- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99.net]
- >>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。
皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の 書き込みをお待ちしています。 ●オフィシャルサイト www.geocities.jp/ichizo6/index.html ●過去スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/ 詳細は >>2にて
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 22:50:28 ID:eI+q7Dj6.net]
- 俺らが見たいのは実行ファイルだけだから。
- 864 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 16:12:16 ID:Sa4V10cT.net]
- おいおい。ここの1って、3Dで動くFPSなフィールド作って、
それお見た業界人が、「これは行ける!うちらで開発させよう!」 ってパターンを期待してただけだろ。 今更でてきてもバレてんだよ1
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 16:34:17 ID:B4H8U5+u.net]
- FPS Creatorも多少バージョンアップし
モナーぽいのをマルチプレイに登場させました どんなもんでしょう よければテストしてください ttp://www10.axfc.net/uploader/11/ O_20368.zip 2ch_FPS/ZIP 60MB DLPASS:fps
- 866 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 17:09:05 ID:B4H8U5+u.net]
- 上のやつだとパスが通りませんので
O_20370.zip でお願いいたします
- 867 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 17:32:41 ID:Sa4V10cT.net]
- サイトぐらい用意しろお、
2chじゃあ、ウイルス警戒してみんな
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 17:33:28 ID:B4H8U5+u.net]
- そんなご大層なものではない
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 20:06:38 ID:B8/7Y16I.net]
- >>864
プロで通用すると本気で思っているのか?
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 16:55:18 ID:Ubhf/lak.net]
- ミィィマ
エンゴ ワッフル松本 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 12:43:14 ID:AlSP3YmP.net]
- >>869
昔聞いた話ではどっかの3流ゲームメーカーでは DirectXの3Dのゲームが1人で作れれば即採用って所もあるらしい。 ゲーム会社によるだろうけど>>1にその意志があれば 入社する事はできるんじゃないか? やっていけるかどうかは知らんが。
- 872 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/09/18(火) 23:57:20 ID:BXrqtPF+.net]
- お久しぶりです。ここのところ、おすぎとピーコのように似た画像を
識別する方法について考えています。 ネットゲームと全然関係なくてすいません。 スゴイアイデアを知っている人がいたらこっそり教えてください。 >>863 ここは自作する人の集まりじゃないんですか>< 実行ファイルより、ソースを公開して、皆でパクリあった方が 皆が幸せになれると思います。 >>864 提案するだけなら>>1はそういったことをしなくても可能な状況にあります。 実際に使われるかは別問題ですが…… >>865-866 「時間内にダウンロードされた回数が設定された回数を超えています」と表示されて ダウンロードできません>< 後日ダウンロードを試してみます。 >>867 >>1も暴露ウィルスとか超怖いので、最近はデスクトップにファイルを置かないようにしています。 >>869 プロの人はスゴイと思います。社内LANを流れている情報を読んじゃうとかXXのソフトを○○で動かすとか。 >>870 ググッったら7件ヒットしましたが、これはなんですか? >>871 「面白そうだから採用」って人を知っています…… 今のところ>>1の仕事は、明後日、幕張に行ってくるような業種です。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 01:38:00 ID:X4ZOMHHI.net]
- がんばってくれいー>>1
俺は応援してるぜー
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/27(木) 07:50:45 ID:X6/ZeuxZ.net]
- これってまだ進んでる? ちょっと期待してたんだけどw
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:13:31 ID:FzjbzOdL.net]
- BF2みたいな多人数のゲームでどうやって同期取ってるんだろうか・・・
やりとりしてる情報もかなり多そうなんだがどういう風に送ってあんなに滑らかにしてるんだろ。
- 876 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 00:54:09 ID:lUIBIHFj.net]
- これ最初のころに遊んだな
その後どうなったの?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:08:35 ID:/Qv0Q9BO.net]
- 人いる?
- 878 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/30(土) 14:27:01 ID:W6feQ/Nj.net]
- hoshu
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:00:09 ID:Re8HSlEn.net]
- >>1さんパネぇっす
一人でシングルゲーム作ったことあるんですね。 すごいです。僕もシングルゲー・マルチゲーともに作りたいです でもどのソフトを使えばいいのかとか、どの言語学べばいいかとかどこから取り組めばいいのか全然意味不明で・・・ 何年か前から作りたいとは思ってたんですがずっとこんなへたれな調子です あらかじめ公開されているマルチゲーに、自作の新キャラ追加、ストーリーつきのシングルプレイを可能にしたいんですが どうすればいいのでしょうか?本当にどうすればいいのかわかりません。
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 12:36:53 ID:ljjB721u.net]
- ソースをもらえ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 05:51:05 ID:biaLZ6DI.net]
- 結局逃げたのか
- 882 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 14:04:41 ID:5KearaY9.net]
- >>872
その後どうなりました? もし良かったらソース見せてください。
- 883 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【46.2m】 電脳プリオン mailto:sage [2012/11/24(土) 12:45:11.06 ID:4nsz859m.net BE:101352825-PLT(12079)]
- sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
4fpsはなさそうだな
- 884 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:53:43.66 ID:/jnMFAM3.net]
- age
- 885 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:51:14.87 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 O3PFN72KLM
- 886 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/04(木) 08:29:01.59 ID:+JV227rY.net]
- ネットゲーム依存は「病気」 WHO、指定の方針 症状を定義、各国で対策
インターネットゲームなどのやり過ぎで日常生活に支障をきたす症状について、 世界保健機関(WHO)が2018年、 病気の世界的な統一基準である国際疾病分類(ICD)=キーワード=に初めて盛り込む方針であることがわかった。 https://www.asahi.com/articles/DA3S13299399.html
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