- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99.net]
- >>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。
皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の 書き込みをお待ちしています。 ●オフィシャルサイト www.geocities.jp/ichizo6/index.html ●過去スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/ 詳細は >>2にて
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 21:02:26 ID:YM099vSN.net]
- 通信テストならスレの人がしてくれるよ
そしてスレが盛り上がる
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 21:18:28 ID:8PjBJia4.net]
- なんだ10時間も持たないのかよ。スルースキル低いな。
>>376 スレで通信テストするまで通信テストせずに、どうやって開発するんだ? 通信どころか基本的な開発に対してすら無知だな、お前は。 マジレスするとローカルホストを指定すれば1PCでも通信は可能。 極論すると1つのexeでC/S通信も可能で、デバッグがかなり楽になる。 ただこれはあくまで一般論で、>>1のスキルからすれば絶対不可能。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/29(日) 22:45:09 ID:YM099vSN.net]
- >スルースキル低いな
>スレで通信テストするまで通信テストせずに、どうやって開発するんだ? >通信どころか基本的な開発に対してすら無知だな 1行書いてはデバック君か? つないでる状態で何をどれくらいの頻度で送るとか変えれるよね? それを試すためだろ、通信自体は以前にできてなかったか? >ゲームだと双方でキーボード使うので、 でわかるだろ。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 23:09:18 ID:8PjBJia4.net]
- なんだageでこの程度の内容かよ。煽りスキル低いな。
>>378 「通信テスト1PCでできるだろうか?」という文脈で、 「スレでテストしてくれるよ(訳:通信のチューン手伝うよ)」とか、 ゲームどころか基本的な日本語に関してすら無知だな、お前は。 これでスレ盛り上がったか?>>376
|

|