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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/02(月) 00:02:49 ID:r/L0piFT.net]
ここは何故かタブー視されているエロイ3Dプログラミングをするスレ。
「おっぱいの揺らし方がみつからなーい」
そんな人が集うスレ

>>1-200
おっぱいを作ったのですが揺れません。揺らすのを手伝ってください。

おっぱいモデル
gamdev.org/up/img/7732.zip

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 16:26:28 ID:xophTP7L.net]
昨日のオッパイモデルのポリ数を増やして
範囲を調整してみたんだけど…
どうもmikotoでのボーンが何か変だ
とりあえず( ゚д゚)ノ○ ドゾー

ttp://gamdev.org/up/img/7743.zip

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 01:19:28 ID:9Bnp7fyX.net]
これ興味あるなぁ…
3D 全く分かんないけど。

31 名前:1 mailto:sage [2006/10/04(水) 01:41:20 ID:SW7cFBZZ.net]
>>29
トン!

とりあえずteatime.on.arena.ne.jp/bmk/toromiri_top.htmlを目指す

32 名前:1 ◆0duhLfyltE mailto:sage [2006/10/04(水) 01:43:40 ID:SW7cFBZZ.net]
これからはexeアプするかもしれない。騙りウィルス防止用にトリップ付ける

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 10:03:55 ID:D8IUHNyg.net]
>8 の中央に重心および質量があるというのはいい考えだと思う。
だが、行ってから戻るボーン構造よりも、揺れやすい中央と揺れにくい先端
というように、別々で考えてもいいのではないか?

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 12:28:46 ID:JD9kq1Pn.net]
>>1
ttp://blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0116.avi

35 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/04(水) 13:15:56 ID:poJmMYlx.net]
>>34
綺麗だけど不自然だね
水入れたビニール袋みたい

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 14:20:33 ID:Bxn1wTJL.net]
おお!>>1は居なくなった訳じゃ無かったのかw
安西先生のAAでも貼ろうかと思ってたんだが…w
>>31の落としてみたけど、肝心の乳揺れが無いんだねぇ…
俺のマシンパワーがショボイせいなのか、汁もイマイチだ
メタボールみたいなの期待してたけど、頂点移動だけなのかな?
とりあえず、女の子がカワユス(*´д`*)
腕の骨折れすぎw
>>34
こういうのってソフトボディダイナミクスみたいなのかね?
なんとかボーンで実現できないか…

とりあえず>>1さんよ、根詰め過ぎずにガンバってくれ

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 15:34:57 ID:EFhg/PFx.net]
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:23:03 ID:4H9gBvkX
ソフトボディーとかは?
やわらかさとかを範囲設定して動かすと、
重力加速度とか、動きにあわせて
ぷにょぷにょ勝手に動くようにレンダリング(出力)できるのかな?
車で走っていて止まるような場合でも、ちゃんと前進しているモデルで作ると
うまく乳が(乳だけじゃなくて、首とか髪の毛も)静止慣性力でゆれるわけなんでしょうか?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:04:51 ID:l3jCx2uG
ソフトボディーとはそうだよ。
ほとんどの場合ポイントをパーティクルでコントロールするタイプ。
ただ、いい具合を出すのはパラメーターとの格闘になる。とんでもない回数を
試さないといけない場合もある。まあ、ちちぐらいデフォルトでOK出るけど(Maya>Jiggle)。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:44:01 ID:f8epKhsG
SoftBodyなど物理シミュがエロアニメに使われにくいのは
ループした動きが難しいからじゃないかな。

.oO(フリーウェアでもSoftBodyとクロスは使える。
  4/4に出たばっかのBlender開発版で正式対応したんだけど
  オープンソースの物理エンジン積んだ本格派。
  バネ・摩擦・粘性などパラメータが10個位+UVペイントしたバネ係数マップを使う(ムズい・・・



38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 16:05:48 ID:VBqhPFTr.net]
イリュージョンに入って聞いて来い

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 02:01:04 ID:kW1nzpxW.net]
もうなんかモデルデータだけ作っといて、あとはベクトルもたせたら良いんじゃねぇーの?

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 02:04:18 ID:JVpCPwjo.net]
スキンメッシュダ

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 08:10:34 ID:p/UI30BC.net]
メタボールダ

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 08:22:13 ID:afSm9tni.net]
で、それを実践する猛者はおらんのか?

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 11:36:09 ID:Lxnivf9o.net]
おまえがやれ

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 12:01:23 ID:JVpCPwjo.net]
ファー

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 18:38:12 ID:PrJx0YGz.net]
一生懸命ボーンを入れようとしているやつがいるが、
胸の動きはボーンを入れてどうこうするようなものじゃないからな。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 19:14:08 ID:ir8NUQM5.net]
モーシャンキャプターー

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 20:53:25 ID:kW1nzpxW.net]
>>46
モーションキャプチャっていうと骨の動きをキャプるだけって感じがするが…
やはり胸はシミュレーションだろ。
エログラミングだし、とりあえずC++とDirectXが主流か。



48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 21:41:56 ID:afSm9tni.net]
やっぱシミュレーションは敷居が高そうじゃないか?
そうなるとプログラマに負担が来る
まずはボーンでやってみたらどうだ、と思うんだ
シミュレーションが出来るなら、それが一番良いんだけどねぇ
ちなみに俺はプログラムの方は…(´・ω:;.:...

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 21:58:45 ID:kW1nzpxW.net]
モデルはmqoっぽいがモーションは何でつける?
俺が使ったことあるのではMikoto、あとRokudeBoneとかもあるな。


50 名前:1 ◆0duhLfyltE mailto:sage [2006/10/05(木) 22:08:22 ID:6Zuc0mlk.net]
RokudeBone使い易いが.Xで出力すると色がおかしい。照明の具合か?

51 名前:1 ◆0duhLfyltE mailto:sage [2006/10/05(木) 22:17:22 ID:6Zuc0mlk.net]
ほぼ灰色になってしまう

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 22:22:39 ID:afSm9tni.net]
悪い、頂点カラーで色付けようとしていじったのが原因かも知れないorz
Rokdebone2とeasy3Dは自分も目を付けてたんだが、
hspすら使いこなせない現状…

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 22:31:07 ID:afSm9tni.net]
うーん、試してみたんだけど、色が暗いって事?
メタセコの質感設定で
拡散光を低めにして、自己発光を上げて色を明るくしてあるから
そのせいで色が暗くなっているのかも知れない。
そうだとしたら質感設定し直さなきゃダメか…

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 23:37:52 ID:o9Z0PnIc.net]
シミュレーションはどんな式を使えばいいんだ?

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 23:45:39 ID:Lj+3NDjH.net]
バネかな・・・

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 00:50:51 ID:GIZElaxu.net]
知的なこのスレに癒されるこの俺様は、きっと知的であるに違いない。

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 05:07:01 ID:5tz0fyrT.net]
テレビゲームにおけるおっぱいの歴史
blog.livedoor.jp/parumo_zaeega/archives/50249760.html



58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 11:09:40 ID:Atq8KzYd.net]
素人考えだけどさ、ボーンを多関節にしたらどうなんだろ?
影響範囲も段差のある山みたいにして。
ググったら、フレキシブルアームも多関節として運動方程式立ててるみたいだったし

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 13:14:04 ID:ngGCX6KU.net]
昔アニメーションマスターで3Dやってた人がそういう風にやってたなぁ
3D格ゲーでバインバイン揺れるのは萎えるって人も居るから
好みが別れるかも知れないけど。
>>8の入れ方は先端はあまり揺れずに全体がタユンタユン揺れる
そういうタプンタプン感も欲しいんだよなぁ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 13:26:09 ID:ngGCX6KU.net]
アーカイブから発掘してきた
乳揺れに命をかけてたなぁ
ttp://web.archive.org/web/20040613165300/www.gt.sakura.ne.jp/~drpppr/

この人、行方不明になったと思ったらblogを作ってたらしい
作者名でググったら出てくるかも


61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 13:37:23 ID:ngGCX6KU.net]
こんなページ見つけたw
「オッパイ星人の力学  巨乳アナライザー 編」
ttp://www.hirax.net/dekirukana6/bust9/
参考になるかね?

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 17:34:54 ID:s+s4bXyZ.net]
とりあえず好みの胸の女優が出てるAV買って、動きの観測からだな・・・
ボーンなら気合でなんとかなるし

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 17:59:19 ID:2B+uDLiI.net]
>>61
・・気が付くと熱心に読み耽っていた件

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 23:08:30 ID:woe8jder.net]
これ参考になるのか・・・?
あぁLW欲しい

65 名前:1 ◆0duhLfyltE [2006/10/09(月) 21:49:54 ID:/bfYKWus.net]
皆の者、遠慮はいらん
ささ早くサンプルを…

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 23:02:25 ID:1+iqi00V.net]
サンプルは嫌い!
だってあんな短い時間で抜けるわけないじゃん!!

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 23:44:58 ID:tMYeJwaq.net]
とりあえずどんなゲーム作るんだ?まずはここからだ。



68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 23:52:28 ID:G9XTrVAH.net]
ここは純粋な技術系スレだから、企画はいらん。揺れる事に専念しろよ。

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 23:54:38 ID:4n/pJalg.net]
>>1
あのデータをいじっていいのか?
いや、やるとは言ってないけど。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 00:39:40 ID:uWG/T3Wn.net]
揺れるだけで良いなら、プログラマいらねぇだろ。
Mayaとかそっちで勝手にアニメ吐いとけよ。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 01:01:07 ID:Aj3A+qYQ.net]
スレが動いた!
>>1降臨かw
>>1はサンプルが欲しいだけじゃないよなw?
つたない3Dデータで良かったら提供はするが…。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 14:59:08 ID:kFZH1CPE.net]
>>1
はじめてボーンを入れてやってみた。うまくいかない。たゆん感が出ない。
RokeDeBoneを使った。

xfileにしてみたけど、うpしてダウンしてみたら動かなかった

73 名前: [2006/10/10(火) 15:01:44 ID:7W88VQl6.net]
..................... イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l| 



74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 15:03:29 ID:pi2c6PA1.net]
なつかしいコピペだ。
結局ポロリしてるところを見たことが無いわけだが

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 15:12:37 ID:kFZH1CPE.net]
と思ったら壊れてなかった。よくわからん。
ダウンして解凍した後、いったんXfile Viewerを起動させてから読み込んでみてくれ。
そのまま開くとミツカンネーンダヨ、バーカwwwって言われた
gamdev.org/up/img/7793.zip

76 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/10(火) 15:12:57 ID:7TQTVPxw.net]
>>73のえは、この絵を掲示板全体に広めようとしている
心理的な作戦マルミエ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 15:15:03 ID:pi2c6PA1.net]
>>75-76
日本語でおk



78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 15:43:48 ID:Aj3A+qYQ.net]
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱ…
 ⊂彡
柔らかそうじゃない(´・ω・`)
結構ムズイもんだねぇ…
3Dモデル、こうしてみてみるとまだまだポリポリだなぁorz
もっと分割しないとダメか

エロくなくてスマソが軟体シミュ検索してみた
ttp://f18.aaa.livedoor.jp/~ruke/softwares.htm
ttp://homepage1.nifty.com/kaneko/index.htm
プログラムのソース見てもちっとも分からねぇ
ていうか、読む気にもならねぇ…

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 17:00:47 ID:uWG/T3Wn.net]
>>75
gamdev.org/up/img/7794.jpg
気持ち悪かったけど、動いてたぞ

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 17:02:13 ID:uWG/T3Wn.net]
>>78
なんかそのページ見てたら、何となく分かってきたかも。
ようは慣性だろ

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 20:43:24 ID:kFZH1CPE.net]
>>79
レヴュサンクス
両乳にしてみた。やっぱり気持ち悪さが拭えない。
gamdev.org/up/img/7796.jpg

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 21:32:54 ID:uWG/T3Wn.net]
指定校通ったら俺も前面的にプログラムとモデリング面で協力していきたい…。
>>81が見れないな

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 22:14:07 ID:Z3iTAGOZ.net]
拡張子間違ってるね
たぶんこれ
gamdev.org/up/img/7796.zip

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 23:01:00 ID:kFZH1CPE.net]
あっれー?>>75と同じようにしてみれない?
変わらないと思ったけど。まぁ、中身は両乳が同じような動きするだけだけどさ

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 23:11:42 ID:uWG/T3Wn.net]
見れた…
やっぱボーンは無理があるなと想う

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 23:19:53 ID:kFZH1CPE.net]
>>85
俺が初めて作ったってのも考慮に入れてな

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 23:22:40 ID:0+hhpTt+.net]
ボーンじゃ無理だから。



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 23:50:06 ID:uWG/T3Wn.net]
スキンドメッシュ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 11:55:30 ID:INMyQGdL.net]
出来るか出来ないかじゃない、やるんだ
無茶はしても無理はするな

って、誰かが言ってた。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 13:10:44 ID:Ef+gVRbk.net]
ぐぐってみたらこんなんでてきた
ttp://d.hatena.ne.jp/kataho/20060601/p1

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 17:45:47 ID:INMyQGdL.net]
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まさにこういうのいじりたいんだよ
スゲーなぁ
モーションに
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
があったのにはワロタ
この作者一人いれば何でも出来るな…。
日記はプログラムにも3Dにも色々参考になりそうだ
しかし、今ひとつエロくない
中のモデルはmqoなんで改変できそうだな

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 19:21:22 ID:FnWgGtj4.net]
>>90
なんか局所的にエアブローしてるみたいだな(w

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 19:29:45 ID:RVRE4j3Q.net]
mikotoデータ解析してるだけでもすげーや
さっぱりわかんなかったorz

94 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/11(水) 20:17:52 ID:vQPORFcH.net]
ただ触るだけじゃ飽きる

表情がいやらしくなる、喘ぎ声を出す

下の口も弄れるようにする(ふにふに)

挿入も飽きてくる

切り刻んで泣き叫ぶ

・・・

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 20:22:49 ID:XbHi+RXA.net]
それw
変換噛ますのだるかったから一時挑戦したが、orz
モデルとかどうでもいいってw
改変するくらいなら一からry

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 23:38:39 ID:V4KXIQ/Z.net]
解析結果の説明頼む

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 08:24:07 ID:u6fEVvHd.net]
>>90参考にして作り中のクロスシミュがいい感じになってきたヽ(´ー`)ノ



98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 09:40:08 ID:rwsc0eKn.net]
クロスシミュのこと探して本屋に行ったら
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/427406526X/sr=1-2/qid=1160613482/ref=sr_1_2/503-8175174-4967961?ie=UTF8&s=books
の最後の章にクロスシミュのことが載ってた。
ソースはオライリーからダウソできるらしい

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 10:34:21 ID:pmOr9NAZ.net]
乳揺れのために本屋までに足を運ぶ
>>98の情熱に乾杯( ´ー`)ノ∀

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 23:15:21 ID:1lyShojV.net]
100get
おっぱいがいっぱい

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 01:31:32 ID:tKeL/GMX.net]
乳ゆれより、スカートひらひら、パンツちらちらが作りたいな。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 20:49:21 ID:glKqbakn.net]
自己衝突判定がうまくいかねい><

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 23:43:25 ID:meYsB+VH.net]
ヨチヨチ( *´д)/(´д`、)アゥゥ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 23:41:22 ID:hIzfH17C.net]
ziza.ru/2006/06/14/yak-cup-cop.html

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:31:57 ID:mI1x1/TE.net]
ナツカシス

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:55:16 ID:wbp/te0W.net]
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい!
 ⊂彡

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 12:16:15 ID:IncGFgsl.net]
プリーツスカートひらひらさせてえよぉおおおおお



108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 16:48:31 ID:ir3CcXuA.net]
スレ活性化の為に
途中でも良いから成果物をうpるんだ!

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 23:06:49 ID:r7PDicaW.net]
とにかくリアルなおっぱいを作りたい
pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1136420125/

はっとくぜ!

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 08:50:49 ID:vK+9jB9i.net]
似たようなスレは立つもんだなw

↑のスレからだけど
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:01:10 ID:zGdveCV4
ttp://homepage3.nifty.com/anoda/oldpage/space/mlab10/mlab10.htm

汎用乳揺れソフトccyr.exeをダウンロードすべし。
ソースも公開されてる(コメントすくない)ので、勉強になるよ
要するに、モデルの頂点間に1〜2次の弾性を設定すればいいのだ
同じことはMAYAでもできる

ってどうだろう?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 08:58:53 ID:vK+9jB9i.net]
うう…
落としてみたけどホントに揺れるのか?これ(´・ω・`)

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 12:47:55 ID:vFWhhqMF.net]
マジで揺れる!!!
印刷して勉強の合間に弾性まわり解析するわー

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 13:00:42 ID:xRpPuKaN.net]
乳ゆれというよりは半球のゆで卵がボディを基準にスライドしているという感じだなぁ
ダンピングを0にすると顕著になる
まぁ揺れているのには違いないが

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 19:41:17 ID:RDDmVk5L.net]
D3Dで
メッシュオブジェクトの乳の部分だけを属性バッファで指定して、さらにその頂点バッファにアクセスして
頂点を動かせばいいの?

↑でいいとしても、乳の部分だけの属性バッファを作る方法が分かんない。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 01:10:22 ID:iYMZS/9I.net]
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


116 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/21(土) 12:36:45 ID:D2ecN2JF.net]
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/21(土) 16:50:01 ID:QFRTVA+s.net]
保守ついでにおっぱいか、良い心がけだ。



118 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/30(月) 04:32:10 ID:+Wo+vscP.net]
期待age

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

119 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/30(月) 20:02:06 ID:vCTKnW01.net]
そろそろ指定校取れるかもしれんから本気になってみる。あげ

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 13:40:42 ID:hg7NYbhc.net]
もうillusionで良いじゃん

121 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/12(日) 15:43:24 ID:k98jEyYZ.net]
自分で作ることに異議があるんだ!
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 18:36:13 ID:0O9my8Ns.net]
まん○の方は誰も作らないのか?

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 21:03:15 ID:G3UChaM3.net]
まむこの形状知らない。
だから俺は魔法使いになったのさ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 21:37:04 ID:MdhmU2ab.net]
俺はパソコンでしか見た事ない

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 23:42:02 ID:hg7NYbhc.net]
触らなかったらただのアワビ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 16:14:27 ID:gVUkRQ55.net]
実物にそっくりのヤツより、俺の想像したヤツの方がたぶん人気でるお!

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 18:56:44 ID:GfSDoB70.net]
どうせモザイク入れるからw



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:28:55 ID:nyTJptEU.net]
エクスタシーのシミュレートはここのスレの領域か?
エロいフラッシュなんかだとパラメーターが快楽度だけで
ただ上昇させるだけでつまらんのだが、これをなんとかできないかね?

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 01:06:08 ID:899e174f.net]
脳科学?






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