- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D.net]
- A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」 A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。 欲しがる目安 立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度) 背景 一枚が限度 BGM 一曲 SE フリー使えよという気がしないでもないが 2音 ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。 B氏の心得:無茶言わない。 あぷろだは各自適当に探すってことで。 自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。 なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、 目安はどうでもいい。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 12:23:15 ID:8TCt3WQY.net]
- 前に頼んでまた頼むのってありですかね?
1さんの意見聞かせてほしいですーっ。
- 205 名前:1 mailto:sage [2006/07/25(火) 20:45:21 ID:1a5Npxvl.net]
- スレの趣旨として、手が開いてるときにフラッと
引き受ける分には、2回でも3回でもありかなと思います。 ただ、「パス」ないし「今回はパス」されても怒らない。 ここはそういうスレです。多分。 なんというか、気分屋素材師の溜まり場?
- 206 名前:1 mailto:age [2006/07/25(火) 20:46:40 ID:1a5Npxvl.net]
- 夏休みだし、いっぺんageとこう
- 207 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/07/26(水) 08:21:20 ID:ll0acFyG.net]
- >>201の完成版。
ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1057.zip
- 208 名前:193=200 mailto:sage [2006/07/26(水) 22:00:17 ID:5UWBY5WY.net]
- >>207
ありがとうございます。すごくカッコイイです! まさかこんなに素敵なのをこんな短期間で いただけるなんて思ってませんでした…! ホントにホントにありがとうございました! 場をお貸し下さった>>1さん&スレの皆様にも感謝ですー。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 02:33:39 ID:riJq/DN0.net]
- >>205
わざわざ返信ありがとうございます。 余裕があって描いてもいいかなーという方がいらっしゃいましたら是非よろしくお願いします。 【 色 】フルカラー 【サイズ】出来る限り大きめに。 【フォーマット】PSD(背景抜いて統合したもの)かPNG。 【アプロダ】ttp://gamdev.org/up/ 【完成報告等】この板に連絡しに来ます。 立ち絵/顔絵追加情報 【身長】150cmぐらい 【服装】上はセーター系、下はミニスカート。 【体格】ロリ体型。 【 色 】髪の毛(茶色)肌(肌色)瞳(髪の毛に合う色) 【印象】ロングヘアー。優しそうな感じで。 【表情】通常、笑い、怒り、驚き 【その他】主人公のクラスの担任。大体二十歳。 服装は変えちゃっても問題ないです。
- 210 名前:1 [2006/07/29(土) 14:12:13 ID:2NK0HSsh.net]
- あれかな、コミケの準備でみな忙しいのかな。
修羅に入るとか言ってた奴もいたし。 実は俺も今、ちょっと忙しい。 (いや単に盆までは、田舎行事が山積していて) コミケとか一度行ってみたいもんだ。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 02:35:57 ID:MhKrOd/H.net]
- >>209
二十歳で担任って……教員免許は? ああ、英会話教室とかか。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 04:31:47 ID:QbHTBwmQ.net]
- 卒業後すぐに担任もてる場合も少ないから普通は若くても24〜25才くらいだわな。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:54:26 ID:6qJh/EBN.net]
- 俺は短大出の二十歳に担任された事が二度ほどあります。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:58:51 ID:QbHTBwmQ.net]
- 卒業したばかりのを担任っていったいどんな学校だ?
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 11:17:00 ID:tB50MmWZ.net]
- 田舎とかだと良くあるよ
元町長の娘とかコネだけの奴が先生になってる。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 13:15:08 ID:6qJh/EBN.net]
- ちなみに、姉貴は普通の大卒で教師だが、
卒業すぐで担任持ってたぞ。 コネでも何でもなく、普通に持たされる。 おまけに、部活の顧問が足りなくて、 何の運動経験も無いのに、バトミントン部の顧問まで押し付けられた。 顧問兼ねてる先生も多いとかで、 一つは引き受ける事になってるんだと。
- 217 名前:1 mailto:sage [2006/07/30(日) 15:25:27 ID:AI4pbEt3.net]
- まー、そろそろスルーで。
騒ぎたい気持ちは分かるが。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/01(火) 08:28:14 ID:rBmMJaxG.net]
- ACFF7作る素材下さい
忘らるる都 ミッドガル マップチップ クラウド達の顔グラ お願いします
- 219 名前:1 mailto:sage [2006/08/01(火) 22:39:26 ID:4EI6KxeQ.net]
- >>218
ええっとですね。 このスレは、1点や2点単位で素材を注文するスレです。 例えば、「クラウド達の顔グラ」ではなく、 「クラウドの顔グラ」または「セフィロスの顔グラ」と いったような単発注文をしてください。 ゲームに使う全ての顔グラ、と言うことでしたら、 このスレッドで受けることは基本的に出来ません。 (FF7大好き!やってやる! って絵師さんが居れば別ですが)
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 06:36:42 ID:yUy69w+S.net]
- クロゲパで素材漁ってろチンカス
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 07:25:26 ID:qJRefpso.net]
- ここは無料で素材提供する場所じゃねーよ。心の対価を頂く有料の場所だ
ここを便利屋程度にしか考えてない奴に心が払えるとは思えねぇ 貧乏人は帰りな ( ,_ノ` )y━・~~~
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 15:03:59 ID:1Vh0LuvI.net]
- >>209氏
自分も絵を描くものでちょっと気になったのですけども キャラの性格が書かれてないと妄想(イメージ)しにくいんじゃないかな? その他にもキャラのクセとか大切にしているものとか 描き手の中でそのキャラが勝手に動き出すような情報がもう少しあったほうがいいかもヨ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 17:18:24 ID:fxQcRqID.net]
- そんなことより、ACFF7ってどんな素材企画なんだ?
忘らるる都、ミッドガルって何よ? クラウドってどんな顔してるキャラだい?
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:17:13 ID:o/xdWO3m.net]
- >>222
今更遅いかもですがラフ上げてみましたーっ。 ttp://gamdev.org/up/img/6915.jpg 優しくてお笑い好きな子供先生って感じです。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 22:07:00 ID:h54WtH/A.net]
- アホ毛でニーソですね。描かせていただきます。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 09:46:57 ID:Q6K1GPDg.net]
- 【フォーマット *必須】MIDI
【種類】曲(BGM) 【曲調、ジャンル】 映画「ロッキー」のサントラの様な曲(メインテーマとかアイ・オブ・ザ・タイガーとか) 【サイズ目安/上限(KB)】おまかせ 【MIDI形式】おまかせ 今ボクシングゲームを作っているのですが、ゲーム中に流す音楽で困っています。素材集を探してもファンタジー系ばっかりなもんで・・・。 今は仮にロッキーのメインテーマを入れて居るんですが、このまま出したらお縄物なので、差し替えたいと思っています。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/05(土) 20:04:44 ID:Hbc1q4Wu.net]
- なんかヒマなので、エフェクト系の素材作らせてくれ。
シューティングに使うようなヤツキボン。
- 228 名前:1 mailto:sage [2006/08/05(土) 20:32:44 ID:r09yV+8R.net]
- >>227
勝手に作って張り出しとくのもアリかもしれんね。 素材注文とはちょっと違う気もするが。 とりあえずやってみて、 もし結構な数があっちゃこっちゃから出るようなら、 新規姉妹スレ立てちゃうのもやぶさかではない。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 22:08:59 ID:sNdggzGV.net]
- >>225
ありがとうございます。楽しみにしてますね〜。
- 230 名前:225 mailto:sage [2006/08/05(土) 23:26:37 ID:jsDpkh2W.net]
- >>229
できました〜。 ttp://gamdev.org/up/img/6950.zip
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:12:49 ID:i8F1rCQL.net]
- >>230
ありがとうございます! これはいい先生ですね! それでこの絵について聞きたいことがあるんですが、 捨てアドで構わないので教えてもらえないでしょうか。 さすがにこの場をお借りするのは申し訳ないのでーっ。
- 232 名前:225 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:16:21 ID:HUZ0wGpK.net]
- えーと、なんでしょう?
改変なら自由にしていただいて結構ですよ。 アホ毛・足カット、色変更、首のすげ替え・・・なんでもおkです。 配布も形態によらずご自由に〜 リテイク・追加注文は …気が向いたら、ですね
- 233 名前:225 mailto:sage [2006/08/06(日) 17:33:30 ID:HUZ0wGpK.net]
- 先生、ちょっと修正しました。
ttp://gamdev.org/up/img/6956.zip
- 234 名前:1 mailto:sage [2006/08/06(日) 18:46:11 ID:T/7OBDyl.net]
- 差分ではなく、4枚すべて
書き下ろしってところがポイント高いですな アホ毛も躍動してて表情表現に寄与してる 全く以ってGJといえる仕事です
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/07(月) 17:36:36 ID:HwzHtcGN.net]
- RPGツクールXPのタイルセットをつくれるかた
いらっしゃいませんでしょうか。 現代の日本の、都会じゃないし田舎でもない程度の街マップを 作るためのタイルセットを作って頂けるとうれしいです。 おねがいします〜><
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 21:31:45 ID:tKe6b0Fu.net]
- さすがにタイルセットは
作りました、はいどうぞってわけにいかないような
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 22:05:07 ID:JoNaDiCO.net]
- タイルセットって町全体分のってことか?!
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 01:12:28 ID:U48M/nC5.net]
- 背景一枚っちゃあ一枚だがな(#^ω^)
すべてドットで描かずとも何日かかるだろうな。 ツクールXPの仕様も書かんと。やる気ないんだろうね…。
- 239 名前:1 mailto:sage [2006/08/10(木) 02:39:00 ID:gANturY3.net]
- たしかに、マップチップ全部作るってのは
作業量多すぎかもですね。 ひとまず月本国あたりで素材見てみて、 足りないのを注文するぐらいでどうだろう。
- 240 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/18(金) 02:02:57 ID:opJAfzjs.net]
- ドット絵スレが酷い目に…今このスレあげたらどうなるかね?
このスレは注文量についての問題を>>1の文で殺せるのが良いな。
- 241 名前:1 mailto:age [2006/08/18(金) 15:21:17 ID:+Rd1wsdj.net]
- お盆すぎたし、いっぺんageますか。
しかしドット絵スレのあれはちょっと無理では。 このスレの目安は……そうだね、一回の注文で 32*32チップ3〜5枚ぐらいか。過去に3枚セットを注文で受けたし。 フィールド用なら建物一個作って終わりぐらい。
- 242 名前:ゆとりちゃん [2006/08/18(金) 16:08:53 ID:+b2Jx6oA.net]
- DOOM,Quakeあたりのmd5形式のモデルデータを取得したいのだけど、
フリーで落とせる場所しってる?
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 19:43:23 ID:cUkw5JrH.net]
- ゆとりちゃん・・・・
- 244 名前:1 mailto:sage [2006/08/19(土) 05:26:16 ID:1RXu1OPr.net]
- 上げたとたん誤爆が。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 18:50:57 ID:oRdXZ3NW.net]
- シューティングゲームを製作しているので
それに使用する爆発アニメーションをお願いしたいです 【 色 】フルカラー 【抜き色】黒 【サイズ】64x64 【フォーマット】BMP 【アプロダ】gamdev.org/up/ 【完成報告等】組み込んだ時点(現在のはこんな感じ ttp://www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html) 爆発発生から消滅までのアニメーションをお願いします
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 20:32:23 ID:PdHP/ePP.net]
- >>245
detonatorで作ればいいと思うよ。マジオススメ。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:45:48 ID:ax1vamm4.net]
- Detonation?
発色弾はもっとお気軽。こっちもオススメ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:57:16 ID:PdHP/ePP.net]
- スマン、Detonationだったか。
発色弾なんてのもあるんだな。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 23:28:21 ID:9RMmOYeh.net]
- >>245
う〜む、久々に作ったら微妙になっちまったぜ。 ttp://gamdev.org/up/img/7179.zip こんなんでいいか? Detonationってすごいな。ちょっと触ってみたけど、こりゃ俺の出番なくなるなw
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/20(日) 03:18:45 ID:KEsLey8r.net]
- RPGで仲間が死ぬ場面の悲しげな音楽を作ってください。
うpロダとかは作ってくれる方が出現次第連絡します。
- 251 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/20(日) 08:12:27 ID:uau2P3CT.net]
- >>250
>>181
- 252 名前:245 mailto:sage [2006/08/20(日) 10:57:56 ID:2i3EK7oz.net]
- >>249
ありがとうございます!さっそく使わせていただきます >>246 試してみます!
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:22:01 ID:falbalr8.net]
- 影が立体化したようなキャラクタ(要は全身タイツののっぺらぼう)が
パンチしているドット絵(64x64に収まる形)をおねがいします。 できればジャンプもおねがいします。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:31:52 ID:lpobd2rU.net]
- 自分はドット絵は専門じゃないけど、横スクアクションなら横向きだろうし、トップビューなら
ナナメ見下ろしの自機なら後、敵なら正面向きだとおもうが、何に使うかと大まかにアングル、 出力のフォーマットと、フルカラーかインデックスカラーか書いておいた方がいいんでない?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:43:13 ID:Ntgngzrf.net]
- 歩きパターンは要らんのだろうか?
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 05:28:46 ID:0JzgDGHz.net]
- カーチェイスゲーム作ってます。
パトカーのサイレン音を2パターン欲しいのですがもし良かったら作ってください。 1.日本のパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜〜ウゥ〜〜〜) 2.アメリカのパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜ウヮンウヮンウヮンウヮン)←イエルプみたいな感じです。 【フォーマット *必須】MP3 【種類】SE 【サイズ目安/上限(KB)】おまかせします。 【使用する楽器】サイレン音に近い楽器なら何でも良いです。 【演奏時間(秒)】5〜10秒ほど。(サイレン音をループするので終わりの方を最初の音に行きやすいようにお願いします) 【MP3】普通に聴ける程度のものなら、サンプリングレートは何でも良いです。 【公開場所】このスレでお願いします。
- 257 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/21(月) 12:50:38 ID:uYKumI2c.net]
- >>256
gamdev.org/up/img/7229.zip 一応パッチを作ってみました。 各パラメータを色々変更して、お好みのサイレン音を作って下さい。録音も出来ます。aiff/wav対応 四角が並んでいるところに3つほど印が付いているものがありますが、それがプリセットです。 音色はまだ標準オブジェのものしか使っていないので、いかにも機械的な音しか出ません。 明日また手直しして見ます。 でもSE担当は他に凄腕の方々がいらっしゃるようですし、僕としても試作のつもりですので、 気に入らなければ没にしてくださって全く構いません。
- 258 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/21(月) 18:42:27 ID:Wn/1+wvt.net]
- >>256
注 文 す る 前 に 検 索 し ろ >>257 いや…これを自由に弄れる人ならサイレン音くらい自分で作れるのでは? いきなりこんな物押し付けられても混乱するだけの気が…
- 259 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/21(月) 20:32:47 ID:7GxMmpoa.net]
- >>258
常連のSE職人さんですね、いつもお疲れ様です。 SE系はまだ経験が浅いので、参考にさせていただきつつこれから色々学んでいきたいと思っています。 確かにマニュアルもつけず「勝手にいじれ」というのは不親切だったので、 多少修正したうえでマニュアルをつけて再うp。 gamdev.org/up/img/7232.zip
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/21(月) 23:39:12 ID:cQyyTY72.net]
- 【フォーマット *必須】一般的なら何でも可
【種類】ループ 【曲調、ジャンル】平和な、穏やかな曲。 【演奏時間(秒)】 60秒ぐらい(長いかな・・・?) 自分で変換しますのでお好きなフォーマットでいいですが、普通ので。 ちなみに、森の場面で使います。 名前を載せたいのですが、番号でよろしいでしょうか?
- 261 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 00:54:32 ID:8KUkTRqB.net]
- >>260
1分もの長さでそれなりのクォリティの音楽を作るとなると、 一日中作曲してるプロの人じゃない限り最低1週間以上はかかると思います。 気長に待ちましょう。
- 262 名前:260 mailto:sage [2006/08/22(火) 02:02:12 ID:WLIazEcH.net]
- そうなんですか!?なんか悪いことしちゃったな。。。
- 263 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 02:36:22 ID:8KUkTRqB.net]
- >>261
ジャンルなどにもよると思いますけどね。僕も音屋ですが、一日2時間作曲してもそれくらいはかかります。 僕がお手伝いできればいいんですけど、今は他に担当しているスレがあるのですみません。 フリー音楽素材は探してみましたか?ファンタジー系(クラシック調)で森の場面用なら結構楽に見つかると思いますよ。 そうではなくて特殊な用途(この前僕が作った>>200の「戦隊風テーマ」とか、>>226が注文している「ロッキー風ボクシング曲」とか) であれば、このスレで相談してみるのもいいかもしれません。
- 264 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 02:44:54 ID:8KUkTRqB.net]
- あ、でもこう書いたからって一人の意見に過ぎませんし、
これがスレの方針とかそういうことではないんで、あくまで1さんのガイドを待ちましょう。 >>260さんもしばらく待ってみれば投稿があるかもしれませんよ。
- 265 名前:226 [2006/08/24(木) 11:52:50 ID:UC8LYOWv.net]
- それにしてもこの板ってスレの進行スピードが遅いね。
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 13:22:02 ID:ku8nN+i4.net]
- 早い板って何処にいたんだろう、製作系で早い場所って超人的に作業の早いひとがいるか
雑談が多いだけか、荒らしが入ってきたかくらいしかないだろう? 実質はこの程度で十分な速度。
- 267 名前:1 mailto:sage [2006/08/24(木) 19:37:05 ID:aXyaCXBC.net]
- まったりペースで行こうという趣旨に
みんなが合わせてくれてるのだろうか。ありがたいこってす。 作曲の時間についてですが、◆30rKs56MaEさんの意見に大体同意かな。 2時間/日で一週間なら制作時間14時間。 一枚絵や背景を丁寧に描こうと思ったらそれぐらいかかるしね。 (前に書いたママさんパンチは4−5時間ぐらいだったが木に竹刀) 作り手が納得できる範囲ならありですが、 長いといえば長い制作時間ではあります。 注文するならそのへん留意して丁寧に、ってところでしょうか。
- 268 名前:260 mailto:sage [2006/08/27(日) 23:08:52 ID:CO1tBXhI.net]
- >>263
そうなんですか?そっか。 いやね、そういうのやったことないんでね。 じゃ、探してみます。どうも。
- 269 名前:117 mailto:sage [2006/08/31(木) 00:21:14 ID:aPaqly7m.net]
- 1氏、気が向いたらまたママさんの一枚絵を一枚描いてもらえないですかー!
それと途中報告に来ましたー。HPを若干見やすくしたのと、 ttp://www.geocities.jp/sutefu_18/index.htm この作品を十月か十一月辺りに公開する感じでやってます。 完成形も見えてきたので公開は間違いなく出来そうです。 公開時には改めて連絡しに来ようと思いますが、 一先ず今の現状をと思い書き込みさせて頂きました。 1氏にはお世話になってますからね!
- 270 名前:1 mailto:sage [2006/08/31(木) 01:35:42 ID:G/m9lBDd.net]
- あー、えーと。
匿名掲示板なんで、特に誰々が……って書き方は 時に溝や反感を招くので注意です。 お気持ちは嬉しいし、 ママさんの絵も描きますけど。 とりあえず仕様とシチュをどうぞ。
- 271 名前:1 mailto:sage [2006/08/31(木) 03:03:43 ID:G/m9lBDd.net]
- 何か邪険な文章になってしまった。
日本語むずかしす…… orz 気にしないで貰えたら幸いです。 描く描くー
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 03:19:54 ID:2kyfLKYj.net]
- 前に1枚描いてもらったから絵柄をそろえたい意味もあってのご指名じゃない?
- 273 名前:117 mailto:sage [2006/08/31(木) 04:08:24 ID:mbO+SMdt.net]
- >>270
すいません、配慮が足りなくて申し訳ないです…orz 忙しい中、絵はありがとうございます。指定なのですが、 【指 定】カラー(色)でBMP(フォーマット)の800×600(サイズ) 【アプロダ】gamdev.org/up/ 基本指定は上のもので前に描いてもらったママさんを使って、 『台所で料理(野菜を包丁でみじん切り)をしてるママさん』を描いてもらいたいです。 ママさん包丁捌きすげぇwみたいなノリです。 文字指定のみになってしまうのですが、いけそうですか? >>272 はい、前回1氏に描いていただいたので今回も描いてもらえたらと思ってました。
- 274 名前:1 mailto:sage [2006/09/01(金) 02:05:34 ID:ZRC6SaDm.net]
- >>273さん
ttp://up.sai5.net/2d/src/1157043127641.jpg とりあえずラフだけ描いて見た。 こんな感じでイメージ合ってるなら作業スタートします。 ちなみに青い枠で切るつもり。 イメージに誤解があるとか、なんか指定・変更あればよろ。 ……ってしまったぁ! 指定アプロダあるじゃん Σ(´д`ノ)ノ
- 275 名前:117 mailto:sage [2006/09/01(金) 09:41:34 ID:f9K+9pkm.net]
- >>274
おぉ! 素早い対応感謝です〜。 絵の構図なんですがこんなノリでOKですー。 色やキャラに関しては前描いてもらったママさんに合わせてもらえれば問題ありませんので。 アプロダはどこでも構わないですー。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/07(木) 18:37:12 ID:zFln92KF.net]
- 闇系魔法グラきぼん
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 21:39:10 ID:A6dvFbQH.net]
- 意味が分かりません
- 278 名前:1 mailto:sage [2006/09/08(金) 04:05:11 ID:iB3MOHIH.net]
- 相変わらずチンタラやってます。
人物の線画終わったところ。 ……のんびり進行大丈夫でしたよね?(汗 この前のラフとカメラ位置が違います。 なんというか、立ち絵の差分? ……ってぐらいに同じポーズになってしまったので、カメラ移動しました。 まずかったら戻しますので言ってください。 明日時間あれば人物塗り→背景って進みます。 リクエスト小物・効果等あればお願いします。 線画 ttp://gamdev.org/up/img/7536.jpg >>276さん 一応テンプレ使ってくださいませ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 07:05:52 ID:LCQkjoQM.net]
- 2DSTGの背景の山(岩)の絵をお願いします。
BMPファイルで、黒が抜き色です。 大きさは色々で数十個お願いします。 今のところ6個描いてある。6個中1個だけはカレンダーの写真を見ながら描いた。 members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
- 280 名前:117 mailto:sage [2006/09/09(土) 01:04:16 ID:LcZYCqY/.net]
- >>278
のんびり進行で問題ないです〜。 ってか構図変更でOKです。むしろかなり良いですw 線画は見させていただいたのでこのまま突き進んでもらえれば、 個人的にはありがたいですー。
- 281 名前:279 mailto:sage [2006/09/09(土) 19:40:51 ID:blgGtXAF.net]
- クオリティは問いません。基本は線画でお気軽に描いてください。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 22:53:26 ID:8vCCtwZW.net]
- 音楽はお願いしても作ってもらえない?
- 283 名前:279 mailto:sage [2006/09/10(日) 08:10:41 ID:o9R/8s3V.net]
- 募集終了します。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 09:07:49 ID:aWIwYMtt.net]
- すいません、もしどなたか手の空いている方がいらっしゃったら、手術室の背景を作って頂きたいのですが。
探したのですが中々見つからなくて。 【色】フルカラー 【フォーマット】BMP 【サイズ】640x480 【アプロダ】gamdev.org/up/ ベッドを中心に、入り口から見ているアングルでお願いします。 出来ればライトがついている状態と、消していて暗い状態を描いて頂けるとありがたいです。
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 02:04:52 ID:PTNACrQc.net]
- >>282
何でもかんでも出来る人がいっぱいいるわけじゃないが いちかばちかで注文してみたら?
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 02:09:50 ID:oflakjX0.net]
- >>280
>>260-267
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 03:01:25 ID:YkhxbH3/.net]
- >>285
いや、お願いしたんだけど、一ヶ月以上華麗にスルーされているもんで。 せめてそれっぽい曲が置かれているサイトを紹介して貰えるとありがたいのだが・・・。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 03:11:36 ID:PTNACrQc.net]
- ああ、そういうことでしたか。
ちなみに注文した書き込みはどれ?
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 08:15:06 ID:f59kFZRt.net]
- >>288
>>226です
- 290 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/15(金) 04:59:43 ID:QfmdNl9l.net]
- 誰もいないね
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/15(金) 19:43:40 ID:yKBjc8gc.net]
- 前いた音師さんは今忙しいみたいよ
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 01:41:47 ID:mupvTIoB.net]
- 忙しいというか、ある意味炎上中というか。
- 293 名前:弾幕+バリア(25%) mailto:sage [2006/09/16(土) 01:46:41 ID:Up/xWolC.net]
- 報告が遅くなりましたが、ようやく公開できる状態になったので報告です。
>>249 作成していただいた爆発は小爆発という形で使わせていただきました。 ありがとうございました www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html
- 294 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/18(月) 05:30:09 ID:Edbw1UK1.net]
- >>287
べっ、別にあんたが1ヶ月以上放置されてかわいそうだったから突貫で作ったわけじゃないんだからね! たまたま切磋琢磨スレ用に今作ってる曲の没メロディがなんとなくギャルゲには似合わなくて、 それでテンポ上げてビートで刻んだらボクシングに似合うかなって思っただけよっ! gamdev.org/up/img/7606.zip
- 295 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/18(月) 06:22:54 ID:Edbw1UK1.net]
- ちょ、ちょっと、うっかりノーマライズかけ忘れちゃったじゃないの!
仕方ないから修正版あげるわよっ、もう! 一旦ろだのファイル消してうpし直したから、ファイル名は変わってないわよ! gamdev.org/up/img/7606.zip
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:02:45 ID:PIOkvYXS.net]
- >>295
あんたいい奴だ。コーヒーおごっちゃうぜ!
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:08:15 ID:2hcxvNgD.net]
- 身元のばれてるコテハンでツンデレプレイするなんて、
これは何かの嫌がらせですか!? 何はともあれ素材製作乙でありますw
- 298 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/19(火) 08:25:39 ID:MI6iCLp5.net]
- そ、それと、同じ楽器編成で勝ち負け用の音楽も作ってあげたわよっ!
単なるついでなんだからね、勘違いしないでよね! gamdev.org/up/img/7617.zip
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 10:34:58 ID:ycvG9zAs.net]
- このスレにはツンデレ神様がおられるのだな
- 300 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/19(火) 21:10:55 ID:UmiAQGRK.net]
- >>294様
。・゚・(ノД`)・゚・。 本当にありがとうございます。大切に使わせて頂きます。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 21:43:31 ID:Xwr2l7Nk.net]
- 【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】2,3秒の曲 【曲調、ジャンル】ヤバスな強敵出現!「バァーン!」ってかんじで恐怖&驚きを表現 こういう2,3秒の曲は曲というよりMEというのですかね。 短いからこそ難しいかもしれませんが、どなたかお願いします(.Д.)
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 21:01:30 ID:9apezFzR.net]
- >>301
普通にフリーで公開されてるもので十分では?w ”効果音 ガーン!”でググった一番上のとか。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 22:46:10 ID:O+gsxtIp.net]
- >>302
それだと強敵出現!ってより「かーちゃんに0点みつかった!orz」になる罠 ギャグシーンならいいと思うんだけどね
- 304 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 07:24:12 ID:6f7l0U8x.net]
- >>300
微修正版よっ! ttp://gamdev.org/up/img/7628.zip >>301 ギャグじゃないことはわかったけど、「強敵」だけじゃイメージしづらいよね。 中世ドラクエ風の怪獣なのか、学園物のライバルなのか、近未来SFの 巨大戦艦やロボットなのか、それだけで大分音楽の感じも違ってくるでしょ? あと前後の流れの音楽はどんな感じか、フリーならどれを使うのかとか、 もうちょっと周辺情報があるとわかりやすいかも。 >>300は「ボクシング」というすぐにイメージしやすいシチュだったけど。
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