- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 08:32:37 ID:uaweHPZM.net]
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じゃ、俺もアイデア出す 7×7のフィールドで戦うシミュレーションゲーム 対人戦メイン、FFのATBのようなシステムを使用 ユニット、装備、イベントカードを決まったコスト内で選ぶ。装備とイベントはまとめて山札にする 戦闘の流れは最初に準備フェイズを行い、(時間経過→行動)をどちらかが勝利か敗北するまで続ける 準備フェイズはユニットカードをすべて配置→山札からカードを一定枚数ドローを行う、 時間が経過するごとにキャラにゲージが1ずつ溜まっていき、MAXになったら行動を指示できる 全キャラクターが行動すると山札からカードを1枚引ける(引けなくても負けにはならない) キャラが行える行動は移動、特技使用、イベントカード使用、装備、待機 行動にはすべて発動時間、硬直時間が設定されている
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