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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/26(水) 04:49:43 ID:4ZQf5TvL.net]
僕にはアイデアが沢山あります

219 名前:sage [2006/11/28(火) 23:01:58 ID:qMy+4LZW.net]
厨の意味が分かりました。中学生の中のことだったんですね。
だからこのスレは、中学生の真似をする為のスレ。
分からないくらいにつまらないですね。
こんなことやってないで早く社会復帰をした方が良いと思います。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:06:34 ID:6b2YhN4F.net]
わざとらしすぎるのは小学生レベル。
厨は単なる馬鹿じゃない、自分のことを賢い、かっこいいと思い込んでいる馬鹿だ。
だからお前らは厨じゃない。

221 名前:sage [2006/11/28(火) 23:14:46 ID:qMy+4LZW.net]
こんなとこに書き込みをして何になるというんですか?
答えは、何にもなりません。どうして何もならないことをするのですか?
僕は、もっと他の良いことをした方が良いと思います。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:49:56 ID:vDEgvP2W.net]
ここ重要>厨は単なる馬鹿じゃない、自分のことを賢い、かっこいいと思い込んでいる馬鹿

だから笑えるwww

俺超「」E!

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 00:22:00 ID:9SxuHgb2.net]
ひぐらしを超えるゲームを作ります!
私の作品は18禁で登場ヒロイン20以上でひぐらしより絶対売れるはず
なので技術のある人だけ来て下さい!
募集要望
プログラマ5名 グラフィッカー20名 声優20名+主題歌役4名
シナリオ補佐1名(シナリオは私がやります)
サウンドはフリーのを使います
報酬は売り上げを分配します。
将来会社を設立したいので長く付き合える女性がいいです。
できれば家が近くて頻繁に会える人を募集します。

224 名前:210 mailto:sage [2006/12/02(土) 14:36:29 ID:CARp8/Jj.net]
>>220
サウンドいいのか。俺サウンドだけなら手伝えそうなレベルなのにな。残念だ。

225 名前:210 mailto:sage [2006/12/09(土) 13:57:12 ID:d5a2CRW6.net]
で、また無視か。いやだねこれだから日本の底辺のカス達は。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/12/15(金) 17:22:53 ID:57ZiBzFb.net]
冬厨スタンバイage

227 名前:名前は開発中のものです [2006/12/15(金) 18:00:08 ID:Uj64j9g0.net]
今ゲーム作ってくれる人募集してます
今募集してるのは、
プログラム2人、
絵5人、
音楽2人
テスター2人です
絵が少し多いのは



228 名前:Lャラクターがたくさんいるので大変だと思ったからです
条件はやる気がある人だけです
リーダーは僕がやるので心配ありません
よろしくおねがいします
[]
[ここ壊れてます]

229 名前:ゆうき [2006/12/15(金) 18:52:17 ID:ecpgDsaE.net]
プログラムは僕が担当しましょうか?HTMLとJaVascrictならできますよ。

230 名前:名前は開発中のものです [2006/12/16(土) 14:04:50 ID:8X8A3c4F.net]
ゆうきさんありがとうございます^^
他の仕事も募集してるのでよろしくおねがいします

231 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/17(日) 05:51:34 ID:qFZV4ZLv.net]
どこでやてんの?

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/12/23(土) 10:07:07 ID:6ZTQjEnL.net]
冬厨歓迎age

233 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2006/12/23(土) 17:15:52 ID:yJKwDAop.net]
(・ω・)わくわく

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 21:32:11 ID:YH/VRpII.net]
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/23(土) 23:02:08 ID:6ZTQjEnL.net]
きませんな。冬厨。もう時期だが

236 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/24(日) 00:01:39 ID:iD9mZKxZ.net]
リア冬厨www CとJava,WinAPIならある程度可能。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 11:20:53 ID:DhFWOKON.net]
これはリアルな冬厨ですね



238 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/28(木) 23:05:20 ID:5q5QgzR8.net]
冬厨閑古鳥age

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sunege [2006/12/29(金) 18:42:37 ID:6lACMfmi.net]
ぼくはみんなが小心者にもやさしくなればいいと思います。
だってゲーム作りたい人がいるのにだれもやり方をおしえてくれないからです。
スプリクトをしってる人がしらない人におしえるのは義務かと。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 23:37:07 ID:0v345rlo.net]
せっかく厨っぽい文にできたのにスネゲは無いだろww

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 14:46:47 ID:WihwcTnj.net]
むしろ神

242 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/01/09(火) 16:40:43 ID:7Pvuh4Vu.net]
ω・)あけおめ だお

243 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/10(水) 07:19:16 ID:ZIoUVhiI.net]
このスレはおめだたく終了しましたありがとうございましたありがとうございました
テラありがとうございました


244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 22:10:59 ID:EGeTOb0N.net]
鮫島事件って何なんですか?
いろんなところで聞いたけど教えてくれませんでした
あとマルチって何ですか?
他のところでそういわれました

245 名前:240 mailto:sage [2007/01/11(木) 12:23:47 ID:vIngOK6Z.net]
はやく↑の質問に答えてください

246 名前: [2007/01/11(木) 18:20:50 ID:lW7Yhjry.net]
昔も言ったと思うが、東京にある町に中松というボクシングやってる中学生がいた。
しかし、こいつは弱かった。そんなとき、、、もう分かったな。

247 名前:240 [2007/01/12(金) 07:48:25 ID:MK9pvJbt.net]
#242さん
それが鮫島事件ですか?でもそれだけじゃぜんずんわかりません
しかもぼくの質問にちゃんと答えてないじゃないですか
ちゃんとマルチのいみも教えてください



248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 01:28:34 ID:B2HxxUYK.net]
マルチは、鮫島事件にとってのキーポイントになるものの略称・・・。
しかし、それは、2chを崩壊させる可能性が高い影響力を持つもののため、
それを語ることは住民には禁句になっている。
察してくれ・・・。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 01:59:11 ID:7fGUTARD.net]
>>244
ばっ・・・おまえ!
消されるぞ

250 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/14(日) 19:06:57 ID:AqA/5YC4.net]
>>243
鮫島とボクシングで分かるだろ?
なの中松ってやつ、ダメ松っていわれるぐらい弱い奴で(以下略

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 21:07:40 ID:oiqlLjKx.net]
>>246
そ れ ぐ ら い に し て お け
2ちゃんが、差し押さえどころではすまなくなる。消し飛びかねない。

252 名前:”削除”人 [2007/01/15(月) 22:32:48 ID:wIueKdUk.net]
あなたがたのIPは
202.168.22.5
198.188.33.1
201.102.11.2
ですね、
削除します。


253 名前:kulaudo ◆9Ce54OonTI [2007/01/17(水) 16:41:03 ID:A9/vdXZF.net]
僕はFF7がめちゃくちゃ大好きなんですけどみんなはどんなゲームが好きですかw?
じつは僕ミッキーのマジカルアドベンチャーとかも大好きなんですよね。1面で難しすぎて捨てちゃったんですけど(何w?
スーファミのゲームのほうが今のやつ(wiiとかはありえない)より絶対おもしろいと思うんです。友人に聞いたら
「DESTINY神ゲー」
って言われたんですけどそんなことはありません。destinyは間違いなくクソゲーです
皆さんもそう思いませんかww?


254 名前:タツ mailto:sage [2007/01/18(木) 07:28:55 ID:XAG2o6cO.net]
はぁ?ディスティニー馬鹿にすんなや
ミッキーとかマジクソゲーやしワラ
お前のほうがありえんわ死ね死ねし〜ね〜

255 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/19(金) 19:54:53 ID:XpcZ1sUH.net]
みんないろいろゲーム作れてすごいと思います。
3Dのなんかどうやってあんな緻密になるのか分かりません。
ってか、あんな緻密にしても意味内と思いますが(w。
やっぱり凄いのは、2ちゃんねるの匿名あげさげ煽りギコモナー掲示板システムだと思います。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 00:38:49 ID:ojF6WvLr.net]
ゲーム製作サークルを作りました。
メンバー募集中です。
members2.tsukaeru.net/ogawa/CRIAG.html
今はフリーの(シューティング)を自分でつくっているんですが、サークルも始めようと
思いました。
プランは考え中です。マリオやソニックやメタルスラッグやその他もろもろの
アクションゲーム(2D)を超える大作を作る予定です。
コンシューマーに移植されて何百万本売れて著作権料として
億単位の儲けになるかもしれません。メンバーには均等分配を
予定しているので、今がチャンスですよ。
まだまだプランニング中なので作業はありませんが、フリーの方を
手伝ってくれると助かります。これをちゃっちゃと仕上げないと250万本アクション
のプランニングができません。


257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 08:06:35 ID:42jTuzFD.net]
>>252
すばらしいと思います!
ぜひ参加したいですが、監督の独裁になってそうでヒキます!




258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 08:09:26 ID:42jTuzFD.net]
>>252
ttp://members2.tsukaeru.net/ogawa/index.html
もうちょっとイケメンでお願いします!
頭は防止でも被ってるかってぐらい、まるまるでキモイです。
木戸沙織みたいな監督でお願いします!

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 09:30:41 ID:ojF6WvLr.net]
>>253>>254
お返事ありがとうございます。僕は一昼夜考えたんです。
あれはなぜ面白いのか?そうしたら、監督がげい因だとわかりました。
ナウシカが面白いのもリンクの冒険が面白いのも監督がげい因です。
だからヒカないでください。
頭がまるい。防止かぶってるみたいといわれたのは2回目です。
美容室では頭の形がいいと言われたことが一度あります。
僕が監督してみたいです。木戸沙織という人が誰かは検索しても
わからなかったです。



260 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 19:07:33 ID:42jTuzFD.net]
>>255
ゲームの面白さが分かるなら、魅力 というパラメータはわかるよね?
三国志のあれ。例えば、劉備は魅力99でした。
魅力のある人には多くの武将が集まりやすかったですよね。
さて、そこで君だ。君は、サイトで人を集めようとしている。
君の魅力を三国志の魅力パラメータに当てはめてみよう。幾つになるかな?
そうだね。8  だね。8だよ8。最低雑魚武将でも15はある魅力が、8。
これじゃ、誰も集まってこないのは君でも分かるよね?
分かったら、魅力を上げてね。次の写真を楽しみにまっててね。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 19:30:45 ID:ojF6WvLr.net]
>>256
僕は魅力について自信がありません。面白いゲームを作ることが
僕の魅力を上げることになると思います。
想いの強さが魅力を上げることにもなると思います。2学期に英語の授業でキング牧師が
出てきたんですが(音声)、やっぱり、アイハバドリームという声に、熱い熱い想いが
こもっていたように感じました。僕も面白いゲームを作るんだという想いは誰にも
負けない自信はないけど、キング牧師の想いと僕の想いと、何か共通なものがあるの
ではないかと感じました。想いを持ち続けたいと思います。



262 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 19:43:07 ID:42jTuzFD.net]
>>257
魅力の無い人は、他で注目を得るしかない。
それはー、、、武力、知力だ。
さて、そこで君だ。君の武力や知力が幾つかは、これは全く不明だ。
従って、君が人を集める今回の方法は従って順序が違う訳だ。
魅力の無い君は、武力や知力を証明せねばならない。
それには、まずゲームを作って公開することだ。まずうぷうぷぷ。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 19:55:48 ID:ojF6WvLr.net]
>>258
フリーゲームでシューティングを鋭意製作中です。
それでは製作に戻りたいと思います。
ではまたの機会に。
製作途中のものは、
members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
です。ほんとに途中なので遊べませんがいちおう貼っておきます。
ではでは。

264 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/01/23(火) 02:12:29 ID:EMe8aUYd.net]
ω・)ワクワク

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 03:00:19 ID:ox+nCXHB.net]
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:39:53 ID:KhdTNOLd.net]
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 09:13:24 ID:9YmoRk7s.net]
ウイルスとかがはいってたらやなので実行してないわな



268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 09:57:30 ID:o+Ib41Lo.net]
あ、そうですか。
エイズウィルスには気をつけてください。
私達の国では増加の一途をたどっています。
大人たちがしっかりしてくれないと私達の将来がだめになって
しまいそうで困ります。僕はエイズには感染しない大人に
なりたいです。


269 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/01/31(水) 20:09:03 ID:NpVGWVom.net]
ω・)ノ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 02:28:14 ID:yInDHnFm.net]
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

271 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/04(日) 19:20:52 ID:7Mx8dbwM.net]
へ(・ω・)へへへ●

272 名前:製作神 ◆3C/O4odLsY [2007/02/04(日) 19:52:02 ID:+SXWeBo2.net]
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

273 名前:000 [2007/02/05(月) 00:39:33 ID:rVB0alhO.net]
だれかあのクソゲーの感想ぐらいかいてやれやお

274 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/17(土) 17:27:22 ID:1n4NKflY.net]
(・ω・)パンパーシュ

275 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/18(日) 16:40:05 ID:xWkNzGzl.net]
は〜るよ〜 とおきはーるよ〜
春厨の香がする〜

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 18:55:47 ID:Ce0JHrhT.net]
なりきらずともお前ら厨房じゃん

277 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/18(日) 21:32:41 ID:gzuxWVuT.net]
(・ω・)ぼかあぜったいゲームつくるんだからね



278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 04:07:05 ID:Bj6Te5vI.net]
ガンバレ>(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

279 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/19(月) 04:09:59 ID:bUmwqdrM.net]
カラスノホッペキンモチーナ!>(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ!

280 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/02/19(月) 08:42:37 ID:N4VpkBGY.net]
(・ω.)はわわ〜☆

(・ω・)いまねいまね音楽をね先に作ってるんだお

281 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/20(火) 23:40:51 ID:haYRd7oG.net]
(・ω・)いまいちなのが増えてきたお
briefcase.yahoo.co.jp/team_karasu

282 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/21(水) 05:24:39 ID:jmqBxODa.net]
なんでカラスばっかなのここ

283 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2007/02/21(水) 07:16:02 ID:KBlE/ygG.net]
(・ω・)夏厨は冬に弱いらしく シンセイのぼくは冬をこせるからだお

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 21:42:04 ID:mG+lXlIH.net]
カラスたん、オレと一緒にゲームを作らないか?



Ogawa Katsuhiko
members2.tsukaeru.net/ogawa/

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 02:23:14 ID:Fu1c/KxU.net]
だめだ!カラスは俺の嫁だ

286 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/22(木) 08:44:37 ID:gmvIY4mV.net]
(・ω・)ウワウワ スカウッですお!!

(・ω・)ぼかあ写真と半端な音楽しかつくれませんお
とくにメロディが苦手であり
なおかつ携帯厨であります
(・ω・)プログラムなんにもしりましえん
手持ちの写真は
軍艦島をベースに廃虚だらけでしゅ

(・ω・)ちなみにぽくには粗末なチンチンがあります

287 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/22(木) 20:13:35 ID:DRnUj4kE.net]
厨っていうより、軽度な池沼みたい



288 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/22(木) 21:35:50 ID:gmvIY4mV.net]
(・ω・)池沼と厨とドキュソの明確な違いを希望しましゅ

(・ω・)ぼくは夏厨なんだからね☆

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 21:46:20 ID:zom5Ce8e.net]
>>282

よし、じゃ、2Dシューティング「ユーアーエースパイロット」の
BGM作ってちょ。

それと、効果音は作れないか?


Ogawa Katsuhiko
members2.tsukaeru.net/ogawa/

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 23:26:23 ID:4/cDg/L6.net]
karasuはわたさない!!

291 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/24(土) 03:17:56 ID:WNP+z6Do.net]
>>285
(・ω・)社長ぼくやってみますお
効果音にもTRICERATOPSしてみますお
>>286
(・ω・)ぼかあ 色んなしととフュージョンしたいですお
一緒にやりましょうよ☆

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 15:21:15 ID:g4H3LYgr.net]
>>287

ども、小川です。
今後、連絡はメールの方がいいと思うので
メアドを教えてください。

ゲームの方は、まだまだ完成しないので、ゆっくり準備しと
いてください。
BGMと、できれば効果音ということで、
よろしくお願いします。

謝礼ですが、こちらとそちらで折衝して折り合いを
つけるか、それとも、おそらく、二束三文の売り上げ
だと思いますが、販売収入のパーセンテージで
お支払いするか、どちらがいいか決めてください。
どちらにしろ支払いは、素材完成後もしくは
販売収入を得た後になりますが、あらかじめ
決めておいた方がいいでしょう。
さらに詳しくはメールで。


293 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/24(土) 19:10:36 ID:WNP+z6Do.net]
(・ω・)はーい☆


team.k.-karasu-@ezweb.ne.jp

(・ω・)社長ここも活用して社員ふやしましょう
(・ω・)ぼくもなんか適当な肩書がほしいですよ

(・ω・)例えば突撃班とか工作員

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 20:19:40 ID:g4H3LYgr.net]
>>289
試しに、メール出してみました。

カラスたんの肩書きは、諜報部長です。


295 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/24(土) 20:28:08 ID:fM5biqAB.net]
これは暇な厨房ですねw

296 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/24(土) 21:25:13 ID:WNP+z6Do.net]
(・ω・)やった 諜報部長てことはスパイですお ヤッホー

297 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/02/24(土) 22:36:26 ID:WNP+z6Do.net]
(・ω・)ローレライすごいなあ



298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 07:28:11 ID:rCdaT5PF.net]
ゲームのページを更新しました。
members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 22:45:22 ID:blwUNZCm.net]
>>(・ω・)社長ここも活用して社員ふやしましょう
うーん、なかなか、参加してくれる人っていないんだよなぁ。しみじみ。
まぁ、少数精鋭ですよ。あんまり、増えても、取り分が減っちゃうじゃん。
比較的少ない人数でいいもの作るのがいいね。ギアーズオブオーみたいな。


Ogawa Katsuhiko
members2.tsukaeru.net/ogawa/

300 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/03/01(木) 11:43:15 ID:6MUodnoV.net]
(・ω・)最近 いろんなことを企てようと考えてました

(・ω・)社長の世界観にあった音を作るために頭からっぽにして
葛野葉ライドウ対超力兵団をやったりしました☆
(・ω・)ゲームシステムひとつで全然楽しみかたが違うのだと痛恨のいえ、
痛感しましたお☆

301 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/01(木) 12:37:16 ID:H/KgR5+r.net]
64え6

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:25:07 ID:E6VO3QUt.net]
話に脈絡はないんだけど、あれは動くようになったかな?

コラボレーションっていいね。一石二鳥だね。
人に頼んだからには自分も一生懸命やらなきゃって思うし。

最近、ゲームしてないなぁ。兄貴が任天堂ファンなので、ウィルを買うっていってたけど、
そろそろ買えたかな。最近、連絡してないからわからないけど。
買ってたらやりにいく予定。まぁ、なんか、連絡するのめんどうだから、いつに
なるか分からないけど。

Ogawa Katsuhiko
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303 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/03/02(金) 06:36:14 ID:0wIHsgR+.net]
(・ω・)あれが動かないので困っています
しかしぼくの豊かな妄想力ではしかと動いてます
(・ω・)プログラムできるってすごいなあ

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 22:07:09 ID:zt6dbQ+3.net]
画面がまっさらになるなら、起動はしてるから、vキーを押すとスタートするよ。
24ビットで黒に近い色を使ってるので、その色が表示されないから、自機は
見えないけど。

16ビットだとか、24ビットだとか32ビットだとかよく分からん。
ペイントとか16ビットで保存とかないし。24ビットってのもよく分からん、
ウィンドウズの画面の設定で、16ビットか32ビットかしかないし。
まぁいいや。いや、よくないか。俺のパソコンでしか動いてなかったら
やばいし。うーん。まぁ、それはないか。

タイトルコール納品されました。次の更新で入れてると思う。
スタッフクレジットがまた増える。楽しいな。

俺のプログラムはいわゆる富豪プログラムといって、
ハードパワーに任せたプログラミングなので、すごくないのだ。
俺は、自分では、IF文ベタベタプログラムって名前つけてるけどね。


305 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/03/02(金) 22:40:46 ID:0wIHsgR+.net]
(・ω・)vガンダムみながらvをおしても動かないのでぽくのPCがヘタレなんだとおもいます

(・ω・)音楽の形式はエンピー3でしょうか?
ウエブでしょうか?

(・ω・)あと流さはどのくらいが必要でしょうか?


306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 23:14:51 ID:zt6dbQ+3.net]
ウエブです。

長さか、どうなんだろ。
エヴァの戦闘シーンの音楽の長さってどれくらい?
それくらいにしようか。
しかし、容量が問題だ。
サウンドファイルてどこに読み込むんだろ?ビデオメモリじゃないよな。
サウンドメモリってあるのか!?まぁ、いいや。
容量は、後からでも、モノラルの16Hzとかに変更してみればいいけど。
長さか、うーん。
とりあえず、エヴァのそれくらで、どうでしょう?


307 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/03/03(土) 01:07:52 ID:66CRJxqs.net]
(・ω・)フフフかつてサントラを所有していたぽくはカチグミでしゅ
(・ω・)サントラでは3ぷんとかですが実際劇中では場面によるのです
(・ω・)したがってボス戦
雑魚戦
倒したあと
タイトルなど要所要所に必要だと思われます。

v(・ω・)v



308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 09:47:56 ID:GD+U7xfq.net]
ボス戦はありません。
ザコ敵との白熱のバトルなのだ。
3種類のザコ敵を合わせて何十機だか倒したらクリアに
するのだ。全1面なのだ。

だから、ザコ戦の音楽がメインといえばそう。

倒したあとってのは、どうかな、倒したあとは、静けさが欲しい、ので、
倒したあとはいいや。いや、しかし、静けさを表す音楽というのが
あれば、それもいいかと。

タイトルか、戦中の1兵士が、しかし、いつ敵がやってくるのか分からない静かなとき、
どんな音楽が似合うだろうか?カラスたんのクリエイティビティにまかせます。

えーと、長さもおまかせします。

おいらの今日の作業予定は、タイトルコールの実装、他。ページの
更新はまだしないけどね。微修正が全部おわったらしよう。
あ、違うわ、微修正プラス当たり判定雲の実装したらだ。
まだ当分先だ。



Ogawa Katsuhiko
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309 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/03/03(土) 20:02:17 ID:66CRJxqs.net]
(・ω・)だんだんとぼくは見えてきましたおぼかあ自信を持って作成いたします☆

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 22:09:10 ID:HQss5N0P.net]
よろしくたのむ。

おれは、やっぱり、容量の削減も兼ねて、画像のカラーモードを24ビットから、
8ビットに変換中。見栄えはほとんど変わらないように思える。不思議だが。


311 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/04(日) 05:26:34 ID:Lcwan0Pb.net]
>>306
厨ってことかよ。
今は16ビットオンリーだよ。8ビットなんて誰もやらん

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:18:35 ID:deWiQO7S.net]
アニメ調の絵なら変わらないかもね


313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:29:44 ID:BNtgFcpV.net]
256色でも深度は24ビットだしね

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:31:49 ID:BNtgFcpV.net]
16ビットは深度も16ビット(もしくは15ビット)だから、キタナイので嫌い

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 20:29:50 ID:J6dMvsq9.net]

フォントは勘違いだった。古いパソコンでも動くようになった。毎秒3フレームだけど。
セレロンの533MHzで、ビデオメモリ8Mだったかな。
あとで、更新してると思う。たぶん。
俺の今のPCはHTPen4の3GHz、インテルチップセットだぜ。ビデオメモリはメインと共用で
最大128Mだな。バリバリの3Dゲームはよくは動かない。
256色ても、当該BMPファイルについて256色だもんな。たぶん。固定で256色ってわけではない
よな。たぶん。
まだ細かい修正が残ってる。それから、あれの雲と、それから敵だから、あー、まだまだ先だな。完成は。

Ogawa Katsuhiko

316 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/03/04(日) 21:56:30 ID:462r1mCY.net]
(・ω・)超楽しみにしてます

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 22:24:41 ID:J6dMvsq9.net]

更新しました。
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318 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/03/06(火) 00:00:51 ID:6JE+/1d8.net]
(・ω・)風邪というやつになり
少しばかりPCからはなれておりましたが
まもなくトラいします

319 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2007/03/06(火) 05:00:44 ID:6JE+/1d8.net]
(・ω・)社長動きましたよ!!

(・ω・)スゲー地面グリグリ動きながらもう射撃レンシャしまくりですよ

(・ω・)あのフワフワ飛行も機体の重さをかもしだして本気でスゲーとおもいました!!

(・ω・)社長ぼくもまけずにタイトルの音楽を作成しました16秒を繰り返すやつにしようと
ためしてみたら
繰り返す瞬間に間が入るのであります
(・ω・)これを回避するにはどうすべきか考えたのです
つまり
(・ω・)16秒語に強制出撃はいかがかと






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