- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net]
- マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。 最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ 本家 ttp://www.libsdl.org/ SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/ SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/ GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D 初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/ 前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 23:30:33 ID:v4Co7u1c.net]
- SDLより前に基礎的なことが分かってなさ過ぎる。
printfは基本的に標準出力(コンソールやファイルやプリンタ)への文字表示命令であって、 SDLみたいなグラフィック画面への出力とは全く別物なんだよ。 そもそも、どこのサンプルでどう上手く行かないかも明示せずに 曖昧で焦点がぼやけた質問で人様を煩わせるのはちょっとどうかと思うんだわ。 そんな調子では超能力でもなければ君の問題を把握することができんよ。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 23:33:31 ID:Hyt9tt6Y.net]
- もーっ、そのものズバリ書いたってのにー
printf() は Windows 以外だったら標準出力(コンソール)に出るが、 公式で配っているWindows版のSDLはコンソールアプリじゃなくてWindowアプリとして作られてるので そのままではprintf()を使ってもコンソールには何も出ない その代わりに標準ではstdout.txtに出力されるようになってる これはfreopen()を使って別のファイルにすることは可能 あと、Windows版SDLでは、自分で書いたmain()は #define 使ってSDL_mainに書き換えられてる 本当のエントリポイントはSDLmain.libの中にあるWinMain() だから、コンソールにprintfを出力させたかったらSDLmain.libを作り直す必要があるってこと
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