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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ピンポイントで素材とかを注文するスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D.net]
A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」
A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。

欲しがる目安
立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度)
背景  一枚が限度
BGM   一曲
SE   フリー使えよという気がしないでもないが 2音
ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ

A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。
B氏の心得:無茶言わない。

あぷろだは各自適当に探すってことで。
自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。
なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、
目安はどうでもいい。

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 04:00:19 ID:wqNAA96c.net]
表情なら5パターン前後、表情分けが無いなら4キャラ前後くらいじゃないかな?
立ち絵と同じくらいかやや多いくらいでOKじゃないか?

限度じゃなく目安だから後は要相談って感じで。

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 21:47:16 ID:6Bwv+Myt.net]
アップローダぐらい言い出しっぺが用意しろよ。
しかも関連スレのリンクすら用意しないし。
何で無能な奴ほど安易にスレを立てたがるんだ?

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 21:51:07 ID:wqNAA96c.net]
別にロダなんかいらんだろ?
特定の人間やサークルのために描くのに公開ロダなんかに晒したら
ゲーム公開前に素材が外に漏れちゃうわけだし。
サークルの情報公開のスタンスを無視して漏洩する方が問題じゃない?

無能とか以前に文句言う為だけに来ないで欲しい。

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 22:14:20 ID:KPbAol7O.net]
パスワードがかけられるロダを使えばいいだけの話でしょ。
結局>>1は自分では場を提供するわけでもなく、素材を用意するわけでもなく、自分では何もしない。
しかも既に同じようなスレがあるのに、自分勝手にスレを立てる。
まあこの板ではいつものことだけどさ。

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 23:25:48 ID:wqNAA96c.net]
パス付きにBBSとか面倒な事しなくても、結局ここで知り合えれば
棄てアドで連絡取り合ってやれば良いだけじゃないの?
そのパスをココで公開したらやはり漏洩するわけで、どうせメールでやり取りして
やらなきゃならないんだからそっちの方が二度で間のような?

個人的に素材を作る気も無い、ゲームを作っていて素材を求めてもいないのに
新しいスレを見つけては乗り込んで言いがかりをつけて帰るだけならそっちの方が
自分勝手じゃないかな?

ガンガンDAT落ちするほど切迫してる板でもないし其処まで自分が利用する気が
無いスレの自治に乗り出してくる人って自治マニアですか?

11 名前:1 mailto:sage [2006/05/04(木) 23:33:03 ID:K+Akb4qF.net]
なんかえらいことになってるな。
まぁ荒らしはスルーでおk

ああ、急ぎの注文は【急ぎ】【至急】とかつけたほうがいいかもね。
目安はあくまで目安だし、状況を見て調整するのは自然な流れだと思う。
4キャラぐらいっていう6の意見ももっともだ。

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 23:34:08 ID:rB7Ea65Q.net]
2chゲ製発の素材屋さんみたいなのが良かったな。

テンプレみたいなのを使いつつ、スレに素材製作を依頼、
作者はトリップコテを名乗って、スレを介して避難所ロダにアップ。
避難所のwikiに、アップされた素材をまとめていく。

当然、著作権は作者にあるが、加工、商用ソフトへの無償利用を行え、
無加工、加工ともに、素材の再配布は禁止みたいな利用規約にする。

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 00:03:16 ID:j9ZZwbJI.net]
>>11
話がついたらなるべく当人同士でメールでやる方が安全だと思うよ。
とにかく因縁つけるためだけに巡回してる人間が多くてモノを見せたら
必ず横槍をいれてくるからね。

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 00:41:06 ID:dyKLNV8k.net]
困った子が多いなぁ



15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 01:32:12 ID:L8x7vJ1S.net]
すごい自作自演。

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 04:00:55 ID:dyKLNV8k.net]
ケースバイケースじゃね?
横槍なんて読まなきゃいい。
ゲームの一部が公開されるぐらいなら、
宣伝としての許容範囲、って人も居るだろうし。
まぁなんにせよ、気軽に一点描いて、ってのをモットーに。

17 名前:1 [2006/05/05(金) 16:59:33 ID:i6Nx+5c5.net]
GWは時間取れるから、何か注文来るかなと思ったけど。来ないな。

ちなみに漏れは立ち絵(人物・メカ・モンスター)/BGM(MIDI/OGG)/SE
が作れる生き物だ。本職は絵。そして今日は暇なのさ。
GWを利用してゲム作ってる人カモン。

>自作自演
ワロス

>アプロダ
なるほど一理あるね。
でもアプロダって、注文側が指定する方が
スマートに作業できるもんなんだよ。
おまいもゲーム作ってみろよ、マジで楽しいぞ?

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:19:42 ID:THj2ORxY.net]
「聖徳太子の暗号」という「ダ・ヴィンチ・コード」の日本語版みたいなミステリー作ってるんだけど
主人公(トム・ハンクス系の日本人考古学者)の立ち絵を希望っす。
背景は写真を利用する予定なんですがタイトルが一枚ほしいかもです。
誰かヨロシク。

19 名前:1 [2006/05/05(金) 21:36:50 ID:i6Nx+5c5.net]
9時半……立ち絵1枚+表情差分3枚くらいなら描けるっす。
アプロダは公開の物使ってもいいのかな。

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:51:56 ID:c8h7e1vh.net]
>>19
ツインテールの女子高生作って。
で、フリー素材にして。

21 名前:1 mailto:sage [2006/05/06(土) 03:34:27 ID:r6nEF7Ne.net]
>>18
up.sai5.net/2d/src/1146853527021.png
up.sai5.net/2d/src/1146853547118.png
up.sai5.net/2d/src/1146853564534.png
どぞ

>>20
up.sai5.net/2d/src/1146853581125.jpg
どう見てもネタだし、10分イラストで。フリーだぜ
激しく需要があるなら
汎用素材で水着やらアレやらコレ作るのもいいかもね。

22 名前:1 mailto:sage [2006/05/06(土) 03:35:08 ID:r6nEF7Ne.net]
しまった直リンってもた

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 05:24:48 ID:XjnDdWZI.net]
1は頑張ってるとは思うが・・・
神が降臨しない限り、ただの糞スレだな・・・

24 名前:18 mailto:sage [2006/05/06(土) 10:50:30 ID:09kbCvBH.net]
素晴らしい絵をありがとうございました。
ありがたく使わせて貰います。




25 名前:1 mailto:sage [2006/05/06(土) 10:51:06 ID:naCxeEQs.net]
神レベルが降臨しても、俺では対応できんな……
むしろゲーム製作始めたばっかりの人からのQ&Aを受けつつ
習作やら小ネタ用の素材を提供するノリがいい。

まぁサンプルも上がったし、あとはマターリ進行すんべ

26 名前:1 mailto:sage [2006/05/06(土) 10:55:11 ID:naCxeEQs.net]
>>18
すれ違っちゃった。
いいゲームになるといいですね。がんばれ

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 13:51:05 ID:1GKX507J.net]
>>1


28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 14:09:03 ID:8Edh9LMB.net]
キャラ絵なんか周りを透過にしないと使えなかったりするから、
注文主はファイルフォーマットや画像の縦横のピクセル数とか
出来れば作るゲームの仕様なんかも描いた方が良いんじゃないだろうか?

あと、漠然とフリー素材にしろって言うんじゃなんだか判り難いし、
ゲームを作るか判らないと無駄骨だし、注文側は何らかの形で
素材製作者にゲームが完成した時、出来る事ならそれを伝えた方が良い
と思うが。

29 名前:1 mailto:sage [2006/05/08(月) 02:25:13 ID:V4BR5A85.net]
テンプレ……とまで行かないけど、それらしき物を考えてみる

とりあえず絵素材共通

【 色 】フルカラー/256色
【抜き色】あり(パレット指定あるならそれも)/なし/マスク画像
【サイズ】横???×縦???ピクセル
【フォーマット】jpg/gif/bmp/mag/png/png(24bit)
【アプロダ】指定なしなら公開の板でおk
【完成報告等】2chだし難しいかもね。任意でってことで。基本的に誠意があればおk

立ち絵/顔絵追加情報
【身長】立ち絵のみの情報
【服装】なるべく具体的に。色指定もした方が確実。髪型含む
【体格】だいたいで。太めとかムキムキとか。必要なら3サイズも。立ち絵のみ
【 色 】 髪の毛・肌・瞳
【印象】キザっぽいとか優しいとか
【表情】優先的に欲しいもの
【その他】シッポ生えてるとか学生とか

30 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/08(月) 02:35:03 ID:lcEY4CzM.net]
>>1乙です。
いまゲーム作ってるからそのうちお世話になるかも知れない。

31 名前:1 mailto:sage [2006/05/08(月) 02:37:18 ID:V4BR5A85.net]
背景追加情報
【地形】森・砂漠・農村・大都市など。参考になる場所とかあったら書く。富士の樹海とか。
【時刻、天候】
【オブジェ】船とか通行人とか

一枚絵追加情報
【種別】イベント絵・タイトル画面・メニュー画面など
【シチュエーション】詳しければ詳しいほど吉
【諸設定】 人物設定などは他の絵の情報に準ずる。

情報は多ければ多いほど書きやすいので、
「ちょっとこれは細かすぎる」と思うぐらいでいいです。
とりあえず一番多そうな絵について一つのガイドライン作ってみた。

最後に権利などに関して。
基本的にフリー素材ということで。
注文側がフリーが嫌なら、アップロードや送信の仕方を注文側が提示
製作側がフリーが嫌なら、製作側が権利の表示方法や使用制限を提示
まぁ出来るだけフリーでよろしく

32 名前:1 mailto:sage [2006/05/08(月) 02:40:50 ID:V4BR5A85.net]
テンプレ長すぎて省略された……

>>30
まったりスレ維持してますので、
製作がんばってください

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 03:03:05 ID:LfqWHoTm.net]
実は結構良スレ? >>1頑張れ
個人的には>>12みたいなのだと協力しやすいな。
「こんなの誰が使うんだよw」みたいなコアな一枚絵まで何でも収録した素材屋w

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 06:33:49 ID:RCnKtlcq.net]
良い感じのスレですねー。
>>1氏の万能っぷりが素晴らしいです。
効果音を頼もうかと考えているのですが、
ちょっと疑問に思うことがあるので、質問させてください。

1.注文した結果が、求めるイメージと合わなかった場合、
リメイクの要求とかは可能/不可能?
いっそ、使わないという選択肢はありですか?

2.作っていただいた素材を、加工して利用することは
できるのでしょうか?

よろしくお願いします。



35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 06:36:48 ID:Lz24Uwna.net]
>>34
その条件差し支えなければお願いしますって、書き込んでおけば良いんじゃないの?
その条件でもOKな人が見かけたとき作ってくれると言う具合で。

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 12:21:50 ID:ttEnPaRA.net]
報酬は?


37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 13:40:36 ID:SVKY/w3L.net]
俺もいずれ世話になるかも

38 名前:1 mailto:sage [2006/05/08(月) 20:03:55 ID:TBuTgmB/.net]
>>35
賛成に一票。
まぁ34ぐらい真剣に考えてる人なら
リテイク出されても腹立ちませんけど。

>2.作っていただいた素材を、加工して利用
担当の作者さんによりますね。
いやだって人も居るかも。俺はおk。

>>36
脳内マネーでいくらでも

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 21:37:21 ID:CRIxmkp0.net]
>>35,38
お答えありがとうございます。
早速、お願いしたいと思います。

ttp://gamdev.org/up/img/5670.png
このロゴを表示するときに再生する、
「ピコーン」というか「ピローン」というか、もしかしたら「チャリーン」かもしれない感じの、
(たぶん0.5秒くらいの)ファミコン風のサウンドをお願いしたいです。
擬音のセンスがないので、わかりにくくてすみません……。

効果音素材の配布サイトを色々回ってみたのですが、
どうしてもイメージに合うものが見つからず困っています。

【欲しいもの】:SE 1音
(「ピコーン」というか「ピローン」というか、
 もしかしたら「チャリーン」かもしれない感じの、
 (たぶん0.5秒くらいの)ファミコン風のサウンド)
【フォーマット】:WavかOggでお願いします
【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/upload.php
【完成報告等】:完成したら、ご報告させていただきます
【連絡事項】:もしかしたら、リメイク等をお願いしたりするかもしれません

よろしくお願いします。

40 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/05/08(月) 21:55:00 ID:RcW92ZWh.net]
>>39
ttp://gamdev.org/up/img/5672.zip

仕事奪い取り。

41 名前:39 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:08:11 ID:CRIxmkp0.net]
>>40
驚きの速さ。
イメージにぴったりでした。
感謝しつつ、使わせていただきます。

そのトリップで、スタッフロールなどへのクレジットも
させていただきますね。

ありがとうございました!

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 00:43:21 ID:42CtHUGu.net]
あまりおもしろくないテーマだとおもうのですが、注文させてもらえますか?
スーパーマリオのような横スクロールアクションで使うマップの素材で、

1.地面 32x32
2.ブロック 32x32
3.壁 32x32

イメージなのですが、スーパーマリオのようなものを想像しているのですが、
特に再現ということではなくて自由に描いてくださればいいです。
地面と壁は敷き詰めて、ブロックは横につなげて使います。
(ブロックはハテナブロックではなく、
空中に浮かんでいる足場にするブロックというようなイメージ)

【 色 】指定なし
【抜き色】なし
【サイズ】32x32
【フォーマット】BMP
【アプロダ】gamdev.org/up/
【完成報告等】作りかけでよければそれを組み込んだ時点で公開できると思います

よろしくおねがいします。

43 名前:1 mailto:sage [2006/05/09(火) 03:22:13 ID:NhBKYxGp.net]
>>42
ttp://gamdev.org/up/img/5683.zip

イメージはまんまマリオですが、どうぞ。
ゲーム製作の作業自体は、90%が面白くないものかも。
作ってる自分を楽しむというか。
このチップに関しては報告とか特になくておkです。

それにしても上の神速職人スゴス

44 名前:1 mailto:sage [2006/05/09(火) 03:28:26 ID:NhBKYxGp.net]
あれですね。
作業始めたら、製作側は【作業開始】ってカキコしたほうがいいかも。
ダブルブッキングは色々困りそう。




45 名前:42 mailto:sage [2006/05/09(火) 09:24:00 ID:42CtHUGu.net]
>>43
ありがとうございます。
上から見下ろした視点のものは、
RPGツクール素材でけっこうあるのですが、
横スクロールACTの素材が見つからなかったのでたすかりました。

イメージはマリオでも、マリオより垢抜けているというか明るい感じでいいですね。

46 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/11(木) 19:47:32 ID:i9rqFz2Q.net]
GW終わって一息ついた感じがするage

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:45:33 ID:XQBfhnfN.net]
今んとこ良スレだね。応援しとるよ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/14(日) 22:41:57 ID:rTjAhSd5.net]
結局、このスレッドを立てた人って、自分で絵を書く実力もなく。
素材を用意する気力もなく。
ただなんとく楽したいって思っている駄目人間なんだろうな。


49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/14(日) 22:44:36 ID:X1fq2HGN.net]
>>48=ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/406


50 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/15(月) 01:46:41 ID:3UTeSjRC.net]
それにしても
こんな短いスレで過去ログ読んでねぇとか
48も恥ずかしいやつだ

51 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/15(月) 04:03:44 ID:aaaIQbcl.net]
だな。
良スレを駄スレに変えてるのが>>48のレスなのに

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/15(月) 04:04:39 ID:ga1wicIK.net]
>>50-51
>>49

53 名前:1 [2006/05/15(月) 19:12:15 ID:IDPFUevn.net]
また何か来てるね。
まぁ激しくどーでもいいです。

それより最近、新しい素材集を作りながら
「いま必要とされてるジャンルって何かなぁ」と色々悩んでた。
無難に学園モノの100*100pic顔アイコンにしたんだけど、
これって需要あると思います?

過去作った素材集で「こういうの評判良かった」とかあったら
教えてほしす (´・ω・`)

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/15(月) 20:06:52 ID:nuidJfOc.net]
ありがちなやつならネットで拾えるんだよなー。
ここで注文する人はネットで探しても見つからないような奴が欲しいかもしれん。



55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 08:40:10 ID:x0UldmNi.net]
キャラよりも背景が欲しいなあ。
学園モノなら保健室とか。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 19:39:07 ID:QVyTHPQp.net]
>>1
アイコン需要は有ると思うよ
>>55
同人ゲーム製作研究所で探してみたら?

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 23:29:20 ID:6CdJaU7T.net]
学園物はもう卒業したら写真とか取りにはいれないので
そういうの重宝されそう。

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 16:02:15 ID:d+p2bFh8.net]
>>48なんかよりネタで注文される方がムカツクぞw
ヒクヒクおま○こアニメだとか、もう、ね。自分でかいてろよ、と。


59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 16:25:58 ID:atJ8UFQ9.net]
主頁「線画」
homepage2.nifty.com/drem-i/

為了朋友做製作了

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 16:44:32 ID:piPFx8RV.net]
良スレじゃん

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/18(木) 14:27:15 ID:XesPk656.net]
>>59
翻訳したら「友達のために作ったサイト」とのこと。
最近中国人には悪いイメージあるけど、
こういういい人もちゃんと居るんだねぇ、と
少し心が洗われた

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/18(木) 14:29:18 ID:XesPk656.net]
……と思ったら、何か微妙なサイトだなw
すまん釣られた。
逝ってくる ノシ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/18(木) 15:41:44 ID:dI4iD7y4.net]
「素材」にいつも付きまとうのは
それが本当にオリジナルかって事…

64 名前:1 mailto:sage [2006/05/19(金) 18:20:15 ID:kwgA8dRa.net]
なるほど確かに。
「保健室」とか具体的な背景があったら便利ですね。

しかし背景は時間掛かる……
立ち絵5枚分の時間で一枚かけるかどうか。
静物画は「ゲームだから」っていうデフォルメを入れにくいんで、
パースとかを丁寧に合わせる必要があるから。
(アニメでもセル画一枚300円、原画5000円とかに対して背景は万、十万単位)

結局、写真にフィルターかけて終了することが多い。
魔界とかはさすがに手書きするしかないけど。

まぁ何となく描くには作業的に辛いってこと。
具体的な注文があれば描かんでも無いです。




65 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/05/19(金) 22:44:04 ID:uLCpQ7z0.net]
それにしてもさ。

この手のスレでここまで注文が少ないとは思わなかった。

大量の注文が来て1逃亡とかそんな流れだと思ってた。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 23:37:07 ID:U+w1BuJe.net]
ドット絵で良くあるじゃないか。

フリー、無報酬で募集しておきながら
「○○(ゲーム名)風に」とか求めるクオリティがむやみに高いという…

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 05:23:47 ID:Tca5uUpP.net]
>>65
それは>1がそこそこ何でも出来るからさ。 それに、こう言うところは、ボチボチで良いんだよ。

初めの頃、ただ罵倒するスレが続いたように、スレッドを潰したり荒らしたりする為だけに
群がってくるやつの方や、それを見て横から便乗する野次馬が大部分。
逆に>1出来ないと思うと使わないのに注文を吹っかけて、逃亡に追いやる馬鹿が多いんだよ。

他にまともな理由があるとすれば、小口注文限定なこと。 多くの破綻する原因は素材を
作る方の実力や労力を考えずに、無償でイヤになるような大口注文をする奴が多い。
土日使っても専業じゃない人間はCGなんかは1〜3枚くらいがせいぜい、それだけやってる
わけじゃないし、かなり時間に余裕がある学生とかで、学校が終わったら家に直帰して
やってる人間じゃない限りは、アドベンチャゲームの絵を1本丸々半年で全部描くなんて
なかなか出来ないしね。

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 10:23:18 ID:ty1dsOXk.net]
創作してる人間はそのあたりわかってるから。

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 12:20:39 ID:Tca5uUpP.net]
創作している人間が基本的に他人の作業を判っているならプロでもアマでももう少し楽だよ。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 13:26:56 ID:tLoHpEPG.net]
>>65
頼む前によく探してから…と思って色々漁ったら見つけたものでw

ちなみに、心臓の音(単発のWAVE)
ホラーにはありがちと思ってたんだけど、結構マイナーだた

71 名前:1 mailto:sage [2006/05/20(土) 21:19:44 ID:Vg2qmExn.net]
まったりしてきた。
こうしてのんびりリクを待つのが(ι゜ω゜)ィィ・・

音の素材とかももっと幅を広げたいな。
Midiの音源組み合わせて擬音SE作ってるけど、
70を見てたらマイクも欲しくなってきた。
あと70さんナイス判断。

72 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/22(月) 15:28:30 ID:0Da5oFmr.net]
もし暇なのなら、お願いしたいネタが。
・立ち絵1(ツインテールで黒髪) パターン(通常、笑顔、怒り 各1枚) 
・立ち絵2(ショートカットで黒髪)パターン(通常、笑顔、怒り 各1枚)

をお願いしたいんですが。
フリーでベクター出すノベルゲームのシナリオが完成しかかっているので
完成版の立ち絵を書いてほしいんです。
着色は単一絵で背景はαチャンネルで透過。

自分でも作ることは出来るんですが絵心がなくて

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 15:30:32 ID:yWFLZn47.net]
>>72
ファイル形式と大きさ(横、縦のpixel)くらいは書いておいた方が良いよ。

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 18:05:11 ID:8kI1huEy.net]
そーいや恋愛シミュレーションゲームツクールつーのがあってだな
立ち絵なんかはパーツを組み合わせて作れる。

まあ、ツクールシリーズでの使用しか認められないが…



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 19:15:16 ID:Oxtbi6/c.net]
>>72

つ[テンプレ] >>29

76 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 00:40:15 ID:PVW6t+BE.net]
>>72追加
【 色 】フルカラー/256色
【抜き色】白透過
【サイズ】横640×縦480ピクセル
【フォーマット】png/
【アプロダ】指定なしなら公開の板でおk

ポーズ↓な感じで
up.nm78.com/data/up079140.png

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 02:40:41 ID:WzLBdOHj.net]
絵心がないようには見えないんだけど...

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 07:53:05 ID:6c9C+tic.net]
>>77
どうみても描いた絵じゃなく、何かの画像にフィルタかけただけなんだけど。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 08:43:52 ID:RGs5OOHo.net]
え、こんなもみあげロング女子は、実在しないと・・

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 09:40:09 ID:UkZQ4SkK.net]
甲殻機動隊とか破壊魔定光とか…>こんなもみあげロング女子

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 09:46:43 ID:JHpTTEcY.net]
>>72
絵心有る無し云々はさておき、自分のタブレット練習がてらでよければ
レベル的にはまだこんなもの
ttp://up.nm78.com/data/up079202.png
Goサイン出れば作成開始で
作ってからNG言われるとヘコむので

年齢、服装設定、ツンデレなのやら幼馴染やらボブやら指定がないと
キャラは描けない事に今さっき気付いてみたり
萌えなのか、シリアス方向かもできれば
moemoeだから萌え?

82 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 10:12:56 ID:PVW6t+BE.net]
>>81
絵を見させてもらいました。
十分以上のスキルがあるので是非とも製作のほうをお願いします。

簡易的な設定を書いているので少々お待ちを……。

83 名前:81 mailto:sage [2006/05/23(火) 10:30:33 ID:JHpTTEcY.net]
>>72
では、Goで
立ち絵の差分はポーズごとか表情のみの差分かも書いといてくだすれ
17歳、強気、ツインテ、ブレザー、でもツンデレ
設定はこんな感じの端的なのでも十分です、夏服・冬服でも十分に
透明色255,255,255で、白は255,255,254で
ちと出かけるので、夕方帰ってきてから設定拝見します


84 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 11:39:06 ID:hlKXvcvB.net]
一応、仕上げたので見てください。
何か必要な情報があったら再度UPします。

up.nm78.com/data/up079212.png
up.nm78.com/data/up079211.png
up.nm78.com/data/up079210.png



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 11:56:53 ID:tp4Bc8Hu.net]
>>72
フリーウェア版「Lum」で近いものが作れそうな気も。

86 名前:81 mailto:sage [2006/05/23(火) 20:20:26 ID:JHpTTEcY.net]
>>72
とりあえず、ツインテ分
ttp://up.nm78.com/data/up079309.png
ttp://up.nm78.com/data/up079310.png
ttp://up.nm78.com/data/up079311.png

次は委員長で、デジタル勉強しながらなので、時間かかると思ってくださいな
ちなみに、ツンデレツンデレ言いながら、実際はツンデレに一切食指動かなかったり


87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 21:32:56 ID:6c9C+tic.net]
描いてみたけど遅くて乗り遅れた。
ttp://www22.tok2.com/home/note/clip/img/29.png

88 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 22:11:03 ID:4CTw91XA.net]
81氏さん
すごく質のいい立ち絵ありです。
思いっきり、ツンデレで可愛らしいツインテール娘で感謝。
ツンでデレで萌えって感じの絵、すごく良い!
早速、ゲーム用にリサイズして使わせてもらいます。

委員長の絵とかそれほど急がない(ゲームのバランス作業中)ので
まったり自分のペースで書いてくれれば。
ペンタブで81氏クラスの絵をかけるようになりたい。

>>87さん
今回は81氏さんに頼みましたんで機会があったらよろ〜。

ここのスレの住人って密かに作画レベル高い人々ばかりですな。

89 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 22:12:13 ID:4CTw91XA.net]
81氏さん
すごく質のいい立ち絵ありです。
思いっきり、ツンデレで可愛らしいツインテール娘で感謝。
ツンでデレで萌えって感じの絵、すごく良い!
早速、ゲーム用にリサイズして使わせてもらいます。

委員長の絵とかそれほど急がない(ゲームのバランス作業中)ので
まったり自分のペースで書いてくれれば。
ペンタブで81氏クラスの絵をかけるようになりたい。

>>87さん
今回は81氏さんに頼みましたんで機会があったらよろ〜。

ここのスレの住人って作画レベル高い人々ばかりですな。

90 名前:1 mailto:sage [2006/05/24(水) 01:00:28 ID:8vcsbHC4.net]
出遅れるどころかカスリもしませんでした。
みんな仕事早いなぁ。
そしてそれは素晴らしい資質だ。

91 名前:81 mailto:sage [2006/05/24(水) 17:49:30 ID:zKDzZiHa.net]
>>72
ttp://up.nm78.com/data/up079532.png
ttp://up.nm78.com/data/up079534.png
ttp://up.nm78.com/data/up079535.png
もう片方の投下

で、ツインテの書き直しに、何を勘違いしてたのか、
よくよく考えると服装間違えてた
まだデジタル理解できていないので、練習かねて顔ごと変更になると思われ


92 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/24(水) 19:26:41 ID:T1n0g1aU.net]
>>91
ありがとです。
超ツンキャラ(・∀・)良い!

81氏さんに書いてもらったツインテールキャラ、超気に入っているので
このままで使わせてもらいます。
かなーりもったいないので。



画像UP板作ったのでこちらのほうにUP変更よろ。
そのほかの皆さんもお気軽に画像とかの受け渡しにどぞ。
サイズ制限とかゆるくしてあります。
hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?page=1

93 名前:81 mailto:sage [2006/05/24(水) 22:23:20 ID:zKDzZiHa.net]
>>72
作ってから書き込み気付いたさ(´・ω・`)
hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0002
hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0003
hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0004

いらない言われたが、作ってしまったので一応アップ
自分の事ながら、タブレットに慣れつつ描いてるので絵の統一性が無いのが難とも

94 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/25(木) 01:07:15 ID:MxYJoUuy.net]
>>81氏さん
最終的に画面上でバランス取れる方のツインテール娘を使います。
(個人的には初めに書いてもらった方が自然な感じでいいかな……)

まあ、どちらにしても明日か、明後日中にはタイトル〜プロローグ〆部分までを
UPできると思うのでその時に決めようかと。







95 名前:81 mailto:sage [2006/05/26(金) 20:13:29 ID:SztdrnF7.net]
>>moemoe氏
向こうにも書いたが
正直スマン、もう少しタブレットに慣れてから依頼受ければ良かった
自分の絵使わなくても文句一切言わんので、もうお好きにしてください(全面降伏

ttp://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0005
一応、前のに近づけたツインテ描いてみた、細かい点がアレなままだけども
自分は普通に描けるようになるまで一人細々生きていく方向で


96 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/27(土) 00:09:33 ID:g87QPR0l.net]
81氏さんに絵を書いてもらったおかげで、かなーり設定やアイディアが浮かんで
感謝。
もしまた機会があったら是非とも絵を書いていただければうれしいかも。
何枚も絵を描いていただいてありがと〜。
大事にゲーム中で使わせてもらいます。


現在ベクター用に吉里吉里verで鋭意製作途中です。
やっぱりフラグ管理とか面倒だけど、吉里吉里が一番見栄えがいい。

YuukiNovelでのテスト版の冒頭部分です。
homepage2.nifty.com/drem-i/moe.zip
81氏さんの絵、こんな感じで使わせてもらってるんで見てもらえれば。
(新しく書いてもらった方を吉里吉里verで使います)

97 名前:81 mailto:sage [2006/05/27(土) 07:09:54 ID:dg788Rqg.net]
>>moemoe氏
ttp://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0006
PSD方式で、表情パターンレイヤーで切り替えられるようにしてあるので、
表情はGIMPあたりで必要に応じて組み合わせてください
大概の表情はパターンで出来るようにしておきました

ベクタの調子がおかしいみたいなので、一応、GIMP落とせそうなサイトも書いときます
ttp://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html

98 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/28(日) 00:11:12 ID:w//7UR4x.net]
>81氏さん
GIMPで見せていただきました。
これ以上ないって程、顔のパターンを作ってもらってスマソ。
猫っぽい( Э ←を横にした感じ)口のパーツ。
笑わせてもらいました。
喜怒哀楽全て網羅できるので、ゲーム作成部分での幅が広がって謝々。

HPに堂々とギャラリーとして載せることが出来るくらい絵が上手になりたいっポ。


99 名前:81 mailto:sage [2006/05/28(日) 23:25:42 ID:FJG1mpoY.net]
>>moemoe
今の状態じゃ顔描きで、絵描きでは無いから自分もギャラリーなんて無理っすよ
なんぞ、問題あったら遠慮なく、
UP前に要らないレイヤー消しまくったので、何か足りないかも

流れ切ってしまったようでスマン、住人一同様
自分は修行で山篭りに入るので、安心して進行してください

100 名前:1 mailto:sage [2006/05/29(月) 03:09:09 ID:uzv+xrxN.net]
山篭りしてた。
いや、話まとまるまでROMった方がいいかなと勝手に思た

めでたくゲームも行けそうだし、81さんmoemoeさんgjですね
もう少ししたら一回ageるとするか

101 名前:1 [2006/05/31(水) 20:54:02 ID:qN3YDpzL.net]
たまにage

急な素材がご入用な人が居たらどうぞー

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/03(土) 13:13:56 ID:fat9+Gxi.net]
別に急でもないのですけれど…w

【欲しいもの】:不安をかき立てるような感じの、ホラー系ジングル
【フォーマット】:mp3でお願いします
【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/upload.php
【完成報告等】:完成後、ご報告させていただきます
【連絡事項】:ホラーノベルの幕間や章の最初で使う予定です
       って、シナリオがまだ半分程度しか完成してませんが orz


103 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/06/03(土) 19:14:12 ID:U/dvW+at.net]
>>102
もうちょっと詳しく。
ジングルといっても長さは幅があるし、
ホラー系といっても不協和系から無機質系もあるし。
あとそのノベルのあらすじも出来れば。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/04(日) 10:56:33 ID:LAiD6PEI.net]
>>103
◆IeKWC3huH6さん、どもです。
長さは数秒程度でお願いします。
雰囲気はノイズっぽいというか、サイコな感じで。

粗筋を簡単に説明すると、山の中にある全寮制高校の一部を相続した
ニートの主人公が、その学園に隠された魔道書の争奪戦に巻き込まれ
たことをキッカケに呪われた血に目覚めていく……という感じになり
ます。

一応クトゥルフ神話モノですが、あんまり暗くはない鴨です。
どっちかというとライトノベル的なエセ伝奇?かなと。

……と、こんな感じでよろしいでしょうか?
お時間ありましたら、よろしくお願いいたします(`・ω・´)ゝ



105 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/06/05(月) 20:42:41 ID:jDJsWLOH.net]
ttp://gamdev.org/up/img/6007.zip

けっきょく ふつうに つくりました

らいとのべるほらーと のいずの ゆうごうなんて じぶんでは おもいつきませんでした

orz

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 22:31:51 ID:RIF04QDE.net]
>>105
遅くなりましたが、◆IeKWC3huH6さん有り難うございました
聞かせて頂きましたが(・∀・)カコイイ!ですw

ただ、ちょっと音量が小さい鴨…
他の音にボリューム合わせてると聞こえなくなってしまいそうなので、
もう少し音量上げて頂けませんでしょうか(´・ω・`)


>らいとのべるほらーと のいずの ゆうごうなんて じぶんでは おもいつきませんでした

製作初心者でライトノベルっぽくしか描けないんです…
絵柄の方も文体に輪をかけてホラーっぽくないので、
せめて音だけでもホラーっぽくしたいなぁ……と orz






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