- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/17(火) 11:39:20 ID:dKP1WtQr.net]
- OpenGL自体は計算しか行わないので、計算結果をディスプレイへ表示するためには
何か他のライブラリを使って行う必要がある。 SDLは画像の表示、音声の再生、(マウスやゲームパッドなど)入力機器のコントロールを行うためのライブラリ。タイマーやスレッドなどの機能も提供。 GLUTは画像の表示と、(マウスやキーボードなど)入力機器のコントロールを行うためのライブラリ。 ゲームを作りたいだけならGLUTは捨ててSDLに絞ればいい。
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