1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D.net] A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」 B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」 A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。 欲しがる目安 立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度) 背景 一枚が限度 BGM 一曲 SE フリー使えよという気がしないでもないが 2音 ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。 B氏の心得:無茶言わない。 あぷろだは各自適当に探すってことで。 自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。 なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、 目安はどうでもいい。
200 名前:193 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:13:27 ID:nwiJ4Hzr.net] では取り敢えずお願いしてみます。 【フォーマット】WAVE/OGG 【種類】BGM 【サイズ目安/上限(KB)】特にありません 【曲調、ジャンル】 戦隊モノのテーマソングっぽいのを一曲 【演奏時間(秒)】 30秒〜1分前後で 【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」 【OGG】WAVEに準拠。 (↑この辺詳しくないので、作ってくださる方にお任せします) ノベルゲーのワンシーンでのBGMと一種類のEDで使用したいです。 ゲームのツールは吉里吉里を使用しています。 曲の一節をlooptuner(吉里吉里の付属ツール)でループできるような感じだと嬉しいです。 loopファイルはこちらでも作成できますので最後ビシッと終わるようなの希望です。 探したんだけどなかなか見つからなくて…。 もし作ってやってもイイヨという方がいらっしゃればお願いします。 お礼は相談で…でいいですか? >>199 それはまた次の機会に(*ノノ)
201 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/07/20(木) 07:33:35 ID:VXxofNOs.net] >>200 とりあえず前奏のみ。 ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1039.zip.html こんな感じで宜しければ続きも作ります。 まあでも僕の筆は遅いほうなんで、フルコーラス作るなら2週間前後見ていただければ。 そこまで待てない、またはあんまり気に入らなかった、と言う場合はご遠慮なくおっしゃって下さい。
202 名前:193=200 mailto:sage kta@kobej.zzn.com [2006/07/20(木) 12:01:35 ID:P/7TkG0b.net] >>201 聞かせていただきました。 ありがとうございます、とってもいいです。 期間についても大丈夫ですので、是非このまま続きをお願いいたします。 一応メアド入れておきます。捨てアドですがお返事の時には本アドでお返しします。 ご相談等あれば、もしよかったらお暇なときにでもメールしてください。
203 名前:1 mailto:sage [2006/07/21(金) 13:56:49 ID:HhfMstKV.net] しかし…… 音職人は音職人で、みんなクオリティ高いな。 普通にプロみたいだ。
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 12:23:15 ID:8TCt3WQY.net] 前に頼んでまた頼むのってありですかね? 1さんの意見聞かせてほしいですーっ。
205 名前:1 mailto:sage [2006/07/25(火) 20:45:21 ID:1a5Npxvl.net] スレの趣旨として、手が開いてるときにフラッと 引き受ける分には、2回でも3回でもありかなと思います。 ただ、「パス」ないし「今回はパス」されても怒らない。 ここはそういうスレです。多分。 なんというか、気分屋素材師の溜まり場?
206 名前:1 mailto:age [2006/07/25(火) 20:46:40 ID:1a5Npxvl.net] 夏休みだし、いっぺんageとこう
207 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/07/26(水) 08:21:20 ID:ll0acFyG.net] >>201 の完成版。 ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1057.zip
208 名前:193=200 mailto:sage [2006/07/26(水) 22:00:17 ID:5UWBY5WY.net] >>207 ありがとうございます。すごくカッコイイです! まさかこんなに素敵なのをこんな短期間で いただけるなんて思ってませんでした…! ホントにホントにありがとうございました! 場をお貸し下さった>>1 さん&スレの皆様にも感謝ですー。
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 02:33:39 ID:riJq/DN0.net] >>205 わざわざ返信ありがとうございます。 余裕があって描いてもいいかなーという方がいらっしゃいましたら是非よろしくお願いします。 【 色 】フルカラー 【サイズ】出来る限り大きめに。 【フォーマット】PSD(背景抜いて統合したもの)かPNG。 【アプロダ】ttp://gamdev.org/up/ 【完成報告等】この板に連絡しに来ます。 立ち絵/顔絵追加情報 【身長】150cmぐらい 【服装】上はセーター系、下はミニスカート。 【体格】ロリ体型。 【 色 】髪の毛(茶色)肌(肌色)瞳(髪の毛に合う色) 【印象】ロングヘアー。優しそうな感じで。 【表情】通常、笑い、怒り、驚き 【その他】主人公のクラスの担任。大体二十歳。 服装は変えちゃっても問題ないです。
210 名前:1 [2006/07/29(土) 14:12:13 ID:2NK0HSsh.net] あれかな、コミケの準備でみな忙しいのかな。 修羅に入るとか言ってた奴もいたし。 実は俺も今、ちょっと忙しい。 (いや単に盆までは、田舎行事が山積していて) コミケとか一度行ってみたいもんだ。
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 02:35:57 ID:MhKrOd/H.net] >>209 二十歳で担任って……教員免許は? ああ、英会話教室とかか。
212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 04:31:47 ID:QbHTBwmQ.net] 卒業後すぐに担任もてる場合も少ないから普通は若くても24〜25才くらいだわな。
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:54:26 ID:6qJh/EBN.net] 俺は短大出の二十歳に担任された事が二度ほどあります。
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:58:51 ID:QbHTBwmQ.net] 卒業したばかりのを担任っていったいどんな学校だ?
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 11:17:00 ID:tB50MmWZ.net] 田舎とかだと良くあるよ 元町長の娘とかコネだけの奴が先生になってる。
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 13:15:08 ID:6qJh/EBN.net] ちなみに、姉貴は普通の大卒で教師だが、 卒業すぐで担任持ってたぞ。 コネでも何でもなく、普通に持たされる。 おまけに、部活の顧問が足りなくて、 何の運動経験も無いのに、バトミントン部の顧問まで押し付けられた。 顧問兼ねてる先生も多いとかで、 一つは引き受ける事になってるんだと。
217 名前:1 mailto:sage [2006/07/30(日) 15:25:27 ID:AI4pbEt3.net] まー、そろそろスルーで。 騒ぎたい気持ちは分かるが。
218 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/01(火) 08:28:14 ID:rBmMJaxG.net] ACFF7作る素材下さい 忘らるる都 ミッドガル マップチップ クラウド達の顔グラ お願いします
219 名前:1 mailto:sage [2006/08/01(火) 22:39:26 ID:4EI6KxeQ.net] >>218 ええっとですね。 このスレは、1点や2点単位で素材を注文するスレです。 例えば、「クラウド達の顔グラ」ではなく、 「クラウドの顔グラ」または「セフィロスの顔グラ」と いったような単発注文をしてください。 ゲームに使う全ての顔グラ、と言うことでしたら、 このスレッドで受けることは基本的に出来ません。 (FF7大好き!やってやる! って絵師さんが居れば別ですが)
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 06:36:42 ID:yUy69w+S.net] クロゲパで素材漁ってろチンカス
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 07:25:26 ID:qJRefpso.net] ここは無料で素材提供する場所じゃねーよ。心の対価を頂く有料の場所だ ここを便利屋程度にしか考えてない奴に心が払えるとは思えねぇ 貧乏人は帰りな ( ,_ノ` )y━・~~~
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 15:03:59 ID:1Vh0LuvI.net] >>209 氏 自分も絵を描くものでちょっと気になったのですけども キャラの性格が書かれてないと妄想(イメージ)しにくいんじゃないかな? その他にもキャラのクセとか大切にしているものとか 描き手の中でそのキャラが勝手に動き出すような情報がもう少しあったほうがいいかもヨ
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 17:18:24 ID:fxQcRqID.net] そんなことより、ACFF7ってどんな素材企画なんだ? 忘らるる都、ミッドガルって何よ? クラウドってどんな顔してるキャラだい?
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:17:13 ID:o/xdWO3m.net] >>222 今更遅いかもですがラフ上げてみましたーっ。 ttp://gamdev.org/up/img/6915.jpg 優しくてお笑い好きな子供先生って感じです。
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 22:07:00 ID:h54WtH/A.net] アホ毛でニーソですね。描かせていただきます。
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 09:46:57 ID:Q6K1GPDg.net] 【フォーマット *必須】MIDI 【種類】曲(BGM) 【曲調、ジャンル】 映画「ロッキー」のサントラの様な曲(メインテーマとかアイ・オブ・ザ・タイガーとか) 【サイズ目安/上限(KB)】おまかせ 【MIDI形式】おまかせ 今ボクシングゲームを作っているのですが、ゲーム中に流す音楽で困っています。素材集を探してもファンタジー系ばっかりなもんで・・・。 今は仮にロッキーのメインテーマを入れて居るんですが、このまま出したらお縄物なので、差し替えたいと思っています。
227 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/05(土) 20:04:44 ID:Hbc1q4Wu.net] なんかヒマなので、エフェクト系の素材作らせてくれ。 シューティングに使うようなヤツキボン。
228 名前:1 mailto:sage [2006/08/05(土) 20:32:44 ID:r09yV+8R.net] >>227 勝手に作って張り出しとくのもアリかもしれんね。 素材注文とはちょっと違う気もするが。 とりあえずやってみて、 もし結構な数があっちゃこっちゃから出るようなら、 新規姉妹スレ立てちゃうのもやぶさかではない。
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 22:08:59 ID:sNdggzGV.net] >>225 ありがとうございます。楽しみにしてますね〜。
230 名前:225 mailto:sage [2006/08/05(土) 23:26:37 ID:jsDpkh2W.net] >>229 できました〜。 ttp://gamdev.org/up/img/6950.zip
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:12:49 ID:i8F1rCQL.net] >>230 ありがとうございます! これはいい先生ですね! それでこの絵について聞きたいことがあるんですが、 捨てアドで構わないので教えてもらえないでしょうか。 さすがにこの場をお借りするのは申し訳ないのでーっ。
232 名前:225 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:16:21 ID:HUZ0wGpK.net] えーと、なんでしょう? 改変なら自由にしていただいて結構ですよ。 アホ毛・足カット、色変更、首のすげ替え・・・なんでもおkです。 配布も形態によらずご自由に〜 リテイク・追加注文は …気が向いたら、ですね
233 名前:225 mailto:sage [2006/08/06(日) 17:33:30 ID:HUZ0wGpK.net] 先生、ちょっと修正しました。 ttp://gamdev.org/up/img/6956.zip
234 名前:1 mailto:sage [2006/08/06(日) 18:46:11 ID:T/7OBDyl.net] 差分ではなく、4枚すべて 書き下ろしってところがポイント高いですな アホ毛も躍動してて表情表現に寄与してる 全く以ってGJといえる仕事です
235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/07(月) 17:36:36 ID:HwzHtcGN.net] RPGツクールXPのタイルセットをつくれるかた いらっしゃいませんでしょうか。 現代の日本の、都会じゃないし田舎でもない程度の街マップを 作るためのタイルセットを作って頂けるとうれしいです。 おねがいします〜><
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 21:31:45 ID:tKe6b0Fu.net] さすがにタイルセットは 作りました、はいどうぞってわけにいかないような
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 22:05:07 ID:JoNaDiCO.net] タイルセットって町全体分のってことか?!
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 01:12:28 ID:U48M/nC5.net] 背景一枚っちゃあ一枚だがな(#^ω^) すべてドットで描かずとも何日かかるだろうな。 ツクールXPの仕様も書かんと。やる気ないんだろうね…。
239 名前:1 mailto:sage [2006/08/10(木) 02:39:00 ID:gANturY3.net] たしかに、マップチップ全部作るってのは 作業量多すぎかもですね。 ひとまず月本国あたりで素材見てみて、 足りないのを注文するぐらいでどうだろう。
240 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/18(金) 02:02:57 ID:opJAfzjs.net] ドット絵スレが酷い目に…今このスレあげたらどうなるかね? このスレは注文量についての問題を>>1 の文で殺せるのが良いな。
241 名前:1 mailto:age [2006/08/18(金) 15:21:17 ID:+Rd1wsdj.net] お盆すぎたし、いっぺんageますか。 しかしドット絵スレのあれはちょっと無理では。 このスレの目安は……そうだね、一回の注文で 32*32チップ3〜5枚ぐらいか。過去に3枚セットを注文で受けたし。 フィールド用なら建物一個作って終わりぐらい。
242 名前:ゆとりちゃん [2006/08/18(金) 16:08:53 ID:+b2Jx6oA.net] DOOM,Quakeあたりのmd5形式のモデルデータを取得したいのだけど、 フリーで落とせる場所しってる?
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 19:43:23 ID:cUkw5JrH.net] ゆとりちゃん・・・・
244 名前:1 mailto:sage [2006/08/19(土) 05:26:16 ID:1RXu1OPr.net] 上げたとたん誤爆が。
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 18:50:57 ID:oRdXZ3NW.net] シューティングゲームを製作しているので それに使用する爆発アニメーションをお願いしたいです 【 色 】フルカラー 【抜き色】黒 【サイズ】64x64 【フォーマット】BMP 【アプロダ】gamdev.org/up/ 【完成報告等】組み込んだ時点(現在のはこんな感じ ttp://www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html) 爆発発生から消滅までのアニメーションをお願いします
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 20:32:23 ID:PdHP/ePP.net] >>245 detonatorで作ればいいと思うよ。マジオススメ。
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:45:48 ID:ax1vamm4.net] Detonation? 発色弾はもっとお気軽。こっちもオススメ
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:57:16 ID:PdHP/ePP.net] スマン、Detonationだったか。 発色弾なんてのもあるんだな。
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 23:28:21 ID:9RMmOYeh.net] >>245 う〜む、久々に作ったら微妙になっちまったぜ。 ttp://gamdev.org/up/img/7179.zip こんなんでいいか? Detonationってすごいな。ちょっと触ってみたけど、こりゃ俺の出番なくなるなw
250 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/20(日) 03:18:45 ID:KEsLey8r.net] RPGで仲間が死ぬ場面の悲しげな音楽を作ってください。 うpロダとかは作ってくれる方が出現次第連絡します。
251 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/20(日) 08:12:27 ID:uau2P3CT.net] >>250 >>181
252 名前:245 mailto:sage [2006/08/20(日) 10:57:56 ID:2i3EK7oz.net] >>249 ありがとうございます!さっそく使わせていただきます >>246 試してみます!
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:22:01 ID:falbalr8.net] 影が立体化したようなキャラクタ(要は全身タイツののっぺらぼう)が パンチしているドット絵(64x64に収まる形)をおねがいします。 できればジャンプもおねがいします。
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:31:52 ID:lpobd2rU.net] 自分はドット絵は専門じゃないけど、横スクアクションなら横向きだろうし、トップビューなら ナナメ見下ろしの自機なら後、敵なら正面向きだとおもうが、何に使うかと大まかにアングル、 出力のフォーマットと、フルカラーかインデックスカラーか書いておいた方がいいんでない?
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:43:13 ID:Ntgngzrf.net] 歩きパターンは要らんのだろうか?
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 05:28:46 ID:0JzgDGHz.net] カーチェイスゲーム作ってます。 パトカーのサイレン音を2パターン欲しいのですがもし良かったら作ってください。 1.日本のパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜〜ウゥ〜〜〜) 2.アメリカのパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜ウヮンウヮンウヮンウヮン)←イエルプみたいな感じです。 【フォーマット *必須】MP3 【種類】SE 【サイズ目安/上限(KB)】おまかせします。 【使用する楽器】サイレン音に近い楽器なら何でも良いです。 【演奏時間(秒)】5〜10秒ほど。(サイレン音をループするので終わりの方を最初の音に行きやすいようにお願いします) 【MP3】普通に聴ける程度のものなら、サンプリングレートは何でも良いです。 【公開場所】このスレでお願いします。
257 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/21(月) 12:50:38 ID:uYKumI2c.net] >>256 gamdev.org/up/img/7229.zip 一応パッチを作ってみました。 各パラメータを色々変更して、お好みのサイレン音を作って下さい。録音も出来ます。aiff/wav対応 四角が並んでいるところに3つほど印が付いているものがありますが、それがプリセットです。 音色はまだ標準オブジェのものしか使っていないので、いかにも機械的な音しか出ません。 明日また手直しして見ます。 でもSE担当は他に凄腕の方々がいらっしゃるようですし、僕としても試作のつもりですので、 気に入らなければ没にしてくださって全く構いません。
258 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/21(月) 18:42:27 ID:Wn/1+wvt.net] >>256 注 文 す る 前 に 検 索 し ろ >>257 いや…これを自由に弄れる人ならサイレン音くらい自分で作れるのでは? いきなりこんな物押し付けられても混乱するだけの気が…
259 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/21(月) 20:32:47 ID:7GxMmpoa.net] >>258 常連のSE職人さんですね、いつもお疲れ様です。 SE系はまだ経験が浅いので、参考にさせていただきつつこれから色々学んでいきたいと思っています。 確かにマニュアルもつけず「勝手にいじれ」というのは不親切だったので、 多少修正したうえでマニュアルをつけて再うp。 gamdev.org/up/img/7232.zip
260 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/21(月) 23:39:12 ID:cQyyTY72.net] 【フォーマット *必須】一般的なら何でも可 【種類】ループ 【曲調、ジャンル】平和な、穏やかな曲。 【演奏時間(秒)】 60秒ぐらい(長いかな・・・?) 自分で変換しますのでお好きなフォーマットでいいですが、普通ので。 ちなみに、森の場面で使います。 名前を載せたいのですが、番号でよろしいでしょうか?
261 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 00:54:32 ID:8KUkTRqB.net] >>260 1分もの長さでそれなりのクォリティの音楽を作るとなると、 一日中作曲してるプロの人じゃない限り最低1週間以上はかかると思います。 気長に待ちましょう。
262 名前:260 mailto:sage [2006/08/22(火) 02:02:12 ID:WLIazEcH.net] そうなんですか!?なんか悪いことしちゃったな。。。
263 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 02:36:22 ID:8KUkTRqB.net] >>261 ジャンルなどにもよると思いますけどね。僕も音屋ですが、一日2時間作曲してもそれくらいはかかります。 僕がお手伝いできればいいんですけど、今は他に担当しているスレがあるのですみません。 フリー音楽素材は探してみましたか?ファンタジー系(クラシック調)で森の場面用なら結構楽に見つかると思いますよ。 そうではなくて特殊な用途(この前僕が作った>>200 の「戦隊風テーマ」とか、>>226 が注文している「ロッキー風ボクシング曲」とか) であれば、このスレで相談してみるのもいいかもしれません。
264 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 02:44:54 ID:8KUkTRqB.net] あ、でもこう書いたからって一人の意見に過ぎませんし、 これがスレの方針とかそういうことではないんで、あくまで1さんのガイドを待ちましょう。 >>260 さんもしばらく待ってみれば投稿があるかもしれませんよ。
265 名前:226 [2006/08/24(木) 11:52:50 ID:UC8LYOWv.net] それにしてもこの板ってスレの進行スピードが遅いね。
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 13:22:02 ID:ku8nN+i4.net] 早い板って何処にいたんだろう、製作系で早い場所って超人的に作業の早いひとがいるか 雑談が多いだけか、荒らしが入ってきたかくらいしかないだろう? 実質はこの程度で十分な速度。
267 名前:1 mailto:sage [2006/08/24(木) 19:37:05 ID:aXyaCXBC.net] まったりペースで行こうという趣旨に みんなが合わせてくれてるのだろうか。ありがたいこってす。 作曲の時間についてですが、◆30rKs56MaEさんの意見に大体同意かな。 2時間/日で一週間なら制作時間14時間。 一枚絵や背景を丁寧に描こうと思ったらそれぐらいかかるしね。 (前に書いたママさんパンチは4−5時間ぐらいだったが木に竹刀) 作り手が納得できる範囲ならありですが、 長いといえば長い制作時間ではあります。 注文するならそのへん留意して丁寧に、ってところでしょうか。
268 名前:260 mailto:sage [2006/08/27(日) 23:08:52 ID:CO1tBXhI.net] >>263 そうなんですか?そっか。 いやね、そういうのやったことないんでね。 じゃ、探してみます。どうも。
269 名前:117 mailto:sage [2006/08/31(木) 00:21:14 ID:aPaqly7m.net] 1氏、気が向いたらまたママさんの一枚絵を一枚描いてもらえないですかー! それと途中報告に来ましたー。HPを若干見やすくしたのと、 ttp://www.geocities.jp/sutefu_18/index.htm この作品を十月か十一月辺りに公開する感じでやってます。 完成形も見えてきたので公開は間違いなく出来そうです。 公開時には改めて連絡しに来ようと思いますが、 一先ず今の現状をと思い書き込みさせて頂きました。 1氏にはお世話になってますからね!
270 名前:1 mailto:sage [2006/08/31(木) 01:35:42 ID:G/m9lBDd.net] あー、えーと。 匿名掲示板なんで、特に誰々が……って書き方は 時に溝や反感を招くので注意です。 お気持ちは嬉しいし、 ママさんの絵も描きますけど。 とりあえず仕様とシチュをどうぞ。
271 名前:1 mailto:sage [2006/08/31(木) 03:03:43 ID:G/m9lBDd.net] 何か邪険な文章になってしまった。 日本語むずかしす…… orz 気にしないで貰えたら幸いです。 描く描くー
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 03:19:54 ID:2kyfLKYj.net] 前に1枚描いてもらったから絵柄をそろえたい意味もあってのご指名じゃない?
273 名前:117 mailto:sage [2006/08/31(木) 04:08:24 ID:mbO+SMdt.net] >>270 すいません、配慮が足りなくて申し訳ないです…orz 忙しい中、絵はありがとうございます。指定なのですが、 【指 定】カラー(色)でBMP(フォーマット)の800×600(サイズ) 【アプロダ】gamdev.org/up/ 基本指定は上のもので前に描いてもらったママさんを使って、 『台所で料理(野菜を包丁でみじん切り)をしてるママさん』を描いてもらいたいです。 ママさん包丁捌きすげぇwみたいなノリです。 文字指定のみになってしまうのですが、いけそうですか? >>272 はい、前回1氏に描いていただいたので今回も描いてもらえたらと思ってました。
274 名前:1 mailto:sage [2006/09/01(金) 02:05:34 ID:ZRC6SaDm.net] >>273 さん ttp://up.sai5.net/2d/src/1157043127641.jpg とりあえずラフだけ描いて見た。 こんな感じでイメージ合ってるなら作業スタートします。 ちなみに青い枠で切るつもり。 イメージに誤解があるとか、なんか指定・変更あればよろ。 ……ってしまったぁ! 指定アプロダあるじゃん Σ(´д`ノ)ノ
275 名前:117 mailto:sage [2006/09/01(金) 09:41:34 ID:f9K+9pkm.net] >>274 おぉ! 素早い対応感謝です〜。 絵の構図なんですがこんなノリでOKですー。 色やキャラに関しては前描いてもらったママさんに合わせてもらえれば問題ありませんので。 アプロダはどこでも構わないですー。
276 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/07(木) 18:37:12 ID:zFln92KF.net] 闇系魔法グラきぼん
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 21:39:10 ID:A6dvFbQH.net] 意味が分かりません
278 名前:1 mailto:sage [2006/09/08(金) 04:05:11 ID:iB3MOHIH.net] 相変わらずチンタラやってます。 人物の線画終わったところ。 ……のんびり進行大丈夫でしたよね?(汗 この前のラフとカメラ位置が違います。 なんというか、立ち絵の差分? ……ってぐらいに同じポーズになってしまったので、カメラ移動しました。 まずかったら戻しますので言ってください。 明日時間あれば人物塗り→背景って進みます。 リクエスト小物・効果等あればお願いします。 線画 ttp://gamdev.org/up/img/7536.jpg >>276 さん 一応テンプレ使ってくださいませ
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 07:05:52 ID:LCQkjoQM.net] 2DSTGの背景の山(岩)の絵をお願いします。 BMPファイルで、黒が抜き色です。 大きさは色々で数十個お願いします。 今のところ6個描いてある。6個中1個だけはカレンダーの写真を見ながら描いた。 members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
280 名前:117 mailto:sage [2006/09/09(土) 01:04:16 ID:LcZYCqY/.net] >>278 のんびり進行で問題ないです〜。 ってか構図変更でOKです。むしろかなり良いですw 線画は見させていただいたのでこのまま突き進んでもらえれば、 個人的にはありがたいですー。
281 名前:279 mailto:sage [2006/09/09(土) 19:40:51 ID:blgGtXAF.net] クオリティは問いません。基本は線画でお気軽に描いてください。
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 22:53:26 ID:8vCCtwZW.net] 音楽はお願いしても作ってもらえない?
283 名前:279 mailto:sage [2006/09/10(日) 08:10:41 ID:o9R/8s3V.net] 募集終了します。
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 09:07:49 ID:aWIwYMtt.net] すいません、もしどなたか手の空いている方がいらっしゃったら、手術室の背景を作って頂きたいのですが。 探したのですが中々見つからなくて。 【色】フルカラー 【フォーマット】BMP 【サイズ】640x480 【アプロダ】gamdev.org/up/ ベッドを中心に、入り口から見ているアングルでお願いします。 出来ればライトがついている状態と、消していて暗い状態を描いて頂けるとありがたいです。
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 02:04:52 ID:PTNACrQc.net] >>282 何でもかんでも出来る人がいっぱいいるわけじゃないが いちかばちかで注文してみたら?
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 02:09:50 ID:oflakjX0.net] >>280 >>260-267
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 03:01:25 ID:YkhxbH3/.net] >>285 いや、お願いしたんだけど、一ヶ月以上華麗にスルーされているもんで。 せめてそれっぽい曲が置かれているサイトを紹介して貰えるとありがたいのだが・・・。
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 03:11:36 ID:PTNACrQc.net] ああ、そういうことでしたか。 ちなみに注文した書き込みはどれ?
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 08:15:06 ID:f59kFZRt.net] >>288 >>226 です
290 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/15(金) 04:59:43 ID:QfmdNl9l.net] 誰もいないね
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/15(金) 19:43:40 ID:yKBjc8gc.net] 前いた音師さんは今忙しいみたいよ
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 01:41:47 ID:mupvTIoB.net] 忙しいというか、ある意味炎上中というか。
293 名前:弾幕+バリア(25%) mailto:sage [2006/09/16(土) 01:46:41 ID:Up/xWolC.net] 報告が遅くなりましたが、ようやく公開できる状態になったので報告です。 >>249 作成していただいた爆発は小爆発という形で使わせていただきました。 ありがとうございました www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html
294 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/18(月) 05:30:09 ID:Edbw1UK1.net] >>287 べっ、別にあんたが1ヶ月以上放置されてかわいそうだったから突貫で作ったわけじゃないんだからね! たまたま切磋琢磨スレ用に今作ってる曲の没メロディがなんとなくギャルゲには似合わなくて、 それでテンポ上げてビートで刻んだらボクシングに似合うかなって思っただけよっ! gamdev.org/up/img/7606.zip
295 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/18(月) 06:22:54 ID:Edbw1UK1.net] ちょ、ちょっと、うっかりノーマライズかけ忘れちゃったじゃないの! 仕方ないから修正版あげるわよっ、もう! 一旦ろだのファイル消してうpし直したから、ファイル名は変わってないわよ! gamdev.org/up/img/7606.zip
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:02:45 ID:PIOkvYXS.net] >>295 あんたいい奴だ。コーヒーおごっちゃうぜ!
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:08:15 ID:2hcxvNgD.net] 身元のばれてるコテハンでツンデレプレイするなんて、 これは何かの嫌がらせですか!? 何はともあれ素材製作乙でありますw
298 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/19(火) 08:25:39 ID:MI6iCLp5.net] そ、それと、同じ楽器編成で勝ち負け用の音楽も作ってあげたわよっ! 単なるついでなんだからね、勘違いしないでよね! gamdev.org/up/img/7617.zip
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 10:34:58 ID:ycvG9zAs.net] このスレにはツンデレ神様がおられるのだな
300 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/19(火) 21:10:55 ID:UmiAQGRK.net] >>294 様 。・゚・(ノД`)・゚・。 本当にありがとうございます。大切に使わせて頂きます。
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 21:43:31 ID:Xwr2l7Nk.net] 【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします 【種類】2,3秒の曲 【曲調、ジャンル】ヤバスな強敵出現!「バァーン!」ってかんじで恐怖&驚きを表現 こういう2,3秒の曲は曲というよりMEというのですかね。 短いからこそ難しいかもしれませんが、どなたかお願いします(.Д.)
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 21:01:30 ID:9apezFzR.net] >>301 普通にフリーで公開されてるもので十分では?w ”効果音 ガーン!”でググった一番上のとか。
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 22:46:10 ID:O+gsxtIp.net] >>302 それだと強敵出現!ってより「かーちゃんに0点みつかった!orz」になる罠 ギャグシーンならいいと思うんだけどね
304 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 07:24:12 ID:6f7l0U8x.net] >>300 微修正版よっ! ttp://gamdev.org/up/img/7628.zip >>301 ギャグじゃないことはわかったけど、「強敵」だけじゃイメージしづらいよね。 中世ドラクエ風の怪獣なのか、学園物のライバルなのか、近未来SFの 巨大戦艦やロボットなのか、それだけで大分音楽の感じも違ってくるでしょ? あと前後の流れの音楽はどんな感じか、フリーならどれを使うのかとか、 もうちょっと周辺情報があるとわかりやすいかも。 >>300 は「ボクシング」というすぐにイメージしやすいシチュだったけど。
305 名前:301 mailto:sage [2006/09/21(木) 09:11:32 ID:yaR+DrEC.net] >>304 なるほど。たしかにそうでした、さんきゅです ドラクエみたいな西洋風なファンタジー世界の横アクションゲームです D&Dみたいなイメージ。そんで面を進んでくと幹部クラスの敵が待ち構えていて「ヤバス!!」という場面です 幹部登場したらステージ音楽はストップし、その欲しい効果音が流れて ボス音楽に移行する、というようにしたいと思っています 効果音なしでボス曲に移行するより緊張感がでると思いまして。 何箇所かでやりたいのでステージ曲の感じ自体は一定ではないのですがボス曲はテンポ早い曲予定です(制作中
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 11:59:35 ID:HPk7ATqn.net] 話しだけ聞いてるとドラクエやD&Dというよりはなんとなくアクトレイザーな感じやね
307 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 19:44:03 ID:7Mw6NutM.net] ボスの曲を自分で作るのだったら、その前のキャッチも自分で作ったほうが合わせやすいと思う。 全体の雰囲気もそうだし、曲をつなげる調性とか楽器編成とか、そもそも音源も。 代わりに案だけでも出すなら、全音域で属音(または短2度上)ベースの不協和音を鳴らしながら ボス戦の曲の主音に解決させるとか、色々やり方はあると思う。 ティンパニやチューブラーベルなどの衝撃の強い音色を混ぜればなお効果的。 (無論、前後の曲がそういう楽器編成に似合う事が条件だけど) 不協和音と言ってもむやみにクラスターにさせたり単に減7和音だけじゃなくて、 たとえばMTL、特に1から3までを組み合わせたりすると比較的綺麗に響く。 www11.ocn.ne.jp/~messiaen/musical_language/mtl/mtl-index.html ↑これを一通り読めば習得できるわけだけど、もし難しかったら www11.ocn.ne.jp/~messiaen/musical_language/mtl/mtl2.html ↑ダイレクトにこのページを読んで、構成音から拾っていけばとりあえず形にはなる。
308 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 20:01:20 ID:7Mw6NutM.net] もっと簡単なのは、ある基本の最低音をずっとのばしつつ(ドイツ語でオルゲルプンクト、 つまりオルガン・ポイントという)、そこにまったく別の調の短和音を重ねて行く方法。 僕はFFをやった事が無いけど、「片翼の田代」フラッシュの曲の冒頭はまさにこの手法。 2next.net/swf/katayoku.html 上の和音進行は三枝成彰もよく使ってる。 また三枝が良くやるのは、短3度ずつ短和音を上行させるテクニック。 これも簡単に出来て効果的に使える。ZガンダムのBGMなどは代表例。 youtubeで探してみたけど適当な例が出てこないや・・・映画のクリップはGacktの曲ばかりだし。 そういえばこないだ三枝さん六本木で財布を盗まれたそうで。御愁傷様〜〜
309 名前:301 mailto:sage [2006/09/22(金) 00:37:29 ID:qTsNp0kR.net] >>307 レスありがとうございます。 しかし、曲は私が作っているのではなくwebで知り合った方のご好意で作っていただいています。 作曲の方もお忙しい中手伝ってくださっているので、当初約束した量以外は頼めないのですが その中に今回のような効果音を頼み忘れていたという事情があります。 ゲームスタートメロディーのように最初から気付いたものは作っていただけるのですけどね。 私自身は、音楽は全く分からない上に、ドット絵打ちながらのプログラミングに追われていて 作曲を学ぶところから始める時間がとれないです。 そういう事情なので、ピンポイントで〜という趣旨のスレでちょっとお願いして みようかな〜と思ったのですが、作る側からすると おおざっぱな情報だけでは作れず、細かい情報だと周りとの調和が気なってしまうのかも しれないですね。お願いの仕方が下手なようですね・・・出直してきます。 せっかく丁寧にレス頂いたのに、自分としては作ることができず、すみませんでした。
310 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/22(金) 00:58:20 ID:9R2mJjHt.net] いえいえ、こちらこそ誤解してしまったようで済みませんでした。 作成中と書かれていたので、てっきりご自分でも作曲される方なのかと思ったわけです。 良かったら今度またそのボス戦の音楽が上がって来次第(そちらの作曲家のご了承を得た上で)、 「これにつなげる感じでジャジャーンと短い曲を」というご依頼があれば、 僕も手のあいている範囲で手伝えるかもしれません。 あるいはその作曲家の方に、「ボス戦の曲は最初をジャジャーンと衝撃的な出だしにして、 それ以降をループでおねがいします」と頼んでみるのも良いかもしれませんね。
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 08:43:29 ID:lM6411UN.net] 絵に比べて音楽はぱっとイメージしにくいからあれだけどさ、 確かに一枚絵でタッチが違うと違和感あるみたいに、音楽も前後のつながりとか 考えた方がいいし、◆30rKs56MaEもその辺しっかり配慮する音屋なんだろう。 でもせっかくの素材スレだし、一発ネタって考えてもっと軽く行こうぜ?
312 名前:1 mailto:sage [2006/09/23(土) 13:42:20 ID:4FyFUSPP.net] >>117 氏 ttp://gamdev.org/up/img/7639.zip のんびりにも程がありました。 言い訳のしようがない、ごめんなさい。 オリジナルファイル残ってるんで、加筆修正可能です。 表情とか効果とか注文あればどぞ。
313 名前:117 mailto:sage [2006/09/23(土) 21:07:17 ID:PIbmRp/b.net] >>312 お疲れ様でしたー! のんびりでも問題なかったですー。 絵なんですが、こんな感じで全然OKです。 むしろ描いてもらって感謝です。 改めて完成したら連絡しに来ます。
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 20:46:09 ID:vPe06mk1.net] 汎用の2Dロボットシミュレータを作ろうとしている者です。 真上から見たロボットの絵を希望します。 ・メカっぽいのが欲しいです。 ・人間の形をしている必要はありません。 ・色々なマップ画像の上に重ねる予定ですので、フチにジャギーが 出ないようにお願いします。 ・また、回転/拡大縮小させて表示する予定ですので、ドット単位の 線などは潰れてしまうかもしれません。 【 色 】 フルカラー 【抜き色】 あり 真緑色(0,255,0) ただしインターレスPNGの場合、透明色でも可 【サイズ】 64 x 64 ピクセル 【フォーマット】 BMP(24bit) or PNG(24bit) 【アプロダ】 指定なし 注文が多いですが、よろしくお願いします。
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 21:39:11 ID:cwjnQUg8.net] >フチにジャギーが出ないように フチにアンチエイリアスを掛けない、もしくはαマスクも欲しい ってなら分かるが…
316 名前:314 mailto:sage [2006/09/26(火) 23:12:35 ID:vPe06mk1.net] >>315 ごめんなさい、そういう意味で書きました。 お詫びして訂正します。
317 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/29(金) 01:42:20 ID:vErWK5/J.net] 横スクロールACTを製作しているのですが、 絵が苦手で、なんとか背景用のパーツは作ったのですが、 gamdev.org/up/img/7697.gif 肝心のプレイヤーのキャラクターがいません。 背景の絵がシンプルというか貧相なので、凝ったキャラクターよりも、 棒人間ないし顔が無い粘土みたいなキャラクターが合うのではないかと思っているのですが、 その棒人間を、32*32ドットで作っていただきたいです。 棒人間がいれば、色違いの棒人間を敵に出したりしてゲームになるように思うのです。 歩行とジャンプのアニメーションが欲しいです。 イメージしているのは、停止状態+歩行アニメ2コマ+ジャンプ1コマ程度ですが、 これは変わっても構いません。 ソフト上で左右反転して描画出来るので左向きか右向きのいずれかがあれば大丈夫です。 色数 制限なし 抜き色 必要な場合こちらでやります サイズ 32*32*コマ数 フォーマット BMP アップローダー gamdevなどどこでもかまいません よろしくお願いします。
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 06:42:19 ID:CrYAm9c4.net] フォーマット:*.wavか*.mp3 長さ:5秒とか10秒とかでループ 場面: ・現代モノAVGでのシーン曲。 ・古い洋館(お化け屋敷)に肝試しで子供が忍び込んだ所。 ・ピアノとか鎧とか置いてあり怖がりながら恐る恐る進む場面 ・結局最後までオバケとかは出ないので激しくないようにして貰いたいです。 よろしくお願いします。 クレクレばかりも良くないと思うので棒人間書いた >>317 gamdev.org/up/img/7699.lzh 1コマ目は停止と徒歩を兼用で。
319 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/29(金) 15:50:17 ID:ZsgTKZ2r.net] >>317 ttp://gamdev.org/up/img/7705.zip フリー素材
320 名前:317 mailto:sage [2006/09/30(土) 00:08:45 ID:kBBHjDwW.net] >>318 >>319 複数の方に作って頂けるとは思わなかったです ありがたく使わせて頂きます ありがとうございました
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 02:38:11 ID:mE+VlUIs.net] >>314 描いてみました。 gamdev.org/up/img/7709.zip
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:39:13 ID:F+Zx+Cbw.net] ・ドーナツ型の虹色の輪っか画像を希望します。 ・ドーナツの一番外側の円の半径が、穴の部分の半径の倍くらいになるような 太い感じの輪っかです。 ・ドーナツの外側、穴側ともに輪郭をぼかしまくって、虹の色の境目もぼかしまくって境界をわかりにくく してくれると助かります。 ・虹色の変化方向は、中心から外周に向かってではなく、角度によって扇状に変化する感じで。 ホールのケーキを放射状に切り分けたときに色ごとになるイメージですね。 ちなみに虹の色は順に、赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫です。 【 色 】 フルカラー 【抜き色】 BMPの場合黒(0,0,0)、PNGの場合透明色。背景色を抜き色にしてください。 【サイズ】 512 x 512 ピクセル (円の外周ではなくファイル自体のサイズ。外周はアンチエイリアスなどのぼやけ処理で変わってくると思いますので) 【フォーマット】 BMP か PNG 【アプロダ】 指定なし ご参考: www.youtube.com/watch?v=GvV-QnZFsAA こちらの動画で、緑の服のキャラが途中から足下に展開するような 虹色の輪っかのイメージです。 作り手にとってあまり面白い題材ではないかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:20:19 ID:bejY1/qe.net] >>322 つ【 gamdev.org/up/img/7722.png 】 あいよ。png で透明色の設定はできてる・・・はず。多分。
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 03:45:24 ID:hzmPNhOJ.net] >>323 ありがとうございます〜
325 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 15:54:44 ID:Bb/POVx9.net] i-111.hp.infoseek.co.jp/sakuramochi/MRH.frame.htm ここのキャラクターの所の歩行チップを、RTPの規格と同じような感じで作ってくださいm(_ _)m よろしくお願いします。
326 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 15:56:43 ID:Bb/POVx9.net] 完成したら協力者としてスタッフロールに名前を流しますね^^
327 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 16:05:15 ID:Bb/POVx9.net] それか、お礼に立ち絵描きます。
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:33:02 ID:1cVsd2tB.net] >>325 何のRTPなのか書かないとわかりませんね。 ちゃんと大きさや、色数、フォーマットなど形式を書きましょうね。 あと今の段階だと何も出来ていなさ過ぎます。 とりあえずRTPの別の絵で作って差し替えられるところまで出来てから 頼んだ方が良いでしょう。 あとこのスレのルール的に考えると、歩行チップって前後左右で4 動作が2〜6くらいあるだろうから1キャラにつき8〜32のスプライトです せいぜい一度に頼んで良いのは1〜2キャラって所でしょう。 それに前後ろ向きと横向き左右が足元までデザインの判る絵を 描いて置かないとデータ不足で正面の絵だけでは正面しか作れないですよ。
329 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 19:31:58 ID:Bb/POVx9.net] >>328 ごめんなさい。わかりました。 やっぱり自分で作ります。 プログラムは大体組み終わりました。 あとは、絵だけです。
330 名前:314 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:18:35 ID:/2W7nAIf.net] >>321 ありがとうございます。感謝しつつ使わせて頂きます。
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:37:47 ID:1cVsd2tB.net] >>329 プログラム書いて作ってるとは以外だったけど、 ツクール以外のRPGは少ないから楽しみだね。
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:43:32 ID:JPjChAG1.net] プログラム=ツクールではないかと解釈してみる。
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:53:00 ID:1cVsd2tB.net] ということはXPのRGSSスクリプトか。
334 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/05(木) 04:32:28 ID:U6zJ+mui.net] ごめんなさい。プログラムも序盤しか組んでません。 誰か助けて><
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:08:04 ID:jYkQXtAT.net] ↑素材もプログラムも人任せ
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:13:39 ID:q5yRNfPD.net] ネタなんじゃないかな?
337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:42:53 ID:hMNPAta2.net] プログラム?組み上げてから、また来てください。
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 20:18:10 ID:75Pjfra4.net] ちょっと待って欲しい。もしかしたら、プログラム(アルゴリズム)も、 素材として用意できるのではないかという問題提起なのかもしれない。 そういえば、小中学生、加えてその教師の無能化も、多少気になるところではあるが。
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 14:51:35 ID:lpYhAI3+.net] >>338 意味が分からない
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 18:11:20 ID:ZruZEwvI.net] 388が何のネタのパロディか分かるが 388がつまらないので解説しない。
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:24:18 ID:7YebTc2x.net] 388が、つまらないパロディをする事が決まりました。
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:26:07 ID:iiS5ZKT1.net] 388は責任重大になっちゃったな
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 01:38:33 ID:dnhwO0i/.net] つまらないパロディゲームのメンバー募集をすればいいんですね><
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 01:46:33 ID:uq9N/1On.net] ここモデラーいるー?
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 14:20:40 ID:wLe/hVur.net] 【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします 【種類】効果音二種類 【イメージ】 木槌をたたく音(1回) 木槌をたたく音(3回続けて) 【アプロダ】指定なし 素材サイト探したのですが、どうしても見つからなくて……orz どうか作成お願いできないものでしょうか?
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 00:51:16 ID:Niefbqhr.net] 逆転裁判みたいなの?
347 名前:1 mailto:sage [2006/10/11(水) 03:14:19 ID:NUxQ0/9U.net] 久しぶりに覘いた。いそがすい…… モデラーは居ないみたいね
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 09:10:39 ID:q0mtFcSs.net] >>346 はい。そんな感じのです。
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/10/18(水) 18:18:13 ID:nfIiy3Lv.net] たまにage
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 12:25:24 ID:e24lT0f3.net] xファイルなら作れる俺がやってきましたよ。 今日の夜なら暇そうなんだけど。
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 19:18:09 ID:ukUW4tQp.net] セーラー服の美少女をお願いします。10000ポリ以下で。 容貌などはおまかせします。 ボーンも入れといて欲しいけど面倒なら構いません。
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 20:41:50 ID:adfwJcNA.net] >351ごめん、それ今日中には作れない
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:29:48 ID:AIW4PCBr.net] 夜 屋上 月 このキーワードにぴったりな素材よろしく願いします
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:44:47 ID:C5a7c0MS.net] >>353 それじゃ作る人が困りますよ。 画像か音かすら書いてないし、フォーマットは?その他形式や規格なども詳しく 何に使うかも書かないでその頼み方はあんまりじゃないですか?
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:00:14 ID:AIW4PCBr.net] >>354 スマソ……orz え〜と 探してる素材は画像形式で使用目的はノベルゲームに使います
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:08:53 ID:C5a7c0MS.net] ファイルフォーマットやサイズ、その他容量や透過、マスク画像の有無とか必要な事や ゲームを作る上で使用するツールの仕様上の制限なんかもあったら書いて置いた方がいいよ。
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 04:30:45 ID:QukM4fUr.net] 【種類】 効果音 【フォーマット】WAVE、MP3、OGGのどれか。変換は当方でやります。 サンプリングレートはお任せします。 【イメージ】 自機がブースター吹かして発進する音。 「シュパーン」とか「バシューン」という、あまり重くない感じの音。 【演奏時間】 1〜1.5秒程度 【アプロダ】 指定なし。 どこにでもありそうだと思って、素材サイトを回ってみましたが 意外にもそれっぽいのが見つかりませんでした。 よろしくお願いいたします。
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:16:44 ID:PRgpH398.net] ホラーノベルで使う、敵役の立ち絵お願いしてよろしいでしょうか。 【 色 】フルカラー 【抜き色】あり(色は任意) 【サイズ】横は任意×縦480ピクセル 【フォーマット】png 【アプロダ】 【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします 【身長】高め。画面には膝上or太股辺り〜頭頂まで表示 【服装】暗い色のボロボロのコート+帽子+全身包帯 【体格】中肉中背で年齢不詳の男 【 色 】暗い色で統一 【印象】コートを纏ったミイラ男。包帯はレザーの拘束具でもおk。 【表情】無し(包帯で見せない) 【その他】スクリプタはNScripterです。 立ち絵、スプライト、背景に合成などで表示します。 【ポーズ】 ・棒立ち(ノーマル。顔は明後日の方を向いている) ・画面側に意識集中(PCと目を合わせる感じで。主人公発見時など) ・アクション(戦闘中など。コートをひるがえして襲ってくる) 正体は長らく封印されていた、吸血鬼?化した主人公の先祖です。 アイテムを使えば一時的に倒せますが、何度でも復活して襲ってきます。 ゲームは、探索→敵出現→敵撃退→探索再開……のサイクルを、 アイテムが尽きて主人公が死ぬか、ステージクリア条件を満たすまで続けます。 アイテムは探索時に拾います。 シナリオがまだ半分くらいなので報告は先になると思いますが お暇な方がおりましたら、よろしくお願いします。
359 名前:1 mailto:sage [2006/11/08(水) 06:36:33 ID:MntqqLDo.net] 描きたいのは山々なんだけど 転職して素材師廃業状態なんだ。。 ロークオリティでいいなら描けないこともないんだけど、 現役の素材師いないかな?
360 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/06(水) 16:17:40 ID:oAmTX7xc.net] 素材を注文しても実際にゲームでは使わない人が多いから、本当に見返りを 求めない人以外は作成しない方がいいね。
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 16:24:05 ID:7AU4v767.net] 脳板からきますた
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 16:31:00 ID:iFnYJfWz.net] ダウソ板から記念真美子
363 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/06(水) 16:33:47 ID:cqLGEabv.net] 258 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2006/12/06(水) 16:26:56 ID:j0MdiQ/v0 突然のレスすいません。 ただ今、下のスレッドで素材の発注をしているんですが、下手くそな人ばかりなので このスレの上手い人僕のゲームの絵を描いてください。 ピンポイントで素材とかを注文するスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/l50
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 17:01:54 ID:VKknI84p.net] ノウ板から来たけど、ネット企画なんて遊び半分の有志しかやらないんだから やめとけよw
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 17:59:40 ID:T9HJ8PxF.net] 脳板やダウソ板から来た事を宣言する馬鹿が来るとそのスレ使い物にならなくなり8割方終わる。
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 21:03:34 ID:8JPJe2at.net] いや、もともとここんとこ全然音沙汰ないし。 >>360 ホントーに自由に使っていいんなら それこそいくらでも注文すっけどなーw まぁ数品が条件だからそうもいかんか。
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/09(土) 17:37:10 ID:R2elU28u.net] >>318 二ヶ月以上前だけど、まだ見てるかな? よかったら作りましょうか? クオリティ自信なしだけど。 サウンドで、静かなやつとか変な曲なら、気に入らないかもしれないけど、 意外とすぐできますので…。 前から出ている神には遥かに及びませんが…。 間に合わせ程度のものとしてならば使えるかもしれません。
368 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/31(日) 18:26:00 ID:qN1m4BCr.net] 映画「座頭市」のタップダンスのような曲調の フリーの音楽を探していますがなかなかいいのが見つかりません。 良い情報をご存知の方教えていただけると嬉しいです。
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 01:27:12 ID:/94QDfvc.net] ここで発表された素材は、素材をお願いした人しかつかっちゃ駄目なんですか?
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 21:28:49 ID:c8cPL3uz.net] >>369 素材ごとに事情は様々だろうから、素材を作った人と注文した人に聞く意外に無い。 基本的には専用のオリジナル素材として注文された物だから無断で使うわけにはいかないだろうし、 他人が勝手に許可を出せる物でもない。
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 22:47:00 ID:vrqWLA83.net] 【頼むもの】効果音 【フォーマット】wav 【アプロダ】gamdev.org/up/ 【音の内容】ロックマンが死んだ時のあのティウンティウンティウン ロックマンが死んだ時の音を探しているのですが中々見つかりません(ぐぐってもガ板のネタばっかりヒットするので…)。 一応パロディとしてゲーム内で使うつもりなのでそんな似て無くてもかまいません。 よろしくお願いします。
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 23:24:25 ID:RiiqM2EZ.net] >>371 前にロックマン風のゲームを作ろうと思って作ったやつ。 こんなもんでよければどうぞ。 gamdev.org/up/img/8565.zip
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 23:10:07 ID:tKSdpohH.net] 【頼むもの】効果音 【フォーマット】wav 【アプロダ】特に指定なし 【音の内容】金属製のバケツが倒れて転がる音 路地裏で犬がキャンキャン鳴いて逃げる→生ゴミのバケツが倒れる というシーンで使いたいのですが、なかなか見つかりません。 それっぽく聞こえればありがたい限りです。 どうぞよろしくお願いします。
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 12:35:01 ID:KdxJ5i5V.net] 保守
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 01:24:38 ID:R/j8mnI4.net] メッセージウィンドウとか作れるやついるだろうか? 別に作ってくれというわけではないのだが、どうやって作るかが知りたい。
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 08:50:48 ID:d7A6I7sy.net] >>375 IllustratorでデザインしてPhotoshopで色やエフェクト調整して作ってるよ
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 04:14:06 ID:69TgBsoE.net] FireworksやCanvasのような、ドロー環境とペイント環境が 混在してて、ピクセルプレビューモードがあって、部分的に 画像として保存するのがぱぱっとできるようなソフトは システムCG作成に重宝しますよ。 まあ使い慣れたソフトなら何でもいいとは思うけど。
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 11:15:08 ID:FquMmRie.net] ペイントで作った事あるよ。 一部だけだが。
379 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 06:08:22 ID:0q+4yudy.net] AGE
380 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 22:56:21 ID:ZdwG3dla.net] 皮かむりチンコの勃起 歩行グラフィック
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 01:37:12 ID:9fdN8WG4.net] ドラクエ8系の3Dキャラキボンぬ
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:35:15 ID:Yn0I7IrR.net] 雲の消滅の動画をお願いしまちゅ。 bbs11.fc2.com/php/e.php/ogachan/
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 20:33:16 ID:uGeCf3d9.net] 【頼むもの】効果音 【フォーマット】wav 【アプロダ】特に指定なし 【音の内容】FF6のアルテマのように、魔力(エネルギー)が収束して、弾ける効果音。 収束する部分だけでもいいです。
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 03:52:12 ID:k1wrnkba.net] 保守
385 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/18(火) 20:55:45 ID:0lKUUpnk.net] このスレ↓で逆転裁判似のアドベンチャーゲームを作成しているのですが、 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081515457/ どなたか木槌で台を叩いている画像を作成して頂けないでしょうか? 【 色 】フルカラー/256色 どちらでも可。 【抜き色】なし 【サイズ】横320×縦180ピクセル 【フォーマット】bmp 【アプロダ】 お任せします。(指定した方が良い場合は、後ほど探します) 【完成報告等】上記スレで報告予定です。 また、宜しければクレジットに掲載させていただきます。 今現在使用しているダミー画像が上記スレの931で落とせるので、 参考にしていただけたらと思います。 希望としては、あまり本家の逆裁に似すぎないようにして欲しいと思っています。
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:03:29 ID:0lKUUpnk.net] 書くのを忘れていましたが、上記スレ931で落とせるのはゲーム一式で、 作成していただきたいのは、「Images」フォルダの中にある「木槌.bmp」です。
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 17:48:18 ID:uo48+mbr.net] この逆裁は…随分危険だな…カプコン的な意味で。
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 18:03:39 ID:T7aZ/sx/.net] pass書けよ。「いつもと同じ」じゃわかんねーよ
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 18:32:49 ID:/f4UnuEg.net] >>388 失礼しました。 パスワードはメール欄に書いて有ります。
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 06:52:21 ID:symIEZYG.net] 木槌の絵描いても良いんだけど、何かあったとき俺も訴えられたりするのかな?
391 名前:385 mailto:sage [2007/09/22(土) 09:18:46 ID:h0/JbTqJ.net] 一応、今までのカプコンの様子を見ると、 掲載作品に問題がある場合 > 警告が来る > 掲載を止める > それ以上は特にお咎めなし と言う感じなので、訴えられる所まで行くような例は無いのですが、 掲載止めずに訴えられる所までいった場合、素材の作者まで影響が出るかは不明ですね・・・ この作品では訴えられるような事が無いように、注意するつもりですが。 素材やシナリオで著作権的に問題が無ければ、システムが似通っているのは 特に問題ないと思っているのですが、最終的にはカプコンに確認とってみるのが 良いかなぁと考えています。(というか、そっちが先か?)
392 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/23(日) 18:47:41 ID:LXJHctOi.net] 要求・・・メイド服の女の子 利用目的・ノベルゲーム 色・・・・何でもOK フォーマット・・bmp.png.jpg おねがいします。素材サイトは見つかりませんで・・・orz
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 06:57:16 ID:/encMnXo.net] 容姿とか性格とか表情差分とか製作報告してるスレ及びサイトとか 情報がなさすぐる。誰も作ってはくれんぞ。
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 08:55:38 ID:U3mMN4zk.net] >>392 フォーマットも不備がある。 bmp、bnp、jpgだけでは意味がない。 アンチエイリアスと透過はいるのかいらないのか。 この重要性がわからないなら、下記素材スレ読んでみれ。 ゲームを作るための素材を集めよう! Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/691-
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 23:52:05 ID:CJ3JNJiy.net] 誰か蚊の羽音をください。 音声形式はwmvかmp3(ビットレート不問)でお願いします。
396 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/09/28(金) 03:37:33 ID:WkKT4laH.net] >>395 ttp://gamdev.org/up/img/10201.zip プログラムとして作ったので、好きなように録音するとよろし。 一応サンプルとしてmp3で一個入れてある。
397 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/09/28(金) 03:56:36 ID:WkKT4laH.net] 自分で作った>>396 で遊んでみたが、 filterを規定のhighpassではなくbandpassに、 drunk値を12くらいに([> ] をマウスでドラッグ)設定すると より本物の蚊らしくなる。
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 15:41:13 ID:612CDGR0.net] 先ほど完成したゲームに立ち絵を乗せたいので、素材作成よろしくお願いします。 【 色 】フルカラー 【サイズ】横は任意×縦480ピクセル 【フォーマット】png 【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします 【身長】平均より少し小柄 【服装】セーラー服 【体格】少し痩せた感じの小柄な女子高生 【 色合い】お任せします 【印象】内向的で内気な少女、眼鏡は掛けていないが文学少女。 同じ少女で、髪の毛を茶色に染めて化粧を施し活発そうな雰囲気 。 【その他】スクリプタは吉里吉里です。 出来れば透過処理などお願いします。 【表情・ポーズ】 文学少女 1.指を組んで胸の前においてはにかんだ笑顔。 トップゲーム開始画面で使います。 活発そうな雰囲気に変身した後。 1.楽しげに談笑している姿。手を体の前において軽く口に当てて、にこやかに笑っている。 2.腕を下ろして腰の前辺りに手を置いてきょとんとしている。 3.同じポーズで愛想笑いで僅かに微笑している。 よろしくお願いします。
399 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 19:17:37 ID:612CDGR0.net] 一応上げとこうかな。失礼。
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 11:17:05 ID:pZuih8am.net] ポーズに指定があるなら棒人間でも良いから視覚的に捉えれる物頂戴な。
401 名前: ◆J53o4JrlD2 mailto:sage [2007/10/19(金) 17:58:15 ID:lIHmQKwL.net] >>400 www.uploda.org/uporg1072150.jpg 雰囲気変化後ポーズ一案、二案、クラスメイトと談笑、首かしげ ポーズは一案、二案のどちらかでお願いします。 主人公と相対する場面です。ポーズは特にこだわりありませので。 描き易いポーズなどがあればそちらで結構です。 髪型服装等はお任せします。 www.uploda.org/uporg1072151.jpg スタート画面用、ポーズ。一案、二案。 此方も髪型、服装お任せします。二案は全身でお願いします。 此方も特にこだわりは有りませんので。描き易いポーズがあればそちらを優先してくださるようお願いします。 よろしくお願いします。
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 20:29:00 ID:kA7ML8Jf.net] なんか充分描けてる気がしないでもない。
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 20:35:50 ID:YFTEYGQ9.net] >>402 えーと、当方鉛筆書きしか出来ません。 さっき消しゴム買って来た位です。 線のクリンナップ、色塗りの技術が有りませんので。残念ながらゲームには。 それとシナリオ、スクリプト兼任なので、いっぱいいっぱいでこれから覚えるにも。
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 01:28:56 ID:mljZbWD/.net] 消えてましたので再度上げます。 gamdev.org/up/img/10333.jpg gamdev.org/up/img/10334.jpg どうぞよろしくお願いします。
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 09:40:08 ID:pJEFk8in.net] >>401 十分描けてると思う。これに色つければいけると思う… んだが、他のことやってて、時間の問題もあるんじゃしかたないのか。 鉛筆描きができるなら、上にトレーシングペーパーのっけて写したものをスキャンすればいけるんだが。 1枚目1は元気で可愛い感じ、1枚目2の絵を見ると、性格がきつそうではっきりもの言いそうな感じなんで、 (肘の角度とか手の組み方が元気そう。なんなら拳も飛びそう) 上目遣いにして、「あのぉ…」とおどおど言いそうに小さく口開けるとか。 色塗りは正直、多角形選択で境界線ぼかしたアニメ塗りでいける。
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 14:21:23 ID:mljZbWD/.net] >>405 アドバイスどうもです。 多分鉛筆描き何で、実際より5割り増しくらいで良く見えてるのかも。 後俺はつり目しか描けないんで。内気で内向的と言うイメージからは遠いので。 お目汚しの余技と言うことで失礼。 現在、音楽の追加と。選択肢の追加を行っています。 >性格がきつそうで そうですね。雰囲気が変化した後は活発な雰囲気です。 作中では文学少女→活発少女と変化します。 文学少女は一人称で姿が出てきませんので。スタート画面でイメージを伝えたい訳です。 「描いてやるよ」と言う絵師さんがいましたら。どうぞよろしくお願いします。
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:59:19 ID:1Um+sAQS.net] >>406 文学少女のほうだけ軽く描いてみた。 gamdev.org/up/img/10341.jpg 充分可愛かったので、デザインはほぼそのままで 眉と表情だけ内向的にしてみたよ。 こんな感じで大丈夫?
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 21:46:51 ID:mljZbWD/.net] >>407 おー、バッチリです。ちゃんとした仕事が眩しいです。 ありがとうございます。大丈夫どころか是非そのままでお願いします。
409 名前:407 mailto:sage [2007/10/21(日) 02:44:39 ID:TtzZC19j.net] 活発少女3体も描いてみた。 gamdev.org/up/img/10347.jpg もしこれでよければ色つけてみるよ。 自分の普段の絵柄は可愛げがないので、 最初の文学少女の絵柄に合わせてみたんだけど、 なんか全体的に統一されてなくてごめん。 ポーズのせいか、「談笑」の絵を描いてる最中ずっと キャハハキモーイのAAが頭を占拠してた。
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:08:26 ID:BxW3feTE.net] これは上手い。
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:11:54 ID:6UEqQWCj.net] 上手いなぁ。
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:49:17 ID:iI5LVlI5.net] >>409 上手いです。カッチリしたデッサンは本当勉強になります。 よければというかお願いします。上手すぎてびっくりです。 雰囲気、表情ともに可愛いの一言に尽きます。 談笑の表情の可愛さは秀逸です。 色塗りどうぞよろしくお願いします。
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 07:35:07 ID:lnYLhx8o.net] これは期待せざるを得ない。
414 名前:407 mailto:sage [2007/10/25(木) 20:06:15 ID:5MytaVQO.net] 遅くなってスマンです。 とりあえずできたので、上げておきました。 gamdev.org/up/img/10377.lzh もし何かあれば、できる範囲で修正するよ。
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:22:36 ID:6tmM6siS.net] >>414 ありがとうございます。彩色ご苦労様でした。 速い仕事でびっくりしました。 色合いもシックで拙作にしっくりとはまりました。 文学少女の大きいサイズもありがとうござます。 シナリオの追加と構成の変更で、少女とのエピソードをワンクッション入れました。 立ち絵に使おうとちょうど思っていた所です。慧眼恐れ入ります。 拙作は現段階で完成している部分を近日中にお見せしたいと思います。 恐ろしい程のクオリィティです。「拙作晒して大丈夫なの?」 と心配に成るほどです。 何処の馬の骨とも分からない人間に作品ありがとうございました。
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:24:35 ID:6tmM6siS.net] しかし見直しても、惚れ惚れするような出来栄えですね。 600×480指定が勿体無いくらいですね。
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 10:37:54 ID:tCTuamDU.net] うほっ。良い立ち絵。
418 名前:407 mailto:sage [2007/10/28(日) 01:40:16 ID:g+P/+R2G.net] >>415 いやいや、自分の馬の骨なので。 気に入っていただけて何よりです。
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:37:50 ID:kGeSZK5T.net] >>415 公開は何時頃なん?
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 21:30:18 ID:tL/H4aPx.net] >>419 仕事が遅くてすいません。 現状できている部分をアップします。 色々組んでいませんが、お目こぼしを。 ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193747329.rar パス12345
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 21:33:20 ID:tL/H4aPx.net] >>418 良い物をありがとうございます一言お礼を。
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 09:20:01 ID:yYVz9MZi.net] ファイル消えてるYO! 完成楽しみにしてます。
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 23:15:15 ID:j8bR/RJl.net] >>422 すいませんーもう一度上げます。 これで拾えないようでしたら。 ベクターに登録考えてますから。近日そちらにUPします。 ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193926311.rar
424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 23:17:41 ID:j8bR/RJl.net] パス12345 です。
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:39:08 ID:snkyx56B.net] ベクターに登録ってことは全年齢であまりエロかったり過激じゃない奴かな? (最近のベクターは信用ならんらしいが…) 楽しみだ!
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 00:48:42 ID:z0LUD2dE.net] >>425 う、過度の期待が怖いですが。本当小作品ですよ。 内容もかなり人を選ぶと思いますー。 今日登録しました。只今メール待ちです。
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 02:29:36 ID:IgstFMek.net] ベクターより返事が来ました。登録申し込みより一週間程度掛かるようです。 現在新バージョンの差し替え申し込みと、SSの申し込みをしています。 www.vector.co.jp/soft/win95/game/se442067.html 残った課題は、ゲームアイコン、タイトル文字、背景トランジョン。曲の追加、少々のシナリオ追加です。 シルエット立ち絵も追加しようかと思っています。
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 18:58:18 ID:M60wmKhv.net] すごく遅いけど、 >>418 の自分の馬の骨〜は、 自分も馬の骨〜です。恥ずかしや。 伊達虫、プレイしました。 人を選ぶと言ってた訳は分かったけど、自分は結構好きです。 完成楽しみにしてます。
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:16:00 ID:v73r9600.net] 【 色 】特に指定なし 【サイズ】80×80ピクセル 【フォーマット】png 【完成報告等】ロゴを載せたサイトを報告します Nintendo DSのプログラミングのためのサイトをpukiwikiで作るつもりです。 pukiwikiの左上に存在するアイコンが、標準では面白くないので DSでプログラムをするっぽい雰囲気のシンプルなアイコンがあれば、と思っています。 DSのオリジナルのロゴの二つの四角(呂←こんなの)+プログラムっぽい表現、 みたいな絵が出来ればぜひよろしくお願いします。
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:30:11 ID:Nuzbx3aM.net] >>428 拙い作品ですが、プレイありがとうございます。 初めての作品と言う事で短い作品ですが。 勉強しつつ進めて行きたいと思います。
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:47:10 ID:i+ua6aCX.net] >>429 気に入ったら使って。訴えられても責任は取らぬ。 ttp://gamdev.org/up/img/10564.png
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 16:14:17 ID:a8sfrJAM.net] >>431 ありがとう、でも確かに呂の著作権は怖いな 呂を使わないで、全体のシルエットも円形みたいな感じでお願いできますか?
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:59:29 ID:i+ua6aCX.net] まさか断られるとは思わなんだw 円形みたいな感じでこんなのできた。 想像と違ってたら諦めて431の使って。 ttp://gamdev.org/up/img/10571.png
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 00:18:50 ID:8gBUAruz.net] >>433 すまなかったw 相手が任天堂だけに著作権は気がかりだったんだ それを使わせてもらうよ、本当にありがとう void-main.org/dsprogram/
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/23(金) 15:40:49 ID:SAlOFT4D.net] 元ロゴトレースしたものを販売用商品のロゴにでも使わない限り 商標権で訴えられてやばくなる事はまず無いらしいけどね。 商標って結構緩くて、微妙に違うものなら 「これは商標侵害していない」って判断される事がほとんどだって、どっかのサイトで読んだ。 ただ、商売でやるなら訴訟受けるとダメージでかいから、自主的に規制した方が良いが。
436 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/07(金) 09:56:12 ID:a8O9Npc8.net] 【 色 】256色カラー 【サイズ】24×24ピクセルを7枚 【フォーマット】png 【完成報告等】ロゴを載せたサイトを報告します 上でDSプログラミングwikiを立ち上げたものだけれど、 倉庫番を作ってみました。自分で言うのもなんですが、プログラムの完成度は高いです。 だけど絵が… void-main.org/dsprogram/index.php?%E9%81%8A%E3%81%B9%E3%82%8B%E5%80%89%E5%BA%AB%E7%95%AA%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B そこでお願いなのですが、24×24ピクセルで倉庫番の絵を描いてもらえないでしょうか? 必要なのは床、壁、荷物、収納位置にある荷物、収納位置、人、収納位置の上の人です。 (人は1方向でいいですが、もし複数方向作ってもらえたらプログラムで対応できます) 長くみていて飽きない、たとえばフラッピーみたいな単純な絵が望みです。 後、もし余力があれば、同じタイルパーツで8×8と16×16も用意してもらえば 今後もっと大きいマップを表示する場合にとても助かります。 よろしくお願いします!
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 01:12:48 ID:1rx5glxU.net] >>436 心置きなく使って。 ttp://gamdev.org/up/img/10675.png
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 01:19:45 ID:1rx5glxU.net] うpミスしたので、こっちでヨロです。 ttp://gamdev.org/up/img/10677.png
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 02:12:56 ID:dry+B748.net] >>437-438 ありがとう。早速当てはめてみた void-main.org/dsprogram/soko.png 壁と通路が逆みたいな印象があるね。でもおかげで雰囲気はずいぶん変わったよ。 それと任天堂の報われないキャラがいるため、Webにはうp出来ないのが残念です。 ちなみに海外倉庫番の画像はこんな感じ images.google.co.jp/images?hl=ja&q=sokoban&lr=&oe=UTF-8&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 15:30:25 ID:00LDrWyn.net] >>439 やっつけだけど ttp://gamdev.org/up/img/10681.png サンプル画像 ttp://gamdev.org/up/img/10682.png
441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 03:45:02 ID:raOneqgV.net] 【色】フルカラー 【サイズ】横は195ピクセル×縦670ピクセル 【フォーマット】png 【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします 【身長】平均的な身長?任意でお任せします。 【服装】学ラン。もしくはブレザーでも。 【体格】中肉中背。スポーツが出来そうな感じで。 【 色合い】お任せします 【印象】陽気で、17歳くらいの活発な感じの雰囲気です。 同じ少年で、人間ではなく敵意の漂った雰囲気。 【その他】スクリプタはコミックメーカーです。 透過処理などしていただけると有り難いです。 【表情・ポーズ】 陽気な少年。 1、笑いながら、手はポケットの中に。笑った顔は、歯を剥き出しにしている感じで。 2、少し暗い表情。少し敵意の篭った感じで。 3、驚きの表情。思い切り驚いているのが好ましいです。 人外に変身後の少年。 1、嘲笑含みで、眼の色は赤い感じがいいです。顔に手を当て、半分顔を隠している。 2、殺意の篭った目で、少し苛立った表情。 3、暗い表情で、少し悲しそうな表情です。 4、3の涙流しバージョン。 注文多くてすんません。 画像製作をしてくださる方々には大変失礼と存じ上げますが、描いていただけると幸いです。 どうか宜しくお願いします。
442 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/16(水) 23:32:25 ID:mJC/wh/t.net] 効果音で小銭が入った小銭袋が地面に落ちる音擬音は 「ガシャン」ですどなたかお願いします。 形式はWAVでビットレートはお任せします。 よろしくお願いします。
443 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/17(木) 16:13:52 ID:Cx19VS8V.net] VXです 聖騎士みたいな素材と赤い剣の素材お願いします ちなみに、サイドビュー戦闘の作り方わかる人いませんか?
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:53:11 ID:zfqLZzyo.net] >>443 どんなサイズのドンナフォーマットの何に使う素材だよ?
445 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 19:47:41 ID:J/aTh5ME.net] RPGVXのキャラとか、何で作ってます?
446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/24(木) 23:46:49 ID:QVxsaCBY.net] ↓これは最近作ったソフトなんですが、 ttp://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FBCLICK.lzh ↓絵がこんな感じで丸パクリなんです。 www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FBCLICK.gif オリジナルな絵に差し替えたいと思っているんですが、 イメージに合う絵を誰か描いて頂けませんかね? サイズは現状100×100の領域ですが、多少大小しても構いません。
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 10:33:06 ID:f4fcVOEp.net] >>446 スレ違い
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 17:33:33 ID:6M/Oe3BI.net] >>447 すみません。画像依頼スレに転記しました
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/21(木) 23:31:56 ID:ronCiRNm.net] 注文するスレなので受領はされません
450 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/09(水) 23:59:27 ID:OvmyVpU1.net] あげ
451 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/30(水) 20:36:55 ID:cj5Bjfwg.net] age
452 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/01(日) 17:12:46 ID:evloYczK.net] あげ
453 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/11(水) 13:03:58 ID:dl2UA+Ho.net] 誰か16*16で「回復の泉」風のマップチップを描いてください 別に泉じゃなくてもおkです、何か回復するっぽいものお願いします
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 06:22:21 ID:OmqKwzHg.net] なんとなく描いてみた。携帯で。 imepita.jp/20080620/226670
455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 06:27:57 ID:OmqKwzHg.net] アルェー?確かに送信前は透過gif動画なのに、イメぴたに送ったら静止透過無しになってら
456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:56:50 ID:1nlq5IuK.net] ちゃんと透過で動いてるぞ
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:58:21 ID:YgP95NHC.net] >>456 確認ありがとう!携帯からだとチェックできないから助かった >>453 要望があれば別な感じのも作る
458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:18:35 ID:T4uoidjV.net] >>457 ありがとうございます でも今>>454 のうpろだ見れないようです・・・
459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 04:36:36 ID:T4uoidjV.net] 見れました、ありがとうございます
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:21:49 ID:N9Vpqpps.net] 注文というのではないのですが、エロゲのSEなどが充実しているフリーSEサイトなど ご存じないでしょうか? 他の人はどうしてるんでしょうか?
461 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/30(月) 07:46:23 ID:AXjhx8ZK.net] age
462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 07:54:33 ID:p9lVUFdk.net] >>460 SEが充実したサイトならあるだろうが、 フリー素材としてエロゲのSEが充実したサイトなんか無いだろうな。
463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:22:54 ID:N9Vpqpps.net] そうなんですよね・・・ みんなどうしてるんでしょう?
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:28:24 ID:ECYqb/h1.net] 462は皮肉を言ってるんだと思ったんだが。
465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 01:51:17 ID:Cy0nR/q6.net] アクメミクでも使ってろ
466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 02:11:00 ID:L6HeuMPy.net] エロゲのSEってネチョ音のことかw
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 03:10:34 ID:OxvHwAoz.net] >>464 皮肉ではないと思いますが >>466 そうです
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 03:33:33 ID:Sim5fkxv.net] 皮肉だろ フリーでなければなくもない
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 11:33:54 ID:+GOeKheS.net] 皮肉ではないよ、ありのままの事実を言ったまでだよ。 エロゲ用は自分で作るか金で買うかしないと合法的には手に入れ難い。
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 13:08:06 ID:3AOGHP72.net] ネチョ音はハンバーグを作る為にひき肉をこねこねするといい具合のが出来る。 企業秘密だがばらしたった
471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 13:42:30 ID:rbopdozf.net] そして今後ハンバーグを作るたびに微妙な気分に……。
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 01:16:01 ID:8B4HTOul.net] >>469 >>470 せっかく答えてくれたのに遅くなってすみません ありがとうございました 自分で作った方が早そうですね・・・
473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:20:05 ID:FNLU4LLC.net] |-`)気分転換に何かちょこっと描きたいけど注文ナイカナァ
474 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/30(水) 21:54:37 ID:4T6G1Nxm.net] >>473 セーラー服でちょっとケバ目の女の子の驚き顔と正面から見て左向きで友人と談笑してるのを 縦480横任意で吉里吉里で使います。 申し訳ないですけどお願いできますか?
475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:16:52 ID:G2IIZ4Fb.net] なんか復活してたっぽい ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト ttp://www26.atwiki.jp/free_material/pages/23.html
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:42:02 ID:k/189Qme.net] だれか>>474 をどうにかしてやれよ
477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:31:23 ID:qg5gOA+c.net] >>474 すまん。萌えとかノベルとか嫌いなんだ。 興味あるジャンルなら描きたいけど。
478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:57:37 ID:Ip5GoWrK.net] >>477 そうですか。 では>>474 は取り下げますので他の方もお構いなく。 >>476 お気遣いありがとうございます。
479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 10:06:11 ID:+iIW52R2.net] ここに職人は何人いるんだろう
480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:07:47 ID:s/2SFfY9.net] 血のり素材を配布しているところが意外にもあまりありません ドロっとたれた物から飛び散っている物までドロっとした液状の質感で欲しいです
481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:12:08 ID:cwbeG2RF.net] >>480 サイト名出していいのかわからないので。 ツクール素材サイトであったけど、だめかな? つ「甘毒飴」(要英訳) 戦闘アニメ
482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:59:19 ID:/CWcTIjG.net] このスレすごいな、たまに見かけるツクール系のファンサイトのような質問を華麗に受け止めている
483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 15:28:12 ID:grLAY5k4.net] スレが凄いんじゃない。回答者が凄いんだ。
484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/01/04(日) 12:18:29 ID:1Qz3YM+C.net] |-`) 473じゃないけど 気分転換に何かちょこっと描きたいけど注文ないかな というかここ過疎ってる? ちょっと前まで人がいたと思ってたけど。
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 12:52:22 ID:ZsXouThX.net] じゃあ俺は気分転換に効果音を作りたくなったということにしよう! >>484 なんというかゲ製板自体が過疎ってきてる気が無きにしも非ず…
486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:46:43 ID:uDYcC1uu.net] どの程度のものを作ってもらえるんですかね。
487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:59:22 ID:2FG3Q3qr.net] 素材の注文 2D格闘ゲームのスプライトシート(ドット絵) 詳細 以下のwikiのキャラに対する追加キャラを求む。 スプライトシート、zipファイルの中のものに似たもの。 完成品は、wikiに添付してください。 配布条件はフリーになります。 www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka/pages/11.html よろしくお願いします。
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 18:44:31 ID:1Qz3YM+C.net] >>487 ごめんドットは自分無理だ >>486 どの程度ってどういう意味? 485さんに言ってるのかもしれないが 詳しい説明されなきゃ、作る方だって説明できないだろ 上から目線は勘弁するのです ちなみに自分の方はプロ並とかそういうのは期待しないでください。 つうかそういうの欲しいなら、有償でプロに頼んだ方がいいと思う 欲しがる目安は>>1 参照 テンプレは>>29 、>>31 参照
489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 01:54:51 ID:02l8xbpK.net] >>488 「何かちょこっと描きたい」 「じゃドット絵を」 「無理」 これじゃどうしようもないだろ? だからどの程度のものを想定してるのかと。
490 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 12:08:45 ID:lcLUrkG9.net] >>489 いやいやドットは常識的に考えて無理だろw
491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 12:09:35 ID:lcLUrkG9.net] 普通で考えればノベル立ち絵で喜怒哀楽4枚位じゃない?
492 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 12:27:31 ID:0+VfJT50.net] >>489 絵の知識ない人ってそういうもんなのかね 【ドット絵】と【一枚絵(立ち絵背景含む)】は絵師の質が全く別。 あと【システムデザイン(メッセージ枠やロゴ他)】なんかも基本別と思った方がいい 絵師の人数的には イラスト>ゲーム用の差分作れる絵師(立ち絵他)>ドット>背景=システムぐらい ドットはディザの法則、色の限定があったりして絵描きと言うよりは技術職 つーか488に関して言えば、下三行で目安出してるじゃん 489は文盲か?
493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 13:33:02 ID:Zym04gZX.net] 別にドット絵じゃなくても 描けるのが立ち絵なのか背景なのかそれともその他なのかを示さずに 何かないかと言われても困るだろ。
494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 13:59:54 ID:xjvhmgFI.net] この機会に新しいことに挑戦してみたら?
495 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 15:33:42 ID:0+VfJT50.net] 三行じゃないな、二行だった >>493 >>1 の目安に加えて、わざわざ背景のテンプレも加えてんだから 立ち絵or背景じゃないの?
496 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 19:34:40 ID:ugiDDcw8.net] 自作バーチャロン風ゲーム用にロボットデザインしてくれる方いませんか? 【 色 】フルカラー/モノクロ線画もOK(こっちで勝手に着色します) 【 数量 】一体以上。 【抜き色】不要 【サイズ】高解像度が望ましい 【フォーマット】jpg/gif/bmp/mag/png/png(24bit) 【アプロダ】指定なし 追加情報 【装備】マシンガン+特殊兵器の様なもので考えてますが、特になくてもOKです 【体格】二足歩行で腰、首または視線の稼動域が広目な感じで。(移動方向と上半身が別々に操作可能なので) 【 色 】色数はあまり多くない方向で。 【その他】地上は二足歩行、空中は背中のメインバーナー+各所補助バーナーみたいな 感じだとうれしいです。 現状プリミティブを使ってプログラミングしてますが、詳細を進めるにあたって 具体的なモデルが必要になってきたのですが、ロボットのデザイン、自分では無理 でした。 maglog.jp/showa-omnivorous/7000049263700if.jpg 上記は参考画像(参考になるのか!?)です。 ※モデリングの段階でこちらで実情にそったアレンジを加える可能性があります。 ※最終的に必ずゲーム内で使用するとお約束することはできません。 ※現時点で報酬は考えておりません。(完成にこぎつけた際、クレジットは表記させていただきます) ※Skype、メール等で追々連絡をさせて頂ける方を希望します。(モデリング、彩色などの確認を取りたいので) 上記の条件でOKな方、自分のデザインしたメカをPCの画面で動かしてみたい!という 方、よろしかったらお力をお貸しください。 特に書下ろしではなく、以前にデザインしたものなどでももちろんOKです。
497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 20:26:38 ID:wsqHth3L.net] 募集乙。 もし今週末程度粘って応募が無ければ、 お絵かき・創作板のメカスレで再募集してもいいかもねw
498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:11:55 ID:diM0w4BL.net] >>496 正直、そのスクショじゃデザインの方向性が全く見えないんで、 せめて既存作品でいいから「○○みたいな世界観にしたい」ってのをはっきり出した方が乗りやすいかと。
499 名前:496 mailto:sage [2009/02/02(月) 13:37:45 ID:s7sEIcUf.net] >>497 そんな板があったのですね。ありがとうございます。 >>498 ゲーム全体の世界観はまだ全然考えてないんです。 とりあえず一度募集を下げさて頂きます〜。 とりあえず自分で一体何とかして、そこから世界観を肉付けした上で、改めて どこかで募集をするとおもいますのでそのときは是非よろしく。
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:02:00 ID:ZeV/yHme.net] 500get
501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:04:41 ID:M0dMmh/i.net] アリスソフト風の音楽素材を配布してるところってご存じないかな?
502 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 19:05:24 ID:mkNOWUIg.net] ス レ チ
503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:46:38 ID:ZNVr88D2.net] 素材がどこにあるか聞くスレってあったっけ? どこが適当になるんだこの場合
504 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 22:18:25 ID:mkNOWUIg.net] 検索しろと言いたい所だが ゲームの製作上音楽でつまづいた人っていない? pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090716563/l50 イイ!!フリーソフトくれくれスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023614679/l50 落ちて次スレも立っていないが。 ゲームを作るための素材を集めよう! Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/l50
505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:27:12 ID:ZNVr88D2.net] 上二つは違う気がするな
506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:39:10 ID:mkNOWUIg.net] >>505 違うと思って必要ならスレ立てろ。 ゲームを作るための素材を集めよう! Part3 テンプレ テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて 皆で有効活用しよう(。A。)つ……○ まとめサイト paw.my-sv.net/index.html 現在失効 前スレ ゲームを作るための素材を集めよう! pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/ ゲームを作るための素材を集めよう! Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/l
507 名前:万太郎 [2009/02/28(土) 18:30:49 ID:j07CFojX.net] まずはこれをプレイしてみてください www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00011.zip.html 敵の種類が今4体しかいないので敵の画像が欲しいです 特に希望する絵はなく、ふざけた絵でも 描いてくれた方全員登場させようと思ってますので よろしくお願いします 【 色 】特に指定なし 【 数量 】一体につき2枚以上 【サイズ】特に指定なし 【フォーマット】特に指定なし 【アプロダ】指定なし
508 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/28(土) 18:33:02 ID:27JIqRqe.net] パワプロは頭にいい。 ゲームは、人間の頭脳を握っているんだよ、 だからもっともっと、進歩して言って欲しい。 例えば辞書機能をつけて欲しい。
509 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/01(日) 14:26:37 ID:4TVfPDS8.net] >>507 削除されてますって出たよ
510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 07:29:20 ID:0Dx/rZyT.net] >>507 サンプル画像をもうちっと爽やかなモノにしとかないと損かもよ
511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:18:51 ID:5hW/7+7Y.net] ttp://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00013.gif.html ほいよ
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:21:03 ID:5hW/7+7Y.net] あー、2枚以上か足りないや
513 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/07(木) 01:02:23 ID:KwkKj150.net] >>504 一応次スレはあったんだ。落ちたが。 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235801815/l50 まとめサイトは今はこっちに移ってる www26.atwiki.jp/free_material/
514 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/06(土) 17:11:54 ID:2mnpZ0Wg.net] しばらく暇だから何か作るよage
515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:18:51 ID:eFDj8vY5.net] ・16x16ドットサイズ ・ラミア(下半身蛇娘) ・左右の移動+ジャンプ(+落下) 攻撃モーションがあればさらに嬉しいです。
516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:25:44 ID:eq3lZhwe.net] 16?小さいな
517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:33:56 ID:eFDj8vY5.net] すいません、勘違いしてました。 32でしたorz
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:46:01 ID:2mnpZ0Wg.net] >>517 作品内で使う、他の同等素材1つ貰えますか? テイストとか合わせたいので
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:58:55 ID:eFDj8vY5.net] >>518 sukima.vip2ch.com/up/sukima004304.png これで大丈夫でしょうか?
520 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 22:46:27 ID:y6NcnjAk.net] >>519 すいません遅れましたorz リテ受けます ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/514.gif 引き続き何か作るよage
521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:29:44 ID:9ENaYfGe.net] >>520 こちらも返事遅くなってすいません。 すごい丁寧に作ってくださってありがとうございます。 恐縮なんですが、移動時の2番目のコマ、尻尾を逆の位置にできますか?
522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 08:15:10 ID:4j/KyPKp.net] 32*32サイズのドット絵でアイコンを書いてもらえませんか? 汎用キーコンフィグツールのアイコンで、 猫がゲームパッド持ってるような絵で、 リアル系でなく、かわいい系を書いていただけると嬉しいです。 絵は一枚、フォーマットはicoかbmpでお願いします。 色数は特に指定ありません。
523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:01:14 ID:q6o8Bz/g.net] >>521 修正しました。いかがでしょう? (テストで動かしたGIF付きです) ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/520_lamia.zip >>522 ちょっと描き込みすぎたかもしんないです… ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/520_ico.zip
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:09:04 ID:r7MHsiRy.net] >>523 素晴らしい作品をありがとうございます。 ゲーム制作のモチベーションもさらに上がって参りました。 そして質問なのですが、これらを改造しても宜しいでしょうか? 目パチや亜種色などです。
525 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 22:46:07 ID:q6o8Bz/g.net] >>524 おお、それは何よりです ご自由にお使いください (うpろだの画像は明後日あたりに下ろします) 引き続き、暇だから画像素材作るよage とりあえず今週末くらいまでで
526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:41:27 ID:hoR0iqG4.net] >>523 うおおお、かわええ! 癒され効果付きでうpしてくれて、ありがとうございます! SB(shooting game builder)で作成されたゲームの keyconfig用のアイコンとして使用させてもらいます。 えと、neko64.icoなのですが、 うちの環境でプロパティを確認すると、大きさが16*16になっていて 表示されているサムネイルがどうみても64*64 ペイントで開くと16*16に圧縮されて表示という不思議な状態になっているので、 もしよろしければ、bmpに変換して出力していただけると幸いです。
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:08:49 ID:wzlgl+qN.net] 5種類入ってるな irfanviewだと選択してどれも見られる
528 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 10:07:28 ID:PI4PbZTd.net] >>527 たくさん入ってるアイコンだったんですね アイコン変換ソフトを使用することで抽出できました ということで、>>526 で言ったことは無かったことにしてください! ありがとうございました!
529 名前:526 mailto:sage [2009/06/10(水) 12:19:35 ID:eqqRUK5B.net] 32*32サイズのドット絵アイコン、もう一つ書いてもらえないでしょうか? 横シューのゲーム本体のアイコンに使いたいと思っています。 猫と下記に示すキャラクタ(全て同一人物) ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/actor/Actor6_sabun01.png ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/chadot/$Actor6.png ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/chadot/$Actor6_3.png が一緒に写ってるような絵で、かわいい系で書いてもらえると幸いです 絵は一枚、フォーマットはicoかbmp、 色数は特に指定無しで、 もし良ければ、よろしくお願いします。
530 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 14:06:11 ID:OmuyOyft.net] >>529 /::::::::シ': : : : : : : : : : : : : : :'、::::::::ヽ /:::::::::::::,' : : : : : : : : : : : : : ',::::::::::ヽ /::::::::::::::::l : : : : : : : i::::::::::::゙, ,':::::::::::::::::::j ノ:::::::::::::l ,':::::::::::::::r'´ _,..,_ ,、`ヾ::::::::::l l:::::::::::::::l ィ==ミ三ヽ, f_三三彡' l::::::::::l ,. --z==、______l_::::::::::l ヘ't苙ミ,`': :'´ft苙=ミ, l::::::::::l '´;:;:;l´ f´: : : : : : : : : : : :`l:::::::::l `"""´ ; ; `"""´ l::::::::,:' -―l ,--!_:_:_:_:_:__ト、:::::l ,..i i.、 l::ィ´ lL_ノ:::::::: ハ,,ハ :::::::::::l―'、:l ,:'、r;__;ュ.〉、 l' l このお断りが目に入らぬか! 、 `´、!::::: ( ゚ω゚ ) : :::::::| ,ノ:'、 / : : ヽ ,l!ノ :;\〈 ̄ソ:: / \:::::::| /l、^、 '、_, =ニ=ニ= 、_ ,' .: ,'´ (⌒丶((⊂ ) ノ\つ)).!/ リ、丶 ヽ `` ー‐一 '´ / `丶、,r‐ト:::: (_⌒ヽ :::: :::| /:.:ヽ ヽ '、 ':、 ,:' /,イ 、 `~|:::::: ヽ ヘ } ::::_,」 /:.:.:.:.:.:\\丶、___,ノ/ ト、 ` .ε≡Ξ ノノ `J ::: :::lト、:.:.:.:.:.:.:.:\\`' 、__, '" ハl l ノ | |::: ::: :::::: :::::: :: :: :::::l lミヽ、:.:.:.:.:.:.:.\\ /::::l ト- 、、
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:55:35 ID:Z66DsEst.net] >>523 質問があります。 うpしてくださったデータは、どのような形式のライセンスとして扱ったら良いでしょう? ライセンスフリーの形式で使用しても構わないでしょうか? お答えいただけると幸いです。 >>530 もしや、貴方様は! い、いや、かような処にご老公がおられる筈がない!
532 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/04(金) 16:23:31 ID:SaFAqh3p.net] 緑目のアイコンを作ってください 普段は女の子だけど、夜は緑目の怪物というコンセプトでお願いします サイズは32*32、256色でフォーマットは出来ればicoでお願いします。 ご面倒ならbmpでも何でも構いません
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:57:02 ID:QdC6Rn6J.net] アイコンって事は1種だけって事? 女の子のアイコンと怪物のアイコンと2ファイルって事? 全身なのか顔だけなのか 何が欲しいのかさっぱりわからん
534 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/20(火) 19:13:51 ID:VyyvO6eL.net] >>532 そらよ 緑目のアイコンだ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org282995.ico
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 19:20:00 ID:nof7GTm/.net] ありがとうございますた!!
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 13:22:11 ID:wDV1nTjH.net] WW2の戦艦の線画ってフリーの素材ありますか?
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 17:10:18 ID:44wd1igz.net] WW2ってなんだ?
538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 17:55:05 ID:DKN6YdUZ.net] 第二次世界大戦だろ これくらいは知識として知っておいていいと思うぞ
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 19:05:46 ID:44wd1igz.net] 二次大戦ってかきゃいいもの、なんで人に物頼むのに面倒くさがるかね
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 19:55:55 ID:Dtn56MBI.net] 二次大戦じゃ逆に通じないと思うが
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 20:02:26 ID:11gDb/wu.net] むしろ、戦艦、と一言に言ったところで、どこの国のどの戦艦よ? ていうか、それ知らないで作れるのかよ何作ってんだよpgrとか、色々ある気が。 線画なら写真加工すればいいじゃん、とか、本気でどこからつっこめばいいかわからん。
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 23:50:36 ID:PcGbTKZt.net] フリーの写真ならあるの? 536じゃないけど、ちょっと疑問に思ったので。
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:04:27 ID:ffMmjRKP.net] 【 色 】フルカラー 【抜き色】加算合成で使うので無し 【サイズ】横?×縦256ピクセル 【フォーマット】png(32bit) 【アプロダ】指定なし シューティングで敵が撃つレーザーの絵をお願いします。細さは適当に。 赤、緑、青、黄、紫、水 (白以外) の色のものです。まぁ、色は画像を編集するソフトで 加工すれば何とかなるかもしれませんが。
544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 07:54:49 ID:ZX6yz6Sp.net] >>543 32bitとか書いてる時点でテンプレにもない抜き色の説明なんていらないから 横?じゃなく幅くらい指定しろよ それぞれ単色の1*256pixelの線でも文句言えないぞ それが不満で再度頼んでも説明不足で勝手に没にするような奴の素材なんて 誰も作らないぜ?
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 09:05:01 ID:umM2DZ49.net] つか、レーザーなんて適当にグラデーションやってりゃそれっぽくなるよ?
546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 12:03:05 ID:EnUjb7BN.net] >>543 >>544 の言ってることはまともだぞ。 テンパらないで質問するときはきちんと細かい事を指定すること。 直接見せれないネットの向こう側の人にニュアンスで伝わるとは思わない事。
547 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/07(日) 07:15:11 ID:VUVL2R21.net] 若干スレ違いだが、 あるテーマの一枚絵(そこそこサイズの大きめなもの)が欲しいのだが、 イラストの依頼を無料で受け付けているようなところってあるのかな? 声素材とかだと、ネット声優のHPなどで受け付けているが、 絵師だとほとんど無くて... pixivとかで仲良くなっといて、ダメ元で依頼してみる、とかなのかな?
548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 09:16:52 ID:qQtZdodb.net] >>547 描いてくれる人がいるかどうかはともかく一枚絵を頼むのはそれがゲームの素材ならば全くスレ違いではないが 依頼してる場所が無いかとか聞くのは若干ではなく全くのすれ違いだな 愚痴言いたいだけなら自分のブログにでも書いとけよ
549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:38:25 ID:AXQZKWOb.net] >547 >イラストの依頼を無料で受け付けているようなところってあるのかな? 今はほとんど見ないな。 無料だとバカが際限なく要求するから形だけでも有償って人が多いと思うぞ。 pixivにしても絵をタダで描かせること目当てで仲良くなろうってのは相手もわかるからまず無理じゃねーの?
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 03:44:07 ID:G5CwaPnp.net] 無料でやりたきゃvipあたりにスレ立てて適当にノセりゃいいんじゃね? とりあえず、下手でいいから自分で描いて、構図とか雰囲気の根っこだけ見せ 「うはwwwwwおれ下手すぎwwwお前ら描けww」とかやりゃ、多分あいつら暇だから乗ってくるよ。
551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 16:51:22 ID:goVjs1R7.net] だれか風呂でのカポーンって音くれ〜
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 16:59:47 ID:iuwY1DIx.net] なんかココに有るらしいぞ ttp://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/sozai_m2.html
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 19:44:34 ID:goVjs1R7.net] おしい! でもアリガトウ。 どうしたもんかなぁ 録音しに行くべきかコレわ
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 11:20:01 ID:wO6MKeSt.net] っていうか風呂のカポーンって何の音?
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/19(月) 18:49:29 ID:sEKZUsNt.net] 風呂桶音?
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/20(火) 02:10:16 ID:IZaK6C4W.net] うい。 ケロリン音
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/20(火) 02:57:11 ID:4zAYS/8u.net] うは!ケロリンてあれか、黄色の桶かww ナツカシスまだあるんやね。
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/20(火) 11:41:41 ID:rgLakrRk.net] ケ〜ロリン ケ〜ロリン あ〜おぞら 晴〜れた空〜♪
559 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/14(土) 04:39:28 ID:6xBvmAgu.net] 1〜15のパネルをお願いします。 用途は15パズルです。段階学習スレの課題作成で使います。 サイズは32x32、64x64、128x128のどれかでお願いします。 参考 段階的学習まとめwiki(15パズル) wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F15%A5%D1%A5%BA%A5%EB
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/14(土) 07:05:05 ID:ie6r4I00.net] そのまとめwikiに共用素材としてアップしておきました。 あんなんでいい?
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/14(土) 21:19:13 ID:6bgKDL3o.net] >>560 ありがとうございます!! 素敵な画像を頂いてプログラミング学習のモチベーションもアップします。
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/14(土) 21:51:14 ID:bJXcrpn/.net] >>561 がんばってちょ。
563 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/23(土) 21:33:01 ID:PWfMsdp7.net] BGMで艦隊戦って感じの曲を探しています。 海戦ゲームにマッチする曲ありませんでしょか? フォーマットはMIDIがMP3かOggでお願いします。
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 20:35:42 ID:eK+e/bOn.net] 3104式 ってところにMIDIいっぱいあるからお勧め
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/28(木) 01:57:55 ID:xCXN96mX.net] あとは魔王魂さんとことか
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 02:36:46 ID:bdQH3dC+.net] あげ
567 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/10(水) 00:02:38 ID:FasxQqQo.net] ここのキャラクターなんとか機用決めポーズをした和風男性画像をお願いいたします! khmix.sakura.ne.jp/download.shtml
568 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/30(日) 15:51:59 ID:id6E1cRO.net] きっとここをみている誰かのためにあげ
569 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/28(月) 22:41:05.77 ID:ZABsaVHH.net] ゲーム的な城下町の1枚絵の画像がほしい いろんな施設にアクセスする為の
570 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/06(水) 00:22:24.99 ID:fMaJ9ug/.net] age
571 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/07(木) 00:20:38.07 ID:rHIqsImm.net] age
572 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/07(木) 07:18:49.04 ID:pExLy8PT.net] 小さめのドット絵(16x16が書き慣れてる)かロゴ書きます
573 名前:572 mailto:sage [2011/07/09(土) 21:19:47.29 ID:hb2aJpE6.net] サンプル持ってきました。 ttp://70game.ojaru.jp/ 普段は16x16のキャラチップとアイテム類中心に書いてます 何かがちょっと欲しい時、お気軽にどうぞ
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/09(土) 22:57:15.76 ID:Rm+VPDUt.net] 素敵ですね。
575 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/09(土) 23:16:24.42 ID:22UAbqHo.net] 気軽にどうぞって、そこにあるやつを使えってこと?新しく注文受けるってこと? とりあえずあげとくわ
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/10(日) 03:02:34.93 ID:AsfALi2J.net] 受け付けるよ、って意味だと取ったぞ。俺は。 ドット絵を描ける人は、実際、喉から手が出るほど欲しいけど いろいろ思うところがあって、頼むのは二の足を踏む。
577 名前:572 mailto:sage [2011/07/10(日) 06:30:27.08 ID:v5QT6vo3.net] >>575 注文するスレなので注文待ちです サイトのやつはサンプルです
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/11(月) 01:50:18.55 ID:zTtt4ccy.net] キャラの歩行グラよくそのサイズに収まるね。 コツとか知りたいお。
579 名前:572 mailto:sage [2011/07/12(火) 05:16:35.50 ID:NOn75h1e.net] スレチになるので簡単ですみません どれだけ変になっても16x16に収めて作るぞって意識して、自分が納得するまで30回くらい書き直してます あと大きい部分(頭)は書き込んで、小さい部分(体)はデザイン無視とかの簡略化のバランスを考えたりしてます
580 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/12(火) 07:59:49.86 ID:7dUBWJ1D.net] 調子のんなクズ スレチだって分かってるなら消えろ
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/12(火) 12:28:29.69 ID:KZrC4U/J.net] 今時16*16でゲーム作る人は稀有だと思うんだけど、 大きいサイズでも書けない、というか書いてくれないというわけじゃないんですよね?
582 名前:572 mailto:sage [2011/07/12(火) 19:23:48.07 ID:NOn75h1e.net] サイズとデザイン(シンプルか書き込むか)と量によるから一概には言えないです 静止画なら〜128pxまでは余裕、それ以上はデザイン次第という感じ 基本的には640pxとかイラストじゃねえかって程のサイズじゃなければ大丈夫です
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/13(水) 19:45:40.55 ID:pE4nlm9C.net] >>572 スレ違いなのに質問答えてくれてありがとう。 激ローレゾなゲーム作るから参考になったよ。
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/20(水) 17:53:49.08 ID:rfsPvitu.net] >>582 Wizっぽい感じのRPGで使うための 装備 ステータス アイテム 町外れ 酒場 訓練場 等のロゴください
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/21(木) 21:55:27.61 ID:GM4bA6oF.net] >>584 了解です 〜等とあるけど、その6つの他にもありますか? あとサイズとデザインはおまかせでいいの?
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/23(土) 08:33:53.38 ID:Ce7Ghtok.net] >>584 gmdev.xrea.jp/st/up/418.png 350x80を縦に6つ並べてます。 大きめにしているので合うように縮小してください。
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/24(日) 14:23:06.28 ID:M2a5dCvh.net] >>586 ありがとう!いい感じです あと職業アイコンみたいなのもお願いしちゃっていいですか 70*50くらいの横長で 戦士:斧 騎士:盾 侍:刀 盗賊:鍵 魔法使い:杖 僧侶:手からでる淡い光みたいな 司教:本 その他予備:薬品とフラスコ、弓と矢、拳、指輪を身に着けた手の甲 こんな感じで、できそうなのおねがいします! 可能なら色は背景もメインも金属風な感じでおねがいします
588 名前:586 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:03:59.23 ID:8voND53F.net] >>587 挑戦してみたんですが、ドット絵でもイラストでもWiz風のアイコンとはかけ離れてるものしか出来なかったので、今回私はパスってことでお願いします。 せっかく依頼して下さったのに、すみません。
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:48:55.85 ID:HSNwrZ5I.net] 注文受ける気ないならさっさと消えろよ 誰でも作れるようなもんに需要があると思ってんのか
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:40:15.82 ID:bWZlcZw9.net] >>587 横長で盾は結構ムズイかもな 世の中横長なオブジェクトばかりじゃないからアイコン系は正方形の方がそろえやすいよ 横長や縦長で注文する場合はまずオブジェクトの選択は慎重にしたほうがいい
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 10:49:14.88 ID:1SvtHuC7.net] 自演お疲れ様です
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 16:37:42.93 ID:V/tMqez5.net] 横向きの盾でいいじゃん
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:09:34.93 ID:sypdK6Iz.net] >>588 無茶言ってすいませんでした! >>590 盾って書いたけどアレンジで盾っぽいなら何でもよかった感じです 盾+剣とかでスペース埋めてあっても気にしない
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 19:53:09.89 ID:dYeJ+cE0.net] 背景イラストをお願いしてもいいでしょうか? [体系タイプ]CG [状況]深夜の一般家庭の真っ暗な廊下。 ドアの隙間から光が漏れて、人が起きているのが分かる。 出来ればお願いします!
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 23:08:40.54 ID:UA03OZen.net] サイズ指定した方がいいんじゃない?
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 23:15:00.00 ID:dYeJ+cE0.net] 失礼しました。うっかりしてました。 普通サイズだから 720X480pixel?でお願いします
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 23:33:01.04 ID:jG5uYc0m.net] そのサイズは普通なのか?
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 23:46:09.18 ID:dYeJ+cE0.net] ごめん、640X480でした。 なんか一枚だけでかかったの忘れてました。
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 04:31:32.91 ID:kpgX4so/.net] >>572 これは良いね。 サンプルを見る限りでは Flash の方からの需要にも応えられそうな。 個人的には新規で書くブラウザゲームに使う 16 x 16 の画像が欲しい所だけど、 画像を入れる段階になるのは、少なく見ても一年後くらいになるからなんとも。 他に連絡先とか無いのかなと思ったり。
600 名前:572 mailto:sage [2011/07/31(日) 12:26:38.09 ID:7SMQocVv.net] >>594 gmdev.xrea.jp/st/up/436.png こんな感じでどうでしょうか。 >>599 サイトの一番下にメアド書いているのでそちらから。 でも1年後はメアドは稼動してても、サイトが残ってるかどうかは怪しいかも。
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 18:37:18.00 ID:ntPIs0ha.net] >>600 ありがとうございます!
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 18:54:02.97 ID:7SMQocVv.net] >>600 、明るくし過ぎたかもと思ったのでちょっと暗くした。 gmdev.xrea.jp/st/up/437.png
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 21:40:24.76 ID:ntPIs0ha.net] >>602 おお!前より深夜っぽいです! 嬉しいです、ありがとうございました!
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 19:52:11.47 ID:JMcIzly6.net] >>586 こういうロゴってどうやって描いてるの 俺素人なんだけど、普通にSAIとかでかいてるわけで?
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 20:58:20.71 ID:sWx3xWi+.net] >>604 フォント加工してるだけだから自分ではほとんど書いてない。 うっすら見える模様はフリーのテクスチャだし、商業ゲームのタイトルみたいな凝ったものじゃなければ難しくはないよ。 ソフトはPictBearSE(フリーソフト)とSAIを使ってます。
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 16:10:39.23 ID:bMP8p+Kg.net] >>605 フォントは何使ってるの?
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 19:57:26.54 ID:pU2cE8qt.net] >>606 >>586 はHGS創英プレゼンスEB
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 20:23:59.55 ID:bMP8p+Kg.net] >>607 これリコーみたいだけど…
609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 20:25:45.45 ID:bMP8p+Kg.net] ごめん途中送信した リコーフォントって画像に使って大丈夫だったっけ?
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 21:39:13.32 ID:pU2cE8qt.net] >>608-609 リコーのフォント商用使用許諾のページを見てみたら、 「フォントを元にして商品や社名等の営業を目的としたロゴを作成すること。」 で商用(2次)使用の範囲に含まれるようで、私がしたような使い方は駄目(商用利用の分の追加料金が必要)だそうです。 これからは気をつけます。指摘ありがとうございます。 >>587 事前に確認をせずに画像を作って、>>587 さんにも迷惑をかけてしまい申し訳ありません。 以前あげたロゴはアップローダーから削除しました。 ロゴの方は手書きにするか、きちんと規約を確認した上で使って良いフォントを選んで使うなどしますので、もし良ければ新しく作り直させてください。
611 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/03(水) 00:07:55.01 ID:zf9JbVW/.net] 最高裁判決で敗訴しても、懲りずにアレな規約入れてるのな、フォントメーカーw
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 18:34:19.60 ID:Uf3X6wip.net] >>610 参考までに ゲームに安心して使えるフォント探せ 2!(`ω´) hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 18:36:48.74 ID:45q4wrgy.net] >>612 それは意図が全く違うんだよ画像化して使うことを語ってる場所じゃなく 直接同梱してゲーム内の表示に使うってことだよ
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 01:13:54.31 ID:vtVG8Ofy.net] サウンド素材って難しいというより、 作り方が分からないレベルだ。 背後て落ちる鉄格子 動作が開始する機械 みたいなの欲しいです。
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 21:34:14.87 ID:wacm1mc7.net] >>614 基本的にはサンプリング(録音)だもの。 カーソルの移動音とかそういうのは無からでも作れるけど。
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 22:28:46.45 ID:j2dqFVbm.net] DTMやってる人も素材になる録音された音をあらかじめ登録して それを楽器として音楽を作るわけだしな
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 22:29:25.56 ID:SRYIsHRX.net] BGMは自分で楽器演奏して録音とか?
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 00:08:14.32 ID:AT/zPmCJ.net] >>617 ギターとかキーボードやってる人は直録音の方が早いから良いって人も居るけど 素材から自分で作る人以外はだいたい打ち込みのみの人が多いでしょ 基本的には演奏じゃなく単音の録音された素材が音源としてPCに入れてあって それを組み合わせ演奏するソフトを使ってその音を録音する
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 02:33:54.41 ID:JZPuz417.net] test
620 名前:573 mailto:sage [2011/08/18(木) 02:36:59.37 ID:JZPuz417.net] >>573 ですが、元々活動期間が1ヶ月程度のつもりだったので、サンプルページは削除することにします。 見てくれた方や依頼してくれた方、ありがとうございました。 あとフォントのことでスレをぐだぐだにしてしまってすみませんでした。 ロムに戻ります。
621 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/23(火) 12:31:09.16 ID:+a1PL5F2.net] スクリプト練習用に短いシナリオをお願いするのってスレチ? ギャルゲ、攻略対象ひとり(立ち絵はシルエット)、選択肢いくつか、世界観お任せみたいな感じで。 自作に限界を感じたのでお願いしたい。
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 12:52:42.73 ID:eBSOMPER.net] 練習したいだけなら、そこらへんにあるギャルゲのテキスト丸写しすればいいんじゃ。
623 名前:621 mailto:sage [2011/08/25(木) 10:15:52.86 ID:qV758gY2.net] 一応公開しても差し支えないものにしたかったんで。 でもピンポイントの範疇じゃなかったかもね。ごめん621は無視で。
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/26(金) 18:46:30.90 ID:+rURtHIV.net] テスト
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 23:58:22.96 ID:p5/HTXDA.net] 各種ゲームの基本が分かるスクリプトとか欲しいよな
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/09(金) 20:58:14.26 ID:tH5+INkc.net] ローラースケートやローラーブレードで疾走する効果音が欲しいです 自転車もそうなんだけど、車輪が回転するような効果音ってどこにあるんだorz
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 00:44:39.91 ID:A52iQ5PW.net] 戦車の画像が欲しいです! 2Dで、真上からの描画でお願いします。(衛生写真みたいな) で、戦車の種類はなんでもいいんですけど 土台(キャタピラの部分)と 回転する砲塔の部分に分けた2枚が欲しいです! ゲームに使う予定です。 人が直径70px^2ぐらいなので、戦車は縦800pxぐらいの大きさでお願いします。 多少大きさが変わってもいいです!(ただし、砲塔とキャタピラでサイズを合わせてください)
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 03:46:39.95 ID:sp/fmKH7.net] た、縦800pxだと・・・80pxということでよろしい?
629 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/31(木) 03:46:56.02 ID:sp/fmKH7.net] あげとく
630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 05:02:13.50 ID:sp/fmKH7.net] 連投申し訳ない こんなんでどうだろう?85x85なんだけど gmdev.xrea.jp/st/up/773.png
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/31(木) 06:25:20.88 ID:A52iQ5PW.net] ありがとう!! パッと作ってもらった割に高いクオリティ・・・
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/02(土) 18:57:32.25 ID:1JOusYXW.net] ズームしたりフォトショで加工したりして大きくしようと思ったけど無理だた(´・_・`) 人が70pxで画面を動き回るとすると戦車って何pxなんだろ?
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/02(土) 20:53:30.88 ID:vST3Up9Q.net] それだけの情報じゃなんともかんとも どう無理なのかも分からんし
634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/02(土) 23:04:39.80 ID:myF5RtO5.net] 要するに人間が70で戦車が85だと小さすぎるよ。 だから最初に800でよろしくって言ったでしょ。 と言いたいんだろう。
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 01:12:04.77 ID:aP5ZetOZ.net] そういうことですが、800だとやっぱでかいのかな?
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 01:31:01.62 ID:yQup6ory.net] 800だとこれくらいか gmdev.xrea.jp/st/up/774.png
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 04:13:25.86 ID:0+q04hYi.net] ゲーム画面が800*600以下だと、収まりきらんが大丈夫か?w
638 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/03(日) 04:53:42.30 ID:zCdw7KxN.net] バカゲーだな
639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 08:55:29.06 ID:sMMFtAcX.net] >>637 巨大兵器的な・・w
640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/18(月) 23:42:49.86 ID:RWbXi5TU.net] そこまで大きさの比率にこだわる理由もないよね。
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 05:00:07.66 ID:0TmszQPs.net] フロントラインを見習えと。
642 名前:名前は開発中のものです。 [2012/07/08(日) 16:33:10.03 ID:0EQhrjQM.net] Androidでリバーシ(オセロ)作っています。 マーケットで無料配布するつもりです。 お願いしたいのは 「リバーシのコマ、白・黒の2枚」 サイズ90Ppx*90px 以上の正方形 「白黒反転アニメーションを3枚」 サイズはコマと同じ PNG αブレンド情報込みでお願いいたします。 あと可能であれば、リバーシの盤面 720px*720px 以上 お願いいたします。 実はサイズには、特定のこだわりはありません。 Androidは端末ごとに解像度が違うため、実行時にリサイズします。 あと申し訳ないのですが、7/10 までにお願いしたいと思っております。 お手すきの方、すでに素材を持っている方にお願いしたいと思っています。 製作期間が短くて誠に申し訳ありません。
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/08(日) 17:22:06.03 ID:Vx+bvHpt.net] >>642 gmdev.xrea.jp/st/up/796.gif アニメサンプル gmdev.xrea.jp/st/up/795.zip 中身 ・盤 720 テクスチャあり・なし ・コマ 90 白・黒 ・コマアニメ 白黒各3枚ずつ こんなんでどうだろう
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/08(日) 17:23:47.77 ID:ur9cJw5a.net] オレオ…
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/08(日) 17:30:29.91 ID:Vx+bvHpt.net] oh・・・ 見づらかったから入れたけど、白の方に線なかった方が良かったかも知れんね 線なしverも上げとくからお好みで gmdev.xrea.jp/st/up/797.zip
646 名前:643,645 mailto:sage [2012/07/10(火) 22:40:19.84 ID:M9kFof9X.net] 悪いけどファイル消した 10日だけどレスないから>>642 はまだ落としてないと思うけど、スルーしてくれ
647 名前:642 mailto:sage [2012/07/14(土) 18:11:59.96 ID:FIvTUfWu.net] >>643 >>645 >>646 すみません。リバーシの素材をお願いした>>642 です。 素材はダウンロードさせていただきました。 事情があって、レス書き込めませんでした。 誠に申し訳ございません。 素材ありがとうございました。 素材のほうは使用させていただいて、よろしいでしょうか? 重ね重ねお詫び申し上げます。
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/14(土) 18:24:27.93 ID:1E56ni2Q.net] >>647 落とせてたなら良かった どうぞ使ってください
649 名前:名前は開発中のものです。 [2012/07/24(火) 20:26:25.91 ID:cMWPDLz5.net] 過疎あげ
650 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/12(水) 19:24:40.32 ID:lKEC17Ki.net] ゲームのBGM作ります!作らせて下さい!!「こんなん作れや」て注文頂けたら勢い良く作ります!
651 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/13(木) 13:48:32.71 ID:LnsT+KYy.net] >>650 学校の課題でSTG作るけど曲できる? 疾走感ある感じで
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/14(日) 13:28:36.73 ID:mimNqyhA.net] 勢い良く失踪した感
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/17(水) 13:08:50.84 ID:Ib8Suw8S.net] 今は何が需要あるのかねぇ
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:43:55.16 ID:9nGMcPY4.net] このスレ良いね 他の人に作成をお願いするときに、最低限何を伝えればいいのかよくわかった そのうち、何かお願いするに値するものを作るときには ここに書かせてもらうかもしれない
655 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/17(水) 22:59:28.47 ID:8gdo0Nv6.net] age
656 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/12(月) 01:27:22.58 ID:49PnGohL.net] >651 >650が居なくなったみたいだから作ってみた pc.gban.jp/3/img/868.mp3 感想とかリクエストとかもらえたらうれしいっす...
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 02:42:34.76 ID:pt0Rk+uj.net] 651じゃないけど、かっこいいね。 中盤からのコーラスへの入る部分とか創作意欲を掻き立てられる。
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 04:22:13.49 ID:Vt7T5680.net] かっこいいな
659 名前:656 [2012/11/12(月) 10:30:02.97 ID:49PnGohL.net] うお コメントすごく嬉しいです!ありがとう! リクもらえたら3日くらいで作るんで、使ってやって欲しいですm(_ _;)m
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/12(月) 23:43:55.52 ID:ueJoQx5Q.net] いい人材だ。お前がほしい!
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/18(日) 23:07:18.94 ID:/7lgJL3K.net] >>656 いい曲だ。 ぜひ、表で素材サイト作ってほしい。
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/21(水) 22:32:43.93 ID:i5WslLE/.net] 横スクロールで、遺跡がある島みたいなBGMお願いしますー
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/22(木) 12:47:36.65 ID:DgpPwBxc.net] >>662 >>181
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/01(土) 00:41:14.33 ID:4EemNxJB.net] 【 色 】256色 【抜き色】あり(紫) 【サイズ】横450×縦250ピクセル(この位だったらある程度変わって大丈夫です) 【フォーマット】bmp 【アプロダ】指定なし 子供が家の倉庫で宝の地図らしきものを見つけて喜んでいるような感じの絵を下さい! 【服装】半そで。倉庫を探しまわったかんじで少し汚れている。顔も。 【体格】子供の身長で普通の体格。 【 色 】 髪の毛は耳にかかってるくらいの長さ。 【印象】MOTHERのネスのような感じで。 【表情】喜んでいるような表情でお願いします。
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/03(月) 06:28:41.55 ID:uUK/ZJyT.net] >>664 gmdev.xrea.jp/st/up/849.jpg こんな感じ?と思って描いてたんだけど、抜き色ありってことはひょっとしなくても背景なしだったか……間違えた イメージ違ったら言ってください
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/03(月) 11:31:03.03 ID:HBgS5XaJ.net] >>665 ありがとうございます! 雰囲気も髪型とか顔の表情もイメージぴったりです。 アクションゲームのプロローグに使わせていただきます。また作成状況を報告します。 こんな良い絵がプロローグにでてきて、実際のアクション部分は僕の酷いドット絵だから、みるとガクッとなるかもしれませんけどw 助かりましたー。
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/03(月) 16:33:44.27 ID:uUK/ZJyT.net] >>666 イメージにあってるとのことで良かった。 キャラ(+地図)に色を塗って、背景なし(キャラ以外は抜き色でベタ塗り)でいいのかな。 完成したらまた持ってきます。
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/03(月) 17:50:20.99 ID:8RK//WGz.net] >>667 お願いします。あと、抜き色については必要ありませんでした。今の背景のままでオッケーです。
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/04(火) 09:05:01.09 ID:fSjnGNdR.net] >>668 gmdev.xrea.jp/st/up/851.bmp gmdev.xrea.jp/st/up/852.bmp gmdev.xrea.jp/st/up/853.bmp 上2つは加工薄め・濃いめ、ランプ勝手に書き足したので一番下がランプなしver こんなんでどうでしょう?
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/04(火) 12:39:02.69 ID:d0Mk1l8m.net] >>66 ありがとうございます! 二枚目の暗闇をランプで照らしてるのがすごく雰囲気がいいのでこれをゲームで使います。 とりあえず一通り出来たら報告致します。またなにかあれば時間があるときで良いのでよろしくお願いします。
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/04(火) 12:39:54.60 ID:d0Mk1l8m.net] >>66 じゃなくて>>669 の間違いでした。
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/04(火) 16:40:02.66 ID:fSjnGNdR.net] >>670 こちらこそ、色々勉強になることがあって良かったです。ありがとう ゲーム制作がんばって
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/08(土) 02:20:25.70 ID:I9wJ8evd.net] マップチップが難しいー、、、
674 名前:656 mailto:sage [2012/12/09(日) 19:21:00.26 ID:SwM0KDiZ.net] ずっと書き込みできず >>662 ジャンルとか雰囲気とか絵とかあったら、是非教えて下さい!! 作ってみたいです!
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/10(月) 00:02:36.11 ID:VlaPzAOS.net] >>674 ありがとうございます! ↓に作りかけですがスクリーンショットを撮ってupしました。 (アクションゲーム部分がしょぼくてすみません>< 今週中に基本的な流れは 出来る予定なのでそこからドット絵や背景は直す予定です) gmdev.xrea.jp/st/up/859.zip 【フォーマット】MP3 【種類】(ループ) 【サイズ目安/上限(KB)】特に考えてないです 【曲調、ジャンル】遺跡がある島に子供が冒険に行くみたいなイメージが良いです。 最初のステージなので楽しげな感じが良いです。 【演奏時間(秒)】特に指定はありません。アクションゲームのステージ曲なのでループできるような曲が良いです。 オープニング、スタート画面はフリーの所から探してきたのですが、ステージにちょうど良さそうなのがありませんでした。 (本当はスタート、オープニングも他にあれば良かったんですけど、、、) 作っていただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/10(月) 00:05:32.20 ID:VlaPzAOS.net] >>672 すみません。もうこのスレを見ているか分かりませんが、 675で画面のスクリーンショットを貼ったので、途中ですが報告します。 描いていただいた画像を使用して、オープニング画面も作成させていただいてます。 肝心のゲーム画面がしょぼいですがいただいた画像のおかげでオープニングは 良くなりそうです。ありがとうございました。 またお願いしたいです。
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/10(月) 02:46:01.68 ID:JL1w+vYs.net] >>676 お気に入りに入れてあるので書き込みあれば見てますよー 時間があって描けそうなものを描いてるので、今引き受けるとは約束できない感じ ただの社交辞令だったらごめん、スルーして
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/10(月) 08:36:29.14 ID:VlaPzAOS.net] >>677 社交辞令じゃないですよ。 気が向いたらでいいので気が向いたときにおねがいしまーす
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/15(土) 02:00:30.22 ID:J3IzJ0Nh.net] マップチップ描ける方居ますか?
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/15(土) 22:31:26.50 ID:Cz0O6qVB.net] かけるよ
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 09:50:04.56 ID:cDWfJK8i.net] アクションゲームでつかう森や砂漠のマップチップを描いていただけないでしょうか。
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 10:02:58.84 ID:ZeynPjBD.net] もうちょい具体的に。サイズやイメージなんかを出してください。
683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 10:43:43.15 ID:cDWfJK8i.net] ありがとうございます! サイズ:32×32です。 森とか砂漠はリアルなかんじじゃなくて、デフォルメしたようなのが良いです。 もし気が向いたらよろしくお願いします。
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 13:43:01.84 ID:lSdrYdAU.net] まさか>>664 じゃないだろうな…… 素材全部ここで揃える気か
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 16:02:46.01 ID:kkeOyNrR.net] それでも作ったのを使って欲しくてアップする人がいるならそれでいいんじゃないの?
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 16:37:54.28 ID:cDWfJK8i.net] >>684 すいません、、、664です、、、
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/16(日) 23:32:15.34 ID:lSdrYdAU.net] マップ描ける人募集→注文って流れなら普通の募集スレと変わらないじゃん またお願いとかスタートやオープニングもあればとか言ってるし、継続希望ならなおさらスタッフ募集と変わりない 大体素材募集のスレッドなんだから、人呼び出すより先に仕様公開して作品待つのが普通だろ 出来る人いますか?→いるよ→これお願いします→もう少し詳しくって流れをあと何回続けるつもり?
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/17(月) 05:31:57.41 ID:N3zO5txh.net] >>687 確かにそうですね。こんなにあれこれ頼むのなら募集スレを作るべきなのかも。 すみませんでした。 スレ立てしたことがないのでスレ作るときのルールとか無いかみてみます。
689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/04(金) 14:03:16.88 ID:pWTwdFNo.net] 戦艦のローポリモデルがほしいんだけど。WW2の日本海軍分を作るとして おまいらならいくらで請け負う?
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/13(日) 04:51:16.32 ID:du+tAGI+.net] >>689 請け負うならまずその作るWW2日本海軍分という曖昧な量をはっきりさせないとお話にならない しかも依頼する側が資料提供するとかも不明な状態では調べる手間も考えて限りなく高い金額で請け負うとしか言えない
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/26(火) 21:43:17.29 ID:35N4aWP3.net] 誰もいないのか
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/28(木) 00:40:59.78 ID:JIf7Ugut.net] ここにいるぜ
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/28(木) 08:01:04.89 ID:KvyhGLKs.net] よかった。
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/06(金) 00:34:19.78 ID:DYYOIey5.net] あんまり人いないね。結構面白いスレなのに
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/08(水) 23:48:20.62 ID:C6GSQ3vL.net] 誰か手伝ってくれー
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/10(金) 23:02:21.04 ID:u8WN6UGs.net] なにが欲しいの
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 11:04:56.49 ID:uP2C7Gmz.net] 蜘蛛のドット絵がほしいです。アクションゲームのボスキャラにつかうやつなので、100×100くらいの。
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 11:47:35.71 ID:/5XLhJdY.net] ↑とは別の人ですが、欲しい物。 女エルフっぽいアニメーション用ドット絵、 一つ32x32(少し大きくて縦長でもよい)を4枚組位。 画像形式は拘りませんが背景は透明色だと手間が省けます。 SLGのマップ画面でユニット画像として立たせて置く感じで使いたいんです。 イイの知ってるよ、って人がいたら既存のフリー素材へのリンクでも可。
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/19(水) 11:36:33.41 ID:DjwBMXZ1.net] >>698 light.dotup.org/uploda/light.dotup.org4781.png.html 書かれてないことはエスパーしていいんだろうと思って描かせてもらいました。 アースカラー女剣士。 希望があればできるだけ反映させてみるけれど 4枚組というのは4コマのアニメってこと? それとも4人分描いたらそっちでアニメつけます、なのかな?
700 名前:698 [2014/03/19(水) 12:54:08.31 ID:p1WKF3pI.net] >>699 反応ありがとうございます。 4枚組と書いたのは4コマ(位)でそのまま連続表示でアニメさせる意図でした。 女剣士のこの子はこの子でかわいいので図々しいお願いのような気もしますが、 こちらの希望として出来たら弓持ちがよいです。 サイズは縦長、2のべき乗で無くてもよいので3頭身位が好み。 アニメですが歩いてる必要はなくなんとなくクネクネ踊っているだけでも良いです。 自分でアニメ描くとどうも滑らかに見えないのは何故だろう。
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/19(水) 23:36:00.80 ID:DjwBMXZ1.net] >>700 あら>>698 もドット絵描く人? 自分もアニメあんまり経験ないからここで気軽に練習させてもらおうってくらいで むしろアドバイス欲しいw 改変してもらっても構わないですー。 待機アニメっぽい light.dotup.org/uploda/light.dotup.org4907.gif.html light.dotup.org/uploda/light.dotup.org4909.png.html
702 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/20(木) 20:09:49.60 ID:EPjcacGW.net] 悪くないけどちっちゃすぎるんじゃないかな。
703 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/21(金) 00:53:04.99 ID:ATQzM3TT.net] ★★★放射線ホルミシス効果は、天才を産むか★★★ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1069922074/88 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1069922074/113-114 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ この掲示板に優秀な書き込みをして、総額100万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
704 名前:698 mailto:sage [2014/03/21(金) 14:42:32.30 ID:7VbMitQV.net] >>701 素早い反応ありがとう。 そこそこイメージに合ってるので頂きました。 こちらは自分で絵を描けるってほどじゃないけど、 仮組み用のドット絵を弄ることは結構多いかも…… アドバイスと言えるほど経験があるわけじゃあないけど、 なんというか輪郭の差分を抑えたままで、 色つき部分の差分を大きくするようにすると 少ないコマでもダイナミックに動いてくれる気がするです。(当たり前?) (↑注文というわけではないです。) とりあえずありがとうございました。
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/21(金) 19:39:01.61 ID:zheOMmdd.net] 〉〉701 あっ一応言っとくと途中経過のつもりだったので、 この方向で良ければ日曜までには4コマ仕上げる予定。
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 23:17:27.09 ID:WNvTfF0K.net] >>704 light.dotup.org/uploda/light.dotup.org5773.gif.html できたー勉強になりました
707 名前:698 mailto:sage [2014/03/27(木) 14:40:40.94 ID:oi5/KJaw.net] >>706 ちょっと遅くなりましたが頂きました。どうもありがとう。
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:03:37.76 ID:DEEXk7uJ.net] 描く方が募集しちゃってもいいんだろうか? 自分は一枚絵は苦手だけど立ち絵なら描けます
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:45:29.11 ID:DvGBg/1F.net] サンプルを描いて、これくらいのクォリティをどれくらいの期間でいくつ用意できます、とか公開すれば誰か欲しがってくれるかもよ。
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 16:59:49.75 ID:GdN+QLko.net] くっそ! こんなスレがあろうとは… >>708 リクエスト! ・妖精の全身イラスト(180 x 220 ピクセル, PNG形式推奨) ・黄色のアロハシャツを着たグラサンのごつい男の全身イラスト(300 x 300 ピクセル) ・主人公 金髪娘 アリス(仮名)の5頭身全身イラスト(300 x 300 ピクセルくらいで…) ・背景(800 x 600) ・街のマップ ・ドラゴン(300 x 300) 以上の どれか 世界観は プリメ5 か yorasakasoft でググってくれ 報酬は俺のゲームか自作ポエムな。エンディングロール名前掲載でもいいけど
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/14(土) 17:38:16.75 ID:6fSHF6rU.net] 人がいないの
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/14(土) 21:18:48.31 ID:BdYt925z.net] 居ませんよ
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/25(水) 03:27:33.72 ID:mDaumhj5.net] 素材屋が集まれるスレはないのかねー