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1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/20(火) 11:42:39 ID:APVzfdtz.net]
ダラダラと2chなんか見てんじゃねーよww

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/20(金) 20:42:17 ID:FghGPFEf.net]
本当は、ダメ出ししてくれるだけでもありがたいもんだぞ。
他人の目から見て、どこが悪いかよくわかるからな。

真の意欲激減はガン無視の無反応。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/21(土) 18:56:44 ID:UNJApjFO.net]
RPGムズカシイデスネー

337 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/11(金) 13:25:32 ID:sMLC+kmW.net]
早く作れや

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/12(土) 01:05:07 ID:RRx7LdO2.net]
お金欲しくてエロ絵描こうとするも
何を描いたらいいのか判らない(題材が)
ほんとは3Dロボアクションとか作りたいが技術が無い
詰んでる

339 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/13(日) 10:42:11 ID:Vo/GZJpo.net]
>>338創作性と資金との兼ね合いをとるなら同人誌一択だす

来期始まるアニメの中から期待されてるやつを2chなりで調べて
登場キャラクターとか関係性とか調べて妄想してエロく描く

出来たらとらのあなとかにでも置いてもらう

俺りゃ絵が描けないから責任は持てんけど

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:37:31 ID:/YdUCecS.net]
これからとんでもねー誤爆ぶちかますから楽しみに覚悟しとけやチンカスどもが
なんかのネタバレかもしれんのぞ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 20:37:49 ID:gYt7VQ76.net]
>>335
俺がやってきたことを根っこから否定するような
言い方されて、かなりボディに来てたんだわ。
そこで見返してやるって気にならない俺も俺なんだけどね。

さて、斬新でも何でもないふっつーのStgでも作ろうかな……


342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:10:23 ID:C+joguww.net]
総合発表&雑談スレッド その3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/l50

294 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2009/12/17(木) 20:17:40 NbD//G4v
え〜「反応が無い」という状態ってのはまったく恐ろしいもので・・・

2004年にアップしたゲームに、誰からも反応が無いと思っていたら
実は自分以外の環境では、誰も起動できてなかったというwwwww

5年だよ!5年間放置だよ!wwwwwもう笑うしかないねwwwww



作ったゲームを2chでクソだのなんだの言われてるのってさ、反応あるだけまだ良いって事さ。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 15:17:45 ID:eDEdhe8+.net]
>>342
何だこのレス、糞だな。
存在価値ねえよ



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:20:26 ID:kGyA8tZU.net]
そろそろ作業を始めるか

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:26:15 ID:kGyA8tZU.net]
とりあえず、今やってる場所が終わるまで寝ない

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/13(火) 02:00:23 ID:iO5d91VA.net]
今から作業

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 08:48:36 ID:t/ukDv0j.net]
これから寝る!

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 21:58:56 ID:t/ukDv0j.net]
>>347
完了!

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 01:21:58 ID:Gb75/0ik.net]
今から始める

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 02:57:01 ID:Gb75/0ik.net]
再開する

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 06:18:10 ID:Gb75/0ik.net]
再開

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 07:52:24 ID:Gb75/0ik.net]
作業再開
今日はこれでラスト

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:42:54 ID:w/s/OMkm.net]
始める



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/22(木) 21:20:08 ID:Iu1ZOjqE.net]
シナリオ進まねえ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/23(金) 05:31:12 ID:TfEKKHdd.net]
今から可能な限り作業
全体魔法はグループ魔法のアレンジでいけるはず

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/24(土) 09:17:08 ID:ZzCXe3Iq.net]
作業開始
次は味方を対象にした魔法

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 05:48:03 ID:0bnaUi6A.net]
誰か手伝ってくれ
終わらない

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/08(土) 02:50:58 ID:nuo/nzuq.net]
さてやるか

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/30(日) 19:38:01 ID:Ur+FoJsD.net]
焼肉も喰ったし、やるか‥
しかし、濃厚な食い物で満腹になると
ストイックさがどっか行っちゃって
口直しにネトゲをひと対戦したくなる自分がいる‥

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/30(日) 21:58:48 ID:zIdEWNFx.net]
前に完成させたゲームを他の言語で組みなおすのは
やり方知ってて楽な割にモチベーションの維持が難しい。

作ったことあるせいで、完成させたいという目的意識が前より薄くなるからだな。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 01:28:53 ID:HwKSJmja.net]
体調も戻ってきたしやるか
遅れを取り戻さなきゃな

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 03:24:02 ID:nVUVA7od.net]
言い分けばかりしてかなり遅れてしまった
急がないと

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 02:10:03 ID:xaimrWhl.net]
NHK教育見ながらマッタリ作業しよう



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 15:05:56 ID:h5bld5Ds.net]
なにも手につかないほど暑い・・・
とりあえず書き込んだら氷たっぷり入れた麦茶飲んでがんばるぞー

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 23:08:35 ID:ZwYNmdod.net]
麦茶にミントの葉入れて飲むと不快度下がるよ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 01:12:16 ID:24ct0I09.net]
湯たんぽに水入れて足の裏冷やすのは?
太ももに挟んでもいいけど、冷やしすぎないほうがいいらしい

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/20(火) 22:44:06 ID:DL3elq2s.net]
どうしても進める気力の無い時は、仕事の細分化をやっている。

この工程を作るには、これとこれとこの計算式が必要で・・・などと分けてみて
さらにその砕いた仕事をもっと細分化して「あ、このぐらいだったらできるかな?」
と思ったらそこだけ進めてみて、余裕ありそうなら更に続ける、てな感じ。

消化できる大きさになるまで噛み砕いてると表現したらいいのだろうか。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 18:05:18 ID:d25Y+lTU.net]
367に若干似てるかもしれないが、作業に入る前にやるべき事の詳細をノートにまとめてる
そのおかげかは知らないが室温30度を超える環境の中でもなぜか毎日欠かさず続けていられる

今から作業開始する

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/01(日) 12:43:49 ID:v4U98q9H.net]
今日こそは少し作業するぞ

370 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/06(金) 20:15:56 ID:GAvAB0/3.net]
age

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/08(日) 07:32:19 ID:toFOIc3g.net]
神作者がんばれ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/08(日) 17:10:33 ID:nsB3w8kN.net]
思うように進まない
調子悪いな

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2010/08/26(木) 00:04:18 ID:jxttX5aZ.net]
システムぐちゃぐちゃ しにたい 

めんどくさい



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/07(火) 12:32:29 ID:uzGn7C+7.net]
週末までにアイテムとモンスターデータの仮入力を全て終わらせる
数値は適当でいい

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/07(火) 18:52:17 ID:uzGn7C+7.net]
こんなに涼しい夜は久しぶりだ
台風に感謝しつつ作業再開する

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/09(木) 13:28:52 ID:+W0sHLuj.net]
>>367や368の案、すごく良さそうだな〜
真似させて貰おう

自分は休みの日や時間が取れる日に45〜50分やって10〜15分休憩という
授業方式でやってたんだけど、これだと出来る日が限られてたんだ
平日には意外に不向きというか
これから細分化してノートに書き出してみる
ありがとう



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/09(木) 21:01:30 ID:pE0KfR1X.net]
紙のノートよりjob.txtでも新規作成した方がいいぞ。

細分化だと行挿入が多いのに紙だと追加が不便だ。
いちいちエクセルとか立ち上げるのも重い。っていうかイルカうぜぇw

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/10(金) 23:33:27 ID:rLvTOspt.net]
>>377
376だけどアドバイスありがとう。
でもごめん、job.txtって何?ググったけど出てこなかった
メモ帳とかのテキストソフトに書くということ?
それともライブメーカーとか使用中のソフト内に
細分化のみのページを作るってことでいいのかな?


379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 00:24:09 ID:Nr6+4QaJ.net]
迷わせてすまん。テキストデータならなんでもいいんだよ。
俺はメモ帳立ち上げて行挿入で追加していく形式でやってる。
んで、細分化した時は段落下げて内容書き込んでる

キャラ動かす
 キー入力
  上下左右キー読み取り
  ジョイスティック読み取り

みたいな感じで。んで、終わらせた部分は先頭に*マーク入れてる。
そしてまるまる終わった部分があれば全部まとめて下に移動。
上には未完成の部分のみ残す形で。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 21:43:06 ID:WZ8WNolQ.net]
いや、こちらこそ読解力なくてごめん
確かに紙媒体だと行空けてても足りなくなったりすることあった
めちゃ良い方法教えてくれてありがとう
凄く判りやすいし機能的だ
是非真似させてもらう


381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 21:55:31 ID:y5yRRurs.net]
結局データ入力終わらなかったな
今から始める

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 17:00:06 ID:jBY3eoRr.net]
コンディションやる気はそれなり
今日も頑張ろう

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 02:10:53 ID:pl/w6leX.net]
アニメーションエディタとデータコンバーター作ろうかなぁ
実動作での確認がめんどくさすぎるけど
慣れれば時間短縮出来るかな



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/04(月) 15:08:27 ID:BaQWE5QA.net]
a

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 18:59:10 ID:2rwaL/u3.net]
ノベルゲームなら簡単に出来ると思った
シナリオなんてすぐ書けると・・・

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 21:48:47 ID:kYUiTMH6.net]
scirraのConstructってどうなんですか?>オープンソースのゲーム制作ツール
ttp://www.scirra.com/

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 00:54:07 ID:oBQUSLYI.net]
また面接落ちた・・・
落とした事を後悔するようなクリエイターになってやる!!

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/12(日) 21:20:53 ID:m7tiJfxH.net]
マッサージも終わったし、やるか!

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/19(日) 15:09:00 ID:lmIpHa9e.net]
結局今年も間に合わずか・・・

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/25(土) 00:25:22 ID:q8JmHHNr.net]
我、憂きことのなほ
 この上に積もれかし
 限りある身の力試さん

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/08(土) 02:01:59 ID:2a7HE1ok.net]
少しでもいいから進めんぞー。とりあえず頭の中で。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 01:30:50 ID:m26+791j.net]
残り5キャラだな・・・
固有のキャラはその都度作ろう

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/17(月) 00:20:58 ID:rSzI2G0f.net]
作っても作っても終わらないや



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 15:41:58.92 ID:Rx2Rx45Q.net]
今から飯食って、続きをやる。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 01:36:38.42 ID:EeULCjHN.net]
やっと静かになったぜ。相手は悪くないが集中できないのはきつす。
しかしそろそろ寝ないとな……。落書きラフ絵と雑文とそれ用スクリプトでもかくか。
最近触ってなくてなまってきちゃったしなー。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 14:39:00.98 ID:cy94Irs8.net]
いろんなところで言われまくっているが、やっぱり
モチベーションを維持するのって難しいな。

とはいえ、今回はまだ維持しやすい方だと思う。
身内とはいえマダー(AA略してくれる人がいるんだから。

飯食ったら会社の用事片付けて、それから続き。

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 00:03:04.52 ID:U4nGrmzz.net]
やる気の炎は弱火が基本。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/23(土) 00:57:55.77 ID:MgwDgdC4.net]
終わらないタグ打ち
コミケで消える絵師

それでも何とかして間に合わせてやる!

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 09:41:41.27 ID:K64qjX29.net]
とりあえずシステム組むか

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/01(木) 11:08:51.02 ID:94RuQOFF.net]
シナリオ無理ぽ
とりあえず書きこんだらエディタ立ち上げる

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 01:23:56.50 ID:sPW/9pcj.net]
PC使えなくてもノートに書く。頑張る。
ページ勿体ねぇとか気にすんな。頑張れ俺。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 03:33:05.19 ID:6hvhLKVG.net]
終わらないタグ打ち

ああ、あと50kb…

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 01:48:45.79 ID:WpjP/hSB.net]
パソコンが熱すぎる……。
明日作業できる状態に整えるだけしておこう。



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 18:33:01.75 ID:hG4uuW5Q.net]
tes

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 08:01:51.09 ID:McPhq+v+.net]
新作よりも前作のリメイクを作りたくなる

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 20:29:57.11 ID:Mc7vB76C.net]
20k到達記念(22.3k)

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/22(土) 22:15:09.09 ID:jsRrLz9K.net]
7FFFFFFF=21.47億

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/23(日) 11:27:17.30 ID:VXVTy4IR.net]
21.47億msec=約25日

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/24(月) 15:49:53.73 ID:ydrg9KCW.net]
絵師に必要なのは、技能じゃなくて忍耐力
途中で逃げちゃうのが一番よくないのはわかってる

何が言いたいかというと、適度にサボることも必要

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/25(火) 00:15:33.71 ID:+CrPGU1B.net]
30k到達記念(31.1k)

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/27(木) 03:00:05.59 ID:lfm0ZXc/.net]
やっとフェードが終わった!!
やっぱりスムーズに動くプログラムは最高だな!

寝よ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 12:15:29.26 ID:YtK1H6Lj.net]
フォルダ構成変更

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/26(土) 07:18:22.70 ID:fUj5fjW8.net]
50k到達記念(50.7k)



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 12:44:07.88 ID:d5RYO1Q9.net]
100k到達記念(100k)

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 17:24:53.32 ID:2UHMZjGW.net]
次はテキストを抽出して置換して全体の長さ調べて色指定して画像も表示する
面倒だ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/26(月) 11:53:39.10 ID:udFy66G2.net]
次は名前の変更と並び替え

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 22:28:39.51 ID:1lBIQ0R1.net]
Good luck!

418 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 mailto:sage [2012/01/15(日) 14:59:44.32 ID:ahPWoeQN.net]
ninja

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 18:12:22.50 ID:bSF4jSVr.net]
150k到達記念(152k)

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/18(水) 23:14:49.82 ID:JgzQWl06.net]
経験値テーブルの作成が激しく面倒だ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/19(木) 18:52:30.31 ID:BiooZSMS.net]
次は成長値

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/20(金) 20:17:30.96 ID:EGGfrerW.net]
次のレベルまで今までと同等の経験値が必要なシステムで
成り立ってるオンラインRPGって色々凄いよね。

8万→16万→32万→64万でやっと3レベル上がるとかどんだけー

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/21(土) 22:43:07.22 ID:z/rHiId4.net]
聖剣伝説LOMのように
15→65→115→165…といった具合に必要経験値が一定数づつ増えていくパターンもあるね

次はアイテムの実装



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 21:25:30.91 ID:6WB+Wre/.net]
今から始める

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 22:50:30.59 ID:5Cb/JrXe.net]
次はアイテムの購入

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 19:20:51.35 ID:AGOwo8ra.net]
装備がキャラのパラメーターに反映されるようになって少しゲームっぽくなった

早めに修正した方がいい箇所があるけど面倒だからやりたくない
今からやるけど

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/12(日) 10:30:43.11 ID:RpQyLSWo.net]
エディタ作成は一時中断
今からモチベ上げるための作業をやる

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 21:28:48.02 ID:8jaZ2fvK.net]
その後、427の姿を見たものはなかった・・・

                          〜完〜

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 23:23:50.03 ID:ttvvkFTH.net]
思いつきで音ゲーの基本部分を作ったのはいいが
これ譜面作るほうが時間かかるじゃねぇか・・・
ちまちまやるかー

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 02:23:44.26 ID:ijuAtjz0.net]
エディタ公開して面を作ってもらえ

431 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/28(月) 01:52:06.56 ID:jp8izEr9.net]
シナリオに息詰まる、投げる。しかしまた懲りずに書く。いつだってその繰り返しさ。

432 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 mailto:sage [2012/06/04(月) 09:23:59.56 ID:11++2C7s.net]
肩こりひどいけど、頑張るわ。

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/12(木) 03:02:08.18 ID:w8xWt84G.net]
場面転換まで書く



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/19(木) 19:15:29.29 ID:PsaahqqT.net]
そろそろ基礎検証を終わらせて、身の部分に着手しないと・・・
今日は帰ったら最後にアレだけ確認して
そして本番に入ろう

仕事以外の会社の用事が鬱陶し過ぎる
おかげで家に帰っても気が休まらん
なんで家でまで会社のメンツの事を考えつづけなけりゃならないんだ。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/24(金) 11:10:34.99 ID:UFn6+1O0.net]
公開まで、あと7日。がんばるぞ。






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