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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ピンポイントで素材とかを注文するスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D.net]
A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」
A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。

欲しがる目安
立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度)
背景  一枚が限度
BGM   一曲
SE   フリー使えよという気がしないでもないが 2音
ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ

A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。
B氏の心得:無茶言わない。

あぷろだは各自適当に探すってことで。
自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。
なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、
目安はどうでもいい。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 19:57:26.54 ID:pU2cE8qt.net]
>>606
>>586はHGS創英プレゼンスEB

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 20:23:59.55 ID:bMP8p+Kg.net]
>>607
これリコーみたいだけど…

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 20:25:45.45 ID:bMP8p+Kg.net]
ごめん途中送信した

リコーフォントって画像に使って大丈夫だったっけ?

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 21:39:13.32 ID:pU2cE8qt.net]
>>608-609
リコーのフォント商用使用許諾のページを見てみたら、
「フォントを元にして商品や社名等の営業を目的としたロゴを作成すること。」
で商用(2次)使用の範囲に含まれるようで、私がしたような使い方は駄目(商用利用の分の追加料金が必要)だそうです。
これからは気をつけます。指摘ありがとうございます。

>>587
事前に確認をせずに画像を作って、>>587さんにも迷惑をかけてしまい申し訳ありません。
以前あげたロゴはアップローダーから削除しました。
ロゴの方は手書きにするか、きちんと規約を確認した上で使って良いフォントを選んで使うなどしますので、もし良ければ新しく作り直させてください。

611 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/03(水) 00:07:55.01 ID:zf9JbVW/.net]
最高裁判決で敗訴しても、懲りずにアレな規約入れてるのな、フォントメーカーw

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 18:34:19.60 ID:Uf3X6wip.net]
>>610
参考までに

ゲームに安心して使えるフォント探せ 2!(`ω´)
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 18:36:48.74 ID:45q4wrgy.net]
>>612
それは意図が全く違うんだよ画像化して使うことを語ってる場所じゃなく
直接同梱してゲーム内の表示に使うってことだよ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 01:13:54.31 ID:vtVG8Ofy.net]
サウンド素材って難しいというより、
作り方が分からないレベルだ。

背後て落ちる鉄格子
動作が開始する機械
みたいなの欲しいです。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 21:34:14.87 ID:wacm1mc7.net]
>>614
基本的にはサンプリング(録音)だもの。
カーソルの移動音とかそういうのは無からでも作れるけど。



616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 22:28:46.45 ID:j2dqFVbm.net]
DTMやってる人も素材になる録音された音をあらかじめ登録して
それを楽器として音楽を作るわけだしな

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 22:29:25.56 ID:SRYIsHRX.net]
BGMは自分で楽器演奏して録音とか?

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 00:08:14.32 ID:AT/zPmCJ.net]
>>617
ギターとかキーボードやってる人は直録音の方が早いから良いって人も居るけど
素材から自分で作る人以外はだいたい打ち込みのみの人が多いでしょ

基本的には演奏じゃなく単音の録音された素材が音源としてPCに入れてあって
それを組み合わせ演奏するソフトを使ってその音を録音する

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 02:33:54.41 ID:JZPuz417.net]
test

620 名前:573 mailto:sage [2011/08/18(木) 02:36:59.37 ID:JZPuz417.net]
>>573ですが、元々活動期間が1ヶ月程度のつもりだったので、サンプルページは削除することにします。
見てくれた方や依頼してくれた方、ありがとうございました。
あとフォントのことでスレをぐだぐだにしてしまってすみませんでした。
ロムに戻ります。

621 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/23(火) 12:31:09.16 ID:+a1PL5F2.net]
スクリプト練習用に短いシナリオをお願いするのってスレチ?
ギャルゲ、攻略対象ひとり(立ち絵はシルエット)、選択肢いくつか、世界観お任せみたいな感じで。
自作に限界を感じたのでお願いしたい。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 12:52:42.73 ID:eBSOMPER.net]
練習したいだけなら、そこらへんにあるギャルゲのテキスト丸写しすればいいんじゃ。

623 名前:621 mailto:sage [2011/08/25(木) 10:15:52.86 ID:qV758gY2.net]
一応公開しても差し支えないものにしたかったんで。
でもピンポイントの範疇じゃなかったかもね。ごめん621は無視で。

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/26(金) 18:46:30.90 ID:+rURtHIV.net]
テスト

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 23:58:22.96 ID:p5/HTXDA.net]
各種ゲームの基本が分かるスクリプトとか欲しいよな



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/09(金) 20:58:14.26 ID:tH5+INkc.net]
ローラースケートやローラーブレードで疾走する効果音が欲しいです
自転車もそうなんだけど、車輪が回転するような効果音ってどこにあるんだorz

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 00:44:39.91 ID:A52iQ5PW.net]
戦車の画像が欲しいです!

2Dで、真上からの描画でお願いします。(衛生写真みたいな)
で、戦車の種類はなんでもいいんですけど
土台(キャタピラの部分)と
回転する砲塔の部分に分けた2枚が欲しいです!

ゲームに使う予定です。
人が直径70px^2ぐらいなので、戦車は縦800pxぐらいの大きさでお願いします。
多少大きさが変わってもいいです!(ただし、砲塔とキャタピラでサイズを合わせてください)



628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 03:46:39.95 ID:sp/fmKH7.net]
た、縦800pxだと・・・80pxということでよろしい?

629 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/31(木) 03:46:56.02 ID:sp/fmKH7.net]
あげとく

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 05:02:13.50 ID:sp/fmKH7.net]
連投申し訳ない
こんなんでどうだろう?85x85なんだけど
gmdev.xrea.jp/st/up/773.png

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 06:25:20.88 ID:A52iQ5PW.net]
ありがとう!!
パッと作ってもらった割に高いクオリティ・・・

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/02(土) 18:57:32.25 ID:1JOusYXW.net]
ズームしたりフォトショで加工したりして大きくしようと思ったけど無理だた(´・_・`)
人が70pxで画面を動き回るとすると戦車って何pxなんだろ?

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/02(土) 20:53:30.88 ID:vST3Up9Q.net]
それだけの情報じゃなんともかんとも
どう無理なのかも分からんし

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/02(土) 23:04:39.80 ID:myF5RtO5.net]
要するに人間が70で戦車が85だと小さすぎるよ。
だから最初に800でよろしくって言ったでしょ。

と言いたいんだろう。

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 01:12:04.77 ID:aP5ZetOZ.net]
そういうことですが、800だとやっぱでかいのかな?



636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 01:31:01.62 ID:yQup6ory.net]
800だとこれくらいか
gmdev.xrea.jp/st/up/774.png

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 04:13:25.86 ID:0+q04hYi.net]
ゲーム画面が800*600以下だと、収まりきらんが大丈夫か?w


638 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/03(日) 04:53:42.30 ID:zCdw7KxN.net]
バカゲーだな

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 08:55:29.06 ID:sMMFtAcX.net]
>>637
巨大兵器的な・・w

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/18(月) 23:42:49.86 ID:RWbXi5TU.net]
そこまで大きさの比率にこだわる理由もないよね。

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 05:00:07.66 ID:0TmszQPs.net]
フロントラインを見習えと。

642 名前:名前は開発中のものです。 [2012/07/08(日) 16:33:10.03 ID:0EQhrjQM.net]
Androidでリバーシ(オセロ)作っています。
マーケットで無料配布するつもりです。

お願いしたいのは
「リバーシのコマ、白・黒の2枚」 サイズ90Ppx*90px 以上の正方形
「白黒反転アニメーションを3枚」 サイズはコマと同じ
PNG αブレンド情報込みでお願いいたします。

あと可能であれば、リバーシの盤面 720px*720px 以上 お願いいたします。

実はサイズには、特定のこだわりはありません。
Androidは端末ごとに解像度が違うため、実行時にリサイズします。

あと申し訳ないのですが、7/10 までにお願いしたいと思っております。
お手すきの方、すでに素材を持っている方にお願いしたいと思っています。
製作期間が短くて誠に申し訳ありません。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/08(日) 17:22:06.03 ID:Vx+bvHpt.net]
>>642
gmdev.xrea.jp/st/up/796.gif アニメサンプル
gmdev.xrea.jp/st/up/795.zip
中身
・盤 720 テクスチャあり・なし
・コマ 90 白・黒
・コマアニメ 白黒各3枚ずつ

こんなんでどうだろう

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/08(日) 17:23:47.77 ID:ur9cJw5a.net]
オレオ…

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/08(日) 17:30:29.91 ID:Vx+bvHpt.net]
oh・・・
見づらかったから入れたけど、白の方に線なかった方が良かったかも知れんね
線なしverも上げとくからお好みで
gmdev.xrea.jp/st/up/797.zip



646 名前:643,645 mailto:sage [2012/07/10(火) 22:40:19.84 ID:M9kFof9X.net]
悪いけどファイル消した
10日だけどレスないから>>642はまだ落としてないと思うけど、スルーしてくれ

647 名前:642 mailto:sage [2012/07/14(土) 18:11:59.96 ID:FIvTUfWu.net]
>>643
>>645
>>646

すみません。リバーシの素材をお願いした>>642です。
素材はダウンロードさせていただきました。
事情があって、レス書き込めませんでした。
誠に申し訳ございません。

素材ありがとうございました。
素材のほうは使用させていただいて、よろしいでしょうか?
重ね重ねお詫び申し上げます。


648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/14(土) 18:24:27.93 ID:1E56ni2Q.net]
>>647
落とせてたなら良かった
どうぞ使ってください

649 名前:名前は開発中のものです。 [2012/07/24(火) 20:26:25.91 ID:cMWPDLz5.net]
過疎あげ

650 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/12(水) 19:24:40.32 ID:lKEC17Ki.net]
ゲームのBGM作ります!作らせて下さい!!「こんなん作れや」て注文頂けたら勢い良く作ります!

651 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/13(木) 13:48:32.71 ID:LnsT+KYy.net]
>>650
学校の課題でSTG作るけど曲できる?
疾走感ある感じで

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/14(日) 13:28:36.73 ID:mimNqyhA.net]
勢い良く失踪した感

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/17(水) 13:08:50.84 ID:Ib8Suw8S.net]
今は何が需要あるのかねぇ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:43:55.16 ID:9nGMcPY4.net]
このスレ良いね
他の人に作成をお願いするときに、最低限何を伝えればいいのかよくわかった
そのうち、何かお願いするに値するものを作るときには
ここに書かせてもらうかもしれない

655 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/17(水) 22:59:28.47 ID:8gdo0Nv6.net]
age



656 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/12(月) 01:27:22.58 ID:49PnGohL.net]
>651
>650が居なくなったみたいだから作ってみた
pc.gban.jp/3/img/868.mp3

感想とかリクエストとかもらえたらうれしいっす...

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 02:42:34.76 ID:pt0Rk+uj.net]
651じゃないけど、かっこいいね。
中盤からのコーラスへの入る部分とか創作意欲を掻き立てられる。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 04:22:13.49 ID:Vt7T5680.net]
かっこいいな

659 名前:656 [2012/11/12(月) 10:30:02.97 ID:49PnGohL.net]
うお コメントすごく嬉しいです!ありがとう!
リクもらえたら3日くらいで作るんで、使ってやって欲しいですm(_ _;)m

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 23:43:55.52 ID:ueJoQx5Q.net]
いい人材だ。お前がほしい!

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/18(日) 23:07:18.94 ID:/7lgJL3K.net]
>>656
いい曲だ。
ぜひ、表で素材サイト作ってほしい。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/21(水) 22:32:43.93 ID:i5WslLE/.net]
横スクロールで、遺跡がある島みたいなBGMお願いしますー

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/22(木) 12:47:36.65 ID:DgpPwBxc.net]
>>662
>>181

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/01(土) 00:41:14.33 ID:4EemNxJB.net]
【 色 】256色
【抜き色】あり(紫)
【サイズ】横450×縦250ピクセル(この位だったらある程度変わって大丈夫です)
【フォーマット】bmp
【アプロダ】指定なし

子供が家の倉庫で宝の地図らしきものを見つけて喜んでいるような感じの絵を下さい!
【服装】半そで。倉庫を探しまわったかんじで少し汚れている。顔も。
【体格】子供の身長で普通の体格。
【 色 】 髪の毛は耳にかかってるくらいの長さ。
【印象】MOTHERのネスのような感じで。
【表情】喜んでいるような表情でお願いします。

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/03(月) 06:28:41.55 ID:uUK/ZJyT.net]
>>664
gmdev.xrea.jp/st/up/849.jpg
こんな感じ?と思って描いてたんだけど、抜き色ありってことはひょっとしなくても背景なしだったか……間違えた
イメージ違ったら言ってください



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/03(月) 11:31:03.03 ID:HBgS5XaJ.net]
>>665
ありがとうございます!
雰囲気も髪型とか顔の表情もイメージぴったりです。
アクションゲームのプロローグに使わせていただきます。また作成状況を報告します。
こんな良い絵がプロローグにでてきて、実際のアクション部分は僕の酷いドット絵だから、みるとガクッとなるかもしれませんけどw
助かりましたー。

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/03(月) 16:33:44.27 ID:uUK/ZJyT.net]
>>666
イメージにあってるとのことで良かった。
キャラ(+地図)に色を塗って、背景なし(キャラ以外は抜き色でベタ塗り)でいいのかな。
完成したらまた持ってきます。

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/03(月) 17:50:20.99 ID:8RK//WGz.net]
>>667
お願いします。あと、抜き色については必要ありませんでした。今の背景のままでオッケーです。

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/04(火) 09:05:01.09 ID:fSjnGNdR.net]
>>668
gmdev.xrea.jp/st/up/851.bmp
gmdev.xrea.jp/st/up/852.bmp
gmdev.xrea.jp/st/up/853.bmp
上2つは加工薄め・濃いめ、ランプ勝手に書き足したので一番下がランプなしver
こんなんでどうでしょう?

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/04(火) 12:39:02.69 ID:d0Mk1l8m.net]
>>66
ありがとうございます!
二枚目の暗闇をランプで照らしてるのがすごく雰囲気がいいのでこれをゲームで使います。
とりあえず一通り出来たら報告致します。またなにかあれば時間があるときで良いのでよろしくお願いします。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/04(火) 12:39:54.60 ID:d0Mk1l8m.net]
>>66じゃなくて>>669の間違いでした。

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/04(火) 16:40:02.66 ID:fSjnGNdR.net]
>>670
こちらこそ、色々勉強になることがあって良かったです。ありがとう
ゲーム制作がんばって

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/08(土) 02:20:25.70 ID:I9wJ8evd.net]
マップチップが難しいー、、、

674 名前:656 mailto:sage [2012/12/09(日) 19:21:00.26 ID:SwM0KDiZ.net]
ずっと書き込みできず

>>662
ジャンルとか雰囲気とか絵とかあったら、是非教えて下さい!!
作ってみたいです!

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/10(月) 00:02:36.11 ID:VlaPzAOS.net]
>>674
ありがとうございます!
↓に作りかけですがスクリーンショットを撮ってupしました。
(アクションゲーム部分がしょぼくてすみません>< 今週中に基本的な流れは
出来る予定なのでそこからドット絵や背景は直す予定です)
gmdev.xrea.jp/st/up/859.zip
【フォーマット】MP3
【種類】(ループ)
【サイズ目安/上限(KB)】特に考えてないです
【曲調、ジャンル】遺跡がある島に子供が冒険に行くみたいなイメージが良いです。
最初のステージなので楽しげな感じが良いです。
【演奏時間(秒)】特に指定はありません。アクションゲームのステージ曲なのでループできるような曲が良いです。

オープニング、スタート画面はフリーの所から探してきたのですが、ステージにちょうど良さそうなのがありませんでした。
(本当はスタート、オープニングも他にあれば良かったんですけど、、、)
作っていただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。



676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/10(月) 00:05:32.20 ID:VlaPzAOS.net]
>>672
すみません。もうこのスレを見ているか分かりませんが、
675で画面のスクリーンショットを貼ったので、途中ですが報告します。
描いていただいた画像を使用して、オープニング画面も作成させていただいてます。
肝心のゲーム画面がしょぼいですがいただいた画像のおかげでオープニングは
良くなりそうです。ありがとうございました。
またお願いしたいです。

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/10(月) 02:46:01.68 ID:JL1w+vYs.net]
>>676
お気に入りに入れてあるので書き込みあれば見てますよー
時間があって描けそうなものを描いてるので、今引き受けるとは約束できない感じ
ただの社交辞令だったらごめん、スルーして

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/10(月) 08:36:29.14 ID:VlaPzAOS.net]
>>677
社交辞令じゃないですよ。
気が向いたらでいいので気が向いたときにおねがいしまーす

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/15(土) 02:00:30.22 ID:J3IzJ0Nh.net]
マップチップ描ける方居ますか?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/15(土) 22:31:26.50 ID:Cz0O6qVB.net]
かけるよ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 09:50:04.56 ID:cDWfJK8i.net]
アクションゲームでつかう森や砂漠のマップチップを描いていただけないでしょうか。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 10:02:58.84 ID:ZeynPjBD.net]
もうちょい具体的に。サイズやイメージなんかを出してください。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 10:43:43.15 ID:cDWfJK8i.net]
ありがとうございます!
サイズ:32×32です。
森とか砂漠はリアルなかんじじゃなくて、デフォルメしたようなのが良いです。
もし気が向いたらよろしくお願いします。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 13:43:01.84 ID:lSdrYdAU.net]
まさか>>664じゃないだろうな……
素材全部ここで揃える気か

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 16:02:46.01 ID:kkeOyNrR.net]
それでも作ったのを使って欲しくてアップする人がいるならそれでいいんじゃないの?



686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 16:37:54.28 ID:cDWfJK8i.net]
>>684
すいません、、、664です、、、

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 23:32:15.34 ID:lSdrYdAU.net]
マップ描ける人募集→注文って流れなら普通の募集スレと変わらないじゃん
またお願いとかスタートやオープニングもあればとか言ってるし、継続希望ならなおさらスタッフ募集と変わりない
大体素材募集のスレッドなんだから、人呼び出すより先に仕様公開して作品待つのが普通だろ
出来る人いますか?→いるよ→これお願いします→もう少し詳しくって流れをあと何回続けるつもり?

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/17(月) 05:31:57.41 ID:N3zO5txh.net]
>>687
確かにそうですね。こんなにあれこれ頼むのなら募集スレを作るべきなのかも。
すみませんでした。
スレ立てしたことがないのでスレ作るときのルールとか無いかみてみます。

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/04(金) 14:03:16.88 ID:pWTwdFNo.net]
戦艦のローポリモデルがほしいんだけど。WW2の日本海軍分を作るとして
おまいらならいくらで請け負う?

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/13(日) 04:51:16.32 ID:du+tAGI+.net]
>>689
請け負うならまずその作るWW2日本海軍分という曖昧な量をはっきりさせないとお話にならない
しかも依頼する側が資料提供するとかも不明な状態では調べる手間も考えて限りなく高い金額で請け負うとしか言えない

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/26(火) 21:43:17.29 ID:35N4aWP3.net]
誰もいないのか

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/28(木) 00:40:59.78 ID:JIf7Ugut.net]
ここにいるぜ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/28(木) 08:01:04.89 ID:KvyhGLKs.net]
よかった。

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/06(金) 00:34:19.78 ID:DYYOIey5.net]
あんまり人いないね。結構面白いスレなのに

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/08(水) 23:48:20.62 ID:C6GSQ3vL.net]
誰か手伝ってくれー



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/10(金) 23:02:21.04 ID:u8WN6UGs.net]
なにが欲しいの

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 11:04:56.49 ID:uP2C7Gmz.net]
蜘蛛のドット絵がほしいです。アクションゲームのボスキャラにつかうやつなので、100×100くらいの。

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 11:47:35.71 ID:/5XLhJdY.net]
↑とは別の人ですが、欲しい物。
女エルフっぽいアニメーション用ドット絵、
一つ32x32(少し大きくて縦長でもよい)を4枚組位。
画像形式は拘りませんが背景は透明色だと手間が省けます。
SLGのマップ画面でユニット画像として立たせて置く感じで使いたいんです。
イイの知ってるよ、って人がいたら既存のフリー素材へのリンクでも可。

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/19(水) 11:36:33.41 ID:DjwBMXZ1.net]
>>698
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org4781.png.html

書かれてないことはエスパーしていいんだろうと思って描かせてもらいました。
アースカラー女剣士。
希望があればできるだけ反映させてみるけれど
4枚組というのは4コマのアニメってこと?
それとも4人分描いたらそっちでアニメつけます、なのかな?

700 名前:698 [2014/03/19(水) 12:54:08.31 ID:p1WKF3pI.net]
>>699
反応ありがとうございます。
4枚組と書いたのは4コマ(位)でそのまま連続表示でアニメさせる意図でした。

女剣士のこの子はこの子でかわいいので図々しいお願いのような気もしますが、
こちらの希望として出来たら弓持ちがよいです。
サイズは縦長、2のべき乗で無くてもよいので3頭身位が好み。
アニメですが歩いてる必要はなくなんとなくクネクネ踊っているだけでも良いです。

自分でアニメ描くとどうも滑らかに見えないのは何故だろう。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/19(水) 23:36:00.80 ID:DjwBMXZ1.net]
>>700
あら>>698もドット絵描く人?
自分もアニメあんまり経験ないからここで気軽に練習させてもらおうってくらいで
むしろアドバイス欲しいw
改変してもらっても構わないですー。

待機アニメっぽい
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org4907.gif.html
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org4909.png.html

702 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/20(木) 20:09:49.60 ID:EPjcacGW.net]
悪くないけどちっちゃすぎるんじゃないかな。

703 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/21(金) 00:53:04.99 ID:ATQzM3TT.net]
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704 名前:698 mailto:sage [2014/03/21(金) 14:42:32.30 ID:7VbMitQV.net]
>>701
素早い反応ありがとう。
そこそこイメージに合ってるので頂きました。

こちらは自分で絵を描けるってほどじゃないけど、
仮組み用のドット絵を弄ることは結構多いかも……
アドバイスと言えるほど経験があるわけじゃあないけど、
なんというか輪郭の差分を抑えたままで、
色つき部分の差分を大きくするようにすると
少ないコマでもダイナミックに動いてくれる気がするです。(当たり前?)
(↑注文というわけではないです。)
とりあえずありがとうございました。

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/21(金) 19:39:01.61 ID:zheOMmdd.net]
〉〉701
あっ一応言っとくと途中経過のつもりだったので、
この方向で良ければ日曜までには4コマ仕上げる予定。



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 23:17:27.09 ID:WNvTfF0K.net]
>>704
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org5773.gif.html
できたー勉強になりました

707 名前:698 mailto:sage [2014/03/27(木) 14:40:40.94 ID:oi5/KJaw.net]
>>706
ちょっと遅くなりましたが頂きました。どうもありがとう。






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