体か宇宙人でいいか あんまりデカイと太刀打ちできねーもんな
こりゃあと一週間でおわれそうかなと
ただ原作を何かのコンテストに出すことを考えると欲張って水増ししたくなるんだよな
でもどーせ入賞できないんだから ここは一気にまとめてカラメル部分を濃厚にしたプリンにすべきだな

764 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/01(火) 10:17:33.40 ID:QWpK4ab6.net]
 )))
('ω')もうよん月か くっそ さっそく計画に遅れが
今週 シナリオ終わらせて巻き返すぞ

765 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/02(水) 13:46:31.39 ID:B6nhBRJb.net]
 )))
('ω')ダイサンセイリョクの登場とマルチ主人公と迷走するヒロインと
炎の狼を使役する謎の集団ウィザード
レギオン 終末決戦まえに襲撃してきたランク9999の男
こりゃ風呂敷がいきなり広がってしまったんだな
主人公を取り巻く連中はただのゲーマーズで戦力として弱く武装スキルすらまともにない
ウィザードは使役が使えるけど 肉弾戦サバイバル能力が貧弱
レギオンには猛者がくると
 )))
('ω')特に近代兵器にまさる未来兵器が驚異だからこれはあれだ
未来は崩壊してるからそこまで凄くないっことにしよう
でもってビームカタナ的な 外国人が考えた未来兵器とかも考えつつ
オオトリである巨大兵器も考えなきゃ

766 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/04(金) 15:19:42.66 ID:rIpnAggZ.net]
 )))
('ω')クラン ウィザードの前リーダーが地下に逃げている
これを討伐依頼される主人公
まさにウィザードリィのワードナーだな
こういう古典を抑えつつ
近代兵器VS魔法の展開を描きつつの 別主人公の女子がハチャメチャやりつつの
最終決戦に向かうと
どーも今週終わりはむずかしいなと
月半ばまでかかりそうだな
じゃっどん ここでシナリオ的小説を書いて置かないと作画担当が何をかかねばならないかわからないもんな

 )))
('ω')とりあえず あれか 小説を終わらせたら放置して
絵の仕上がりを待ちつつ 作曲やもでりんぐ サンプリングすればいいんだな

材料が揃うまで 他のゲーム作ったりしればいいんだな



767 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/04(金) 17:21:45.47 ID:rIpnAggZ.net]
 )))
('ω')ハウスオブザベッド
どうもクソゲーのアイデアが浮かんできちゃった
リモコンとかレンジとか日常品をタイピングして
主人公の機嫌が良くなると歌を歌うっていうね

768 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/09(水) 01:00:58.81 ID:Kf1flw1b.net]
 )))
('ω')ふう・・・
あと原稿用紙換算で55枚ほどで10万文字か
一応コンテストに出せる量になりそうだなと
ストリーと登場人物の数さらに代理主人公?
いろいろ暴れて行くからこりゃ数字的な伸びは問題ないなと
ただ きれいにまとまるかなと・・・
主人公が扱いづらいんだよな マンネリ
ここは代理主人公を軸にして動かすか
で ファイナルステージでサブキャラ的に主人公と本筋を合流させちまうか

 )))
('ω')となると共闘と対立と真相
この辺りを残った課題かなと
で あーわかるわかる と 読者いずれはプレイヤーが理解でき 納得ができ気持ちいいエンディングが必要だ
また最終決戦レギオン!!とんでもないものを出す必要がある!!

769 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/11(金) 20:44:22.54 ID:b+IXmubr.net]
 )))
('ω')よっしゃあと29000文字で一応コンテストにも出せるな
シナリオもいい感じだ 織田信長軍VS武装ゲーマー
さらに主人公VSナチス
んでもって最後は戦車や航空機に空中要塞だこのヤロー☆
で最後の最後は未来人いや超越した存在がいて
ワイバーンの群れとドラゴン引き連れてやってくるんだ
 )))
('ω')風呂敷がかなり広がったな ヒロインが何者であったか?
そこをきちんと回収しないとな
あともう一人主人公増やすか キッズに受けのいい大剣使いだ!!

770 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/12(土) 01:08:12.64 ID:aAL4upTt.net]
 )))
('ω')あと原稿用紙換算で68枚程度
ここまでくれば消化試合だ☆
もう少し書いたら寝るか 年間計画表ではとりあえず今月シナリオ完成とある
現時点でノルマは行けそうだ
来月からのモデリング 作曲強化月間は間に合うなと
年内に垓新型のリリースも行けるか?
まあ 優先すべきはこれから先のゲーム製作におよそ必要となる 音楽やモデルの先行準備
ぼくの考えた最強ゲーム素材集
ゲームスーパーライブラリが重要だな
モデルもこれでもかというくらい動く素材にするから来月からはPCと向き合う時間が増えるな
ダークソウル2もたまにはやるかな・・・

771 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/13(日) 01:31:00.78 ID:inYrSvgL.net]
 )))
('ω')あと2226もんじか・・・
ついに決戦がはじまったけども予想より文字で派手さを表現しるのは難しいなと
スケールかんだな
大決戦なんだよっていうとこだからな
あれもこれもでたから ついに未来兵器だすかなと
きりなら100000文字超えてちょびっとで収まりグランドフィナーレだなと
実際 ゲームにするとなるともうスケールが大きすぎるなと
一部切り出し またはこの設定から再構築
スピンオフをゲームにしたがまとまるだろうなと

772 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/13(日) 15:29:14.43 ID:inYrSvgL.net]
ttp://i.imgur.com/cLR5Bxf.jpg
 )))
('ω')年間計画表
そろそろなんかこう ずしっとした手応えっていうか
もっと情報を発信して 手応えって奴を得たいなと
youtubeの再生の大半がダークソウルでやったイタズラっていう 実にけしからん

 )))
('ω')ゲームの再生数は多くないね・・・
よく考えたら紹介動画もまともなのもないね・・・
ぼくっていうニンゲンの本体が何をやっているのかよくわからない
しかしブログは続かねーんだなこれが 動画だといいんだよな
でもー毎回面白いってわけにもいかないだろうしな

テキトーに二次創作ラノベ書いてみるっていうのもありかもしれない
全力で発信ぢたらなんか変わるかもしれんもんな

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/14(月) 07:32:57.35 ID:UnRg7D6U.net]
動画で発信する世界もある。
好きな形で情報発信すればいい。

ブログには作る過程でもメモ代わりに残しておけばいい。

774 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/15(火) 18:31:57.02 ID:MRAoDNlK.net]
 )))
('ω')とりあえずは計画表のノルマをこなしつつやるとして
難所が新しいソフトウェアによる作曲!!
ここだな
ちょちょろ触ってなんとかVSTプラグインを入れてみたとこで
サッパリくんなんだな
音の質感もリーズンと違うキレがある感じだ
ぼくのソウル体が FLさんと融合するまでけっこうかかるだろうなと
作画担当が 背景を完成させるのに時間がかかるから
 )))
('ω')とうぶんゲームという物は完成せずパーツ作りと発注ってことになるんだなと

775 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 05:42:46.60 ID:AT7GhPuT.net]
 )))
('ω')たぶんCG環境も7に移行させたがいいんだろうな

六角大王super6見てたらなんか新しいのがあるらしい
しかし現段階ではまだ発展途上?
でCG板に潜入 いろいろみて やっぱり安くて高性能となると
無料のBlender
 )))
('ω')雲やら爆発やらなんでもいける
つまりメタセコイアで形にして
Blenderで撮影してしまおうってことなんだな
Blenderは難解だ・・・
もう何度も挫折しているんだ MMDも理解できなかったけれど Blenderを扱えれば一気に高次元のCGアニメーションを作れるかもしれんもんな
こりゃBlenderは年間計画表に必修項目として入れるべきだ とはいえこっちは長くやることになるから 確実に進むゲーム制作を最優先だ

776 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 07:18:14.41 ID:AT7GhPuT.net]
 )))
('ω')よし ブログできた
ここからフリームにあるゲームにいけるようになったんだ
次にyoutubeの動画のとこにもいけるようにしたい
さらにPCサイトにも!!
しかしあれだyoutubeには人様にはあまり見せれないのもあるからしてだね
ここはいろいろリフォームしとくべきだなと
んでもって一変引越しであれしたサイトもあれして今あるゲーム置き場は廃棄だなと
ゲームはフリームに置いてるb2zfbとガイだけでいいや
 )))
('ω')であれだ どうせなら写真もあれすっかってとこだよな・・・
一個一個あれするのが面倒くさいんだよな
結構な枚数がある!!
ここは動画にしてしまってyoutubeにうpしてまおう
でゲームプレイ動画もあげよう

 )))
('ω')そこまでしてやっと
ブログ→youtube→ゲーム→('ω')っていうある種双方向なPR作戦が完成するんだろうな
で完成したスーパーゲームライブラリ(ぼくのゲームの素A)
を公開配布して人気者よ!!
ただ現時点において配れる物がないっていうね
落とした人がクレームいうレベルだから勇気がいる
たしかフリームにも素材投稿があったような?
ゲーム素材重いからな ぼくのプロバイダに置くのは難しい



777 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 14:19:14.24 ID:AT7GhPuT.net]
 )))
('ω')おっし 夜まで小説書いて
んで夜からサイト構築だ で...あれよ
PCサイトからブログやなんやらに飛べる双方向かつ
ターミナルな感じにしなきゃな
ゲーム制作以外のこともアピールしつつ 出せる物を出すって感じでいこう

778 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 16:54:25.05 ID:AT7GhPuT.net]
 )))
('ω')朝からずっとBlender気になってiPhoneポチポチ
疲れた・・・
複数のオブエクトからなるロボットは人体 単一オブジェクトとは違い ペアレントで動かせる
昨年ここまではわかった
でそのやり方だ 参考書にはボーン アーマチュアとペアレントによる追従があったが
ペアレントをある種の関節にする設定は詳しく記されていなかった・・・
 )))
('ω')しかしありがたいことに先人のブログに記されている
だがそれでも図解がないとイマイチわからないという低脳のぼくだ
ここで思ったね☆
120%くるパーでもゲーム作れる 動画作れるっていう 実験の日々を綴り さらに挫折の日々を動画にするっていうね
で ある程度の完成となったらだよこれを詳しく記して 同じ くるパーに詳しく説明できれば!!
 )))
('ω')すごく意義があるなと
さてマッハで小説書くか

779 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 18:28:12.04 ID:AT7GhPuT.net]
 )))
('ω')ふう 残り原稿用紙45枚で10万文字だ
きちんと頭に映像が見えている
こりゃ楽勝だ☆
しかしあれだ すっごい面白くないのかもしれないな
登場人物が薄いかもな
でもいいか とりあえずこんな感じっていう雰囲気と主要とうじょうじんぶつはわかるもんな
 )))
('ω')で これをもとに音楽作ったり
また女仲間に朗読させてyoutubeにうpしてみっかな
ボカロだと大変だこういうとき 女友達が生きるな!!

780 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 21:10:55.68 ID:AT7GhPuT.net]
 )))
('ω')あーだめか
女友達は忙しいのか・・・
しかたねーなーもー とりあえずもうちっと小説書いて
動画整理すっかなと

781 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/16(水) 23:05:02.54 ID:AT7GhPuT.net]
 )))
('ω')んふー 物語も終焉に近い もう一気に終わらせるか
残り一万とちょっと 本日のエネルギーをこれに投入だ
サイトは明日だなと 明日は昼に予定があるけど
日記帳持っててそこでイメージかためちゃおー☆

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/18(金) 05:44:04.01 ID:9Xkelml+.net]
ちなみに、Blenderで挫折した箇所ってどのあたり?

783 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 01:27:55.68 ID:IpeC25cx.net]
 )))
('ω')小説書いて留守にしとりました
あとちょっとでねまりまちた

 )))
('ω')まず解説書でボーンの入れ方をまなびまして 円柱に骨いれていました
そこは問題なかったのですが 自分の作ったロボットをメタセコイアからインポートして気づいたんですね
CGのボーンの説明は大概 人物モデルであって BLENDERでいうとの複数のメッシュで構築された個の集まりでした
そこでとりあえず ボーンを人体のように入れたら
骨の影響範囲の指定で難儀しました

784 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 01:34:11.10 ID:IpeC25cx.net]
 )))
('ω')ググったところ 色分け 色塗りして効果範囲を指定するということを知り
それをドローソフトみたいに塗り塗りやってみたのです
しかしロボットの構造上 とても塗りにくい 濡れない箇所があり断念したのです
ですが
先々日あたり また一念発起してググったところ
複数のメッシュで体がパーツに分かれていれば ペアレント処理で動かせると知りました
 )))
('ω')BLENDERを消去して記憶から抹消しているのでまだ試してませんが なんだか行けそうな気がします
最終的に簡易的なロボットが敵を倒す短いムービーにする予定です
どうしてもせっかく3dのロボットだから立体的に動かして動画にしてダチに見せびらかしたいんです

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 03:21:23.77 ID:XR3qUlgQ.net]
そりゃあそうだよなぁ。
ロボットの関節が動きまくるところは、俺だって見たい。

786 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 11:38:09.93 ID:IpeC25cx.net]
 )))
('ω')予定よりはやくスケジュールが消化さ



787 名前:黷スので
ぼくーBLENDERにもう一度 挑戦するっす
んで せっかくなんで ビルジングなんかも作ったりするっす
悪い奴ロボットシリーズや 閉所空間での戦闘やら 空戦
 )))
('ω')まずは来週からBLENDERでロボット動かす作戦です
[]
[ここ壊れてます]

788 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/19(土) 20:10:15.07 ID:IpeC25cx.net]
 )))
('ω')どれくらいの物体が必要となるのか?
とりあえずのあれとして
近日中におおよそ必要となるだろうリストを用意しなきゃ
2Dゲームゆえに後からレタッチしてましたが これがまた レタッチに差がでちゃって統一感がない
よって今度の素材はテクスチャもしっかりやらなきゃなと
となると・・・・
 )))
('ω')BLENDERでのテクスチャ云々もちょっと勉強せねばならないなと
STGゲームとかアクションゲームで流用できるように
さまざまな都市を構成する物体を作ってみなきゃ
とくにいろんな形のビルがあるから じっくり観察し 窓テクスチャのために画像もいるなと

789 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 01:59:15.68 ID:ogWMVD5p.net]
 )))
('ω')あと8,25原稿用紙
やったちょうどいい感じに物語も進行してる
あとはラストを締めくくるだけだなと
よーーし
終わったら動画撮影していろいろぼくのコンテンツ整理とセンセーショナルな宣言だ

790 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 02:34:47.40 ID:ogWMVD5p.net]
街の雑踏も忙しく行き交うクルマの流れもない 空は静寂の青に満ちて
ただ太陽が世界を照らすのみであった
そこは極少数のプレイヤーとして選定された者だけが存在する現実である 杉山とミサキそして7番によってゲームマスターは倒された
それにより 現実も本来の姿を曝け出していた 杉山たちが退屈を持て余した現実 それは仮初めの姿であり 本来は人類絶滅寸前にまで追い込まれた劣悪な環境である
現実は生存したプレイヤーたちに絶望をもたらし その一切の希望を砕いた
杉山とミサキ 7番の三人は荒廃した街から街へと歩き続けていた 水と食料を確保しながら 繰り返し湧き出る疑問を押し殺して
何人かのプレイヤーは有効的であり 物資と情報の交換を行うことができたが 大半はゲームマスターを破壊し世界を 現実までも破壊した杉山たちを断罪しようと殺意をあらわにした
これを何度も撃退することで生きながらえているのだった
「杉山さん 後悔してますか?」
7番が口を開かなくなってずいぶんとたつ杉山に言う 杉山は黙って次の街へと歩くだけだ
7番を後ろから追い抜いてミサキは言う
「面白くない学校に行かなくていいし 親もいないし ちょっとお風呂には入りたいけど わたしはこれで良かったな」
大きな罪悪感に苦しめられる杉山を気遣って ミサキは明るく振舞っている 何度も危険にさらされ 汚れた服を着ているのに泣き言や不満を漏らさない
いつものように食料を確保しながら旧市街地に辿り着くと 久しぶりにプレイヤーと遭遇する

 )))
('ω')いちおうここに書きかけを保存
急遽外出
もう原稿用紙30枚分が2回消えたからな
ここなら大じぃうぶだろ
リアルメモだお

791 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 15:53:45.33 ]
[ここ壊れてます]

792 名前: ID:ogWMVD5p.net mailto:  )))
('ω')100027もんじで堂々の完結!!
おれたちのなんたらはこれからだという
まさに王道によるfぃなーれ☆
よーし コンテスツに応募しっちゃおー 100万は無理だろうな
での五千円くらい いや 2千円でもいいんだ
手羽先くいにいきたいんだな・・・
まあ これはさきのたのしみとして やることやるかな
[]
[ここ壊れてます]

793 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 18:44:58.91 ID:ogWMVD5p.net]
 )))
('ω')おかしいなー
iPhoneから動画削除できてたのにできんくなったー
しょーがねーな 久しぶりにPCの電源をいれるぞ

794 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/20(日) 19:10:25.80 ID:ogWMVD5p.net]
 )))
('ω')できたiPhoneでも
でもあれだ どれもこれも 見返してみると微妙だなと
ま・・・
これからだな・・・
11まんチャンネル再生で浮かれるも そのほとんどがダークソウルの動画であった
けしからん 実にけしからんわな
こりゃ ただのオモチャ箱だよな・・・
とりあえず 削除と分別ができればいいなと

795 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 16:57:27.00 ID:ItSlrdBs.net]
 )))
('ω')FC2のレンタルスペースは広告がウザいなー
無料とはいえ
ケータイだと遅れて広告が出てしまってミスタップなんてことも
どこからあれした方がいいのか 手が止まっちゃうな
まずFC2のサイトを閉鎖または放置
で プロバイダのとこのサイトで再開と
ここで画像が必要なんだな
 )))
('ω')単純なゲームやら動画 小説へのリンク
まあ みてくれ重視でいいか
画像データとか まあ たいしたもんがねーしな
ここはあれか・・・
youtube ふりーむ でできないこと?
となると・・・
素材の配布?まだ配布できるレベルの物がねーもんな
まーゲーム制作絶賛なう みたいな雰囲気アピールできればいいんだろうなと

796 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 19:41:51.49 ID:ItSlrdBs.net]
 )))
('ω')動画の整理が終わった
チャンネルピーアール動画もできた
次はチャンネルの画像?
これめんどうだけど必要だな
して以前作ったサイトのデータがない・・・・
思い出すんだ あれがないとめんどう最大だ



797 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/21(月) 20:05:29.63 ID:ItSlrdBs.net]
 )))
('ω')なんかスッゲー大きい画像を要求されているなと・・・
フルHDてきな何かだろうか?
とりあえず垓のレンダリングした画像でも置いて 足らんなら 周辺に画像ペタペタして
サイズ水増しでいいや
で サイトの云々が見つかった
これで画像となんだ テキスト差し替えれば 問題ない
サイトからyoutubeとふりーむとブログにリンクしれば問題なし
あとは年間予定表にそって作るだけだぞと・・・

798 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 02:36:57.72 ID:Oc9teVPn.net]
 )))
('ω')おっかしいなー
一枚画像がでねーぞ?? サーバの更新にじかんかかるんかなー?
サイトただ二枚の画像と各種リンクというシンプルだな
しかし迫力はすごい

799 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 04:43:13.27 ID:Oc9teVPn.net]
 )))
('ω')でーきらーー☆
よしFLさんになれてみよー シンセサイザくんとの連動どうかなー?
いい感じのおとはできたけど どんな曲になるのやら
リーズンから対極にあるようなきがしるな
いつか安くなったらリーズンもあたらちいのかっちゃおー

800 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 16:36:26.92 ID:Oc9teVPn.net]
 )))
('ω')ありゃ リーズン外部シンセサイザも繋がるんだ
進化の方向が開国モードか
ハンパねーなー あの使いやすさ とりあえずツマミっていうのは良かった
FLさんはいちどループスのときにポイしたから今度はしっかりやらないとな・・・
 )))
('ω')あれかBLENDER入れ直してみっか
とりあえず 参考書チェックしつつ 情報豊富なサイトを集積だ

801 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/22(火) 17:21:42.06 ID:Oc9teVPn.net]
 )))
('ω')ニトリでゲットした椅子がすごくいい
きのうずっとPCいじっててあんまりつかれなかった
オカンのとこからもってきた木の椅子だと弱ったけど
ワークチェアて奴はすごくいい なんだろう
この機能性 とくに背もたれがプラスチックでいい
猫がバリバリしないんだ
エレキングみたいに頼れるやつだ
 )))
('ω')サックと結果がでるといいなー

802 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 18:45:13.70 ID:Sul3lYHB.net]
 )))
('ω')うーーん USBフラッシュメモリがない
どこさがしてもない
どーも猫が机の物を落として 床で叩いて何処かへ弾き飛ばしたなとね・・・
ま とりあえず いろいろ情報をしいれた
本日 生涯4度目のBLENDERいくぜ!!
まずは100キンにいって食料確保だ

803 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 22:34:11.16 ID:Sul3lYHB.net]
 )))
('ω')さすがにフラッシュメモリはねーわな・・・
まいいや とりあえずもっとも累計アクセスが多いのはyoutubeにあるぼくのダークソウル動画
しかしそれはぼくが作ったもんじゃない
よってそこの人は他の動画を見ないっていうね・・・
またゲームDLに直結しないようだ
そこで次にアクセスが多いのはぼくの書いた小説だ
そこからサイトへと誘導を設置した しかしゲームに興味を持っていただけるだろうかと
またゲームが微妙で申し訳ないね・・・
 )))
('ω')でだ...ここで新しいコンテンツを打ち出したいわけだ
となると素材配布となるね
これまた大したものでない
となると 予定にあるゲームライブラリー完成配布ってことだな

804 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/23(水) 22:46:38.88 ID:Sul3lYHB.net]
 )))
('ω')どーもあれだな
モデリングでビル作るのをもっと効率良くかつ高品質にしたいもんだな
毎回大きさも違うなんてことになるしな
テクスチャも流用のきくやつを用意すべきだな
どっかねーかな?
廃墟で鉄板とか普通にあるとこなかったかな?

 )))
('ω')ホームセンターの木材コーナーのように
サイズ種類別に木材を並べ
さらに鉄板 釘 などの小物をオブエクトとして作り
毎回それらでマイクラみたいに付けていけば作業効率とサイズ的な規格を揃えることができる
ちょっと建築資材を勉強してみるのもいいな

805 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 00:40:35.51 ID:AGYs1i98.net]
 )))
('ω')とりあえず面倒い 窓枠やら作ってみたら
結構いいな
様々なマンションを作れるように 様々な部品をあれすっか いや基本セットを加工すりゃいいか
問題はあれか一軒家だな
植木であったり 個性があるもんな・・・
屋根とかも大変だ とくに瓦だ
まあいいか とりあえずマンションセットから攻めていこ

806 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:33:38.19 ID:AGYs1i98.net]
 )))
('ω')あ そうか鬼門は一階だ入り口とかエントランス?
俗に言う共有スペース
駐車場とかもあるしな 立体駐車場つくらねばな
ちょっとこれ いけそうだぞ
ただカラーリングを変えていくとだいぶパターンが必要だ
まあ どうにかするとしてだよ 真ん中やら下 上の階層の間取りやデザインの差も再現する必要があるからしてだよ
 )))
('ω')こりゃ数日かかるな
建築や物が全部テクスチャなし マッチロていうのもありかもな
手抜きだけど ゲーム世界 仮想現実ぽさが出る
このままいってみっかなと



807 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 03:04:59.66 ID:AGYs1i98.net]
 )))
('ω')完璧!!
個性出すために何種類かマンションいるな
さらにアパート
して あれだ 長屋とかもいる あと鉄橋・・・
民家も幾つかいるな まあ
ADVパートならそんくらいでいけるかもだけど
アクションパート考えるとまだまだいるな
東京タワーみたいなのもほしい
そして未来建造物も幾つか必要だ これは以前作ったからきっとすぐできるだろう
BLENDERでアニメ作るときも使えるな
 )))
('ω')まあ コンビニとか 木造の小屋なんていう地味なのがきついよな
しかし幸先は明るいな 小説でイメージができているのが生きた

ttp://i.imgur.com/h3d0Ljv.jpg

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 06:21:46.05 ID:J312lD9Q.net]
団地っぽい感じが出てるな

809 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 10:32:12.45 ID:AGYs1i98.net]
 )))
('ω')へへへ
次はもうちょっとゴージャスなのや
建設途中な奴やら さらに電柱とか いろいろやってみるですー
近未来の形なんかも追及するーーー

810 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 10:43:56 ]
[ここ壊れてます]

811 名前:.03 ID:AGYs1i98.net mailto:  )))
('ω')こりゃうまくすれば 簡単な漫画つくれそうだ!!
燃えてきたじょーー☆
しかしあれだBLENDERとFLがこわい
まー予定よりずいぶん早いペースだから どーにかなるなと
モデリングは面白いなー
[]
[ここ壊れてます]

812 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/24(木) 21:48:12.56 ID:AGYs1i98.net]
 )))
('ω')さすがに室内は難しいな
簡易的であってもテクスチャがないと 殺風景すぎるな
ゲームパートや 近未来都市 または荒廃した世界であればマッチロでも通じる
でも現実の室内マッチロは違和感がある
外側がCGであって 室内パートが絵であるとこれも違和感がある
CGを絵のように加工してもやっぱり難しいな
このあたりは ぼくの立ち読みで研究した奥浩哉システム
CGと描画の融合でいくか となると・・・
無機質な物体で硬いものはCGで布団や水なんかはダチに書き足してもらうか
 )))
('ω')ちょっと古本屋でガンツ手に入れて 資料としてバラして拡大したりして
ダチと研究する必要があるなと そして昨今の若者が飛びつくような萌えいやほとんどエロな人物が必要!!
男キャラも美形で行く!!
さいあくダチが心折れたら しかたない・・・
そんときは実写でいくしかないな・・・・
だが そうなると 出演する人間が足りない スカウトっていう手間があるな・・・
まあいい 何れにせよまず街を作るんだ

813 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 13:55:57.56 ID:LJ1OArTD.net]
 )))
('ω')うーん
やっぱりテクスチャが圧倒的に不足しているな
鉄 石 木 プラスチック
自然界にある材質これをある程度集めないと
多少なりとも モデリングにリアル感が出ない
また 使う素材のぶんだけ パシャリする必要があるわけだ
いい感じに 廃墟に行ったときに 正面から物体を撮影しておけばよかったな
 )))
('ω')どこか近くてうち壊れてる廃墟なかったかな?
一カ所ではそろわねーよなー 鉄の溶け出した感じとか いろいろ必要だもんな
ある程度は写真からいけそうだけども こりゃやんごとない作業になるな

814 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 14:01:55.60 ID:LJ1OArTD.net]
 )))
('ω')うーーん
まあ いいか いますぐにテクスチャが必要ってわけでもねーもんな
とりあえずモデリングだな
してあれだな 先でリアル系のために集めるってことだな
さらに再現したい光景を イメージしておいてと・・・

815 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/26(土) 14:06:31.42 ID:LJ1OArTD.net]
 )))
('ω')!!
不良在庫となっているぼくの廃墟DVD!!
これから画像データに切り出してテクスチャにしればいいんだ
ハイクオリティとはいかないけど
まあ使える程度のテクスチャは幾つかてに入るな
まーこりもあとでいい作業だ

816 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 14:33:38.10 ID:afn+b8Ij.net]
 )))
('ω')若干背の高いL字型マンション
頂点数一万
どうりでコピーしたら重くなるはずだ・・・
これ で街を構築していくのは狂気の沙汰だな
メタセコイアさん製品版ライセンスはノートPCにしかねーもんなー
ワラビレンダラさんのあれでいい感じになるからして
どうにかこっちで完結させたい
 )))
('ω')まあ どーにかなるよな・・・・
ガードレールや地べた 自販機やコンビニ・・・
たぶん全部あれして都市としたら
まともにレンダリングどころか 配置すら難しいだろうな・・・
これはBlenderさんに持って行ってあれしないと ノートPCでは厳しい
20万頂点くらいで抑えたいなと すでに機体が6万あったようなきもする こりゃ建築はもっとシンプルにすべきかもしれない
ま・・・とりあえずいろいろ作って考えよう



817 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:26:05.96 ID:afn+b8Ij.net]
 )))
('ω')階層を作ってコピペ さらにパーツすらコピペ
こいつはマンション作りがはかどりますなー☆
こりでマンション3つできたんだな
もっとリッチな億ションて奴も作るか 20階だてで さらにあれだ 屋上にヘリポートだな
幼稚園の時に ダンボールでお家作ったのを思い出すなー こりゃー面白い☆

 )))
('ω')そうだ億ション用のテンプレも作っちゃおう

818 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:38:25.92 ID:afn+b8Ij.net]
 )))
('ω')テクスチャなしの裏世界的なあれだから
あれか あれだ
木造住宅が難しい 木目ってやつがないからな
トタンのぼくの好きなバラック小屋も難易度高いぞと
あの凸凹をやっちまうと どんだけポリゴンかわからんポリゴンだ
ここは新しいスタイル ベニアハウスだな
 )))
('ω')せっかくだから あれだコンテナとかも作っちゃおう

819 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 00:20:04.25 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')んー まてよ これ都市ってことはだよ
川とかいるよな
しかもあれだ ウネウネしてるよな普通 でそれに水面とね・・・
こりゃあきまっせん 大変なことになる...
ここは海にしといてだよ その海と堤防と停泊中の舟でいいな
しかし海があるってことはだ そこら変にらしいものがいるね 港であったり工場であったり
なんかいるね
 )))
('ω')さらに地形に起伏なんてことも考えるととんでもねーな・・・
ここは慎重に考えてやらないとだめだな

820 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 00:53:48.78 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')あれか まず都市を配置する地形から考えるべきだな
地下から発進リフトOFF的なのもしたいしな
敵が地下にも侵入するっていうのもいい!!
となると 戦車やらなんやらを配置して んでもってあれか?
迎撃都市みたいな?狙いすぎだよなそれは・・・
とりあえず軍事基地作って そこに 戦闘機や量産機を配置すっか
Blenderならボーン無しでどうにか動くんだから まーうまくいけば楽なもんだな
 )))
('ω')ただいきなりの複数戦はやっかいだろうから
量産機は壊れてたり 修理中な感じもありだな
となると 戦車とかが扱いやすい 戦車とヘリ的なのと
やっぱりごっついロボットだな
んで地下はどうにかするとして 空だわな・・・
雲どうしよう? 一応雲がないとつまらないかもなー
よしスパイ活動だ

821 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:14:36.28 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')雲は結構な頂点数が多くなるんだな
そりゃそうだ
これBlenderに雲製造機があるんだな でもすんごいデータおおきくなりそうだぞと
やはり天球てやつでプチ プラネタリウムにしるべきか?
いや それよりだよ どうせ2Dゲームなのだから そういうのはテキトーでいいんだろうな どーにかなんだろう
機体増やしたり 兵器構築だ
 )))
('ω')とりあえず本日はマンションはもういいとして
アパート3つ レオパレスてきな
億ション1つ
豪邸3つ
やってまおう そっから建設途中のビルやらなんやらやってまうか
はたしてどんくらい必要になるのか?

822 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 13:19:04.88 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')まあ あれかゲームで使うオブジェクトを作って
街規模の頂点数にPCが耐えれない時はセットとして
分割した使い方にすればいいか
そもそも街 都市を作るなら 豆腐にテクスチャで攻めるのがいいはずだ
まあいいか とりあえずやっって考えよう
であれか テクスチャはぜーんぶ後回しだ!!

823 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/28(月) 15:16:20.57 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')んー アパートできた
なんかおかしいと思ったら 階段がないっていうね これ住めないわ・・・
まあ いいか ゲームの世界はテキトーなんだな
あ・・・支柱が少ない・・・耐震構造は大切だきちんとせねば

824 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 15:53:27.77 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')やっぱり階段がないっていうのはまずいかもな・・・
つけちゃうと相当頂点増えるもんなー
これあれか あたかも階段がありますよっていう見せ方だな そこでいくか
んであれか 不思議構造の縦長T字のアパートとかもやってみっかな
そいでもって 長屋っていうのもやんなきゃな
時代がもはやいつなのかっていうのはいいとして
様々な建築があって困ることはねーもんな
 )))
('ω')実際戦車とか配置して違和感がなければいいけどなー

825 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:46:03.50 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')んーやっぱあれだ一発すげーのいきたいな
軍事基地か工場か 洋上プラントだな
まずはあれだ ロボットがありそうな感じの傭兵の作業場だな
あと屑鉄置き場とかいいな

826 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 17:54:38.78 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')んあー!!
やってもうた浮上してもうた レッドオクトパーくらい潜行していたのに 急激なアップトリムかました!!?
ま いいか やっちまったもんは仕方ないんだ
とりあえず 絶対モデリングするマンになるんだ



827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 18:54:58.66 ID:eI57FljU.net]
トタン板と煙突付きの長屋とか大好物
ドブ川沿いや狭い砂利道沿いに立ち並ぶ貧乏長屋最高

828 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 20:16:41.02 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')トタンが錆びてたりするとぼくヨダレ出ちゃうんだ
ぼくの地元周辺は集合住宅が多いけど ちょろっと自転車にのると
いい感じのドブやトタン屋根があったり
歩いて行けるとこだと 河原町っていうノスタルジーでナウい若者が店を出されている不思議空間があったり
 )))
('ω')もちっと近所散策して 研究してみたいですな
とくにトタンとか平屋っていう物の良さはテクスチャがないと チクビのないオッパイ・・・
今回とりあえずテクスチャ無しで作るので
どれだけそれっぽくできるか心配ですな

829 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:53:09.96 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')なーんかあれだ 縦長の建築ばかりだ
実際もっと三角ぽかったり
やっつけで増築しちゃった みたいのもあるんだから 多様性を考えないとな
そしてあれだ・・・
立体駐車場みたいのいるな クルマなんか配置するのは厳しいけど あったら説得力が増すだろうな
まあ ここはあとでいいとしてだよ・・・
偶然見た工場のCG凄かったな テクスチャもリアルで本物より魅力的だった
 )))
('ω')ぼくもあんくらいのができたらモテモテなんだろーな
なんかねーかな?地元リスペクトな廃墟?
万田炭鉱?いやあれは煉瓦建築がテクスチャ無しだと様にならねーな
となると 軍艦島と万田とシメン炭鉱のあれを混ぜて さらに軍事基地跡地みたいな
ぼくの考えた廃墟にすっか ただ 無駄に超点数が増加していざBlenderに持って行って 重いなんてこともありえるわけだ

830 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/28(月) 22:57:35.18 ID:jPhEs91a.net]
 )))
('ω')ならば 予備として Rez的なシンプルだけど
テクノな感じを出すべきだ
実際にこれはなんだっていう物を簡略化して作っていくのもアリだ
意味不明な空間に ちょっとリアルなマンションやらなんやらもあると・・・
動画にするとぼくのゲーム素材集ってことか
 )))
('ω')悪くないな

831 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 06:12:23.93 ID:FbDeKQwb.net]
)))
('ω')どーもフリームのDLが伸びずにさらに
ぼくにファンレターが来ないのも気のせいではないようだな
ちょっと世間体をもちっときにした創りにしようかな

)))
('ω')本日はさらにアパートとマンション完成
残念ながら 億ションまで作れなかった
今日は億ションやるぞ
連日のモデリングで 飢えがきたんだ
どうやら ロボットが作りたいようだ・・・
それもズゴックのいいやつみたいな ハイゴッグ
0080でアナボコにされたような あんなサイズと幅がある モンスター敵な機体だ

 )))
('ω')ま 兵器は貧乏ハウスシリーズの後だな
高層マンションが人型機体なみに超点数があるのが気になるけど・・・
ま 今は細かいことはいいや やってから考えよう

832 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 15:24:19.96 ID:FbDeKQwb.net]
 )))
('ω')どうやら 景観作成ソフトっていうのがパネェことになっておる
しかもけっこう買えそうな値段ではないか・・・
幻想的な空間が作れるんだなー
ただ ぼくのモデルをそこに置いても浮くよな
いろいろもっとスパイしつつ 今日もモデリング↑

833 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 16:39:25.25 ID:FbDeKQwb.net]
 )))
('ω')いまのモデル全部で8万頂点くらいかな?
まあ ゲーム背景に使うぶんには静止画になるんだ問題ない
ここまで多いのは予想外だったな・・・
テクスチャを侮っていたな

 )))
('ω')ちょっとSFな感じのものみていろいろ考えなきゃな
もうすぐ5月 モデリングは計画通り行けそうだ
しかし新しい環境での作曲これがぼくを不安にさせる
今はモデリングをポチポチだな

834 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/29(火) 21:12:39.17 ID:FbDeKQwb.net]
 )))
('ω')えーと マンションアパートはもういいや
次はあれか えっとね
長屋と 家だな ここで問題だ 家には壁やフェンス?
ガラガラがあるわけだ これはやっかいだな
また あれだ
家はいくつかの種類が必要だ いやここは家ではなく
ビジネスビルジングがいいかもな 住宅ばかりのわけねーもんな
ビルジング 5くらい必要だな もっとも目立つはずだ
ちょっと近未来的なのやってみっか
まずは長屋だ トタンは今回厳しい ベニアでいくか
してサイレンのあれみたいなのにしよう

835 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 06:22:20.37 ID:QiQ/8+Bo.net]
 )))
('ω')プレハブ小屋になってもうたな
で マンションとかを並べてみるとけっこう様になっているではないか!!
しかし ビジネス街にあるビルジングこれが難しい
マンション アパートはいい 作りやすい
困った とりあえず 空撮動画やらストリートビューやらで観察してみっかな
ビジネスビルジングできたら 廃墟と建設現場だな
建設現場てことはあれか? 重機やクレーン さらに足場もつくる必要があるかもしれんな
なかなかモデリングも大変だ でもおもしろい
・廃墟
・建設現場
・工場
・洋上プラント?
・軍事基地
・港
 )))
('ω')さすがにここまでやると メタセコイアではいや ぼくのノートPCではかなり重くなってくる
危険だ
デスクトップの7ちゃんでレンダリングまたは あれだ アニメーションだ
ガードレールとぼくの大嫌いな 陸橋もいるな
こりゃ大変だな あと装甲列車もあったから
こいつの 高架線でもつくるとさらに賑やかになるな

 )))
('ω')あと ロボット敵役のロボットだよな
さらに打ちのめされたやつとかもいる!!
こりゃとうぶんモデリングか もっと集中せねばならないな

836 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 14:55:45.27 ID:QiQ/8+Bo.net]
ttp://www.youtube.com/watch?v=9n_WcR4yhz4&sns=em
 )))
('ω')けっこうきたな・・・
まあ 一枚レンダリングに一分くらい?いや3分
これの10倍のデータのやつで 街とするから
こりゃー 静止画としても とんでもねーな
なんかこう 都市としての説得力 やはり ライフライン?
道路ほしいな



837 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/04/30(水) 15:39:28.06 ID:QiQ/8+Bo.net]
 )))
('ω')都市制作ソフト 景観作成ソフト
さらに星空作成ソフト
自動作曲ソフト
画像からの人物作成ソフト
すげーな・・・
こりゃあーとんでもねーなと・・・
 )))
('ω')よし 見なかったことにしよう☆

838 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:18:47.31 ID:1Yp8OmX7.net]
 )))
('ω')だいぶできたけどよー考えたら見渡す限りの都市っていうには程遠い
コピペしまくればあれだけども それもどうなのかとね
まあ 数年規模で使い回す予定である
発展ぼくの街☆ 計画だから まあもっともっと作るべきだよな
作りすぎて困ることはねーもんなと

ビルヂングがあと5はほしいな それとなんだろ?

ビルヂング5
工場1
港1
渡廊下つき住宅1

 )))
('ω')こんなもんかな?
ある程度コピペしてやればこんなもんかな?
いやまだ町内レベルか
大量コピペに備えてアパート マンションだけど
インパクトで 廃墟のあれがあるもんな

839 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/02(金) 06:23:39.95 ID:1Yp8OmX7.net]
 )))
('ω')いや そもそも ムービー撮る時にだよ
このなんつーんだろ クオリティだとリアリティたらんだろうな
テクスチャ収集もやってないしな
ならばあれか・・・
ゲーム素材の空間で ぼくの素材が暴れ出すっていうのでいいんだな
いずれ ストーリー性がでてもいいけど 今はとりあえず動かすってことが大切だ ならば ぶっとんだ電脳空間でいいな
 )))
('ω')ま・・・いまんとこ順調

ttp://i.imgur.com/wH2fitr.jpg

840 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/05(月) 16:18:41.05 ID:YwsczyOk.net]
 )))
('ω')工場はやんごとないレベルだな
ま とりあえずやれる範囲でやるか

841 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 07:07:40.18 ID:8007HZVD.net]
ttp://i.imgur.com/hKB84OL.jpg

ttp://i.imgur.com/UqR37XX.jpg
 )))
('ω')ま こんなもんだろう
難所は越えたな あとはジャッジドレッドで勉強したSFビルヂングを量産でファイナルアンサー
もうだいぶできたとおもったが残念ながら都市と言えるレベルではない
まだ まだ村 いや町内レベルである!!
しかし工場だけですでにやんごとない頂点数だ
これをアニメーションさせるとなると とんでもねーぞこりゃ・・・
 )))
('ω')まあいいさ とりあえず作って 総合的に重い場合は簡易的ビルヂングやらなんやら
トロン大作戦にて乗り切ればいいんだよな
本日ビルヂング大量生産だ
それが終わればお楽しみの兵器構築だ!!
大型ミサイルとかなんかスッゲーの作ってSTGにも使いまわせるようにしよー
さらにあれだ
戦車だよ んで列車砲なんかや アンチエアー兵器なんかもあれしよう こりゃたまりませんな

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 17:24:18.30 ID:keghbMvf.net]
ぶっ壊れた熊本城から要塞砲がニョキニョキ出てくるとかダメかね?

843 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/06(火) 23:08:30.75 ID:8007HZVD.net]
 )))
('ω')お城は難易度が高いですな・・・
どーも 最近深海魚に興味がでてきましてねー
これもちろんまんま作るのはニガ重いので
深海魚ゾイドでもやってみようかなと・・・
ドラゴン 魔神 深海魚ゾイド
モデリングしたい物がたくさんありますな
今月はモデリング祭りですな

844 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:24:18.43 ID:wg26AHJJ.net]
 )))
('ω')おっし だいぶ建築が増えてきたぞと
都市にするにはもう少し数がたりない
しかし
もう すんごい頂点数なんだよな 都市構築はきっと 半年から一年くらいかかるすごい作業となるだろうな
ここでかんがえた むしろ これ

 )))
('ω')人工島 または洋上都市 空中都市みたいな?
そんなレベルであれば成立するのではないかと
ま いかんせん ビルヂングがまだ足りないんだ

ttp://i.imgur.com/pmXGE71.jpg
 )))
('ω')人工島 やっぱり形状で 決まるよな
そして あれだ 宇宙ロケット発射台があるといいな
てことは 発射台 と宇宙船が必要ってことだよな

845 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/08(木) 13:43:06.78 ID:wg26AHJJ.net]
 )))
('ω')やっぱあれだな いかに 密集させるか?
そこで都市らしくなるなと
疎らだと田舎っぽい
密集されると クール!!

ttp://i.imgur.com/k0uULaV.jpg

846 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/09(金) 07:59:18.58 ID:Q5m2oIzS.net]
 )))
('ω')ここが埋まるころにはきっとモデリングは終わると予想



847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 00:53:21.76 ID:FBC5AbLq.net]
karasuタン、モデリングにすごい情熱を注いでいるようだね。

一つ意見を言わせてもらうと、巨大なビルが一棟と電波塔みたいなのが一本あるけど、
かえってそれらがないほうが雰囲気が出てた気がする。

理由は、その二つ、ただでかいだけで、ディティールも粗いからだと思う。
普通に拡大して膨らませた感じで、安っぽちくなってる。

他の小さいビルとか、工場プラントくらいの、ダクトがうねうね這いまくった同レベルの
ディティールでその大きさならば、言うことないんだけど。
まあ、作るのはkarasuタンだから、作業の大変さとかは、全く考慮に入れてない他人の意見なので、
参考までに。

848 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:37:15.13 ID:YOYXSi6A.net]
 )))
('ω')なるほど...
たしかに... なんか大きいのが欲しくなりましたがね
ちょっと色々考えてみるっす

849 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 02:56:27.24 ID:YOYXSi6A.net]
 )))
('ω')そもそも人工島に住宅が沢山ある
そこで生活がある 人がニンゲンパワーが必要な何か 営みに理由がいるんだ
だいたい 炭鉱なんかが 理由としていいのかもしれない
しかし それだけでは島が武装する理由にならないんだ
島であり 国家でもある ??
 )))
('ω')そうか 国家としてやっていける軍事力と生産力!!
いや もう無人なのだから かつてはそうだったということだな
となると軍事基地と 生産工場と 娯楽施設があってもいい
まして島である 空の守りを固める必要がある
水中用の強襲機体はできた
戦車ではないな・・・
 )))
('ω')必要なのは航空機 または高速戦闘可能な機体と
防空システム!!

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 07:33:47.39 ID:BlmBug8L.net]
対空砲陣地だな
それと無骨な対空タワー

851 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 13:00:19.42 ID:YOYXSi6A.net]
 )))
('ω')対空ミサイルもいりますな!!

852 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/10(土) 23:17:52.22 ID:YOYXSi6A.net]
 )))
('ω')そうか...要塞だ
要塞も作りたいな どうせならきちんとテクチャ貼ってやりたいな
ま...いまはいいか とりあえず当面のゲーム材料構築が優先

 )))
('ω')しかし この要塞都市を守るには要塞レベルの武装が必要だ
外堀的な 二段構えで行くか?
それか埋めたて式で行くか 大きなタワー刺すか
ま イロイロやってみよー

853 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:52:52.78 ID:yjjsQFJY.net]
 )))
('ω')ちょっと留守にするんだ

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:38:56.99 ID:S6YGvmEG.net]
そういやfreemの方はどうなん?
俺最近なってfreemのゲームに少々ハマってるわ。
基本アドベンチャージャンルなんだけどね。中にはそれなりの出来のもある。

855 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/17(土) 06:25:12.04 ID:PAKivwpr.net]
 )))
('ω')タダイマンティス☆
フリー夢はぼくの実力じゃ埋れてまいましたね
とくにぼくのカイコンイッテキの思いを乗せたb2zfbなんか 涙出るレベルですな...

 )))
('ω')とりあえず 防空タワー作ってる途中で
洋上都市が大きくて 防空タワーが目立たないってことで 三連装荷電粒子砲に変更して 四方におったてまちたわな☆
まあ これで だいぶできまちた ロボットMovie作るぶんには
しかし すでにノートPCでは重いんですな これが...
軍事基地なんかは諦める方向です
 )))
('ω')で 洋上都市に向かっての通路作ろうかと
さらに 巨大海面と 空中戦できるライバル機体が必要ですな 戦車なんかも 履帯でヤバイ重さきそうで 出せてヘリっぽいのかなと
Movieできんかったら とりあえず漫画にしるんでしゅ

856 名前:20 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:25:46.66 ID:Yo33Seo8.net]
karasuタン、板野サーカスって知ってる?



857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 06:26:59.26 ID:Yo33Seo8.net]
>>836
あ、何か変な名前入ってもたが意味なし

858 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/18(日) 19:34:55.27 ID:JMf+2vFK.net]
 )))
('ω')板野サーカスってあれだじょ 自転車でロケット花火の弾幕に飛び込んでしたりして
実際どんな感じにミサイルがあれなのか研究されて作られた
多角的に攻めて来る臨場感あるミサイル群のことでちゅな☆

 )))
('ω')マクロスのあれをガンポッド 実弾で迎撃し
さらに変形してふりくるとこがすきだおー☆
とくにね ぼくね マクロスはねプラスがすきなんだ やっぱりYF19対マクロス要塞との戦いが盛り上がるお!!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 22:10:00.65 ID:Mn3wWc0+.net]
>>838
そうそう!
是非あの迫力を目指して欲しいなり

860 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 00:02:46.53 ID:FwMFvvYR.net]
 )))
('ω')なるほど...
ぼく しょぼだけど頑張ります
今日は高速機体の構築を開始するんだお

861 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/19(月) 06:21:37.29 ID:FwMFvvYR.net]
 )))
('ω')板野サーカスあれ ガンダムとの差別化なのかな?
マクロスは実弾 ミサイル ガンダムはビーム サーベル
ボトムズは使い捨ての崩壊美☆ ガンヘッドは強行突破

 )))
('ω')ダライアスのカウンターバーストみたいな 激しいの欲しいな んだろ?
なんか考えなきゃ

862 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/22(木) 00:44:58.52 ID:hDIc4aLy.net]
 )))
('ω')機体をつくるー☆
とりあえず これでBlenderさんで動画テストに移行できるなと...
いやー けっこう時間を無駄に過ごしたなあ
リアルで ネットで もっと有効にうごくために
いろいろ制約を考えて動かなきゃな

863 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/23(金) 17:52:16.12 ID:r7Kad4JR.net]
 )))
('ω')んーなーんか違うような気がするんだよな
こりゃ作り直すかな

ttp://i.imgur.com/EFKsih8.jpg

864 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/24(土) 21:21:46.63 ID:SWxrXXek.net]
 )))
('ω')上半身 ほぼ完成v

865 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/26(月) 17:56:17.10 ID:GoHZIbBJ.net]
ttp://i.imgur.com/MpzCGLL.jpg
 )))
('ω')順調だけども 最近はNMZに魅せられているんだ

866 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/05/28(水) 00:13:13.96 ID:yawDnoH5.net]
 )))
('ω')ツイキャスって面白そう
ぼくもなんか喋れればいいんだろうけどね
特にねーもんな☆
ツイキャスみたり 釣りに行ったり うんどーしたり
そろそろ 動画のあれしないとスケジュールギリだな



867 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/01(日) 14:52:35.02 ID:iIQnyUE0.net]
 )))
('ω')気軽にクソゲー制作中

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 22:17:37.56 ID:0po0WirH.net]
さては暑くてダレてきたな?

869 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:39:14.30 ID:DRn8hqQN.net]
 )))
('ω')地元固定と戦争して ようやくそれもケリがついたんだ
んで安心してたら ぼく脅迫されてたんだ別の固定に
でももう仲直りできたんだ
でね 念願の生放送やってみたんだ
 )))
('ω')風呂入ってなかったから頭ボサボサではずかちいんだ
風呂入ってもう一発やっちゃおうかなと

870 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:43:06.85 ID:DRn8hqQN.net]
 )))
('ω')CF2.5dev
これを手に入れて ぼくの120%の力で勝負にでるよ
ぼくにはまだまだ実弾が残ってるからゲーム制作は諦めないんだ
暑くてもクーラーつけちゃうんら
最近はOFF会とか釣り運動と浮気ぎみだけど
心はここにあるんだ

871 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/06/26(木) 12:59:49.18 ID:MjCKRvSo.net]
 )))
('ω')熱いライムができたぜ☆
ttp://www.youtube.com/watch?v=qVt6PD9B4H4&sns=em
フリーダウンロード☆ Bマイコー!!

872 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/26(木) 20:30:18.17 ID:MjCKRvSo.net]
 )))
('ω')機体そして都市の構築が完了した
クソゲーもやった
ちょっとPC整理してからの恐怖Blenderだ
何がわからないというより 何もかもわからないレベルだから
こりゃ相当な時間がかかるだろうなと
CF2.5devが発売されたが 恐ろしく高い
こりゃ当分MMF2でじゅうぶんbだなと

873 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/06/28(土) 14:03:16.29 ID:N2l+WksV.net]
 )))
('ω')どこかに落ちてねーかなーCF2.5dev
まーとりあえずやれることやっていこー

874 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/22(火) 20:40:05.19 ID:xyTrDwvj.net]
 )))
('ω')ここも埋めたて途中だったなー☆
現在特撮みたいなゲーム制作の準備として
戦車 戦闘機 各種 機体を構築中
本日は
よりリアルな戦闘機をつくるべく モデリングした戦闘機を切断して溝やつなぎ目を構築中

 )))
('ω')怪獣みたいな主役の敵のモデリングと制御が難しいだろうなと

875 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/22(火) 20:41:08.99 ID:xyTrDwvj.net]
 )))
('ω')Blenderもおっかないし
とりあえず流用に耐えうる素材作るんだ

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 04:56:37.75 ID:goeXbDdq.net]
無職・だめ板 におるな



877 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:49:33.57 ID:X+ZMekyi.net]
 )))
('ω')うーーん
おるというか 上陸して 攻撃してるんだお
ゲーム制作の妨げになる
ストレスの素をなくそうと頑張ってるの

878 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/24(木) 14:52:24.57 ID:X+ZMekyi.net]
ttp://www1.axfc.net/u/3266872.zip
 )))
('ω')さいきん作ったネタゲーだお

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:01:09.51 ID:aN3EnYRD.net]
>>857
最近ここいないと思ったらなんかよくわからんマジキチの相手してたのか
大変やなkarasuたん

880 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/25(金) 21:38:21.73 ID:ig2wFTuw.net]
 )))
('ω')うっしゅ
ゲーム制作は一日にして成らず
ぼくは日々ゲーム制作に魂を捧げておりましゅ
最近は戦闘機のモデリング中でしゅ
はよ終わらせてゲーム制作三昧の日々に戻って
いずれはゲーム成金になってやるんだじょ
次のゲームは特撮がテーマでしゅ

881 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/26(土) 14:37:04.30 ID:aakVqzsa.net]
 )))
('ω')じわじわ 戦闘機がわかってきたぞと
しかし
テクスチャ力が足らんのだ
戦闘妖精雪風みたいな近未来なのもカッコいいな
一瞬で敵を倒すあれなんか最高だ
「雪風が敵だと言っている」
 )))
('ω')カッコいいな☆
ラプターみたいなカクカク感もありながら
奇抜なデザイン 翼の角度や垂直尾翼がいい
しかも味方の援護をせずに情報を持ち帰るのが任務っていうのが
カッコいい ついたあだ名が 死神...
ちょーやっベーな

882 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/28(月) 16:07:43.31 ID:cxu+OYj2.net]
 )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=eFDu1OkP03c&sns=em
できらー☆
次はいよいよ雑魚やBOSSのモデリングらー

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 06:31:29.16 ID:0l6YTt9a.net]
まて、まてまて
これ宇宙戦闘機じゃないよな?
この形状だと離着陸でけんような気がするんだが
下っ側に張り出してる垂直尾翼、あれって飛び立ったあとに”ガコンッ”っちゅう感じで下に降りてきたりすんじゃろか?

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 13:05:28.79 ID:RwHXBKcN.net]
着陸脚がものすげー長いんだろ

架空の戦闘機にいちいち無粋なツッコミ入れんなw

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 13:46:17.56 ID:Z/xz68XA.net]
いや、もしかしたら反重力エンジンで常に浮いてるから脚そのものがいらんのかもしれんぞ?

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/31(木) 15:25:08.79 ID:RwHXBKcN.net]
要するに「そのデザインでいい理由」なんかどうとでもなるってこった



887 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 15:34:51.60 ID:U8koD4F3.net]
 )))
('ω')o0(なーーんにも考えてなかった
そうだよな離着陸するもんな...)

 )))
('ω')空中牽引機から 切り離すお...

888 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 16:21:47.03 ID:U8koD4F3.net]
 )))
('ω')翼とブースターちょっと変えてみよう
もっとSFな感じでいいかなと
んで
怪獣みたいのをつくらなきゃ

889 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/07/31(木) 19:15:41.98 ID:U8koD4F3.net]
 )))
('ω')パシフィックリムみたいな モンスター
あれサメだじょ??
ぼく 竜宮の使い みたいの作るじょ

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:38:29.95 ID:meQcjogv.net]
それらしさを維持するためのデザイン、設定による補完、どっちも大切なんだよ
空中牽引機から切り離すというアイデアが出たということは、いつかそんなシーンも盛り込めるって事だ
(無けりゃ、できん)

891 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/01(金) 02:19:44.82 ID:bGo5t5Yx.net]
>>870
 )))
('ω')つまり 機能美ってやつだお??
日本刀の反りであったり 魚のヒレみたいな??

 )))
('ω')コブラがホルスターから提げてるマグナムも
クリスタルボーイの時に役に立った
やっぱり あれ 使わないなら あそこにないもんなー
こりゃ怪獣のデザインにも言えますな
自然の理 不要な物は無い 無くなって行くんだな
つまり必要な物がある だから?
 )))
('ω')怪獣の攻撃方法や生体が先に必要ってことだお

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 04:22:54.53 ID:meQcjogv.net]
先にコンセプト決まってると迷いの無いデザインにできるし
デザインから機能をいろいろ想像するのも楽しい
物作りって異なるやり方しても楽しいもんだね

893 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/01(金) 05:27:36.80 ID:bGo5t5Yx.net]
ttp://i.imgur.com/TnEglZw.jpg
 )))
('ω')戦闘機はとりあえずこれでいくっしゅ
微妙にかわりまんた
で 怪獣なんすけど ゴミ屑みたいのになってまいまちた
戦闘機できたので酒のみつつこんなかなって
テキトーにやったら
ビチクソですな
 )))
('ω')もちっと コンセプト決めてやり直すじょ
クワガタ カブトムシ セミ
下半身はニンゲンだじょ??
で失敗したのがこれでやんしゅ 今日は寝るんだお
みなしゃん アドバイスありがとうございます
ttp://i.imgur.com/LZIdI2s.jpg

894 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 08:00:25.20 ID:wl/VGbUK.net]
 )))
('ω')うーん やっぱナマモノはぼくには無理であった
で 巨大ロボットってことになったんだお
フレームに動力源とかエネルギーコアなんか詰んで
メカメカさせちゃうぞ
ttp://i.imgur.com/gdLexAZ.jpg

895 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 08:04:11.19 ID:wl/VGbUK.net]
 )))
('ω')スチームパンクな感じで無駄に煙突つけよう!!
で あれだ片腕は細いのが幾つかあるといいかもな
そして歩行アニメーションは面倒だから二足歩行で
さらに あとあと下半身ぶっ壊れるっていうのもありだな
エヴァ仮設5号機を見てこよう

896 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 13:47:32.12 ID:wl/VGbUK.net]
 )))
('ω')そうだ こいつが大きいくせにろくな武装がない理由
あれだ 煙突から毒ガスを散布して歩き回るんだ
で 口からレーザーだ
んで ミサイルなんかもうたせたいな
右腕に大型ミサイルユニットつけちゃおうかしら



897 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 16:02:16.72 ID:wl/VGbUK.net]
 )))
('ω')下半身だ...
いっそ芋虫みたいでも いいのかもしれんなー

898 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/02(土) 17:50:18.08 ID:wl/VGbUK.net]
ttp://i.imgur.co

899 名前:m/d2D645X.jpg
 )))
('ω')できらーー☆
地底人が地球征服に用いる毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボットだじょ!
こいつは基本毒ガスを撒き散らす攻撃と
口からつぶてのような汚染物質を吐き散らすのだ
さらに目からはびーっlーむ

 )))
('ω')左腕でパンチもするかもしれん
[]
[ここ壊れてます]

900 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/03(日) 17:34:24.37 ID:ngbood3H.net]
 )))
('ω')戦闘機 毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボット
この二つ もう少し改良の余地があるなと
で...
ゲーム化にあたり それぞれの機体にボーンが必要になりますな

 )))
('ω')とわいえ いろいろ揃ってきたので
Blenderためそっかな??

901 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/08/03(日) 19:39:42.79 ID:ngbood3H.net]
 )))
('ω')ぶち上げにて質問します!!
Blenderがサッパリ理解できないぼくが
自作モデルのロボットや戦闘機 また潜水艦なんかで
ガンダム的なアクションムービー作ろうとしています
 )))
('ω')そこで このソフトいいよっていうのあればアドバイスお願いします!!
予算はちょびっとです!!
メタセコイアでモデリングし プラグインでアニメーションさせておりました
何卒アドバイスお願いします!!!

902 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/03(日) 20:51:14.48 ID:ngbood3H.net]
 )))
('ω')やっぱ...Blenderかな...

903 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/04(月) 16:47:28.25 ID:6supvQYy.net]
 )))
('ω')よし 勇気を出して Blenderすっか
とりあえず
メタセコイアでレンダリングしるぶんのボーンの設定とかやっちみるかな

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/04(月) 17:56:53.37 ID:NkRMRpUN.net]
>>880
もっとラノベのタイトルっぽく!

905 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/05(火) 05:43:11.99 ID:dNEp/1LT.net]
 )))
('ω')あううー

906 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/08/05(火) 14:18:34.53 ID:dNEp/1LT.net]
俺のロボットが自由自在に戦えるCGアニメーションソフトはどこだってばよ!!?

 )))
('ω')こうかな?
アイクローンはダメだ 良さそうだったけど
自由自在とはいかないようだ
一旦基本に立ち返り MMDを今一度リサーチ



907 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:33:10.30 ID:dNEp/1LT.net]
 )))
('ω')ううお
メタセコイアがなんかゼロMIZUNO氏から企業?
に委託??
ありゃ??もうあれか??だーーいぶ変わっちゃう感じかな?

 )))
('ω')こりゃ...メタセコイア値上げとかあるのか?
いやプラグインがどうのこうのと 本スレにあった
こりゃ...Blender覚えて損はない

908 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/06(水) 04:28:00.77 ID:itsbI4ek.net]
 )))
('ω')見た感じBlender2.6aで行くことにしたじょ
日本語表示にしてもやっぱりいろいろ機能が多くて難解だ
まあ ボチボチやっていくか

 )))
('ω')ペアレント設定の親子からの孫 ひ孫
これができれば機体の制御は完璧だ
さらにブースターやら爆発だけど ま どーにかなんだろ

909 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/06(水) 04:32:14.84 ID:itsbI4ek.net]
 )))
('ω')当面の問題は
・FBXファイルの作成
・ペアレント設定の孫ひ孫の是非

 )))
('ω')弾着やらなんやらはあとで考えるとして
ムービーの撮影 つまりタイムラインの設定
さらにレイヤーの学習
ああ こりゃ ムックがいりますわな

910 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 01:24:34.45 ID:3r5qyFff.net]
 )))
('ω')Blenderが怖いぜ...
とりあえず いろいろわからないが モデリングはいい...
動かせればそれでいい

911 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 07:32:00.97 ID:3r5qyFff.net]
 )))
('ω')うーーあ
ロボット一機 めちゃくちゃにしてもーたわな
ま いっか とりあえず
作ったのぜーーんぶ FBXにしる
その前にある程度のテクチャをペタペタだなと

912 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/09(土) 09:54:59.31 ID:3r5qyFff.net]
 )))
('ω')あんがい FBXしるのに時間かかるファイルがある
なんだろ そんなにデータ大きくないはずなんだけどな...
ともかく ぜーーんぶ いやまともなモデルを選抜して使うか
建築やらなんやらあるから地上がいいのか?
いちおー 絵コンテ的なのもいるのかしら

913 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/10(日) 08:31:28.06 ID:+9MbxI6m.net]
 )))
('ω')FBXを読まないと思ったらバージョンが古いってことで
いろいろファイル形式を変えて呼び込むと
今度はクソデカく呼び込まれたっていう...
でだ...
おそらくこれでどうだっていう MQOインポーターを発見
きっとこれでうまく行くだろう
 )))
('ω')くっそ なれないことはやっぱ難しい

914 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/10(日) 20:35:22.04 ID:+9MbxI6m.net]
 )))
('ω')読み込んだモデルのテクスチャーやらサイズやらいろいろ不安だなー
試行錯誤でつかりたけど
ボチボチ やるしかねーな とりあえずインポーターで上手くインポートできたら
ムックかっちゃお

915 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 00:48:26.29 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')エクスポーターが導入できねぇ
こりゃあ 詰んだ
Blenderのversionを変えてもう一度試すか
それともエクスポーターが違うのか?
他の形式であればインポートできるが 残念ながら巨大になり
さらに
テクスチャーが剥がれている

 )))
('ω')3つ試してみる必要がある
それでダメならば モデル自体をBlenderで作りなおす
またはテクスチャーを貼り直す
なんか打開策はないものか?八方塞がりである

916 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 01:15:46.11 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')Blenderにはほぼ無限の可能性がある...
他で動かせたとしても
いずれ爆発やらなんやらでBlenderに行き着くだろう...
ネクロノミコン レベルの恐怖である
そこの見えない深海に放り出されたような闇
上も下もわからない...
だがここをクリアできれば きっとCGは極まる



917 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 01:20:47.14 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')Blenderにモデルは持ってこれた
しかしテクスチャが消えた 戦闘機やら戦車ならいい
しかしロボットはマズイ
どうしても貼れない部分が出てくる
そのあたりはきっとムックに答えがあるだろう
ムックを注文した...
それでもわからないとなれば...
 )))
('ω')Shade14を購入するしかない
Shadeで順応しモデルを全てゼロから作り直す
スキルリセットだ...
Blenderではモデリングできる気がしないんだ

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/11(月) 02:15:56.86 ID:8rnN7Kw/.net]
テクスチャはインポートするときファイルじゃなくてフォルダ指定しないと反映されないらしいけど
そこは大丈夫?

919 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 04:51:23.03 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')そうだったんですか!?
しりませんした
つーことは 大きささえ どーにかできれば
あとは動かすだけだじょ??!!!
データ形式は3dmaxだったような
Blender入れ直して FBX入れれるバージョンにしようかなと

920 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 04:56:20.68 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')来月四万ぶんの仕事代がくるじょ
こりで 何しようとしてたんだっけか?
うーん
Reason7のバージョンうp版を買っても3.5諭吉か
残りで Shadeでも...あ そうだったCF2.5devだよ
Reason買ってももうちょっと働けばCF2.5devもいけるじょ
 )))
('ω')とりあえず あれだ 当面はBlenderだじょ

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/11(月) 08:55:54.62 ID:8rnN7Kw/.net]
熊本と言えば九州一のパチンコ処
4万つぎ込んで増やしてもいいよね
ちょうど今日は新装開店のの店多いし

922 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 09:08:43.50 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')ぼくはパチンコはやらないんだ
パチンコ台はすきだけど


 )))
('ω')参考サイトを見つつ テクスチャのインポーと はできた
しかし UVの項目が見当たらない
どうやらBlenderのバージョンまたは 何かが違うようだ
こりゃあ いかん 一旦MMD作戦!!

923 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 09:56:51.25 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')PMD書き出しに設定ファイル?
ここで折れた Blenderに戻る
どうやらテクスチャモード?にしていなかったらしい
一応テクスチャが表示された
しかし画像テクスチャのデータが横に伸びているらしく
本来の黒が赤に なっている 赤は赤になり
白も白
ここはいい そして モデルが巨大であるがため全貌が闇に飲まれている
ライトで照らしつつ確認

924 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 12:19:36.93 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')こりゃあ 難儀しますなー
面に材質を指定できればいいんだよなー
あとメッシュの呼び込みの問題

925 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/11(月) 15:42:57.98 ID:vUZ5ynPi.net]
 )))
('ω')個別にメッシュの調整できるときと
できないときがあるんだじょ
こりゃあ きっとよく理解が及んでないのかと
繰り返すも UV設定さらに メッシュの問題は解決せず...
 )))
('ω')ものは試しだShadeの体験版やってみっか

926 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 01:26:31.80 ID:26NkOLKv.net]
 )))
('ω')ぐ...Shadeの安い奴...
インバースキネマティクスがない!!
なーめやがって!!
危なくポチる寸前だったじょ!!
これ普通あんだろーーーー!!
カラメルのないプリンじゃねーかお!!

 )))
('ω')よしスタンダードの値段みてこよう



927 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 01:52:43.58 ID:26NkOLKv.net]
 )))
('ω')無理な金額ではないなうん
ただ モデリングのやり方が違う??
はて?
メタセコイアくらいわかりやすいCGオーサリングツール
あればいいのにな
難しい とりあえずBlender触るか...ムック到着は水曜日
 )))
('ω')うーーん Blender怖いけど 今夜もがんばってみっかな

928 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 03:46:08.84 ID:26NkOLKv.net]
 )))
('ω')完全にBlender恐怖症ですわな
ヤフオクにShade14プロフェッショナルが1000円くらいで即決で出品されている
これ割れなんかなー??
そもそも認証とかどーなってんだろ?
魅力的であるが 割れはダサいもんなー

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/12(火) 13:28:17.91 ID:rvzO8VYq.net]
オクのそういうのは大体割れと思ったほうがいい
Blenderは一度慣れちゃうと他のソフトが使いづらく感じるらしいね

930 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 16:27:17.24 ID:26NkOLKv.net]
 )))
('ω')Shade マウス操作がBlender的でした
そしてメッシュの変形の仕方が??
メタセコイアしか知らない自分には驚きの連続です
ワイヤーフレーム的で メッシュの面が見えない?
 )))
('ω')CADっぽいとおもいまちた
Blenderがいいかも...Shadeマウス操作が敏感で目が痛いっす
でも インターフェイスが新設!!

931 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 16:32:01.31 ID:26NkOLKv.net]
 )))
('ω')やっぱり割れでしたか 危なかったでしゅ
あざっしゅ
メタセコイアのモデルを流用しるのはあきらめまちた...
時間がもったいないでしゅな
Blenderで作ってテクスチャもはりましゅ
いろいろ作り置きしてた機体達には悪いけど
 )))
('ω')ステータスリセット アイテム全ロストしてでも
ここは新しい環境にいくお

932 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 18:29:03.47 ID:26NkOLKv.net]
 )))
('ω')Shadeの視点操作が軽快で目が痛くなったじょ
Shade予想と違うモデリング?
情報を集めよう

933 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/12(火) 22:17:42.66 ID:26NkOLKv.net]
 )))
('ω')Shadeポリゴン化っていうのが難しい
Blenderを触っていると
メッシュの拡大 移動 回転が理解できた
しかし...
メタセコイアでいうオブジェクトパネルがわからない
よって細々したパーツを結合できない
また
 )))
('ω')面を選択し 材質を貼るのもわからない
もうけっこう限界
明日届くムック本 それまでゲームでもやって気晴らししよう

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/13(水) 00:32:09.34 ID:quU8F+og.net]
ムックもいいが、2.6マスターブックもいいぞ
紀伊國屋書店みたいな大型書店なら店においてある可能性があるから
立ち読みして中身確認Shadeの安い方と同じくらいの値段するから

935 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 08:07:38.22 ID:mE3XZjp4.net]
 )))
('ω')マスターブック 評判が良い書籍ですな
いずれ必要になるだろうとおもいましゅ
どうやら Blender恐怖症も少しずつ緩和され 毎日少しずつ試行錯誤の時間ふえてましゅ
ttp://cg.xyamu.net/Blender/entry201.html
ここのあるUV設定
UV新しく作るのもありかもとぼくはおもいまちた
 )))
('ω')iPhoneで PCで様々なサイトを巡って行くと
なんだかできそうな気がしてきましゅ

936 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 08:13:40.82 ID:mE3XZjp4.net]
 )))
('ω')モデリングをメタセコイアでUVをBlenderで
UVを展開して塗り絵してペタと貼るという手段

 )))
('ω')うーーん でっきるかなー?
ぜーんぶ作り直しがいいのかなー?
どうしても馴染んだメタセコイアのモデリング操作が忘れられないじょ
なーんか まだ選択肢があるかもしれないな リサーチだじょ



937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/13(水) 14:14:43.91 ID:quU8F+og.net]
ttp://kanokoga-hanamon.blogspot.jp/2013/09/unityblenderunity.html
似たような感じで作業してる人、いるね

938 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/13(水) 19:40:25.29 ID:mE3XZjp4.net]
 )))
('ω')すごい...
困難に立ち向かう姿励まされるお
MQOインポーターぼくも探したのですが発見ならずでした
もしかしたらMQOインポーター古いBlenderでないとダメなのかも

 )))
('ω')ムック到着でヤル気が復活しましたお
パラパラと読んでいる段階ですが
勇気がわいてきましゅ こりゃ 来月 高い方の参考書もと決めました
Blender攻略 がんばるじょー

939 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 03:09:46.76 ID:5gU8kRhz.net]
 )))
('ω')よっし
面を指定しての材質の設定ができた
これで とりあえずベタ塗りではあるが色はつけることができるんだ
えーーと
 )))
('ω')全範囲指定して内部の指定できない色から塗って
次に各 面を選択して塗って行けばいいはずだ

940 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 03:54:27.35 ID:5gU8kRhz.net]
 )))
('ω')塗っていくのは困難だ
どうしても濡れない 指定が難しい箇所が出るだろう
Blenderでのオブジェクトの結合がわかった
これで一つの打開策を得た

・メタセコイアにて各パーツを色わけしてメッシュを分割
・それを各個別ファイルとして保存する
・Blenderにてオブジェクト単位にてマテリアル設定を行う
・Blenderにてオブジェクト結合
 )))
('ω')これでどうだ?
試しにやってみっか これがうまく行けば
おおよその作業は楽になる

941 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 04:13:14.51 ID:5gU8kRhz.net]
 )))
('ω')できた920作戦はできる
結合したオブジェクトいや メッシュは指定されたマテリアルを維持したまま
結合し 一つのオブジェクト単位となった!!
ナインツーオー作戦だ
明日より メタセコイアモデルの分解作業に突入しる!!

942 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 16:16:57.75 ID:5gU8kRhz.net]
 )))
('ω')おっし
涼しくなったら分解だじょ

943 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/17(日) 23:12:49.69 ID:5gU8kRhz.net]
 )))
('ω')ダメだ...
分解は非現実的であった
何か打開策はないか?
機体が複雑すぎた

944 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 04:37:20.57 ID:++3rK7WI.net]
 )))
('ω')材質ごとにメタセコイアでは選択ができたはずだ
よって 作り直し材質ごとに個別に保存だ
機体の大まかなイメージは頭にある
一ヶ月もあれば全ての素材を組み上げれるはずだ
こりゃやんごとないことになるが
ようやく前進したな

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/18(月) 12:53:57.96 ID:+U2m52Ct.net]
Blenderでの流用が難航してるデータ一式に興味あるんだけど
勝手に使ったりしないからいじくり回せるよう公開してもらえないかな?

946 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 20:14:47.34 ID:++3rK7WI.net]
 )))
('ω')わかりまちたお
二時間以内にうpしましゅ
是非 検証お願いします
たぶん ぼくがバカなんで理解が足らんのですな



947 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/18(月) 20:36:12.51 ID:++3rK7WI.net]
ttp://www1.axfc.net/u/3299962.zip
 )))
('ω')これでーしゅ

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:12:41.75 ID:G6QgrJ2Y.net]
メタセコもBlenderもmqoから開いたらなんかモデルがいないよカラスたん

949 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:31:43.69 ID:T2NJGjAu.net]
 )))
('ω')えええ!!?
ぼくちんのほうではきちんとあるっす
Blenderではいくつか表示されないファイルがありました
逆に巨大であったり もの凄く小さかったり
おかしいですね
メタセコイアから保存するファイル形式が変なのか?
 )))
('ω')うーーん ぼくのほうも 今一度リサーチします

950 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 02:32:40.93 ID:T2NJGjAu.net]
>>927
 )))
('ω')思い出しましたMQO オブジェクトパネルで
非表示になっているかもです

951 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 06:44:06.17 ID:T2NJGjAu.net]
 )))
('ω')第四世代型 垓 制作開始
現在アタマ構築中 ねるー

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 07:37:43.32 ID:u9kxlPla.net]
Metasequoia4.2.4(64bit)(試用版)でmqoファイルを読み込ませたとき
ttp://www1.axfc.net/u/3300346.jpg

Blender2.71(64bit) + mqoインポーター/エクスポーター v.1.0.9(Blender2.68向け)
倍率設定x0.01で読み込み、アンカー&ボーン非表示、環境照明onにしてレンダリング
ttp://www1.axfc.net/u/3300347.png

同環境、ボディパーツのみ背面から表示
ttp://www1.axfc.net/u/3300348.png

問題無くBlenderに取り込めてるようにも見える
オブジェクトの表示/非表示や編集禁止設定も忠実に受け継いでる模様
Blenderに持ってくる前に表示&編集可にしておくと楽かも

インポーター/エクスポーターは↓の共通ダウンロードリンクから配布してくれてるモノを使用
ttp://nullorempry.jimdo.com/work-list/blender2-5-2-7/

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 12:44:16.79 ID:9/dEnw/u.net]
ああ見えた非表示だったのか

編集モードから面選択にして右側のマテリアルから選択選んだら多分目的のことはできるけど、
見た感じこれオブジェクトごとに分けるのと変わらないような気がするが
と言うか肝心のメタセコで材質から点と辺選択しても編集禁止解除してるのに選択できない

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 13:08:34.75 ID:9/dEnw/u.net]
なんだか本体にはmat1とmat5以外割り当てられてないみたいだがもしかして材質ってboneのこと?
なら>>932のやり方でおkだった
あと面にする必要があるのはテクスチャ割り当てるときだけで選択する場合はどれでもいいみたい

一応画像
www1.axfc.net/u/3300453

955 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 17:17:46.65 ID:T2NJGjAu.net]
 )))
('ω')んあーーーー☆
ありがとうございます!!!!
ありがとうございます!!!!
ありがとうございます!!!!
やったーーーーーーーーーー☆

956 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:11:43.14 ID:T2NJGjAu.net]
 )))
('ω')Blender2、71
MQOScript268 アドオンでエラーです
なぜかぼくの環境では無理のようです
なにか必要な物がないのか?
ちょっと考えてみます
ttp://i.imgur.com/oQGPmwD.jpg

 )))
('ω')涙目っす



957 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 19:18:59.68 ID:T2NJGjAu.net]
 )))
('ω')試しにFBXインポーターを導入しようと
アドオンで指定すると
やはり同様のエラー うん 諦めて
形状と材質ごとに別けて出力し Blenderで組み直すことにします
お騒がせいたしました

 )))
('ω')今日は胴体を仕上げるじょ
もっとかっこいい感じにしるのだ

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:33:47.20 ID:0ArCr7t0.net]
blenderの過去スレにPCのユーザー名日本語からアルファベットにしたら治ったってレスあったがこれじゃないかね?
パス設定とかどうなるかわからんがもし日本語なら別ソフトでも支障をきたす恐れあるから絶対変えたほうがいい

959 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:02:35.89 ID:T2NJGjAu.net]
 )))
('ω')に 日本語です...
たしか ユーザーくん...になってましゅ
今しがた新型機体への換装作業で 旧機体をグレードアップすべく
ポチポチやっちましゅ
ひと段落しましたら試してみます ありがとうございます

960 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 04:21:31.74 ID:k9npCXNn.net]
 )))
('ω')うーん肩が上手くつくれないな
うーん デザインの統一感がない
胴体 頭 はいいとして 肩 以前のような無意味に
メカメカしたのもいいが
より 機能美を追求したいな

961 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 05:28:29.40 ID:k9npCXNn.net]
 )))
('ω')コンセプトは鳥だった
忘れておった...
今日中に上半身はできそうだ

962 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 06:35:34.64 ID:k9npCXNn.net]
 )))
('ω')新しいメタセコイア4
2万!!
これは何が起きているのだ?
こりゃーやべー 複数の親ボーンを操作できてかつ
アニメーション機能が充実しているなら
欲しい
しかし どうやら そうではないようだ

 )))
('ω')こりゃ いよいよ Blenderさんでモデリングできるようにならんといかんのかも

963 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 09:40:51.16 ID:k9npCXNn.net]
 )))
('ω') ttp://i.imgur.com/XXTttuL.jpg
ほぼ同じ こんな腕長かったかなー?
どーしても腕長くなっちゃうんだよなー
まーいいか
足 なんとなくイメージできているような
もうしぐ昼だ寝なければ
武器はそのまんま もってくるとして...
前面追加装甲だな ここはちょっと厄介だぞ
んでガトリングもあるもんな

 )))
('ω')一時的に面を隠してあれできんもんかな?
いや このさい これらも作り直す
ボディーもなーんか微妙なんだよな
なにか説得力がない

964 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/20(水) 09:46:21.23 ID:k9npCXNn.net]
ttp://i.imgur.com/Odvj7Hw.jpg
 )))
('ω')んー なんだろ?精密機械ぽくない??
あれか 胴体はあれだ 骨と装甲って感じが弱いんだ
もっと内部をイメージできるようにあれしよう
さいあく 胴体作り直すか
して せっかくだから ブースターもやり直しだな
もっとイメージ固めてやんなきゃ
いろいろ使いまわしができるようにしなきゃな

965 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/20(水) 22:37:02.87 ID:k9npCXNn.net]
 )))
('ω')できてきた
現在 下半身!!やはり2度三度と作り直すと
おおよそのあれは脳内が身体が覚えておりますな
しかし 整合性というやつは恐ろしいもんで
全体で見ると残念であることもある
よって 一気に造形は仕上げるのがいいのら

966 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:25:40.12 ID:zJe2PeyN.net]
 )))
('ω')っくっそがーーー!!!!!
ちきしょー 前の第三世代の体格が華奢であったから
ガッチリを意識したら 量産機の匂いがしる!!!
とりあえず武装つけて 足を2度作り直した!!
しかし何かが違う
まるで中古本屋のワゴンに放置されたソフビのような形状である 金属感がない
ひんやりとして なおかつフリューテッドメイルの様な美がない!!



967 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:31:11.28 ID:zJe2PeyN.net]
 )))
('ω')そうか曲線だ曲線がないんだ
そして目 モノアイがデカイ
それゆえザクっぽく見えるんら
こりゃいかん
足ってこんな難しかったかな?
胴体はバッチリだけどあぢがまるでダメ!!
さらに頭部をちょろっと小さくして顎を調整だくそがーーーー!!!
ぼくの垓がダサいと死ぬほど嫌だーーー☆
膝まではボチボチいい...
まだ 調整の余地がある 膝から下 糞!!
よし
このまま練らずに 用事すませて 24時間モデリングだ うおおおおおおおいお☆

968 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 08:31:56.65 ID:zJe2PeyN.net]
ttp://i.imgur.com/kQOkv8D.jpg
 )))
('ω')ご意見募集中!!

969 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/21(木) 20:25:22.70 ID:zJe2PeyN.net]
 )))
('ω')うほん 近所の高校生のいうには
量産機くさい と
確かにな さらに 白すぎ...
もっと 赤が必要だし 足!! とにかく足!!
そして武装も単色になるから よくわからない
このあたりも改善が必要だ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/22(金) 10:19:13.75 ID:PFeCPqWw.net]
武装に関しては
ガンプラ参考にしてつや消しグレーやミディアムブルーを基準にして”見える黒”を演出してみるとか
スペキュラーやミラーの強度を変えてパーツの素材違いを強調してみるとか
センサーみたいなクリアパーツっぽい部分を設定して赤や緑に発光させてみるとか

971 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/23(土) 01:23:40.18 ID:OSXvCzkV.net]
>>949
 )))
('ω')なるほど
ちょっと ガンプラみてみましゅ
ダチのガンプラ趣味が微妙であんまり武装がないっしゅ
ぼくのサンダーボルトガンダムで研究しましゅ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/23(土) 02:01:28.26 ID:w69tOcJ6.net]
最近は実銃でも黒以外が多いし、戦車なんかは普通に砲身塗られてる。
極端な例としては猟銃に草等のパターンを印刷したシートを貼ることもある。
機関銃なんかでバレルが焼けるような銃でも無い限りは自由でいいんじゃないかな。
ただ本体に紛れてしまうと判りにくいので、ゲーム内ででお約束の色をきめてもいいかもね。

973 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/23(土) 17:38:57.95 ID:OSXvCzkV.net]
 )))
('ω')Blender側でペタペタテクスチャ貼れば
いけるかもしれませんな
ガンダムの武器は鼠色ですな
ちょっと 色も考えてあれしないといけませんな
当面は足でありましゅ

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/23(土) 19:47:18.92 ID:qQpsHiDR.net]
鳥っぽく逆間接にしてみるとかどうだろう?
量産機からやられメカっぽくなりそうではあるが

975 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 01:12:50.37 ID:aMogojxF.net]
 (((
('ω')今年も今日が来たお、おめでとう!

976 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 01:19:58.91 ID:aMogojxF.net]
>>947
 (((
('ω')顔がゼオライマーっぽいと思ったけど、ググったらそうでもなかったお



977 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:33:14.38 ID:hsAW+U8X.net]
 )))
('ω')ぼく 普通のロボットのフェイスつくる難しい
結果 ロボットはモノアイになっちゃうんだ
鳥たしかに アニマル界では逆関節がありですもんな
こないだ 猫がバックステップしましてね
これ逆関節ゆえに高速でおどろきました
 )))
('ω')で 犬伏せるの早いなーと思ったら前足 逆関節ですわ!!
知らんかったー☆

978 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:39:21.69 ID:hsAW+U8X.net]
ttp://i.imgur.com/8n0nLiD.jpg
 )))
('ω')狙ったわけではないですが この鶏ガラボディーは

ぼくらの っていうアニメの ジアースに似てるなと
最近見てほっそいなーとおもいまちたな
あと腕が長い

 )))
('ω')人型だけど 微妙に人間と骨格が異なる
ここが人型機体の格好良さのキモではないかとおもうのでしゅ
一応 前の形に かなり近づき 足を大胆に改造しまちた
ただレンダリングしると ソフビみたいになっちゃうんだお

979 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 08:54:51.20 ID:hsAW+U8X.net]
 )))
('ω')もうちょっと
細々した パーツ スタビライザーや
ゾイドネジ をつけて あとあれだ ラジエター的なのをつけなきゃ
で 最後に武器の再構築も念頭にいれる必要があるのだ
ミサイルも三種類はつくる必要があるんだ

 )))
('ω')Blenderでのモデリング 慣れなきゃなー
あと ペアレントうまく 設定できるといいなー

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/24(日) 14:49:58.50 ID:dvrUB/5v.net]
>>957
体は良いと思うけど、顔が薄っぺら過ぎでは?
折り紙ぽくなってる。

981 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/24(日) 19:24:39.41 ID:hsAW+U8X.net]
 )))
('ω')頭くん
まさに折紙 実は先代からそうなので
それを継続しています
頭構造的にとても 脆い感じで ペラなんですが
なんか こいつはこうでないとしっくりこないんですね

 )))
('ω')ゾイドネジ どこにいこうかなと
それより メカらしさをもっとあれやこれや
今日はちかれたな...

982 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/25(月) 04:14:30.94 ID:yUdQJL/g.net]
 )))
('ω')最近ぼくがんばっちるから
久しぶりにご褒美にPS3起動したらイスラム過激派から攻撃され
ネットワーク停止してるー☆
くそアメリカ!!爆撃やめろー!!ぼくのゲームかえせー

 )))
('ω')ゲームを攻撃しるとはやるなー...
ぼく に被害甚大だじょ

983 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/26(火) 05:28:06.13 ID:SlywkylP.net]
 )))
('ω')なんだろー
まだ変だな GTA5で 車が上に上がって行き
さらに死んでもリスポーンできず
また ジョブマッチングできない
モヤモヤしる
こういうときはモデリングだな

984 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/26(火) 14:13:52.40 ID:SlywkylP.net]
 )))
('ω')ディスティニー
こりゃあ 神ゲーだこの波に乗るしかない

985 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/28(木) 00:49:51.49 ID:LnQGvUvq.net]
 )))
('ω')こりゃあ ディスティニー廃人になりかねない
今一度 今年の予定表を組んで
発売前に機体をBlenderに移行させたいなと
であれだ
こいつ だけでなく
人型の大型機体も必要だな
陸の戦艦みたいな 戦車の王様みたいな機体

 )))
('ω')迫力が欲しいもんな

986 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/28(木) 00:50:41.88 ID:LnQGvUvq.net]
 )))
('ω')そろそろ次の移住先が必要だじょ
なんかいいのないか さがしちゃおー



987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/28(木) 20:09:04.90 ID:WvieUbxj.net]
追いかけるから後でそっと教えてくれ

988 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/29(金) 16:06:23.58 ID:oNXYAfoR.net]
 )))
('ω')わかりまちた
ぼく昨日から歯が痛くて死にそうだじょー

989 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/29(金) 16:15:20.58 ID:oNXYAfoR.net]
こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・

 )))
('ω')ここにきめたおー

990 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/30(土) 04:53:19.21 ID:gC8v4Lr7.net]
 )))
('ω')うーーん
主人公機体のライバル的なのはいいんだけど
もっとこう
デカイのが欲しいな
しかし毒ガスロボットはダサかった...
うーん
 )))
('ω')重機のような 要塞のようなものだよな
うーん

991 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/30(土) 20:27:56.93 ID:gC8v4Lr7.net]
 )))
('ω')ゲーム音楽のエンディングテーマを友達にお願いしたら
ぼくには出せない 生命の素晴らしさネイチャー感が溢れてる
感動した...
演奏とサンプリング そして調和
素晴らしい音楽は 映像が見えるよなー

 )))
('ω')この音楽を無駄にしないように
次のゲームは徹底的に作らなきゃ

992 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/08/31(日) 09:56:33.74 ID:C4W2xG41.net]
 )))
('ω')おぎゃー
歯茎にバイキンが侵入!!
ぐるちいいいいいい★
抗生物質投入してもろてもくるちいあうあーー
痛み止めじゃーー!!
あううー 先生んとこいかなきゃ

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/31(日) 13:05:23.80 ID:Ab9nUiU2.net]
大丈夫かいな。
お大事に。

994 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/03(水) 05:34:41.06 ID:Lg+oewAY.net]
 )))
('ω')ドリルな毎日だじょ

995 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/05(金) 23:52:47.64 ID:Hxjmd2UL.net]
 )))
('ω')ドリルも進み
鎮痛剤もいらんくなってきた
よし 久々にやるじょ

996 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 22:36:05.16 ID:i9ioLQNR.net]
 )))
('ω')主人公の機体が派手に暴れるにはやはり
敵の群れが必要である
となるとその発生源が必要だ
となるとだよ...
敵は何?宇宙人か未来人てことだな
となると 突如出現したナントカが必要だったり
宇宙船が必要だ
宇宙船...スターヲーズ的な宇宙船だ
デカイのと 強そうなのだ
そして 地上侵略兵器と 航空機だ 未来人の
 )))
('ω')こりゃ年内におわんのかな?



997 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 22:39:11.85 ID:i9ioLQNR.net]
 )))
('ω')ま...とりあえず必要な物は大概で来ているのだから
敵側の素材か こりゃゲームにも流用可能なレベルの物になるだろうなと
センチネルみたいなウジャウジャより
結構なサイズのが多い方が迫力出るだろうな
さっさと機体組み直し終わらせなきゃ

998 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/06(土) 23:55:40.81 ID:i9ioLQNR.net]
 )))
('ω')うーーん
しっくりこないなあ
人型でも鳥型でもない形の航空戦力が欲しいんだよな
つまりガォーク的な鳥人間型ってことかな?
いや 魚ぽくてもいいのかもな
未来兵器はキモイかもしんないもんなー
または宇宙用の機体だから
地上では変でもいいかもな
 )))
('ω')効率化された感じなんだろうな

999 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 14:45:16.28 ID:t7yFYclK.net]
ttp://i.imgur.com/xecATuD.jpg
 )))
('ω')イメージが固まってきたじょ
翼であり飛行甲板である
最強のデザインだじょ これなら効率化されてるじょ
ただ 武装なんだよな
どんなデザインにすっかな??
大きな主砲よりなんかあるだろうな
ミサイルも未来では無いような気がしる

1000 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 14:54:31.72 ID:t7yFYclK.net]
 )))
('ω')未来人の強襲宇宙戦艦なんだよなー
てことは
あれか?
艦載機がたくさんあるべきだよな
そこは大丈夫か?
センチネル的なのはできたから空から来るのはいい
地上制圧兵器だ宇宙からだから
 )))
('ω')ハイテクな機体なはずだ それも

1001 名前:色んな惑星を占領してきたはずだから
バイキンのような力強さだ
ガンドロイドみたいな?宇宙用の戦車のような機体でいいはずだ
しかもデカイのだ
[]
[ここ壊れてます]

1002 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/07(日) 18:38:34.84 ID:t7yFYclK.net]
 )))
('ω')ドリルかな?
いやウェポンコンテナだな
ゴツゴツの超合金みたいの作っとくかな
もうあれだ
攻撃を受けながらも全身してくるような重武装な機体にしよう
主人公機体とはまったく別のコンセプトだ
 )))
('ω')斧いやフソウを持たせて
片腕には武器を固定して
更に側面を守るために肩に大型のシールド付けて
口からビームだ!!

1003 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 06:21:41.77 ID:I8R33fIY.net]
 )))
('ω')宇宙戦艦いや宇宙空母できてきたー
問題は武装だな
空母でありつつある程度の武装がいる
そしておもいっくそデカイサイズなのでここは爆撃能力も考える

 )))
('ω')ドリルのような未来兵器である
そいつはけっこうなサイズであり対象に刺さってから回転し
内部で自爆するのだ
やっぱあれだな 侵略戦争を繰り返すと
こういう星にダメージ与える大型の爆弾が必要になるだろうな

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 11:52:08.66 ID:mjJ4dsn+.net]
宇宙昆虫軍団っつうか、ギャラガっつうか

1005 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 15:16:55.45 ID:I8R33fIY.net]
 )))
('ω')ギャラガありもデザインしゅごかったお
あれ今でも見てるとワクワクしるもんなー

 )))
('ω')うーん
もっと味方も敵も種類増やすかな
ダンゴムシ的な機体も欲しくなったな
やっぱり宇宙空母から爆弾ではなくダンゴムシ的な機体もいいかも
それかダンゴムシ的な機体の卵?いやコンテナ投下しるじょ

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/08(月) 15:59:22.48 ID:O6CvmQOg.net]
>>983
ダンゴムシメカというとStarCraftのReaver
classic.battle.net/scc/protoss/units/reaver.shtml
ってのがあるよ。王蟲がモデルなんだけどね。



1007 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2014/09/08(月) 20:53:46.05 ID:I8R33fIY.net]
 )))
('ω')ダンゴムシぽさがけっこう残ってますね
こうして先人のデザインを見ると
ダンゴムシって難しいのかなっておもいまちた
とにかく突撃してくる
地を這う恐ろしい兵器にしたいでしゅ
一応本来ダンゴムシにない角みたいのも想定してましゅ

1008 名前:arasuka// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/08(月) 21:00:04.43 ID:ZHTmkvZE.net]
 (((
('ω')角というとタイムボカンのダンゴロリン的なモノかな?

1009 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 00:25:39.13 ID:141u3ZSo.net]
 )))
('ω')可能であれば タツノコ系でなく
ゾイド系で攻めたいのですが ぼくちんは適当にやっちゃうタイプなので
どうなるかわかりましぇん
しかし
戦車を圧殺しるくらいの説得力を持たせるつもりでしゅ
 )))
('ω')まずは今夜 宇宙戦艦をおわらせましゅ

1010 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 16:37:36.92 ID:141u3ZSo.net]
 )))
('ω')さあ やるぞと
PCの電源を入れて寝てしまった
ちょっと
デイステニーの外人フラゲを見てサボりすぎていたんだ
反省だじょ

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/09(火) 19:49:19.36 ID:2znGGJCu.net]
ダンゴムシもいいがカメムシもいいぞ

1012 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/09(火) 20:36:57.46 ID:141u3ZSo.net]
 )))
('ω')カメムシは窓に張り付いたのじーーっと
見てたらちょっと不気味であるかとがわかったんだ
なんかピカピカした虫いるんだじょ?
タマ虫?
ぼく2回くらいしかみたことないお
最近では
ハンミョウ?見なくなったお 前は大量にいたのに

1013 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/10(水) 02:16:14.20 ID:HB8pCpEq.net]
 )))
('ω')お腹がすいて力が出ないじょ...
パン買いにいこう

1014 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/09/10(水) 04:05:40.22 ID:HB8pCpEq.net]
 )))
('ω')やっべ食ったら眠くなってきた
熊本はまだ暑いんだよな
体調悪いのか 疲れるなほとんど動いてねーのに

1015 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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