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何か作るか



1 名前:何か ◆ZYRNUUM0ZE [2007/03/23(金) 19:38:36 ID:WALJxja3.net]
何か

329 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/01(火) 03:39:35.29 ID:Nbl+zgmr.net]
 )))
('ω')本日は凄いアイデアが浮かんだ!!
虫+森+コケ=ナウシカ
海+魚介類+宇宙=クトゥルー
そこで閃いた!!

鳥+放射能汚染+金属生命体×寄生虫
=バイオード!!

 )))
('ω')このバイオードとの戦いが今作のテーマなんだ
人類がほぼ滅亡した世界に適応した金属生体兵器バイオード
かつての敵であったゾンビさえも死滅した世界で
わずか数名残ったゾンビハンター
主人公は過去の大罪であるベアーブックエレメントの破壊によって広域指名手配に・・・
ゾンビハンターに狙われる資格を剥奪されたかつてのゾンビハンター それが今回の主人公なんだ

330 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/01(火) 04:04:29.80 ID:Nbl+zgmr.net]
 )))
('ω')ベアーブックの復活のために軍艦島に潜入しオリジナルシードを手に入れようとした主人公はそこで最初に作られたバイオード 銀翼の竜に敗北し
崩壊したベアーブックに投獄される
ベアーブックに降り注ぐ灰色の雪の結晶・・・
絶望さえも残さないそこを支配するのは人でもゾンビでもなくバイオードであった
拠点防衛と汚染区域の浄化が役割であるはずのバイオードであったが
彼らには心がなかった・・・
次第に拡散を始める結晶・・・ もはやバイオードはその役割を放棄し種としての繁栄を望み
種としての独立を宣言するに至る
人類は最初のバイオード銀翼の竜さえもコントロールする力はもはやなかった
残された希望かつてのゾンビハンターの拘束を解き帝国政府は降り注ぐ灰色の雪の結晶に怯えていた



 )))
('ω')これだな

331 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/02(水) 02:31:32.92 ID:A/3hozaL.net]
 )))
('ω')喫煙開始24時間で激しい吐き気
こりゃ吸いたくても吸えない身体になったんだな
オカンに電子タバコでもねだってみっかな

 )))
('ω')吐き気がすごくて本日はちっともすすまないんだな
とりあえずモーション仕上げてから
敵のモデリングやら背景やらの 楽しいとこに突入だな
もうちょっとで面白いとこで一気にいけそうだお

332 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/02(水) 02:38:51.58 ID:A/3hozaL.net]
ttp://i.imgur.com/EOwFfDu.jpg
 )))
('ω')こりで画像がうpできる?
なんかアプリが進化している?!
ttp://i.imgur.com/ODtSQ8W.jpg

333 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/02(水) 06:32:51.83 ID:A/3hozaL.net]
 )))
('ω')すっげ
画像うpできるようになってる!!
半端ねー☆

 )))
('ω')あれだ モーション制御できたんだ
でもタマギレの概念がまだ無かったんだ
リロードできないといかんな
または昨今の流行りのクールタイム?
システムか?
タマギレになるってことは弾を拾うか買わねばならない・・・
または何かを変換して撃つ!!
そうだバイオードをブレードで吸収して撃つってどうだろう?

334 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/02(水) 06:46:31.14 ID:A/3hozaL.net]
 )))
('ω')てことはだよ・・・
チャージショットなんかもあってもいいかもしれねーんだお
これボタン押しっぱなしでもいいし
撃ちまくってゲージが溜まって 発射ボタンでズドーンでもいいんだ
必殺ショット アンチバイオードバレット(AVB)
レーザーみたいなのと
G3からはあれだな波動ビームみたいな曲線的なエネルギーの渦!!

 )))
('ω')こりゃ楽しくなってきた 起きたらすぐ
ゲーム制作だじょ!!

335 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/03(木) 05:51:29.35 ID:MvVeVP4x.net]
 )))
('ω')モーション完成!!
音も入ったんだけど うーん
大剣の振りが遅いな・・・ま 速かったら重さがないもんな
あといい振る音ができなかったからまるで属性武器みたいな音だ
これあれだな なんかエフェクトつけないとたぶんだめかも
でも モーションに同期させて何かを追従させるっていうのも難しいんだよな
また大剣の判定とか 考えるだけでかったるいんだな

 )))
('ω')まあ いいや運動しながら考えよう
イノチチみにいこーっと

336 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/03(木) 06:25:41.73 ID:MvVeVP4x.net]
 )))
('ω')うっげ 3000階段登っても対してカロリー消費しないんだ
なんだお これほぼ無酸素運動ってことかお?
自転車20kmとあんまり変わらないんだ
シャドーボクシングより減らないのではないかなと・・・
やっぱ自転車だな この期間は交通量が多いから外出はやべーな
ぼく眠いから自転車はやめておこう
走るは膝にくるから あーやっぱり 寝るかなー?

 )))
('ω')昨日は作曲してあそんで運動0
さっすがにやっべーかな
この状態でイノチチきやがったら いてまわれてしまうもんな
イノチチとはベストコンディションで遭遇したいな
大きければ逃げなきゃだし ちっちゃければ後をついて行って写メとっちゃお
でもパパイノチチもおるだろうから油断できねーんだ
近所の公園で ロッキーごっこでもして寝るんだ
そのまえに嘘食い立ち読みしちゃお

337 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/04(金) 04:54:56.61 ID:pqG5l7qy.net]
 )))
('ω')運動して寝てしまって また運動して今!!
同日に運動を二発かますのもいいけど
残念ながら疲れは



338 名前:2倍以上!!
体重66、6体脂肪16%
ついに今までの体重体格に戻った!!
3ヶ月くらい頑張っていたような・・・
運動を趣味にすればまず太らないってことなんだろうな

 )))
('ω')そーいえばゲームどこらへんまで作ったんだったかな?
タマギレの制御と残弾とあとあれだ...
大剣の判定を作るんだ...
[]
[ここ壊れてます]

339 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/04(金) 05:05:21.14 ID:pqG5l7qy.net]
 )))
('ω')あれ? これってあれだよな・・・
こういうのってあれだ
毎回ゲーム組み立てするんじゃなくて
MMF2の各ゲームジャンルのファイルを用意しておけば使い回せるんだ?!

 )))
('ω')あーでも新しい要素なんかあると難しいか・・・
まあいい 今日もある程度すすめるぞ

340 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/04(金) 09:13:55.82 ID:pqG5l7qy.net]
 )))
('ω')プレイヤーの動きができたんだな
SEがちょっと大剣の振りじゃない感じの音だからあれだけど
射撃武器のクールタイムも導入!!
今日は大剣の判定と支援攻撃端末!!
そしてわかりやすく クールなUI?
を考えて見よう

 )))
('ω')こりゃ年内完成も怪しいんだ・・・
盛大なストーリーであるからして 作り込みってやつが問われるんだ
ちょっとばっかり今回は頑張ってみちゃうぞー☆

341 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/04(金) 21:13:04.55 ID:pqG5l7qy.net]
 )))
('ω')風がビュービュー吹いてるなー
なんだろー?
明日天気悪いなら今のうち明日のぶんも運動しておかなきゃな・・・
体重をけっこう落とせたけどまだまだ 鍛えつつ柔軟でなければいけないんだ

 )))
('ω')まーともあれ ちっとゲーム製作進めていくじょー

342 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/04(金) 21:27:08.61 ID:pqG5l7qy.net]
 )))
('ω')数字よりメーターが見やすい
視認しやすい?
クールタイムもあれだな 青いゲージかなんかで
いかにもクールタイムで使用不可能な感じを演出したいんだよな
体力もやっぱりゲージかなー?
それらのゲージが何を表しているのか?
ぱっと見でわかるよーにしないとなー

 )))
('ω')なんかないかなイケてるデザインは?
うーーん うーーん

343 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/05(土) 07:09:17.22 ID:APmr/0xy.net]
無機物加工メモ


ミサイルなどのモデルにレンダリングのあとに
ジンプにて写真コピーフィルタかけると
いいかんじ

344 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/05(土) 07:45:13.03 ID:APmr/0xy.net]
 )))
('ω')巡行ミサイル 爆弾?
モデリングおわり
あと 艦砲射撃の砲弾だな これ地味に厄介だ

345 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/05(土) 08:09:42.50 ID:APmr/0xy.net]
 )))
('ω')端末による支援攻撃と
それの切り替え
空爆要請 巡行ミサイル 艦砲射撃 自己修復
必要オブジェクトモデリングもすぐ終わり
UIってやつもなんとなくできたんだ
とりあえずこへんからやっていくとして きちんとした角度からミサイルが飛んできてくれるといいなと
そうなるとあれだな
端末による音声が必要だな
i.imgur.com/Osp2pRG.jpg

346 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/05(土) 11:42:43.35 ID:APmr/0xy.net]
 )))
('ω')うーん 空爆と巡行ミサイルと艦砲射撃・・・
どれもあんまり変わらない制圧力なよーな気がするなー
何かしらの特色を出すとしてだよ・・・?
使用コストによる差別化はもとより
威力だな!!
そして範囲だお
艦砲射撃>空爆>巡航ミサイルかなーと
 )))
('ω')そっか あれだ
コスト
威力
範囲
効果時間
この四つで明確にさが出せるんだ
ミサイルはほぼ的中させたいな 空爆は面攻撃 艦砲射撃はランダムに継続的な攻撃だな!!
激アツだ!!
戦艦のカットインとかもいずれいれよっかなー

347 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/05(土) 18:21:11.67 ID:APmr/0xy.net]
 )))
('ω')なんか不思議な夢をみたなー
少し寒いくらいがなんかちょうどいいんだな
なんだろうこの微妙な感覚・・・



348 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/05(土) 20:44:43.30 ID:cWyv4DAN.net]
糞スレage

349 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/05(土) 22:51:33.33 ID:APmr/0xy.net]
 )))
('ω')どこそこのクソスレがあげられている
なんだろー?
まあいいか どうせぼくには関係のないことなんだ
よーし スペシャルアタックのエフェクトも考えるか

350 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/06(日) 00:08:34.13 ID:Sxda4VXs.net]
 )))
('ω')爆発!!
みたいなアニメーションが難しい
発色弾さんだと 今回のにはちょっと合わない
困ったもんだ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/06(日) 00:30:03.30 ID:i+W40mmz.net]
どんなの?

352 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/06(日) 03:24:23.09 ID:Sxda4VXs.net]
 )))
('ω')ぼごーーーん みたいな
ミサイル着弾とかなんすよ
これ作る難しいのでぼくなりにいまエフェクトつくっています
怪しいエネルギーの回転しるうず
こいつをですね・・・
爆発にみせれないかなーと

 )))
('ω')エフェクトを今回は懲りたいとおもっちょります!!

353 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/06(日) 05:47:15.40 ID:Sxda4VXs.net]
ttp://i.imgur.com/fHUaa2Q.jpg
 )))
('ω')さすがに爆発には見えないんだ・・・
ただ 物凄く禍々しい何かにはみえるんだ
どーにかして爆発を作らないと・・・
リアル爆発の動画でも見て そっからトレースしてかけないもんかなー?
たぶん ちょっと勉強してこよー

354 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/06(日) 06:34:13.28 ID:Sxda4VXs.net]
 )))
('ω')うーん ジンプで 単発の爆発はいけそうだけども
そうじゃないんだ
アニメーションする爆発だ
発生 膨張 透過?
一連の動きを作る必要があるんだ
なーにかどっかでいいエフェクト作るのみた記憶があるんだよなー・・・
なんだったかなー???

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/06(日) 07:05:00.64 ID:3oeKMOb1.net]
「爆発 アニメーション ツール」でグクるといくつか出てくるね

356 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/06(日) 08:32:12.86 ID:Sxda4VXs.net]
 )))
('ω')あざっす!!
さっそく 幾つかためしました ぱーちくりん なぼくには理解がむすかしい やつや 何かが足らず動かないやつ
そして諦めかけたその時
パーティクリン という親近感の持てるソフトと会合!
小一時間いじりましてね
おkですわ!!こいつならぼくも使いこなせました!!
グラフでいじっていくのでぱーちくりんのぼくでもわじゃりました!!

 )))
('ω')さらに連番出力がありがたいっす
爆発のみならず フワフワもいけるようです
ただ キノコ雲的なのは一発ではむりで 配置に工夫して表現することになりそうです
これで爆発系統は問題ないっしゅ
モヤモヤしてねらずに動いたかいがありました
使い方忘れる前に一通り作ってからねるっす

357 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/06(日) 08:53:14.00 ID:Sxda4VXs.net]
 )))
('ω')爆発を駆使して制御しればけっこう派手な爆発がいけるようなきがしるんだ
でもー 色が白い?
これを一枚ずつ加工して使えばいいんだ
およそ120枚のアニメーション 6種類の爆発ができたんだ


 )))
('ω')こいつを青くして発光させたらプラズマ!?



358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/06(日) 11:36:18.37 ID:mbJYVTIu.net]
BISHAMON Personal
www.matchlock.co.jp/products/

>BISHAMONはフリーソフトではありません。開発・広告・教育等、
>内容に関わらず営利目的での利用は禁じております。

非営利ならこれでいいんでない?

359 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/07(月) 07:02:41.97 ID:DwSk58as.net]
 )))
('ω')うほ これたしか一度偶然見た気がします
ぼくの持ってるチャイルドオブエデンにも使われていたような
ゲームぼくのMMF2は販売となるとロゴ入れたり箱にMMF2のロゴ貼ったりと面倒なことしないといけないようです
ゲーム成金希望のぼくは当初販売を考えましたが・・・

 )))
('ω')有料ゲームにして売れずに誰にも見てもらえないゲームよりも
無料で遊んでもらえてグッズとかでウハウハしよう作戦に変更でしゅ
ビシャモンごっついツールのようですね・・・
今んとこ爆発はどうにかなりましたが 今後のゲーム制作ライフを考えるとこれ系のすっごいのをいっそライセンス購入したほうがいいかもです
とくに今作ってるゲームはアクションですが次は人型メカSTG第二弾です!!
きっとエフェクトで大きく変わるっす

360 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/07(月) 07:05:18.57 ID:bkgfHQWg.net]
糞age

361 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/07(月) 20:28:38.54 ID:DwSk58as.net]
 )))
('ω')うわーこっちのクソスレにもIDがバカってなってる奴がいるー☆
ぼくのゲーム制作っていう推敲なひと時に粘着する不届きものめ・・・
ゲームにすっぞ

362 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/07(月) 20:29:26.58 ID:bkgfHQWg.net]
糞日記垂れ流すだけの妄想作者に出来るならやれば?

363 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/07(月) 20:37:08.89 ID:DwSk58as.net]
 )))
('ω')o0(すっげ...こいつもう反応してる きっとずっと更新していたんだな... このぼくがゲーム制作のイニシアチブさえ持っていることを知らないんだな
仕方ねーな新参に焼を入れるのも先人の務めだお)

 )))
('ω')上等だよボンクラ☆
そこいらのクラッシャーぐらいでぼくをやれると思ったら大間違いだぞ
こっちは越冬できるカブトムシよりタフだってんばよ
この単発age厨!!

364 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/07(月) 20:39:39.77 ID:bkgfHQWg.net]
お前つまんねーし飽きたからもういいわ
また一人でずっと妄想日記垂れ流してろ

365 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/07(月) 20:46:08.14 ID:DwSk58as.net]
 )))
('ω')わーーーIDバカがにげたぞーーー
ちょっと犬とあそばなくちゃだから
留守にするけど
いろいろ同時進行だけども爆発テストかねて作ってやるぞ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/08(火) 00:30:54.09 ID:WvXSz28f.net]
karasuたん、
普段特にツッコむようなネタもないので、ROMってますが、
何かあったら加勢するので、アンチは、まあ無視してもokよ。

367 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/08(火) 07:46:15.38 ID:XhlIF9xu.net]
ttp://i.imgur.com/i4HzALA.jpg
 )))
('ω')ふだん鳩派とよばれているぼくもついついトサカにきてしまいました
本日いや先日は台風が来るらしいので全力で運動して朝に階段登っていましがたお水浴びて頭も冷えました
するとふとベアーブックの朝をみつめているとですよ
レインボウがあるじゃないですか
ぼくちん思わずiPhoneくんで激写です
今日はこのままぼく台風を待ちながら
ゲーム制作にはげむっす
 )))
('ω')o0(ウフフ☆)



368 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/08(火) 07:55:11.64 ID:XhlIF9xu.net]
 )))
('ω')あーーー!?
ぼくがさいきんハマってるネイチャー企画のベアーブックサバイバルでしつこく焚き火を撮影していたんだ
これどうにかしたら
すっごい縦に伸びる爆炎?にも見えるかもしれない
それかエヴァンゲリオン的な†でいけるかもしれない
†からの爆発みたいな!?
こりゃ夢が広がるんだ
寝るのがもったいないんだ!! この感覚久しぶりなんだ

369 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/08(火) 19:36:40.61 ID:XhlIF9xu.net]
 )))
('ω')台風がくるぞーーー☆

370 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/09(水) 04:45:01.99 ID:kl8mAWq9.net]
 )))
('ω')台風こなかった?
しかたねーな 運動でもしてこよう
してからゲーム制作だ
爆発はうまく行ったから 支援攻撃の挙動をあれして
次に薬莢の落下
そして銃口のマズルフラッシュだな
判定は最後でいいや

1・支援攻撃
2・薬莢とマズルフラッシュ
3.判定

 )))
('ω')今日は運動は少しでいいや

371 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/09(水) 18:05:14.01 ID:kl8mAWq9.net]
 )))
('ω')台風でしばらく外出できないと思って全力で運動して寝てまた運動してたんだ
今日こそすすめるぞ

372 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/11(金) 16:17:35.33 ID:9FmbS4/T.net]
 )))
('ω')運動は連続でやると下痢になるんだな
あぶなかったー
支援攻撃の巡航ミサイルのモーションができたんだ
今日中にモーション終わらせて
あれだ 爆発とか SE作らなきゃなんだ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/11(金) 17:39:42.27 ID:7kvxdJkX.net]
運動すると、胃や腸の働きが活発になるから、溜まってると下痢になる。
これは、良いこと
規則正しい生活と、適度の運動が体調に良い。
運動は短い時間でも毎日行うのが良い。

夜明け頃の3時間くらいで山登りをするのも良いだろう、
こういった運動で体調が良くなるし、規則正しい生活リズムになる。
夜明け前に起床するんだよ

374 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/11(金) 17:54:53.27 ID:9FmbS4/T.net]
 )))
('ω')なるほどーどおりでぼくが真夜中に運動開始して
(2時くらい)運動を終えようとする明けの明朝?
な時間になると運動する人がいっぱい山に向かっていたり
大きな公園に向かっていたりでした

 )))
('ω')ウンコくんもいきなりでテンパりましたが 腹痛はなかったのです
昨今は1日のサイクルがよくズレてきまして本日は夕方手前で目を覚ましました
ぼくのまわりも夜行性なのでぼく夜行性が板についております
でも日光とカルシウムも考えると若干の修正もアリなきがします
オキル→ゴロゴロ→ゲームつくる(する)→運動→寝る

 )))
('ω')サイクルをもっと考えてみるっす

375 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/12(土) 07:01:23.02 ID:KcUzq1hc.net]
 )))
('ω')地味に筋肉が付き始めてきたんだ
さらに自転車のサドル刺す棒も長いのにしたらすこぶる自転車も楽しくなったんだ☆
GTA5に浮気しつつも本日も制作開始だじょ
あれだいよいよ
ボーカロイドの出番だなぼくはiPhoneにも入れてっから支援攻撃のボイスは全部こいつでやっちまうぞ

376 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/14(月) 05:26:43.32 ID:PkXBaEpQ.net]
 )))
('ω')きょうぼくシャドーボクシングしよっかなって
おもいつつ自転車で遠くに行って帰ってきたら
ぼくがシャドーボクシングしよっかなって思ってた公園のすぐ近くで事件がおきてたみたいなんだ
ぼくみたいなモヤシだと悪い人にしばき回されるんだろうな
一体なにがあったのか?
ぼくのお家も安全対策せねば

 )))
('ω')GTAが止まらない・・・
なんでこんな面白いんだろう

377 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/15(火) 07:03:37.88 ID:EYIA/q7r.net]
 )))
('ω')ボーカロイドがうまく使えない・・・
困ったな
こりゃリアル人間の声でいくしかねーな



378 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/15(火) 09:15:48.34 ID:EYIA/q7r.net]
 )))
('ω')巡航ミサイルのジェット噴射と衝突時の爆発
航空爆撃の不規則な落下制御と爆撃ができた!!
これに艦砲射撃と着弾の爆発ができれば・・・
ゾンビハンター限定支援端末のすべての機能が実装される!!
ガードがあったが良かったかもしれないけども
もう遅いな STGでは暗黒領域展開で攻撃を無効にしたりしよう

 )))
('ω')いろいろ詰め込んで使うボタンがASDFGと増えたんだ
まあ あれだ今まで手動リロードだったのがクールタイムになり
全自動リロードにしたのが生きた!!
いろいろ発射間隔やらを調整しなきゃな
航空爆撃を連射すると辺りが爆風に包まれてカッコいい!!

379 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/15(火) 09:26:41.78 ID:EYIA/q7r.net]
 )))
('ω')あれだ分裂ミサイルや垂直発射ミサイルなんかもいいな
特殊な起動の弾幕も作れるな
こりゃあSTGにも活かせるぞー☆
支援端末の差別化考えないと
爆撃だけでいいじゃねーかってなるもんな ここが難しいな
 )))
('ω')敵がアンチミサイルを持っていたり
支援攻撃の面の攻撃と点の破壊力と
あれだ継続的な火力支援だな

面の攻撃 航空爆撃 威力 弱
点の攻撃 巡航ミサイル 威力 強
継続的な火力支援 艦砲射撃 絶大!!

380 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2013/10/18(金) 07:03:34.58 ID:CWlvqKZP.net]
 )))
('ω')あー 艦砲射撃がちょっと違うかもしれないなー
これだと
長時間の援護というより一斉射撃だ
でもこれでいいのかもな
プレイヤーの位置から前方に放たれるのだから
着弾の位置がかわってくるよりはきっといいんだ
ttp://youtu.be/4Crp2qzFnhY
これであとはSEでどカーンとかボフンとか

 )))
('ω')端末の攻撃の音声もボーカロイドで作る断念したから大変だな
着弾の音もだけどミサイルや爆弾なんかの迫ってくる音もいるな

381 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2013/10/18(金) 09:03:40.96 ID:CWlvqKZP.net]
 )))
('ω')えーっと幾つもまだ基本設定でやり残しがあるんだな
このままでは年内完成も危ういな
さっさと基本設定を終わらせないといかんな
とりあえず音とマズルフラッシュあたりをやってからねよー

382 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/18(金) 09:07:47.13 ID:CWlvqKZP.net]
 )))
('ω')いかんageてたんだ
すんません 急速潜航だお

 )))
('ω')そうだ たしか潜水艦も作ってたよーな
あれ使えないかな

383 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/18(金) 16:17:22.41 ID:CWlvqKZP.net]
 )))
('ω')音ができた 睡眠不規則で下痢になったんだ
きょうはたぶん深夜に起きることになるから
ここはねらずに
リズムを戻すんだ
大剣の音を作り直さないとだめだな
あとマズルフラッシュを作れるかためしつつ 薬莢排出のあれを試してみよう

 )))
('ω')基本設定だけで結構な作業量だな
ちゃんと面白いゲームになるといいけど

384 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/21(月) 09:18:42.08 ID:fEQ7eZJP.net]
 )))
('ω')ぐへへ 激しく運動してすこぶる頭がスッキリ
もういっぺんボーカロイドで台詞言わせられないか試してみよう
けっこうボーカロイドって難しいんだなー
お部屋も掃除したし一気に制作意欲が満タンだじょ

385 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/21(月) 09:49:09.71 ID:fEQ7eZJP.net]
 )))
('ω')あ そうかBPMを190くらいにして
リバーブかけて読み上げさせると それっぽいな
ちょっと萌え系なのはボーカロイド的でいいのかも
どうせならば
支援端末だけでなく プレイヤーをナビゲートしてくれるといいのかもしれない

装填完了しました
ダークマター減少
ワーニング致命的なダメージを受けました
バイオード接近
エンゲージ交戦開始です
生体エネルギー回復を提案します
弾薬再装填中
アサルト装填完了
目標 活動を停止 爆散します

 )))
('ω')こりゃ 結構なあれになりそうだ
年内に終わりそうにないけど
よりよくなるならそうすべきだな
バイオードもある意味ゾイド的な奴らだからモデリングも結構なことになるし
なによりそれらしく動かすのが難しいだろうな

386 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/22(火) 03:57:51.67 ID:fSPl3skb.net]
ttp://www.kerockets.jp/howto/snake
 )))
('ω')これなんかおもしろそう
でもまだMMF2で大丈夫だな
でも一応メモしとこ

387 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/22(火) 04:10:25.60 ID:fSPl3skb.net]
 )))
('ω')マズルフラッシュ難しいな
とりあえずあれだ薬莢的なドットをあれしとこう
んであれだ判定だ
アサルトの装填時間もちょっと速くしたがいいかもしれないな



388 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/22(火) 06:59:34.47 ID:fSPl3skb.net]
 )))
('ω')プレイヤーの周囲に物体を固定して
それにプレイヤーが触れると攻撃判定が出る
プレイヤーとの距離が離れているがために
大剣がそれに当たることになり
結果滑らかな判定を残しつつ綺麗に連動する!!

 )))
('ω')完璧!!
これ他にも使えるなあ・・・
一度MMF2メモをまとめる必要があるな

389 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/22(火) 07:45:35.41 ID:fSPl3skb.net]
 )))
('ω')大剣の判定完成!!
多段ヒットになっちゃうけどまあいいか
近距離で振るといい感じ
つまり適正距離があるってことだな☆
薬莢もとりあえず出てくるようになった

 )))
('ω')そうか 地面におちて薬莢がキンキンいうとカッコいいなこれも
今日やっとこう
マズルフラッシュはちょっと僕には荷が重い
綿あめになるっていうね・・・

薬莢床落ちキンキン
マズルフラッシュ
自分判定
音声ガイド

 )))
('ω')いよいよ基本設定が終わろうとしている

390 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/26(土) 09:13:17.11 ID:7RJ0urbR.net]
 )))
('ω')GTA5オンラインができない・・・
ブチ切れだじょ
ロックスターにファックユー リターン マネーってメールしてやったぞ
チキショー・・・アーマードコアにすれば良かった・・・

 )))
('ω')さて サボってしまった あの天下のロックスターが芋砂キャンパーだったなんて
やっぱり期待を裏切ったらユーザーはジェノサイドアノザーフェノメノンになるんだ
ゲーム売るっていうのは難しいんだな・・・
そうだ寄付歓迎の飽食作戦もいいな

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/27(日) 08:25:37.98 ID:yC0u4eIZ.net]
>>382
制限なしのシェアウェアってこと?
paypalとかで寄付募ろうとしてるなら今じゃ法律に引っ掛かるよ
何かを購入したことにすればOKだけど

392 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/27(日) 09:01:44.13 ID:vhZpf8c0.net]
 )))
('ω')うほ ありがとうございます
そうでしたか では作戦を変えてゲーム製作者であるぼくにリスペクトくれるひとは
ぼくの使いかけの消しゴム・・・
こりゃまるで後輩に物売りつける先輩だな

 )))
('ω')スッテッカーとか ぼくのブロマイド写真を買ってもらうっす
またはサントラです
そりかぼくがいずれ執筆しるベアーブックゾンビ戦争ノベライズです!!
またはゾンビハンター認定証売ります
ま・・・しばらく完成はないので今のとこは作ったあとはできてから考えてみるっす

393 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/27(日) 09:12:03.34 ID:vhZpf8c0.net]
 )))
('ω')現在の進行状況は動く的に攻撃してみるっていう
操作説明の部分ですな
プレイヤーが被弾した時のイタタッていう画像の撮影を忘れておりましてね・・・
被弾したらSEと点滅
または変色 それがだめなら 腰あたりからエネルギー放出にでもしようかなといったとこです

 )))
('ω')いよいよ 背景を作るってことになりそうですが
これからの作業を考えると頭が真っ白です
気持ちを盛り上げるためにもザコやBOSSなんかを
先に作ってしまおうと思います
そして
公式設定資料集にしちゃったり・・・

394 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/27(日) 22:03:33.02 ID:vhZpf8c0.net]
 )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=7JInWDnr0Ig&sns=em
次からはモデリングとかなんだな
背景の勉強をぼくしてくるんだ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/27(日) 22:33:20.26 ID:8g5l+sIJ.net]
糞ゲーの誕生である

396 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/28(月) 01:20:30.90 ID:q0Mt8PCg.net]
 )))
('ω')なーにぼくが作ってぼくが面白いっていうのが一番重要なんだ
自分のウンコなら他人のウンコよりちっとはマシってもんだよね

 )))
('ω')今回のBOSSは動物にちかい機械だから
ちょっと右向いたり左向いたり
ある程度のアニメーションをしたりと結構な手間がかかりそうだな
でもってまずはどのように制御するのかを考える必要があるんだな・・・
大型のやつならば楽なんだけど
狼サイズとかだと動きも面倒だろうな・・・
敵にも向きの概念を持たせて動きをキチンと制御するとなると初体験だな
STGだと一方向でいいからそのへんは楽だったんだな

397 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/28(月) 01:56:32.56 ID:q0Mt8PCg.net]
 )))
('ω')うーん あれだな
スイッチをBOSSに追従させて
それにふれたら一定のアクションをおこし
スイッチが破壊されまた一定の時間で復活するっていうのでいけるな
となると復活スイッチ カウンター制御だな




398 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/28(月) 04:39:48.87 ID:q0Mt8PCg.net]
地中系 地上系 空中系
 )))
('ω')さらに複合系


 )))
('ω')うーーん 難しい

399 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/10/29(火) 09:01:16.77 ID:pfTxchwS.net]
 )))
('ω')うーーん
向きの概念が非常に難しいな
やっぱあれか
向きの概念を無視できる花火型弾幕をBOSSに持たせるか
画面に向かって正面を向かせてみるか
または強制スクロールさせてBOSSが大型であれば回り込ませることを考えなくてすむ
また近接張り付きも 強力な火力をBOSSに持たせればどうにかなる
しかし 理想としてはやはりリンクの冒険の影リンクみたいな
人型の小型との削りあいであるのだ
 )))
('ω')ちょっとチュートリアル的なエリアを幾つか構築してBOSSの制御もさっさと試してみっかな
濃厚なエリア構築してBOSSと戦うのをメインな感じにしたいな

400 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 04:32:49.35 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')ザコだよなー問題は
ゾンビみたいな適当な挙動ではダメだもんな
かといってSTGのようにシカト余裕にするわけにもいかない
ちょっとメタルスラッグみてこよー

401 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 07:13:30.90 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')ザコというよりはBOSSみたいな
タチコマの劣化したようなのができたな
テクスチャ貼ったらなんか説得力が出てきたな
間違いなく一発では沈まない感じの敵だな
うーーん
どのように動かすか?
それを考えるとモヤモヤするな
とりあえずプレイヤーの方をむくってことでいいか
一定距離によって攻撃パターンも変化させたり
武装も幾つかあるから結構な頻度で使いまわせるな

 )))
('ω')自立型兵器ってことで
やっていこう
STGみたいに前方から群で襲いかかるザコもいるな
明らかに弱いザコと群
あと二つ作ったら寝ようかな・・・

402 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 07:29:34.99 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')ギミックだったり 地形によるダメージだったり
劇的な演出ってやつで
ザコの配置を考えたり
結構な作業が待ってるな・・・
まずは豊富なザコが必要だな
スピード型であったり 弾幕型であったり
やっぱり人型も欲しいな・・・
BOSSに人型がいた方がたぶん面白いだろうな
設置砲台もいるし
まだまだ研究が必要だな

403 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 11:05:40.16 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')ザコ発生装置もできた
最初に作ったやつがいま見ると微妙かもしれないな
昔作った人型やらなんやらを再利用したがきっと
できは良さそうだな
もちっといろいろ考えて作らないとな

 )))
('ω')いっちょキモいのを作ってみっかな

404 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 12:23:56.12 ID:LMeALisW.net]
ttp://i.imgur.com/ROD1eSX.jpg
 )))
('ω')うは!!
ザコ作ってたらラスボスができてきた!!

405 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/02(土) 12:59:51.94 ID:LMeALisW.net]
 )))
('ω')あれだなベアーブックに撃墜された死にかけた
銀翼のバイオードだな
うん 間違いなくそれだな たぶん翼もとれちゃったんだろうな・・・
しっかし 恐ろしいモノを作ってしまったんだな☆
とりあえず完成したから
今日はここまでとしようかな
ただ 感じんの雑魚ができていないんだ
ダンゴムシみたいのを試してみるか
または戦車と何かの融合体もいいな
あ・・・
戦車あんまりできがよくなかったんだよな
また作り直すのもいいかもしれない
でも戦車はデカイからザコにはならねーんだな

・戦車のバイオード
・戦闘機のバイオード
・人型のバイオード
・銀翼のバイオード

 )))
('ω')ふむ BOSSにはこまらねーな
いかんせんザコがイメージできないんだよな・・・
いろいろ見て勉強しよう

406 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 07:51:16.35 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')戦車がない・・・
とりあえず戦車作り直すしかねーな
で・・・
ザコがないから ザコをいくつか作らねーとダメなんだ

 )))
('ω')うお また二脚型のBOSSができてもうたうた・・・
ちょっと色が見にくいな
まーどうにかなるかな・・・
人型のやつどこいったかなー?

407 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 12:50:00.23 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')巨人おった!!人型みっけた!!
こいつ ザコていうかBOSSっぽいな・・・
まあ いいか
とりあえずこいつの歩いてる感じのモーション書き出しだ
まだザコがたらんな・・・
いろいろ前作ったのをほじくり返そう



408 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 13:12:31.80 ID:dCyf1nhP.net]
・タンク型二脚バイオード
・戦艦(またわ潜水艦)
・花型バイオード
・キモいBOSS
・死にかけた銀翼のバイオード

 )))
('ω')こんな感じだな
やっぱり中型のボスも欲しい
いや やっべーザコだな あれだな 垓に使ったBOSSを途中雑魚としてゲスト出演させよう
うーん
ま・・・ 一応あと一体くらいザコ持ってくるか

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/03(日) 13:15:53.47 ID:rpiByrw4.net]
シューティング完成しました?

410 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 14:22:42.08 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')ロボットSTGはttp://kusosurenoyousei.web.fc2.com/
ここの完成版 垓です
今作ってるのはもはやライフワークとなった
ゾンビ戦争の続編である
ベアーブックゾンビ戦争フルバーストです
まだ素材作りの段階です

411 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 14:35:14.21 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')そうだ このゲームが完成したらホームページをかっこよく改造しよー
なんか説得力がないんだよな
ぼくの新型機体 第三世代型垓もできたことだしな
でもとりあえずは今の問題であるザコ量産と
素敵な背景と演出が必要なんだよな

 )))
('ω')弾撃ちまくりな やっべーザコが欲しいな
撃ちまくりってことはきっとあれだな集合体なんだろうな
てことはだよ バイオードに寄生された何かだな
クルマ程度ではダサいしな・・・
うーん うーん 戦車?
いや戦車はだめだ 主砲くらいじゃ撃ちまくりな感じがでないんだ
ここはあれだ・・・あれ・・・あれだ
ツングースカだ!!

412 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 16:24:39.69 ID:dCyf1nhP.net]
 )))
('ω')ついに ツングースカのバイオードができた気がするんだ
ちぃとばかりキモいけどそれがきっといいんだな
問題は背丈がサイズ的に違うから
射線にプレイヤーが入らないってとこだな・・・
ツングースカの上半身の下に寄生させたのがいかんかったんだ
これ上にくっつけてみるか下半身を短くしてみるしかねーな

 )))
('ω')まあ これで一応ザコは増えたから
あとはでたとこ勝負で必要になったら増やす方向だな
とりあえず チュートリアル的なステージ1を構築開始だ!!

413 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/03(日) 20:11:57.21 ID:dCyf1nhP.net]
メモ
重ねぼかしで重厚感がUPする
 )))
('ω')

ttp://i.imgur.com/cjWykNm.jpg

414 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/04(月) 11:48:32.25 ID:tzdRdliC.net]
 )))
('ω')早朝の一人運動会も面白いなー☆
今日は徹底的に運動してお風呂入って頭スッキリだじょ
背景のビルもぼくの考えた軍艦島のビル達を流用すれば
けっこうな数のビルが手にはいるんだな
問題は荒廃してるのだから瓦礫感を出すために破壊しなきゃ
マグネットで歪めたり ポリゴン削除したりだなあと
雲とかも欲しいな
今日はそっち系をやっていこー

415 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/05(火) 06:46:09.29 ID:KWRURjbv.net]
 )))
('ω')突然アイデアが浮かんだような
1ドットから始まるプレイヤーが周囲のドット生命体を捕食し様々な方向に進化するっていうね
最初は体当たりくらいしかできないけど
ジワジワ 攻撃手段を得たり 強力なレベルに達した敵を回避できたり
最終的に人型のロボットになったり
要塞になったり
意味不明な存在になったりと
成長が分岐して 審判の時を迎えてって感じなんだな
さっくっと終わるようなゲームでありながら
新しくはないけど
変わったゲームにはなるかもしれない
 )))
('ω')萌でありながらサイバーであり生命的である
育成ゲーム的なアクションSTGなんだな
捕食の概念や 全体的な食物連鎖で絶滅させないように動いたりと
戦略も必要にできたらいいな
これ 今回のゲームにミニゲームとして試してみよう

416 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/05(火) 13:16:50.40 ID:KWRURjbv.net]
 )))
('ω')立体感がマップにないから
高低差はともかく
最低でも前軸 同軸 後ろ軸の概念をいれるべきだな
またあれだな ぼくの親知らずも出演させよ☆
浮遊するゴミとか
破壊可能オブジェクトや あとなんだろ?
霧とか 雨とか ☆とかをつくっていかねーとダメだな
☆なんかはスクロール同期させちまえばいいんだかららくなもんだな
たまに流れ星だしちゃおう

 )))
('ω')いよいよ面白いゲームの組み立て作業だ
長かった・・・
ポチポチ地獄は過酷すぎた・・・

i.imgur.com/OBONPWz.jpg

417 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/05(火) 13:31:44.85 ID:KWRURjbv.net]
 )))ttp://www.youtube.com/watch?v=6pF-A4A30lY&sns=em
('ω')そうだ あれだ これ最初が導入のエピローグなんだから
ここでアサルト撃ったり 支援端末を使うのはおかしいんだな
てことは 武器の切り替えとかは後でステージ2からだな

 )))
('ω')いや 2のベアーブック幽閉でスレイブされて
そこのBOSSを倒してからゾンビハンター限定支援端末とアサルト



418 名前:ライフルをGETだな
てことはだよ・・・
他のゾンビハンターの遺体かなんかあるわけだな
そこで装備品を託されるってわけだな
胸熱だお
でも そうなると 最初のBOSSをマグナムと大剣で倒すことになるな
ここは丁度いいBOSSを選ぶべきだな
ツングースカくんを出そう
[]
[ここ壊れてます]

419 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/06(水) 17:38:45.87 ID:ARIUU7b6.net]
 )))
('ω')雲とか霧とか この辺はあとからでいいな
まずはオブジェクトを配置していくんだ
して
足らないのを作ってから ザコ配置だな うん
しかし まだバイオードがあれしてないで
銀翼のバイオードが襲撃してくるとこだから
ザコは少しでいいのか
実験場であり 最重要拠点なんだ・・・
でも その島へ行くとこもナレーションで欲しいような
ま いっか

420 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/06(水) 20:14:52.92 ID:ARIUU7b6.net]
 )))
('ω')ザコの動きが難しい
適当ではだめだな
プレイヤーを認識しているかのような動きに見せたいんだ
向きを合わせるのは容易だけども
単純に体当たりさせるのも変だ
一定の規則性が必要だ
双方向的な・・・

421 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/06(水) 20:48:09.30 ID:ARIUU7b6.net]
 )))
('ω')何かを判定を定期的に出して
それをスイッチとして動かすとして
複数の動作をさせる?

 )))
('ω')一定の距離を保つようにしつつ
弾を発射してきたり
ジャンプしてきたり・・・
イキイキとした複数の動きだな・・・・
うーーん 複数の動きたしか前やって挫折したんだよな
今回できなかったら プレイヤーに対して
一応のAIを持ってるような動きっていうのを考える必要があるな

422 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/07(木) 01:05:10.53 ID:qDQLPtEM.net]
 )))
('ω')んー
なんとなくできてきたような
いきなりの中ボスで二脚ロボットだー
最初のぼくが考えた軍艦島ステージはもう 二脚ロボット祭りだな
こりゃすげー所見殺しだお
でもいいんだ 軍艦島にはすごいアイテムがあって
それを主人公が奪いにきたんだから
ショボいほうがダメなんだ

423 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/14(木) 19:13:35.91 ID:txBEjJWF.net]
 )))
('ω')うっし できてきよるんだな
しょっぱな強いの一機出てきて
あとは雰囲気を出すための草とか樹木だな
これ作るのが難しいんだな
困ったな・・・
傾いた電柱とか あと錆びたテクスチャーどこ行ったかな?
壊れた戦車もあったはずだ

 )))
('ω')とりあえず最初の物語の導入部分を今日終わらせたいんだな
すっげーゲームにするんだ

424 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/14(木) 19:59:30.85 ID:txBEjJWF.net]
 )))
('ω')瓦礫だ・・・
確か瓦礫が軍艦島にはボロボロ落ちてて歩行困難だった気がするんだ
でも 瓦礫をいくつも作る難しいな
でも雰囲気はとても大事なんだな
ちょっと瓦礫とかいろいろ作ってみるか
そんでもって 銀翼のバイオードの登場シーンがいるんだな
死にかけたバージョンしかないからどうにかイキイキバージョンも作るべきか??
んーーー悩むー☆

425 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/14(木) 22:52:49.37 ID:txBEjJWF.net]
 )))
('ω')銀翼っていうからには翼があるんだろうなきっと
こりゃ数日モデリングに時間が必要だな
重厚な機械竜を
パンツァードラゴンを作るんだ
しかも骨までいれるべきだな・・・
こりゃ一週間は持ってかれるだろうなうん
でも こういうとこが大切なんだ
いきなりラスボスが登場するっていうのもいいもんだ
負けイベントだけど
プレイヤーが奮闘すると後にエンディングが変わったりなんていうのもいいんだろうな

426 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/21(木) 02:26:06.09 ID:HjtNzuHy.net]
 )))
('ω')数日GTA5で遊んでいたらある程度イメージができたんだ
下半身と翼ができればあとはボーンとモーション設定
銀翼の竜ってことだったけど
どうもロボット率が高い
そして気づいたら人型寄りだ
こりゃ竜じゃないんじゃないかなっていうね・・・
尻尾と脚に期待しよう

i.imgur.com/gLG8ck9.jpg

427 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/21(木) 02:54:09.83 ID:HjtNzuHy.net]
 )))
('ω')そろそろお出かけだな今日はここまで
翼が生えた
いい感じだ
デーモンて感じだな 脚を整体的に太くして
こいつ歩くだろっていう感じにするか
制御しやすいフワフワ用の細いやつにするか
大事なところだな
尻尾アタックはしなくてもいいだろうなデカイから
画面に収まらないけども
まあ 縦横無尽に動かせばいいんだ
大満足☆



428 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/23(土) 14:45:50.80 ID:KkuXcamV.net]
 )))
('ω')実家で2001年宇宙の旅見たんだ
あれガキのときにスターヲーズみたいなもんだと勘違いしていっきに猿から光シーンまでコタツスリープを繰り返したけども
今回初めて全部見れたんだ!!
SFはホラーだったんだなウン
よくわからんなーだったけど 説得力があったんだな

 )))
('ω')これだな 感じさせる説得力
文字やナレーションではない
状況や景観 環境による ストーリー展開
実にゲーム的である!!

429 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2013/11/24(日) 22:42:42.40 ID:hoAY2S5r.net]
 )))
('ω')あと 音楽だな・・・
それとあれだ カメラアングルていうか画面の動きによる演出も大事だな
右から左へと動かしたりして
プレイヤーを際立たせることができるんだ
高いビルを舐めるように表示したり
いろいろ試す必要があるんだ






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