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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 12:32:06 ID:fVLBisSj.net]
なにか企画を思いついたらなんでも書いて。
良かったら即、パクるし、悪かったら無視

語れないヤツなんかクソでも喰っとけヨ!
企画以外は逝ってヨシ!

【鉄の掟】
一、パクられても泣かない。
一、芸夢を語るのは恥と思わない。
一、人材募集はしない。

前スレ
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/

745 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/14(日) 19:20:06.64 ID:gWBmdW4Y.net]
サラリーマンRPG
倒した敵の職を奪い社長を目指す

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/14(日) 19:31:23.92 ID:TYgWHiSs.net]
>>95
最近このスレ読んだんだけど
これが一番完成度が高い企画だと思った
まじめな話、企画職の才能を感じる

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/15(月) 22:04:57.33 ID:tSGc4HMn.net]
やる気のない>>1のケツをたたいてやる気を出させるゲーム

ストレス発散に俺がやりたいだけ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/16(火) 17:09:12.21 ID:11KpJqbt.net]
立てた
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455608557/

749 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/11(金) 01:05:33.75 ID:veBPNEye.net]
ふーん

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/03/29(火) 23:22:20.05 ID:xkleWiOc.net]
物凄い勢いどころか虫の息

751 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/23(土) 19:08:47.61 ID:4rGeP/cu.net]
すいません。パクリます。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/27(水) 21:17:44.97 ID:4JJ5C01I.net]
やまゆり園無双

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/28(木) 10:45:00.28 ID:tuQ0BJCH.net]
それはこっち向きかと

不謹慎ゲームスレ
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/



754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/29(金) 21:23:03.19 ID:qKyHTj6A.net]
ニーチェ風ポケモンGO
ポケモンを発見したと思っていたら実は自分がポケモンに発見されていた

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/04(木) 07:27:13.87 ID:TiGc+McE.net]
アドベンチャーゲームで出自を選択して女帝になるゲーム

主人公は奴隷の娘、属国からの献上品、地方官に選ばれた町の娘、敗戦国の姫
将軍の娘、etc
から出自を選択する。後宮のなかで協力者を作ったり話術や舞踊を高め
皇帝の寵愛を受けるのが第一目標
その後皇太子を産んだ後は皇太后として権勢をふるい女帝に即位するのが最終目標

則天武后等の人生を味わえるゲーム

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/07(水) 17:12:59.12 ID:Qb66b/IR.net]
>>723「SAO(ソードアート・オンライン)」のVRゲームが作られたから
.hackのVRゲームも作られるかもね

757 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/25(日) 20:23:16.08 ID:xXv8hRwp.net]
オーパーツストーリー

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 14:00:25.79 ID:pQTLIPFi.net]
要するにこんなことを ここのみんな に聞いてる時点で
オリジナリティを本当に欲しているのか甚だ疑問だなと感じたんだ

糞の話は クリエイトのことを指しての話であるので
くれぐれも群れずに孤立する事という解釈への誤解が無いように
とりあえずクリエイトとマネジメントは別物なのでその辺は切り替えていかんとね
まず重要なのはコミュニケーション能力だったって事のほうが多いから

759 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/23(月) 22:44:12.05 ID:ajEivdrE.net]
今までのローグライクは協力プレイと
パートナーエディットと対戦が無かったので
それらを導入してみたい

難易度別があってイージ〜ノーマルまでは
ダンジョン内で死んでもレベルは維持されて

ハード〜ベリーハードからは
ダンジョン内で死ぬとレベルは1に戻る

あとオフラインプレイの時のみに
コンソールで現在と最大HPが999に固定みたいな
チートも内臓してみたい

760 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/24(火) 14:30:01.67 ID:Q4UqDsdE.net]
スマブラ3D

761 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/01(火) 19:22:37.69 ID:8OH6SKW/.net]
>>703、>>709フエイズはぶりーふいんぐから作戦に。(和風だから英語はさすがに)後パワー(戦力)は1000、100、10、1が単位
の候補そして周りの4ますにのみ布告可能代わりに移動してからも布告可能マナは召還力に名前を変更
グらは和風にたとえば着物とかマップは山とか城下町とかあとは某イカゲーみたいに対戦とストーリーを分けるガチャはなくし
ストーリーでのみカードがもらえる。
こんな感じでどうだ

762 名前:2045 [2017/12/21(木) 20:0 ]
[ここ壊れてます]

763 名前:3:50.56 ID:3+rzZlIoD mailto:機械の構造とか物理法則を無視して、思うがままに巨大な空を疾駆できるレースゲームというのはどうだろう。

例えば「スターウォーズにでてくるミレニアムファルコン」や「スターフォックスのアーウィン」ような、超光速で空中や宇宙をぶっ飛べる機体がたくさんでてくるレースゲーム。

「HUD上に表示される巨大ないくつものゲート」から成り立つアクロバティックなサーキット。天文学的に遥か遠くにあるゴール。

強烈な急加速、急減速、どんなに急なカーブでも曲がりきれる旋回性能、特定の座標系への静止、無限の最高速度、望んだ場所へ瞬時に移動できる瞬間移動など、『あらゆる空間移動が自由自在で思うがまま』。

視点はデフォルトで一人称視点。機体にはコックピットらしいものはなく、意識(霊魂)が直にメカに憑依して操作するという設定。

機体はF-22のような直線的、幾何学的、コンパクトなシルエットのものがいい。それでいてBuellのバイクのように半透明なパーツから成り立っている。

疾駆する舞台にはこだわりたい、晴天の空から台風の目、夕焼け空、上空から見えるオーロラや虹、浮遊する氷山、空を流れる川など、プレイしていて恍惚感を覚えるほど美麗な表現をできるならしたい。
[]
[ここ壊れてます]



764 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:30:05.57 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

SR583HTNA2

765 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/02(火) 14:50:51.73 ID:q/zNcFdo4]
B747-400
B747-i8

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 10:36:33.50 ID:t6ZDx0Wh.net]
蟹味噌とパター

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/25(水) 17:07:43.48 ID:YtUsj7QB.net]
リサイクルショップの経営シミュレーションゲーム
トルネコの店番みたいな感じ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/11(金) 11:15:21.88 ID:jRyf0gBq.net]
自動運転の戦車レース

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/18(金) 00:45:52.56 ID:gcILb6rU.net]
VRボクシング

770 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/31(金) 17:11:06.75 ID:JPv0iGxU.net]
企画書きに来たけど過疎過ぎてワロタ
VRの散歩ゲー作ってくれ
景色がきれいなやつ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/01(土) 10:47:47.16 ID:x9nm5wuq.net]
ドラえもん板じゃないぞ

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/01(土) 22:39:20.78 ID:KsJsm5Zb.net]
>>753
ほんと、思いつきって感じ

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/01/01(水) 08:29:22.49 ID:ievozqhl.net]
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774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/24(金) 21:40:38 ID:Z43qwmBQ.net]
記憶喪失になったご主人様を操作して屋敷のメイドたちとコミュニケーションを取る
褒めてもいいし可愛がってもいいし殴ってもいいし殺してもいい
良いコミュニケーションを取ったり屋敷の探索を進めたりすると記憶(らしきもの)を取り戻せるが、正確な記憶とは限らない
メイドを殺す、もしくは自殺させると、死んだメイドに応じた記憶が強制的に戻ってくる この場合は絶対に本物の過去の記憶を取り戻せる

記憶を一つ取り戻すたびに一人のメイドを赦し、屋敷の外へ追放する事ができる
最終的に全てのメイドを赦すか死なせるかして、屋敷にご主人様一人だけが残ったらクリア

・一人だけ赦して他が全員死ぬ→生き残ったキャラのエンディング
・2人以上赦し、1人以上死ぬ→一人暮らしエンド
・全員赦す→偽物の記憶まみれで発狂し、屋敷を焼いて死ぬ。
・全員死ぬ→ご主人様の記憶が全て戻り、もう一度人生をやり直すベストエンド

775 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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