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【アリス】system4.0【御用達】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/05(日) 19:38:18 ID:cVqN/Dcb.net]
アリスソフトのゲーム開発で使われているsystem4.0のスレです。

長所 
・フリー
・C/C++ JAVAっぽい(オブジェクト指向 仮想マシン)
・ゲーム製作に特化している
・ADV、SLG、3Dダンジョン、なんでも作れる
・同梱されているチュートリアルが親切、解りやすい
・実際にアリスソフトで使用されている言語なので、力さえされば同じレベルのものが作れる

短所
・使用者が少ないため、参考にするサイトが少ない
・専用エディタが無い

アリスソフト公式 ユーザークラブ専用ページからDL可(登録無料)
ttp://www.alicesoft.com/

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 17:34:45 ID:iIx8r+UB.net]
構造体かな?
あと関数呼び出しのオブジェクト(関数ポインタだっけ)。
RPGでも重要だけど、思考ルーチンはSLGの方が重視されがちだし。

357 名前: 【末吉】 mailto:sage [2008/01/01(火) 01:34:40 ID:ZLqCplPi.net]
あけおめことよろ。
さて今年の開発進行はどうかなっと
おーみーくーじー

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 18:38:49 ID:yjODYZJu.net]
構造体同士のメンバ変数全部加算させるみたいな事出来ないものか・・・

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 22:03:35 ID:vVbqFkaY.net]
演算子のオーバーロードがやりたいなら、無理だ。

普通に、構造体を2つ渡す関数を用意するのじゃ駄目かね?

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:22:17 ID:J9suxAsk.net]
初歩的な質問で申し訳ないけど……。
整数を16進数で返す方法ってありますか?

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 09:20:17 ID:fZeOkcpH.net]
Sys4に限らないと思うけど、
2進数も10進数も16進数も、表記法が違うだけで中身は同じだよ。

10進数16が、16進数0x10という見た目になるだけであって
どちらもint型変数に格納できる。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 10:31:39 ID:J9suxAsk.net]
はい。つまり表記で返すやり方を知りたいのです。
例としては、整数65535 を 文字列"FFFF" で返すということです。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 16:11:12 ID:X7Gj3bxx.net]
>>355
プログラムの中で返したいの?

って、変換した奴だけ使いたいなら、いくらでもソフトあるか。






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