- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D.net]
- A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」 A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。 欲しがる目安 立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度) 背景 一枚が限度 BGM 一曲 SE フリー使えよという気がしないでもないが 2音 ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。 B氏の心得:無茶言わない。 あぷろだは各自適当に探すってことで。 自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。 なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、 目安はどうでもいい。
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 21:37:21 ID:CRIxmkp0.net]
- >>35,38
お答えありがとうございます。 早速、お願いしたいと思います。 ttp://gamdev.org/up/img/5670.png このロゴを表示するときに再生する、 「ピコーン」というか「ピローン」というか、もしかしたら「チャリーン」かもしれない感じの、 (たぶん0.5秒くらいの)ファミコン風のサウンドをお願いしたいです。 擬音のセンスがないので、わかりにくくてすみません……。 効果音素材の配布サイトを色々回ってみたのですが、 どうしてもイメージに合うものが見つからず困っています。 【欲しいもの】:SE 1音 (「ピコーン」というか「ピローン」というか、 もしかしたら「チャリーン」かもしれない感じの、 (たぶん0.5秒くらいの)ファミコン風のサウンド) 【フォーマット】:WavかOggでお願いします 【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/upload.php 【完成報告等】:完成したら、ご報告させていただきます 【連絡事項】:もしかしたら、リメイク等をお願いしたりするかもしれません よろしくお願いします。
- 40 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/05/08(月) 21:55:00 ID:RcW92ZWh.net]
- >>39
ttp://gamdev.org/up/img/5672.zip 仕事奪い取り。
- 41 名前:39 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:08:11 ID:CRIxmkp0.net]
- >>40
驚きの速さ。 イメージにぴったりでした。 感謝しつつ、使わせていただきます。 そのトリップで、スタッフロールなどへのクレジットも させていただきますね。 ありがとうございました!
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 00:43:21 ID:42CtHUGu.net]
- あまりおもしろくないテーマだとおもうのですが、注文させてもらえますか?
スーパーマリオのような横スクロールアクションで使うマップの素材で、 1.地面 32x32 2.ブロック 32x32 3.壁 32x32 イメージなのですが、スーパーマリオのようなものを想像しているのですが、 特に再現ということではなくて自由に描いてくださればいいです。 地面と壁は敷き詰めて、ブロックは横につなげて使います。 (ブロックはハテナブロックではなく、 空中に浮かんでいる足場にするブロックというようなイメージ) 【 色 】指定なし 【抜き色】なし 【サイズ】32x32 【フォーマット】BMP 【アプロダ】gamdev.org/up/ 【完成報告等】作りかけでよければそれを組み込んだ時点で公開できると思います よろしくおねがいします。
- 43 名前:1 mailto:sage [2006/05/09(火) 03:22:13 ID:NhBKYxGp.net]
- >>42
ttp://gamdev.org/up/img/5683.zip イメージはまんまマリオですが、どうぞ。 ゲーム製作の作業自体は、90%が面白くないものかも。 作ってる自分を楽しむというか。 このチップに関しては報告とか特になくておkです。 それにしても上の神速職人スゴス
- 44 名前:1 mailto:sage [2006/05/09(火) 03:28:26 ID:NhBKYxGp.net]
- あれですね。
作業始めたら、製作側は【作業開始】ってカキコしたほうがいいかも。 ダブルブッキングは色々困りそう。
- 45 名前:42 mailto:sage [2006/05/09(火) 09:24:00 ID:42CtHUGu.net]
- >>43
ありがとうございます。 上から見下ろした視点のものは、 RPGツクール素材でけっこうあるのですが、 横スクロールACTの素材が見つからなかったのでたすかりました。 イメージはマリオでも、マリオより垢抜けているというか明るい感じでいいですね。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/11(木) 19:47:32 ID:i9rqFz2Q.net]
- GW終わって一息ついた感じがするage
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:45:33 ID:XQBfhnfN.net]
- 今んとこ良スレだね。応援しとるよ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/14(日) 22:41:57 ID:rTjAhSd5.net]
- 結局、このスレッドを立てた人って、自分で絵を書く実力もなく。
素材を用意する気力もなく。 ただなんとく楽したいって思っている駄目人間なんだろうな。
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/14(日) 22:44:36 ID:X1fq2HGN.net]
- >>48=ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/406
- 50 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/15(月) 01:46:41 ID:3UTeSjRC.net]
- それにしても
こんな短いスレで過去ログ読んでねぇとか 48も恥ずかしいやつだ
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/15(月) 04:03:44 ID:aaaIQbcl.net]
- だな。
良スレを駄スレに変えてるのが>>48のレスなのに
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/15(月) 04:04:39 ID:ga1wicIK.net]
- >>50-51
>>49
- 53 名前:1 [2006/05/15(月) 19:12:15 ID:IDPFUevn.net]
- また何か来てるね。
まぁ激しくどーでもいいです。 それより最近、新しい素材集を作りながら 「いま必要とされてるジャンルって何かなぁ」と色々悩んでた。 無難に学園モノの100*100pic顔アイコンにしたんだけど、 これって需要あると思います? 過去作った素材集で「こういうの評判良かった」とかあったら 教えてほしす (´・ω・`)
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/15(月) 20:06:52 ID:nuidJfOc.net]
- ありがちなやつならネットで拾えるんだよなー。
ここで注文する人はネットで探しても見つからないような奴が欲しいかもしれん。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 08:40:10 ID:x0UldmNi.net]
- キャラよりも背景が欲しいなあ。
学園モノなら保健室とか。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 19:39:07 ID:QVyTHPQp.net]
- >>1氏
アイコン需要は有ると思うよ >>55 同人ゲーム製作研究所で探してみたら?
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 23:29:20 ID:6CdJaU7T.net]
- 学園物はもう卒業したら写真とか取りにはいれないので
そういうの重宝されそう。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 16:02:15 ID:d+p2bFh8.net]
- >>48なんかよりネタで注文される方がムカツクぞw
ヒクヒクおま○こアニメだとか、もう、ね。自分でかいてろよ、と。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 16:25:58 ID:atJ8UFQ9.net]
- 主頁「線画」
homepage2.nifty.com/drem-i/ 為了朋友做製作了
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 16:44:32 ID:piPFx8RV.net]
- 良スレじゃん
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/18(木) 14:27:15 ID:XesPk656.net]
- >>59
翻訳したら「友達のために作ったサイト」とのこと。 最近中国人には悪いイメージあるけど、 こういういい人もちゃんと居るんだねぇ、と 少し心が洗われた
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/18(木) 14:29:18 ID:XesPk656.net]
- ……と思ったら、何か微妙なサイトだなw
すまん釣られた。 逝ってくる ノシ
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/18(木) 15:41:44 ID:dI4iD7y4.net]
- 「素材」にいつも付きまとうのは
それが本当にオリジナルかって事…
- 64 名前:1 mailto:sage [2006/05/19(金) 18:20:15 ID:kwgA8dRa.net]
- なるほど確かに。
「保健室」とか具体的な背景があったら便利ですね。 しかし背景は時間掛かる…… 立ち絵5枚分の時間で一枚かけるかどうか。 静物画は「ゲームだから」っていうデフォルメを入れにくいんで、 パースとかを丁寧に合わせる必要があるから。 (アニメでもセル画一枚300円、原画5000円とかに対して背景は万、十万単位) 結局、写真にフィルターかけて終了することが多い。 魔界とかはさすがに手書きするしかないけど。 まぁ何となく描くには作業的に辛いってこと。 具体的な注文があれば描かんでも無いです。
- 65 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/05/19(金) 22:44:04 ID:uLCpQ7z0.net]
- それにしてもさ。
この手のスレでここまで注文が少ないとは思わなかった。 大量の注文が来て1逃亡とかそんな流れだと思ってた。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 23:37:07 ID:U+w1BuJe.net]
- ドット絵で良くあるじゃないか。
フリー、無報酬で募集しておきながら 「○○(ゲーム名)風に」とか求めるクオリティがむやみに高いという…
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 05:23:47 ID:Tca5uUpP.net]
- >>65
それは>1がそこそこ何でも出来るからさ。 それに、こう言うところは、ボチボチで良いんだよ。 初めの頃、ただ罵倒するスレが続いたように、スレッドを潰したり荒らしたりする為だけに 群がってくるやつの方や、それを見て横から便乗する野次馬が大部分。 逆に>1出来ないと思うと使わないのに注文を吹っかけて、逃亡に追いやる馬鹿が多いんだよ。 他にまともな理由があるとすれば、小口注文限定なこと。 多くの破綻する原因は素材を 作る方の実力や労力を考えずに、無償でイヤになるような大口注文をする奴が多い。 土日使っても専業じゃない人間はCGなんかは1〜3枚くらいがせいぜい、それだけやってる わけじゃないし、かなり時間に余裕がある学生とかで、学校が終わったら家に直帰して やってる人間じゃない限りは、アドベンチャゲームの絵を1本丸々半年で全部描くなんて なかなか出来ないしね。
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 10:23:18 ID:ty1dsOXk.net]
- 創作してる人間はそのあたりわかってるから。
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 12:20:39 ID:Tca5uUpP.net]
- 創作している人間が基本的に他人の作業を判っているならプロでもアマでももう少し楽だよ。
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 13:26:56 ID:tLoHpEPG.net]
- >>65
頼む前によく探してから…と思って色々漁ったら見つけたものでw ちなみに、心臓の音(単発のWAVE) ホラーにはありがちと思ってたんだけど、結構マイナーだた
- 71 名前:1 mailto:sage [2006/05/20(土) 21:19:44 ID:Vg2qmExn.net]
- まったりしてきた。
こうしてのんびりリクを待つのが(ι゜ω゜)ィィ・・ 音の素材とかももっと幅を広げたいな。 Midiの音源組み合わせて擬音SE作ってるけど、 70を見てたらマイクも欲しくなってきた。 あと70さんナイス判断。
- 72 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/22(月) 15:28:30 ID:0Da5oFmr.net]
- もし暇なのなら、お願いしたいネタが。
・立ち絵1(ツインテールで黒髪) パターン(通常、笑顔、怒り 各1枚) ・立ち絵2(ショートカットで黒髪)パターン(通常、笑顔、怒り 各1枚) をお願いしたいんですが。 フリーでベクター出すノベルゲームのシナリオが完成しかかっているので 完成版の立ち絵を書いてほしいんです。 着色は単一絵で背景はαチャンネルで透過。 自分でも作ることは出来るんですが絵心がなくて
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 15:30:32 ID:yWFLZn47.net]
- >>72
ファイル形式と大きさ(横、縦のpixel)くらいは書いておいた方が良いよ。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 18:05:11 ID:8kI1huEy.net]
- そーいや恋愛シミュレーションゲームツクールつーのがあってだな
立ち絵なんかはパーツを組み合わせて作れる。 まあ、ツクールシリーズでの使用しか認められないが…
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 19:15:16 ID:Oxtbi6/c.net]
- >>72
つ[テンプレ] >>29
- 76 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 00:40:15 ID:PVW6t+BE.net]
- >>72追加
【 色 】フルカラー/256色 【抜き色】白透過 【サイズ】横640×縦480ピクセル 【フォーマット】png/ 【アプロダ】指定なしなら公開の板でおk ポーズ↓な感じで up.nm78.com/data/up079140.png
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 02:40:41 ID:WzLBdOHj.net]
- 絵心がないようには見えないんだけど...
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 07:53:05 ID:6c9C+tic.net]
- >>77
どうみても描いた絵じゃなく、何かの画像にフィルタかけただけなんだけど。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 08:43:52 ID:RGs5OOHo.net]
- え、こんなもみあげロング女子は、実在しないと・・
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 09:40:09 ID:UkZQ4SkK.net]
- 甲殻機動隊とか破壊魔定光とか…>こんなもみあげロング女子
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 09:46:43 ID:JHpTTEcY.net]
- >>72
絵心有る無し云々はさておき、自分のタブレット練習がてらでよければ レベル的にはまだこんなもの ttp://up.nm78.com/data/up079202.png Goサイン出れば作成開始で 作ってからNG言われるとヘコむので 年齢、服装設定、ツンデレなのやら幼馴染やらボブやら指定がないと キャラは描けない事に今さっき気付いてみたり 萌えなのか、シリアス方向かもできれば moemoeだから萌え?
- 82 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 10:12:56 ID:PVW6t+BE.net]
- >>81
絵を見させてもらいました。 十分以上のスキルがあるので是非とも製作のほうをお願いします。 簡易的な設定を書いているので少々お待ちを……。
- 83 名前:81 mailto:sage [2006/05/23(火) 10:30:33 ID:JHpTTEcY.net]
- >>72
では、Goで 立ち絵の差分はポーズごとか表情のみの差分かも書いといてくだすれ 17歳、強気、ツインテ、ブレザー、でもツンデレ 設定はこんな感じの端的なのでも十分です、夏服・冬服でも十分に 透明色255,255,255で、白は255,255,254で ちと出かけるので、夕方帰ってきてから設定拝見します
- 84 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 11:39:06 ID:hlKXvcvB.net]
- 一応、仕上げたので見てください。
何か必要な情報があったら再度UPします。 up.nm78.com/data/up079212.png up.nm78.com/data/up079211.png up.nm78.com/data/up079210.png
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 11:56:53 ID:tp4Bc8Hu.net]
- >>72
フリーウェア版「Lum」で近いものが作れそうな気も。
- 86 名前:81 mailto:sage [2006/05/23(火) 20:20:26 ID:JHpTTEcY.net]
- >>72
とりあえず、ツインテ分 ttp://up.nm78.com/data/up079309.png ttp://up.nm78.com/data/up079310.png ttp://up.nm78.com/data/up079311.png 次は委員長で、デジタル勉強しながらなので、時間かかると思ってくださいな ちなみに、ツンデレツンデレ言いながら、実際はツンデレに一切食指動かなかったり
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 21:32:56 ID:6c9C+tic.net]
- 描いてみたけど遅くて乗り遅れた。
ttp://www22.tok2.com/home/note/clip/img/29.png
- 88 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 22:11:03 ID:4CTw91XA.net]
- 81氏さん
すごく質のいい立ち絵ありです。 思いっきり、ツンデレで可愛らしいツインテール娘で感謝。 ツンでデレで萌えって感じの絵、すごく良い! 早速、ゲーム用にリサイズして使わせてもらいます。 委員長の絵とかそれほど急がない(ゲームのバランス作業中)ので まったり自分のペースで書いてくれれば。 ペンタブで81氏クラスの絵をかけるようになりたい。 >>87さん 今回は81氏さんに頼みましたんで機会があったらよろ〜。 ここのスレの住人って密かに作画レベル高い人々ばかりですな。
- 89 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/23(火) 22:12:13 ID:4CTw91XA.net]
- 81氏さん
すごく質のいい立ち絵ありです。 思いっきり、ツンデレで可愛らしいツインテール娘で感謝。 ツンでデレで萌えって感じの絵、すごく良い! 早速、ゲーム用にリサイズして使わせてもらいます。 委員長の絵とかそれほど急がない(ゲームのバランス作業中)ので まったり自分のペースで書いてくれれば。 ペンタブで81氏クラスの絵をかけるようになりたい。 >>87さん 今回は81氏さんに頼みましたんで機会があったらよろ〜。 ここのスレの住人って作画レベル高い人々ばかりですな。
- 90 名前:1 mailto:sage [2006/05/24(水) 01:00:28 ID:8vcsbHC4.net]
- 出遅れるどころかカスリもしませんでした。
みんな仕事早いなぁ。 そしてそれは素晴らしい資質だ。
- 91 名前:81 mailto:sage [2006/05/24(水) 17:49:30 ID:zKDzZiHa.net]
- >>72
ttp://up.nm78.com/data/up079532.png ttp://up.nm78.com/data/up079534.png ttp://up.nm78.com/data/up079535.png もう片方の投下 で、ツインテの書き直しに、何を勘違いしてたのか、 よくよく考えると服装間違えてた まだデジタル理解できていないので、練習かねて顔ごと変更になると思われ
- 92 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/24(水) 19:26:41 ID:T1n0g1aU.net]
- >>91
ありがとです。 超ツンキャラ(・∀・)良い! 81氏さんに書いてもらったツインテールキャラ、超気に入っているので このままで使わせてもらいます。 かなーりもったいないので。 画像UP板作ったのでこちらのほうにUP変更よろ。 そのほかの皆さんもお気軽に画像とかの受け渡しにどぞ。 サイズ制限とかゆるくしてあります。 hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?page=1
- 93 名前:81 mailto:sage [2006/05/24(水) 22:23:20 ID:zKDzZiHa.net]
- >>72
作ってから書き込み気付いたさ(´・ω・`) hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0002 hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0003 hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0004 いらない言われたが、作ってしまったので一応アップ 自分の事ながら、タブレットに慣れつつ描いてるので絵の統一性が無いのが難とも
- 94 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/25(木) 01:07:15 ID:MxYJoUuy.net]
- >>81氏さん
最終的に画面上でバランス取れる方のツインテール娘を使います。 (個人的には初めに書いてもらった方が自然な感じでいいかな……) まあ、どちらにしても明日か、明後日中にはタイトル〜プロローグ〆部分までを UPできると思うのでその時に決めようかと。
- 95 名前:81 mailto:sage [2006/05/26(金) 20:13:29 ID:SztdrnF7.net]
- >>moemoe氏
向こうにも書いたが 正直スマン、もう少しタブレットに慣れてから依頼受ければ良かった 自分の絵使わなくても文句一切言わんので、もうお好きにしてください(全面降伏 ttp://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0005 一応、前のに近づけたツインテ描いてみた、細かい点がアレなままだけども 自分は普通に描けるようになるまで一人細々生きていく方向で
- 96 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/27(土) 00:09:33 ID:g87QPR0l.net]
- 81氏さんに絵を書いてもらったおかげで、かなーり設定やアイディアが浮かんで
感謝。 もしまた機会があったら是非とも絵を書いていただければうれしいかも。 何枚も絵を描いていただいてありがと〜。 大事にゲーム中で使わせてもらいます。 現在ベクター用に吉里吉里verで鋭意製作途中です。 やっぱりフラグ管理とか面倒だけど、吉里吉里が一番見栄えがいい。 YuukiNovelでのテスト版の冒頭部分です。 homepage2.nifty.com/drem-i/moe.zip 81氏さんの絵、こんな感じで使わせてもらってるんで見てもらえれば。 (新しく書いてもらった方を吉里吉里verで使います)
- 97 名前:81 mailto:sage [2006/05/27(土) 07:09:54 ID:dg788Rqg.net]
- >>moemoe氏
ttp://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0006 PSD方式で、表情パターンレイヤーで切り替えられるようにしてあるので、 表情はGIMPあたりで必要に応じて組み合わせてください 大概の表情はパターンで出来るようにしておきました ベクタの調子がおかしいみたいなので、一応、GIMP落とせそうなサイトも書いときます ttp://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html
- 98 名前:moemoe mailto:sage [2006/05/28(日) 00:11:12 ID:w//7UR4x.net]
- >81氏さん
GIMPで見せていただきました。 これ以上ないって程、顔のパターンを作ってもらってスマソ。 猫っぽい( Э ←を横にした感じ)口のパーツ。 笑わせてもらいました。 喜怒哀楽全て網羅できるので、ゲーム作成部分での幅が広がって謝々。 HPに堂々とギャラリーとして載せることが出来るくらい絵が上手になりたいっポ。
- 99 名前:81 mailto:sage [2006/05/28(日) 23:25:42 ID:FJG1mpoY.net]
- >>moemoe
今の状態じゃ顔描きで、絵描きでは無いから自分もギャラリーなんて無理っすよ なんぞ、問題あったら遠慮なく、 UP前に要らないレイヤー消しまくったので、何か足りないかも 流れ切ってしまったようでスマン、住人一同様 自分は修行で山篭りに入るので、安心して進行してください
- 100 名前:1 mailto:sage [2006/05/29(月) 03:09:09 ID:uzv+xrxN.net]
- 山篭りしてた。
いや、話まとまるまでROMった方がいいかなと勝手に思た めでたくゲームも行けそうだし、81さんmoemoeさんgjですね もう少ししたら一回ageるとするか
- 101 名前:1 [2006/05/31(水) 20:54:02 ID:qN3YDpzL.net]
- たまにage
急な素材がご入用な人が居たらどうぞー
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/03(土) 13:13:56 ID:fat9+Gxi.net]
- 別に急でもないのですけれど…w
【欲しいもの】:不安をかき立てるような感じの、ホラー系ジングル 【フォーマット】:mp3でお願いします 【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/upload.php 【完成報告等】:完成後、ご報告させていただきます 【連絡事項】:ホラーノベルの幕間や章の最初で使う予定です って、シナリオがまだ半分程度しか完成してませんが orz
- 103 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/06/03(土) 19:14:12 ID:U/dvW+at.net]
- >>102
もうちょっと詳しく。 ジングルといっても長さは幅があるし、 ホラー系といっても不協和系から無機質系もあるし。 あとそのノベルのあらすじも出来れば。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/04(日) 10:56:33 ID:LAiD6PEI.net]
- >>103
◆IeKWC3huH6さん、どもです。 長さは数秒程度でお願いします。 雰囲気はノイズっぽいというか、サイコな感じで。 粗筋を簡単に説明すると、山の中にある全寮制高校の一部を相続した ニートの主人公が、その学園に隠された魔道書の争奪戦に巻き込まれ たことをキッカケに呪われた血に目覚めていく……という感じになり ます。 一応クトゥルフ神話モノですが、あんまり暗くはない鴨です。 どっちかというとライトノベル的なエセ伝奇?かなと。 ……と、こんな感じでよろしいでしょうか? お時間ありましたら、よろしくお願いいたします(`・ω・´)ゝ
- 105 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/06/05(月) 20:42:41 ID:jDJsWLOH.net]
- ttp://gamdev.org/up/img/6007.zip
けっきょく ふつうに つくりました らいとのべるほらーと のいずの ゆうごうなんて じぶんでは おもいつきませんでした orz
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 22:31:51 ID:RIF04QDE.net]
- >>105
遅くなりましたが、◆IeKWC3huH6さん有り難うございました 聞かせて頂きましたが(・∀・)カコイイ!ですw ただ、ちょっと音量が小さい鴨… 他の音にボリューム合わせてると聞こえなくなってしまいそうなので、 もう少し音量上げて頂けませんでしょうか(´・ω・`) >らいとのべるほらーと のいずの ゆうごうなんて じぶんでは おもいつきませんでした 製作初心者でライトノベルっぽくしか描けないんです… 絵柄の方も文体に輪をかけてホラーっぽくないので、 せめて音だけでもホラーっぽくしたいなぁ……と orz
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:53:59 ID:1yIckL/7.net]
- >◆IeKWC3huH6さん&>>102さん
横から頂いてもよろしいでしょうか? もう少しゲームが形になってきたら私もこのスレのお世話になるかもしれません。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/08(木) 07:21:22 ID:DWJ/GXs6.net]
- >>107
私は単にゲームへの使用を許可して貰っただけなので、 ◆IeKWC3huH6さんにご確認をお願いしまふ(´ω`)
- 109 名前:102 mailto:sage [2006/06/08(木) 07:22:31 ID:DWJ/GXs6.net]
- あ、108=102です。
- 110 名前:1 mailto:sage [2006/06/08(木) 16:18:23 ID:m9noaOWB.net]
- いい流れ。
- 111 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:こっちもあげてみる [2006/06/08(木) 20:57:09 ID:hwjbg62T.net]
- ttp://gamdev.org/up/img/6079.zip
限界まで上げてみる。 >>106 すみません文章に猛毒が混入したようです。でもこのレスは更に毒です。ライトノベルに偏見があるのです。 ライトノベルホラーと言うと「不協和を露骨に出してるただのメロディー」というイメージが強いのです。 個人的にノイズ系というと、精神、電波系ホラーのイメージが強いのです。 しかし、これらは言うまでもなく自分の見解の狭さによるものです。 ちなみに自分は自称アマチュアプログラマーで御座います。 >>107 どーぞー
- 112 名前:107 mailto:sage [2006/06/09(金) 01:39:53 ID:5UPPFxpc.net]
- ありがとうございます。
3D視点のダンジョンゲームを作っていて、ダンジョンの環境音の一つとして 使用する予定です。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 23:12:40 ID:4/T6mIuX.net]
- >>111
おお、有り難うございます。 早速組み込んでみまふ(`・ω・´)
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 11:45:21 ID:s5+szmF6.net]
- 【ほしいもの】:この曲の耳コピ ttp://gamdev.org/up/img/6136.zip
【フォーマット】:midi 【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/ 【完成報告等】:完成後ご報告させていただきます 【連絡事項】:片方でも結構ですので何方かお時間のある方お願いします
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 16:28:20 ID:gmaA9ibf.net]
- 絵描きさんってまだこのスレ見てるかな?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 16:48:51 ID:f3bxKpqa.net]
- とりあえず注文してみるんだ!
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:12:56 ID:QjlFMIoL.net]
- 【 色 】フルカラー
【サイズ】出来る限り大きめに。 【フォーマット】PSD(背景抜いて統合したもの) 【アプロダ】メールで送ってもらえると嬉しい。 【完成報告等】この板に連絡しに来ます。 立ち絵/顔絵追加情報 【身長】160cmぐらい 【服装】上はTシャツにエプロン、下はロングスカート。 【体格】若干痩せてる感じで。 【 色 】髪の毛(茶色)肌(肌色)瞳(髪の毛に合う色) 【印象】優しそうな感じで。 【表情】通常、笑い、怒り、呆れ、驚き 【その他】主人公のお母さん。大体三十代前半。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:15:57 ID:QjlFMIoL.net]
- もしも時間があって上の条件でも良かったら描いてもらえると嬉しいです。
今、2ちゃんでゲーム作ってて立ち絵を増やしたーと思いまして、 ここの掲示板の力を借りられればと思って書き込みさせて頂いた次第です。 よろしければお願いします。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:50:35 ID:qDK+h/zl.net]
- >>117
メールでやり取りするなら捨てアドレスを出しておくと、やり取りがスムーズになるんじゃないかな
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:55:28 ID:QjlFMIoL.net]
- 書き忘れてましたー。
と思ったんですがメールのやり取りだと余計な手間掛けちゃうかなと思うので、 【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/ にあげてもらえればと思います。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:59:02 ID:qDK+h/zl.net]
- あとは、絵師の降臨を待つのみか
1氏か、前回遅れた87氏が見ていれば万事順調に
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:13:46 ID:/DDNWwrQ.net]
- >>117
追加って言うことは既に絵が他にあるって事ですか? もしそうなら、同じ人に頼まないと整合性に問題が出てくるような? 上手下手以上にゲームではこう言う部分は整合性が大事だと思うので。 日付が変わるとどの人の追加注文か判らなくなるので、 出来ればトリップかコテつけてもらえると判りやすいと思うのです。
- 123 名前:117 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:32:53 ID:QjlFMIoL.net]
- >>122
申し訳ないです。他のキャラには他の絵師さんが絵を描いて、 このお母さんキャラ自体は一人の絵師さんに描いてもらう感じです。 整合性は確かにそうなんですが元々いる絵師さんに全部を描いてもらう! というのも負担になってしまうので。 一応、コテ付けましたー。
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:45:15 ID:/DDNWwrQ.net]
- >>123
そうですか。 他のキャラの等身などが判るサンプルがあった方が描きやすいのでは?
- 125 名前:117 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:04:12 ID:QjlFMIoL.net]
- >>124
確かにそれは一理ありますねーということで、 ttp://blog61.fc2.com/s/sutefu/file/saki-koumoto.jpg こんな感じの子達が出る作品になっております。 ステフさんのところでやってますのでよろしければ是非ですー。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 00:00:33 ID:RszOtc/c.net]
- >>117
ちょっと描いてみます。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 00:30:16 ID:XoP0jMy4.net]
- その絵柄に合わせて30代前半を思いつけない俺は負け組orz
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 00:47:03 ID:MxgbOJW0.net]
- ちょっくら描いてみてるけど、30代どころか同年代でも絵柄が合わせられない大負け組み。
とりあえずこのコ達より等身は高くって事くらいしか… 30代前半って外見的な可愛さだ抜けて、女性的には綺麗な艶っぽさが一番強調される時期だよね、 そういうのって描いたことが無いからむずかしいな。
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 00:57:32 ID:XoP0jMy4.net]
- >>128
よし、俺も無理に描く、そしてお前も無理に描け そして慰めあおうじゃないか負け犬同士
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 01:27:55 ID:6Bn6pika.net]
- フォトショ持ってネェから参加すら出来んわ(ノД`)
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 01:30:35 ID:XoP0jMy4.net]
- >>130
GIMPでPSD方式に圧縮できる その前の段階で透過色作ってGIMPに移すのが面倒くさいかもしれんが しかし、意外に絵描きの存在多いんだな、このスレ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 01:33:12 ID:MxgbOJW0.net]
- >>130
GIMPやPixia、SAIを使えばPSDで出力可能。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 02:10:05 ID:MxgbOJW0.net]
- 不調、咳が止まらないから細かいものが描けない。
ttp://www22.tok2.com/home/note/clip/img/40.png
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 02:18:21 ID:XoP0jMy4.net]
- >>133
かなりいいですな こっちは世界の身体に合わせると顔が立たず、顔を合わせると身体が別世界の生き物になってまだ苦戦中 やはりどっちか妥協すべきか
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 03:08:39 ID:XoP0jMy4.net]
- あの絵柄に近づけて30にはどうあがいても自分には出来ませんでしたと敗北宣言
やっぱり、絵師は一人に限るもんだと自分の存在価値を否定 ttp://homepage2.nifty.com/drem-i/cgi-img/imgf/0010-are.png
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 03:11:06 ID:XoP0jMy4.net]
- そういえば、いつ母親の髪型って、この前髪がデフォルトになったのやら
無意識に描いてると、この形
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 10:13:03 ID:XoP0jMy4.net]
- 寝て起きたら、雰囲気合わせて年取らせる方法が少し解った、30はまだ彼方だが
深夜は恐いね ttp://homepage2.nifty.com/drem-i/cgi-img/imgf/0011-are.png 雑談に走ってしまったが、>>117の依頼は>>126が受注でOK?
- 138 名前:117 mailto:sage [2006/06/15(木) 23:19:21 ID:vNO6b9ai.net]
- >>133 >>135
二人とも上手いですね。可愛いママさんをありがとうございました。 何かうちの為に描いてもらえてマジで恐縮です。 ただ一番最初に描いてみるって言ってくれた>>126に頼もうかなと思います。 ……126氏はまだここ見てますかね?
- 139 名前:1 mailto:sage [2006/06/16(金) 04:25:11 ID:4jr5LTr/.net]
- なんか最近話題に乗り遅れっぱなし。
チェックの頻度が下がってるからですか、 もっと精進します。 >>117 そうですね。 流れからして、まず126さんに聞いてみるのがヨサゲです。 まぁ2日ほど捕まらなければ他当たると……急ぐなら話は別だが。
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