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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ピンポイントで素材とかを注文するスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D.net]
A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」
A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。

欲しがる目安
立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度)
背景  一枚が限度
BGM   一曲
SE   フリー使えよという気がしないでもないが 2音
ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ

A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。
B氏の心得:無茶言わない。

あぷろだは各自適当に探すってことで。
自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。
なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、
目安はどうでもいい。

169 名前:1 mailto:sage [2006/06/29(木) 13:33:42 ID:uIGcXc6e.net]
あぁごめんね、絵以外のテンプレ作ってなかったし。
絵や音以外も出揃ったらどこかにまとめるとして、
音のテンプレをとりあえず書いてみる。
しかし拙者、音は専門ではないんで、過不足あったら指摘よろ。

【フォーマット *必須】MIDI/WAVE/MP3/OGG
【サイズ目安/上限(KB)】
【使用する楽器】
【演奏時間(秒)】

以下フォーマットごとの形式
どうでもいいところは「おまかせ」と記入。

【MIDI】GMのみ/GS可/XG可
【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」(「」の中身を書き換え)
【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。
【OGG】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 10:48:58 ID:n3vJ54zm.net]
休日が暇なプログラマです。
計画を立てるのが苦手で、ゲームやサイトを作れる性格じゃないので、
美術部だった経験を生かして素材作りにチャレンジしてみようと思います。
よろしくお願いします。

171 名前:1 mailto:sage [2006/07/06(木) 22:32:49 ID:ihqUh2jY.net]
そんなにかしこまらなくても良いかと思われ。
ふらっと訪れた人が、気の向いた職人に、なんとない注文を出すスレです。
まぁ期末試験終わるまでは暇かもしれない。sageとこう。

172 名前:117 mailto:sage [2006/07/07(金) 12:26:29 ID:407LgCmT.net]
>>1さん
前に描いてもらった1さんの絵をWIKIに載せさせて頂きました。
ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/80.html
連絡が遅くなって申し訳ないです。問題があれば言って下さいませ。

あ、後1さんが描いてくれたママさん一枚絵を一枚描いてもらえないでしょうか?
余裕があればで構わないので返事いただけると嬉しいです。

173 名前:1 mailto:sage [2006/07/08(土) 23:13:52 ID:wJNW4DA6.net]
>>117

wikiを拝見。活気あるいい雰囲気ですな。
完成の目処がしっかり立ってるフリーゲーすばらしい。

一枚絵描きますよ。
例のごとくゆっくり進行でよろしければ。

174 名前:117 mailto:sage [2006/07/09(日) 01:56:56 ID:f/gYfAav.net]
>>173
ありがとうございます。
一枚絵なんですがラフを描いたので見てやって下さい。
ttp://gamdev.org/up/img/6473.jpg

母さんがキレて主人公を殴る〜場面です。
ギャグっぽく描いてもらえればと思います。

175 名前:1 mailto:sage [2006/07/09(日) 18:31:43 ID:m1q3Uxaw.net]
左ストレートって、優しそうな母さんじゃなかったのかw

まぁとりあえず、主人公の絵を見ないと描けませんね、これは。
主人公は顔無いタイプのゲームですか?
もしそうなら文字設定だけでもいいので詳細よろ

176 名前:117 mailto:sage [2006/07/09(日) 20:40:59 ID:SpqypNRf.net]
>>175
暴言吐いた息子に愛のムチーみたいな感じですw
ちなみに主人公は顔無しでこの一枚絵にしか登場しないので、
他のものを意識するとかは大丈夫です。

黒髪でどこにでもいそうな感じで描いてもらえればっ。
忙しい中とは思いますがよろしくお願いします〜。

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 22:59:19 ID:Vk6ZynI2.net]
ttp://gamdev.org/up/img/6510.jpg
冗談のつもりでやった、今は反省している



178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 23:06:26 ID:GpXkeYe1.net]
母さん…萌えたよ、萌え尽きたよ…真っ白にな…

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/13(木) 01:33:27 ID:xco5GxnN.net]
再現度高いな
ワロタよ

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/13(木) 13:00:02 ID:kKjrvgU7.net]
カーチャンつったら洗剤とか固めるテンプルとかの挿絵、結構萌えるよね

181 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:age [2006/07/14(金) 00:01:14 ID:Wll1Eyym.net]
今更>>169の事に関して書く。

音テンプレ

【フォーマット *必須】MIDI/WAVE/MP3/OGG
【種類】(SE、ジングル、曲、ループ)
【サイズ目安/上限(KB)】
【曲調、ジャンル】
【演奏時間(秒)】

【MIDI】GMのみ/GS可/XG可
【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」(「」の中身を書き換え)
【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。
【OGG】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。

そしてあげてしまう

182 名前:1 [2006/07/14(金) 01:01:56 ID:UBcJ+7pI.net]
>>117
お待たせしました。
フォーマットはとりあえずbmpで。
サイズはそっちで縮小するんだよね?1200*900だが。

ttp://gamdev.org/up/img/6519.zip

>>177
ちょww GJwww

>>181
thx
音に関するテンプレはこれで行きま

183 名前:117 mailto:sage [2006/07/14(金) 10:38:04 ID:GqedO2RQ.net]
>>117
萌えたー! 燃え尽きたよ、母ちゃん…。
いいものを見させてもらいましたーっ。

>>182
ありがとうございます〜。DLさせて頂きました。
サイズはこっちで調整するので問題ないです。
ママさんカッコ良くて激しくいいです。

いやぁこのスレ上手い人多くてありがたい限りです、マジで。

184 名前:117 mailto:sage [2006/07/14(金) 10:38:53 ID:GqedO2RQ.net]
>>117
>>177
アンカーミスったーorz

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/14(金) 16:41:53 ID:e/1MqVd7.net]
効果音をお願いします。

【フォーマット *必須】WAVE/MP3
【種類】SE
【サイズ目安/上限(KB)】 特にないです
【曲調、ジャンル】 スターウォーズのビームサーベルのようなぶおぉぉぉんって感じの音。
フェードインアウトで中間にアクセントがくるようにぶおぉぉぉん1回分。
【演奏時間(秒)】 2、3秒

以下詳しくはないのでなるべくいい音でお願いします。
【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」
【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。

186 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/15(土) 18:01:05 ID:JOj5EsRA.net]
ゲーム会社グラ勤務ですが何か描かせて。
時間はかかるけど良い仕事するよー。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 21:40:56 ID:F8bs2HaW.net]
>>186
捨てアドで構わないので連絡もらえないですか?
sankatyu@infoseek.jp
是非うちで絵を手伝ってほしいです。



188 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/07/16(日) 14:24:01 ID:vil3FUS/.net]
>>185
ttp://gamdev.org/up/img/6575.zip

ビームサーベルの音なぞ覚えてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

のでsupersawでごまかす。

189 名前:1 mailto:sage [2006/07/17(月) 00:46:38 ID:8gcFLG7O.net]
>>187
スカウトが悪いとは言わないけど、
ここがそういうスレでは無いのは理解してほしす
そういうスレは、他にいっぱいありそうだけど?

>>188
大丈夫、ばりばりフォースの力を感じます。
自分もSE作れるつもりでいたけど、
こんなにきっちりイメージどおりには作れない。
専門外ででしゃばらなくて良かった。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 05:17:24 ID:K/V1wxia.net]
>そういうスレは、他にいっぱいありそうだけど?
あるの?

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 13:02:31 ID:tpmMgJTH.net]
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/
この辺かな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 10:55:19 ID:GD33JFAg.net]
>>188
ありがとうございます!
お礼が遅くなりすいませんでした。凄くいい感じです。
ありがとうございました。

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 13:40:21 ID:nwiJ4Hzr.net]
フリーじゃない同人ゲーのBGMとかでもここでお願いできるんでしょうか?
その場合出来たゲームをお渡しするのは構わないんですけど
ジャンルが特殊なのでかえって嫌がられるかも…。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 18:16:15 ID:U43Szzf9.net]
まず「特殊」の詳細を聞こうか

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 18:42:00 ID:gspqJTZN.net]
ホモゲイくらいなんでもないぞ
スカも奇乳も魔乳も妊婦も死姦もなんでもこい

196 名前:1 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:48:08 ID:NA1W94NL.net]
>>195
(゚д゚;) mjsk

197 名前:1 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:55:00 ID:NA1W94NL.net]
すまん、つい。

>>193
報酬条件等は、作る側次第じゃないですかね。
基本はフリー素材路線なんだけど、鉄の掟って訳でもなし。
ただ、めちゃな作業量の要求はしない、これは鉄の掟。
有償ソフトに使用すること自体は別に問題なし……でいいんすよね、皆さん



198 名前:193 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:58:46 ID:nwiJ4Hzr.net]
>>195
Σ(゚Д゚;
そこまでマニアじゃないですBLですスミマセン

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:05:31 ID:U43Szzf9.net]
BLか…

で、希望するのは男優のあえぎヴォイスだっけ。

200 名前:193 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:13:27 ID:nwiJ4Hzr.net]
では取り敢えずお願いしてみます。

【フォーマット】WAVE/OGG 
【種類】BGM 
【サイズ目安/上限(KB)】特にありません
【曲調、ジャンル】 戦隊モノのテーマソングっぽいのを一曲
【演奏時間(秒)】 30秒〜1分前後で

【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」
【OGG】WAVEに準拠。 
(↑この辺詳しくないので、作ってくださる方にお任せします)

ノベルゲーのワンシーンでのBGMと一種類のEDで使用したいです。
ゲームのツールは吉里吉里を使用しています。
曲の一節をlooptuner(吉里吉里の付属ツール)でループできるような感じだと嬉しいです。
loopファイルはこちらでも作成できますので最後ビシッと終わるようなの希望です。
探したんだけどなかなか見つからなくて…。
もし作ってやってもイイヨという方がいらっしゃればお願いします。
お礼は相談で…でいいですか?

>>199
それはまた次の機会に(*ノノ)

201 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/07/20(木) 07:33:35 ID:VXxofNOs.net]
>>200
とりあえず前奏のみ。
ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1039.zip.html
こんな感じで宜しければ続きも作ります。
まあでも僕の筆は遅いほうなんで、フルコーラス作るなら2週間前後見ていただければ。
そこまで待てない、またはあんまり気に入らなかった、と言う場合はご遠慮なくおっしゃって下さい。

202 名前:193=200 mailto:sage kta@kobej.zzn.com [2006/07/20(木) 12:01:35 ID:P/7TkG0b.net]
>>201
聞かせていただきました。
ありがとうございます、とってもいいです。
期間についても大丈夫ですので、是非このまま続きをお願いいたします。
一応メアド入れておきます。捨てアドですがお返事の時には本アドでお返しします。
ご相談等あれば、もしよかったらお暇なときにでもメールしてください。

203 名前:1 mailto:sage [2006/07/21(金) 13:56:49 ID:HhfMstKV.net]
しかし……
音職人は音職人で、みんなクオリティ高いな。
普通にプロみたいだ。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 12:23:15 ID:8TCt3WQY.net]
前に頼んでまた頼むのってありですかね?
1さんの意見聞かせてほしいですーっ。

205 名前:1 mailto:sage [2006/07/25(火) 20:45:21 ID:1a5Npxvl.net]
スレの趣旨として、手が開いてるときにフラッと
引き受ける分には、2回でも3回でもありかなと思います。

ただ、「パス」ないし「今回はパス」されても怒らない。
ここはそういうスレです。多分。
なんというか、気分屋素材師の溜まり場?

206 名前:1 mailto:age [2006/07/25(火) 20:46:40 ID:1a5Npxvl.net]
夏休みだし、いっぺんageとこう

207 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/07/26(水) 08:21:20 ID:ll0acFyG.net]
>>201の完成版。
ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1057.zip



208 名前:193=200 mailto:sage [2006/07/26(水) 22:00:17 ID:5UWBY5WY.net]
>>207
ありがとうございます。すごくカッコイイです!
まさかこんなに素敵なのをこんな短期間で
いただけるなんて思ってませんでした…!
ホントにホントにありがとうございました!

場をお貸し下さった>>1さん&スレの皆様にも感謝ですー。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 02:33:39 ID:riJq/DN0.net]
>>205
わざわざ返信ありがとうございます。
余裕があって描いてもいいかなーという方がいらっしゃいましたら是非よろしくお願いします。

【 色 】フルカラー
【サイズ】出来る限り大きめに。
【フォーマット】PSD(背景抜いて統合したもの)かPNG。
【アプロダ】ttp://gamdev.org/up/
【完成報告等】この板に連絡しに来ます。

立ち絵/顔絵追加情報
【身長】150cmぐらい
【服装】上はセーター系、下はミニスカート。
【体格】ロリ体型。
【 色 】髪の毛(茶色)肌(肌色)瞳(髪の毛に合う色)
【印象】ロングヘアー。優しそうな感じで。
【表情】通常、笑い、怒り、驚き
【その他】主人公のクラスの担任。大体二十歳。
     服装は変えちゃっても問題ないです。

210 名前:1 [2006/07/29(土) 14:12:13 ID:2NK0HSsh.net]
あれかな、コミケの準備でみな忙しいのかな。
修羅に入るとか言ってた奴もいたし。

実は俺も今、ちょっと忙しい。
(いや単に盆までは、田舎行事が山積していて)
コミケとか一度行ってみたいもんだ。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 02:35:57 ID:MhKrOd/H.net]
>>209
二十歳で担任って……教員免許は?
ああ、英会話教室とかか。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 04:31:47 ID:QbHTBwmQ.net]
卒業後すぐに担任もてる場合も少ないから普通は若くても24〜25才くらいだわな。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:54:26 ID:6qJh/EBN.net]
俺は短大出の二十歳に担任された事が二度ほどあります。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:58:51 ID:QbHTBwmQ.net]
卒業したばかりのを担任っていったいどんな学校だ? 

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 11:17:00 ID:tB50MmWZ.net]
田舎とかだと良くあるよ
元町長の娘とかコネだけの奴が先生になってる。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 13:15:08 ID:6qJh/EBN.net]
ちなみに、姉貴は普通の大卒で教師だが、
卒業すぐで担任持ってたぞ。
コネでも何でもなく、普通に持たされる。
おまけに、部活の顧問が足りなくて、
何の運動経験も無いのに、バトミントン部の顧問まで押し付けられた。
顧問兼ねてる先生も多いとかで、
一つは引き受ける事になってるんだと。

217 名前:1 mailto:sage [2006/07/30(日) 15:25:27 ID:AI4pbEt3.net]
まー、そろそろスルーで。
騒ぎたい気持ちは分かるが。



218 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/01(火) 08:28:14 ID:rBmMJaxG.net]
ACFF7作る素材下さい

忘らるる都
ミッドガル マップチップ

クラウド達の顔グラ

お願いします

219 名前:1 mailto:sage [2006/08/01(火) 22:39:26 ID:4EI6KxeQ.net]
>>218

ええっとですね。
このスレは、1点や2点単位で素材を注文するスレです。

例えば、「クラウド達の顔グラ」ではなく、
「クラウドの顔グラ」または「セフィロスの顔グラ」と
いったような単発注文をしてください。

ゲームに使う全ての顔グラ、と言うことでしたら、
このスレッドで受けることは基本的に出来ません。
(FF7大好き!やってやる! って絵師さんが居れば別ですが)

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 06:36:42 ID:yUy69w+S.net]
クロゲパで素材漁ってろチンカス

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 07:25:26 ID:qJRefpso.net]
ここは無料で素材提供する場所じゃねーよ。心の対価を頂く有料の場所だ
ここを便利屋程度にしか考えてない奴に心が払えるとは思えねぇ
貧乏人は帰りな ( ,_ノ` )y━・~~~

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 15:03:59 ID:1Vh0LuvI.net]
>>209
自分も絵を描くものでちょっと気になったのですけども
キャラの性格が書かれてないと妄想(イメージ)しにくいんじゃないかな?
その他にもキャラのクセとか大切にしているものとか
描き手の中でそのキャラが勝手に動き出すような情報がもう少しあったほうがいいかもヨ

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 17:18:24 ID:fxQcRqID.net]
そんなことより、ACFF7ってどんな素材企画なんだ?
忘らるる都、ミッドガルって何よ?
クラウドってどんな顔してるキャラだい?

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:17:13 ID:o/xdWO3m.net]
>>222
今更遅いかもですがラフ上げてみましたーっ。
ttp://gamdev.org/up/img/6915.jpg
優しくてお笑い好きな子供先生って感じです。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 22:07:00 ID:h54WtH/A.net]
アホ毛でニーソですね。描かせていただきます。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 09:46:57 ID:Q6K1GPDg.net]
【フォーマット *必須】MIDI
【種類】曲(BGM)
【曲調、ジャンル】 映画「ロッキー」のサントラの様な曲(メインテーマとかアイ・オブ・ザ・タイガーとか)
【サイズ目安/上限(KB)】おまかせ
【MIDI形式】おまかせ

今ボクシングゲームを作っているのですが、ゲーム中に流す音楽で困っています。素材集を探してもファンタジー系ばっかりなもんで・・・。
今は仮にロッキーのメインテーマを入れて居るんですが、このまま出したらお縄物なので、差し替えたいと思っています。

227 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/05(土) 20:04:44 ID:Hbc1q4Wu.net]
なんかヒマなので、エフェクト系の素材作らせてくれ。
シューティングに使うようなヤツキボン。



228 名前:1 mailto:sage [2006/08/05(土) 20:32:44 ID:r09yV+8R.net]
>>227
勝手に作って張り出しとくのもアリかもしれんね。
素材注文とはちょっと違う気もするが。

とりあえずやってみて、
もし結構な数があっちゃこっちゃから出るようなら、
新規姉妹スレ立てちゃうのもやぶさかではない。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 22:08:59 ID:sNdggzGV.net]
>>225
ありがとうございます。楽しみにしてますね〜。

230 名前:225 mailto:sage [2006/08/05(土) 23:26:37 ID:jsDpkh2W.net]
>>229
できました〜。
ttp://gamdev.org/up/img/6950.zip

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:12:49 ID:i8F1rCQL.net]
>>230
ありがとうございます! これはいい先生ですね!
それでこの絵について聞きたいことがあるんですが、
捨てアドで構わないので教えてもらえないでしょうか。
さすがにこの場をお借りするのは申し訳ないのでーっ。

232 名前:225 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:16:21 ID:HUZ0wGpK.net]
えーと、なんでしょう?

改変なら自由にしていただいて結構ですよ。
アホ毛・足カット、色変更、首のすげ替え・・・なんでもおkです。
配布も形態によらずご自由に〜

リテイク・追加注文は
…気が向いたら、ですね

233 名前:225 mailto:sage [2006/08/06(日) 17:33:30 ID:HUZ0wGpK.net]
先生、ちょっと修正しました。
ttp://gamdev.org/up/img/6956.zip

234 名前:1 mailto:sage [2006/08/06(日) 18:46:11 ID:T/7OBDyl.net]
差分ではなく、4枚すべて
書き下ろしってところがポイント高いですな

アホ毛も躍動してて表情表現に寄与してる
全く以ってGJといえる仕事です

235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/07(月) 17:36:36 ID:HwzHtcGN.net]
RPGツクールXPのタイルセットをつくれるかた
いらっしゃいませんでしょうか。
現代の日本の、都会じゃないし田舎でもない程度の街マップを
作るためのタイルセットを作って頂けるとうれしいです。

おねがいします〜><

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 21:31:45 ID:tKe6b0Fu.net]
さすがにタイルセットは
作りました、はいどうぞってわけにいかないような

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 22:05:07 ID:JoNaDiCO.net]
タイルセットって町全体分のってことか?!




238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 01:12:28 ID:U48M/nC5.net]
背景一枚っちゃあ一枚だがな(#^ω^)
すべてドットで描かずとも何日かかるだろうな。

ツクールXPの仕様も書かんと。やる気ないんだろうね…。

239 名前:1 mailto:sage [2006/08/10(木) 02:39:00 ID:gANturY3.net]
たしかに、マップチップ全部作るってのは
作業量多すぎかもですね。

ひとまず月本国あたりで素材見てみて、
足りないのを注文するぐらいでどうだろう。

240 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/18(金) 02:02:57 ID:opJAfzjs.net]
ドット絵スレが酷い目に…今このスレあげたらどうなるかね?

このスレは注文量についての問題を>>1の文で殺せるのが良いな。

241 名前:1 mailto:age [2006/08/18(金) 15:21:17 ID:+Rd1wsdj.net]
お盆すぎたし、いっぺんageますか。
しかしドット絵スレのあれはちょっと無理では。

このスレの目安は……そうだね、一回の注文で
32*32チップ3〜5枚ぐらいか。過去に3枚セットを注文で受けたし。
フィールド用なら建物一個作って終わりぐらい。

242 名前:ゆとりちゃん [2006/08/18(金) 16:08:53 ID:+b2Jx6oA.net]
DOOM,Quakeあたりのmd5形式のモデルデータを取得したいのだけど、
フリーで落とせる場所しってる?

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 19:43:23 ID:cUkw5JrH.net]
ゆとりちゃん・・・・

244 名前:1 mailto:sage [2006/08/19(土) 05:26:16 ID:1RXu1OPr.net]
上げたとたん誤爆が。

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 18:50:57 ID:oRdXZ3NW.net]
シューティングゲームを製作しているので
それに使用する爆発アニメーションをお願いしたいです

【 色 】フルカラー
【抜き色】黒
【サイズ】64x64
【フォーマット】BMP
【アプロダ】gamdev.org/up/
【完成報告等】組み込んだ時点(現在のはこんな感じ ttp://www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html)

爆発発生から消滅までのアニメーションをお願いします

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 20:32:23 ID:PdHP/ePP.net]
>>245
detonatorで作ればいいと思うよ。マジオススメ。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:45:48 ID:ax1vamm4.net]
Detonation?
発色弾はもっとお気軽。こっちもオススメ




248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:57:16 ID:PdHP/ePP.net]
スマン、Detonationだったか。
発色弾なんてのもあるんだな。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 23:28:21 ID:9RMmOYeh.net]
>>245
 う〜む、久々に作ったら微妙になっちまったぜ。
 ttp://gamdev.org/up/img/7179.zip
 こんなんでいいか?

Detonationってすごいな。ちょっと触ってみたけど、こりゃ俺の出番なくなるなw

250 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/20(日) 03:18:45 ID:KEsLey8r.net]
RPGで仲間が死ぬ場面の悲しげな音楽を作ってください。
うpロダとかは作ってくれる方が出現次第連絡します。

251 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/20(日) 08:12:27 ID:uau2P3CT.net]
>>250
>>181

252 名前:245 mailto:sage [2006/08/20(日) 10:57:56 ID:2i3EK7oz.net]
>>249
ありがとうございます!さっそく使わせていただきます

>>246
試してみます!

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:22:01 ID:falbalr8.net]
影が立体化したようなキャラクタ(要は全身タイツののっぺらぼう)が
パンチしているドット絵(64x64に収まる形)をおねがいします。
できればジャンプもおねがいします。

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:31:52 ID:lpobd2rU.net]
自分はドット絵は専門じゃないけど、横スクアクションなら横向きだろうし、トップビューなら
ナナメ見下ろしの自機なら後、敵なら正面向きだとおもうが、何に使うかと大まかにアングル、
出力のフォーマットと、フルカラーかインデックスカラーか書いておいた方がいいんでない?

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:43:13 ID:Ntgngzrf.net]
歩きパターンは要らんのだろうか?


256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 05:28:46 ID:0JzgDGHz.net]
カーチェイスゲーム作ってます。
パトカーのサイレン音を2パターン欲しいのですがもし良かったら作ってください。
1.日本のパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜〜ウゥ〜〜〜)
2.アメリカのパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜ウヮンウヮンウヮンウヮン)←イエルプみたいな感じです。

【フォーマット *必須】MP3
【種類】SE
【サイズ目安/上限(KB)】おまかせします。
【使用する楽器】サイレン音に近い楽器なら何でも良いです。
【演奏時間(秒)】5〜10秒ほど。(サイレン音をループするので終わりの方を最初の音に行きやすいようにお願いします)
【MP3】普通に聴ける程度のものなら、サンプリングレートは何でも良いです。

【公開場所】このスレでお願いします。

257 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/21(月) 12:50:38 ID:uYKumI2c.net]
>>256
gamdev.org/up/img/7229.zip
一応パッチを作ってみました。
各パラメータを色々変更して、お好みのサイレン音を作って下さい。録音も出来ます。aiff/wav対応
四角が並んでいるところに3つほど印が付いているものがありますが、それがプリセットです。
音色はまだ標準オブジェのものしか使っていないので、いかにも機械的な音しか出ません。
明日また手直しして見ます。

でもSE担当は他に凄腕の方々がいらっしゃるようですし、僕としても試作のつもりですので、
気に入らなければ没にしてくださって全く構いません。



258 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/21(月) 18:42:27 ID:Wn/1+wvt.net]
>>256
注 文 す る 前 に 検 索 し ろ

>>257
いや…これを自由に弄れる人ならサイレン音くらい自分で作れるのでは?
いきなりこんな物押し付けられても混乱するだけの気が…

259 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/21(月) 20:32:47 ID:7GxMmpoa.net]
>>258
常連のSE職人さんですね、いつもお疲れ様です。
SE系はまだ経験が浅いので、参考にさせていただきつつこれから色々学んでいきたいと思っています。

確かにマニュアルもつけず「勝手にいじれ」というのは不親切だったので、
多少修正したうえでマニュアルをつけて再うp。
gamdev.org/up/img/7232.zip

260 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/21(月) 23:39:12 ID:cQyyTY72.net]
【フォーマット *必須】一般的なら何でも可
【種類】ループ
【曲調、ジャンル】平和な、穏やかな曲。
【演奏時間(秒)】 60秒ぐらい(長いかな・・・?)
自分で変換しますのでお好きなフォーマットでいいですが、普通ので。
ちなみに、森の場面で使います。
名前を載せたいのですが、番号でよろしいでしょうか?

261 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 00:54:32 ID:8KUkTRqB.net]
>>260
1分もの長さでそれなりのクォリティの音楽を作るとなると、
一日中作曲してるプロの人じゃない限り最低1週間以上はかかると思います。
気長に待ちましょう。

262 名前:260 mailto:sage [2006/08/22(火) 02:02:12 ID:WLIazEcH.net]
そうなんですか!?なんか悪いことしちゃったな。。。

263 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 02:36:22 ID:8KUkTRqB.net]
>>261
ジャンルなどにもよると思いますけどね。僕も音屋ですが、一日2時間作曲してもそれくらいはかかります。
僕がお手伝いできればいいんですけど、今は他に担当しているスレがあるのですみません。
フリー音楽素材は探してみましたか?ファンタジー系(クラシック調)で森の場面用なら結構楽に見つかると思いますよ。
そうではなくて特殊な用途(この前僕が作った>>200の「戦隊風テーマ」とか、>>226が注文している「ロッキー風ボクシング曲」とか)
であれば、このスレで相談してみるのもいいかもしれません。

264 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 02:44:54 ID:8KUkTRqB.net]
あ、でもこう書いたからって一人の意見に過ぎませんし、
これがスレの方針とかそういうことではないんで、あくまで1さんのガイドを待ちましょう。
>>260さんもしばらく待ってみれば投稿があるかもしれませんよ。

265 名前:226 [2006/08/24(木) 11:52:50 ID:UC8LYOWv.net]
それにしてもこの板ってスレの進行スピードが遅いね。

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 13:22:02 ID:ku8nN+i4.net]
早い板って何処にいたんだろう、製作系で早い場所って超人的に作業の早いひとがいるか
雑談が多いだけか、荒らしが入ってきたかくらいしかないだろう?
実質はこの程度で十分な速度。

267 名前:1 mailto:sage [2006/08/24(木) 19:37:05 ID:aXyaCXBC.net]
まったりペースで行こうという趣旨に
みんなが合わせてくれてるのだろうか。ありがたいこってす。

作曲の時間についてですが、◆30rKs56MaEさんの意見に大体同意かな。
2時間/日で一週間なら制作時間14時間。
一枚絵や背景を丁寧に描こうと思ったらそれぐらいかかるしね。
(前に書いたママさんパンチは4−5時間ぐらいだったが木に竹刀)

作り手が納得できる範囲ならありですが、
長いといえば長い制作時間ではあります。
注文するならそのへん留意して丁寧に、ってところでしょうか。



268 名前:260 mailto:sage [2006/08/27(日) 23:08:52 ID:CO1tBXhI.net]
>>263
そうなんですか?そっか。
いやね、そういうのやったことないんでね。
じゃ、探してみます。どうも。

269 名前:117 mailto:sage [2006/08/31(木) 00:21:14 ID:aPaqly7m.net]
1氏、気が向いたらまたママさんの一枚絵を一枚描いてもらえないですかー!

それと途中報告に来ましたー。HPを若干見やすくしたのと、
ttp://www.geocities.jp/sutefu_18/index.htm
この作品を十月か十一月辺りに公開する感じでやってます。
完成形も見えてきたので公開は間違いなく出来そうです。

公開時には改めて連絡しに来ようと思いますが、
一先ず今の現状をと思い書き込みさせて頂きました。
1氏にはお世話になってますからね!






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