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何か作るか



1 名前:何か ◆ZYRNUUM0ZE [2007/03/23(金) 19:38:36 ID:WALJxja3.net]
何か

377 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/15(火) 07:03:37.88 ID:EYIA/q7r.net]
 )))
('ω')ボーカロイドがうまく使えない・・・
困ったな
こりゃリアル人間の声でいくしかねーな

378 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/15(火) 09:15:48.34 ID:EYIA/q7r.net]
 )))
('ω')巡航ミサイルのジェット噴射と衝突時の爆発
航空爆撃の不規則な落下制御と爆撃ができた!!
これに艦砲射撃と着弾の爆発ができれば・・・
ゾンビハンター限定支援端末のすべての機能が実装される!!
ガードがあったが良かったかもしれないけども
もう遅いな STGでは暗黒領域展開で攻撃を無効にしたりしよう

 )))
('ω')いろいろ詰め込んで使うボタンがASDFGと増えたんだ
まあ あれだ今まで手動リロードだったのがクールタイムになり
全自動リロードにしたのが生きた!!
いろいろ発射間隔やらを調整しなきゃな
航空爆撃を連射すると辺りが爆風に包まれてカッコいい!!

379 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/15(火) 09:26:41.78 ID:EYIA/q7r.net]
 )))
('ω')あれだ分裂ミサイルや垂直発射ミサイルなんかもいいな
特殊な起動の弾幕も作れるな
こりゃあSTGにも活かせるぞー☆
支援端末の差別化考えないと
爆撃だけでいいじゃねーかってなるもんな ここが難しいな
 )))
('ω')敵がアンチミサイルを持っていたり
支援攻撃の面の攻撃と点の破壊力と
あれだ継続的な火力支援だな

面の攻撃 航空爆撃 威力 弱
点の攻撃 巡航ミサイル 威力 強
継続的な火力支援 艦砲射撃 絶大!!

380 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2013/10/18(金) 07:03:34.58 ID:CWlvqKZP.net]
 )))
('ω')あー 艦砲射撃がちょっと違うかもしれないなー
これだと
長時間の援護というより一斉射撃だ
でもこれでいいのかもな
プレイヤーの位置から前方に放たれるのだから
着弾の位置がかわってくるよりはきっといいんだ
ttp://youtu.be/4Crp2qzFnhY
これであとはSEでどカーンとかボフンとか

 )))
('ω')端末の攻撃の音声もボーカロイドで作る断念したから大変だな
着弾の音もだけどミサイルや爆弾なんかの迫ってくる音もいるな

381 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2013/10/18(金) 09:03:40.96 ID:CWlvqKZP.net]
 )))
('ω')えーっと幾つもまだ基本設定でやり残しがあるんだな
このままでは年内完成も危ういな
さっさと基本設定を終わらせないといかんな
とりあえず音とマズルフラッシュあたりをやってからねよー

382 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/18(金) 09:07:47.13 ID:CWlvqKZP.net]
 )))
('ω')いかんageてたんだ
すんません 急速潜航だお

 )))
('ω')そうだ たしか潜水艦も作ってたよーな
あれ使えないかな

383 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/18(金) 16:17:22.41 ID:CWlvqKZP.net]
 )))
('ω')音ができた 睡眠不規則で下痢になったんだ
きょうはたぶん深夜に起きることになるから
ここはねらずに
リズムを戻すんだ
大剣の音を作り直さないとだめだな
あとマズルフラッシュを作れるかためしつつ 薬莢排出のあれを試してみよう

 )))
('ω')基本設定だけで結構な作業量だな
ちゃんと面白いゲームになるといいけど

384 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/21(月) 09:18:42.08 ID:fEQ7eZJP.net]
 )))
('ω')ぐへへ 激しく運動してすこぶる頭がスッキリ
もういっぺんボーカロイドで台詞言わせられないか試してみよう
けっこうボーカロイドって難しいんだなー
お部屋も掃除したし一気に制作意欲が満タンだじょ

385 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/21(月) 09:49:09.71 ID:fEQ7eZJP.net]
 )))
('ω')あ そうかBPMを190くらいにして
リバーブかけて読み上げさせると それっぽいな
ちょっと萌え系なのはボーカロイド的でいいのかも
どうせならば
支援端末だけでなく プレイヤーをナビゲートしてくれるといいのかもしれない

装填完了しました
ダークマター減少
ワーニング致命的なダメージを受けました
バイオード接近
エンゲージ交戦開始です
生体エネルギー回復を提案します
弾薬再装填中
アサルト装填完了
目標 活動を停止 爆散します

 )))
('ω')こりゃ 結構なあれになりそうだ
年内に終わりそうにないけど
よりよくなるならそうすべきだな
バイオードもある意味ゾイド的な奴らだからモデリングも結構なことになるし
なによりそれらしく動かすのが難しいだろうな



386 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/22(火) 03:57:51.67 ID:fSPl3skb.net]
ttp://www.kerockets.jp/howto/snake
 )))
('ω')これなんかおもしろそう
でもまだMMF2で大丈夫だな
でも一応メモしとこ

387 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/22(火) 04:10:25.60 ID:fSPl3skb.net]
 )))
('ω')マズルフラッシュ難しいな
とりあえずあれだ薬莢的なドットをあれしとこう
んであれだ判定だ
アサルトの装填時間もちょっと速くしたがいいかもしれないな

388 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/22(火) 06:59:34.47 ID:fSPl3skb.net]
 )))
('ω')プレイヤーの周囲に物体を固定して
それにプレイヤーが触れると攻撃判定が出る
プレイヤーとの距離が離れているがために
大剣がそれに当たることになり
結果滑らかな判定を残しつつ綺麗に連動する!!

 )))
('ω')完璧!!
これ他にも使えるなあ・・・
一度MMF2メモをまとめる必要があるな

389 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/22(火) 07:45:35.41 ID:fSPl3skb.net]
 )))
('ω')大剣の判定完成!!
多段ヒットになっちゃうけどまあいいか
近距離で振るといい感じ
つまり適正距離があるってことだな☆
薬莢もとりあえず出てくるようになった

 )))
('ω')そうか 地面におちて薬莢がキンキンいうとカッコいいなこれも
今日やっとこう
マズルフラッシュはちょっと僕には荷が重い
綿あめになるっていうね・・・

薬莢床落ちキンキン
マズルフラッシュ
自分判定
音声ガイド

 )))
('ω')いよいよ基本設定が終わろうとしている

390 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/26(土) 09:13:17.11 ID:7RJ0urbR.net]
 )))
('ω')GTA5オンラインができない・・・
ブチ切れだじょ
ロックスターにファックユー リターン マネーってメールしてやったぞ
チキショー・・・アーマードコアにすれば良かった・・・

 )))
('ω')さて サボってしまった あの天下のロックスターが芋砂キャンパーだったなんて
やっぱり期待を裏切ったらユーザーはジェノサイドアノザーフェノメノンになるんだ
ゲーム売るっていうのは難しいんだな・・・
そうだ寄付歓迎の飽食作戦もいいな

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/27(日) 08:25:37.98 ID:yC0u4eIZ.net]
>>382
制限なしのシェアウェアってこと?
paypalとかで寄付募ろうとしてるなら今じゃ法律に引っ掛かるよ
何かを購入したことにすればOKだけど

392 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/27(日) 09:01:44.13 ID:vhZpf8c0.net]
 )))
('ω')うほ ありがとうございます
そうでしたか では作戦を変えてゲーム製作者であるぼくにリスペクトくれるひとは
ぼくの使いかけの消しゴム・・・
こりゃまるで後輩に物売りつける先輩だな

 )))
('ω')スッテッカーとか ぼくのブロマイド写真を買ってもらうっす
またはサントラです
そりかぼくがいずれ執筆しるベアーブックゾンビ戦争ノベライズです!!
またはゾンビハンター認定証売ります
ま・・・しばらく完成はないので今のとこは作ったあとはできてから考えてみるっす

393 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/27(日) 09:12:03.34 ID:vhZpf8c0.net]
 )))
('ω')現在の進行状況は動く的に攻撃してみるっていう
操作説明の部分ですな
プレイヤーが被弾した時のイタタッていう画像の撮影を忘れておりましてね・・・
被弾したらSEと点滅
または変色 それがだめなら 腰あたりからエネルギー放出にでもしようかなといったとこです

 )))
('ω')いよいよ 背景を作るってことになりそうですが
これからの作業を考えると頭が真っ白です
気持ちを盛り上げるためにもザコやBOSSなんかを
先に作ってしまおうと思います
そして
公式設定資料集にしちゃったり・・・

394 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/27(日) 22:03:33.02 ID:vhZpf8c0.net]
 )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=7JInWDnr0Ig&sns=em
次からはモデリングとかなんだな
背景の勉強をぼくしてくるんだ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/27(日) 22:33:20.26 ID:8g5l+sIJ.net]
糞ゲーの誕生である



396 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/28(月) 01:20:30.90 ID:q0Mt8PCg.net]
 )))
('ω')なーにぼくが作ってぼくが面白いっていうのが一番重要なんだ
自分のウンコなら他人のウンコよりちっとはマシってもんだよね

 )))
('ω')今回のBOSSは動物にちかい機械だから
ちょっと右向いたり左向いたり
ある程度のアニメーションをしたりと結構な手間がかかりそうだな
でもってまずはどのように制御するのかを考える必要があるんだな・・・
大型のやつならば楽なんだけど
狼サイズとかだと動きも面倒だろうな・・・
敵にも向きの概念を持たせて動きをキチンと制御するとなると初体験だな
STGだと一方向でいいからそのへんは楽だったんだな

397 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/28(月) 01:56:32.56 ID:q0Mt8PCg.net]
 )))
('ω')うーん あれだな
スイッチをBOSSに追従させて
それにふれたら一定のアクションをおこし
スイッチが破壊されまた一定の時間で復活するっていうのでいけるな
となると復活スイッチ カウンター制御だな


398 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/28(月) 04:39:48.87 ID:q0Mt8PCg.net]
地中系 地上系 空中系
 )))
('ω')さらに複合系


 )))
('ω')うーーん 難しい

399 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/29(火) 09:01:16.77 ID:pfTxchwS.net]
 )))
('ω')うーーん
向きの概念が非常に難しいな
やっぱあれか
向きの概念を無視できる花火型弾幕をBOSSに持たせるか
画面に向かって正面を向かせてみるか
または強制スクロールさせてBOSSが大型であれば回り込ませることを考えなくてすむ
また近接張り付きも 強力な火力をBOSSに持たせればどうにかなる
しかし 理想としてはやはりリンクの冒険の影リンクみたいな
人型の小型との削りあいであるのだ
 )))
('ω')ちょっとチュートリアル的なエリアを幾つか構築してBOSSの制御もさっさと試してみっかな
濃厚なエリア構築してBOSSと戦うのをメインな感じにしたいな

400 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 04:32:49.35 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')ザコだよなー問題は
ゾンビみたいな適当な挙動ではダメだもんな
かといってSTGのようにシカト余裕にするわけにもいかない
ちょっとメタルスラッグみてこよー

401 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 07:13:30.90 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')ザコというよりはBOSSみたいな
タチコマの劣化したようなのができたな
テクスチャ貼ったらなんか説得力が出てきたな
間違いなく一発では沈まない感じの敵だな
うーーん
どのように動かすか?
それを考えるとモヤモヤするな
とりあえずプレイヤーの方をむくってことでいいか
一定距離によって攻撃パターンも変化させたり
武装も幾つかあるから結構な頻度で使いまわせるな

 )))
('ω')自立型兵器ってことで
やっていこう
STGみたいに前方から群で襲いかかるザコもいるな
明らかに弱いザコと群
あと二つ作ったら寝ようかな・・・

402 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 07:29:34.99 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')ギミックだったり 地形によるダメージだったり
劇的な演出ってやつで
ザコの配置を考えたり
結構な作業が待ってるな・・・
まずは豊富なザコが必要だな
スピード型であったり 弾幕型であったり
やっぱり人型も欲しいな・・・
BOSSに人型がいた方がたぶん面白いだろうな
設置砲台もいるし
まだまだ研究が必要だな

403 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 11:05:40.16 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')ザコ発生装置もできた
最初に作ったやつがいま見ると微妙かもしれないな
昔作った人型やらなんやらを再利用したがきっと
できは良さそうだな
もちっといろいろ考えて作らないとな

 )))
('ω')いっちょキモいのを作ってみっかな

404 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 12:23:56.12 ID:LMeALisW.net]
ttp://i.imgur.com/ROD1eSX.jpg
 )))
('ω')うは!!
ザコ作ってたらラスボスができてきた!!

405 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 12:59:51.94 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')あれだなベアーブックに撃墜された死にかけた
銀翼のバイオードだな
うん 間違いなくそれだな たぶん翼もとれちゃったんだろうな・・・
しっかし 恐ろしいモノを作ってしまったんだな☆
とりあえず完成したから
今日はここまでとしようかな
ただ 感じんの雑魚ができていないんだ
ダンゴムシみたいのを試してみるか
または戦車と何かの融合体もいいな
あ・・・
戦車あんまりできがよくなかったんだよな
また作り直すのもいいかもしれない
でも戦車はデカイからザコにはならねーんだな

・戦車のバイオード
・戦闘機のバイオード
・人型のバイオード
・銀翼のバイオード

 )))
('ω')ふむ BOSSにはこまらねーな
いかんせんザコがイメージできないんだよな・・・
いろいろ見て勉強しよう



406 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 07:51:16.35 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')戦車がない・・・
とりあえず戦車作り直すしかねーな
で・・・
ザコがないから ザコをいくつか作らねーとダメなんだ

 )))
('ω')うお また二脚型のBOSSができてもうたうた・・・
ちょっと色が見にくいな
まーどうにかなるかな・・・
人型のやつどこいったかなー?

407 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 12:50:00.23 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')巨人おった!!人型みっけた!!
こいつ ザコていうかBOSSっぽいな・・・
まあ いいか
とりあえずこいつの歩いてる感じのモーション書き出しだ
まだザコがたらんな・・・
いろいろ前作ったのをほじくり返そう

408 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 13:12:31.80 ID:dCyf1nhP.net]
・タンク型二脚バイオード
・戦艦(またわ潜水艦)
・花型バイオード
・キモいBOSS
・死にかけた銀翼のバイオード

 )))
('ω')こんな感じだな
やっぱり中型のボスも欲しい
いや やっべーザコだな あれだな 垓に使ったBOSSを途中雑魚としてゲスト出演させよう
うーん
ま・・・ 一応あと一体くらいザコ持ってくるか

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/03(日) 13:15:53.47 ID:rpiByrw4.net]
シューティング完成しました?

410 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 14:22:42.08 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')ロボットSTGはttp://kusosurenoyousei.web.fc2.com/
ここの完成版 垓です
今作ってるのはもはやライフワークとなった
ゾンビ戦争の続編である
ベアーブックゾンビ戦争フルバーストです
まだ素材作りの段階です

411 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 14:35:14.21 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')そうだ このゲームが完成したらホームページをかっこよく改造しよー
なんか説得力がないんだよな
ぼくの新型機体 第三世代型垓もできたことだしな
でもとりあえずは今の問題であるザコ量産と
素敵な背景と演出が必要なんだよな

 )))
('ω')弾撃ちまくりな やっべーザコが欲しいな
撃ちまくりってことはきっとあれだな集合体なんだろうな
てことはだよ バイオードに寄生された何かだな
クルマ程度ではダサいしな・・・
うーん うーん 戦車?
いや戦車はだめだ 主砲くらいじゃ撃ちまくりな感じがでないんだ
ここはあれだ・・・あれ・・・あれだ
ツングースカだ!!

412 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 16:24:39.69 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')ついに ツングースカのバイオードができた気がするんだ
ちぃとばかりキモいけどそれがきっといいんだな
問題は背丈がサイズ的に違うから
射線にプレイヤーが入らないってとこだな・・・
ツングースカの上半身の下に寄生させたのがいかんかったんだ
これ上にくっつけてみるか下半身を短くしてみるしかねーな

 )))
('ω')まあ これで一応ザコは増えたから
あとはでたとこ勝負で必要になったら増やす方向だな
とりあえず チュートリアル的なステージ1を構築開始だ!!

413 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 20:11:57.21 ID:dCyf1nhP.net]
メモ
重ねぼかしで重厚感がUPする
 )))
('ω')

ttp://i.imgur.com/cjWykNm.jpg

414 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/04(月) 11:48:32.25 ID:tzdRdliC.net]
 )))
('ω')早朝の一人運動会も面白いなー☆
今日は徹底的に運動してお風呂入って頭スッキリだじょ
背景のビルもぼくの考えた軍艦島のビル達を流用すれば
けっこうな数のビルが手にはいるんだな
問題は荒廃してるのだから瓦礫感を出すために破壊しなきゃ
マグネットで歪めたり ポリゴン削除したりだなあと
雲とかも欲しいな
今日はそっち系をやっていこー

415 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/05(火) 06:46:09.29 ID:KWRURjbv.net]
 )))
('ω')突然アイデアが浮かんだような
1ドットから始まるプレイヤーが周囲のドット生命体を捕食し様々な方向に進化するっていうね
最初は体当たりくらいしかできないけど
ジワジワ 攻撃手段を得たり 強力なレベルに達した敵を回避できたり
最終的に人型のロボットになったり
要塞になったり
意味不明な存在になったりと
成長が分岐して 審判の時を迎えてって感じなんだな
さっくっと終わるようなゲームでありながら
新しくはないけど
変わったゲームにはなるかもしれない
 )))
('ω')萌でありながらサイバーであり生命的である
育成ゲーム的なアクションSTGなんだな
捕食の概念や 全体的な食物連鎖で絶滅させないように動いたりと
戦略も必要にできたらいいな
これ 今回のゲームにミニゲームとして試してみよう



416 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/05(火) 13:16:50.40 ID:KWRURjbv.net]
 )))
('ω')立体感がマップにないから
高低差はともかく
最低でも前軸 同軸 後ろ軸の概念をいれるべきだな
またあれだな ぼくの親知らずも出演させよ☆
浮遊するゴミとか
破壊可能オブジェクトや あとなんだろ?
霧とか 雨とか ☆とかをつくっていかねーとダメだな
☆なんかはスクロール同期させちまえばいいんだかららくなもんだな
たまに流れ星だしちゃおう

 )))
('ω')いよいよ面白いゲームの組み立て作業だ
長かった・・・
ポチポチ地獄は過酷すぎた・・・

i.imgur.com/OBONPWz.jpg

417 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/05(火) 13:31:44.85 ID:KWRURjbv.net]
 )))ttp://www.youtube.com/watch?v=6pF-A4A30lY&sns=em
('ω')そうだ あれだ これ最初が導入のエピローグなんだから
ここでアサルト撃ったり 支援端末を使うのはおかしいんだな
てことは 武器の切り替えとかは後でステージ2からだな

 )))
('ω')いや 2のベアーブック幽閉でスレイブされて
そこのBOSSを倒してからゾンビハンター限定支援端末とアサルト

418 名前:ライフルをGETだな
てことはだよ・・・
他のゾンビハンターの遺体かなんかあるわけだな
そこで装備品を託されるってわけだな
胸熱だお
でも そうなると 最初のBOSSをマグナムと大剣で倒すことになるな
ここは丁度いいBOSSを選ぶべきだな
ツングースカくんを出そう
[]
[ここ壊れてます]

419 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/06(水) 17:38:45.87 ID:ARIUU7b6.net]
 )))
('ω')雲とか霧とか この辺はあとからでいいな
まずはオブジェクトを配置していくんだ
して
足らないのを作ってから ザコ配置だな うん
しかし まだバイオードがあれしてないで
銀翼のバイオードが襲撃してくるとこだから
ザコは少しでいいのか
実験場であり 最重要拠点なんだ・・・
でも その島へ行くとこもナレーションで欲しいような
ま いっか

420 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/06(水) 20:14:52.92 ID:ARIUU7b6.net]
 )))
('ω')ザコの動きが難しい
適当ではだめだな
プレイヤーを認識しているかのような動きに見せたいんだ
向きを合わせるのは容易だけども
単純に体当たりさせるのも変だ
一定の規則性が必要だ
双方向的な・・・

421 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/06(水) 20:48:09.30 ID:ARIUU7b6.net]
 )))
('ω')何かを判定を定期的に出して
それをスイッチとして動かすとして
複数の動作をさせる?

 )))
('ω')一定の距離を保つようにしつつ
弾を発射してきたり
ジャンプしてきたり・・・
イキイキとした複数の動きだな・・・・
うーーん 複数の動きたしか前やって挫折したんだよな
今回できなかったら プレイヤーに対して
一応のAIを持ってるような動きっていうのを考える必要があるな

422 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/07(木) 01:05:10.53 ID:qDQLPtEM.net]
 )))
('ω')んー
なんとなくできてきたような
いきなりの中ボスで二脚ロボットだー
最初のぼくが考えた軍艦島ステージはもう 二脚ロボット祭りだな
こりゃすげー所見殺しだお
でもいいんだ 軍艦島にはすごいアイテムがあって
それを主人公が奪いにきたんだから
ショボいほうがダメなんだ

423 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/14(木) 19:13:35.91 ID:txBEjJWF.net]
 )))
('ω')うっし できてきよるんだな
しょっぱな強いの一機出てきて
あとは雰囲気を出すための草とか樹木だな
これ作るのが難しいんだな
困ったな・・・
傾いた電柱とか あと錆びたテクスチャーどこ行ったかな?
壊れた戦車もあったはずだ

 )))
('ω')とりあえず最初の物語の導入部分を今日終わらせたいんだな
すっげーゲームにするんだ

424 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/14(木) 19:59:30.85 ID:txBEjJWF.net]
 )))
('ω')瓦礫だ・・・
確か瓦礫が軍艦島にはボロボロ落ちてて歩行困難だった気がするんだ
でも 瓦礫をいくつも作る難しいな
でも雰囲気はとても大事なんだな
ちょっと瓦礫とかいろいろ作ってみるか
そんでもって 銀翼のバイオードの登場シーンがいるんだな
死にかけたバージョンしかないからどうにかイキイキバージョンも作るべきか??
んーーー悩むー☆

425 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/14(木) 22:52:49.37 ID:txBEjJWF.net]
 )))
('ω')銀翼っていうからには翼があるんだろうなきっと
こりゃ数日モデリングに時間が必要だな
重厚な機械竜を
パンツァードラゴンを作るんだ
しかも骨までいれるべきだな・・・
こりゃ一週間は持ってかれるだろうなうん
でも こういうとこが大切なんだ
いきなりラスボスが登場するっていうのもいいもんだ
負けイベントだけど
プレイヤーが奮闘すると後にエンディングが変わったりなんていうのもいいんだろうな



426 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/21(木) 02:26:06.09 ID:HjtNzuHy.net]
 )))
('ω')数日GTA5で遊んでいたらある程度イメージができたんだ
下半身と翼ができればあとはボーンとモーション設定
銀翼の竜ってことだったけど
どうもロボット率が高い
そして気づいたら人型寄りだ
こりゃ竜じゃないんじゃないかなっていうね・・・
尻尾と脚に期待しよう

i.imgur.com/gLG8ck9.jpg

427 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/21(木) 02:54:09.83 ID:HjtNzuHy.net]
 )))
('ω')そろそろお出かけだな今日はここまで
翼が生えた
いい感じだ
デーモンて感じだな 脚を整体的に太くして
こいつ歩くだろっていう感じにするか
制御しやすいフワフワ用の細いやつにするか
大事なところだな
尻尾アタックはしなくてもいいだろうなデカイから
画面に収まらないけども
まあ 縦横無尽に動かせばいいんだ
大満足☆

428 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/23(土) 14:45:50.80 ID:KkuXcamV.net]
 )))
('ω')実家で2001年宇宙の旅見たんだ
あれガキのときにスターヲーズみたいなもんだと勘違いしていっきに猿から光シーンまでコタツスリープを繰り返したけども
今回初めて全部見れたんだ!!
SFはホラーだったんだなウン
よくわからんなーだったけど 説得力があったんだな

 )))
('ω')これだな 感じさせる説得力
文字やナレーションではない
状況や景観 環境による ストーリー展開
実にゲーム的である!!

429 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/24(日) 22:42:42.40 ID:hoAY2S5r.net]
 )))
('ω')あと 音楽だな・・・
それとあれだ カメラアングルていうか画面の動きによる演出も大事だな
右から左へと動かしたりして
プレイヤーを際立たせることができるんだ
高いビルを舐めるように表示したり
いろいろ試す必要があるんだ

430 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/25(月) 00:10:27.38 ID:n1Y4ABHK.net]
 )))
('ω')ドラゴンじゃねー
銀翼でもねー・・・
なんじゃこりゃっていうのができたんだな・・・
まぁ・・・
ラスボスとしての威厳はあるな かつて銀翼の竜と呼ばれていたモノってことにしよう
そうだ それがいい
さて 一応の完成だ あとはボーンを設定するか

431 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/25(月) 02:20:53.51 ID:n1Y4ABHK.net]
 )))
('ω')ボーンの設定あと4箇所!!
かったるいなー☆
動けば説得力も増大するはず!!

432 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/25(月) 03:49:11.46 ID:n1Y4ABHK.net]
ttp://i.imgur.com/GnhTpjR.jpg
 )))
('ω')あとはモーション書き出しだ
ここまでくればちょろいもんだ
まだいろいろあるけど とりあえず 作曲もたぶんしなきゃだめだろうな
環境音楽的なのやらなきゃな
まーどうにかなんだろうな

433 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/26(火) 13:15:21.47 ID:YE0uOzf7.net]
 )))
('ω')やっべ野良猫が家に居座ってる!?
可愛いがここは集合住宅・・・
とりあえず里親探しだ☆

434 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/26(火) 21:59:13.13 ID:YE0uOzf7.net]
 )))
('ω')おかしい猫の腹呼吸が早い
しかもゲロ
こりゃ明日メディカルにinさせねばならんな
ガリガリ君だから胃腸にきてんのかな?
とりあえずあっためておくか
ゲーム制作はいったん休止だな

435 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/27(水) 20:22:13.23 ID:0diXORwv.net]
 )))
('ω')情が移ってしもうた・・・
こりゃ飼育するしかねーな
しっかし 手が掛かるな
とりあえず ちょっとgta5のオンラインで自分にご褒美だな



436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/29(金) 21:53:38.25 ID:tLz4+3+9.net]
何という予想通りの展開

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/30(土) 14:58:23.02 ID:/Vmygm5s.net]
よく仕事もしないでゲーム買えるな

ママに買ってもらってんの?

438 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/06(金) 00:40:35.11 ID:exL/ls4Z.net]
 )))
('ω')ぼくはぼくであるという責務をはたしております
最近は居候仲間の猫とgtaオンラインで遊んでおりましたな
ポリゴンの穴から水中歩行をしてUFOを見に行ってもうだいぶ満足ですな
自転車も交通ルールが変わったりで 恐ろしいから
運動スタイルも変える必要があるんだな
いっそ走るかなと・・・

 )))
('ω')とりあえずぼくは野心家だからね
サボっても突然 ゲーム制作に全自動で戻れるんだ
どんなにおもしろいゲームも飽きるんだよな
自分のゲームなら後から飽きてもニアニアできるんだ
ヤングジャンプ立ち読みしてメロンパンでも買ってくいながらモーション書き出しだ☆

439 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/06(金) 02:30:24.53 ID:exL/ls4Z.net]
 )))
('ω')モーション書き出し途中でやめるとあとで必要なモーションがあると
書き出し角度と位置がわからなくなるから
必要な全部のモーションをいっきに出すべきだな

通常のフワフワモード
必殺技薙ぎ払いびーむ
ガード
腕もげ
プギャー
なぐり
 )))
('ω')こんくらいかな?

440 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/06(金) 17:31:43.01 ID:exL/ls4Z.net]
ttp://i.imgur.com/pIN0Elb.jpg
 )))
('ω')猫あったかいな☆
あとは腕もげモーションを作って
何たらかんたらして そんでもってなんだろ
あ・・・エリア構築だな
荒廃した感じを演出せねばならないんだな
あれだ爆撃してくるナイトホークみたいのも作っておこうかな

441 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/06(金) 18:59:50.23 ID:exL/ls4Z.net]
 )))
('ω')ああ!?
そうかまたPNGにせないかんのだ・・・
かったるいなー☆
まーボチボチやっていくかな
今年は全然進まなかったな

442 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/07(土) 01:34:38.02 ID:LyRZqa1p.net]
 )))
('ω')モーション書き出し終わったか・・・
すっげかかったな・・・
まあ・・・これで地味な作業が終わって良かった
爆撃してくるナイトホークみたいのもとか
うち壊れた戦車とか
鉄骨とか作るか
ともあれエリア1構築を最優先だな とりあえず
プレイヤーがBOSSとエンカウントして負けイベントまでやっちまわないと

 )))
('ω')あれだな やっぱりゲームは素材がキモだな
常日頃から素材作るようなライフスタイルなら苦労なかったな・・・
軍用車両とかいろいろいるんじゃなかろうかと・・・
あとゾンビもいるかもしれない
全体の10%もできてないな

443 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/07(土) 05:07:50.23 ID:LyRZqa1p.net]
ttp://i.imgur.com/RUKWz2D.jpg
ttp://i.imgur.com/TLZFw9n.jpg
 )))
('ω')おっしゃー☆
BOSSがセリフをいうて プレイヤーは動けないくて
レーザーに倒れる演出だな
問題は音声だ これモールス的なノイズで喋ってる感をだすっきゃねーな
あとエリア1にモヤだな
けっこう進んだけど まだ改善の余地があるな
なんか地味すぎんだよな

444 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/16(月) 17:59:59.95 ID:7j5qJdFe.net]
 )))
('ω')書けるよーになったかなー

445 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/17(火) 03:04:03.53 ID:lqtqb6ZO.net]
 )))
('ω')かけてたー☆
猫が回線引っこ抜いてたんだ!!
背景もできてきた
雑魚が足らんなー 新しい雑魚を作るしかない



446 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/19(木) 01:48:25.84 ID:y0J26noU.net]
 )))
('ω')いけね ゾンビハンターの秘密基地作るの忘れてた
どーすっかなー☆
まあ とりあえず荒地エリアから仕上げていくか

447 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/19(木) 02:56:31.06 ID:y0J26noU.net]
 )))
('ω')よし 荒地エリアはあと雑魚をだすだけだな
今日はここまで

448 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/23(月) 00:45:15.48 ID:FenwoJYm.net]
 )))
('ω')荒地もできてゾンビハンター本部もできた
あんまりアクティブなステージがないとだめだから
そろそろ阿鼻叫喚なエリアを作るか
その前にゾンビ村が必要か

449 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/23(月) 09:50:34.84 ID:FenwoJYm.net]
 )))
('ω')ゾンビ村のバスの判定
爆撃 艦砲射撃 ミサイルの判定と
バイオード ツングースカの設定

 )))
('ω')ようやく30パーできたな 体験版くらいにはできてきたな
難易度も低くて誰でもいけそう

450 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/23(月) 10:08:04.75 ID:FenwoJYm.net]
 )))
('ω')ツングースカを左右対称にしてちょっといじる


 )))
('ω')次のエリアは巨大な穴への降下ミッションにしよう
して穴の底にバイオードのやばいやつかモコモコくんだな
モコモコくんが大地を浸食してるんだ
それやっつけたらさらに地下へ行きバイオードの親がいるんだ
こいつやったらあれだ銀翼の龍が浄化にきて
それを戦艦と協力して倒して
戦艦の上でゾンビハンターと一騎打ちでいいな
そして〆だ
けっこうゴールは近いな30分で終わりそうなゲームだけどいいや

451 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/25(水) 06:00:47.67 ID:aYalDt5F.net]
 )))
('ω')地下落とされて
巨大な穴の中へ行くんだな
こいつはでっかい画像を手作業で穴ほって
アリの巣のように縦に作ってみっかな
いまんとこあんまり面白くないような
おもしろくあるような・・・

 )))
('ω')徹底的な破壊のカタルシスこれがない
また ドキドキもあんまりない
ちょっとドキドキできるようにいろいろ工夫だな

452 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/26(木) 10:32:06.22 ID:H59/XZhL.net]
 )))
('ω')猫の夜泣きで寝れないんだな
生殖器をあれするしかないな
猫もゲームに出してしまおうかな・・・

453 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/28(土) 10:56:46.75 ID:DRlym8lu.net]
 )))
('ω')けっきょく拾った猫のやろーが妨害するから
マウス握った時間より
猫の性感帯を刺激する時間が長かったっていうね
カワイイ悪魔だお・・・
お年玉で去勢にだすぞ ゲームかえんくなるんだな
しかたねー命を預かるんだ責任があるんだ

 )))
('ω')ガンプラでいうと素組が半分終わったとこだな
おっさんゾンビに再登場願ったけども
なんか捻りが欲しいな

454 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/30(月) 09:24:35.59 ID:Kmh4QTSX.net]
 )))
('ω')ツララてきなのが必要だな
あとボスまでの道中が退屈だ
それに視界が良好すぎてつまらない
ジンワリ見える系の工夫がいるな

455 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/31(火) 01:24:26.87 ID:eTFn0uyd.net]
 )))
('ω')よっし!!
猫を改造手術去勢したら最初の頃の素直な猫に戻った
まるで電撃戦のような勢いで部屋を荒され珍妙な鳴き声と
ぼくにヒップアタックすることがなくなった!!

 )))
('ω')作業効率70%うpだお☆
朝までに巨大洞窟を終わらせてしまおう



456 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/12/31(火) 09:19:04.33 ID:eTFn0uyd.net]
 )))
('ω')大洞窟おk
リトライを本部まで完了

457 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/01(水) 12:16:03.44 ID:pmq64UmA.net]
ttp://www.youtube.com/watch?v=ib95psOQk9M&sns=em
 )))
('ω')年越しゲーム作ってたぼくえらい子だじょ
春には完成させたいな

458 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/01(水) 12:20:08.88 ID:pmq64UmA.net]
 )))
('ω')やっべ
こっそりみてたちがうひとのはっちまった
すいませんでした

459 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/01(水) 23:58:18.08 ID:pmq64UmA.net]
 )))
('ω')ttp://m.youtube.com/watch?v=U2mKhA122lw#/
こっちだな

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/02(木) 00:14:49.47 ID:OjpVECPP.net]
爆発表現パワーアップしててあたり判定がわかりやすい
難易度は高そうだけどw

461 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/02(木) 02:04:42.82 ID:TNAOYj9x.net]
 )))
('ω')ありがとうございます
いい感じの爆発作るフリーウェアを見つけて
ぽちぽち爆発を作り置きしておりました
前半は荒廃した感じ寂しいフインキヲ出しているので
難易度は支援攻撃でかなり低いっす
今回体力を回復したり爆撃とかできるです
でも圏外だとそれが使えないって設定で
鉄砲による射撃もタマギレからクールタイムによる
自動装填による断続的ウチマクリで
マグナムとアサルトのクイックガン射撃が楽しめるのですv
 )))
('ω')近接攻撃もタイケンによる二種類のモーションで180どの判定があるんです
微妙に穴があるけどそこはなんかあるんでしょうな

462 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/02(木) 02:38:46.13 ID:TNAOYj9x.net]
 )))
('ω')次は最下層にあれだ
モコモコくんがたくさんいて プレイヤーに!?
って思わせようかな
してあれなんだ 巨大モコモコくんがいてそいつをやっちまうってことだな
地下にまでバイオードに侵食されているんだな
んでモコモコくんにのって地上に戻るってことだな

 )))
('ω')で・・・モコモコくんが後に島にいた自立兵器についちゃって
オカシクなってバイオード化して最後は大暴れなんだろうな
てことはあれか・・・
島があれしてオリジナルシードを略奪するチャンスってことだな
つーことは??

463 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/02(木) 08:44:36.40 ID:TNAOYj9x.net]
最下層 モコモコくん
地下に侵食するバイオードとの戦い
モコモコくんの親であるビッグモコモコとBOSS戦
これを破壊するもモコモコくんが地上に溢れてしまう

地上 モコモコくん島に行くのイメージ

精霊死霊都市中央区
モコモコくんの渦から地上に戻されたプレイヤー
そこは中央区防壁区画 辺りは崩壊するも
防壁に守られた都市管理施設は健在
自立兵器とバイオードからの攻撃を受けるが
ゾンビハンター支援端末に通信が入り中央管理施設へのゲートが開く
外とは全く違うテクノロジーの粋で作られた色のない空間 無菌室の様な孤独 そこには何もない
ゲートは閉ざされ施設のAIはプレイヤーを閉じ込める
量産型自立兵器との戦闘

 )))
('ω')とりあえずこういう感じにしてみっかなー?

464 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/06(月) 21:31:07.24 ID:EzzpotRS.net]
 )))
('ω')モコモコくんの攻撃手段だな・・・
先端からさらにチビモコモコを出させるか?
接近対策に何かを一定時間打たせるか?
攻撃パターンを幾つか持たせるか?
うーーん

465 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/07(火) 06:34:03.65 ID:H8qiX/BE.net]
 )))
('ω')次のフレームに進むイベントを入れて
落下死亡を導入したら最下層も終わり
ちょっとBOSSが強いけど
まぁ こんくらいどうにかなるだろうな
一応あとから自滅ボタンもいれねーと
ハマった時に困るな

 )))
('ω')中央管理施設の外観と内側のモデリングと
ストーリー進行やったらACVDでもやるかな
現在のゲーム制作状況は70%くらいかな
予想よりBOSSが増えたのがあれだったけども
ぽちぽち地獄を抜けたら早かったな



466 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/07(火) 10:04:22.51 ID:H8qiX/BE.net]
 )))
('ω')よし中央管理施設のモデリングだ!!

467 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/07(火) 10:27:48.15 ID:H8qiX/BE.net]
 )))
('ω')できた
あとはジンプで怪しいレイヤーと合成で
いいかもなー
いや中央管理施設てきな文字のテクスチャー貼ってみよーかな?

468 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/07(火) 17:20:15.99 ID:H8qiX/BE.net]
 )))
('ω')あレイヤー合わせて怪しくすんの忘れてた
まいっか 結構な形になったもんな
あとは荒地を作って
鉄筋がグニャグニャになった感じのオブジェ作って
微妙なあれだな
水溜りだな んでもって 雨なんかも降るといいかもだけども
処理がおもくなんだろうな ただでさえ胞子を降らせてるんだからなー
とりあえず 内部作る前に自立兵器や爆撃機が空飛んでたりおそってきたりをするんだ

469 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/07(火) 17:27:09.79 ID:H8qiX/BE.net]
 )))
('ω')しっかしゲーム組み上げるのはおもちろいんだな
素材こしらえるのが大変だったけど
自分自身が画面の中で暴れるのはすごく痛快だな☆
木とか草が今回ないけども
ネイチャー系の素材作れたらジャングルで
BOSSと戦ったり サバイバルしたりできるだろうな
なんかこうもっとシンプルな数字生命体みたいなゲーム作ってみたいな
0が1になって9や5から逃げ回って餌の1を捕食して自分が成長して数字でAA見たいに鳥になったり
恐竜になったりっていうね
生き物だと難しいからここは機械的な兵器がいいんだろうな

470 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/08(水) 07:23:06.05 ID:9ZAGYDkG.net]
 )))
('ω')ついに中央区外側ができた
途中何もないのは殺風景だから なんとか侵食された木を作って配置
制御不能の自立兵器と
前半に出てきた固いバイオードを四体配置
途中中央管理センターの医療班から通信が入って
ウインドウが表示され
胸熱なメッセージ
救世主であるゾンビハンターを待ち望んでいるんだ・・・
でもプレイヤーはゾンビハンターライセンスを剥奪されていて
さらに広域指名手配された存在であり
センターに辿り着くも罵倒されるんだ・・・
 )))
('ω')そこに大型のバイオードが訪れて
プレイヤーはただ黙ってそれを迎え撃つために
一人でエレベーターに乗り屋上でそれと対峙するんだ
悲しいけどこれって戦争なのよね・・・

471 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/08(水) 07:27:16.60 ID:9ZAGYDkG.net]
 )))
('ω')内側のモデリングはあれだな小物くらいをモデリングして
柱とか机? あとは自販機?他は描いてしまったが早いかもなー
無意味にダクトや空調施設があるのもいいな
それと大型のモニターだな
区役所ってたまに写真を展示してたりするから
ぼくの写真コレクションから幾つか厳選して展示してみっかな
あとぼくの犬や猫もどこかで出したいな
猫神様みたいなでっけー猫とかいいな

472 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/09(木) 07:02:20.97 ID:J6cRjnbl.net]
 )))
('ω')うーん
ちょっと身体がだるいなTPSのゲームはあとから脳みそにガツンとくるな・・・
とりあえず今日はラスボス手前まで作るか

島→本部→ベアーブック→地下→最下層→中央区
管理センタービル
ときたから
 )))
('ω')バスまたは戦車または装甲車または
装甲列車で移動して港で戦い
戦艦または潜水艦にのって さらに洋上決戦

 )))
('ω')こうかな?

473 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/09(木) 11:33:20.79 ID:J6cRjnbl.net]
 )))
('ω')恐ろしい夢をみたんだ
最初ダチとドライブしててなんだか同窓会てきな集まりの前?
集合しててこの会合?のあと何かするみたいな
いろんなダチとはなしてたら
カメラもった女性がぼくを撮影したいみたいになって
とても現実的な街づくりじゃないレトロ村やファミレス
そして徴兵施設
そこの食堂にはさながら給食当番のような見知ったやつがいてとても大きな場所だった
向こう側の人間はいなくて 口に何かがオワンか何かを固定する装置でそこにぜんざい的なのを盛られていたんだ
さらに新聞の切れ端に番号がありそれに席順が記されていたんだけど その切れ端に描かれていたのが国家の戦況みたいなもので
長くそこにいた連中は食うのをやめてそれを見ていたんだ
すごく顎がかっピロげされててとても人間の扱いじゃなかった
 )))
('ω')汗だくで飛び起きたんだ 腹ヘリで目が覚めたんだ
きっと戦争よりヤバイなにかを見るとこだった
貧相なバスとかにも乗ったんだ
怖いレトロだったんだ・・・
これゲームに役立ちそうだ

474 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/09(木) 13:25:41.87 ID:J6cRjnbl.net]
 )))
('ω')よし
内部作るか

475 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/09(木) 15:11:34.76 ID:J6cRjnbl.net]
 )))
('ω')中央のエレベーターで上にあがっていって
そんでもってあれかフレーム入れ替えて屋上にするか
まんま屋上をまでこのフレームで作り上げるか・・・
屋上つるぺただから汚しって奴をかんがえねーとダメだな
ものすっげ弾幕で半端ない強さにするから
ある程度の遮蔽物がないと一方的にやるかやられるかになるんだ
よって何らかの遮蔽物がいるな

空調設備と貯水タンクあたりだろうな

 )))
('ω')ここを乗り切ればまたモデリングして
あとはけっこう簡単だな



476 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/09(木) 19:21:05.13 ID:J6cRjnbl.net]
 )))
('ω')げげ
せっかく内部できたのにイベント削除して調整してたらMMF2さんが応答なし・・・
まだだ
もしかしたらまだどうにかなるかもしれないんだ
諦めずに待って見るんだ・・・

477 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2014/01/10(金) 05:10:48.54 ID:6UVisY3E.net]
 )))
('ω')消えてしまったんだ
だいぶ弱ったのか寝ていたんだ
むしろ微妙な感じだったからあれで良かったのだ
きっと

 )))
('ω')壁の作りだ・・・
前よりいいのができたけどこれ結構な巻き戻しだな・・・
エレベーター登っていくとことかあれして
そんでもってあれか屋上に行く間のをどうするか
ゲームの世界をあれで代弁させよう






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