- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 15:44:02 ID:jP39UymQ.net]
- 基本的に対戦型のネットゲームを作っていくスレです。
私の希望は、誰もが面白いと思えるゲームをより多くの人にプレイしてもらう事にあります。 色んな意見や質問、お待ちしております。 www.geocities.jp/yoshism_abc/ExeScrap/
- 26 名前:yoshism ◆cLSKAGShJw mailto:sage [2006/10/21(土) 00:50:21 ID:Dp/zX3LA.net]
- バージョンUPしました。
が。。。殆ど変わってません(;; >>23氏ご報告の1〜2馬身戻されるバグは、サーバーのワールドシュミレート回数を3倍に増やす事で回避しました。 あと「なんちゃって重力」を付けました。 あとはマップだねぇ。。。 ツールを今日と明日で形にできれば良いのだけど。 >>25 (・ω・)ノ 了解ッス!
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/21(土) 01:25:41 ID:vcY0oJPm.net]
- >>26
下にピューって落ちて楽しかった
- 28 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/29(日) 12:15:08 ID:TLQiyFOo.net]
- ネットワークはTCP?UDP?DirectPlay?
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 13:30:46 ID:8PjBJia4.net]
- WinSockでいいんじゃないか?
- 30 名前:ぽえむ改 [2006/10/29(日) 17:54:07 ID:LpR/X1/M.net]
- 無料で作成依頼お願いします。
ビジネスなどではなくただの個人の希望です。 完璧なパクリなんですが。 PCに関しては初心者の中の初心者です。 なので、共同制作はできません。 BM98の階層設定については最新のバージョン(3.32)にはヘルプ機能がないので↓ BM98 kikucan ver3.30 DL www7.plala.or.jp/e501/bm98.html 2ブロック目の題が「まずはプレイしてみよう?(インストールか らプレイまで)」画像の下にDLと小さく書いています。 昔流行ったBM98というBM(ビートマニア)に似たソフトのことでなんですが。 BM98解説サイト www.ne.jp/asahi/yutaka/mediapage/mirror/bm98/bm98info.html それでネットで対戦できるようにして欲しいです。 範囲は「ローカル(LAN)TCP/IP接続」 できれば「DirectPlaynに対するインターネットTCP/IP接続」 をお願いします。 自分は無線を使用しているので自宅でできるだけでもうれしいです。 もうどこのサイトも廃れて更新はあまりないのですが。 BM98の中でもkikuchan versionというのが有名で。 それの最新が↓です(下のほうにダウンロードがあります。) kikuchanのホームページ www.uranus.dti.ne.jp/~kikuchan/bm98/ もちろんダウンロードしてくださいとまではいいません。
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 18:08:59 ID:a6DazRvz.net]
- >>30
普通にあるからググれ。 ググったら画面を凝視してしっかり調べろ。 検索結果を全て見て初めて「ググってみたのですが分かりません」といえるんだぞ。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 18:15:53 ID:8PjBJia4.net]
- マルチの荒らしはサッサとしんで欲しい。
- 33 名前:yoshism ◇takaman mailto:sage [2006/10/30(月) 00:35:58 ID:51sYUML+.net]
- 普通にWinSockですよ〜。
- 34 名前:yoshism ◆cLSKAGShJw mailto:sage [2006/10/30(月) 00:37:28 ID:51sYUML+.net]
- ↑あわわ。
アホやっちまったw 名前変えますね。
- 35 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/10/30(月) 00:39:18 ID:51sYUML+.net]
- 今後はこれで。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/31(火) 00:04:13 ID:bclpU96L.net]
- takaman・・・
それがあの大事件の鍵となろうとは 誰もまだ知る由も無かった
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/31(火) 00:45:27 ID:NkRJLFWT.net]
- 加藤鷹を尊敬してるんですか?
- 38 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/10/31(火) 02:29:39 ID:CBt0FW+O.net]
- (/ω\) は、恥ずかしいw
アナルまで見られた気分だ。 尊敬する人が加藤鷹って事までもバレちまった。。。
- 39 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/11/04(土) 00:03:54 ID:NIyqXMaA.net]
- マップツールをアップしました。
が、まだ何もできません。 2、3日付きっ切りでやったら完成するんだけど、明日も会社。。。orz
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 16:19:31 ID:av6OA6LB.net]
- なんだかんで更新乙
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:35:44 ID:COlB0wyR.net]
- >>39
Could not find required media. Ensure that the DirectX SDK is correctly installed.
- 42 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/11/04(土) 21:33:38 ID:ak14Qwy0.net]
- >>41
外人か!?と、ちょっとびっくりした。 起動時のエラーダイアログの内容ですな。 そうなんですよね。 現在の所、6/7マシンで起動できないのを確認しました(^^; バージョンが同じ DirectX SDK でも出るってのが始めてのケースで困惑気味です。 修正予定です。
- 43 名前:25 mailto:sage [2006/11/12(日) 10:14:14 ID:jqeVK1HI.net]
- 俺のほうはもう少しでできそうだ。
- 44 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/11/14(火) 02:10:37 ID:2kWavrsh.net]
- 原因特定できました。
Utility.FindMediaFile("*.fx"); ↑デフォルトコードであるこいつです。 いっつも思うんですが、パスを探すなんていう気色悪いコード書く奴大嫌いです。 今回の場合、結局は使う側の慣れなんでしょうが。。。 とりあえず、修正しバージョンを0.0.2に引き上げました。 拡縮、三角形の配置・移動、テクスチャー読込・関連付け、はできます。 UV設定、テクスチャービュワー、専用ファイルでの吐き出し、三角形のプライオリティソート、はまだです。 年末まで本業がテンパってます。 >>43 (・ω・)ノ お互い頑張りましょう。
- 45 名前:25 mailto:sage [2006/11/16(木) 19:10:04 ID:TMJUa3dg.net]
- どうやら俺は入院しなければならないようだ・・・
未完成なんだがとりあえず公開してみた。 co0.sakura.ne.jp/ 生きて帰れたらまたここに来る。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/17(金) 01:43:27 ID:06PJxPIs.net]
- >>45
なかなかよくできている
- 47 名前:25 [2006/11/19(日) 06:22:36 ID:397wo3Zy.net]
- あと1週間は入院予定
- 48 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/11/27(月) 09:24:43 ID:KJFrKCVb.net]
- 最新のツールをUPしました。
主にリストのソート系、選択系の更新です。 なかなか進みませんなぁ。。。orz >>45 うひょ。良いっすね。 ネットワーク経由での衝突判定って結構手間かかりますよね。
- 49 名前:25 mailto:sage [2006/11/27(月) 12:23:07 ID:sOcEbPyR.net]
- 退院しました!
>>48 ありがとうございますw 自分はあまり凝った技法を使わずにやりましたが 効果音を全員で同期させるのが面倒でしたねw
- 50 名前:25 [2006/11/27(月) 17:00:30 ID:sOcEbPyR.net]
- 更新してみた
co0.sakura.ne.jp/ 今からしばらくサーバを起動しておくんで もしよければ接続してもらえ
- 51 名前:るとありがたい
221.23.218.244 [] - [ここ壊れてます]
- 52 名前:25 mailto:sage [2006/11/27(月) 17:13:15 ID:sOcEbPyR.net]
- ポート空けれてない模様orz
- 53 名前:25 mailto:sage [2006/11/27(月) 17:28:39 ID:sOcEbPyR.net]
- ポート空いた模様
スレ汚しスマソ もうやめとく
- 54 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/12/04(月) 00:14:36 ID:0FhicFX4.net]
- ツールの最新版UPしました。
UV設定、テクスチャービュワー機能を追加しました。 (バグバグですけど。。。) 専用ファイルでの吐き出しや小さい機能を追加したらとりあえず完成です。。。 あと1〜2週間位ですかね。 (・ω・)
- 55 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/12/13(水) 02:41:41 ID:udoLuwjm.net]
- ツールの最新版UPしました。
小さい機能をチョコチョコと。 自分の力量は過信しない方が良いですね。 今日中に全部終わらせる予定だったのに、全然駄目です(・ω・) つーか、このスレ見てる人いる?w ツールには興味ない? そうですか。。。orz
- 56 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/13(水) 09:00:59 ID:2Hbk3bpO.net]
- ガンバレよ。
そして報告時にはageるのがいい。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/13(水) 19:48:13 ID:yQ6/egw8.net]
- みてるけど、
見てるスレの成果物を全部チェックしてると時間がなくなるので、 最近はほとんどスルーしてる。
- 58 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/12/26(火) 02:38:19 ID:q61gBqUb.net]
- 1.0.0 UPしました。
これ書きながら思ったんですが、機能が足りてない。。。 クライアントソフト作りながら、ツールの機能追加&バグ取りやっていきます〜。 >>55 (・ω・)ノ ども! ageると「見て見て!こんなのできたよ〜♪」みたいな感じになって嫌なのです。。。 すいません。 >>56 ありがとうございます〜。 見てる人が居て安心したw
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 16:58:55 ID:+xSBWVIj.net]
- がんがれ、俺もネトゲに挑戦する(・o・)ノ
- 60 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2006/12/28(木) 02:28:16 ID:Z+NDUKBT.net]
- 1.0.1 UPしました。
マグネット機能を追加しました。 なんかボードによってグリッドがポリゴンの上に出るみたいです。 その内修正します。 >>58 (・ω・)ノ ウィッス それでは皆さん、良いお年を〜 ノシ
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/30(土) 13:35:58 ID:mIF6sCtt.net]
- 俺も見てるぜ。気長に頑張ってくれ
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/30(土) 20:25:08 ID:CQfd4yqj.net]
- 年末年始のお休みは、ポカポカお部屋でネトゲ三昧!
今月の人気ゲームはこれ↓ 1.ラペルズ 2.MK-STYLE 3.ロストオンライン 4.CABAL ONLINE 5.TANTRA:タントラ www012.upp.so-net.ne.jp/Rance/
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 20:26:14 ID:Fe+f9mHz.net]
- 個人製作のオンラインゲーム
urakata.cool.ne.jp/ (Soul Gainer) dragon.warcry.biz/ DRAGON WARCRY www.smokymonkeys.com/triglav/ TRIGLAV homepage1.nifty.com/TMS/ エクソシズムブリーズ www.abars.net/ruina/ RUINATERRA www.aa.alpha-net.ne.jp/kataho/roa/ Revelation of ALTERMIA www5e.biglobe.ne.jp/~thewar/ キリーク 無料シミュレーションゲーム rd.vector.co.jp/games/review/1096/1096.html 晴れたり曇ったりN www.vector.co.jp/games/review/1026/1026.html レミュオールの錬金術師 freegamelibrary.net/soft/zikyu.htm 自給自足 www.vector.co.jp/games/select/file/gt000315/index.html 水色の塔 pokegame.cool.ne.jp/slg_hos/index.html AIRAM EVA
- 64 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/01/13(土) 01:54:44 ID:99uyt9HP.net]
- あけまして、おめでとうございます〜。
ツール1.1.0アップしました。 今回はマイナーバージョンアップです。 速攻以前のバージョンのプロジェクトファイルが使えなくなってしまった所が笑えますね(苦笑 サーバーでのポリゴンとキャラクターの当たり判定がほぼ終了しました。 次回、バグ修正版ツールと共にUPできたら良いのですが、、、 >>60 (・ω・)ノ ありがとうございます〜。 マターリとよろしくお願いします〜。
- 65 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/01/21(日) 18:03:01 ID:JDji3amQ.net]
- クライアントソフト0.1.0 と ツール1.1.1 アップしました。
クライアントではマップ表示のみ、サーバーでは当たり判定を行っています。 ゲーム制御は何も入れてないので、左右移動のみとなっています(・ω・)ノ
- 66 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/01/29(月) 02:25:29 ID:ioin6T+1.net]
- クライアントソフト0.1.1UPしました。
クライアントでの当たり判定処理の追加と、移動補間の処理を修正を行いました。 3馬身以上は強制的に現在の座標へ移動、 半馬身以上の場合は現在の座標に近づける力が加わるようにしました。 とりあえず移動補間のベースはできたので、次はいよいよ種族を増やします。 色々と追加しましたけど、サーバー立ててないので確認できませんね。。。 火事が心配で付けっぱができんですよ。(電気代もかかるしね。。。) 最近は土曜日確実出勤なので、次の土曜日の深夜にサーバー立てます〜。(・ω・)ノ
- 67 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/02/03(土) 11:11:01 ID:M/LtEIz5.net]
- クライアントソフト0.1.2をUPしました。
考えてみるとPC付けっぱなしで火事なんて聞いた事無いので、 土日は付けっぱなしにする事にしました。 よって、基本的なサーバー起動時間は土曜日の12:00〜日曜日の24:00までとします。 (予定は私の都合で勝手に変更されます(^^;)) よろしく〜 (・ω・)ノ (だんだん日記化してきたなw)
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 12:11:44 ID:fqMaKOiO.net]
- >>66
はいはいレスレスw 自作PCで火を吹いたってのは聞いた事あったな。マザボが逝ったとかw 変な事しれなければ、普通の家電より危険とは思わないけどね。
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/03(土) 12:33:24 ID:f3q0p2A9.net]
- age
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 12:38:39 ID:f3q0p2A9.net]
- dll無いらしいですママン
- 71 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/02/04(日) 00:36:05 ID:PY8SK/7x.net]
- そうなんです。
構って君なんですw >>67 クロックアップとかですよね? < 変な事 それはやってないんですが、マザボのファンが一つ回らないんですよね。 新たにPCを買わなければ。。。 >>69 d3dx9_25.dll は配布できないらしいんです。 すいませんが、このファイルは別途揃えていただく必要があります。 DLL-files.com って所でなぜかダウンロードできるので、 そこでダウンロードしてexeと同じルートに置いてみてください。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 04:44:49 ID:8VPr3ZFK.net]
- 鯖稼動してないな……
- 73 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/04/09(月) 01:53:01 ID:E05FhPo5.net]
- ご無沙汰してます。
仕事が多忙で、全然進んでいません。。。orz 今回はシナリオをUPしてみました。 全体のネタバレを書きますと、「誰もが面白いと思えるネットゲーム」←こんなゲームは通常ありえません。 アクション好きの人もいると思いますし、リアルタイムストラテジー好きの人もいると思います。 誰もが面白いと思えるゲームを作るには、その人に合わせインターフェイスを変える必要があると考えます。 早い話、Aの人からはアクションゲーム、Bの人からはリアルタイムストラテジー、Cの人からはシュミレーションゲーム、となります。 各ユーザーが管理するキャラクター数も変更します。Aは1〜4体、Bは16体、Cは1〜4体です。 (Bの16体は通信帯域と相談になります) 現在、種族変更機能を追加中です。 あと数週間かかりそう。。。orz
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/09(月) 21:27:50 ID:k9ePXaab.net]
- だからうpしたら上げろって!
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/29(日) 14:52:21 ID:cSz23I1m.net]
- あげあげー
- 76 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/30(月) 06:13:04 ID:JZkVuiNN.net]
- 「誰もが面白いと思えるネットゲーム」
2chのことだよ。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/30(月) 06:52:18 ID:1VCej1xj.net]
- 人生
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 07:04:07 ID:MLETLv4u.net]
- >>75
普通に感心してしまった
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 02:30:13 ID:2WJ0W4BH.net]
- 俺、手伝ってもいいけど、スレ主ってまだ見てるのかなぁ。
- 80 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/05/08(火) 12:36:14 ID:9DItsqn6.net]
- どうも。
鯖稼動は少々お待ちを。 RTSであるSudamaのインターフェイス周りを作ってます。 >>75 いや、違いますな。私の知人嫌いって言ってし。 つまりは、2chも種族増やして組み込めれば良いんだけど、 他のゲームに比べて即時性が無いのでルールが複雑になりそう。 だから止めときます。 >>78 おー、有志発見! ありがたい! 無償で鯖立てとかってお願いできるのでしょうか? 24時間鯖が非常に欲しい今日この頃。
- 81 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/05/08(火) 12:53:57 ID:9DItsqn6.net]
- Syntax Error が発生しました。
問題の部分は以下の構文です。 言ってし
- 82 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 20:26:54 ID:lQyIap3q.net]
- G@ME LAND (げ〜むらんど)は、無料で遊べる無料オンラインゲーム・無料ゲーム・ブラウザMMORPGなど
無料で遊べるゲームを紹介しているサイトです。 www012.upp.so-net.ne.jp/Rance/
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/14(月) 01:44:23 ID:BmYxgyD8.net]
- TRL
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 20:23:31 ID:wU2e39yi.net]
- >>1はSavageとか見てみると参考になる希ガス
- 85 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/05/15(火) 20:31:40 ID:TwTYvGo+.net]
- ぐは!
先を越されてるw しかもかなり前。。。 ぬぅ。 ジャンルの融合は世界初だと思っていたのだが。。。
- 86 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/05/16(水) 13:48:17 ID:cm3Y65B4.net]
- いや、調べてみるとそうでも無いか。
私が作っているゲームは ACT vs RTS vs SLG なのに対して、 Savageは FPS・RTS vs FPS・RTS って感じ? FPS・RTS って結構見ますよね。 BattleField2とかBattleField2とかBattleField2で。 RTS とは何ぞやって話になりそうですけど。 >>83 色々と参考になりました。 ありがとうございます。
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:35:40 ID:1ytB+N+n.net]
- そうだねー
あとはNaturalSelectionとかかな
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:38:36 ID:1ytB+N+n.net]
- 基本がFPSでRTSも付いてるよーって感じでもあるから
ここのはかなり毛並みの違うものになるのかな? まあ何にせよ面白いのに期待
- 89 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q [2007/06/02(土) 14:17:56 ID:6C1Scij6.net]
- クライアントソフト0.1.3をUPしました。
ESCで、システムメニューが出るようにしました。 種族変更機能を付けました。 キャラクターが地面に埋もれたり、Human->Sudama->Humanと変更すると、キャラクターが削除されなかったりするバグがありますが、いずれ修正します。 Sudamaは飛べる設定にしました。 上昇スピードは遅くしています。 今回はageさせていただこうかな(^^;
- 90 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/06/02(土) 14:26:27 ID:6C1Scij6.net]
- >>87
そもそも、私が作っているゲームは2Dですしね。 数世代前のボードでもヌルヌルで1000体出したいというのが、当初の希望です。 FPSで1000体出そうとすると敵がビルボード1枚になっちゃいそうw 仕方なく次元を落としました。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 18:50:14 ID:i5qyq5yi.net]
- yoshism最近稼動してないな。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 18:52:21 ID:i5qyq5yi.net]
- YSZMか
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:08:33 ID:R7O/g0W5.net]
- クライアントソフト0.1.4をUPしました。
Human->Sudama->Humanと変更すると、キャラクターが削除されないバグを修正しました。 >>90 うっ、ばれたw
- 94 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/06/16(土) 12:31:49 ID:R7O/g0W5.net]
- ↑コテ忘れてました。
- 95 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/06/30(土) 11:09:43 ID:61FdC0bz.net]
- クライアントソフト0.1.5をUPしました。
・同時接続数が2人以上だと、キャラクターの種別が違って表示されるバグ ・リスポーン時にキャラクターが地面に埋まってしまうバグ 上記のバグを取りました。 Sudamaのキャラクターがなるべく重ならないようにしました。 Humanの弾がMapと当たるようにしました。(クライアントのみ)
- 96 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/07/01(日) 22:36:13 ID:GUIjHGpv.net]
- クライアントソフト0.2.0をUPしました。
アップデーター付けました。 ExeScrapというプロジェクト名からTHERMIT++というソフト名に変更しました。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 12:25:25 ID:E+tDsJnM.net]
- クライアントソフト0.2.1をUPしました。
アップデーターで上手く更新されない場合があるようです。 現在確認中です(´・ω・`)
- 98 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/08(日) 03:32:14 ID:jcZaLzYB.net]
- 一人で入ってうはwwwwwwwwwwwwwとか言ってるから頑張れ
- 99 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/07/08(日) 13:37:38 ID:IJvxHGOI.net]
- クライアントソフト0.2.2をUPしました。
アップデーターのバグを修正しました。 0.2.1のアップデーターをお持ちの方は一旦破棄して再DLしてください。 >>97 人は相変わらず少ないです(^^; キャラクターに弾が当たらないからゲームになってないしね。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:19:39 ID:75K23Yw5.net]
- クライアントソフト0.2.3をUPしました。
d3dx9_25.dll のダイアログがでないように改良しました。
- 101 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/07/14(土) 22:20:32 ID:75K23Yw5.net]
- またコテ忘れたw
- 102 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2007/08/18(土) 15:57:54 ID:VSBlj7zS.net]
- クライアントソフト0.2.4をUPしました。
ごぶさた〜ん。 皆さん、おげんこ? 今回は更新箇所が多いです。 @当たり判定負荷軽減の為にマップを分割 Aキャラクターとの当たり判定追加 Bエフェクトシステムを追加 CTHERMITからTHERMITEに修正 見た目的なものはさほど変わっていません。 Cですが、つい先日綴りミスに気付きました。(^^; 修正によりexe名が変わっています。 過去のバージョンをお持ちの方は一旦削除して再DLしてください。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/21(金) 19:56:43 ID:TXPUdypZ.net]
- 連休はこれで遊べ!
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- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 20:14:58 ID:uXj+EQzO.net]
- ザワールド作って〜
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/22(土) 00:29:11 ID:VHlIJRJo.net]
- >>102
こ・・・こんなに大量に組織的に無料オンラインゲームを作られてしまったら、 個人が制作して入り込む余地なんてなさそうですね〜orz 資本主義のバカ〜!w
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/22(土) 00:34:31 ID:rDkxJpeI.net]
- 資本主義というよりか、MMO信仰だなw
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/16(日) 19:27:31 ID:d3rx01mB.net]
- >>102
どれがおもしろい?システム的に変わったものがあれば、教えて欲しい >>104 どうやら韓国はMMORPG製作に補助金がでるようです だから無料でも、資金繰りで困らないらしい
- 108 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2008/01/22(火) 02:45:03 ID:Tah9eOQI.net]
- リアル引越しました〜。
www7b.biglobe.ne.jp/~yoshism/ExeScrap/ 新しいHPはココです。 現在冬眠中につき、更新はしばらくお待ちくだされ。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/23(水) 01:24:00 ID:l4RXatN1.net]
- おつかれさまです
- 110 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2008/01/23(水) 01:49:37 ID:KsPhaFj/.net]
- >>103
私に言ってる? Dioみたく時間を止める機能って事かな? あれって止められた方がイライラしそう(笑 ペンディング〜。 無料MMO元気だねー。 アイテム課金が結構儲かるらしい。 ビジネスモデルも確立しちゃったね。 >>108 がんばりますぞ〜。 時間が出来たら(^^; 進捗無くて書き込むと文句言われるので、一つ更新。 パッチの読み込み先変更したのUPしておきましたー。 パッチのパッチ作らないとなぁ。 やる事大杉。
- 111 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/13(金) 16:48:43 ID:4NV9VkmG.net]
- akadama.catstreet.info/
これ 面白いわ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/22(月) 22:09:08 ID:DhfRA48z.net]
- あげ
- 113 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/16(木) 13:08:43 ID:GE8fFVL6.net]
- 期待age
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:22:12 ID:QN4hRdaA.net]
- 結局 >>1 は逃げたのか?
とりあえず削除依頼出してみるよ
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 03:42:33 ID:JVP4hZj1.net]
- 誰もが面白いと思えるゲームだって?
「誰もが」というタイトルでゲームを出せばいいだけだ どんなクソゲーでも誰かしら面白いと思うわけだからな
- 116 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/29(木) 10:52:38 ID:W8Mo0ACD.net]
-
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1 早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:s [2009/11/23(月) 03:05:10 ID:mfSHcmeu.net]
- ワハハ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/23(月) 21:22:03 ID:mfSHcmeu.net]
- 駄ー
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/29(火) 20:19:40.88 ID:CLt0+Kbu.net]
- h
- 120 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2011/06/30(木) 22:17:57.87 ID:xeGzYqM4.net]
- このスレ生きてますか?
ストーリーとか www7b.biglobe.ne.jp/~yoshism/ExeScrap/ ニコニコ生放送 com.nicovideo.jp/community/co138224 新HP(いづれストーリーを↓コチラに移植予定) www.asterios.biz/index.html
- 121 名前:保守揚げ mailto:保守揚げ [2013/05/26(日) 02:13:52.18 ID:UhelzMjf.net]
- 保守揚げ
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 13:52:22.93 ID:WTxyNtDc.net]
- 監督としてのお前が面白いと感じるゲームを作ってください。
有能なゲーム監督の出現を待ち焦がれています。
- 123 名前:yoshism ◆cLSKAGShJw mailto:sage [2014/04/14(月) 01:50:45.42 ID:L34xEg4m.net]
- コテハン変えました
- 124 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2014/04/14(月) 01:51:36.37 ID:L34xEg4m.net]
- あれ、前のコテのパスが思い出せない
- 125 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q [2014/04/14(月) 01:54:47.42 ID:L34xEg4m.net]
- おお、これだ。
じゃぁコテ変えてませんw このスレ立てて随分時間が経過してしまいましたが、開発は継続して行っています。 ホームページ www.thermitepp.com/ ニコニコ生放送 com.nicovideo.jp/community/co138224
- 126 名前:yoshism ◆3ujFzRm4/Q mailto:sage [2014/04/14(月) 01:56:08.28 ID:L34xEg4m.net]
- 販売利益の30%出すから、絵が上手い人手伝ってもらえないかなぁ。
俺プログラマーだからやっぱ絵がダメなんだわ><
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