- 370 名前:仮臣199 ◆CYR7QIyEoE mailto:sage [2012/04/16(月) 10:18:28.34 ID:7G4JvpwA.net]
- 大変ご無沙汰しております。
忙しくて中々来れませんでした。 寝返りモンスターやスキル値割り振りなど、今まで出てきた仕組みが実現できるかどうかという話ですが、 ウディタの自由度からすればたぶん可能なのだろうと思います。 しかし私のウディタスキルでは凄く難しいことになるでしょう。 基本システムから外れたことをやろうとするなら、 むしろプログラム言語で一から作ったほうが楽なんじゃないかとも思えます。 当然RPGとして一から作るとなれば相当時間は必要になるでしょう。 手っ取り早くRPGを作るということだけ考えてウディタを採用しましたが、 少し考え直す必要があるかも知れませんね。
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