- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 09:40:42.86 ID:5rQsIcy3.net]
- 特定のアイテムに魔物を魅了するって効果を持たせればいい
つまりは魔物の意思で付き従うのではなく、操るって感じになる。 アイテムは不安定で突然効果が切れる それに、生きたまま仲間にする必要もないと思う 戦闘終了後に魔物の魂が・・・ってのもありかなと。 お助けキャラにストーリーに絡む重要なセリフ割り当てないだろうし。 アイテム使って封印又は契約して召還 召還は制限回数があったり、失敗があったり。 使える・使えないは別にして案を出しまくってからまとめるのがいい。 ただし、案が現実的じゃないのは問題外だけど。 って書いてる間にレスが付いてた _| ̄|○ 魔王に従いたくない魔物だっているはずだ!・・・たぶん
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