- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 14:55:44 ID:954ULWC/.net]
- >>74
キツイ言い方になってしまいましたが、決して可能性がゼロな訳じゃありません。 実は自分も似たような境遇で、気持ちは痛いほど解ります。 成長する時間がいくらでもあった時期を、漠然と何もせずに何年も過ごし、 近年になって、やっと本当にやりたい事に気づく。 嬉しさと同時に、絶望もしました。 ですが、それでも「諦める理由」がありません。 諦めて得することは、自分に何も無かったのです。 だから、今は、ひたすら目的に向かって、ひたすらに苦悩しています。 今、持っていないスキルは、今から取ればいいのです。 誰かに、「それは何年もかかるよ」と言われても、そんな事は二秒で忘れて下さい。 24時間考えれば良いのです。どうすれば自分のモノに、自分の音楽になるのかを。 同人ゲーム業界は、今なお未知数の可能性を秘めていると思います。 「何かを作る」という環境に身をおき、色んな苦悩をする。それだけで十分な勉強になると思います。 音楽以外の経験が、いつの間にか音楽に繋がる。こういった事が、音楽に限らずたくさんあると思います。 辛いと思ったときは、「辛くて当たり前」と開き直ってください。 そして、「今が辛い」と、「そのまま諦める」とを、天秤にかけてみてください。 どっちが本当に辛いか。 もう答えは出ていると思います。
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